编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-22 14:00:04
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《七宗罪》(《7sin》)是由法国Monte Cristo公司开发的PC/PS2游戏,PS2中该游戏并未发行美版,欧版中只有法语、意大利语和西班牙语三种语言选择。 界面介绍: 游戏的界面可以大致分为大地图画面、室内场景和小游戏场景。大地图画面中通过游标指向有蓝色文字围绕的建筑,按鼠标左键就可以进入该建筑。室内的场景又可以分为走动状态和交谈状态。在室内场景中许多设施都可以按功能键进入其小游戏场景,有详细的按键提示。下面只分析室内场景中的系统。 扩展资料: 游戏目的: 掌握了好感度升降的要点之后,通关也仅仅是时间问题了。另外,也许是欧美人注重过程多于结果,你不用指望攻略完成后可以象日式恋爱AVG那样看到什么精美的CG,这款游戏一切乐趣仅在于攻略的经过所带给你的满足感,至于通关后会有什么,你就不要寄予厚望了。 参考资料来源:百度百科-七宗罪
是贪食、色欲、贪婪、悲叹、暴怒、懒惰、自负及傲慢
暴怒就红眼
自负是蓝猫(没有什么其他,就只是他认正义就是正义,这是从简介看到,没有黑的心)
傲慢,,复仇(复仇就是感觉摆了)
贪婪男气功(男气功为力量,去用禁止方法,得到气功力量)
其他还好吧,毕竟DNF在设定上是从正义方面来定,而且不是全部从圣经所出来,当然是有不同
罪行
美德
色欲(Lust) 贞洁(Chastity)
贪食(Gluttony) 节制(Temperance)
贪婪(Greed) 慷慨(Charity)
怠惰(Sloth) 勤奋(Diligence)
暴怒(Wrath) 耐心(Patience)
妒忌(Envy) 宽容(Kindness)
傲慢(Pride) 谦逊(Humility)
那怕是从七美也没有找到几个
广大宅男们最喜闻乐见的游戏——七宗罪游戏秘籍,让你轻轻松松把到妹纸(想歪的自己面壁去,我什么都没说)
七宗罪游戏秘籍:
话题型图标:在对话过程中主角选择的话题如果对方感兴趣,那么人物头上会闪现代表该话题的图标并加上绿色轮廓,如果对方对话题反感,则他/她头上会出现话题的图标上面覆盖禁行标志。而随着对主角的好感度越来越高,他/她对话题接受程度会越来越宽松。因此可能会出现选择同一个话题对方好感度低时会再减好感度,而好感读高的时候会更增加的情况。
红脸:对对方示意友好,好感度高的时候可能变成骚扰动作;
笑脸:说笑话,或者是打情骂俏;
哭脸:伤感话题或是牢骚话;
公文包:工作话题或者敬烟动作;
书本:报纸杂志之类,这个不太明白;
眼镜:娱乐类的话题;
美刀:钱,钱,钱,万恶的资本主义社会啊!小心文字里的数字,通常是要你买单的数目。
太极八卦:也许是星相占卜之类的话题,某些人会特别喜欢;
酒:请喝酒,有时要花钱;
×:其他话题,比如借钱,也可能是剧情选项;
手臂:摆酷耍帅,男主角唯一不愁的技能;
桃子:荤笑话或者是性骚扰动作,我还能说什么
天使:最重要的话题!可以一次灭掉四盏减压灯!
一,关于小游戏,在这关要加强一下对小游戏的训练!以后要快速减低导致你暴走的压力值都要靠玩小游戏。推荐本关几个比较容易玩的游戏:
1.虐待动物:对着金鱼缸用□键调查进入游戏。小动物会从上中下三路接近你,而你控制箭头键分别控制上中下三种奇门兵器的挥动,把它们全部轰至渣吧!50分满分,通过后可以使愤怒度归零。
2.偷天换日:孔乙己曰,知识分子窃书不算偷,那么珠宝业务员偷自家的首饰也没问题吧,那我们就华丽地本就属于我们的工资装到口袋里吧!对珠宝台按键选择带美刀图样的,在不被老板发现的情况下且要在限制时间结束前把屏幕提示的键按顺序按下,就可以通过。可以拿到200美刀。
3.壮志凌云(TOP GUN):对着圣诞树按□键。主角不忍圣诞树受到蚊虫滋扰决定用自己的“水枪”进行灭虫行动。控制水柱浇向蚊虫,每击落一体奖励5分,如果是爆头(head shot)的话奖励10分。问题是,这个游戏连音乐都是用TOP GUN的拜托,光看到主角的脸已经很有把他揍扁的冲动了!50分满分,通过后可以使愤怒度归零。
4.如来神掌:约老板坐在办公室,选到叉子+摇杆的选项,就可以和老板互抽耳光(很解气的游戏,难怪会减愤怒度)。一个滑标沿着一条竖槽从下向上升。升到最高都不按键主角就不作任何动作,如果滑标升到槽中间时用鼠标左键把它按停,主角就会起手把老板抽得眼冒金星,而且滑标升得越高主角抽得越狠,加分也越多;主角和老板轮流操作滑标互抽,在老板的滑标移动时准确地按键可以回避老板的攻击,阻止自己的分被倒扣。如果在滑标很低的情况下按一下键,主角会作出假动作,然后滑标继续上升过程中把它按停,主角击中老板的几率将大大提升。以后出现的互殴类小游戏都是这种玩法。50分满分,通过后可以使愤怒度归零。注意这个游戏会降低老板一格半左右的好感度。
5.自己动手,丰衣足食:与任何一人同坐在沙发上,选择叉子+摇杆+$的选项,如果你自问有《天下无贼》里面刘天王或者葛影帝的身手,欢迎前来挑战!手在右边,钱包在左边,向左移动手便向钱包移动。等手一沾到钱马上缩手,稍迟半秒就会触到钱包被对方发现报警。游戏时限内都没有被人发现的话就会奖励抽到的张数X10的美刀。没钱徒的职业,俺又不缺那一点
另外除了小游戏以外,对某些设施的固定动作也有同样效果。比如说靠近服装模特的模型按键选择带有红点的叉子,主角会狠K一下模型,然后愤怒大减;选择带有蓝点的叉子,主角则会拿起麦克风唱歌,舒缓不少紧张度
二,关于顾客和职员对店内物品的盗窃,谈话选项图标是×并且后面的文字说明中没有数字。不过我要提醒你,由俭入奢易,由奢入俭难!她们尝过偷窃的甜头以后,再要她们掏钱就困难了!
三,关于跟老板借钱的方法,上面语焉不详这里讲一下步骤:首先老板对你的好感度要达到三颗星却不能到四星,约老板坐进办公室,借500刀。借到后马上和他玩互抽游戏,目的主要是降低好感度。然后再通过谈话把好感度提升到三颗星到四颗星之间,继续借钱。这样可以无限循环。在大赚特赚后就大发慈悲把老板放走了,然后过关使钱永远留在我的帐目里。
四,这一关的关键地点是更衣房,所有女性的最后一格好感度升级都要在里面进行。
你好,
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是但丁在神曲里根据恶行的严重性顺序排列七宗罪
傲慢
(pride),嫉妒(envy),暴怒(wrath),懒惰(sloth),贪婪(greed),饕餮(gluttony),以及欲望(lust)。
安比的个性为嫉妒(envy),也是钢炼里面最早的人造人,是由主角爱德华的爸爸光之炼金术师制造出来的。其扭曲得实在是变态的做为基本可以让人发指了……
葛利德的个性为贪婪(greed),第一个死的人造人,被爱德华杀了,不过也是自己想死的缘故(个人看法,这对他是种解脱),最后死前倒是万分希望爱德华能再杀几个人造人,算是贪婪的一种表现了吧?
大总统的个性骄傲(pride),动画里面是被大佐杀了的,剧场版出现却是人类的形态帮助爱德华的,真是讽刺啊。
拉斯特的代表罪是色欲(lust),动画中倒是穿的最暴露的样子了,因为希望变成人类,所以最后被自己的人造人所杀,个人感觉这和其相应的七宗罪倒是不符合,算是一个很正常的人造人了,当初看她死了的时候倒是感觉很可惜的,不过为了理想而死也算是幸福的了吧。
格拉托尼代表罪暴食(gluttony),不管漫画还是动画都对其吃法表示了万分的敬仰……智商也是最低的了,不过对于拉斯特非常尊敬。后面我都有点喜欢他起来了……虽然比较恐怖……
斯洛斯代表罪为懒惰(slouth),做为爱德华想复活妈妈的失败产物,最后死在爱德华之手,也算是善始善终了……
拉斯代表罪愤怒(wrath),是爱德华老师想复活自己的孩子的失败产物,不过在其不愤怒的时候也是蛮好的,我记得最后他还被撕裂了手和脚,然后似乎是流浪去了……
七大罪起源是开放世界动作游戏。Netmarble 宣布了七大罪起源,这是一款计划在主机、PC 和智能手机上发布的开放世界动作游戏。
七大罪起源的游戏介绍
在本作中,玩家不仅可以操作团长梅利奥达斯,还能使用伊丽莎白、金、玛琳等角色进行探索与游玩,他们各自也会有针对探索玩法的独特技能,而不同的战斗角色在讨伐魔物的过程中会有不同的战斗系统,玩家也可以随时切换小队角色的指挥权,感受不一样的战斗玩法。
七大罪起源是一款角色扮演类开放世界游戏,七大罪起源游戏将登入主机、PC和智能手机上,玩法上主要以开放世界动作冒险为主,玩家们可以体验到各色各样性格鲜明的人物角色,感受有趣的奇幻冒险之旅。
现有的《七大罪大十字》、《七大罪起源》的后续,将以多宇宙原创故事和高度自由的开放世界为特色,包括新的主角以及《七大罪》、《天启四骑士》等作品中出现的各种角色。
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