编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 11:00:05
游戏发烧友来看一下猎魔人技能搭配,以下6个关于猎魔人技能搭配的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《暗黑破坏神:不朽》游戏中很多玩家还不清楚猎魔人技能怎么搭配比较合适。对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《暗黑破坏神:不朽》猎魔人技能搭配推荐
技能搭配:
憎恨之雨、多重箭、箭塔、憎恨
技能解析:
1、憎恨之雨(复仇之雨)可脱手,持续时间长,伤害能力也不错,还是一个脱手技能,丢出去就不需要管,是猎魔人爆发的核心技能。一般会配合传奇装备【突击者肩凯】,将技能改为手雷轰炸,一共27颗手雷可以在持续时间内对不喜欢移动的BOSS造成高额伤害(是基础符文的两倍还高);
2、多重射击单次伤害虽然不高,但三次充能上限让我们可以在极短时间内将多重爆发完毕,在输出足够时可以效率清理怪群。一般配合传奇武器【烈焰精灵】使用,但我没刷出来。所以现在只能玩冰多重;
3、憎恨(复仇)开启时可以让猎魔人的移动射击输出最高,在其余技能大部分选择脱手类的情况下这一技能可以配合移动射击打出更高的伤害。被动的移动速度加成也可以让腿短的猎魔人机动性强一点,毕竟猎魔人自带的机动技能实在太蠢了;
4、此前的国服测试版中,携带传奇装备【逝者之像】以及选择一些魔法属性为【增益状态持续时间+X%】的装备,可以让逝者之象延长复仇的时间大幅度提升,如果可以做到效率击杀小怪的话甚至可以无缝复仇。
暗黑破坏神不朽中有一个非常强势的远程物理输出职业——猎魔人,这个职业可以在很短的时间里爆发出超高的伤害,无论是pvp还是pve都是非常不错的选择,那么新手玩家要怎么进行猎魔人的技能加点呢?想要上手这个职业的玩家们都可以在这里进行了解。暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选:猎魔人角色属性:远程、物理大量的脱手技能与频繁的普攻输出可以让猎魔人在短时间内造成大量的爆发伤害,也是一个十分适合用来开荒的角色。一、装备搭配头部:逝去的视界,效果:延长憎恨BUFF的持续时间,清小怪极佳肩部:瓦什的狂风奔行,效果:憎恨之雨附带群攻击退效果衣服:[精华]憎恨之心,效果:推荐—减少憎恨冷却时间15%裤子:毁灭之路,效果:憎恨BUFF期间,提高6%伤害主武器:火焰恶意,效果:多重射击附加点燃状态副武器:饥饿者,效果:移动射击普攻可以穿透敌人造成伤害右侧套装:沙巴斯的破碎战装效果:2套提升伤害15%,4套提升伤害25%,还能获得攻速的提升。二、技能搭配多重射击+憎恨之雨+憎恨+绳索射击1、多重射击,3次充能,180%范围伤害,非常时候清理小怪,补伤害。2、憎恨之雨:4秒内对区域内所有敌人造成伤害。3、憎恨:核心技能,提高移动速度,开启buff后普攻输出极高。4、绳索射击:位移技能,能够帮助你跑图和躲避技能攻击。三、宝石推荐宝石可以选择的非常多:比如:降服之痛、卡阿森的旺盛斗志、狂战士之眼、连锁宝石等都是适合全职业的角色,玩家pvp与pve模式下,选择宝石不同。这些就是小编为玩家们带来了猎魔人装备、技能和宝石推荐,选择这种搭配方式,让你无论在那种玩法中都能得到很好的发挥,这个职业的潜力非常高,可以为玩家带来很棒的游戏体验。
搭配推荐:憎恨之雨+憎恨+绳索射击+移动射击。
1、憎恨之雨:没有装载传奇词条,狼的范围可观附带击退效果,可以保障走A群小怪时更有安全空间。
2、憎恨:核心技能,被动提高移速,开启BUFF后走A输出极高。
3、绳索射击:位移技能,加快跑图和输出时调整位置都非常好用。
4、移动射击:普攻技,激活副手传奇词条后,搭配憎恨BUFF强力输出。
猎魔人优缺点
优势:普通和技能可以造成极高伤害;移动速度快,可以放敌人风筝;可以在战斗中部署陷阱攻击敌人。猎魔人是一个远程输出职业,可以对单个目标造成很高的伤害。
劣势:和其他职业相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敌人集火而死;没有团队增益BUFF。猎魔人的输出时机很短,需要把握时机才能对敌人造成高额伤害,而且猎魔人的生存能力较差,很容易当场死掉。
《刀塔传奇》是款塔防游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中会给玩家们带来不少的欢乐!在这款游戏中会有很多角色,不同的阵容会有不同的搭配。很多玩家们都好奇刀塔传奇猎魔人怎么搭配厉害?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于刀塔传奇猎魔人最强阵容搭配攻略,玩家们一起来看看吧。
刀塔传奇猎魔人最强阵容搭配
阵容一:
兽王+恶魔巫师+暗影萨满+猎魔人+卡尔
分析:
兽王觉醒后肉度不错,恶魔巫师配合暗影萨满控制技能繁多,而且恶魔巫师、暗影萨满和猎魔人可以为卡尔带来雷火属性球,这个阵容也算是一个雷火卡阵容了。
阵容二:
死亡骑士+敌法+沉默+猎魔人+卡尔
分析:
这套阵容综合性比较强,敌法的后排切入还能吸引很多伤害,死亡骑士会给敌法套盾加血,沉默可以限制对方技能的使用,猎魔人配合卡尔可以打出很多技能组合。
阵容三:
大鱼人+小娜迦+神灵武士+猎魔人+白虎
分析:
白虎开场加速提供了先手能力,小娜迦可以很好的克制物理队造成的伤害,大鱼人的单体减甲为神灵武士和猎魔人增加输出。
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暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人是游戏中的强力职业之一,推荐技能为急速射击、战宠、烟雾弹、刀扇、影轮翻和复仇,被动技能选择恃强凌弱、麻痹陷阱、掷弹兵和吸血。 暗黑破坏神3猎魔人玩法如下: 技能 1、因为有女魔腰带,连射只能选择手雷符文,其他符文伤害太低; 2、连射必须放在左键,因为左键如果放其他技能,会打断连射叠层; 3、烟雾选择CD符文,可以无损触发残影,翻滚和战宠看情况放,烟雾、护甲刀扇和复仇到CD就按; 4、由于没有翅膀,被动带上吸血,卡杀回药水(蓝瓶)后击回可以达到6万 ; 5、其他被动,穷追和掷弹高手必备,最后一个推荐麻醉。 装备 1、临时随便凑的装备,没打卡,敏捷1万5,三个宝石110级,项链不是远古,火伤只有54,范围伤只有70,大概相当于1000巅峰打卡的水准吧; 2、黎明伤害比杨弩高,攻速快了击回和叠受罚也快,所以装备黎明萃取杨弩; 3、因为连射弩是a伤,头脚和箭袋不需要出技能伤,所以安头的元素伤和攻速收益超高,必备; 4、除主手必备7攻速外,巅峰、箭袋、头、护腕、腰带、勾玉和魔女凑够67攻速,可以上2.85档,实际攻速3.33(每秒10颗榴弹);如果有攻速范围伤的4攻手套,也可以穿火衣,萃天鹰,腰带换成女魔,这样收益稍高一些; 5、跳蛋连射的触发系数很高,兵要护符触发很频繁,推荐使用; 6、裤子应该用沼泽裤,我没有,随便穿了一条; 7、CDR肩膀出一条就行,我换勾玉后忘了洗掉两条换成范围伤; 8、范围伤在肩膀、手套和箭袋尽量堆,戒指还是优先均伤; 9、冲层的话,可以把团结换成乔丹,或者天鹰换成火衣; 10、宝石选择了困者、受罚和勾玉。重点说一下增痛,本来因为能卡攻速快照比较看好这颗宝石,结果实战发现并不好用,因为每次走位或者站圈都会取消快照,收益就不高了; 11、萃取是:连射弩、魔女腰带和残影戒指,腰带5跳最好,这个很早之前就有结论,所以萃取腰带是没问题的。
暗黑破坏神3冰吞流是猎魔人的一个主流打法,24赛季冰吞流怎么打大秘150层?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略
装备技能搭配:
盾枪流派:主动技能在坚韧足够时可以将刀扇换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和麻痹陷阱可以换稳固瞄准和逐一击破,优先下濒死本能上稳固瞄准。
维拉流派:主动技能烟幕弹换暗影之力-遁入暗影减伤,刀扇亦可换恶狼;被动技能同上,但建议优先下麻痹陷阱。
旅途终点流派:理论伤害最高,实际有那个操作精力不如多撕几张图。
装备词缀:
头盔:敏捷、体能、暴击
披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤
肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗
手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤
裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗
鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲
项链:爆伤、元素伤、暴击
戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击
护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗
腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤
箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤
武器:高特效黎明或盾枪/维拉
坚韧词缀搭配:盾枪冰吞的650体能收益一般高于130全抗,如果体能再带上次要的单抗,收益必然高于全抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭配
核心输出词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降低,暴击可以少0-2条(仅限戒指);由于暴雪重炮白字高,均伤收益也降低了,0-2条都没问题;由于穿透限制,冰冻控制以及随从聚怪功能散失,范围伤收益降低,范围伤词缀建议2-4条。典型的,小红帽不如以前好打了,他召唤的小怪没进度且会吸走追踪箭伤害,其中脆皮鸡也有小红帽。这两种神怪就没以前那么神了。
随从技能装备
这是冲层时的搭配,核心部件:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银妆刀。想要更完美,头盔,胸甲,腰带,可以选择有攻速装备,比如安头,维尔胸甲,行巫时刻;其他部位有攻速也出。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响引怪,会使冰冻控制递减。
技能第一个可以不选,后面照搬。全技能暂不考虑,后期竞速可以尝试。
怪物分类:
A类:双招刀爷,虫群,不洁盾兵,小胖子,冰羊头,骷髅海,五毒海,牛+小青蛙,铁甲兽。
B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红僵尸+红尸魔,小蜘蛛,幽灵海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳,大蜘蛛,小火爹。
C类:弓箭手海,夹子吹箫,撕票牛,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带难打的,远程、霸王、筑墙、幻术精英,可适当放弃。
地图:烂木林、战场首选。高效的撕票需要起手搭配A类组合怪物,极限冲层可以只撕烂木林,能够一图出BOSS。
塔的利用
电击塔:收益最高,最佳出现在第一张图的中后段,见塔需要引前后左右的精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死带来的损失。
威能塔:最好用在BOSS身上,能节省2分钟左右时间;进度阶段出在第一层大图不开,如果精英较为温和可以开,进度阶段不开就是因为在进度阶段不如BOSS阶段好保持斯奎特。
护盾塔:无敌阶段,可以前后拉3组左右再开,精英词缀不好不要拉太多,不然可能收不掉不用考虑坚韧保持斯奎特输出2分钟,进度阶段不输威能塔。
加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。
减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。
BOSS战:这块涉及到游戏的总体了解,不做详细篇幅了,想要了解的可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽量选择大图地形开阔的地方,好保持斯奎特。
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