编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-07 15:10:03
游戏发烧友来看一下拿破仑全面战争,以下6个关于拿破仑全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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要在拿破仑全面战争中实现火枪兵连续三次射击,可以使用以下步骤:
1. 编组火枪兵队列:将足够数量的火枪兵编为一组,组成一个队列。确保队列中的每个火枪兵都配备了足够的弹药和时间进行三次射击。
2. 确定射击顺序:确定队列中每个火枪兵的射击顺序,以确保火枪兵可以按照第一排、第二排、第三排的顺序进行射击。
3. 命令火枪兵射击:在敌军接近到合适距离后,命令队列中的第一个火枪兵进行第一次射击。然后,在第一个火枪兵射击完毕后,命令队列中的第二个火枪兵进行第二次射击。接着,在第二个火枪兵射击完毕后,命令队列中的第三个火枪兵进行第三次射击。
4. 轮换队列:当队列中的第三个火枪兵完成第三次射击后,命令他们向后移动,与队列中的其他未射击的火枪兵一起组成新的队列。然后,重复以上步骤,让新的队列中的第一个火枪兵进行第一次射击,以此类推,直到所有火枪兵都完成三次射击。
通过这种轮换队列的方法,您可以让每个火枪兵都有机会进行三次射击,同时保持阵型和战术的稳定性。
拿破仑:全面战争(以下简称NTW),海战实际上要比ETW缩水很多;因为地图仅仅只有欧洲;实际当时大不列颠和法兰西帝国全球都在开战,从北美到印度
不过这里还是把海战的战术详细说一遍。
首先说一下海军部队的编成;
首先你要确定你的海军舰队的主要目标是什么;如果是一只远征攻击部队,保持10到15只所有的舰船即可;如果是一只近海防御舰队,保持在8到10只舰船
舰队的舰船编成未必是火力越大,人数越多,防御力越强的越好;要知道一艘大船的机动力是相当差的;一只一级的战列舰也有可能被一堆18或者32门炮的小船击溃;
攻击部队最高只建议使用74门炮或者58门炮的舰船,太大机动性太差;
像蒸汽船,炸弹船和火箭船;这些船过于脆弱,可以当做突击部队使用,不建议作为海战主力。
攻击部队以一只10只船的部队为例;58到74门火炮的舰船2到3支,作为主力旗舰和主要攻击炮塔。48到32门的火炮舰船5只左右,作为机动攻击主力。18门的快艇2到3只,作为游击部队
防卫部队一般保持1艘主力舰(58到74门火炮舰艇),48到32门的保持2到3只,其余可以加一部分蒸汽船,快艇,火箭船作为突击部队
具体配置可以如下图(下图以T型阵型为例子) ;如下图,游击部队可以前移至护卫两翼
护卫部队为较快速度的中等火力炮艇;护卫部队是攻击的主要发起点,但是护卫部队不可进行肉搏
主力部队作为固定炮台;对于敌军的部队进行重点打击,也可以作为肉搏主力
游击部队则是你的舰艇编队的最快速度的舰船,用于对于敌方的重点目标进行突击。
下面以一场战役做说明
具体的操作和陆战很像;这点进步的是,一般来说电脑会根据你的部队配置自动摆好,很容易上手的T型阵型
使用T型阵型,船的移动可以按此方向,变阵为一字列阵。方便两侧的火炮进行攻击
拿破仑全面战争(NapoleonTotalWar)是一款战略游戏,而停战在该游戏中通常是通过与敌对势力进行外交协商来实现的。具体来说,您可以选择与其他势力进行谈判,并达成停战协议。如果其他势力也希望停战,那么他们会接受您提出的条件,达成和平协议。当然,有时候敌对势力并不愿意停战,这时您需要通过军事手段来迫使其停止战斗。总的来说,在拿破仑全面战争中,停战取决于您的外交和战争策略,需要根据具体情况来制定相应的计划。
拿破仑战役意大利部分双最高难度通关了,费时32个回合。
本来想写个战报形式的攻略的,但我发现我自己是越来越懒了。因为截图后又要压缩过才能放上论坛,加上战役的整个过程时间也比较短,所以干脆就发表一下心得算了。
首先分享一下拿破仑的陆战经验:
部队配置:拿破仑时代是枪炮崛起的时代,所以大炮是自然要带上的,至少3队以上。一个满编的配置我推荐是:将军1、龙骑3或以上、大炮3或以上、其余全部列兵。
战前部署:推荐阵型编排是:列兵一字排开。中间空3个(或以上)部队的位置,然后把大炮分布在列兵中间,与列兵一起组成战线。骑兵全部编到一起部署在战线后面。
开战后:大炮开火,本作的AI要好好利用,AI是勇敢的,不论你是防守方还是进攻方,AI都会主动把部队送到你的枪炮前,所以你自己要记住千万不要主动进攻,开始占好地形才是王道!
大炮对骑兵的伤害非常明显,偏偏AI每次都把骑兵冲的很前,所以一定要优先招待敌人骑兵,注意骑兵如果冲到前面,大炮要及时换散弹。这样不需要多少时间,敌人骑兵部队就会挂得差不多了。
接下来就是对方将领,如果对方将领在大炮射程之内,至少要有一门大炮是始终对着他,直到把他轰死为止,敌人将领挂了,你就等于胜利了一半。但AI也不是每次都会把将军拿来送死的,要自己看好,如果敌人将军实在打不着的,就要指挥好大炮攻击对方步兵,注意敌军接近后一定要及时换散弹模式。
如果看到敌人战线某部分已经崩溃了,要及时把我方相应位置的步兵抽调,去支援其余战斗激烈的区域。
我方骑兵的作用是包抄敌军步兵侧翼,或看到敌军将领或火炮部队落单时就绕过去击毙之。千万不能拿骑兵硬抗,骑兵的运用一定要灵活,所以才要求把骑兵集中到一起,既能降低操作失误,又能增加攻击力。
这是对平地的战斗布阵,如果地图有一些小山坡之类的地形,那就必须好好利用,把火炮部署在山坡上,然后列兵部署在敌军上山的路上,本作的地形比原版丰富,我们必须利用好这些条件来让战斗变得更加轻松。
以上只是指导思想,实战中一切都要看战机的把握。不失误的话战斗还是能赢得比较轻松的,一般我2000多人对AI2000多人,胜利后我自己伤亡大概2~400,但我也有失误过,所以杀敌1000自损800的情况还是有发生的。
拿破仑战斗的截图我找了很久,才找到一张当时是因为觉得开花弹爆炸时的动态模糊效果很华丽所以才截的图。大家就将就看看吧,主要是留意小地图上,我的阵型。
意大利部分双最难战略心得:
首先,作为剧情攻略,拿破仑这是只是法国的一名将领,所以对国家政策没有控制权,战役中不能决定内阁,不能调税(免税倒可以。。。。),不能研究科技,只能外交。
开局,我方一个城,两个半篇部队,其中一个由拿破仑带领。
兵分两路,西边部队马上攻占南方的小城镇库内奥。这里是意大利战役中第一场必须以少胜多的战斗,不过难度不大,因为这个地图对我方有利。加上对方一半是民兵。
开战后必须马上占据高地势,依据地形布好阵后就等待敌军过来送死吧。在本战中,可能会出现小山坡的地形,而且这个山坡前是没有路上来的。如果看到这种地形,列兵快速过去占住了,狙击上前的敌军,掩护火炮和后面的部队上来,只要你阵型布稳了,就有十足的胜算了,拿下此城不难。
大地图的另一边,拿破仑部队接近不远的奥地利部队,但不要攻击,利用森林地形进行埋伏。
建筑方面,第一回合先建市场。
第一回合结束后,奥地利军队中埋伏。开战后,不要把部队分开部署在敌人两翼,不要以为这样就能夹击敌人。这反而会被敌人集中攻击了一边的军队,那伤亡还不如不伏击。所以一定要把部队都放一边,然后白摆出常规的步兵+大炮战线的阵型。开始敌军是行军状态,大炮还没卸下来,你能先于敌人开几炮,如果能击溃敌军骑兵甚至是将领的话,那就已经达到了伏击的效果了,然后一切照常指挥便可。
两边军队的取得首战胜利后,国会就会下达攻占都灵的任务,任务胜利奖励是萨丁王国将成为你的保护国。所以第二回合,两军马上会师,直指都灵。都灵之战没任何难度,攻占都灵后,萨丁就不再是威胁了。
接下来的几个回合中,大军不断向东扫荡,米兰-洛迪-帕尔马-摩德纳,期间国会下达攻占曼图亚的任务,顺便也做了。这一路扫过去,奥军几乎是不设防的,加上战役背景是法国大革命风暴席卷欧洲,我们是在“解放”欧洲人民,所以打下来的城市民忠不是问题,大军能马不停蹄的一直东征过去。这里要注意,前沿城市要及时把建筑转换成军营,后方的城市就要把军营转换成经济类的建筑,包括把补给站转换成市场。
最后打到博诺尼亚,终于引起教皇国的敌意,教皇对我国宣战,并在短时间内派出两个满编来犯,这里是战役中难度最大的战斗。现在你的军力正常来说是一个满编,可能会有几个部队多出来,加上一路征战,部队有所消耗,所以这里要赢就要有比较好的操作,我打赢后,剩下的部队也折损不少。
但其实这里是完全可以避免不打的。你的东征,已经把奥地利的城池几乎扫光了,但这时,你的军队和最终目标的奥地利城市克拉根福之间,隔着个威尼斯。因为战役时间有限,威尼斯军力不小,如果要跟威尼斯开战,同时应付南方来犯的教皇国,恐怕时间不够。于是我最后把博诺尼亚让给了威尼斯,这样就能把教皇国档在威尼斯的门外,同时,条件就是要得到威尼斯的无限军事通行权。
这样,我的大军就能穿越威尼斯国境,全速向最终目标开进。
经历过激进开局之后,法国人对我来说是极度仇恨,拿破仑被威灵顿公爵在巴黎击伤之后,伤愈复出,连续不断的攻击caen,没办法,我只好派威灵顿公爵的主力军队驻扎在caen,桥头堡不能丢,如果失去桥头堡则本土的部队没有南岸的立足之地则无法前进
真是福无双至祸不单行,西班牙开始向我进军,由于海军被我的尼尔森上将的超级舰队击败,西班牙开始借道法兰西进攻rennes,这个领地我最终决定不支持新兴政府,所以我直接占领此处,这里还是出入英吉利海峡的重要隘口,所以我派了重兵把守,西班牙的军队数量并不多,但是源源不断,基本每2-3回合就会在我的观察视野中出现,经过深思熟虑(首先巴黎的养猪战术不能取消,定期的收割会带来丰厚的利益,其次不能向东发展,过早的与大量邻国接壤会很快造成四战之地的情况--我的普鲁士就是这个情况,最后法国不能没有一定的领地,不然就单单一块巴黎是不能有多大油水的,需要一定数量的领地充足资金来恢复巴黎发展这样巴黎才能成为猪,不然瘦猪是没油水的),我做出了一个大胆的决定,跳过巴黎地区攻打法国西班牙交界地带的几个省份,目标定位法国与西班牙接壤的两个省份,行动代号--蛙跳
部队由本土最新设计的9磅步兵炮和步兵组成的步炮先遣军,由新上任的亚历山大上校指挥,开始了蛙跳行动,这次行动有三个战略目的,第一有步骤的削弱法国领地特别是要切断法国和西班牙的贸易和联系,第二就是据西班牙之敌于西班牙之地,决不能让其肆无忌惮的推我的南岸根据地,第三就是视情况入侵西班牙,西班牙也是块大肥肉,只不过因为离英伦三岛太远,不然必将是我养猪计划的一部分,既然远那就直接占领
作为蛙跳行动的辅助,尼尔森上将率领无敌舰队开始在西班牙海岸线的资源点和港口清剿西班牙海军,意想不到的是西班牙海军发展及其迅速,资源点上密密麻麻的商船,并且有一个将近满编的军事舰队在西班牙东海附近停靠,刻不容缓,不能让其继续生存,尼尔森舰队立刻开始绞杀行动,优越的战舰性能和压倒性的炮火,瞬间击溃了西班牙舰队(不列颠的这支舰队绝对是拿破仑里最犀利的),并且开始清剿资源点,目的就是打击西班牙的经济,让其不能大规模扩军
亚历山大部队顺利占领了bordeaux和toulouse,法国部队也经常袭扰亚历山大的驻军,不过在9磅步兵炮的齐射威力下瞬间溃不成军(在法国开发出高级火炮之前英国暂时还能打打,不过后期的法国火炮一出,英国的这些小鞭炮就完蛋了),西班牙军队还是在巴塞罗那附近集结(我的间谍发现巴塞罗那已经满编了,并且炮兵占据了一半,不可小看),亚历山大军队由于孤军深入并且防守两个省份,暂时没有能力发动对西班牙的进攻,所以暂缓采取守势,此时我开始在伦敦扩军,并且很快就能集结步兵警卫队(foot guards),这是仅次于法国资深警卫队(old guards)的陆战杀器,装弹奇快,陆续支援亚历山大部队,希望把战火烧到西班牙全境,西班牙领地辐射的资源点是我梦寐以求的,足足是不列颠覆盖资源点的两倍,如果想征服小矮子和整个欧洲,这里是必须占领的地区,虽然我并不仇恨西班牙,不过入侵西班牙只是时间问题了
PS:目前开始攻略西班牙,法国还在不遗余力的攻打我的caen,威灵顿公爵就是狠,手下的部队也训练有素,很多部队的等级都开始上星了
截图较少,本来没要做完整战报的,只不过某人说无图无真相
这张截图就是蛙跳行动完成之后的格局
这张是英国海军清剿西班牙海军的情况
《全面战争:拿破仑终极版》。根据查询steam官网发布信息可知全面战争拿破仑steam名字是《全面战争:拿破仑终极版》。《拿破仑:全面战争》已在2010年2月26面市,PC独占,Steam平台售价10美元。而且3月21日,黄龙骑士团发布了完整版汉化。
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