编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-06 19:40:04
游戏发烧友来看一下qq自由幻想药师攻略,以下6个关于qq自由幻想药师攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加自由幻想ck加点会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯自由幻想ck加点(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受qq幻想的影响,qq幻想中,ys作为辅助型在游戏中得不到体现,例如jk自由不受限制,单刷天泉万无一失,ss的双盾叠加其强无比任何幻想职业都可以独立存在了,那ys的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,jk抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,ss双盾不能自由幻想ck加点,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助ys的地位会得到增强。高生命力的ys更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过ss?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是ys的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(ys的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打boss有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想boss被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开pk前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前ys升级全靠它)
圣光术+1 (技能加点时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
幻想ck加点术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟炫舞 结婚ys的攻击低了,不过似乎没qq华夏挖矿技巧)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只boss来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```boss刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
ck加点-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,ys的辉煌时期,哈哈 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,ck:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的自由幻想ck加点,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,boss也多多。自从ys的驱魔修改了后,ys的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,boss刷的速度n快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“ys是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上ys混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,ys混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
38级ys单刷天泉3
昨天试炼完了,想到天泉的任务还缺个天泉宝珠,就想着去刷宝珠了。想着组人一是麻烦,二是打到了也没我的份,又想着之前打手套的时候我都是自己冲上三楼的,就冲着试试了,心想大不了就是一挂嘛。
来了天泉门口,开了盾,骑上bb(22级坐骑狼),就开冲了,冲到三层大概花了5分钟的样子,因为已领略过三层鱼石化的厉害,所以我是慢慢一只只打过去的,出乎意料,速度并不是很慢,清了不到30分钟的样子就到boss前面了,看我状态的时间大概花了10分钟就打sboss了,得了到天泉宝珠。虽然时间有点长,但是收入还是不错的,除了得到了宝珠还得到了泉怪的毛皮和侍女的配花等任务品。
第二次我就不想慢慢打过去了,直接骑的bb冲到boss面前,总费时20分钟的样子得到了天泉宝珠,这个不推荐哈,实在是太惊险了,因为后来发现我是运气好,冲过去了(冲时候差一点就挂了)。第三次,第四次都没能冲到boss面前,今天晚上准备再慢慢打过去,或者清掉一些再冲。—— *小鱼/mn
药师之最强论,内容丰富,保你受益匪浅
第一,不缺钱,前30级我就不多说了,哪个职业都能过得去,从30级以后,各职业的练级,打宝等开始有分歧了.
ck开始去刷明王打石珠卖钱,ss开始群怪,jk,zs单砍.
我ys,从30级以后开始在副本里混,我不用组任何人,因为我喜欢独来独往,而且爆了东西不会有人挣
30级自己刷八仙,爆个天眼液体灵魂卖了多少我也记不得了,最大收获我爆了一个信仰之魂,药师戒指
35级后开始单刷纯阳塔,爆了多少秘药也是无计其数,但在这里没有爆到套装很是郁闷,我杀的龙都能拉一火车了,但至少爆了明器,也没赔到.(有坐骑,直接冲到boss边上就可以)
40级后开始刷天泉,爆了多少天泉宝珠,花啊草的,还有什么皮毛啊,明器啊,也是数不出来,而且正在进行中,这里又爆了信仰之护,药师头盔.(有坐骑直接冲到二层开始刷,二层三层连两个boss都算上,我只用不到一个小时就搞定,经验大概有80多w吧,不开双的情况下)
特别注明35以后一定要有个好坐骑才可以自己想刷哪里就刷哪里,本人有只4级出坐骑的小驴,可称之为飞毛腿,现在坐骑19,普通骑上去都有353的速度,不管做试练还是刷副本,同组的人只有跟在我p股后面的份了.如果学了加速术,那就是400+的速度,就像飞一样
在副本里有两个好处一是赚钱,二是没人抢怪,省着生气.
比起ss抢别人拉的怪来抢经验,ck天天蹲明王打石珠,jk没事就吼别人的boss来抢,药师的升级和赚钱之道要文明的多
一、加点:4魔1体
系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
二、加点:5魔
全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。
从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
游戏简介
《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。
《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。
加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
扩展资料:
驱魔术:药师的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
药师做为一个强力辅助治疗系职业,不同类型的技能非常之多,在日常活动和副本当中经常需要不停的去切换配置,那么,怎样的技能配置才更合理呢?跟大家分享一下经验吧~ 1、组合一:攻击型 技能组合: 龙吟术+灵凤术+天泉术+回春术or治愈术 适用场景: 经验喜刷刷、守卫家族、仙缘任务、宝图任务、家族任务、门派挑战、赏金追妖、荣耀竞技场、修罗战场、萌宠大暴走和挂机等 推荐理由: 1、 这些活动基本不需要太多加血,或者说像一些PK活动基本很少会给出加血的时间,所以主攻击既可 2、 选择回春术的理由,是因为治疗强度大,并且可以群体治疗,单人和组队任务皆可用,不需要反复切换技能配置;同样的,治愈术,虽然是单体治疗,但是胜在冷却时间短,在一些不是难度太大的活动里,也已经可以游刃有余了。 2、组合二:治疗型 技能组合: 群疗术+回春术+复活术+光盾术or治愈术 适用场景: 八仙挑战、纯阳挑战、家族强盗首领等强度较大的玩法 推荐理由: 1、 副本BOSS杀伤力较强需要药师注意加强治疗,建议就不要打怪了 2、 从个人经验来说,光盾术的效果不大,但是如果学了被动技的话,还是可以的,前期建议还是用治愈术为佳,毕竟光盾术需要手动选择玩家释放 3、 由于这些副本不适合挂机,建议大家在参加的时候手动注意跑位,尤其是药师,可以在打BOSS的时候跑开一下,等群疗技能回复了,跑回来给大家加一下血,然后在远处注意使用单体治疗技能。 以上内容仅代表测试者个人意见,如有更好的建议,欢迎指出。
目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%以上,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。
我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。
1.属性
YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级以上带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。
那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。
结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)
2.技能
下面只是我观点,仅供参考。
我将技能分了3组:
第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。
目前来说,以上这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。
第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。
作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级速度也可以得到飞跃。
第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。
剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。
3.练级
升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级速度只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级速度也只有暴力YS的2/3左右。
下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。
1~8级:任务。
9~15级:蚯蚓,食人花,甲虫。
16~17级:木头人。
18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。
26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。
30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。
33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。
36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。
43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。
48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。
51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。
54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级速度差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。
(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)
4.装备选择
对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。
5.总结
首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。
其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。
既然是药药,全体质才能PK和副本两不误。 技能点加法我也是自己摸索出来的,洗过几十个石头了。 首先说下必须加满的技能: 祝福术+5,钢铁术+5,加速术+5,此三者副本和PK都用到,影响甚大。 说个问题,集中和瞬发加不加5?必须的! 战斗之前,集中+上面的祝福,钢铁,加速不说,战斗之中集中+定身,集中+恐惧,集中+天之神罚,集中+无敌,等等。 战斗中瞬发+加速,瞬发+群疗。保卫战,鬼村和鬼村以后的副本经常用到群疗,花妖幻尘也能用上群疗,踢球亦可。当然,没瞬发5之前,群疗慢腾腾的,以至于很多药药没学群疗。但是85副本的招人条件,药药必须会群疗!踢球,群疗不仅照顾了队友,还照顾了盟友,瞬发群疗真的必备的!瞬发加速也一样,药药基本上加速不断,别的职业羡慕不及,速度就是生命,看看跑鞋忒贵就知道。 以上就是治愈术5→复法术1→群疗术5 接下来治愈术5→解毒术1→复活术1→光之奇迹5→磐涅1→无敌圣洁5 光之奇迹5,连试炼都会有队友跪,更别说杀猪,通天什么的,想要有大翅膀队友刷副本,自己也是大翅膀即可。若是想要有真心朋友,自己也要真诚以待吧,光之奇迹没满都不好意思拿出手! PK的时候别人观战不只会看精彩的战斗场面,也会看剑客的吼,药药的光之奇迹,有木有满,从而看出是不是水剑客,水药师。 磐涅1,通天之前集中加个磐涅,通天里面跪一次就靠这个了,反正通天里不扣经验金钱。 无敌圣洁+5必须的,副本和PK每多一秒就是希望,更何况集中翻倍时间。 至于解毒术以后的清身术和解咒术,我想不用加,药药技能点本来就很缺,以后有群体驱魔术,500像素范围群解,很不错,虽然冷却没1秒1次,但是副本和PK足够救命好几次了。 祝福术5→枷锁术1→减速术4→群体驱魔5 减速术很纠结,+4就可以减速60%配合法仙的寒冰箭40%叠成100%定身效果。不过只在杀猪,保卫战,花妖副本里的藤蔓和幻尘,珍珠海域里的boss(除了虬龙)能减速,从鬼村以后的副本boss,一半都是不动,原地放魔法群攻,减速没用。boss出状态发狂追人,减速减不了,自己考虑减速术+1还是+4。PK中减速术真的不好用,改成几秒了,而且是有概率的。 祝福术→光盾0→针刺护体0 这条路线应该这样,10级光盾也才吸收2500,面对60级以后玩家几千的伤害和boss几万的伤害,真的好少好鸡肋。 针刺护体对于刺客的飞镖攻击无效,对于剑客还是小心混沌剑为妙,只有对付战士有效,但是就像术士的火盾,别指望那点反射伤害能整的!副本就更别指望那点反射了。 术法精研1瞬发5和术法精研5瞬发5几乎没差别,几次秒表基本是一致的,误差不超过0.01秒。 术法精研1→集中5→释能5→瞬发5→仙灵5 集中和瞬发已解释,释能5,打出的伤害翻倍,PK必备,副本也可先以来就给boss释能+大招,放放血。 仙灵0或仙灵5(加780血上限)自己考虑,你的副本朋友若是不在意的话加0又何妨。 最后也是最难的线路: 光弹术1→圣光术5→驱魔术5 圣光术5→神威术10→天罚1→天之神罚5→天神之怨5→闪雷术5或0 光弹术1,挂机也可省80%的蓝药,靠幻神了,反正它自动回蓝不要钱。 光弹术1级190%,5级230%伤害,性价比不高。 圣光术1级240%,5级280%伤害,虽然5秒一次,要的就是这一点!PK中,不要设置光弹为缺省,而是设置圣光为缺省。药药主要忙着照顾队友,该出手时用威力大的圣光术出其不意给予重重一击,却不会像光弹术那样有粘滞,可以迅速收手。而且圣光术有致盲效果,刺客最怕这个,还有药药的鹰眼,300像素范围现形,加1即可,认为走位很好不怕踩雷被冰隐秒的可以加0. 神威术+10,1级260%的伤害,5秒定身效果,10级305%的伤害,14秒定身效果。配合5级集中有28秒定身效果,30秒冷却,运气好的话无限大范围定身! 天罚,很鸡肋,30%概率破祝福,偶尔PK用用,副本反正有战士的破防破甲,术士的强化燃烧,刺客的烟雾弹。 天之神罚,好用的群攻啊,药药笑死。250像素10秒冷却比神威术150像素30秒冷却好得多。每升一级攻击威力提升,效果提升,给予不同负面状态,给力啊,加满5! 天神之怨,俗称恐惧,可以使150像素内单个目标乱步。与神威术,天之神罚同属药药三大嘿咻技能。PK和副本必备加满,而且之前上集中很有必要哦。 闪雷术PK加满,副本加0,不解释,大杀器。
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