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斗战神龙女怎么样(斗战神链系龙女加点)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-29 13:00:04

游戏发烧友来看一下斗战神龙女怎么样,以下6个关于斗战神龙女怎么样的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全民斗战神主角龙女怎么样
  • 斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析
  • 斗战神——内测新职业龙女完整评测报告
  • 斗战神老玩家心得给新手龙女的几点意见
  • 斗战神现阶段各职业对比龙女副本走下坡
  • 斗战神近期龙女和尚职业操作感受圣僧更轻松
  • 全民斗战神主角龙女怎么样

    全民斗战神

    v4.0.28

    类型:角色扮演

    大小:511MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:小说改编腾讯游戏3D暗黑

    全民斗战神主角龙女怎么样?龙女有哪些技能?下面就由作者为大家带来,全民斗战神龙女技能天赋详解,希望对大家有所帮助!

    龙女介绍

    玩过斗战神的玩家知道,龙女属于快速型攻击职业,擅长贴身作战,使用武器为双刀和链刃。全民斗战神也完美的继承了该职业特性,攻击速度快,连招性强,拥有着持续攻击的能力,闪避高,适合贴身作战,使用武器为双刀。虽然龙女的拥有着不错的闪避和连招,但是脆皮的特性是硬伤。所以玩龙女的玩家,就需要花费时间来练操作了。

    龙女技能

    升龙斩:二段近战攻击前方区域,总共造成XXX%的伤害并挑空地面目标(BOSS只有在破甲阶段可以浮空)。伤害随等级提升而增加。挑空技能很实用,可以作为连招的起手,很实用的技能。

    连环斩:二段近战攻击周围的区域,总共造成XXX%的伤害。伤害随等级提升而增加。360度全方位攻击,适合清小怪,配合升龙斩效果极佳。

    破空斩:挑空前方目标接着纵身而起攻击周围区域,总共造成XXX%的伤害并击落浮空目标。龙女伤害最高的技能,由于有这击落效果,适合连招的收尾,这招主要对付BOSS以及精英怪,在破甲时一套升龙—连环—破空的连击,伤害极高。

    龙女天赋

    龙破:暴击几率增加30%,暴击造成1.5倍伤害。23级解锁。

    龙体:生命上限增加5%,30级解锁。

    龙魂:暴击可以恢复生命上限的0.1%。40级解锁。

    龙女推荐

    全民斗战神每次出场人物有3个,可以任意切换,龙女属于连招性职业,一套技能全部输出才有不俗的伤害,又是脆皮职业,推荐大家可以选择一个防御强,破甲高的职业来刷破甲,等破甲完成后,切换龙女一套打残。这招适用于PK和刷BOSS。当然玩法不止这一个,还有更多的方法,就靠玩家来开发了。

    龙女只是斗战神中众多职业的一个吗,还有很多职业等着大家,玩家们还在等什么呢,一起来全民斗战神中,向神发起进攻吧。

    斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

    斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。

    这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人

    神将:99人占32.9%

    罗刹:70人占23.3%

    玉狐:65人占21.6%

    灵猴:24人占8.0%

    龙女:16人占5.3%

    牛魔:9人占3.0%

    不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。后三加起来还不如一个第三名多人。这能说明什么?

    不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。事实就是一个,职业压制。

    牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。团战的龙女。反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。

    忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?

    那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。

    反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴

    于是有人喷,龙女你是爆发高啊。你持续高那还了得。这里有偷换概念之嫌。

    我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。所有爆发集中在这几秒。总伤害量1000w。

    而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。全程下来,总伤害量是1200w。

    我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。

    而这个统计给出的是伤害总量。是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。

    现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。

    实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。

    说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。

    我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。

    而我的作用。好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。后面的20管,说实话我都是几乎在划水。刀刃过后的龙女你懂的。。

    这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。

    几个不能掩盖的事实

    1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。

    量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。

    当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。

    2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。

    3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。足见链刃的凄凉程度。现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。

    那么说说龙女的前景

    四个字,并不乐观。龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。

    而再增强呢,也不可能。一来,其他职业的玩家不给。二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。除非。有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。

    剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。但是其他职业的觉醒。。应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。

    要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。链刃的45大招提刃简直废柴透顶。伤害大概可以和影袭持平。所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。这也是量子愿意看到的。

    在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。

    斗战神——内测新职业龙女完整评测报告

    龙女分为2个派系,刺刀系 与 镰刀系。2个系的区别就是被动技能了。

    1.刺刀系精修的技能:

    刺杀精通:龙血印记在目标身上可叠加至3层。【这个被动对于以后的吸血,闪击减少CD都是很有作用的。】

    进入战斗后,龙女每移动5米将获得一层攻击力提升40%的效果,最多叠加4层,而每攻击敌人一次 或 每收到一次伤害将移除一层该效果。【这个不用多解释,刺杀系就是一个高爆发的职业,所以移动速度越快,这效果叠加的越快】

    2.链刃系精修的技能:

    链刃精通:链刃技能的伤害输出提高20%

    链刃唯一的特点就是距离越远,伤害越高,这个要保持良好的距离才可以,掌握好距离你就可以发挥出链刃系的高伤害。

    3.技能介绍:

    相对来说前期 轻刃 是非常好用的技能,清怪效率,又可以群体伤害,而且消耗龙血比较少,是龙女最得意的技能。

    而气元斩相对来说就比较无力了,用来移步的话还是可以的,当一个小闪避来用吧。

    飞星 3级就够了,精修点出 破、触、体 这3个就够了 【触】 这个精修是可以让龙女的龙穴印记扩散,龙女可是很依靠龙穴印记吃饭的。

    回刃 这个技能就看个人喜欢了,我自己是比较喜欢这个技能的,所以我是加满了,技能CD短,输出也不低,而且精修有个 加速,龙血印痕,还是蛮好用的。

    闪击 龙女的神技,必须点满,没有任何理由,有定身效果,破霸体防御效果,技能CD短,而且精修点了之后还可以群攻,虽然只能打3个。 也可以配合 气元斩 来逃跑。没人追的上。

    重刃 这个完全看个人喜好,如果很有把握能把BOSS打破体,就可以站桩的使用重刃,伤害也是很可观的,缺点就是必须站桩,稍有不慎就GG了,所以我本人不是很推荐使用此技能。

    引爆 刺刀系技能..怎么说呢,有好有坏,好的是可以消耗龙穴印记而得到破霸体的效果,伤害也很可观,坏的是。当龙女没有了龙穴印记就不能用后面的 回旋杀 吸血了..所以难以取舍。

    刀阵 链刃系技能...极力的不推荐此技能,消耗过多的龙血,而换来那点微不足道的伤害,而且刀刃还是在原地不动的,简直就是废物技能,可以放弃不看。

    拉刃 完全可以不用学,因为这个技能是把怪拉到你面前的,你可是皮薄血薄的龙女啊,把BOSS拉过来那不是自己找死嘛,蛋疼,怎么想的设计这个技能。而且还是要蓄力,站桩的,失败啊。。

    斗战神老玩家心得给新手龙女的几点意见

    下面是三个测试数据:各采样15次

    刺杀龙女在保证闪击不冷却的情况下1个龙血标记可以闪3下,2个龙血标记可以闪4下,3个可以闪5下,不怕进入冷却的时候可以多闪一下。

    链刃龙女只能上一层龙血印记,刺杀的天赋是可以叠加3层,会伤加50%;链刃的天赋是链刃技能伤害加20%。

    大家勤快一下,多叠叠刺杀舞步,虽然有点烦,但是伤害差很多,对闪击,影袭,刀刃这种百分比不高但是次数多的技能。

    火龙天舞刃就很不错,和求爱一样可以当毕业武器用。

    前期刺杀比链刃舒服很多,跑的快,防御高,好回血回体。

    单刷好多图多用惊落能省下很多时间。

    只刷图刺杀装备好了帽子肩膀选的被动没什么用选链刃的也不错,想玩链刃不用再做。

    宠物的话PK羊仙乌龟很好,刷图的话火龙可以用监察,花妖最好。

    打BOSS最好的就是6层舞步,飞星,钉刺,影袭,刀刃。

    钉刺写的100%诅咒是在你技能等级足够,异常够高的情况下100%,所以钉刺拉刃这种技能都要点满。

    有龙血之后钉刺命中才能触发龙血涌泉。

    影袭是为了溃烂和3秒内超高的伤害加成。

    链刃最好成长起来再玩,装备好点技能点起来才舒服,不然可能会坑打团本什么的。

    链刃最好拉刃钉刺双诅咒,而且拉刃回气点满,链刃能带减旋刃冷却的肩膀/减提刃冷却的武器,还有轻刃刀阵减少冷却放出旋刃提刃的频率非常快。

    龙女刷图饰品可以打虚空藏印,护腕也打异常,戒指攻击加成属性提升就好,刷图基本不需要特意弄伤害加成。

    搬砖的话龙女打宝林 通天 太乙都很快 的,宠物打个36K希望大家都能有好戒指出。

    感电毒药不要嫌贵 要买啊 伤害加不少 灼烧刷图可以不上 上了叠刀子会快点。

    链刃的龙血沸腾很好用的,轻刃刷新更稳 ,霸体也能抗些技能。

    龙女现在也许有些地方不是太强,但是选了这个职业还是要一直玩下去,会有加强那么一天吧。

    斗战神现阶段各职业对比龙女副本走下坡

    现在版本更新没有以前频繁了,是因为量子觉得平衡还是怎么样,不得而知。我们所能做到的,就是适应版本,在现版本下,各职业的现状如何?

    从一直被砍的龙女来说吧。

    整体下降的地位的趋势,输出已经砍了不少了。之所以依然不倒的关键问题在于,适应了当前大多副本团本副本的输出环境和BOSS都是些XX血量在XX秒之内被打掉就可以无脑橹的节奏,所以龙女依然在刷图的需求地位是NO1。

    但是从副本BOSS的更新取向来看,龙女在副本估计要走下坡路了,BOSS血量越来越高,而本身输出一直没有提升。但是按照量子更新速度而言,估计即使1年之内龙女副本都不会太差。

    龙女PVP方面,单挑能力很一般,完全就是依靠游走、偷袭、下毒消耗对手,高速移动。即使对手同样堆了移动速度,而自身技能比对手移动高,那么对方永远也是追不上的节奏。追上了说明自身移动强化不到位。单挑的话,完全拿对手罗刹没办法,但是罗刹除了四不像还真难追上龙女。打神将,处于不利局势但是至少有的打,虽然依然被神将职业克制。对上玉狐算是比较优势,因为玉狐大多是蓄力依靠移动游走,战略和龙女相差无几,可是移动远远不如龙女。唯一优势是输出方面,所以单挑的时候反而是龙女略强于玉狐,但对上其他职业的时候没有玉狐的优势,对上牛龙女基本就是看需要多久把牛磨跑路,还是磨死的问题。对上猴子,破天是渣,分身比较克制龙女,但是一样不可能会被分身猴弄死。

    群战宗派战的时候,补刀能力一流,玩龙女打PVP要有一颗猥琐的心,玻璃心肯定死的不能再死。

    整体评价,PVE目前属于强势开始走下坡路的局势,而PVP单挑能力差,保命一流,群战干扰辅助不错,抢人头能力一流。

    投资比例偏低,高收益,属于不花钱一样能玩的职业。但是想玩的爽,那是根本没戏。即使是土豪几十万的龙女和差不多的对手打架一样是靠跑路的。

    牛魔一个悲伤的故事。

    当前牛魔的副本、团本、PVP可以说都是渣,垫底的存在,无论你多么土豪花多少钱都一样,最多打打比自己装备差很多的职业而已。

    但是当前版本的牛魔唯一闪光点是群战能力,团战的时候一个1万块消费的牛比一个花10万以上的任何一个职业都有用,而且威胁更大可惜的是这不是大多牛能享受的到的,牛魔才是一个没钱玩个XX的职业。而且即使有钱也只能打团战,单挑一样是渣渣级的,如果不能骂人,那么没有后面了,牛魔已经忍无可忍。

    灵猴一个不想去吐槽的职业 ,猴子前奏多,无论是PVE还是PVP都必须必须去打豆豆,而且豆子消耗和输出不成对比。

    可能很多人不知道,破天其实是6个连击点,并非5个,有没有毁三观?但是这却是事实,PVE现在的局势其实输出能力还算可以接受么?拿一个比较弱的BOSS,灵猴一样需要打豆豆,然后开BUFF输出。超长的前奏,而本身输出能力又是属于二队垫底一队看不上的尴尬位置,说弱么?但是灵猴的输出远远高于链子、血牛、气功、熊、移动、风、冰罗、元素,这么看输出其实又不是多低?但是对比其他职业最强分系的时候却又确实被拉开一个阶段,而大多数玩家都是选择了强分系,所以一组队就发现灵猴输出前奏多又不如其他职业的现象了,没有辅助,没有DEBUFF,而副本都是4人的,所以灵猴进队的需求是最低的一个,没有最强的输出,却又0辅助,漫长的前奏。

    简单的说,灵猴输出其实没比龙女低多少,甚至清怪能力反而强于龙女,但是完完全全不适合当前副本节奏,是最不适应当前副本团本的职业没有之一。既然没有辅助前奏慢,不能提升队友能力,那么至少应该有闪光的地方才有一个进队的理由,可惜完全没有。要么拥有远超其他职业的输出,要么同样获得可以辅助队友的能力,这样才有一个可以进队的理由。猴子能活下去的,大多都是自己组团队,因为不被需求,其实这样逼死了更多的灵猴,一个猴子组团,拒绝更多的猴子。打豆子的模式不改其实注定不会改善一个合理的地位,如果以利益效率而言组了灵猴是其他职业的损失,但是现在副本碾压的节奏,谁没有落魄之时。组一下吧,对灵猴深深的同情。

    PVP单挑能力极差,完全依靠装备,团战能力极差,没有亮点,无论拳棍致命缺陷需要打豆豆,而这个打豆豆的时间偏偏居然需要15秒以上。PVP的时候15秒意味着什么?龙女都可以放弃叠舞步,而猴子却没法放弃豆子。

    插旗能力一流,因为空格无敌,外加高回复可以利用空格打豆子,护身回血,磨死同级对手。斗技场里破天只能打比自己渣很多的对手,或者配合队友进行偷袭,但是队友必须很抗揍,否则自己在一边打豆豆的时候队友就扑街了,也不用打了。

    团战能力渣,即使几十万的土豪猴子一样该跪也是跪,反而10万消费的牛罗刹反而就是不死的存在,斗技场里分身恶心人,说实在的按龙女的话就是,能要真能像神将一屁股哪样特么一棍子破天橹死你,干嘛没事弄那么多分身恶心人呢?8月斗技场排行灵猴全区比例6%不谢,主流依然是电神狐的三分天下局势。

    另外三个强势职业用说么?好吧另外3强其实也有弱的分系。

    说说3强弱势分系好了。

    移动还不如猴子,但是至少是狐狸,人们总是被误导,果子强刷图,蓄力强PK。

    进队的时候你又不知道他是啥系,所以移动虽然还不如猴子,但是进队无压力,PK也有蓄力给挡墙,即使再弱也不被关注,那俩那么强为何苦苦不放手呢。但是人都有一种不肯更改的习惯或者是某些原因。

    熊现在除了PVP勉强可以用,之外完全无用。

    风罗团战辅助能力很不错,但是副本渣的一比,斗技场的话需要一个同样很肉的队友。让对手无处下手。否则一样渣渣。

    冰罗,已经没有存在的意义的位置了,但是进队至少是罗刹,你又不知道是啥。

    元素其实不弱,辅助也可以,输出虽然还不如猴子,但是至少能看。PVP能力不如重枪,但是对装备要求比重枪低了不少,所以还算混的不错。

    斗战神近期龙女和尚职业操作感受圣僧更轻松

    这游戏我玩的好早了,龙女还没开发出来前开始玩的。

    玩过神酱,罗刹和龙女,最后玩龙女比较多。脱坑了大半年。

    最近一个月又回来玩这个游戏,看到多了个和尚,就玩到了50级。

    基本都单刷,拿了系统送的那把25紫,一直刷到开元神没换过。副本基本就是秒,黑风和黄风的修炼拿25的秒不了,后来做了45火武,全秒。

    但和尚玩起来不带劲,无脑滚键盘,最多就走下位。又玩回了龙女(主要是和尚走路太慢,特别不爽,不过和尚的轻功比龙女带劲,龙女落地有卡顿,和尚没有)。

    还是从1级开始玩,就感觉龙女特么废,气元斩就不说了,闪击的伤害还不如和尚的基本技能气功。影袭更不用说了,和尚的横,乱,环随便一个都比他伤害高。

    熬到40级,刀刃来了,还以为春天到了,特么的影袭不知道怎么了,爆击很少,点了4点借势都借不满,刀刃就是一个屁。没办法,每次打BOSS都不停的闪击,差不多要破体,再用影袭才能借满。

    同样的等级,和尚破掉,二到三切BOSS就已经死了,龙女还要叠六舞步,诅咒,溃烂,感电,借势,有时没破体BOSS还不一定死。

    和尚气功的被动完爆龙女的刺杀舞步,同样的功效,攻击对伤害的百分比提升,龙女要不停的叠,和尚只要气功命中一下目标就可以了。但和尚需要比较多的点。

    和尚的技能机制好龙女太多,龙女爆发就影袭刀刃,45秒一套,持续输出就一个闪击。剩下来就是标记技能。

    和尚CD15S的横,环,乱三个技能都比影袭的伤害高,并且放完破之后,这三个技能前面CD了,变成另外个技能又可以放。

    和尚所有的伤害技能,只需要吃紧箍咒的一个诅咒,其他的都是切换姿态提升自己属性的,如果溃烂,诅咒,感电,再加上牛的狂暴,和尚的输出就超级变态了。

    和尚比龙女要脆,龙女主要是影袭吃标记回血。但是龙女不到非不得已,不会这么做的,标记对于龙女来说很重要,被影袭吃完了标记,等于是放弃了一段时间的闪击输出,只能气元斩打酱油,闪击的不懈就会断。和尚还有个回血的精修,这个我等级玩的低,没点数加,不知道好不好用。

    总之现在龙女玩的很累,不知道有没有被暗削,我已经忘了当初玩龙女是怎么玩的了,为什么会差那么多。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《斗战神龙女怎么样(斗战神链系龙女加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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