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黑暗血统2(暗黑血统2深渊套装获得)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-11 08:40:04

游戏发烧友来看一下黑暗血统2,以下6个关于黑暗血统2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《暗黑血统2》故事背景介绍
  • 《暗黑血统2》通关后剧情分析
  • 《暗黑血统2》浅谈技能效率效果
  • 《暗黑血统2》角色选择攻略
  • 暗黑血统2——详细攻略(一)
  • 暗黑血统2——五件你需要知道的事情
  • 《暗黑血统2》故事背景介绍

    本文为大家介绍一下《暗黑血统2》故事背景,让大家大致了解一下暗黑血统2。

    前阵子迅速读完了才出的小说《Darksiders:TheAbominationVault》(简称TAV)。这两天又通了一遍《Darksiders1》(简称D1)。发现以前有好多设定都没搞太明白,不过目前的线索官方也还有很多地方没完全交代,所以我以目前的理解简单(太详细也没时间打)汇总一些这个世界的诸多设定和背景,为二代做个铺垫,也为了想玩的人和FANS能更好的理解二代。

    (注意:以下内容含有对游戏一代D1以及小说TAV的剧透)

    首先,这个游戏借用了很多宗教的设定以及名词,但是实际上相似程度基本止于Apocalypse和Horsemen之间的联系。游戏可能为了避免与宗教过于相似来给自己或者玩家带来了不便,特意作出了很多点改动,比如世界里从来没有提到过上帝(God,Dieu,Dios,Gott,Deus,etc...),而仅仅使用TheCreator这名字。

    4位Horsemen的名字是War,Death,Strife以及Fury。这和流行文化中对Horsemen名字的寓意不太一样,(不论是Conquest,War,FamineandDeath,还是Pestilence,War,Famine,andDeath等),虽然Strife有点类似Conquest,但是游戏还是尽量来作出区别。所以为了理解游戏的内容和背景,需要把宗教故事和游戏故事分开理解。(类似于Diablo对于宗教的借鉴)

    先提一下,Darksiders里TheCreator据说创造了这个世界以及大部分的生命,但是后来他/她远离了这个世界,也可能是放弃了它,原因不明,没有明说,其中的人物也是猜测,甚至很多人不相信他/她的存在。(这是在流行文化里非常流行的设定...)

    由于游戏的背景跨度十分之大(几百万到几亿年),所以没有可以统计的时间线。目前这个系列一共有几部相关作品(D1,D2,TAV小说,D1预订漫画,DEATHSDOOR漫画),按时间顺序排序应该是:-DEATHSDOOR和TAV谁更早不太清楚,不过目前看来关系不大。不过两者都早于D1很长时间。D1预订漫画主情节略早于D1-D1和D2同时进行。

    自古以来天堂和地狱就反复征战,后来出现了TheCharredCouncil,他们最给力的战士就是那4只Horsemen,他们的目的是来维持平衡。后来人类的曙光初现。于是他们立下7个封印(启示录的封印更像是一个象征,而这里7个封印是物理上真实存在的...)。在人类发展到可以与天堂地狱一战的程度的时候,他们会开启封印,启动最终一战。

    这就是游戏里经常提到的“三个王国”(第一王国:天堂。第二王国:地狱。第三王国:地球),但是这里没有明确的正义和邪恶之分,只是不同的势力而已。Darksiders里不是只有这三个王国的三重世界。还有无数数不清的其他世界和领域,以及更多消亡的世界,以下会提到。

    游戏里的种族大概可以分为这么几类:天使,恶魔,人类,以及TheOldOnes。下面一一介绍下,然后文章就结束了...

    天使是天堂的战士,他们是一群眼中只有纪律,等级观念非常严格的士兵。他们严格遵守CodexBellum(战争法典),违反者会被作出处罚。这个法典非常变态,要求非常严格,比如不能自由恋爱啦,不能越权啦,不能乱丢垃圾啦。等等,不知道是不是也提倡独生子女。在TAV里,整个故事就是越级恋爱引发的悲剧。在TAV里他们最常用的武器除了长矛外就是Redemption大炮,是天堂的特产,也是天使们销量最高的武器。

    他们有着诸多城市以及前哨站,但是最值得一提的便是天使最伟大的城市-TheWhiteCity,由Makers(下面会提到)建造,处处都是不可思议的建筑,悬浮在天空的岛屿,而且整个城市光照无处不在,以至于城里没有任何的影子,在TAV里有详细的描述。

    D1里天使Abaddon,Azrael与MakerUlthane共同预谋,提前发起了Apocalypse,但是由于地狱已经提前做好了准备,天堂并没有占到便宜,并在第三王国争夺战里失败了。

    介绍一下系列里值得一提的人物:

    -Abaddon是天堂军队的首领,能力强大,手法极端。他在TAV里丢了一只眼,所以带上了眼罩。他对地狱恨之入骨,所以为了铲除地狱,他也不择手段。在TAV里,他研制了大规模杀伤性武器:圣光炸弹。但是被Council发现,派出War将其解除,顺便杀了很多天使...以儆效尤。在D1里他先是提前发起了Apocalypse。然后又被Lilith蛊惑,"ServeinHeavenorruleinHell,"然后变成了TheDestroyer,最终被War消灭,悲剧的死去。

    -Uriel是一位狂热的女天使。在TAV里她还是个小孩,被War饶了一命。在D1结尾处,她最终认清了事实,而打破了第七封印,救了War,并且把其他三位Horsemen也召唤到了地球。

    -Azrael是一位天使里的大学者,并通晓各种魔法,在天使里属于比较知情达理的类型。在TAV里帮助Death和War消除了TheAbominationVault(下面会提到)的威胁。在D1里,他被囚禁在BlackThrone里,后来帮助War除掉了Destryoer。

    Hadrimon是TAV里的角色,他曾是天使的一位小军官,后来因为越级恋爱,并且恋人被打入了地狱,变成了反对天堂的“恐怖分子”。并且被Abomination控制了思想,他只想找到TheAbominationVault来报复天堂和地狱。

    Racile,TAV里的角色。Hadrimon曾经的恋人,后来被他背叛,被天堂抓获。当时由于天堂和地狱正处于战争时期,本来只关个几百年就没事的罪,天堂决定杀鸡给猴看,于是把她打入了地狱,后来知道,她被地狱反复折磨后,和其他很多她的同类一样,变成了堕落天使。

    恶魔是一群在地狱里居住的生物的统称,形象各种各样,有飞的,有人形的,有小不点的,有巨人般的。比如DuskWings,KightsofPerdition,Shadowcaster等等。

    值得一提的恶魔有:

    -Lilith这里是很多恶魔的创造者,她曾经有创造恶魔的能力,但是被Council收走,在TAV里她在地狱里失去了地位,住在地狱的边缘地段。她在小说里被描写成一位魅力无限的生物,魅惑了很多恶魔,天使,甚至是OldOnes,连Horsemen都不能完全抵抗她的魅力。她有着自己的阴谋,在D2里她会在最后露面,看预告片她似乎会帮助Death。-Vulgrim,地狱奸商,看漫画介绍,他在D1前就和Horsemen合作过几次。

    -Samael,ThePrinceofDemons,能力强大。在D1里被TheDestroyer囚禁。由于D1的大部分游戏进程都是围绕War解救Samael进行的,很显然他会是系列的一个很主要人物。在D2里他会露面,在第四章Death将会进入Samael的领域。但是在Abaddon版的Destroyer之前,谁是地狱的统治者,没有明说,虽然D1预订漫画指出不是Samael。

    人类王国是最后诞生的一个王国。

    D1里Apocalypse提前到来,所以人类被瞬间毁灭。原版按照TheCharredCouncil的计划,封印要在人类们准备好的时候开启,也就是说人类科技发展到了一个境界,可以和天堂地狱抗衡的时候。但是实际上人类并没有被完全毁灭。D2的预告片里Death的一个主要任务就是要拯救人类。而D1原本有一个角色会和War产生互动,叫做TheHunter,是一个人类的幸存者,但是这个角色被删除了。而且D1里,在十字路口等地,玩家可以时不时的听到枪声,种种线索都证明人类在Darksiders的世界里还没有完全灭绝。

    最后,也是游戏最主要的部分,TheOldOnes.

    TheOldOnes是很多古老的种族的一个统称。造物主早在三个王国之前创造的种族,比天堂和地狱要更早。很多种族以及他们的世界已经消亡,被消亡的世界最终会掉入TheAbyss。

    简单介绍下设定里提到的几个种族:

    TheCharredCouncil究竟是什么,没有人清楚,包括他们的Horsemen。他们的领域在一个处处都是熔岩与火焰的世界。他们通过三个大型雕像来表现自己。但他们究竟是一个人,还是多个人仅仅通过三个石像来表达?这是个迷。究竟为什么他们这么热衷于维护平衡,以及他们从哪里获得这么强大的力量。他们属于TheOldOnes吗?还是根本就是造物主本人?也许这些谜以后会被解开。

    TAV里提到他们除了Horsemen还有很多机械战士来充当他们的军队。他们有时会用极端的手段来处决敌人-把他们丢入虚空,一片永恒的,什么也没有的虚无,他们的处决者叫做TheKeeper,是一位Maker。

    -TheMakers,他们原先的空间是一个正在消亡的世界,叫做Forgelands,在D2里Death将有机会去探索。他们体型庞大。是建筑和手工的好手。他们铸造了无数武器,他们建造了天使的奇迹城市“TheWhiteCity”,也替地狱建了很多城市。一代里War遇到的Uthane就是一个Maker。这个种族的设定和西方奇幻里的矮人很像。-TormentedGates是一代里那些巨大的石头人,所剩的数量不多,在D1里被Destroyer奴役,所以后来他们帮助War来除掉Destroyer。

    Ravaiim是最早消亡的种族。据说他们是文明的第一盏火种,类似Maker,但他们不建造东西,而是通过改造自己的身体来达到同样的目的。Nephilim把Ravaiim杀光后,用他们的肢体建造了很多致命而邪恶的武器,也就是TheGrandAbominations。这些Abominations有大有小,但是由于其充满了怨念,Death把他们称为“造物里最邪恶的东西”,威力及其强大,有时只需一件Abomination就可以屠杀一支军队。Death的武器TheHarvester就是一件Abomination,Harvester的外形可以随着Death的意志千变万化。War的武器Chaoseater也是其中一个,Chaoseater可以吸收并且与其使用者共享被杀死敌人的能量。但是这些都是威力比较弱小的Abominations。其他的还有在TAV中提到,威力非常强大的手枪BlackMercy,无论其造成的伤口大小,受伤者都会立刻死去(在TAV里杀死了War)。以及强大的战车Eartheater等,可以直接毁灭掉一支军队。

    -TheCrowFather,在TAV里出现,D2里也会出现。传说他是现存最古老的OldOne。法力强大,有点神经质。CrowFather住在自己的领域,控制着无数的乌鸦来观察世界上的一切。Death的乌鸦Dust就是他的创造物。这个角色很明显影射了Odin,乌鸦也对照了Huginn和Muninn。

    -Darksiders整个系列的中心,就是Nephilim。这里的Nephilim和创世纪里提到的Nephilim完全没有联系。据说他们是造物主创造的第一批勇士,但是后来走入歧途,在Absalom的领导下,嗜血如命,征服毁灭了无数的世界。Nephilim首先毁灭了Ravaiim以及他们的世界,并利用其肢体建造了很多邪恶的武器。Nephilim首先在Kothysos世界遭遇了败仗,之后在进攻Eden的战役里彻底失败了,他们的遗体被埋在Eden之下,给Eden以及生命之树贡献着能量。而4位Horsemen就是出自Nephilim,被Council赋予了强大的力量,成为维护平衡的战士。Horsemen的坐骑是来自一位牧马人的世界,这位牧马人应该也是一位OldOne。

    最后介绍一下4位Horsemen。

    Strife是一个喜欢顶撞“上级”,脾气很差的角色,使用两把手枪,分别叫做Mercy和Redemption。在TAV出场不多,不过感觉这个角色性格很像TMNT里的Raphael.

    Fury是唯一一位女性Horsman。目前资料不多,使用皮鞭!

    War是四位里最年轻的,脾气倔犟,力量强大,身着重甲。使用的武器是Chaoseater。坐骑是一匹同样脾气火爆的巨马,叫做Ruin。

    Death是四位Horsemen里最年长的,也是最后一位FirstbornNephilim。他参加并目睹了Nephilim崛起到灭亡的全部过程,并且直接对Ravaiim的悲惨遭遇以及Abominations的诞生负责。他是四人的头领,经常蔑视Council,言语中充满着讥讽,精通necromancy。使用的武器是一把叫做Harvester的Abominations。坐骑Despair,是一匹外表像骷髅一样,正在腐烂的马。

    TAV里由于Death使用计谋不慎害死了War。后来他利用残留在Chaoseater和War之间的生命残留,以及一部分自己的生命将其复活,但他一直没告诉War幕后的真相,于是他觉得对War有亏欠,也许这也是为什么在D2里Death会不遗余力的来证明War的清白的原因。

    大概就这些了,Darksiders的那本小说写的挺不错的,算是个惊喜。想读的建议读一下。不好意思写到后来越写越草。写的比较急,都只是简短说了说,不过小说了写了很多很多的细节。连两匹马的性格都不一样。希望这些能对想更好的体验二代的Fans们提供点帮助

    《暗黑血统2》通关后剧情分析

    本教程为大家介绍《暗黑血统2》通关后剧情分析,希望对大家有帮助。

    好不容易全收集,二周目通关了,说实话游戏不错个人感觉比一代做得好,至少装备什么的能自选了,死亡哥也比较给力,通篇渲染出对战争哥的无限基情,情理并茂充分地教导我们关键时刻还是要看基友!好了闲话就这么多,说点玩过后对剧情的一点想法,暗黑血统2故事主要时间段应该是从战争哥被议会囚禁,地球灭亡的100年后期开始,到战争复活,打碎第七封印为止,介绍了死亡哥为给基友平反,走上了复兴、不是,复活人类的伟大历程,一路过关斩将最后以牺牲自己及拿非利人的灵魂为代价成功完成任务的故事,但是,注意了这一切都是死亡哥自己做的,并没有事先征得议会的同意(这点可以看看对战萨麦尔的剧情动画就知道了);这说明至少不是一个天启四骑士开始撇开议会顺应自己坚持的“公平”、“正义”理念行事了。

    其次,死亡哥已经完成了复活人类的任务为什么最后战争召唤天启四骑的时候人类并没有复活呢?原因很简单,玩过第一作的朋友们应该知道,为了终结毁灭者利用灵魂之井的力量,战争哥联合死亡天使(第一部被毁灭者四大仆人之首关起来的那个天使)把灵魂之井给关闭了,也就是说拿非利人和人类都白死了。除非再打开灵魂之井和地球的联系,这个人会是天启四骑中的哪个我也不知道,不过看死亡哥有始有终的样子我觉得还是他的可能性比较大。

    第三,最终boss的人选,很多人都把矛头指向了焦灼议会,觉得是绝对的权利导致了绝对的腐败与堕落,结合第一部议会陷害战争的cg,觉得最终boss应该就是那三个石头人,我个人觉得太简单了,我心目中的boss人选只有一个——萨麦尔。原因很简单,这场灭世之战到目前为止获利最大的无疑是这货了,通过欺骗战争恢复了自由并且夺回了全部力量,捎带着还离间了战争与议会的关系,第二部通过一个地狱钥匙离间死亡与议会的关系,妄图通过复活拿非利人甚至拉拢天启四骑的力量加强己方战力达到一统江湖的目的,结果落得一场空,这货符合大boss阴险、狡诈的一切特性。

    第四,焦灼议会的态度,第二部直接没说但是通过第一部及漫画的介绍给我的感觉这就是一群老古板,应循守旧、刻板呆滞到不惜牺牲天启四骑来达到所谓的“平衡”,说到底他们只不过是一群没有谋略的受害者罢了,也只有通过打破所谓的戒律才能换来真正的“自由”、“公正”,因此这些货也是需要被推翻的。

    综上所述,个人对于这个故事的完全感觉是这样,天界和地狱达成互不侵犯协议后,地狱的前任老板想要好好生活,但是萨麦尔妄图凭借一己之力称霸宇宙,地狱前老板无奈选择四个恶魔瓜分了萨麦尔的力量并将其扁入地球囚禁,以图削弱其野心,但萨麦尔提前获知了老板的安排,联合自己的情妇疯狂女王莉莉丝筹划了发动灭世之战的计划,并留下了腐化和堕落的力量以便莉莉丝行动。在情夫被囚禁后,莉莉丝首先利用留下的腐化堕落力量从创始界、冥界及地狱吸取力量,并逐步入侵灵魂之井借助获得的力量创造出阿布萨隆,接着进一步影响天界,诱惑天使发动灭世之战,并将其直接领导变成毁灭者(白痴的天使阿伯顿),在地球完全毁灭后100年,议会急于挽救局面派出战争出马,却又被萨麦尔通过欺骗战争的方式恢复了自由和失去的所有力量,但是由于死亡选择复活人类拯救战争的想法没有受到莉莉丝的影响,萨麦尔不但赔上了已经从灵魂之井吸取的力量,而且丧失了腐化堕落的终极体阿布萨隆,复活拿非利人作为战力的梦想更是破灭(这才恼羞成怒虐了莉莉丝,不过听结局声音不是萨麦尔的配音,听声音貌似也是个天使一类的,这位就估计也是萨麦尔的同谋级别的了),因而第一部没有贸然和战争翻脸,同时也舍弃了毁灭者这个走卒;萨麦尔已经察觉到天启四骑对于焦灼议会刻板教条式管理的不满,如今等着天启四骑和议会翻脸,自己坐享渔翁之利,这是到目前的发展,最终的结果肯定是正义伸张,恶人伏法,揭开一个新局面皆大欢喜这也是我个人的一点看法,至于故事怎么讲还要看THQ公司怎么安排了,毕竟调足了玩家的胃口游戏才能卖的出去嘛!

    《暗黑血统2》浅谈技能效率效果

    本教程和大家一起来分享一下《暗黑血统2》技能效率效果,希望对大家有帮助。

    暗黑血统2做的还是相当棒的,玩了几天这里浅谈下个人的心得,有高人很请指出错误和补充不足。

    先说技能,技能分力量和召唤2类,很有特色。

    但是1。技能都独立的,只有等级限制。2.技能通常第一点性价比最高,但不绝对。所以有些只加一点就好。3.有些技能升级会提升2个或多个方面,有些升到3级会有额外效果。

    大致分几种类型。1。辅助类,放技能都是要蓝的,蓝除了喝药只能靠普攻来回,所以不关什么类型天赋,一定要有辅助的技能制造高连段的机会。当然风筝怪用手枪也行。或者用来打断普攻逃命。2。伤害类,蓝多了可以用来爆发性的伤害敌人。根据伤害、范围和安全性性价比不同。3.强化类,短时间强化自己。

    好了,现在我说说我的看法

    一.移行绞杀,200蓝,中伤害,少量吸血。很好用的技能,高机动性,能辅助也能伤害。为直接冲刺到敌后,不锁定会选择最近的目标。注意冲刺时不是无敌的,敌人正面进攻时还是会被打到。2级3级吸血12%,15%。伤害每级加10%左右。第一条线,1.火焰祭杀。附加持续火伤,算下来伤害很高,升级同时加持续时间和伤害,粗略算下3级提升了大概原技能40%。不太推荐,加一点过渡就好。2.死神之怒,打中人以后10秒蓝生成加快,重要升级,技能的精髓,完美贯彻打跑打,一级40%,后面2级才10%。。。。。。加一点就好。3.死神盛宴,加超高爆炸伤害,变面伤且会炸飞小型怪。要纯辅助的无视要伤害必加满。第二条线。1.死路难逃。我不明白一个控制效果为什么还要25%这么低几率出。效果初始才20%,2秒这么点、还和火焰祭杀冲突,鸡肋。每级+1秒5%减速。2。墓地之怒,10%、15%、20%技能暴击,较强,但是要主手镰刀暴击伤害够高才有威力。有多余点在加。

    二。不可阻挡,这个技能就不说了,有bug在纯当被动技能加,除了加力量的+1点,+持续时间的不加别的都加满。bug:释放技能后技能消失前保存退出在载入。致命打击升级可以看作100次伤害变115次,多了15%的伤害和15%回蓝15%吸血。注意此技能释放时也影响物理伤害技能。我本想无良一把,bug以后去洗掉天赋加别的,实验是不行。

    三。收割。200蓝,超高伤害,一周目玩到20级都能暴击上万。范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提升敌人受到伤害。能伤害能辅助能强化消耗还少,王牌中的王牌。技能3级+25%范围;收割暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥收割8,10,12.这个建议加一点就好。

    四。收割者风暴,400蓝,伤害较高不稳定。放了主角会变身木乃伊旋风。说它不稳定是中间的伤害要比周围大的多,升级每级+2秒和各种伤害。个人认为这个所谓大招非常华而不实,因为变旋风时不是无敌的,不吃硬直的怪照揍你不误,而你不去贴着他伤害很低。而且最大的问题是要400消耗。不利与实战,觉得好玩可以加一下。

    召唤系

    一。尸骸领主。300蓝。招2个食尸鬼,伤害低,攻击速度很快有技能可以回蓝,强化血量的3级会多加一只。中威力自爆。强制嘲讽。看上去可以当肉盾,但是高难度面对大怪撑不了2秒。。。。。。所以干脆自爆好了。配合手枪可以放怪风筝。

    二。谋杀,300蓝招一群乌鸦。持续和大概10秒,但最多打4,5下。。。。。。伤害低,不能当肉盾,消耗还高,烂的可以。只有冰霜乌鸦技能可以附加减速稍微有点用。

    三,王者之护,300蓝强化的很多的防和抗性。即使一身好装备也能让防翻一倍,此技能我研究不深就不多说了。欢迎高人补充。注意同是强化技能貌似不能用不可阻挡bug

    四。狂怒,每100怒对应一个低伤害的抛投物。会追踪敌人,对一些不太好打的怪还是很有用的。但是这里特别注意此技能有bug,会造成不能通过喝药回蓝。请慎用。

    另外打怪最简单的办法就是拳套一类轻武器升龙拳+空中旋转镰刀,

    《暗黑血统2》角色选择攻略

    剧情时间点发生在前作故事发生的两年后,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。灵魂收割者:死亡(Death)和他的同伴一样,“死亡”的种族是巨人族——宇宙中数一数二强大的种族。当人类被赐予珍贵的伊甸时,巨人族的领袖Absalom便率领他的大军对“天堂”与“地狱”收复失地,这罪行使得“焦灼议会”决定毁灭巨人一族以做为惩罚。在此同时,天启四骑士则因为他们协助议会获胜的决定而被赦免灭族的命运。骑士们接受了提议,但“死亡”却一直背负着濒临灭族的庞大罪责。自从他以行刑者身分屠杀他的同胞之后,他便戴着象征其身份的面具,且不再拿下。“死亡”的坐骑:绝望(Despair)“绝望”是“死亡”的忠心坐骑。和前作的毁灭天驹(Ruin)不同,玩家在游戏开始初期便可以使用它。这使他们能在空旷的地方运用“绝望”的战斗技能,和更快捷地在地面上穿梭各地。最佳同伴:遗骸(Dust)来历不明、非生非死的飞鸟,遗骸是“死亡”最信赖的得力助手,它会在“死亡”探索游戏中危机重重的地下通道和浩瀚大陆时助你一臂之力。#p#副标题#e#捍卫世界局势的焦灼议会(TheCharredCouncil)焦灼议会自古扮演着世界平衡的捍卫者——以法令制裁“天堂”和“地狱”的无尽纷争。三名首长代表着议会,尽管议会成员的真实数量和身分皆是个谜,每位都扮演着不同的角色,并带着不同的语调。第一位以苛刻和责难闻名;第二位则对所有东西抱持疑问,并查清罪行的长远后果才下判决;第三位是贤明和慢条斯理的仲裁者,行动通常以公平出发。但很不幸地,如今议会已开始被腐化,让他们知情或不知情地向不明势力贡献,并吞噬万物。护卫者(Custodian)由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石,护卫者本身没有任何真正的智慧和说话能力。可是,这些令人畏惧的自动石像却是通过众多造物主领土的关键道具,它们不但可以毫发无伤地通过熔岩、以伸缩手臂制作桥梁,还可以成为毁灭性的战斗兵器。乌鸦教父(Crowfather)如同名字一样,乌鸦教父有着众多的手下,是一位充满黑暗和神_色彩的人物。和其他关于他的情报一样,他的种族和来源亦是不明——尽管有人相信他和骑士们一样是巨人族的一员。乌鸦教父非常贤明,但欠缺耐性与幽默感,不过却拥有远古的智慧和已被世间遗忘——或应被遗忘的丰富学问。尽管他看似庞眉皓发的老人,但是他老练的神_法术使他不容被轻视。他的乌鸦小兵则奋不顾身相助,奉献自己宝贵的生命来强化他的法术,或是屠杀攻击他们主人的人。自前作于2010年初推出后,这回《暗黑血统2》将再一次带来史诗级的头目战与奇幻游戏世界。#p#副标题#e#

    暗黑血统2——详细攻略(一)

    各位玩家大家好,阿甘又与大家见面了,这次为大家带来的是《暗黑血统2》的流程图文攻略,作为一代黑马游戏的正统续作,《暗黑血统2》由前作开发商Vigil Game制作,继续由THQ发行,可以说是正处于财政危机的THQ的救命稻草。游戏的主角也从前作的天启四骑士之一的WAR换成了他的兄弟Death,死神的目的就是拯救他的兄弟战神,并找回在大战中消亡的人性!

    拯救战神之路

    游戏开始首先是一段启示录式的动画,是对前作剧情的介绍以及本作游戏故事的一个简单介绍,与前作不同的是,死神一开始就可以按C键召唤出他的忠实伙伴与坐骑——绝望!骑马奔驰在雪原的场景真的很赞!

    之后遭遇三名杂兵,在这里先熟悉一下游戏的基本操作,鼠标左键为基本攻击,属于轻武器,右键则为重武器攻击,也就是双手武器,空格键为跳跃,ALT键为躲闪,SHIFT键可以锁定敌人,Q键可以锁定视角,E键为使用(拾取物品和打开箱子0,O键是装备栏,可以调整装备!解决掉三名杂兵后进入城堡!

    路上会有几名被冰封的敌人,可杀可不杀,但是杀死敌人可以掉落装备与金币还可以得到经验值,所以阿甘建议大家杀掉这些杂兵,注意在这个路口左转,可以找到游戏中的第一个箱子,打开箱子的方式不是令抓狂的开锁,而是简单明了的打破箱子!

    按住空格键可以再墙壁上进行滑行,之后利用这些木桩即可跳到平台上!

    暗黑血统2——五件你需要知道的事情

    暗黑血统2》毫无疑问是今年Q3最受期待的游戏。作为2010年黑马游戏的续作,Vigil Games的这一作讲的是天启四骑士之二死亡的故事,同样是孤单英雄在后启示录地球的战斗。

    更大的容量

    前作的体积其实已经很大了,各种区域和各种的动作战。而官方表示《暗黑血统2》的区域将会是前作的4倍大,会有四个完全不同的区域可以探索。

    而且游戏长度也是影响游戏大小的重要因素,黑暗血统2的主线长度大概是25个小时。

    BOSS和敌人的数量也有提升,而且也有那种需要爬上爬下的巨型敌人。

    更火爆的内容

    死亡更加灵活也更加阴暗(相较他那个体型相对庞大、直来直去的兄弟而言),相对的虐杀方式也会更加血腥和恶毒。

    而且游戏也提供了HC模式,一条命,死完了拉倒。

    故事很重要

    《暗黑血统2》的故事和《暗黑血统》是同时发生的(这明显是个BUG,因为《暗黑血统》结尾的暗示了其他三个骑士是听到战争的召唤才来到地球的)。换一个视角来观察这个世界,通过死亡的眼睛来观察天堂和地域的战争。

    更燃的音乐

    音乐在本作也会得到大升级,场景和音乐会有很好的配合。

    多彩的死亡

    和当今的大部分黑糊糊的阴暗基调游戏不一样,制作组还是沿用了鲜艳漫画风格的色彩,这和游戏整个美式漫画的风格很契合,关卡设计也因此变得更加特色明显。

    《暗黑血统2》只要能维持前作的制作水准,游戏就不会失败,如果能再发挥出一些潜力,那么就能成为名副其实的大作。能不能成为神作就看制作组的努力了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《黑暗血统2(暗黑血统2深渊套装获得)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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