编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-30 12:20:03
游戏发烧友来看一下合金装备,以下6个关于合金装备的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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玩家想要制作下界合金装备下界合金锭是必不可少的东西
下界合金锭需要玩家进入到下界,在下界寻找到远古残骸,用古残骸在熔炉中熔炼成下界合金碎片,之后用四个下界合金碎片和四个金锭合成下界合金锭,然后再到锻造台中第一个槽放入钻石装备,第二个槽放下界合金锭即可锻造成下界合金装备了。
想成为《合金装备》这样的经典之作,一些有趣的细节是必不可少的,下面小编给大家带来的是《合金装备》系列让人会心一笑的18个梗,一起来看看有哪些有趣细节吧。
自《合金装备》首作发售以来,这个系列已经拥有了长达三十年的历史,最终该系列在《合金装备:幻痛》之后终于画上了一个阶段性的句号,同时也令玩家们遗憾不已。现在小岛秀夫已经离开了Konami,这也意味着以后就算有《合金装备》的游戏,也不会有“小岛出品”的神韵了。如果Konami再制作一款《合金装备6》出来,无疑会在玩家中造成一种疏远感,令所有该系列的玩家怀念起小岛秀夫手下那些不可复制的经典。
但是现在,在Konami还没有推出《合金装备6》以前,我们依然可以一起回顾那些《合金装备》中出现的经典场景和对话。有些场景在旁人看起来稀松平常,但是对于系列死忠而言,这却足够令他们心潮澎湃激动不已。粉丝之间互相传颂的场面我们称之为“梗”,其中有些“梗”奇怪而独特,有一种小岛秀夫独特的幽默感在里面。正是这些梗,让《合金装备》成为一部传世经典。
1、游戏庞杂的时间线,是游戏最大的魅力所在
如果玩家试图和他们的朋友讨论这个游戏,列举深挖每一部作品的故事,那么他们毫无疑问会在游戏的时间线设定上头绪全无,晕头转向。
《合金装备》的时间线庞大到令人畏惧,更别提细细理解它了。比如说《合金装备3》的故事发生在1960年代,而之前的两作发生在2000年以后,游戏第四作的故事是《合金装备2》故事的延续,而《幻痛》,也就是系列的第五作,故事的背景时代是第一作故事的20年前。
如此庞杂的时间线,既让这部作品晦涩难懂,却也是作品的魅力所在。另一方面,正是如此庞杂的时间线,才能和《合金装备》这样晦涩且有深度的游戏相配。
2、游戏角色的失禁Play,其实也不是很尴尬
想象如下场景:一个刚刚杀了一大屋子训练有素士兵的电子忍者将长长的武士刀架在你脖子上,或者一群凶神恶煞的士兵在一个弱不禁风的小箱子里发现你,准备杀人灭口----面对如此可怕的场面,不管是你谁,都会吓尿的。
这样的场面,其实在每一作的《合金装备》里都有。如果场面非常紧张的话,游戏中的一个角色会吓得失禁。(比如《合金装备4》里,Johnny失禁了好几次...)
在《合金装备》的世界中,这样的场景再正常不过了,(失禁)几乎是身体的本能反应,无法停止也无法被抑制,所以这也没什么尴尬的。
3、守卫脆弱的胃,是Snake潜入的最佳利器
在很多作品里,监禁斯内克的地方都是一座坚不可摧的堡垒,没有武器,没有挖掘器具的斯内克该如何逃出去呢?所幸斯内克有Johnny,他出现在几乎所有的《合金装备》游戏之中。据说这些Johnny都是来自于同一个家族,爷爷Johnny看护着《合金装备3》中的裸蛇,孙子Johnny则严防死守着影子摩西岛事件中的固蛇,他们尽忠职守,兢兢业业,美中不足的是他们的消化系统不好,因此给了我们的大英雄斯内克可趁之机,得以逃离。这样的Johnny对于斯内克而言,无异于雪中送炭,拯救他于水火之中。
当然有些作品里的Johnny是个彻头彻尾的恶棍,比如《合金装备4》中的那一位,不过即便如此,他的事迹也值得大书特书。
4、山猫和斯内克的爱,是游戏不变的风采
左轮山猫和斯内克家族有着不可磨灭的渊源。他很早以前就和裸蛇(也就是后来的Big Boss),建立起了纠葛不清的关系,并且一直追逐着他,病态地迷恋着他。《合金装备4》里面有一个未经证实的彩蛋:如果玩家使用斯内克使出名为食蛇者的CQC战术动作的时候,山猫会在斯内克的脸颊上亲上一口。
山猫无疑在这层似敌似友,老师和学生的关系之中倾注了自己的爱。在《幻痛》中山猫说他能够理解静静那种对于大首领的那种崇拜之情,这也暗示了,山猫和大首领之间的感情超越了职业层面。与山猫和大首领的关系比起来,他和固蛇之间的关系就显得更加具有敌意了。当然在《合金装备4》的结尾,他和固蛇最终能够互相理解,这也令他们之间的关系变得更为亲密,就像他和大首领之间的关系一样。
老实说,山猫的确是个硬汉,他既是一位双面间谍,运筹帷幄,决胜于千里之外。也能够冲上第一线战场,用几个漂亮的CQC放倒敌人。但即便是这样一位硬汉,也有自己的所爱,他的爱或许只对两件事物倾注:一是把玩他的左轮手枪,二是爱上一位斯内克家族的成员。
5、自由的远近缩放,是所有玩家的最佳福利
现在很多玩家都对那种福利满载的镜头无动于衷,这可不公平。当然对于所有的《合金装备》玩家来说,这种可以自动缩放的镜头对于理解游戏剧情来说是相当有必要的。如此可以自动缩放的镜头,能看到画面中很多细节,因此其重要性,可能比一千句台词都管用。
过去的人将这个镜头用于观看《合金装备》细节丰富的剧情,但现在其实玩家完全可以将这个功能用于观看游戏中的福利画面。玩家可以将镜头对准静静那丰满的屁股,然后周围会响起一片“咦”的声音。这种看似无厘头的画面,恰好就是小岛秀夫作品的魅力所在。
除非小岛能揭露为什么他能将镜头剪辑得如此迷人,不然其他游戏在镜头上只能望其项背。
6、提升士气的最好方法,是照着士兵的脸上蒙上一拳
在大首领的军队里,阻止核战争,四处征战,这可不是什么简单的差事,所以多多少少对于士兵的士气,都是有影响的。所以即便大首领是世界上数一数二的大英雄,拥有一支强大的军队,也不能止住士气的低落。
但是,士兵们的好首领,Big Boss可不是吃素的。当他看到士兵们士气低落的时候,他会狠狠地击打他们的脸,告诉他们要振作起来。当然有些时候,士兵的士气其实并不是那么低落...但是大首领依旧会照着士兵们的脸上蒙上一拳。这事得这么理解:传奇士兵大首领正在教授士兵们CQC战法。
所以你看,成为一名大首领的兵,可能是世界上最美(肉)好(疼)的职业了。
7、游戏中的性感角色,是小岛秀夫献上的福利
因为过于性感的角色静静,《幻痛》收到了一大堆投诉。许多人职责小岛那过于露骨的性感化表现,确实,《幻痛》中的静静,穿着极度暴露,游戏中的镜头也很下流。
但是许多人可能忘了,在《合金装备2》中也有类似场景。雷电在一个画面中近乎全裸,不顾自己的尊严,躲避着守卫,追逐着自己的衣服和装备。其实这个场景中雷电没有必要全裸,但是这恰好是《合金装备》的幽默和无厘头之处。
系列中有很多这样的福利场面,从Eva的性感紧身衣到固蛇的性感肌肉,乃至如今的静静,不论男女,无论老少,都有机会展示自己最为性感的一面。有一些画面能令玩家感到喜感,而有一些则只能招致玩家的反感。
8、与The Sorrow的Boss战,是游戏最难的战役之一
与The Sorrow的Boss战中,没有真正意义上的战斗,无需开枪,也不需要CQC。裸蛇就这样静静走向The Sorrow,两旁是迄今为止玩家在游戏中杀死的士兵,这些幽灵阴魂不散,在精神上伤害着裸蛇。
相比较和The Fury和The End这样对于操作要求很高的Boss战来说,这场战斗不算什么,但是玩家会在这条通往The Sorrow的阴森长道之中,不断见到被自己所杀的士兵的影子。
这不是通常游戏中会出现的那种Boss战:不断冲向敌人,用你的动作打击敌人,并努力赢取胜利。这是一场通往The Sorrow的修罗之道,感受玩家在游戏中犯下的罪恶以及无谓的杀戮。这是一种其他游戏所无法企及的独特感觉。
不少玩家在入坑这个游戏之后,对于游戏中的一些角色与剧情始终看不懂,处于云里雾里的情况,那么合金装备5剧情看不懂怎么办呢?别着急,深空高玩这就带来游戏剧情整理。
1998年发售在PS1主机上的合金装备1
2000年发售在PS2主机上的合金装备2自由之子
2004年发售在PS2主机上的合金装备3食蛇者
2008年发售在PS3主机上的合金装备4爱国者之枪
2010年发售在PSP掌机平台上的合金装备:和平行者。
2014年发售在PS4平台的合金装备V:原爆点
2015年发售在PS4平台的合金装备V:幻痛
游戏故事的正确时间线走向应该是:合金装备3—合金装备和平行者—合金装备5原爆点—幻痛—合金装备1—合金装备2—合金装备4。也就是说,合金装备4是整个系列的结局,而合金装备3是整个系列的起始,其中,合金装备5,是旧世代剧情线的结局。
合金装备1、合金装备2和和合金装备4,是次世代剧情线,这里我们暂且不提,因为合金装备系列剧情是史前巨坑,跌进去,就能水上好几万字,我们这里只简单介绍一下旧时代两部作品,以方便各位更好的理解合金装备5的剧情。
旧世代
合金装备3食蛇者,合金装备故事的原点,故事以代号Naked Snake(裸蛇)的特工为主角,讲述美苏冷战时期,其潜入苏联腹地,执行刺杀苏联激进派军阀沃金上校以及叛逃的特工The Boss的任务,这个任务的代号,便是食蛇者行动。而The Boss,不仅是Snake的导师,也与Snake保持着一种情侣的关系。剧情中,Snake和代号山猫的年轻特工交手,团灭The Boss带领的眼镜蛇小队,并最终在美女特工Eva的帮助下,杀死了沃金上校,迎来和The boss的宿命对决。
最后Snake成功完成任务,并被授予超越The Boss的称号:Big Boss。但Snake在Eva留下的磁带中获知,The Boss并没有叛逃自己的祖国,而是为了任务的成功,甘愿做出牺牲。这一切只是政客的阴谋,Snake从此不再相信CIA和中情局,离开了自己的国家,成为了自由佣兵。
合金装备:和平行者的故事中,已经成为Big Boss的Snake,在哥斯达黎加成立了自己的佣兵组织:MSF,无国籍军队。副官名为Kaz米勒,专门负责业务谈判和经营策划,在哥斯达黎加,MSF接受了一个大学教授的委托,帮忙驱赶哥斯达黎加境内出现的神秘军队。
在哥斯达黎加的军事基地,Snake发现了休伊,一个为神秘军队工作的双腿残疾的博士,其开发的AI机器可以独立发射核弹,而代号和平行者的AI机器搭载的是以The Boss人格为基准设计的AI系统,这套系统的发明者奇爱博士想要复活The Boss,以了解她的甘愿在食蛇者行动中牺牲的真实意图。
在全球核战危机爆发之前,和平行者选择自我毁灭,沉入湖底,Snake也认为The Boss是否认了自己的过去,包括他自己,而最终舍弃Snake这个代号,成为真正的Big Boss。
合金装备5原爆点
说了这么多,终于来到原爆点,合金装备5官方名称为:Metal Gear Solid V,V代表罗马数字5,但也代表合金装备5的主角代号:Venom Snake(惩戒之蛇)。它和幻痛组成一个完整的V的故事,这里坑很大,结局足够颠覆你的所有想象。
原爆点紧接合金装备和平行者的故事继续,在合金装备3中,负责指挥食蛇者行动的Zero(瑟罗)上校为了控制Big Boss,成立了一个叫做XOF的队伍,对Big Boss进行暗中监视,XOF的指挥官就是骷髅脸。
骷髅脸有着悲惨的童年,身体承受过大面积烧伤,使用寄生虫疗法保住性命后却失去了痛觉,而常年辗转各个国家使他失去了母语,他痛恨Zero和Big Boss,不甘成为Big Boss的幻影,他利用寄生虫使Zero陷入植物人状态,并绑架了奇科和Paz,诱骗Big Boss前来营救,并在Paz的体内植入了两颗炸弹,企图以此杀掉Big boss。
和平行者事件之后,MSF在联合国的压力下,休伊接受了一个无核审查行动,让联合国部队前来MSF检查,但前来的部队其实是XOF伪装的不对,骷髅脸在离开欧米茄营地后,便前往Big Boss的MSF母基地进行突袭破坏行动。
big boss的营救行动在骷髅脸离开之后开始,随行的是一个直升机飞行员、一个医护兵,Big Boss抵达欧米茄基地救下了奇科和paz,但在返回途中发现基地被炸,仓促中只救下副指挥官KAZ米勒,休伊被骷髅脸的人带走。
随行的医护兵发现Paz身体内有炸弹,于是开始取出工作,但只取出一颗,另一颗在paz跳下直升机之前引爆,一行数人沉入大海,原爆点的故事完结。
合金装备5幻痛
合金装备5幻痛发生在原爆点事件9年后,这里开始,所有剧情都很高能。深空高玩会分为两部分来写,第一部分先告诉玩家,幻痛到底讲述了一件什么事情,而第二部分将会解读幻痛隐藏起来的事实真相。
Big Boss坠机之后,昏迷了9年,这9年一直呆在塞浦路斯医院进行私人护理,醒来后遇到XOF部队的袭击,在一个名为以实玛利的同病房病友的帮助下,击退了XOF派来的女杀手和佣兵,终于成功脱出医院。
在被一个浑身燃烧火焰的男人追杀时,山猫骑着白马前来搭救,Big Boss最终回忆起自己的身份,和山猫一起前往阿富汗拯救被XOF俘获的米勒。
MSF覆灭之后,米勒重新建立了私人武装组织:钻石狗。并且为了复仇,什么脏活都肯接,而Big Boss也在原爆点事件后性情大变,变得沉默寡言,Naked Snake在9年前已经不复存在,此刻,他已化身Venom Snake,指挥着钻石狗这个比MSF更加强大的私人武装力量,谋求对骷髅脸进行报复。
而骷髅脸在发现Zero上校与奇爱博士正在研发的爱国者AI系统后,他便开始着手进行研究寄生感染方法,能使人类喉咙病变而失声,彻底杀死说特定语言的人类,从根本上抹杀任何语种。这种寄生虫由密语者研发,也有解药却不愿公开。合金装备3中的眼镜蛇小队也是寄生感染技术的试验品。
而骷髅脸在原爆点事件中带走休伊后的9年里,休伊都在被强迫的状态下为骷髅脸开发着新型的合金装备乍德沙赫人,骷髅脸想通过乍德沙赫人来传播寄生虫病毒。
在故事的最后,所有计划即将完成之际,骷髅脸终因乍德沙赫人的失控而受困,而Big Boss和米勒在打断他一条腿和一只手之后决定弃他而去使其受苦而死,但休伊却无视他们的想法而最终杀死了骷髅脸,完成了复仇。
合金装备5幻痛解析
V并不是一个复仇的故事,讲述的是失去。
这里要重申,合金装备5官方名称为:Metal Gear Solid V,V代表罗马数字5,但也代表合金装备5的主角代号:Venom Snake(惩戒之蛇)。
在EP46这个章节,玩家将重新玩一遍序章的关卡,但只要细心观看就知道有些镜头和有些台词,乃至有些具体的场景设计,都和原来的序章完全不一样。按照官方的说法,是的,Venom Snake并不是Big Boss本人。
惩戒之蛇
Punished“Venom”Snake,潜龙谍影5幻痛的核心。阿拉伯代号为Ahab,在最终则代称为“The Phantom|幻影”。Venom是以Big Boss之名而存在,却实则并非Big Boss。真实且原先的身份是The Medic,即在原爆点中随Big Boss一同前往欧米茄基地,并在直升机上从Paz体内掏出炸弹的医疗兵。
The Medic最初是以普通士兵加入Big Boss创建的MSF无国籍军队,并随后成为了Big Boss麾下最为信任也是能力最为出众的士兵之一。由于声音的相似,因而成为Big Boss替身的最好选择,并最终在医院完成整容手术。
通过观察他在原爆点事件中直升机爆炸瞬间,可以发现其为保护Big Boss而所处的身位,导致其头部留有金属残片。
通过完成任务46,可以发现真正的Big Boss的面部并无金属残片或明显伤痕。The Medic接受过Eli的DNA测试,却发现与Big Boss的不符。且在随后Huey,Quiet,Liquid Snake都有质疑表现。
火焰缠身的恶魔
The Man on Fire火男,即是《潜龙谍影3》的Volgin,现为The Third Child进行着精神控制。在与Big Boss对决后,Volgin仍然存活却呈脑死状态,其想要向Big Boss复仇的执念使其成为一个恶魔而存在,并被俄罗斯医生作为科学研究而供养。
Venom在随后回收其身体并保存在基地,但因ST-84 Metal Gear袭击而损毁。
出卖世界的男人
根据官方的说法,以实玛利就是Big Boss的本尊了,在原爆点事件之后,Big Boss与The Medic在塞浦路斯的意愿接受治疗,通过磁带可以得知,替身计划是Zero的想法,Big Boss、Zero和山猫都希望再造一个Big Boss,因为世界需要一个像Big Boss这样的传奇,而米勒是唯一不知道此事的人,山猫加入钻石狗,也是为了引导Venom Snake。
以实玛利和The Medic在医院遭受袭击,而The Medic作为Big Boss的替身则在以实玛利这个真正的Big Boss的帮助下逃脱,随后被Ocelot营救。以实玛利的右眼是以玻璃假眼替代的,所以并无视力。而Ishmael的房间存有名为“伯利恒之星”的百合花,也极具暗示意味。
有好事的玩家通过拆解PC游戏文件,看到以实玛利拆除绷带的真面目,居然是The Medic的脸,这里深空高玩解释一下,游戏是一种表现式的艺术,通过这样的表现形式,更加强烈的指出,”你“就是”The Medic“。而当玩家在序章中问以实玛利“你是谁?”的时候,以实玛利的回答也是:“你在说什么?你在给你自己说话。
液体人间
Eli,他是合金装备系列次世代故事线的头号敌人,同时也是Big Boss的克隆体,通过游戏中几次交手,玩家应该也知道虽然只是小屁孩,他的战斗力也是相当惊人。
Eli实为Liquid Snake,代号White Mamba。Eli在测试The Medic的DNA时,是通过与自己的DNA作为对比,发现不符而存疑的。因为Liquid Snake是Big Boss的克隆人,DNA是一样的。若Venom的DNA与自己的不符,便理应不是Big Boss本人。
当Venom通过双向玻璃监看Eli和Ocelot的对话时,Ocelot回答Eli:“你的父亲并不在这里。”
寂静之声
Quiet(静静)便是在医院袭击Big Boss和Venom的女性。因Big Boss的反击而受到重伤,但其特殊能力因寄生治疗而增强。
在通过招募之后,其将会在任务43之后离队。在主要任务全部完成之后,Venom会在一个次要任务寻找其踪迹。在逃脱时,Venom被毒蛇所咬伤。Quiet必须不再沉默并说出实情,来解救Venom。但在最后,她仍然会独自消失于沙漠之中
据称,两者的紧密关系建立于成熟的互相敬仰智商,而非浪漫的男女之情。
分类: 游戏 >> 电视游戏 问题描述: 我没玩过合金装备,但是我想了解一下合金装备的大概剧情。“metal gear”在剧情中究竟指的是什么? 解析: METAL GEAR 指搭载核弹的人性自走兵器 比较重要的几作 初代故事主要讲传说中的雇兵Big Boss掌握了METAL GEAR并建立了名为“世外天堂”的军事武装要塞国家~~因为METAL GEAR是一种可以改变战争格局的武器 ~~Solid Snake便接受了破坏METAL GEAR的任务...... 要更正的是初代的METAL GEAR是在MSX2上退出的~~并不是MSX 而移植FC的METAL GEAR受制与FC机能的原因删减的大量内容~~所以并不视做同一款作品~~小岛本人也承认FC版的METAL GEAR是一款垃圾游戏 PS上的METAL GEAR SOLID 1讲述了Big Boss与Solid Snake和Liquid Snake的克隆父子关系~~Liquid Snake掌握了METAL GEAR~~并认为自己是失败的作品从而想除掉Solid Snake的故事,Solid Snake当然还是破坏者了。 不过聪明一世的Liquid Snake似乎把谁是正品谁是次品的事搞错了...... METAL GEAR SOLID 2说的是一个神秘组织妄图用METAL GEAR统治发动世界大战改变世界格局~~Solid Snake协助本作主角Raiden破坏人家好事。 METAL GEAR SOLID 3说的是Big Boss的事情~~时间设定在60年代~~此作中METAL GEAR 长的象一台联合收割机~~剧情因涉及诋毁中国的内容而没能移植PC和获准在国内销售 想知道更多留QQ吧~~我加你
mgsv算是mgs系列游戏型最好的一作了,虽然剧情不算完整。那么合金装备5幻痛白金难吗?游戏的白金看上去很难,其实不然,你不需要任何枪法,也不需要任何技术也可以白金。下面我们就为大家带来合金装备5幻痛白金攻略。
因为各种武器装备道具的存在,觉得原爆点的100%完成度需要的技术都比幻痛要高。其实单纯以白金为目标的话,我觉得大概100小时左右就够了。
玩幻痛之前强烈建议还是去玩下原爆点好,只解决普通难度的主任务和营救小岛那支线就好,其它那些人能力都不高要了也是浪费。
先说下整个游戏装备虽然很多,但我常用的那就十几种,S评价一般被发现就很难达到,加上不杀人的分数奖励,整体上来说这作还是鼓励潜入和不杀的,连FOB的奖励里一般也都有不杀,另外解决骷髅兵不算杀人。当然非主任务时就随便了,杀人的那点恶魔至随便就能补回来,就是基地总是缺人杀太多也不好。
我个人是属于相当节俭的类型,就算打主线任务也总是想以尽量便宜的装备解决问题。所以我用的武器并非最好但绝对是性价比最高的。
白金准备
首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,对射击技术没信心的一定要熟练掌握。特别是那种4人很接近的情况,一套连续CQC下去4人全晕,然后赶快回收,一般一个小据点或一组重装兵就这么搞定了。审问是得知犯人,蓝图,磁带,钻石的重要方式。担心任务时间长敌兵会醒除了杀掉和仍垃圾箱厕所外,也可以打晕后把对方搬到草丛,踢醒然后直接用枪指着hold住,这样比一般的hold要安全,对方是直接爬着的肯定不会反击,只要不拉响警报也绝对不会起来还不耽误审问。所以我一般对付小兵都是先摔晕,踢醒,审问(两项都问,一次加10的英雄值),回收这过程。一般小兵的审问会按顺序告诉你犯人,蓝图,磁带,武器车辆位置,然后是钻石,特殊能力人员,资源,弹药位置,有的需要多次审问才会告诉你,如果这些消息你都有了,那么对方就只能说我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不会说,只有偶尔几个会说的,理由不明。
手枪里我最初那把麻醉枪的Lv2版一直用到了最后,就是加上了个二级消音器,换了个10发的弹匣而已,490GMP的消耗。MGS系列历来除了boss战外都可以一把麻醉枪打全程,这次也差不多,高级版本多的那点杀害没用,反正一般都是30-40米内爆头。消音器1级的大概15发左右,一般不浪费子弹的话足够用,2级的更是没用完过,一般大型据店内还都有补充,实在不行也可以随时空投。所以无限消音器用不上,至于那把可以连发的枪,射程太短不考虑(不过近距离利用子弹时间连射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者连续CQC了)。另外后期有把枪
ZORN-KP (SMOKE)的开发时间是三天,游戏时间72小时整,肯定是bug但一直没改。
半自动机枪觉得地位很尴尬,也就那把非杀伤类的还行,不过除了FOB外我也没用过。
杀伤类的突击步枪基本没用,初期那把70GMP的加了二级消音器和换了个100发的弹夹后就一直带着了,记得打骷髅时机枪子弹打完了有拿出来用过几次,其它时候也就是打晕敌人后的补刀了。那把可以打晕敌人的突击步枪一般拉响警报后还算有用,但因为消耗燃料资源我也很少带。
喷子类除了第一关外一次也没用过,距离短又不带消音,算是潜入任务最不合适的武器类型了。不过最后那把非杀伤类的S1000 Airs7级枪是FOB的神器,带消音器不说连重装兵都是一发解决
榴弹发射器是算是最有用的主武器类型的,威力强到可以用来打MG乍得人,杀伤类的最强毫无疑问是最后的Hail系列,一次10发连射,弹药填充也快。非杀伤类里烟雾弹在28关打狙击骷髅有奇效,睡眠弹发射器更是对付40关EX难度静静的神器。
狙击枪用好了毫无疑问很厉害,威力最大的绝对是单发的反器材系列,6级的打骷髅50米内一枪爆头,可以穿透各种障碍物甚至可以用来打掉直升机。非杀伤类的话还是使用睡眠弹的连发Arms7更好,打FOB更是必备品。
重机枪我就用来打过重甲骷髅,真说威力还是不如狙击枪好用,但优点在于对技术要求低,配合那个能产生子弹时间的药效果很好。
RPG类只推荐CGM25系列,打飞机打坦克打乍得人都是它,200米内就可以锁定追踪了。
盾没用过,投掷类里早期偶尔烟雾弹冲过去然后CQC,后来仍睡眠弹。但不论哪种调整位置都很麻烦,而且没成功肯定惊动敌兵,至于震晕的那种因为声音太大根本不用,伪装的假人主线任务用过几次,比免费无限的弹夹效果好。传说中的烟雾吉普车大法我觉得因为难以控制烟雾消失的时间所以没掌握。放置类的C4威力最高但需要手动,而且一次全炸,除了任务需要外,一般也就用来炸防空雷达。笼子捕动物专用,相对的诱饵根本一次没用过。地雷里唯一有用的就是电磁雷,拿来收装甲车和坦克,这些东西都很值钱炸了太可惜了。
箱子我一向只用最初级的那个消耗100GMP的,唯一的作用在于利用运货点来传送,这点上我和山猫一样不理解Snake对箱子的热情吧。另外回收旧基地士兵时,只要你以箱子形态接近,对方不但不会跑反而是主动接近让你顺利回收,不用这方法的话那10个支线任务很麻烦。
道具里那个探知敌人的药在FOB里是必备,但普通模式下因为有狗反而没用了。产生子弹时间的药boss战里能起到巨大作用,让你有充分时间慢慢调整爆头。Pentazemin一向配合狙击枪使用,我也就在FOB里用过。后期的骷髅装里迷雾模式和重甲模式都不影响S评价,迷彩模式基本可以代替隐形迷彩,那东西每次使用消耗200黄钻,相当于20wGMP,真心舍不得。唯一的缺点就是就是如果不回收相应的骷髅用不了,另外研发这些道具只增加携带数量,效果时间由本身的骷髅装等级决定。幻影雪茄一级的足够,高级的反而不好控制时间。NVG戴上后的画面颜色我很不喜欢,所以一直不用。
衣服里,我一直用原爆点继承的潜入服,400GMP效果还好,前期boss战上战斗服,后期就直接上骷髅装和雷电装了。
手臂类里,那些基础的尽量早点开发,提升移动速度和加倍植物采集真的很有用,而且没有使用费用,stun开发到最高级可以直接招雷,范围不小,火箭飞拳就看个人操作了,我是觉得狙击枪更方便些。杰夫提之臂因为距离只有20米反而觉得没什么用。各种望远镜,idroid和气球回收装置一旦满足条件要尽快开发。
各种伙伴里,马的亲密度是要骑着才会提升的,一般打S赶时间很有用,也可以挡路拦车或者让吉普打滑,DD和静静一个打主线一个打支线用,Dwalker各种开发使用费太高一直没用。另外关于静静,没见到她被干掉过,子弹打完的情况也没出现过,还会给你免费的空投补给。
注:本流程以NAKEDNORMAL难度为准本篇要点攻略仅帮助说明普通难度下流程要点及推荐一些区域的不被发现通过方法,剧情和隐藏要素方面并无太多涉及。
一开始后就是之前曾经流出过的13分钟影像,转入可操作部分后,绕过第一辆车按住X键从第二辆车下面爬过即进入第二段剧情;
捡到枪后按START键进入菜单的WEAPON选项将AK装备后,退到游戏画面按R2键装备后即可,走两步后再次发生剧情,月光乱入,不必理会,朝着画面右上指示N的方向移动即可。移动到指定地点后再次剧情,序章结束,游戏到这里才刚刚开始。
ACT1液体的太阳
敌人到来后,进入潜入部分,走右边的房间,爬过小通道后左方有两名敌兵,借助那辆破车在他们的巡逻间隙进入车右边的通道,从如下图2的地方小通道爬过(可以看到一个敌兵被残忍地屠杀),随后的道路上有一名慢慢巡逻的敌兵,可等其移动到装甲车附近后再出去从右边安全进入下个区域(MIDDLEEASTREDZONE)。
如图所示的洞里可以拿到一个箱子(CBOX),这里就是小岛演示的那部分了,与雕像面向方向相同的话,右上的路通往目的地,路上有一个敌兵,可以在他背对玩家时CQC对付之也可以从左边绕过,从左边绕的话要注意左边还有敌兵,随后到达地图显示目的地得到METALGEARMKII和SOLIDEYE,带消音器的手枪和麻醉枪。
虽然混乱,但是还是会被PMC敌兵发现的,所以要想通过的话还是要用麻醉枪将面前的敌兵弄睡着或者击毙(如果之前没有攻击过当地民兵的话,当地民兵是不会对SNAKE进行攻击的,所以只需注意PMC士兵即可,从左边出去的话右边是三名,随后左边会赶来两名,注意这5名敌兵即可,全部用麻醉枪放倒即可不触发警报),随后到达地图标示目的地进入地下。
进入地下后将SOLIDEYE装备在道具栏,按住L2再按方块进入夜视状态,如果之前没有攻击过当地民兵的话就不会在这里受到攻击,他们叫你停住时只要停住让他们看一下就好了,还有,千万不要举枪,但是比较浪费时间,所以这里也介绍一下潜入方法,利用箱子绕过第一名敌兵后,发现屏幕下方的敌军谈话后要及时找掩体并按三角键更换迷彩,随后等待敌兵跑过,这样的情况马上还会发生一次。之后有大量伤病士兵的房间(旁边的房间有两把枪可捡),只需将进门后右手边蹲在地上持枪的健康敌兵用放倒即可,随后一路前进,基本没有岔路,遇到有两名敌兵谈话的房间,用放倒一个后,另一个会上前查看,趁机射击头部放倒即可。一路通过后遇到武器商人。
一段很长的剧情过后,武器里多了一把M4CUSTOM。随后的地形非常复杂,不好用语言形容,总之就是找到一处天花板塌落的地方就是正确的道路了,之后攀爬过一段断壁,跳下来后是一段很_的剧情接下来是一片混乱的战区,地形复杂且敌兵非常多,想要不被发现非常困难,这里推荐一条路线:首先罩上刚刚得到的桶(也便于随后快速按L2切换),等面前的两名敌兵走后跟上去贴着右边的墙走,第一个路口处等待两名敌兵离开后右拐,随后再右拐,然后立刻罩上桶,等待两名敌兵跑过,罩着桶走两步后再停住,前面又有两名敌兵跑过,保持距离跟着,一段距离后前面有三名敌兵商谈了一会儿后冲出去,等待他们被狙击手击毙时左拐,在如图位置可以从矮箱子翻过去,然后注意左边装甲车和两名敌兵就位后,悄悄紧贴右边过去从大路走一段后(路过右边一个路口的距离)停住,左边会冲出三名敌兵,等待他们被击毙后,从右边的路口进去,等待两名敌兵跑过后跟着,会有一名敌兵,CQC放倒,随后紧贴右边的车过去后一直紧贴右边(右边可能会有PMC士兵,注意观察)跑到小门处进入ADVENTPALACE。
ADVENTPALACE内没有敌人,所以玩家大可不必躲躲藏藏,不过要注意这里到处布满了地雷和眩晕弹,远距离用枪打掉后再前进即可,一路向上来到4楼,发生剧情,遇到梅丽尔等人。
随后是一场长时间的战斗过程,跟随梅丽尔等人一同往楼下杀即可,红外线部分要有乔尼在才可以通过,所以中途乔尼被震撼弹闪晕时蹲下来按三角键把他拍醒即可。
剧情过后又需要玩家穿过一片混乱的战区,推荐路线如下:开始后在车后等待,距离玩家近的敌兵会在坦克到来后被击毙(注意右上方2楼有一敌人,放倒以免被发现),之后进入右边的缺口处,趴下爬过通道,通道对面的两个敌兵稍后会被击毙,等待或用枪放倒均可,出来后稍等一下,等待距离玩家近的几名敌兵跑过,随后赶紧将左上角2楼用RPG轰坦克的敌兵用放倒,留着坦克开路有助于这段路程不被发现(他一般第一炮打不到坦克,第二炮才会轰烂坦克,所以第一发RPG发射时还是很容易能发现他的),随后贴着右边走用麻醉枪清掉路上碍事的敌兵,小心前进(都在顾着对喷),此时坦克也应该帮玩家轰走了前面的敌兵,最后过到左边在如下图的地图位置上楼梯绕到后面通过这一段,然后发生之前公布过的那几个BOSS登场的剧情。
剧情过后要进入里奇德的基地,这里的敌兵比较固定,装备上SOLIDEYE之后配合压力环,是最基本的MGS潜入玩法,面对敌兵也好,CQC也罢,任你使用,比较轻松可以到达目的地。剧情后第一章结束。
ACT2固体的太阳
剧情过后,SNAKE来到了南美的丛林里,任务则是寻找被囚禁的纳奥米。观察地形,因为右边敌兵实在太多,所以选择左边通过。开始后就可以在山坡上先用麻醉枪远距离放倒在左边巡逻的敌兵,如果有敌兵过来查看的话继续放倒即可,随后下去贴着左边前进即可,因为四面八方都有敌兵,所以注意如果有敌兵听到脚步声的话,就近找草丛趴下不动大多都可躲过。
穿过第一片区域后要往山上走,为了不被发现要紧贴山沿随时更换迷彩,因为有高低差,很容易被敌人看到,所以请仔细观看SOLIDEYE上显示的敌兵大致位置然后主视角找到目标后并用放倒后再前进,遇到两军交战的地方,稍等后等敌人离开再前进即可。到达高处后可能会遇到两军的两支四人编队小组,先跟着前进的一方,遇到另一方后找地方隐蔽等待时机再通过即可,因为这两支四人编队小组非常谨慎,行动速度也很慢,有些情况可能需要原地等比较长的时间,需要一点耐心,通过后来到POWERSTATION。
到POWERSTATION后先保持距离跟着前面的士兵,在他们遇到机枪攻击后,可到如图位置的草丛里趴下用SVD狙掉对面使用固定机枪的另一方的士兵(注意这时有敌兵从左边跑来进入战区,注意不要过去导致被发现),狙掉几名使用固定机枪的士兵后趁他们接替的间隙跑到右边,随后小心注意左边基地的敌兵动静紧贴右边绕过去,房子不用进了,本人搜查后发现没有任何好货可拿。
与武器商人的对话结束后,鉴于敌军配置和环境的易隐蔽程度,建议选择左边小路前进,随后来到CONFINEMENTFACILITY。在CONFINEMENTFACILITY有左右两条路可选,本人观察敌兵配置和地形后选择的是右边的大路,在如图位置将_望塔的敌兵用麻醉枪放倒后,趁其余敌兵在基地内巡逻时即可从基地左边的小路安全通过这里从而来到下一个区域VISTAMANSION。
在这里又碰到两方交战,最好利用草丛爬着慢慢前进,不然被发现几率很高。这里没有什么不被发现的绝对办法,原则就是从一片草丛到另一片草丛,到草丛中立刻趴下,观察周围的敌兵,确定下一个要隐蔽的草丛,清除掉路上的敌兵后立刻到下一片草丛中隐蔽,如此反复,小心前进。前进到一定程度后其中一方的装甲铲车出现并打开道路,待敌兵先冲入进去后,保持距离跟上。进入基地内部后立刻帖右手边墙走,这边不是交战区域,敌兵较少。然后从后面进入官邸,注意在楼梯时会有两名敌兵下来,先紧贴楼梯壁变换迷彩等他们离开,之后从2楼到天台,从天台处的天窗下去通过一个地下通道(有不少弹药)来到RESEARCHLAB。
见到纳奥米后,又是大段剧情,剧情过后,玩家要在房子里杀掉一些敌兵(别忘了先使用注射器恢复体力),随后迎来第一场BOSS战。
BOSS战VS狂笑章鱼(LAUGHINGOCTUPOS)
建议玩家进菜单购买ME60机枪,子弹多不用频繁换弹且火力猛。BOSS的攻击方式大致有三种,用P90扫射,紧身用爪子的物理攻击和全身缩成一团的前冲滚动攻击,此外BOSS受到攻击后还会缩成一团然后释放出紫雾,自己逃走的同时放出两枚粘着炸弹,这两枚炸弹会向玩家慢慢飘过来然后粘到玩家身上,对付方法有二,一是在其移动过程中将其打爆,二如果被粘在了身上,做一个翻滚便可以甩掉。
BOSS的攻击方式其实很好掌握,但找到BOSS是此战的关键,最开始BOSS会用迷彩,帖在木制的墙上并与其化身同一颜色,但您那形状实在是太奇怪了,发现后用枪猛打;第二阶段BOSS会变身为屋里的某些东西,比如人体标本,躺在地上的死尸等靠装备SOLIDEYE之后SNAKE身边的红色方向指示找到依旧用枪猛打即可。
接下来等其恢复人形后用枪不容易打中,不如就近身拳脚相加,如果被抱住的话摇晃摇杆加三角的背摔也能费其不少体力,闪光弹也是很好的选择。
接下来地图上没有了目的地显示,玩家要通过SOLIDEYE的夜视热能模式跟随脚印追寻纳奥米的踪迹,不过要注意的是SNAKE和敌兵的脚印也会显示,所以要仔细看清脚印的朝向,还要注意SOLIDEYE的剩余电量,不要一直装备着,随时按L2切换比较好,还需要注意的是这个区域有一些类似天狗部队的士兵,他们不会巡逻,而是阴险地躲在树后偷袭,玩家们要争亮眼睛仔细观看喽,对了,同时还要注意地雷。
追随脚印进入了一个洞窟后发生剧情,逃跑途中利用装甲车顶部的机炮击退挡路的敌兵和月光,月光可以先攻击腿部使其倒地再集中射击击破,此外机炮是可以旋转360度的,所以爬到车上来的敌兵也可以用机炮干掉。在这过程中有一处场景需要玩家用机炮集中射击大门并将其破坏。
剧情后查看地图,玩家要穿越一片很乱的市集到达所标目的地,期间有N只月光拦截,不要理会,路过其身边时最好翻滚一次以免其出扫腿攻击,最后一只挡门的月光比较烦,可以先左右跑跑将其吸引离开那个关键路口然后趁其不备冲过去。
ACT3第三个太阳
跟着RESISTANCE走即可,路上挡住他行进路线的敌兵用麻醉枪放倒,注意放枪时不要距离他过近,不然也会吸引他注意。第二个区域的圆形花园处这个贼人会突然回头跑上一段距离随地大小便,注意别跟得太紧了,这个区域的巡逻车可以套上铁桶躲过。第三个区域路过有直升机巡逻的地方时要弯下腰紧贴右边的缝隙走,即使要停下也要停在车后面,随后RESISTANCE会被两个PMC士兵叫住,赶紧躲在安全地方用麻醉枪将两名士兵放倒,否则人就被他们带走了。
最后一个区域他会换上PMC士兵的衣服,所以他的行动可以随意,而玩家要先解决敌兵才可以跟上他还不能让他看见敌兵倒下的过程,所以要求精准射击头部的技术了,大概比较麻烦的是刚跟着他走时第一次遇上的两个敌兵,在RESISTANCE走过后立刻放倒,跟上后,他会和另外三个敌兵一起走,放倒他身后的两个,另一个会走一段之后和他分开,趁机躲过并继续跟踪,后面的部分遇到巡逻车提前罩上铁桶即可。
剧情过后是一场超精彩的逃脱追逐战,可以说这场战斗是本人游戏生涯中所见过的最精彩的片段,没有之一,也充分体现了次时代的机能,操作方面无难点,调成自动瞄准,疯狂射击+欣赏即可。
BOSS战VS愤怒渡鸦(RagingRaven)
开战后先无视BOSS跑到最上层天台,随后装备重武器后用自动瞄准配备SOLIDEYE,这样通过HP剩余量就可以判断出众多的飞行敌人中哪个是BOSS了。并且自动瞄+射击很容易就可以干掉杂兵,BOSS会在空中停顿,射击BOSS时应该调成手动主视角射击,这样便于跟随瞄准连续攻击。BOSS一般攻击前都会喊一声,此时向两旁跑两步再翻滚一下基本都可以躲开,即使被它空中大面积落雷击中,伤HP也不多,总之是个比较容易对付的BOSS。
变回人形后基本和前一个BOSS一样,拳脚或是用枪玩家自己选择,都很容易。
剧情后第三章结束。
ACT4双子的太阳
首先是一幅令系列老玩家热泪盈眶的画面,和N年前一样,跑到二层爬入通风管道结束
阿拉斯加——影子摩西岛,风雪太大,什么都看不清,所以建议玩家利用SOLIDEYE的夜视热能模式,收集完周边的弹药和道具后,利用中间的凸起地形绕过一架无人侦查机,它前面的射线就是它的视线,被扫到就是被发现了。穿过刚才的区域后来到1代的场景,这里的画面、音乐以及回忆的声音足够让老玩家泪流满面中间的地方不再有直升机巡逻,两边的侦查探头也已经坏掉了,所以玩家大可放心行动,在外面收集一下弹药道具。正门埋伏不少,不过为了追求回忆,我们还是走二层的通风管道吧。
在老地方下到基地内部,这里小型无人侦查机太多了,扔一个电子干扰手雷,直接跳下楼冲到原来打火神的地方,需要注意这里左右两边都有坨类似石头的东西,其实是月光,接近就会启动,不要理会,径直跑过就行了。
到达核仓库1层后,这里没有敌兵,本想径直通过,但因为电力不够门却打不开。只好故地重游,乘电梯来到地下2层,到原先和灰狐交战的配电室,发生剧情后输入奥塔肯之前给出的密码,电力恢复。在回到1层的时候月光出现,先不着急出去,等待他拐到旁边的走廊上,然后从它背后穿过,从桌子底下爬过,在电梯门处靠墙观察走廊里的月光,趁其背身,开电梯回到1楼。
MKIII开门需要三分钟,玩家的任务是在这三分钟内吸引不速之客月光,不让月光在这三分钟内发现开门的MKIII。这里介绍一种不触发警报的方法,月光会在2楼站几秒,然后跳到一楼,从面前的装甲车后面绕过,然后从装甲车左边直奔MKIII所在位置。利用刚开始它不动的几秒时间,玩家可以先到车子左边它的必经之路上比较密集的安上几颗地雷,这样一会儿它路过时可以被炸得原地呆住一会儿。
安放完地雷后,玩家要跑到MKIII边上和地雷成一条直线趴下,准备好一把可以装备消声器的枪,最好准备3个左右消声器和充足的子弹,当月光踩到地雷被炸呆住不动时,瞄准其脚步猛射击(如下图),即可将其放倒拖延时间,由于有消音器也不会触发警报,如此以来就可以拖住三分钟,不让其干扰MKIII开门,也不会触发警报,最后需要注意的是,出门时不可慌张站起来,否则前功尽弃会触发警报,爬着慢慢出去即可。通过这篇区域后,BOSS战。
BOSS战VS哀嚎雪狼/CryingWolf
这比《MGS1》对WOLF那场要难得多,可以说是一场综合了《MGS》对WOLF以及《MGS3》里对THEEND两场狙击战的一场战斗。开战后可以先躲到面前的装甲车下,这里可以说是绝对安全,但充其量只是可以狙掉前面冲过来的一些敌兵而已,而且打一会儿之后你会发现,在这里只能打到敌兵而无法打到BOSS,而且敌兵是无穷无尽出现的,所以,还是出去吧。
因为四面八方都是敌兵,所以比较妥当不触发警报的方法就是多准备点消音器,大雪时就用SOLIDEYE的夜视热能模式,远远击毙靠近的敌兵,不过还是要注意剩余电量,不要一直带着。对付BOSS有两种方法,一种当然就是对狙了,BOSS对气味很敏感,所以玩家要先推测出它的方向,并于它的下风位置(也就是右上箭头所指位置)隐蔽并寻找目标然后狙之,而且一般要狙到BOSS的后背部分才会造成伤害,很费劲。这里介绍一种比较野蛮但确实可以提高效率的方法,记得之前我说过这场战斗也综合了《MGS3》里对THEEND那场BOSS战的一些精髓了么?还记得怎么虐待THEEND么?对,就是靠热能找脚印。建议武器,打倒愤怒渡鸦后得到的6连发榴弹枪。
开始后先随处走走寻找BOSS,不过还是要遵循始终处于下风位置的原则,这样即使被BOSS发现,它也不会狙得非常准。找到BOSS后能打上一下是一下,打不到也罢。在其逃跑后打开SOLIDEYE的热能,怎么样?可以看到脚印了吧,跟着就能找到它,而且稍注意下移动过程中处于下风状态就可以避免被狙击枪击中,找到后就用榴弹轰吧,注意还是要轰背部,每次最多轰两下,第一次中榴弹它会到地,此时全无防备,可以再补一枪。再起来它就会又跑了。如此反复几次就可以将其击倒了。不过需要注意的是如果中途遇到风雪加大,脚印是会被雪覆盖住的,那就得重复刚开始的“瞎猫碰死耗子”寻找法了。对于BOSS的攻击,最常用的远程狙击,只要处于下风位置且移动中一般都不会中。近身情况下,BOSS行动非常迅速,它冲刺过程中的冲撞非常难躲,因为速度实在太快,难免中一两下,注意补血即可。此外它还有两种攻击方式:撞到树,倒下的树会砸到SNAKE,费体力很多,如果中了注意及时使用注射剂;另一种就是会扑上来压住SNAKE,随后抬起双腿往下踩,其实这招看似凶狠,但只要玩家被压住时不要慌,在其刚抬起腿后立刻按X站起来并往旁边翻滚,90%都可以躲过去,躲过去后还是用榴弹枪反击的好时机呢。
恢复人形后和前两个BOSS一样,闪光弹啊,麻醉枪啊,拳头啊,随意招呼。
MKIII开门后的第一个场景无人侦查机爆多不过也简单,一个电子妨害手雷扔出去然后直接奔电梯下到B5层即可。到B5层后绕开面前第一台月光从右边深入,第二个场景的目的地在右上角,这里有三台月光和N多小型无人侦查机,用刚才击败WOLF得到的电磁狙击枪3级蓄力远距离打掉所有月光,随后如果有电子妨害手雷就可以扔一颗直奔出口,如果没有的话用SOLIDEYE的热能注意观察也是很好过的,右边的小型无人侦查机一共有7台,分别有两个三机编队和在出口处的墙上有一个,先观察了解位置后就可以先用右边的桶挡住第一个三机编队的视线,趁其看右边的时候到左边上传送带,爬着过去,此时右边是第二个三机编队,利用门口的一个障碍物也可以躲起来不被发现,随后注意墙上的最后那台,趁其射线射向右边时进门下到地下基地。
地下基地的第一个场景有2台小型无人侦查机,非常讨厌,第一台几乎占据了整个要道,先在后面小心跟着它,注意它跳上楼梯后会回头看,趁齐到与第二台在墙上的同伙在同一位置时,先上到右手边的高层,有武器和弹药拿,随后等那台来回巡逻的慢慢回到刚到这个场景的入口处,再下去帖墙躲过第二台的视线深入。
BOSS战VS梵普(VAMP)
梵普的速度很快,攻击方式也很多,但只要和其绕圈,他的攻击大多很好躲,躲过后用枪招呼即可,然后你会发现什么?打不死?!好吧,正确方法其实是装备注射器,对其使用CQC后按三角键即可。
m接下来雷电和梵普玩命,玩家要做的就是消灭不断前来的月光,其中身上闪着两个红灯的是自爆型月光,优先击破。电磁狙击枪三级蓄力对所有月光都是一击杀。需要注意的就是如果自爆型月光到了身边的话,击破后赶紧跑开,不然被炸到会扣很多HP。
剧情过后要驾驶METALGEARREX脱出基地,左摇杆移动,按住L1再按R1是机枪射击,单独按R1是前方扫腿攻击。一边清掉路上的月光一边前进即可,注意机枪不要用得太狠,否则会枪管过热需要冷却一段时间才能再用。
BOSS战METALGEARREXVSMETALGEARRAY
RAY基本没有远程攻击手段,一边用机枪射击一边靠近即可,机枪射击会使其产生硬直,此时冲上去使用腿连续攻击将其掀翻,然后按照画面提示按三角键可以给予大创伤。在其还剩一定HP时,它的行动会变得比原来迅速,由于REX的行动速度较慢,近身攻击此时比较难得手了,拉开距离机枪磨掉RAY最后的HP吧,打得它完全没脾气。
ACT5老雄的太阳
开始时敌军就处于警戒状态,而且都会上蹿下跳。想要不被发现比较困难,可以采用以下方法:现在商店大减价,东西便宜得很,将M4配备上红外线瞄准器,再买上3、4个消声器。从左边慢慢前进,确保杀掉前面挡路的所有敌兵再前进,需要注意楼上有时也有,最后门前的月光用电磁狙击枪远距离狙掉就可以了。走到门前连续按三角键开门进入电梯,从而到下一区域。
接下来是与一群疯狗战斗,战斗区域较小,没什么特别方法,利用中间的柱子与敌人周旋并歼灭之。
BOSS战VS尖叫螳螂/ScreamingMantis
开战后先对自己使用注射器以摆脱BOSS对自身的控制,随后远距离用狙击枪攻击BOSS身边的两个小人偶,至此BOSS开始活动。接下来要做的就是疯狂攻击BOSS身边的人偶直至其中一个人偶掉下来。这个过程中BOSS会为SNAKE制造诸多麻烦,此战干扰目标太多,所以不建议使用自动瞄准。因为人偶比较小,所以建议远距离用狙击枪比较容易打中,当BOSS冲过来攻击SNAKE时,往旁边翻滚很容易就可以躲过它的攻击,躲过的同时换上近距离突击步枪或机枪,主视角扫射BOSS,以求击中人偶。当BOSS释放飞刀时还是老老实实跑着先躲过吧,飞刀攻击力大且飞行速度快,几乎没有留给玩家攻击间隙。如果BOSS将梅丽尔和敌兵抓起来护住自己的人偶,就瞄准那个挡着人偶的敌兵攻击将他打掉即可(废话!当然不能攻击梅丽尔了!)。
当BOSS身边的其中一个人偶被打掉时【要用红色那个,蓝色的不灵白夜你误导我多打了3分钟--我第一感觉是六轴坏了。hikaru注。】,玩家要赶快过去将它捡起来并打开菜单装备,奥塔肯会告诉玩家使用方法:按住L1瞄准BOSS后按R1发射,击中BOSS后要按住L1随后利用PS3手柄的六轴功能迅速向屏幕外方面拉,如此就可以击败尖叫螳螂了。随后其恢复人形后和其他BOSS一样对付即可。接下来基本没有玩家需要操作的了,这里提示最后两点:
1.通往最后G.W.的通道处要不停点三角键2.最后和里奇德的肉搏战,L1是防御、R1是攻击,X配合方向键是迅速移动,另外要注意QTE,按准可以造成大伤害.
剩下的,玩家们自己慢慢欣赏吧我现在心情很激动,只想高喊,这是一个伟大的游戏,这是一个伟大的系列向小岛致敬,向老战士SNAKE致敬,向游戏中所有坚持自己信念做出伟大牺牲的人致敬
今天的内容先分享到这里了,读完本文《合金装备(合金装备5幻痛)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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