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精灵骑士(精灵骑士下载安装)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 17:00:04

游戏发烧友来看一下精灵骑士,以下6个关于精灵骑士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DNF精灵骑士三觉怎么玩
  • dnf精灵骑士6C操作难度介绍
  • dnf精灵骑士自然束缚卢克控制技巧
  • dnf精灵骑士战吼兵养成详解
  • dnf精灵骑士换装绿气息是什么意思
  • dnf100级精灵骑士毕业装备怎么搭配 2022精灵骑士毕业装备搭配推荐_百度...
  • DNF精灵骑士三觉怎么玩

    DNF精灵骑士三觉玩法精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

    详细答案:

    职业介绍

    ldquo;你们离开了森林,却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。rdquo;

    精灵骑士,别名ldquo;炫舞骑士、ldquo;帕拉甲rdquo;等,借助树木与自然的力量与敌人作战,使用巨剑,精通防具为板甲,物理百分比纯C。

    虽为重武器职业,却拥有减免CD惩罚的精通技能,续航能力比一般的重武器职业稍显出色。此外,一觉被动增加的双速抗性与骑士信念赋予的暴击率,则让精灵骑士拥有了较好的基础属性,能够无代价的驾驭部分装备。

    有别于普通的柔化设定,精灵的招牌技能ldquo;剑盾猛攻rdquo;可谓其灵魂所在,需要正确击中连锁条中的指定区域,才能触发下一个技能的增伤,而触发的难度也会随着层数的增加而增加,对于操作水平和反应速度都要求较高,这虽然赋予了精灵极快的技能倾泻速度,但这也让精灵成为了外界眼中的最难的职业之一。

    不过好在精灵拥有自然守护、铁壁推进等多个减伤技能,一觉特效还能瞬间回满HP/MP,极高的生存能力一定程度上降低了走位的要求,便于精灵骑士专心于操作之上。

    至今为止的历程

    诞生之初,精灵骑士被限制只能使用巨剑,且骑士信念数值与防御面板直接挂钩,对于打造的成本要求较高。核心的剑盾机制还在服务器端运行,导致连锁系统被网络因素严重制约,经常会卡顿延迟,无色技能冷却时间更是全职业最长的,可谓一段噩梦般的经历。

    在二次觉醒后,精灵数值方面得到了极大提升,除了拥有数个超模技能之外,缺乏控制的弊端也在80技能的帮助下得到了改善。而连锁系统更是质的变化,三层起步,难度大幅降低,更为关键的则是连锁变为了本地运算,再无卡顿烦扰。至此,精灵这才算是正式踏上了Raid的舞台。

    在需要短控、生存和爆发的安徒恩版本,特别是炼金药削弱后,精灵霸体无视环境干扰,瞬间爆发抵达斩杀,二觉延迟光速下山,表现十分出色。在卢克版本中,七宗罪的区域加成与超大陆的爆发加成都很契合精灵的技能优势,更有子午这一利器,助力单人斩杀,虽不及同期幻神抢眼,但也算得上是安逸。

    紧随而上的补丁几乎都是加强,精灵CD长的问题得到了一定改善,技能分布也向着大众职业一样朝双觉爆发靠拢,旋涡版本登顶15秒打桩数据榜首。但之后的更新中并未得到什么优待,在国服特色平衡版本及CP更新中,逐渐淡出人们视线。后来100级版本三觉计划登场,平衡性调整被无限搁置,面对频繁破霸体、瞬移的怪物,精灵的职业劣势被进一步放大,处境十分艰难。

    但这一切都即将结束,温暖的光芒驱散黑暗,圣树的恩赐救赎万物。重获新生,让生命的庭院遍及整个大陆。来自格兰之森的精灵,将会献上最梦幻的,也是最终的自然幻想。

    改版分析

    近期改动总结

    2020.03.19

    【骑士信念】

    -调整了学习时的攻击力增加量

    -调整了每级的攻击增加量

    【自然恩泽】

    -调整了每级的基本攻击与除了【天马流星落】、【暮光之灵:黄昏独角兽】以外的技能攻击力增加量。

    -调整了每级的【天马流星落】、【暮光之灵:黄昏独角兽】的攻击力增加量

    点评:成长率的调整,让【骑士信念】成为了白金徽章的首选,而【自然恩泽】成为了时装上衣技能的首选。

    CP2.0:

    旧CP一刀、风枪、天陨等护石获得不同程度的伤害提升,新增了强袭、自然之怒护石。

    点评:风枪、一刀护石升级数值提升率较大,在技能形态改善的状况下进一步提升了伤害能力,强袭护石则强化了爆发能力,在多个场合中属于优选答案,能让精灵适应复杂的作战环境。

    三次觉醒

    生命的恩赐

    点评:

    【剑盾猛攻】

    1.进图后自动释放,无需手动释放,减少了进图后的多个buff的繁琐操作。

    2.连锁条持续时间增加,由3秒增加至5秒,新手可以有更多的反应时间,也缓解了由于副本机制、怪物移动造成的必要性连锁中断。

    3.增大攻击范围,新增吸附效果,击中怪物后会产生轻微回扯效果,一定程度阻止怪物位移,保证后续技能的命中。

    4.绿条长度未变,但蓝条区域对比二觉前几乎翻倍,三觉的6C蓝条相当于二觉的5C蓝条长度,操作门槛降低了不少,爆发的稳定性也有所提升。

    【精灵之跃】

    1.删除撞击判定,整合TP效果,冲击波有AOE判定。

    2.在连锁中使用发动速度很快,并且附带短距离索敌功能,手感提升不错;直接施放则不具备索敌功能,可用于空中跑路。

    3.高秒伤,短CD的特性让精灵之跃成为了三觉后双破的替代技能。

    艾迪亚之城

    点评:

    1.施放该技能后,连锁条默认6C状态,可用作起手式或者强袭后重回6C,无损的6C蓝条对于后续爆发帮助很大。

    2.技能本身为6C数值,无论直接使用还是连锁中施放都不影响伤害,并且范围极大,是精灵技能体系中极其缺少的高阶AOE技能。

    3.技能有一定前摇,但可以吃攻速,攻速越快释放技能越快。

    4.韩服标准117万的百分比在重武器职业里稍显逊色,但胜在功能性较强,在追求短时间爆发的环境中具有无可替代的作用。

    自然幻想

    点评:

    1. 动画时长6秒,伤害主要集中在最后2秒,打桩则可考虑倒计时三秒偷跑,宠物技能可开在劈树动画之际。

    2. 韩服标准为379万百分比,位于全职前列,爆发很高。

    3. 可享受一觉被动【自然恩泽】带来的额外加成,吃国服光环、宠物特色,更有神之意向这样的武器,在以觉醒爆发为主的3332模板下伤害会非常可观。

    改版总结

    精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

    剑盾猛攻和精灵之跃的优化实用性都很高,起步6C的95技能更是进一步提升了精灵的技能倾泻能力,而超高的二三觉数据不仅契合版本趋势,也稳定了实战水平。

    未来前景

    此次三觉后国服精灵骑士数据可位于全职T1前列,优秀的中位技能与高成长性的三觉技能,让精灵能够适应多种配装,技能数据分布上没有太大短板,在续航和爆发路线上都大有可为。

    操作门槛被进一步降低,在可斩杀的副本中,觉醒加无色的单轮爆发全打4C也能打出九成伤害,连锁弊端所带来的的困扰被大大地减少。但在长图中,连锁占比仍然较大,需要玩家累计大量实战经验才能发挥其上限,所以无缘商业化造神计划。

    而作为一个以操作而闻名的职业,手短范围小一直是精灵的缺点所在,连锁的难度则受制于副本类型,桩怪多则精灵强,桩怪少则精灵弱,只要姜策划未来还会设计多动症怪物,那精灵的发挥就会受到一定程度的限制。但好在目前流放者山脉、黑鸦之境等副本大多数都可以强行打桩,在高生存能力的加持下,属于精灵的擅长项目,玩家大可以享受精灵极富节奏感的强势进攻!

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    dnf精灵骑士6C操作难度介绍

    dnf精灵骑士6C如何操作?精灵骑士又被称之为炫舞骑士,其伤害是靠打连锁才能打出的,那么什么是连锁呢,下面和小编一起来看看dnf精灵骑士6C的操作。

    什么是连锁(Chain)?

    精灵骑士30级Buff技能

    剑盾猛攻,当使用该技能后,在Buff持续时间内释放其他技能(技能A)时,可强制发动该技能(剑盾猛攻),并且使用盾牌攻击敌人,在盾牌命中敌人后,可强制中断盾牌攻击,立即释放下一个技能(技能B)(到这里便完成了一次连锁),释放技能B时,又可强制发动剑盾猛攻

    如此循环便构成了所谓的连锁。

    连锁时,头上的连锁条有什么用?

    连锁条分位四个部分

    第一个部分是连锁条左右两段的空白部分,即连锁失败区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递增。

    第二个部分是连锁条中间的蓝色部分,即连锁成功区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减。

    第三个部分是连锁条中蓝色和空白之间的蓝色偏暗部分,即连锁保护区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减,最终消失。

    第四个是部分是在连锁条中往返运动的黄色光标,用来指示连锁的时机。

    连锁成功:即在黄色光标游走到连锁条蓝色区域的时候,使用剑盾,连锁成功时连锁阶段会增加1,无异界套加成下最高连锁阶段为5阶段。

    连锁失败:即在黄色光标游走到连锁条两端的空白区域的时候,使用剑盾,连锁失败时连锁阶段会清0,下一个技能从0阶段开始,而且技能的伤害也是0阶段时的伤害。

    连锁有什么好处?

    由于连锁,可以使得精灵技能与技能之间可以强制连接与取消,所以使精灵可以在短时间内打出大量的技能,同时保持较高的灵活度。

    而连锁成功时,也可以为后续技能带来强力的增益效果,使得输出能力飞升。

    关于连锁的伤害计算,以6级的剑盾猛攻为例:

    每一次成功连锁后,后续技能的攻击力增加量为15%,1阶段的连锁下(以下简称为C)伤害增益为15%,2C下为30%,以此类推最高6C(需开启信仰鼓舞BUFF)增益为90%,即6C的技能下有1.9倍的伤害增幅。

    计算公式:实际伤害=技能伤害*(1+连锁阶段数*连锁伤害增益系数)

    什么是速C?

    速C:指的是连锁条光标第一次经过蓝色区域时就进行连锁。

    速C的优点在与,可以在短时间内打出大量技能,有一定的压制能力,对于熟悉连锁节奏的人来说连锁成功率很高。

    缺点的话就,害怕顿卡、Loading

    等情况。

    学习二觉BUFF后,连锁最低层数变为3,最高层数变为6。收益和容错率也随之抬高。

    剑盾基础科普结束,以下是无限6C和入门连锁的差距科普

    入门级别精灵的操作是什么程度?

    能熟练速C瞬C(瞬C指在技能按下后瞬间剑盾取消,只有剑盾动画而无技能动画,连续使用的话神似白手钝器里鬼,被精灵玩家戏称为巴啦啦或里鬼盾术)叠加到6层连锁并在维持6C的状况下释放出一个或多个爆发性技能。

    无限6C意味着什么?

    意味着你在释放完所有爆发技能后用以蹭血的小技能平均伤害会从3C提高到6C加成水准,而精灵的小技能大概什么水平呢?

    主力小技能:跃

    小藤

    神木

    破甲冲击这几个技能在6C下释放,平均每个可以达到约四分之一个大技能的伤害水平(只高不低)

    举个例子,楼主的一觉,二觉,45,强袭这四个技能在15e-17e区间,这四个小技能前三者伤害在3e-6e区间,剑盾挥动伤害4000w,前冲伤害更高

    收益是6C和3C的区别意味着(1+0.15*6)/(1+0.15*3)=31%

    同时你可以在大技能CD好的瞬间以6C的完美状态直接放出,省去垫C的时间大约一秒到两秒不等。

    无限6C的难度和操作频率?

    1:剑盾属于近战判定,在卢克动不动就抓取和击飞击退击倒的环境下,维持近战且精准的抓好连锁时间点是极其困难的。

    2:从释放技能到光标从一段到另一段的时长是0.75秒,由于一次优化加宽了判定条,成功判定时间从0.125秒提高到了0.15秒,速C节奏意味着你需要每(0.75-0.15)/2=0.3秒左右抓一次0.15秒的时间间隔按下剑盾,难度不仅如此,某些技能如风枪/一刀/天陨/盆栽都不推荐速C而需要等待0.9秒左右让其释放完成(这四个都是主力技能),节奏并非一成不变,而需要随机应变。而在这过程中,精灵的攻击实质上并没有高hit和高僵直,若不穿插控制甚至怪物不允许控制的情况,精灵需要随机应变,利用剑盾的前冲维持站位。

    无限6C失误的惩罚?

    若未接技能,则损失一两秒不等的垫C及输出时间,以及损失垫C小技能本应打出的大约1/3到1/2二觉百分比的伤害

    若接技能为主力无色,视剑盾等级还要损失31%-40%伤害(若连锁失败使用大技能,视为3C)

    若接技能为剑盾强袭,视剑盾等级还要损失120%-150%伤害(若连锁失败接强袭,视为0C)

    (此处百分比用【成功伤害】/【失败伤害】-1)

    纯粹科普。

    有人会问,楼主能无限6C吗,修炼场可以,实战,特别是卢克,我放不了这个大话,我没那么膨胀。

    如果有混精灵骑士吧的应该会有不少认识我的,精灵骑士第一个真正意义上的剑盾教学视频就是本人出品,当然我不是什么大佬,因为在我之前就有层出不穷的大佬,他们甚至有的能做到手搓无限六连,只是没人想到做一期解说视频来帮助新人入门。

    最后欢迎入坑精灵,不要被连锁吓退了,用胸村上届村长的话来说,虽然开始的时候要大量的练习来形成肌肉记忆,一旦入门之后,就会感觉自己啪啪啪根本停不下来。

    毕竟很多人玩不懂精灵单纯是因为根本还没搞懂这技能什么意思而已

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    COLG-看起来很好吃的样子

    先来看看技能说明。

    这个技能伤害分为2个部分,一部分为丢出去,一部分为扯回来。

    丢出去那一段伤害有束缚效果,也就是今天这个技能使用的重点。

    束缚等级161,足够应付卢克raid中的所有怪物。

    即使没有超大陆本源的等级加持也有140以上

    以下是修炼场的演示效果,第一段伤害出去后可以速C

    如果要打第二段伤害需要等光标转回来一圈

    和大部分无色技能一样,不至于说很慢的技能演出速度。

    只是习惯问题而已

    接下来是对卢克中部分怪物的食用方法

    首先是对全金属斗神的处理方法

    可以从图中看出,束缚后的全金属斗神冲锋不再位移。

    此时精灵可以站在怪物面前等待他冲锋完毕架起机关枪从背后进行攻击打破招。

    在raid中的最大运用于快速处理能源的上面。大藤曼可以用来处理机械龙。

    还有叹息之兰帕德

    束缚后的兰帕德冲锋不再位移。

    但精灵要注意保持一段距离。不然会受到持续伤害僵直,影响连招。

    图中就有很明显的被僵直打断连招

    注意不能和自然之怒一起对这个怪物使用,不然会触发狂暴

    红色小丑处理方法

    束缚可以让小丑无法位移而进行破防。代替自然之怒,但只建议人少的时候这样用。

    大多数4人组队情况下还是选择自然之怒稳控一只吧

    憎恶之伊贝尔处理方法

    束缚拉回来进行打击,再接一刀。不使用自然之怒情况下的一种方法

    暗之偶像处理方法

    束缚之后不再位移,滑板鞋不再时尚!站立型木桩,全程破招压制!

    这就是目前小藤曼在卢克中的使用技巧了。

    至于小藤曼接大藤曼控制机械龙个人感觉走过去丢大藤曼区别不大就不发了。

    注意千万不要对月光漫步者使用小藤曼

    至于会怎么样嘛。自己试一试就知道了嘛

    对卢克老爷爷也可以束缚其移动,但是并不能阻止其间歇性无敌。所以意义不大。

    光之偶像这种建议用命运一刀这类技能压制,小藤曼会强制打断让他倒地使用出无敌技能。

    dnf精灵骑士战吼兵养成详解

    dnf精灵骑士曾经算是打团的辅助,当然如果你操作犀利主C没问的。不过今天我们还是要说辅助方面。战吼这个技能算是精灵骑士的神级buff,这个技能如同光之兵刃一般强劲。下面我们就具体看看精灵骑士战吼的技能吧!掌游宝@跟太阳肩并肩丶首先来看看战吼的技能数据这个技能,如同光之兵刃,战吼也是一个战吼兵对主C的伤害提升不容小视,但是也有很多的缺点,如;战吼的范围不大只有300px,CD长,持续时间短,并且需要依赖禁卫6,它不像光兵一个BUFF用全程,持续30冷却30,所以必须全程跟主C走下去。为啥说是即将夭折的辅助呢?在下次全职业平衡后,战吼的大部分为队友的增益全都删除了,,,比如破武之轮不在减护甲,自然恩泽不再为队友增加效果,生命审判的攻击力和减CD的移除,让战吼兵辅助能力大大削弱了。(但未对禁卫6以及战吼进行改动)乳摇女神向更高输出的方向前进着。小技巧:大地女神在虚弱状态下刷深渊,可以不用吃药,进图一个一觉血蓝就会都满了哟!

    dnf精灵骑士换装绿气息是什么意思

    异次元之红色气息:能对裂魂之异次元的勇者装备附加提升技能攻击力的属性。失败时,装备会损坏。异次元之蓝色气息:能对裂魂之异次元的勇者装备附加减少技能冷却时间的属性。失败时,装备会损坏。

    DNF绿色气息是在异界装备上,赋与双气息时有一定的机率成功,如果失败则装备会碎,而神对的绿色气息,在赋与异界装备双气息时,百分之百会成功。

    召唤我们换装buff技能是召唤兽狂化,我们可以用这个异界套和谐精灵6件套,我们可以看他的效果。然后还可以用异界散件打上绿气息,打上这个换装buff技能就可以了,至于位置可以随便,哪里方便用什么就可以了。

    绿色气息可以提升力量。赋予绿色气息后,又可以提升百分之3的力量。异界套是除了堆满等级外最重要的换装提升,或者说先选择异界套,再堆等级。

    dnf100级精灵骑士毕业装备怎么搭配 2022精灵骑士毕业装备搭配推荐

    dnf精灵骑士毕业装备推荐神之意向+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者者+奥兹玛阿斯特罗斯,武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力。 一、533搭配推荐/思路 拥有剑盾强袭护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,一般尽量不超过2套CD。 这类搭配的强度主要来源于533神话耳环及特殊3件套、歧路鞋 例: 神之意向+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者者+奥兹玛阿斯特罗斯 搭配简析:增加大量三速,全程霸体,同时武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力,命运歧路防具套装、破晓曦光首饰套、暗杀者套装极大的缩短了护石技能CD。 二、3332搭配推荐/思路 3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。 2+9例: 神之意向+逆转结局(神话)+命运歧路肩腰+黑魔法探求者+次元旅行者+希洛克卢克西 搭配简析:常规29向搭配,伤害较集中于觉醒(佩戴肩腰时具有非常高的觉醒伤害,爆发完可以切歧路鞋,具有一定程度的续航能力),这套搭配下爆发与持续均有不错的表现。 三、奥兹玛相关选择 搭配1 奥兹玛装备选择:泰玛特5件套 分析修改:简单暴力加成词条,不喜欢阿斯特罗斯繁杂流程的可以直接选这套。 搭配2 奥兹玛装备选择:泰玛特3+雷德梅恩2 分析修改:泰玛特3件套稳定抵御扣血+雷德梅恩2,雷德梅恩2可以选用45/75/80,都是精灵的主力技能。 搭配3 奥兹玛装备选择:阿斯特罗斯5件套 分析修改:精灵除觉醒技能分布比较平均,用阿斯特罗斯也没额外高的收益,但也可以主堆70/75/80技能作为歧路流的核心,受阿斯特罗斯加成。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《精灵骑士(精灵骑士下载安装)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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