编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-21 01:40:04
游戏发烧友来看一下最终幻想12国际版,以下6个关于最终幻想12国际版的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
基本思路
收起基本思路第一梯队-骑士第一梯队-武僧第一梯队-黑魔第二梯队-时魔第二梯队-机工第二梯队-武士第二梯队-猎人第二梯队-弓手第三梯队-枪骑第三梯队-破坏第三梯队-赤魔第四梯队-白魔职业选择推荐
十二宫系统是《最终幻想12》的特色系统之一,角色可以选择十二宫中的任意一个来确定职业,那么该怎么选择职业呢?下面小编给大家带来了《最终幻想12》国际版十二宫职业选择指南,有兴趣的玩家一起来看看吧。
FF12国际版玩的是什么?不是弱模式,不是百层不是五裁判,我觉得玩的是一种搭配和取舍的美学。12个职业,6名角色,光是不选重复的就有12*11*10*9*8*7=665280种可能,理论上多少周目都试不完。但实际上笔者经过多周目尝试后,认为实际可行的选择不多,也就10种上下吧。当然10周目对正常人来说也是够呛,笔者就讲一点本人选职的思路,供大家参考。
本文的主要面向对象大概就是二周目玩家,或者多年前玩过现在想重温,想尝试以前被打入冷宫的职业的人。如果是完全第一次接触的新手,那笔者建议至少玩两周目。一周目随便在网上找个别人推荐的“最佳搭配”,玩到中程熟悉系统了自然就感觉得出这个搭配有没有问题,觉得选错了有遗憾,没必要忍下去,完全应该立即删档重来。
二周目开始前,我建议先列个excel,设想好6个人的职业,将几种关键性能力、战技列出来,看你的搭配缺了哪些关键词。同时,笔者建议6个人分成两组平均练级,保持6人等级接近,方便随时打散一二军重新搭配,事先想好你这6个职业可能的几种阵容也是必要的。
基本思路
1、前中后排
前排职业:骑士、武僧、猎人、破坏、(武士)、(机工)
中排职业:枪骑、弓手、武士、(机工)
后排职业:黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)
2、偷盗
弓手、机工、(黑魔)、(赤魔)
3、ライブラ
武僧、猎人、弓手、机工、(武士)、(白魔)
4、密猎
弓手、机工、枪骑、时魔、(黑魔)
5、火力吸引
黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)
6、逆转
黑魔、白魔、时魔、赤魔
7、curaga
白魔、武僧、(骑士)
8、フルケア
白魔、(武僧)
9、protect、shell(ga)
白魔、赤魔、(猎人)、(武僧)、机工
10、攻击、防御破坏
破坏、武僧、(枪骑)
11、三级万能药
机工、弓手、猎人
12、二级万能药
黑魔、时魔、武士、枪骑
13、エスナ
白魔、(骑士)、(赤魔)
14、火属性攻击
黑魔、赤魔、弓手、机工、枪骑、(猎人)
15、ドンアク、ドンムブ
赤魔、时魔
16、blind、silence、sleep、后期无属性黑魔法
黑魔
17、逆转
黑魔、白魔、时魔、赤魔
大致上是这么多。看看你的规划中的一军和二军,有多少做得到有多少是缺的?笔者认为,至少要做到的是:
1、一个能持最强盾,有三个盾回避up的回避盾:骑士、破坏。
2、一个HP加成极高,最好能穿轻装的肉盾:武僧、猎人、(武士)。
3、至少两名法师,一、二军各分配一名。
4、不强求三级万能药和エスナ,但是二级万能药越多越好。
5、至少一人能放protect、shell(ga),最好两人。
6、ライブラ越多越好。
7、会密猎。
8、尽量有人会攻防破坏。
9、前排职业最好都会偷盗。
10、想好谁来当后期回复者:白魔、武僧。
11、有人能放ドンアク、ドンムブ:时魔、赤魔。
12、前期的blind、silence、sleep,后期无属性黑魔法:黑魔。
最后一条,笔者建议选至少3名前排或有潜力担任前排的职业。可以是3前排、1中排、2法师,或者3前排、3法师。同时选两名专职中排或者1中排+3法师,例如枪骑+弓手、弓手+3法师,就比较不可取。理由在下面详述。
单手剑/神剑/真正宗
收起单手剑/神剑/真正宗双手剑/圣剑/向日葵忍刀/大蛇/柳生漆黑枪/_之髭/最强矛双手棒/鲸之髭双手弓/宿命/神弓双手弩/渗透弩/腹弓火铳/毕宿五/北落师门单手斧/金色战斧单手锤/蝎之尾匕首/猎人山刀双手杖/信仰法杖/贤者之杖单手杖/骨/古里棒计算尺/六分仪手榴弹/爆发喷火
根据武器种类的不同,攻击、回避、时间条速度CT、会心率CR等数值都有所差别。在日版、美版中武器可以随便使用,而在职业分化的国际版中,每类武器都有严格的职业限定,武器性能的差别就显得非常明显了。
每种武器的特征
总体来说,同样情况下,使用武器的角色等级越高,伤害也会越高。注意“铳”等武器是完全无视敌我参数的,此类武器的伤害仅仅以武器自身的攻击值来换算,前期如果得到一把好铳,杀伤力远胜所有武器,至于后期因为伤害无法提升,最终还是要被淘汰,但“铳”因为无关敌我等级或力量等参数,却是极限通关的必备武器。
种类类型射程KB值影响伤害的主要参数特点简介自身对方单手剑单手110等级、力量防御常规概念的单手武器。双手剑双手110等级、力量防御常规概念的双手武器。刀双手10等级、力量、魔力防御连击值高,适用于魔力高的角色。忍刀双手10等级、力量、速度防御连击值高,适用于速度快的角色。枪双手110等级、力量防御常规概念的双手武器,攻击速度比双手剑快。棒双手110等级、力量魔法防御适用于攻打魔防比较低的敌人,有奇效。弓远隔100等级、力量、速度防御天气影响命中率,适用于速度快的角色。弩远隔100等级、力量防御天气大幅影响命中率,但是攻击速度比弓快。铳远隔1010仅武器攻击力无视防御完全与敌我任何能力无关!但是攻击速度比较慢。斧单手110等级、力量、活力防御刺激性的武器,伤害量浮动巨大。锤单手110等级、力量、活力防御和斧一样伤害浮动巨大,速度比斧慢,但连击高。匕首单手10等级、力量、速度防御适用于速度快的角色,而且武器攻击速度也快。白杖双手110等级、力量防御追加角色MP和魔力值。黑杖双手110等级、力量、魔力防御适用于魔力高的角色,属性强化发挥绝大威力。权杖单手10等级、魔力防御适用于魔力高的角色,因为是单手系法杖可装盾。计算尺单手10仅武器攻击力无视防御和铳类似,无视敌我参数,追加有利状态..._。手榴弹远隔100等级、力量、活力防御伤害量浮动巨大,是远程武器。素手※110等级、力量防御单手或双手的空手攻击。●打开伤害公式页面●本表格只列举了通常的参数,实际存在大量特殊参数的武器。●铳、弓、弩、手榴弹,可以装备各自专用的弹药,灵活实现各种属性、状态攻击。
武器参数涉及到的相关名词解释
攻击武器的物理攻击力。回避武器能提供给角色的格挡率。属性【-】为无属性; 【攻击】为武器物理攻击时附带的属性(多见于攻击武器)
【强化】为给予属性伤害量增加1.5倍(多见于法杖类武器)追击效果攻击时,追加的异常效果及概率。魔力等参数魔力、活力、速度之类的能力参数,指装备武器后,提供给角色的追加能力值。KB击退值,是指攻击发生时,打飞敌人的参数。
发动概率公式:[武器的击退值+(0~攻击发动方的Lv)-(0~受攻击方的Lv)]%CT使用此武器攻击时的“时间条”Charge Time的基本值。CR会心一击发生概率的基本值,会心攻击是2倍伤害。 会心一击几率为:“CR率”%连击值连击发生概率的基本值。连击回数:2~12,最大12连击。
概率:“连击值×0.7”%。装备 源氏の小手 时:“连击值×1.8”%;金属度武器的金属度,在战斗场地被磁场包围时时间条会受到影响,速度变慢。取得方法商店:凡是能购买到的武器,原则上不再介绍其它入手方式。FF12的武器入手途径极多,要想提前获得,请查看怪物图鉴或者宝箱页面。宝箱:可以取得此武器的宝箱所在的场所。 掉落:打倒时掉落此武器的敌人。
密猎:可以通过使用技"密_"而取得武器的怪物。
交易品:通过在商店购买交易品获得的武器,括号中记载的为此交易品出现需要卖出的相应道具种类和数量。怪物讨伐:通过完成支线事件"モブ讨伐"中的任务取得报酬而获得的武器。 支线事件:完成除怪物讨伐以外的支线事件可以取得的武器。备注装备此武器时取得的效果等其它注意事项。
单手剑/神剑/真正宗
トランゴタワ_ | 无名塔 [国际版新增]
国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照1530----25302无
マサムネI | MasamuneI | 正宗I [国际版新增]
国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照11740----31352マサムネ装备入手[交易品]名刀工の一品 | Master-crafted Blade:
[2]玉钢|Gemsteel [3]オリハルク|Orichalcum [2]とんかち|Mallet备注单手【正宗I】的射程:2,击退值值:0,伤害计算方法与 “刀”相同。
ブラッドソ_ドA | Blood SwordA | 血之剑A [国际版新增]
国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照9216-混乱100%--3271ブラッドソ_ド装备入手[交易品]赤_い_ | Crimson Blade:
[15]_の魔晶石|Dark Crystal [2]石材|Solid Stone [3]吸血の牙|Vampyr Fang
デュランダルA | DurandalA | 迪兰达尔A [国际版新增]
国际版攻击回避属性追加效果魔力活力CT连击值金属度执照10315----32102_装备9入手[交易品]至高の一振り|Well-forged Blade: [1]レ_シ_|Leshach Halcyon
[4]轮_のウロコ|Ring Wyrm Scale [3]生命のロウソク|Lifewick
最终幻想12诱饵在公会商店购买。
《最终幻想12:黄道纪元》是一款角色扮演游戏,以《最终幻想12:国际版》为基础高清重制,新增了全新要素,画面与音效都得到了大幅度的强化,并追加适应新时代的系统。
游戏中还包含多名角色,玩家一开始只能操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入队伍。
白魔道士
武器以ロッド为主,也能使用1~2级両手剣和5级ダガー,防具都是魔装备,能够使用全部的1~12级白魔法和1~3级绿魔法,执照上总共加HP1360,力量强化7次,魔力强化15次,行动时间缩短2次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1~2级,技能方面有算术、暗黑、ライブラ、贴付、チャージ、アキレス
天蝎座 ライブラ
巨蟹座 HP+270
蛇夫座 骑士剑1
水瓶座 ダガー5 、算术
摩羯座 力强化、暗黑
射手座 HP+230
金牛座 HP+310、骑士剑2
天秤座 力强化
简介:借助精灵的力量使用回复和支援魔法的魔道士.
作为FF系列的传统职业,白魔的特点很鲜明:会各种顶级白魔法和辅助魔法,但是体力和防御的低下,却使得这个职业的生存能力大打折扣.再加上其他职业通过搭配组合也会一些比较高级而且实用的白魔法,使得白魔道士在本作中成为了鸡肋的存在.而且作为纯辅助的职业,伤害输出不用指望.BOSS战中MP消耗也不小,基本处于不断施法状态,使得三人组队战更多的时候只有2人在作战,
评价:纯粹的辅助角色,不推荐这个职业.
ウーラン
武器为枪,防具都是重装备,能够使用5~8级黑魔法,执照上总共加HP1710,力量强化14次,魔力强化6次,行动时间缩短2次,HP满时提升攻击力,濒死是提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1-2级,フェニックス效果提升2次,技能方面有勧诱、応急手当、密猟、无作为魔、MPHP、肉斩骨断、苏生、防御破壊、アキレス、暗黑、攻撃破壊
摩羯座 力强化
狮子座 肉斩骨断
双鱼座 魔力强化*2
天蝎座 攻击破坏
水瓶座 ポーションの知识3
金牛座 黑魔法7~8
处女座 防御破坏
简介:可以装备枪的战士,回避攻击的同时用用枪尖刺穿敌人的铠甲
枪骑士作为近战角色而言拥有很高的物理攻击力和不错的魔法攻击手段,虽然HP不多难以担当肉盾的角色,但是可以凭借不错的伤害输出成为队伍里的主攻手.不过缺点也很明显,游戏后期伤害输出的不足限制了他的发展,
评价:物攻魔攻皆强力,值得一用的角色
机工士
武器主要是铳和计算尺,并能使用3~4级ハンディボム,防具都是軽装备,能够使用1级绿魔法和8~10级时空魔法,执照上总共加HP2100,力量强化3次,魔力强化7次,行动时间缩短3次,濒死是提升防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1~3级,フェニックス效果提升1次,技能方面有ライブラ、盗む、勧诱、歩数攻撃、时间攻撃、密猟、アキレス、銭投げ、算术、贴付
天秤座 绿魔法1
巨蟹座 ハンディボム装备4
射手座 ハンディボム装备3
天蝎座 魔力强化
处女座(和附近的必杀之间只需解其一) 魔力强化*3
蛇夫座 HP+390
水瓶座 时空魔法8~10
金牛座 HP+350
简介:一旦瞄准敌人就无法逃脱,擅长狙击的战士
机工十这个职业有些模纫两可:作为远程支援型角色,虽然有统攻击无视防御的特点,但是需要搭配高级武器才能打出高伤害;
要是装备计算尺,成为辅助型角色的话,又要配合各种特技才能发挥最大威力.不过总体来说,作为一个既可远攻又可近战的过渡型的角色还是值得一用的.
评价:远近皆可战,值得一用的角色
赤魔戦士
武器主要是メイス,并能使用1~4级両手剣,防具为魔装备、盾和8~10级重装备,能够使用全部的裏魔法以及2~7级白魔法、3~7,9~10级黑魔法和1~3级时空魔法,执照上总共加HP1005,力量强化3次,魔力强化12次,行动时间缩短1次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1级,技能方面有盗む、チャージ、暗黑
狮子座 盗む
巨蟹座 消费MPカット
蛇夫座 骑士剑4
金牛座 骑士剑3
处女座 骑士剑1~2
水瓶座 力强化*2
天蝎座 黑魔法9~10
射手座 白魔法7
天秤座 重装备8~10
简介:装备メイス,擅长物理攻击与魔法攻击的万能型战士
赤魔道士历来被称为万金油职业,虽然样样都懂,但不是样样精通.但是在本作中常常能有很好的作为:
血虽然不厚,还好可以装盾弥补(本作盾的回避数值很高,很实用),在队伍遇到危机时刻可以临时充当肉盾.
另一方面,作为辅助型角色,除了会所有的里魔法和中级魔法外,后期可以通过召唤兽搭桥学习到高级的黑魔法,完全可以替代黑魔道士成为魔攻的主力.
评价:非常适合作板凳的第四号主力,推荐使用的职业
ナイト
武器为片手剣和両手剣,防具为重装备、盾和源氏装备,能够使用6~9级白魔法,执照上总共加HP2100,力量强化11次,行动时间缩短1次,盾回避上升3次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~2级,技能方面有MPHP、暗黑、応急手当、暗黑杀法、苏生、远隔攻撃
双鱼座 白魔法6~7
狮子座 白魔法8~9
金牛座、蛇夫座和一个必杀(只需解其一) HP+390、苏生、圣剣装备
天秤座 HP+350
天蝎座 力强化
射手座 ポーションの知识2
白羊座 ポーションの知识1
处女座 力强化、远隔攻撃
简介:擅长使用剑和盾并可以装备强力防具的战士
骑士这个职业非常的实用.由于本作盾的地位大幅上升,剑盾组合的稳定性再次体现了出来.除了本身血厚外,还能靠装备重装来提高他的伤害输出,如果通过召唤兽学会了白魔法.那么这个职业立刻专职变成了圣骑士.....
评价:稳定性出众的角色,强烈推荐的职业
モンク
武器为棒,防具为軽装备,能够使用4,9~13级白魔法,执照上总共加HP3035,力量强化16次,行动时间缩短3次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,フェニックス效果提升2次,技能方面有歩数攻撃、算术、攻撃破壊、苏生、防御破壊、肉斩骨断、応急手当、ライブラ、アキレス、无作为魔、暗黑、暗黑杀法
双子座 歩数攻撃
狮子座 白魔法4
射手座 ポーションの知识3
天秤座 暗黑
水瓶座 白魔法10
蛇夫座 白魔法13
处女座 行动时间短缩*2
金牛座 白魔法11~12
巨蟹座 暗黑杀法
简介:以身体作为武器对敌人进行各种攻击的战士
武僧/格斗家在早期更多的是充当肉盾的角色,因为武僧一开始就可以学到很多+血的执照格子,而且棒的回避率不低.然而到了游戏中期,随着多次的力量强化,武僧的高攻击输出逐渐体现了出来(素手状态),尤其在其他职业还没有得到较强武器时候这一点体现的非常明显.另外,作为近战型职业,在没有习得远隔攻击的时候,持棒的武僧却能直接打到飞空类敌人,这是非常难能可贵的.和骑士一样,可以通过召唤兽习得白魔法.
评价:生存能力极强的肉盾,推荐的职业
时空魔戦士
武器为ボウガン,也能使用7~9级片手剣,防具都是重装备,能够使用全部的1~10级时空魔法和1~3级绿魔法,执照上总共加HP950,力量强化11次,魔力强化9次,行动时间缩短3次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升防御力和魔力,拥有エーテルの知识1~3级,万能薬の知识1~2级,技能方面有时间攻撃、贴付、魔法破壊、魔防破壊、チャージ、密猟、算术
狮子座 消费MPカット
天秤座 力强化
水瓶座 力强化
蛇夫座 剣装备9
处女座 剣装备7~8
金牛座 HP+270
双鱼座 HP+230
双子座 エーテルの知识3
巨蟹座 魔法破坏、魔防破坏
摩羯座 白魔法4
简介:装备ボウガン,操纵各种时间和空间的魔法
这个职业怎么说好呢,辅助魔法非常的实用,伤害输出也不低,血也不厚,但是作为可以持单手剑的职业,却不能装盾这一设定让人大惑不解,难道是为了凸显和其他职业的不同?
评价:和赤魔作用类似的角色,值得一用的职业
ブレイカー
武器为斧、ハンマー、ハンディボム,防具为重装备、盾、源氏,不能使用魔法,执照上总共加HP2100,力量强化13次,魔力强化5次,行动时间缩短3次,盾回避上升2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,各类知识都没有,技能方面魔攻破壊、攻撃破壊、防御破壊、魔防破壊、暗黑杀法、无作为魔、MPHP、歩数攻撃、时间攻撃
天蝎座 无作为魔
天秤座和巨蟹座(只需解其一) 魔力强化*4
摩羯座 力强化
双子座 歩数攻撃
水瓶座 魔力强化
处女座 行动时间短缩
白羊座 时间攻撃
狮子座 行动时间短缩
简介:将一切都注入武器中全力攻击敌人的破坏者
破坏者/狂战士这个职业,很明显是个拼人品的肉盾.先不说斧子的伤害输出飘忽程度之大(虽然暴击最高也能打出上万的伤害,但是出现伤害数值个位数也是常有的事情),还没有可用的魔法和知识,MP存在明显就是多余的(感觉就是为了装 晓之断片 而存在的职业)
评价:纯粹的肉盾角色,不推荐使用的职业
弓使い
武器都是弓,防具包括全部的軽装备和10~12级重装备,能够使用4级白魔法,执照上总共加HP2185,力量强化2次,魔力强化6次,行动时间缩短2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1-3级,フェニックス效果提升3次,技能方面有MPHP、针千本、魔防破壊、魔攻破壊、无作为魔、苏生、歩数攻撃、勧诱、密猟、ライブラ、応急手当、盗む、銭投げ、アキレス
水瓶座 HP+435、HP+390
处女座和蛇夫座(只需解其一) MPHP、针千本
金牛座 魔力强化*5
射手座 重装备10~12
简介:擅长远距离攻击作战的战士
和机工士相比,是一个更纯粹的远程支援型角色.血不厚,攻击输出也中规中举,
评价:坚持打了就逃的角色,勉强可以用用的职业
黑魔道士
武器主要是杖,还能使用3~4级ハンディボム,防具包括全部魔装备和7~9级重装备,能够使用全部1~13级黑魔法1~3级绿魔法,执照上总共加HP1460,魔力强化16次,行动时间缩短2次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1~3级,万能薬の知识1~2级,技能方面有远隔攻撃、勧诱、チャージ、密猟、盗む
处女座 远隔攻撃
水瓶座 HP+230 HP+190 HP+310
巨蟹座 重装备9
天秤座 重装备8
射手座 重装备7
狮子座 ハンディボム装备4
双子座 盗む、密猟
摩羯座 ハンディボム装备2
双鱼座 ハンディボム装备3
简介:操纵构成万物的元素之力,使用攻击魔法的魔道士
黑魔的魔攻伤害在游戏前期非常的突出,常常可以打出破万的数值,.不过和白魔一样,血少防低,如果不能在几个回合里消灭敌人,那么被秒杀的很可能就是他自己了.可以说,这个职业是喜欢速战速决玩家的最爱.
评价:魔攻之高无与伦比,值得一用的角色.
もののふ
武器是刀和ブラッドソード装备,防具为包括魔装备、源氏装备和9~11级重装备,不能使用魔法,执照上总共加HP3005,力量强化8次,魔力强化14次,行动时间缩短3次,盾回避上升1次,HP满时提升魔力,濒死时提升防御力和魔力,万能薬の知识1~2级,技能方面有ライブラ、贴付、暗黑、HPMP、肉斩骨断、无作为魔、銭投げ、针千本、暗黑杀法
摩羯座 暗黑
白羊座 ライブラ
射手座 盾回避率UP
天秤座 HP+500
巨蟹座 魔力强化*2
天蝎座和处女座(只需解其一) 贴付
蛇夫座 重装备9~11
金牛座 格闘
双子座 ブラッドソード装备*2
简介:舍弃人生舍弃感情,一心为君主效命的剑士
武士/侍这个职业和破坏者一样,不能使用魔法,但是可以使用知识,而且双手刀的优势本身就在于连击数.由于力量强化和魔力强化最终的结果都是提高伤害输出,再加上本身血也很厚,因此很吃香,由于本作新增了一把单手武器(正宗I),配合全套源氏装备的武士简直就是战神再临般的存在.
评价:注重物攻的肉盾,强烈推荐的职业
シカリ
武器为ダガー、忍刀,还有5~6级铳,防具包括軽装备和盾,能够使用12级白魔法,执照上总共加HP2535,力量强化6次,魔力强化5次,行动时间缩短3次,盾回避上升2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1~3级,フェニックス效果提升2次,技能方面有肉斩骨断、无作为魔、苏生、応急手当、ライブラ、銭投げ、歩数攻撃、针千本、贴付、远隔攻撃
摩羯座 无作为魔
狮子座 肉斩骨断
射手座 铳装备5~6
双子座 HP+435
天秤座 贴付
处女座 フェニックス効果UP*2
天蝎座 白魔法12
双鱼座 銭投げ
简介:跨越山河与国境,行动敏捷的战士
窃贼/猎人在前期一直表现的非常活跃,攻击速度很快,也能装盾,装上统之后就可以作为远程支援型角色,唯一的问题就是伤害输出到了游戏中后期偏低,需要靠团队的配合来作战
评价:游戏初期新手玩家的最爱,可以一用的角色.
推荐职业分配(适合打100试炼):
主角(骑士)狮子座 双鱼座 白羊座
小潘(武僧)蛇夫座 金牛座 水瓶座 处女座
公主(武士)天平座 巨蟹座 人马座
大叔(枪骑)魔羯座
兔女(赤魔)天蝎座
空贼(猎人)双子座
FF12虽然是获得了FAMI的满分评价 但主要原因我觉得是因为其战斗系统独到的设计 你玩FF12会有种玩网游的感觉 不过仍然是很优秀的游戏 要不FAMI也不会给满分评价了 长处就是开放的系统(包括很多方面 喜欢3D网游的会很接受)
FFX是不逊色FF12的,我觉得FFX胜在剧情,所谓“悲剧才是最好的戏剧”,而且2段CG成就了FFX在玩家心目中难忘的记忆 哪2段楼主也肯定清楚 FF12虽然CG上更细腻 但是呢 个人感觉主题不是很明确 没有整部的一个基调 FFX的基调始终是让人觉得幽怨回肠
综上 FF12还是很值得一玩的 但不要抱着玩FFX时的心情和感觉玩 当款网游玩好了(笑)
希望能解决你的疑惑
PS:也同意下楼上 FFX-2觉得很一般 真是借了FFX的东风 而且就算FFX后没有FFX-2也依然是FF史上的丰碑
也驳一下说巅峰是FF7的 克劳德是人气高 当然是和FF7精彩的剧情分不开的 但是很多也是拜《降临之子》所赐 你说说女主谁人气比尤娜高的? 单就游戏来说 FFX不输FF7 我还说巅峰是FF6呢 比巅峰纯粹无聊 所以我都是说丰碑
国际版 是有职业限制的 原版可以任意发展 所有角色可以成为 全能角色的
今天的内容先分享到这里了,读完本文《最终幻想12国际版(最终幻想12国际版超详细攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。