编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-25 18:10:09
游戏发烧友来看一下半人马酋长出装,以下6个关于半人马酋长出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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加点就是主升D副升F 现在一级的晕就2秒 所以性价比不是很高,如果对线的都是远程的就点一级光环。出装就是先锋 跳刀 辉耀 笛子 刃甲什么的肉装
推荐你玩半人马酋长,很简单的,1,2技能是主动技能,3,4技能是被动的 你只要平时点满1,2技能,有4技能就点4技能(也就是说6级,11级,16级的时候点4技能) 这样加点就没问题了,你的定位是肉盾加控制。最好是有队友配合。 1技能是踩地,就是在一个蛮小的范围内,踩住敌人,晕技,并带有伤害。 这个技能有点难控制,不太好踩到人,你多用几次就好了,晕的范围有点小。这个是范围晕。 就是可以晕住一定范围内的敌人。。建议你出假腿吧新手。 2技能是换血,你掉几百的血,对方掉几百的血。这个是指向技,就是说你点一下这个技能,然后还需要点一下对方的英雄,才能使用,而且必须是近距离的。 3技能是被动技能,是别人打你多少血,你反弹给别人多少血。 4技能是大招,也是被动的,加你的力量的,加了力量,相应的血上限和攻击力都会增加。 出装方面:首先出个鞋子/转假腿,然后先锋盾,挑战,差不多你刚玩的时候就能出到这样就不错了,再有钱的话向魔心靠拢一下,或者把挑战转烟斗,出个刃甲,或者奔一下强袭。
纯新手吗……这个英雄还是比较新手向的,详细说下吧。 加点12对点,有大点大,这个没啥可讲的,1技能是一个范围晕眩技能,dota里晕眩技能非常重要。2技能是一个高伤害技能,顺带的0.1秒眩晕可以打断TP回城,但是伤人伤己,所以叫双刃剑。只是对于人马来说,拼血量是好无压力的,毕竟大招被动加力量又不是假的~~~ 出门装备看情况,首先人马最普通的就是优势路,如果队友的英雄比较强势,比如恶魔巫师,冰女,复仇之魂之类的,限制、减速比较多,那么推荐鞋子出门,鞋子的好处是早期移动速度的优势可以轻松杀人,有鞋子第一技能不容易踩空。这是强势的打法,很依赖队友,推荐另外一种出门装,小圆盾,3树枝,吃树+大药,补给和防御都有了。小圆盾的作用很是防止线上被对面远程英雄点得太厉害。 早期的装备分情况出,如果打得很强势,早点出相位鞋、骨灰盒,相位追杀很强大,骨灰盒能够回复又能够杀人,还回魔。如果打得很不顺利,草鞋还是必要的,然后先出先锋盾、小魔抗斗篷,把自己弄得耐揍些。无论顺风逆风,人马在10分钟之后开始打的装备都是跳刀,有了跳刀的人马才是好人马。因为这是一个近战力量型英雄,而且技能决定他要做肉盾控场来保护队友,跳刀的优势在于能够抢到先手,就是团战的主动权,让队友接上限制技能的话就可以顺利秒掉对面1,2个人,剩下3v5,很容易吧。跳刀之后就看情况了,可选的装备基本都是大件了,比如辉耀大电锤,都是清兵带线增加团战输出的,这两个装备是被揍也能输出,很符合人马的特征,人马就是能抗吗;还有隐刀,跳刀+隐刀保证人马机动性和逃生能力,还可以浪费对方钱买真眼;如果局势很焦灼,看不懂到底哪边有优势,就正规出板甲转西瓦,后期的护甲比血量重要。最后再来个龙芯,真正没人愿意打你了。 基本上这个英雄定位就是控场肉盾,前期还可以当一个小爆发来用,做好自己肉盾和控场工作就可以了,装备按照这个趋势出,都不会错,核心装备只有跳刀,记住,出什么都不能不出跳刀
DOTA2半人马酋长出装半人马酋长技能介绍,在DOTA2中半人马酋长怎么出装咧,小编带大家一起了解下半人马酋长的出装还有技能,希望大家对半人马酋长相关玩法有所了解~
马蹄践踏 (F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 施法间隔:13秒
等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 魔法消耗:85
等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。 魔法消耗:100
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 魔法消耗:115
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 魔法消耗:130
双刃剑 (D)
人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围190范围内的单位造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。 该技能不能用于自杀 施法距离:150 施法间隔:8秒 魔法消耗:0
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
反击 (R)
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。
等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。
等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。
等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。
奔袭冲撞 (T)
在3.75秒内使全地图内你和友方英雄以及他们所控制的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕1秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。 冲撞范围:105 冷却时间:65 魔法消耗:80
等级1:造成你的力量值1倍的伤害。 冷却时间:120
等级2:造成你的力量值2倍的伤害。 冷却时间:90
楼上的拍拍是敏捷英雄,不过在IMBA里面拍拍确实是一个bug的存在~~如果楼主非要选力量英雄的话,我觉得潮汐,小小都不错的,小小前期2连成功的话,装备不是差距太大,必秒对面英雄~
我的装备路线:
-random的不考虑,手选出门2树枝2净化其他的钱买蓝药瓶和吃树,如果需要你买J或者眼那就吃树+净化出门吧。可以考虑走劣势路和有限制or减速or隐身技能(这三个技能都没有的英雄也不多了)的队友一路,极力推荐时光蚂蚁,那观察者套个离子盾是多么的IMBA,谁用谁知道。
有了J第一个运来的装备应该是鞋子,不低的初始移动速度配合离子盾,在没有鞋子的对手那很容易找到人头,当然你要去找沙王+LINA组合的人头当我没说。注意操作顺序是靠近对方英雄,最好是树林阴影里,给自己套盾,给自己奔腾,往对手身后跑跟着烧,奔腾消失后不要普攻以免丢失目标,类似屠夫的烧。
1.2的敏捷加成,注定蝴蝶,大炮,猴棒这些DPS装不适合ISH,那么还剩下些什么装备适合他呢?
推荐 1 死灵书 当对面有骷髅王,流浪等弱智英雄,或者时光蜘蛛,圣堂刺客等隐身英雄时,死灵书耗无疑问是首选,撑血撑魔,没有比它更适合ISH的了
推荐 2 梅肯 在速推阵容或者神牛谜团猛玛这样有强力控场的阵容里出一个梅肯会让整个团队更有安全感,让ISH的辅助效果最大化。
推荐 3 挑战头巾或者先锋盾 这两样我一般看情况至少都会出一个,有时还会出两个。ISH虽然是个智力英雄,但却是近身攻击,团战几乎不可能站在那里靠普攻输出,加上奔腾的超短CD几乎也没空让你普攻,那么一个挑战头巾或者先锋盾能让你帮助队友肉吸收一部分伤害,还提供了不错的血量恢复,居家旅行,sha人越货必备物品。
推荐 4 风帐、羊刀 智力英雄的不二选择,提供了强大的回魔和一个控制技能。出风羊之前应该合两个护腕或者一个先锋盾撑血,ISH在智力英雄里血量虽然不算少,但毕竟还是个智力英雄,不被秒杀是首先应该做到的。(智力英雄出风羊的效果绝对好过密法,不是团队需要推荐风羊)
推荐 5 刷新球 两道复制墙,无论从视觉效果还是实际作用上都很强大。还是那句话,如果对面没有牛哥哥,尽情的出吧,让对手淹没在你的幻象海中。
推荐 6 林肯球 很好的道具,让ISH的存活更有保障,撑三围和抵挡一次指向性魔法攻击(好吧,我承认我是linkin park控)。我一般前期会出坚韧,再考虑转林肯还是刷新。
推荐 7 跳刀飞鞋 这2个装备我放在一起说明(不代表一定都要出),飞鞋和跳刀的机动性毋庸置疑,在这个人手一把跳刀的年代,你没有似乎面子行也不太过的去,今天你跳了么?有了跳刀可以放心的把更多的R给队友。
推荐 8 HOD头盔 哈,你看的没错。还在为你的BB走不到好位置晕而烦恼么?奔腾的存在,让HUD招来的熊怪和半人马能发挥更大的作用,想想套上离子盾踩着522速度的半人马酋长冲进人群密集处一个踩地板是多么的威风!手速慢者慎用。
还有很多人会说辉耀,冰眼多么强大,我想说这些装备任何英雄前期顺利出了都很厉害,在这里不做推荐了。
团队定位
辅助,耗无疑问的辅助,和全能骑士、暗影牧师一起号称dota辅助界的三朵奇葩。团队缺肉时也可吸收一部分伤害,但这辈子你都别想像人马那样的奔放,人家是职业肉,你最多只能算个客串。实在缺DPS时也可以出个辉耀。
希望你可以玩好黑暗贤者。
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