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神泣加点(神泣加点模拟器)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-04 12:00:04

游戏发烧友来看一下神泣加点,以下6个关于神泣加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 神泣--各普通级别职业配点法
  • 各个职业加点神泣
  • 神泣白精灵弓手怎样加点?
  • 神泣爆骑怎么加点
  • 神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,
  • 关于神泣法师加点方法
  • 神泣--各普通级别职业配点法

    首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属性以及装备技能的附加属性简单说一下:

    战士

    100力,90体,60敏。

    这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法群杀的,我所指的群杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏是必须的!这样你才能看到群杀时跳出一堆数字,而不是扛着一堆怪,却只打中1,2个,这样也失去了群杀效率。30级有150点属性,算上天生每级1点力量,达到90力,60体,40敏。

    练级要领

    单练时在野外拉绿色怪,4——10个不等,如果下副本必须得组队,副本怪魔法怪攻击打你很疼,初期没钱就拉一批休息一下,或许还得喝个红,要不就组上个牧师,但上了30级绝对是赚钱,这就叫低投资高回报。不赞同战士代替护卫角色,组法师和牧师去副本杀,除非客观原因(如练级地点人很多,自己想打点带孔装备),否则战士最好还是不要组人下副本,副本怪本来就是血厚攻高,而战士又不能有效率的拉住怪,怪容易跑去打法师,造成效率下降,危险性增高。而单组牧师去副本还算凑合,杀得慢一些但经验和野外单练一样,这样多个复活保障。总得来说,战士要效率还是自己混野外。

    而我要重点说明的是,战士练级必须配备2把武器,双刀和双手剑(愤怒联盟的就是双斧和双手斧了),因为战士群攻的“大地震击”是双手武器才能施展,而“旋风斩”则是任何武器能施展,“残忍静默”也是任何武器都能施展,不过“残忍静默”要36级才出,还要消耗MP,而MP又是战士最缺少的,用不了几招就没MP了,喝蓝药吧,黄又跟不上,(蓝药和黄药CD是冲突的嘛),紫药通常都是看HP来喝的,当喝了红CD没好,血又少时,紫药当红药来喝的,喝紫来补充蓝太浪费。所以一般常用的2个技能就是“大地”和“旋风”了,2个技能CD都是10秒,在10S内的空余时间我通常习惯用“升龙斩”和“刺击”,这2个技能都是单体技能,“升龙斩”是任何武器都能施展,“刺击”则需要手持两手武器才能施展。所以我就根据现在我练着的28级困难战士总结一下“群杀流程”,先是手持两手武器跑位拉怪,拉好后按快捷键攻击(别说不知道哪个是攻击的快捷键啊。。B里面有的),这样人物就主动奔向离自己最近的那个怪,平砍一次,在砍下的同时切换双手武器,施展“大地震击”,接下来连着施展“旋风斩”,与此同时,切换两手武器然后按攻击快捷键,再次平砍一次,跟着施展“升龙斩”接着“刺击”,然后再按攻击快捷键,平砍两次,刚砍完第2刀就可以再切换双手武器重复上一循环动作了。如果36级之后要用“残忍静默”,就在“旋风斩”之后补上一个,不过我想蓝是不够的哈。。虽然那技能蛮不错。这样的效率真是没话说,只用一个群杀技能是达不到群杀效果的,嫌麻烦的话别练这种战士了~至于为什么所用技能的先后顺序是这样,试过,或者看过技能效果说明你就明白了。

    护卫

    200体,50敏

    护卫的练法大致相同,这个职业没办法单练,体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如护卫看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是一流的练级强团,而且怪物用魔法的几率远不如物理攻击大,200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪,加高了也没太大必要。

    练级要领

    永远不要单练,找上法师群刷去吧,野外杀黄、橘色怪,组上牧师的话就去下副本,护卫是天生缺钱职业,要想练得快时不时就得喝红,用技能也是常常一批下来就得喝一次蓝或黄,没牧师的话就是狂喝红,加上几乎每小时就得修一次全身装备所花的钱,积蓄并不是很多,不过却能交到很多朋友。在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝药时机都必须丝毫不差。团练就是追求最高效率,而你担负着的不仅仅是自己的性命,还有整个团队的性命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个领导者,如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家狂掉经验。

    刺客

    150力,70体,30敏

    很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是熟悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属性根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属性,剩余那100属性起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,最终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

    练级要领

    有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把追杀法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或黄色怪,或者到副本杀黄色或绿色怪,练级效率是远不如团队那么爽,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但资金积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

    弓手

    50敏,200运

    力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,攻击力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客攻击距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了又爆不了的话,最好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,最终达到250运,爆起来还是蛮爽的,有女神几乎全爆,95%爆。 不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样性质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

    练级要领

    单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连药都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

    法师

    250智

    这种法师是我一个朋友所练练的法师,因为他有长期合作伙伴——护卫和牧师,只需要考虑最大伤害输出,从而提高练级效率,这种加点法没什么可多说的。也许有人会否定说多少该加点体质,以保证不会被怪一围就死。我在这里可以说,体质所加的HP上限对于法师来说非常少,法师比的就是意识,操作以及网络环境,只要你跑位得当,出手在护卫嘲讽之后,遇到突发事件能第一时间选择最佳处理方法,冷静沉着,在网络不卡的情况下,是一点事都没有的。一般来说护卫不倒,法师是没理由先倒的。

    各个职业加点神泣

    玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!

    我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。

    前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属性点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属性点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,

    l如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级最大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。

    所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。

    野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。

    暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为暴力也是暴率。

    (2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。

    斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70%几率,400运80%,500运90%,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。

    (3)猎人:敏300,运600,其他力量。

    战场也是一样,猎人如果杀人,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。

    暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。

    (2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。

    不建议体巫,没有体祭有有优势。

    (3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。

    这个那也算是自己第一次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果 觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的理由,那样才是对作者写错的地方的最好回击。

    神泣白精灵弓手怎样加点?

    分类: 游戏 >> 网络游戏 问题描述: 请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属性点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏?谢谢 解析: 现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属性点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力最高会翻到3倍,当幸运达到250+以后最高攻击力会翻到6倍,我33的弓,一身极品装,在全Buff的状态下幸运270,攻击240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级攻击石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击最高爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪绝对很少miss)无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你攻击力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了攻击力。。。 至于技能方面,很简单 强化系(没多大争议) 体能训练——加到3 弓类武器专精——加到3 松弛——加到3 弓类武器掌握——加到2 基本系 缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到 精准射击——加到3 射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远 瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来 砰然一击——加到3,绝对命中 攻击系 骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学 快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的杀手锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限攻击15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装垃圾,,那样划算点 群射——不学 爆破射击——不学 连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他 钩刺射击——不学 魔法射击——加到3,面对法师系职业的杀手锏,无等待时间,主要作用是在一般攻击的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次攻击少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打 跳跃射击——不学 特殊系 射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑 瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉21点技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的杀手锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一绝对命中,二唯一2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身攻击力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身攻击的3倍伤害,,那么攻击会是多少?你们可以自己衡量下 潜能强化迅猛——加到3 绝对射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能 魔力腐蚀——不学 以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,绝对安全可靠,不会让你进去误区 至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度一流,不伤神不说,还快 弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是绝对快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着聊天看电影都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的绝对别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说 单挑方面 弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题, 打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,绝对的简单 打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。 学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成 打骑士,没法~~~打不死, 打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮攻击后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~ 对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了 战场上 也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的 反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧? 好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很 特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很 还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很 还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦 特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~ 贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊, 很多内测认识的朋友,感谢你们了,

    神泣爆骑怎么加点

    这个属性点分配可以参考以下方式:

    1、在《神泣》游戏中,力量、敏捷、智力:分别对爆击率、攻击速度、魔法攻击力有不同程度加成。

    2、技能点:系统预设的方案是1力2敏1体,或者1力2体1敏,或者1力2智1敏,或者1力2敏1智,这里推荐加1力2智1敏。

    神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,

    分类: 游戏 >> 网络游戏 问题描述: 神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,麻烦详细点。谢谢啊 解析: 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 再说技能: 强化: 里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。 语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话) 背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上) 松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种) 其他技能都该加满 基本: 缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在) 瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费) 砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……) 其他都加满 攻击: 穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能) 勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用) 削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好) 跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……) 其他都加 特殊: 瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……) 潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……) 猎网(又是个鸡肋技能……) 魔力腐蚀(加的肯定是小白) 其他都加

    关于神泣法师加点方法

    我来回答楼主:

    1.

    普通模式法师:

    这种法师无疑的:全加智力

    因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧

    2.

    困难模式法师:

    ①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快

    缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)

    ②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体

    ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。

    3.

    死亡模式法师:

    跟上面一样,就是点数分配自由了点。

    楼主还有问题请补充

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《神泣加点(神泣加点模拟器)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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