编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-17 00:10:04
游戏发烧友来看一下黑岩射手游戏攻略,以下6个关于黑岩射手游戏攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
2-1完全不用打怪的一关,一开始先和第一个区的3个人和第二区的4个人说话(有一个在桥上面),接着回去和一开始在黑岩旁边那个人说话,会拿到一把钥匙,去另外一个区,和一出来的门旁边那个说话,把钥匙给他,再回去找给你钥匙的那个人说话,任务完成.
2-2一开始直接到第二个区,走到尽头你会见到一辆十分拉风的摩托,到摩托附近按○开始摩托战.
摩托战操作方法:十字键左右:移动(在快撞上敌人的时候移动可以杀掉敌人,也就是屏幕显示黄色三角形中间写着JUST的时候) □:开枪(连续杀掉5个敌人能使用一次,右下角圆圈里的数字是已杀的敌人数,数字外的圆圈的倒计时,要是在那个倒计时完之前没连杀够5个会清0,连杀够5个会变成□就可以用了) 右下角的圆圈左边是现在的HP和MAX HP,左边有显示剩下路程和已走路程,走到一些隧道的时候屏幕会显示走左边或走右边,这时候走到左边或右边的墙壁上就行了.
一直开摩托来到第三个区,有个存盘点,然后分别在地图的最左边,最上边,最右边的圆圈里点上烟就可以了.
每点一次烟会出四只怪,这四只怪攻击方式其实都和STAGE1的那个蜜蜂样子的和那个在地上慢慢走过来打你的那两个差不多,躲避方法也差不多,点完第三次烟会出现2只杂鱼和一个STAGE1里的红色BOSS,打法和回避方法基本没变化,打完过关.
2-3一开始就是摩托战,比上关多了几个会跳起来,撞过来和左右动来动去的怪之外没什么不同.
打完摩托战来到新的区,有4只杂鱼,其中有2只是STAGE1里打过的,其中有两只新怪,有两种攻击方式,一是远程发炮,二是走过来近战,近战还是像STAGE1那样躲,至于发炮也不能躲,在它闪了一下准备出招时躲就好了,因为每次都有2只,所以它们不一定都是用同一招,建议一开始先看清楚是不是两只都向前走了,要是没向前走就说明要发炮,那就准备回避好了.
4只清掉后会出现4只杂鱼围攻摩托车(左下角看摩托车剩下的的耐久度),速度把杂鱼清掉就好,接着像上关那样点烟,也是每次刷4只怪,最后一次刷两只杂鱼和STAGE1的那只红色BOSS,打法和回避方法还是不变,打完过关
2-4还是一开始就摩托战,还是那样过.
打完摩托战之后摩托就坏了.........接着要进行三连战,建议先存个档再打.
第一战是两个前两关的杂鱼,轻松KO,第二战是两个上一关的杂鱼,也是和上一关一样打法,第三战是一堵墙,不会远程攻击,但是走到过来的爆炸不能躲避只能防御,建议一开始直接用个贯通弹,要是学会了连射那个技能就用,没的话直接用普攻,如果BOSS快走到过来就防御,LV10左右不防御直接秒,没难度可言,打完后往前走,到达下一个区的大楼前就任务完成了.
2-5
一开始大楼的右边有一个箱子,有只怪守着,开了箱子后一直跟着箭头走就行,有只新怪,和之前那个飞的虫子没什么区别,只会远程攻击.
一直往上走来到这里↑有个箱子和存盘点,建议先存盘,再上去就是BOSS了.
这只BOSS比前面的怪BT很多,普攻有两种,一个是远距离开枪,见到他闪了一下光的时候回避就行,另外一招近战,会先向前瞬移2次才到面前,等他到了面前的时候回避即可;技能有三个,一个是加攻的,用来分辨他和他的分身,还有就是蓄力炮,躲不了,只能防御,还有一招是第二条血的时候才会用的,输出很高,不防御能直接秒,在他技能的动画完了之后立刻按回避或防御,不然很伤.一开始先别用技能,用普攻打,并且把行动值保持在40%以下,过了一会儿BOSS会叫分身,分身的血条旁没X2的标志,很容易分,立刻用贯通弹杀了,接着继续用普攻打BOSS,打完第一条血BOSS会放个BT技能,第二条血一开始就用加防御的那个技能,然后才防御或回避,第二条血的时候BOSS如果没用加攻的技能的话是分不出分身和本体的,只能随便打,第二条血打完要和BOSS拼火,连按○即可,STAGE2完.
没有多倍经验= =这些先拿去用吧= =
_G Black Rock Shooter the Game
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一个是要达到LV50 一个是要在5分钟内救出NANA 还有一个要把所有地图的所有ゴールデンドン给消灭才有 貌似是这样 至于得到的是什么服装 我就不太清楚了= =
黑岩有追忆的,把5个追忆搞定,就会有之前刷死的BOSS前来挑战,任务很难,药剂可帮忙 然后他们会给你个决战前夜,这个刷完了就是决战,你仔细些说,我不知道怎么给你详细。 NANA没死的剧情就是我说的这个,NANA自己用手枪射死了怪,跳了下来,然...
通关存档源自BC,修改了人物满级,全能力MAX,全技能,全服装,全道具,全武器,有部分成就还未解锁
明日方舟 狙击普罗旺斯干员拥有全狙击干员中最高的血量和防御的,血量满级时达到215,狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,当目标在自己面前一格的时候,提供50%几率的180%暴击伤害,平均计算有40%的增伤,是天赋技能中的豪杰。 明日方舟狙击普罗旺斯干员详解 狙击普罗旺斯干员攻略 一、属性分析 作为一个射程只有面前两格、绝大多数时间甚至只用面前一格接敌的普罗旺斯,很理所当然的拥有全狙击干员中最高的血量和防御 ——血量在满级时超过白雪(1550)、能天使(1630)达到1680,防御力则始终领跑全狙击干员,满级时达到215。 尽管只是一堆大脆皮中不那么脆的一个,但特殊的射程使普罗旺斯站位往往趋于保守,通常站在旁边的重装就是她天然的保护伞,这使得她拥有十分优秀的生存能力。 你无需像蓝毒一样时刻担忧普罗旺斯的血线。 以较慢的攻击速度为代价,普罗旺斯拥有优秀的面板攻击力,满级时达到781( 90),仅次于守林人1085( 90)和陨星865( 85)。 虽然较慢的攻击速度使得普罗旺斯在常规的清理杂鱼和飞机上表现不佳,但单次高攻击和较慢的攻速形成了普罗旺斯独特的攻击模式 部署费用达到了15,为通常单体狙击级别,但普罗旺斯下场的时间是一局的中后段。 二、天赋分析 狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,它有如下特点: 通常时提供20%几率的180%暴击伤害,此时已经拥有十分优秀的增伤效果,可以视作16%的增伤 当目标在自己面前一格的时候,提供50%几率的180%暴击伤害。这是普罗旺斯输出的核心机制 划重点 。平均计算有40%的增伤,是天赋技能中的豪杰。 普罗旺斯的天赋技能十分出彩,但也十分有迷惑性,先从她的计算类型说起。 这个天赋有这样的特点,伤害=(攻击力-防御力)*暴击倍数,这在本质上和连射系一样(和初雪的易伤也是同类型),计算复数次的敌方防御,但也吃复数次的友军buff。这使得普罗旺斯成为某站视频中的常客,在经由空、fafa琳、初雪的buff后,普罗旺斯可以打出相当惊人的平A伤害,相信很多想玩普罗旺斯的玩家(包括我在内)都受到了这类视频的吸引。但我这里 不 负责任的告诉大家——请忘记这个玩法。普罗旺斯的暴击加成只有180%,远低于“同类”能天使的500%,推进之王的380%,而且2技能的回转相当优秀,专精三时达到了30/35,相对于爆发更偏向于平滑输出,不适合成为buff的载体(当然玩玩一击超人没有任何问题)。 其次是“面向敌人的第一格”的描述,虽然可能是我多此一举,但我还是要提到,因为普罗旺斯也拥有“优先继续攻击同一个敌人”的逻辑,因此永远不要面对敌人出兵的方向,请侧面向敌并用重装接住普罗旺斯正前方的一格。(尽可能的,不要用近卫、先锋替换重装,漏怪会导致普罗旺斯转火追击漏掉的怪而大幅丢失输出) 三、技能分析 技能1为普罗旺斯提供了罕见的斩杀能力,但专精三也不过可怜的每20%加25%,这使得普罗旺斯对大怪变得无力,对小怪溢伤更为严重,典型的中看不中用的技能,看看就好了 技能2是朴实无华的增伤技能,但这个酷似黑岩射手的技能在颜值爆高的同时提供了相当优秀的攻击力提升,专精三时 220%,真银斩也就这个幅度了。 同样的,这个技能带来了不攻击80%血量以上敌人的负面效果。不过不用担心,绝大多数情况下,当敌人来到重装旁边时,他们已经被射程更长的友军消磨掉一部分血量了。 四、综合分析 位置分析:普罗旺斯最适合的位置,是“侧面向敌且用重装接住普罗旺斯正前方的一格”,一般的狙击都站在更前面,这个位置往往是交给射程较短的群体法师,那么为什么普罗旺斯要站在这么后面呢?她凭什么和群法争这个高台呢? 首先普罗旺斯并没有特殊的攻击模式,一旦敌人穿过她的面前就会导致转火和输出丢失,这 时一个高阻挡的重装可以为她提供最好的输出环境。这时普罗旺斯的作用已经呼之欲出了:点杀重装接到的精英单位。 前景分析:在可见的未来中,甚至是十分近的未来中,bob会成为一种非常常见的精英怪。 策划对于平衡决战技能的强势必有所行动,刨去几不可能的削弱,延长高压波时间和分散高压波质量是最可能的解法,在连续数波的精英怪rush下,决战技能必定不能随意出手(如果是尝试过能天使加小绵羊二拖钱五的朋友可能深有理解),这时候一个能够单独点杀精英怪的单位就能够拥有一席之位。 五、总结 在这篇帖子中,普罗旺斯并非是所谓的大佬玩具,事实上普罗旺斯成长曲线十分平滑,精一即可发挥大多数效果。只是现在B-A防的精英怪太少,敌人大多是某防D的精英,还没有一个她能尽情发挥的战场。 新人抽到,不推荐优先练,但至少不用避如蛇蝎,她绝对能对的起你的投入。当然,也不会有非她不可的局面,像之前提到的快速点杀bob,事实上bob罚站时直接可以用小火龙这个群法打死,塔防这种游戏终归还是要随机应变的。
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