编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-28 08:40:09
游戏发烧友来看一下终结者4游戏,以下6个关于终结者4游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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终结者4救世主游戏画面欣赏《终结者4:救世主》为同名电影改编游戏,游戏类型为动作与第三人称射击的结合,预计于2009年5月22日与电影同步上市。
本作将由GRIN制作,华纳的另一部电影改编游戏《通缉令(Wanted:WeaponsofFate)》也正由该公司开发。此外GRIN还与Capcom合作制作次世代版的《生化尖兵(BionicCommando)》,预计于2009年上市。
《终结者:救世主》目前公布的登录平台包括PC、PS3和Xbox360。
我们来看看这款游戏对PC平台有着什么样的要求,下面官方提供的硬件推荐配置:
操作系统:Windowsvista
CPU-IntelCore2QuadQ9550/AMDequivalent
内存:2GB
显卡:支持DX9.0c的显卡(NVIDIAGeForceseries200/AMDequivalentorhigher)
硬盘空间:最少8GB空间
虽然官方给出的推荐配置要求并不低,但从实际测试来看,目前主流双核CPU足够满足需求,毕竟是跨平台游戏,处理器性能必不需要太强。另外在显卡方面,如果想要在1920x1200高清分辨率下流畅运行游戏,推荐GeFoce200显卡,例如GTS250。
测试平台简介:
CPUIntelE5200@3.33GHz
主板SOYOX48
内存Kinston1G*2DDR2800
显卡铭_GTS250终结者1024M
硬盘ST500G7200.10
显示器Hanns.GHG281D
从游戏预告片和电影预告里得知的TPS游戏终结者4终于到手,花了我短短4个小时不到居然通关了。说实话,实在是让我感到非常的意外,因为这一作的素质远不如我期待的那么好。
游戏画面;如果给10分满分的话我绝对不会给它超过6分以上。无论是枪械,人物,终结者和各型号的机器人都没体现出应有的样子!背景贴图十分草率,建筑物精细程度低。人物表情生硬,机器人看上去感觉和纸糊上去再刷层漆一样,一点金属质感都没。每次冲突对方机器人除了飞空的以外绝对不超过5个以上。而我在电脑上所看到的PC游戏预告片则比实际的游戏画面强悍很多,估计是PC配置的问题。
游戏系统:很久没见过这么脑残的系统了,简单到无以复加,枪械只能携带2把,这个没啥问题,枪械品种不超过6种,加上手雷和C4,你能选择的武器就这么多了。而且在电影中出现的光束步枪之类的未来武器这次根本看不到。在游戏过程中你可以操作车辆上的火炮对敌方的机器人进行扫射,如果下方的热量槽积满的话必须等到冷却后才能再次使用。而一般建筑物里的机枪点都是有弹数限制的。关卡极其短,而且关卡场景太少,对人物内心描写也省略到了极点。对于想在游戏里体验世界末日后的未来战争,那恐怕你要失望了。
游戏操作:操作简单之极,瞄准又非常的滑。这个游戏的控制使我对鼠标加速的瞄准方法讨厌到了极点!整个手柄上在战斗操作时可以用到的除了方向,导航,选择和暂停以外只有7个键,除了TPS基本的隐蔽物之间的操作以外,没有快速移动,没有翻滚。
总结:这个游戏充其量也只能算个小游戏而已,无论是制作用心的程度还是关卡流程。这只是个打着终结者招牌的次货。
开局先资源再工场是原版中的打法.
小图(10*10,5*5)中后出工场对初期的自家的农民威胁比较大.
建造陆地工场时注意不要把发电机围满.会造成陆军出击迟缓.严重的(如S的部分单位,甚至会卡住出不来).
S的侦察bot在不攻击时会反雷达+视觉隐形.关掉攻击停在矿上是异常恶心的一招.发现以后对付的方法是拿单位去撞...只要撞到它移动,就会现形.
C的T2自爆爬虫非常鸡肋.威力小,比较笨拙.打击移动单位尤其差.跑到对方面前会停下再自爆,只要对方移动,爬虫就会不断重复停下,跟上停下跟上...
A,C,U3个族的T2坦克都分重型和轻型.
轻型对付T1效率很高,特点是射速快威力小,移动灵活.
重型坦克的特点是威力大.
C的瓦格纳射程相对短,但是可以潜水.鱼雷的伤害可以忽略不计.
U的两栖漂浮,对抗舰船(包括T2)有不俗表现,只要对手疏于操作,让两栖跟上,船很容易被消灭,由于它不俗的射速,对付T1也很不错.
A的方尖碑护盾+护甲总值很高,是T2单位中最硬的,当然随之而来的是较其他族稍贵的造价.但是它具备不错的射程和威力.不过由于射速较慢,所以使用的时候不要兵种过于单一.
当然T2只要具备一定数量,消灭T1的效率都很高.
S的T2bot性价比非常高,不错的射程,强悍的威力和速度,使得它在对付T2单位时都占优,尤其是低护甲单位的克星(T1以及C和U的T2bot).所以它又被称为"T2.5"
另外在刚出几个T2陆军时,尽量不要把T2直接暴露在敌ACU面前,极为吃亏(OC直接秒杀)
T1和T2混搭的效果更好.
T3,在FA中,C和U老T3被定义为突击单位,伴随而来的是血少,攻击速度快,攻击比以前高.A的老T3可以辅助和修理.
C和U的新T3移动缓慢,都可以潜水.U的特点是射程远,威力很强,射速较慢,在有护盾之类的情况下对抗T4也很不错.
C的特点是射速快,威力也强,射程较短.对付老T3及以下单位效率极高.
下面说说常规T4下面括号外的称呼是玩家给它起的.T4实际上可以分常规和终结者(gameender)两类.终结者建造完成几乎可以等同于胜利(当然也可能有意外),但是极耗资源和建造时间.
C:蜘蛛(美猴王Monkeylord)是最好的突袭单位,配合反雷达(在水下反声纳),只有具备Omni的单位才能发现踪迹.其他优点还有便宜,DPS很高.弱点是护甲较低.正面对抗T4较差.另外它的防空能力是可以忽略的.
河蟹(巨石)的突击能力很强.射程不错,点对点的伤害不俗.另外它是海上霸主,所有的潜艇,舰船以及反鱼雷单位在它面前都形同虚设.弱点是怕近战T4以及空军.对空能力可以忽略
甲虫(灵魂收割者soulripper).T4级gunship,伤害有溅射效果.可以被gunship攻击.在空军面前比较弱.性价比在C的T4中是比较低的.不过用来防御也不错.对空能力可以忽略
A:巨人(银河巨神GC),点对点伤害不错,相较于原版其实有了加强,重要的是它的速度较原版有了增加.
(原版移动极慢,尽管有24万护甲,但是2只蜘蛛就能杀.号称移动靶)
飞碟(沙皇CZAR)造飞机很快,守家不错.另外在具备一定数量(至少至少8个以上)后,对空具有绝对优势.
对地攻击不俗.但是在只有1个的时候,进攻通常只用来做自杀式攻击.坠落后的对地伤害很高.当然不是很有把握之类的,不建议这么做.因为1,2个飞碟很容易被战斗机击落.
水盘子,对地炮击不错,适合压制基地.潜水后也有鱼雷.其实最怕的是空军.所以见势不妙赶紧潜水.
U:U的T4不太能突击(主要和小胖被削弱有关)
不过小胖仍旧是数一数二的防御T4.
卫星(诺瓦克Novak)只有打掉控制中心才能摧毁.威力很弱.建造不怎么快.
T4潜艇(亚特兰蒂斯)鱼雷不错(但是绝对没河蟹强),建造空军很快,是个可以潜水的航母,非常隐蔽.
S:鸡腿(就是S版的巨神,这个称呼来源于beta时期老外对它的描述,因为腿很像鸡腿)
非常强悍.眼球炮的片伤可以秒杀很多T3及以下单位.面对兵海可以轻松升级.
别的近战T4在面对鸡腿时尽量不要挤在一起,不然会被1炮打2个,很吃亏.死后会有范围比较广的群伤闪电,不断地随机对范围的单位释放1000伤害的闪电.(双刃剑)
T4轰炸机扔下一颗战术核弹,对建筑和兵都非常强悍.当然千万别在家门口用.弱点是护甲弱.防空能力可忽略.
游戏终结者:
UEF的Mavor(马维)最强的火炮,火力覆盖全地图(81*81KM).[另外Mavor是GPG的一名员工,详细参见readme]
Cybran的Scathis,移动连射火炮,火力覆盖全地图.射速很快.可以移动,需要变形才能开火,开火时不能移动.
[John"Scathis"comes也是GPG的一名员工,但是本月初他跳槽了,虽然不知道他去了哪,但是祝福他]
以上2门炮开火每发都要耗一定量的电.
Aeon的Paragon,几乎无限的资源+1万mass,+100万电.这样的数字几乎不可能消耗掉.
有的人会疑惑,它上面不是写只+20么?其实它会跟随你的消耗而增加提供的资源.
S的T4核蛋.T3普通的核弹发射器建造很快,但是弹药建造很慢.但是这个核弹的弹药建造极快.而且需要2发反核才能击破.
拥有极强的威力,很广的范围,震撼的视觉效果.
另外AeonT3建筑中有一门散射炮.这门炮名曰T3,其实拥有T4的造价和威力.非常强悍.
电影游戏,这个还没前一阵子的刺客联盟好玩,和刺客联盟的流程差不多吧。3个小时就能通。刚开始的时候玩的还很过瘾。在掩体中穿梭,找机会打敌人,但到了后期都麻木了,我们的弹药,手雷,都多的用不过来了。一手一个小炮,一个手拿着火箭炮。再带上几个手雷,打遍废墟。一般的小型TT,2手雷或者一个火箭炮就能搞定。前期还是靠打身后来对付,或者和队友组成交叉火力点也能轻易解决。实际,2边的小楼就够用了。一般出现机器人的地方都有火箭炮,很好解决。天上飞的还是用散弹,一枪,一个。本来以为开始遇见的那个大机器人是最终BOSS,没想到结束也没再出现。祝大家玩的开心。
1.下载InstallShield Cabinet File Viewer
2.新建游戏目录(比如C:Program FilesTerminatorSalvation)将下列子目录加入其中
TerminatorSalvationdata
TerminatorSalvationdatavideos
TerminatorSalvationdatacutscenes
TerminatorSalvationdatamovies
TerminatorSalvationbundles
3.镜像中有一个Data.hdr的文件, 用下载的InstallShield Cabinet File Viewer打开
4.打开Components
5.将GrinExes中的文件解压缩到你创建的主目录(TerminatorSalvation)
6.GrinExesVistaOnly同上(VISTA上可能有, 我的XP上啥都没)
7.USR_bundles到TerminatorSalvationbundles
8.USR_video到TerminatorSalvationvideos
9. USR_root到TerminatorSalvation
10. USR_context_(你的语言)到TerminatorSalvation
11. 基本上来说, 在DATA文件夹里有三个叫videos(视频), cutscenes(截图) 和 movies(电影)的子目录. 将所有解压缩出来的 .bik 视频文件 文件到 videos 目录. 同样的, 移动所有 .fcl, .bundle 和.lhd 文件到 bundles 目录(把Bundles 改名为bundles如果启动游戏时出问题).
12. 完成后, 游戏目录应该如图中的样子
13.打开TerminatorSalvation.exe 进行游戏. (确保你重命名 Bundles, Videos 和 Data 文件夹,将所有字母改为小写, 如果你对以上过程做了改动, 请重启电脑.)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《终结者4游戏(终结者4游戏双人玩法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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