编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-29 20:40:04
游戏发烧友来看一下英雄联盟海洋之灾,以下6个关于英雄联盟海洋之灾的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
一、海洋之灾 普朗克
被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。
被动技能 _ 烈火审讯
基础灼烧伤害:55-225 (在1-18级时) → 55-310 (在1-18级时)
W _ 坏血病疗法
法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100
二、灵罗娃娃 格温
E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。
在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。
E _ 断续疾走
首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%
R _ 引针簇射
冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒
三、未来守护者 杰斯
基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。
基础属性
成长生命值:90 → 95
生命值:560-2090 (在1-18级时) → 520-2135 (在1-18级时)
基础护甲值:27 → 22
成长护甲值:3.5 → 3.8 (18级时的护甲值未改变)
四、复仇之矛 卡莉丝塔
基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。
基础属性
基础法力值:250 → 300
移动速度:325 → 330
成长攻击速度:4% → 4.5%
五、死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。
Q _ 荒芜
对野怪伤害:85% → 95%
六、盲僧 李青
基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。
《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。
基础属性
基础攻击力:68 → 66
Q _ 天音波 / 回音击
天音波伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最小伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最大伤害:110/160/210/260/310 (+200%额外攻击力) → 100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)
七、含羞蓓蕾 莉莉娅
被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。
被动技能 _ 梦满枝
对抗英雄时回复的生命值:12-140 (在1-18级时) (+12%法术强度) → 12-140 (在1-18级时) (+20%法术强度)
W _ 惊惶木
伤害:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 80/100/120/140/160 (+35%法术强度)
八、万花通灵 妮蔻
W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!
W _ 两生花影
被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 (+60%法术强度) → 50/80/110/140/170 (+60%法术强度)
被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%
九、不屈之枪 潘森
基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。
潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。
基础属性
基础生命回复:9 → 7.5(游戏内因取整原因会显示为8)
Q _ 贯星长枪
秒放Q技能距离:550单位 → 600单位
秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位
E _ 神佑枪阵
【已移除】如果潘森在激活【E _ 神佑枪阵】的状态下向后退,不再受到减速效果
R _ 大荒星陨
【已更新】现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒
十、傲之追猎者 雷恩加尔
Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。
雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆(挠)塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。
Q _ 残忍无情
【新增】【Q _ 残忍无情】对建筑物的额外伤害降低40%
W _ 战争咆哮
对野怪额外魔法伤害:65-130 (在1-18级时) → 85-150 (在1-18级时)
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值
十一、符文法师 瑞兹
Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。
瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场中特别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如【凛冬之临】(这件装备在这个版本中也被削弱了)这样的生命值装备。
Q _ 超负荷
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度) (+2%额外法力值)
十二、齐天大圣 孙悟空
Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。
孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。
Q _ 粉碎打击
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
W _ 真假猴王
冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒
【新增】现在,孙悟空可以用【W _ 真假猴王】穿越地形
E _ 腾云突击
法术伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+100%法术强度)
对野怪额外魔法伤害:50% → 80%
十三、疾风剑豪 亚索
基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。
亚索和永恩两兄弟目前相对较弱(并且12.6版本削弱续航时也没有给他们一些补偿)。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。
基础属性
生命值:490 → 520
R _ 狂风绝息斩
冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒
十四、封魔剑魂 永恩
R技能后几级冷却时间缩短。
永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手(除非他已经极其领先了)。
R _ 封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒
十五、祖安花火 泽丽
基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。
尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。
基础属性
成长攻击力: 2 → 1.5
攻击力:53-87 (在1-18级时) → 50-75.5 (在1-18级时)
基础护甲值:22 → 20
成长生命值:90 → 95
18级时生命值:2030 → 2115
Q _ 电火迸射
总物理伤害:10/15/20/25/30 (+110%总攻击力) → 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%总攻击力)
【已更新】现在,每次施放【Q _ 电火迸射】只会触发一次攻击特效
【已更新】现在,泽丽每次施放【Q _ 电火迸射】只会获得1层【R _ 超限爆闪】层数和1层额外的【E _ 灿丽花火】冷却时间缩减(暴击除外)
【新增】【Q _ 电火迸射】的暴击会为泽丽提供一层额外的【R _ 超限爆闪】层数和1层额外的【E _ 灿丽花火】冷却时间缩减(每次施放至多触发两次:一次是在Q命中一名英雄时,另一次是在Q暴击一名英雄时)
W _ 强穿激光
魔法伤害:40/75/110/145/180 (+100%总攻击力)(+60%法术强度) → 10/45/80/115/150 (+120%总攻击力)(+70%法术强度)
E _ 灿丽花火
冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒
R _ 超限爆闪
冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒
LOL的谐音梗ID“船长”指的是英雄联盟中的海洋之灾普朗克。这个昵称来自他的台词“我的船说翻就翻”,与LOL的“翻船”谐音。这个梗在LOL游戏中被广泛使用。
请注意,这只是个昵称,并不是官方名称。在游戏中的官方名称仍然是普朗克。
海洋之灾台词。该句出资英雄联盟的英雄海洋之灾的台词,原句是把他们吊在杀手码头上。海洋之灾·普朗克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士。
英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情
英雄
[-]海洋之灾普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情
[-]赏金猎人厄运小姐
厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。
综合
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%
[-]九尾妖狐阿狸
魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。
本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
[-]时间刺客艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇伊莉丝
结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。
说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。
让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强
小蜘蛛的移动速度:345355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
[-]寡妇制造者伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70%40/60/80%
[-]复仇之矛卡莉丝塔
卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
[-]机械公敌兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。
所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
[-]流浪法师瑞兹
被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。
这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10秒6秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100
加成:0.3法强0.2法强
[-]河流之王塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。
也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值
冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒
[-]暗夜猎手薇恩
为了闪避突袭。
这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
[-]疾风剑豪亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
Q-斩钢闪
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
攻略前言:
在6.16版本中有一位英雄他的胜率很高,他曾经是非常强力的英雄但是在几次削弱之后他的身影就渐渐消失,但是现在新打法让他重新回到舞台,他就是海洋之灾
数据分析:
这是船长在韩服的胜率,可见这新打法的胜率是很高的。
技能介绍:
烈火审讯
每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。
有很高的燃烧伤害,类似于红buff,有持续伤害
枪火谈判 【快捷键 Q】
攻击目标,每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币和银蛇币。
主要技能能大幅度增加自己的经济,并且升级大招,最主要的是可以触发攻击特效
坏血病疗法 【快捷键 W】
能够解除自己受到的控制技能相当于自己有女妖,非常好用的技能,同时在没有威胁时可以回血毕竟是按照损失生命值回血,能给自己很不错的续航能力
火药桶 【快捷键 E】
在目标位置放置火药桶可以用平A或者Q技能引爆
火药桶的生命值每2/1/0.5(在7级和13级提升)秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)
火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。
主要的伤害技能,因为可以触发Q的掠夺效果所以能很快的增加自己的经济,缺点是在前期不容易打中对手,但是在后期有很强大的伤害
加农炮幕 【快捷键 R】
用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
以前船长的大招伤害不高,但是现在没有人敢在船长的大招里面站撸,能升级三次并且每次都有不同的效果
技能加点:
主加Q技能增加自己获得的金钱,附加E技能增加自己对对方英雄的伤害最后点满W技能增加自己的回复能力。
普朗克有足够的权力与人气来获得海盗之王的称号。但在回归海盗生活之前,他决定赌一把自己的命运和威望,也许当一个英雄是更好的选择。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:海洋之灾 普朗克。 背景故事 普朗克的父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,也是整个蓝焰岛上最富有、最恐怖的海盗之一。也许有人会认为普朗克会如温室的花朵一般被宠坏,但事实却恰恰相反。在比尔吉沃特城长大绝不是一件容易的事,海盗是毫无同情心可言的,即使对待他们的家人也如此。文森特希望自己的儿子在艰难困苦中磨砺成长,因此他对小普朗克的要求也格外严厉。就算还是一个孩子,普朗克也如蛇鼠一般卑贱,据说他连睡觉都睁着眼睛。 随着他日益成长,年轻的普朗克很快成为了整个比尔吉沃特最冷酷无情、最令人惧怕的海盗。在普朗克18岁生日的时候,他的父亲为他感到无比的骄傲——就在此时,普朗克从背后刺死了他的父亲,并宣布“冥渊”号海盗船从此归他所有。 然而,瓦洛兰大陆对海盗来说是个危险之地,这点常识普朗克还是懂得。比尔吉沃特这个海盗窝很快就会被瓦洛兰的政治暗流与战争学院所摧垮。是时候让比尔吉沃特选一个自己的英雄代表他们加入英雄联盟了,谁又能比他们当中最厉害的海盗更为胜任呢?普朗克有足够的.权力与人气来获得海盗之王的称号。但在回归海盗生活之前,他决定赌一把自己的命运和威望,也许当一个英雄是更好的选择。 哟呼,打翻他。或者背朝你的时候给他一枪,东西抢光。 英雄技能 英雄属性 攻击力57(+3 / 每等级) 攻击速度0.651(+0.0275 / 每等级) 生命值576(+81 / 每等级) 法力值255(+40 / 每等级) 护甲值16.5(+3.3 / 每等级) 法术抗性31.25(+1.25 / 每等级) 生命回复1.44(+0.15 / 每等级) 法力回复1(+0.15/ 每等级) 攻击距离125 移动速度345 暴击伤害加成200% 使用技巧 当你使用海洋之灾 枪火谈判可以附带像冰霜之锤或黑色切割者的攻击附带效果。 留意地图上低生命值的敌人,你可以突然使用加农炮幕击杀他。 尽量将加农炮幕放在逃跑道路上来截断逃兵。 敌人使用海洋之灾 枪火谈判可以造成高额的物理伤害。如果敌人的普朗克表现不错,那么提供护甲的物品将对你大有裨益。 烈酒利刃会让普朗克的目标难以将他摆脱,要想办法避开他的攻击,3秒后减益效果就会消散。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《英雄联盟海洋之灾(英雄联盟海洋之灾多少精粹)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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