编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-09 21:00:05
游戏发烧友来看一下欺骗眼睛的神奇图片,以下6个关于欺骗眼睛的神奇图片的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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欺骗眼睛的画怎么画如下: 1、将纸对折,用铅笔和直尺画两条相距3cm的直线, 再画间隔2cm的竖线。 2、按照下图把梯子雏形画出来。 3、用马克笔给梯子描黑边,影子不需要描边。 4、在白纸后面用小物品支撑一下, 把纸一放,蜡烛和梯子都有影子,梯子看上去就好像是斜放在墙上一样。 5、换一个角度看, 原来是错觉效果欺骗了你的眼睛。 绘画技巧: 1、从基本形状开始:基本型的绘画,是画面结构准确的基础知识。把结构绘画好,才能让画面的舒适度增加。正确的形体,是画面耐看的基础。在画面中,用准确的线条把握住画面的结构,绘画的时候,知道刻画的基本型是什么,懂得怎么刻画。 2、学会简化:简化的目的不是不画,而是把复杂的东西简化成容易绘画的物体。把苹果简化成圆球,把人体简化成方块,都是绘画中比较常见的。简化的过程,是方便绘画的过程,利用物体都是由几何体构成的思想去看待复杂的东西。 3、眯眼看画面:多去看画面的轮廓,把外形绘画出来。眯眼睛能够把重要的线条都观察到,在绘画的时候,一定要把这些重点的线条画出来。 4、从大到小,从主到次:多注意画面的刻画和构图。不要死扣画面的细节,要局部观察,区分画面的大小和主次。最绘画的过程中要对绘画对象做出取舍。 5、重整体,轻局部:画面只一个整体,习惯性用整体来看画面。
神奇的视错觉是怎么形成的?
上图中你是否觉得上下两块有颜色差?画面的背景和阴影的特别组合欺骗了大脑造成视错觉。当小撒用胳膊挡住中间,视错觉就消失了,如下图所示。
其实视错觉也叫作错视,又被称为视觉假象。它并不是欺骗我们眼睛和大脑,但是看起来令人感到惊奇。“错视”表面上看起来是由于我们的视觉系统的功能异常,实际并非如此。它本质上来源于我们的视觉系统与经历长期以来的适应,这些经验在一般视觉感知情况下是很有用的,能够大大节省我们理解图像内容的时间,但是在一些特定的、不同于常态的视觉图像情况下,会导致我们对图像信息的误解。
错视的原因可能在于神经系统的视觉通路的各处,有些在于眼睛的视网膜,但是大部分错视的原因在于眼睛摄取到的图像由大脑枕叶的视觉皮层重建的过程。跟我们直觉不同的是,我们意识到的东西并不等于我们感知到的东西。对于视觉来说,视网膜得到的图像信息非常丰富,视网膜包含一亿多个感光细胞,把这些信息都传导到视觉皮层,对它们按照同样的重要性进行分析,这给视觉皮层的负担太大了,显然我们的视觉系统不是这么处理视觉信息的——它总是更重视视野中央的事物,同时更重视运动的事物和异常的事物(意料之外的事物)。我们的大脑皮层不能处理这么丰富的信息,但是又要尽量的捕捉多我们重要的信息,因而发展出来一套感知方法,它仅需知道片段信息,就可以通过大量的认知经验进行整合,让我们“感知”到完整的图景,而这图景在大部分情况下跟真实情况相同,而在一些异于常见生活经历的情况,大脑构建的图景跟真实情况就可能发生冲突了。
满月错视:满月在接近地平线附近时候,我们感觉月亮非常大。
这显然是一种错误的认知,我们的理智告诉我们,因为我们离月球38万公里,月亮在地平线附近和在头顶时候,与我们眼睛的距离是几乎一样的,满月在我们视网膜处的视角总是约0.5度。
满月在地平线附近和在头顶时候,在我们视网膜上形成的图像是几乎一致,那么我们对满月大小的感知差异的原因就只能在于地平线的存在是我们对满月认知出现了变化,让我们认为月亮变得更大了。为了方便的体验这一差异,我们可以在纸上剪处一个洞,在满月时候闭上一只眼睛,手持这张纸将洞至于另一只眼睛的前方,使得洞内视角尽量只包含满月,这时候我们感知到的满月的大小要比双眼睁开并且没有纸张遮蔽时候小得多了。在这个试验中,造成认知差异的唯一因素在于纸张遮蔽了月亮的背景——地平线。而根据我们的经验,云朵、飞机、数目这些事物在接近体平线时看起来比它们在我们头顶时候要小一些。我们的视觉系统看起来被演化过程塑造了,更加关注近的、对我们更可能有影响的事物,而对远的事物——比如头顶的月亮和地平线附近的树木则会忽视一些,从而让它们显得小一些。
赫林错视:两条平行线因为背景中在“远处”交集的斜线的影响而呈弯曲形状。
在这个例子中,交集的直线给我们的是距离的感觉,而距离是我们的大脑皮层的解释,一张二维图像显然是没有垂直于图像的“距离”的概念的。这种距离反应的是透视关系,在绘画的历史中,早期的绘画都是没有透视概念,古埃及的画中一般把总要的事务画的更大,而不在乎其远近,直到文艺复兴时期,透视技法才逐渐被广泛采用,而透视就是利用了我们大脑对一般经验性事物的解释规律——近处的物体显得更大,因为视角更大,远处的物体显得更小,因为视角更小。在这个例子中,两条平行直线在图中部分,背景的交叉线间距较大,这人我们以为这部分的图像离我们更近,而平行直线远离中央的部分离我们更远,这种大脑皮层对图像的加工使得我们将两条直线理解得“弯曲”了。
明度/颜色恒常性错视:明度恒常性是指我们对熟悉的物体,当照明条件改变时,人知觉到的物体的相对明度保持不变的知觉特征。在不熟悉物体的背景中,明度或者颜色变化时候,物体相对于更暗的背景显得更明亮一些,而相对于更明的背景显得更暗淡一些。比如下图中的棋盘,A和B的明度其实是一样的,但是由于“光照”环境的差异,使得我们感知到的A和B的明度发生了变化,在下一张图中,中间的横条的明度是一致的,但是由于背景明度的变化,横条的坐标显得更亮,右边显得更暗了。
其实视错觉在我们的生活中有非常多的用途
如果我们把斑马线,给它加上一个黄色的左侧和蓝色的下侧,大家会发现这个斑马线好像凸出来了,这是一种深度上的错视,让我们产生了立体感。这样的方式就让斑马线更加明显,也提醒了人们遵守交通规则。
从司机的视角来看,会觉得前面有“几个坎”阻挡着,提醒斑马线的存在,司机自然会注意要减速。
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编辑:薛燕男
(解读文章作者:DieEule 中国科学院博士、德国马普学院博士,科普中国微平台原创首发)
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视觉的产生是眼睛和大脑共同作用的结果。人眼看东西时往往会受到背景、线条和色块等外部因素的干扰,而且在把影像信息传送到大脑的过程中,会因为信息的复杂程度而多少有所损耗和取舍,再加上大脑处理过程也很复杂,所以难免出“差错”,形成有趣的、有时甚至引起心理不安的视觉错觉现象。
1.弗雷泽螺旋错觉
图中一圈圈的圆弧看起来是呈螺旋状的,其实这是由一组同心圆构成的。这种错觉是英国心理学家詹姆斯·弗雷泽1906年发现的。错觉产生的关键是背景里那些带有方向性的小单元格,它们使视网膜上形成的简单的连续的线条发生倾斜,造成螺旋上升的错觉。
2.赫林错觉
图中的两条竖线看起来似乎是向外弯曲的,但实际上它们是互相平行的。这种错觉被称为赫林错觉,亦称发散线条错觉,是由德国心理学家艾沃德·赫林于1861年提出的。放射线的存在歪曲了人对线条和形状的感知。要观察出这种错觉,两条直线和背景中的斜线交角必须小于90度。
3.佐尔纳错觉
图中的6条长线是彼此平行的,可是加了方向不同的短线后,看上去就不平行了,这被称为佐尔纳错觉。对于这类几何错觉,神经生理学理论认为,当两个轮廓彼此接近时,它们在视网膜上的投影也彼此接近,造成视网膜上的神经细胞间存在互相抑制的现象出现,进而引起几何图形形状和方向的错觉。
4.缪勒·莱伊尔错觉
两条等长线段,由于线段两端箭头朝向的不同,使得箭头朝内的线段比箭头朝外的线段显得长些。这种错觉1889年由缪勒·莱伊尔提出。其原因可能是箭头朝外使该线条产生收缩感,而且试验证明,线段长度为8~50毫米时,这种错视最明显;如果线段长度增长,错视的感觉便有减小的趋势。
5.艾宾浩斯错觉
图中两组圆中,似乎右侧的中心圆要比左侧的中心圆大一些,但事实上它们的大小是一样的。被大圆围绕的圆看起来会比被小圆围绕的圆要小。这种错觉是由德国心理学家赫尔曼·艾宾浩斯发现的,他是最早采用实验方法研究人类高级心理过程的心理学家之一,提出过著名的“艾宾浩斯遗忘曲线”。
6.德勃夫错觉
同样的菜量,放到不同大小的盘中,看起来就有了差别,这反映的是德勃夫错觉。该错觉是由比利时哲学家德勃夫于1865年发现的,它是因对比而诱发的一种面积大小错觉。实际上相等的几个圆在大小不同圆环背景的衬托下,看起来面积是不相等的。
7.赫尔姆霍茨错觉
穿竖条纹的衣服真能起到拉长身形的效果吗?这是一个错误的认知。其实,横条纹的服装修身效果更明显,这依据的是赫尔姆霍茨错觉。德国著名物理学家、生理学家兼心理学家赫尔曼·赫尔姆霍茨发现,两个尺寸完全相同的正方形,内部分别填充一组竖向平行线和一组横向平行线,虽然实际面积相等,但看上去竖线覆盖的面积更大。据此,他在1867年出版的著作《生理光学手册》中,顺带也对时尚界提出建议,即女士穿横条纹的衣服显得身材更高。
8.凯尼泽三角错觉
看到这张图,我们首先想到的是三角形,而所谓三角形根本是不存在的,只是我们主观想象出的轮廓——主观轮廓。主观轮廓是在一定感觉信息的基础上进行知觉假设,进而在视觉中枢形成的轮廓。主观轮廓错觉在1900年首次发现,其秘密至今没有被完整揭示。
9.埃伦施泰因错觉
埃伦施泰因错觉也是一种主观轮廓错觉,它是由德国心理学家瓦特尔·埃伦施泰因在1941年设计的。图中在水平线和垂直线的断线交汇处似乎绘制有白色圆圈,但实际上它们是不存在的,一旦添上细圆环反而会破坏这种错觉。
10.大小恒常错觉
图中的两个蛋糕大小是相同的,但图中的背景赋予其纵深立体感,使我们想当然地认为近处的蛋糕小,远处的蛋糕大。这就是大小恒常错觉。所谓大小恒常是指当物体与我们的距离发生变化时,我们知觉到物体大小会在一定程度保持恒定。物体越远,在视网膜上成像就越小。但生活经验会使我们自动考虑距离和环境背景,将看到的物体大小调整为其真实大小。“近大远小”就是对大小恒常性的一种通俗的解释。
(作者:安利)
随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进电影院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原理。
裸眼3D实现的原理就是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经,我们平时看到的3D电影,就是在拍摄影像时,利用两架摄像机来模拟双眼视差,分别拍摄出两套影片,再同时放映到一个荧幕上。在放映同时加上相应技术,这样一来观众就可以左右眼睛分别看到两套图像,经过大脑叠合处理后,看到立体纵深感的3D电影画面。
另外,我们平时在网上也能看到许多裸眼3D设计作品,这些3D图片往往中间会出现几条白线, 这些白线就是立在屏幕前面的“视差障壁”,3D图片通过这道屏障的对比会令人产生立体的视觉效果。
目前,电子设备普遍采用的裸眼3D技术方案有:光屏障式技术、柱状透镜技术、指向光源技术这些主流技术。其中,光屏障式技术因具有成本优势,像夏普SH8158U和任天堂3DS游戏机都采用的是这种技术,其不足就是屏幕亮度偏低,需要找到合适的视角位置;柱状透镜技术也因为超高清影视图像未普及,并没有广泛应用。
柱状光栅显示技术,其原理就是在液晶显示屏上加入一层柱状透镜,令双眼在不同角度都可以看到图像像素。其具有亮度高、立体感强、不眩晕的优势,像超多维ivvi手机旗下的ivvi K5就采用的这项裸眼3D显示技术。
为了显示更立体流畅的3D画面,ivvi K5配备定制裸眼3D液晶屏,在裸眼3D电子产品上率先加入了“独显”— SPD1510视觉运动芯片,实现了2D/3D模式随意切换,更对3D画面进行实时渲染加速。前置人眼追踪传感器可实时匹配最佳视角。ivvi K5的推出,革新了国内裸眼3D移动终端体验,也令智能手机有着媲美3D影院级的立体视觉体验。
这13张被疯传的假照片,照片内容分别是英国海军使用直飞机演习时被白鲨袭击,在爱尔兰孤岛上建立的城堡,蓝色的西瓜瓤,爱因斯坦骑自行车逃离核试验现场,熊追赶四个摄影师,米高梅商标中的狮子拍摄现场,成为国家地理年度照片的大白鲨,毛色是黑色的大狮子,怀孕女人肚子上出现腹中婴儿的脚的形状。美国前总统小布什拿反的书。游客淡定和制造911事件的飞机合影,小丑滑着滑板从蝙蝠侠身上过去。飞行员在空中的飞机上弹出头用自拍杆拍照。我们可以看到这些照片都是比较新奇的,而人们对于这种新奇古怪的事物往往有着更大的兴趣,也愿意去传播和分享他。所以就造成了很多人都以为这些照片的内容是真的。这些照片凸显了照片修改者的脑洞。
其实这些照片的合成都是利用了在当时还没有到现在这么普及的软件ps来合成的。照片上的元素都是利用真实的事物加以修饰从而合成的。像白色鲨鱼,孤岛上的城堡,骑车自行车的爱因斯坦,婴儿的脚,游客和飞机的合影,小丑的滑板,都是两张照片当中的元素合而为一,变成了一张照片得到的。这种照片一半真一半假,让人难以判断。而蓝色的西瓜壤,米高梅商标中的狮子拍摄现场,黑色的大狮子,小布什拿反的书,以及飞行员在飞机上的拍照,都是改变了原来的照片中的某个部分后加以修饰的到了一些更为新奇的照片。
这些照片的广为流传都是人们喜欢新奇刺激的事物的心理。网上的事物真真假假,人们在网上冲浪浏览照片的同时一定要提高自己的判断能力,不要被一些网上的假象所蒙蔽,要擦亮自己的眼睛。
眼睛不仅是我们认识事物最为直接、重要的器官,同时也是我们获取知识的主要方式。通常来说,我们眼睛看到的事物是最真实的,也是最不会欺骗我们的。正如古语所云,耳听为虚,眼见为实。然而,事实上真的是这样的吗?我看未必。
眼睛是一个非常复杂的器官,它是利用视网膜成像原理,把我们看到的事物反馈给大脑,这就好比是照相机一样。不过,正是因为这种类似照相机的原理,导致了我们的眼睛在某些情况下会传递出错误的信息,从而让人得出模糊甚至无法理解的信息,我们称之为视觉错乱。视觉一旦错乱,就会导致我们无法做出准确的判断。
当然,这样的情况在我们现实的生活中并不常见,或许有些人压根就没有见过。没关系,小磊今天就给大家带来一场视觉盛宴:6张令人抓狂的视觉图。如果你坚持全部看完,那么或许你会怀疑自己的眼睛。好了,话不多说,让我们一起来看一看这6张图吧!
第1张图:动还是静?
这张图,是很普通的一张静态图,正常情况下,静态图是不可能会动的。然而当你仔细看一会的时候,你是不是会发觉这张图的前部分和后部分都在移动呢?各位不妨自己试一试,友情提醒,不要看太长时间,容易让人抓狂,甚至感觉极度的不适!
第2张图:扭曲?
仔细观察这张图,你会发觉,其中的每一个图形都是标准的形状,即使是图形与图形之间的连接处都要么水平要么垂直要么成45度角。然而,整个图片看起来却是扭曲的、波浪形的。
第3张图:少女还是巫婆?
童话故事里经常会有这样的情节,一名善良的少女因为某种原因,一下子变成了最为恶毒的巫婆,也许你会觉得只有童话故事里才会出现这样的情况。那么当你看了这幅图以后,请你告诉我,你看到的究竟是少女还是巫婆呢?或许说少女与巫婆本就只是一刹那间的转变。
第4张图:波根多夫错觉
这是非常有名的波根多夫错觉图,上面这张图,如果你不看右半部分,那么仅凭借自己的眼睛,你会觉得左边图中黑色的线条是与红色线条在一条线上,还是说是与蓝色线条在一条线上呢?
第5张图:奥比森错觉
上面这张图,如果只要你用肉眼观察,你会认为中间红色的四边形是不规则的四边形,然而,实际上,在奥比森错觉图中,中间的红色四边形是一个非常标准的菱形。不相信的话,你可以自己用尺子量一量!
第6张图:叉子有几个齿?
这张图最让人抓狂,图中是一个叉子,当你仔细观察后,你会发现这个叉子有2条棱齿,不过,当你再换个角度观察时,你又会认为这个叉子是有3条圆柱齿。那么究竟是几个呢?或许眼睛已经无法直接给我们答案了!
小磊点评:以上就是“视觉盛宴!6张令人抓狂的视觉图,看完后你还会相信自己的眼睛吗”的所有内容。这6张图,其实并不“诡异”,它只是耍了一些光线或者视觉方面的小手段,然而就是这样的一些手段,让我们的眼睛产生了错感,有的甚至让人抓狂。
其实,这个世界未知的、有趣的事物有很多,他们在等待着我们的探索和发现。当然,前提是必须要学习知识,因为只有充实了我们的大脑,才能够对这些所谓的神秘事物做出正确的判断。正如高尔基所说:“书籍是人类进步的阶梯”,只有努力读书,完善自我,方能改变自己,改变世界!你们说呢?
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