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封印者加点(封印者银河加点)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-11 10:20:03

游戏发烧友来看一下封印者加点,以下6个关于封印者加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 封印者手游PVP配装加点推荐
  • 彩虹岛封印者加点
  • 封印者手游技能怎么加点
  • 封印者手游二转尤莉怎么加点
  • 封印者手游李瑟钰加点攻略
  • 封印者手游J叔技能加点推荐
  • 封印者手游PVP配装加点推荐

    封印者手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:135MB

    评分:10

    平台:

    标签:Q版二次元日韩游戏横版游戏

    封印者手游PVP配装加点推荐,在PVP中,配装加点方式和推图就有了很大差别,作者推荐以下方案:

    封印者手游PVP配装加点推荐

    从PVP的各种限制可以看出,要打PVP的话,能点的被动尽量都点了........

    然后C点满,技能出强制就好。

    配装,由于PVP伤害来源于总攻暴击率,

    生存面来源于百分比血量。

    所以主流套装几乎是无法带来PVP优势的

    主流的6村配装提供大量的爆伤,但是暴击率是偏低的(因为主流选加攻的推进器比较多,散核也不加暴击率),武器选择灯笼,低表伤,低攻速,无法给PVP带来优势

    有的主流套会配1-2个玩偶,但是可以看出,2个玩偶能多你1-2w血就差不多极限了,PVP人人150W血打底,你这主流配装里塞的玩偶有篮子用?

    彩虹岛封印者加点

    你好,你是想问彩虹岛封印者技能如何加点吗?彩虹岛封印者技能需要先将攻击点加满,然后再加其他技能点数。技能加点都是以满级切收集全技能点为前提的模板,由于封印者需要极高的输出,所以需要先将攻击点加满,然后再加其他技能点数。《彩虹岛》是一款盛趣游戏自主研发的拥有童话般可爱风格的卷轴式2D横版卡通游戏。

    封印者手游技能怎么加点

    封印者手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:135MB

    评分:10

    平台:

    标签:Q版二次元日韩游戏横版游戏

    封印者手游技能怎么加点?很多小伙伴都喜欢问自己的职业怎么加点,其实,无需这么麻烦纠结哦。

    封印者手游技能加点推荐

    这个游戏的加点其实很良心了吧,金币洗点,还不贵,没事还能送你个免除金币的道具,放着手点呗。大不了觉得有点坑洗了重来

    就是咯,为什么一定要和别人一样呢?我的大姐不点A,有人点,刷图不也一样刷么,当然,我不是要你的粉毛去点物理修炼...

    什么技能你觉得常用来打输出,可以满,有的技能你常常插入连段用来滞空,或者是单纯的功能性技能,你可以点10,有些技能

    你点出来一直摆在技能栏吃灰,那你就索性别点了,这不是个很简单的问题么?加点是活的,人是死的..啊呸!加点是活的,人也是活的,选择自己喜欢的加点就好了。

    封印者手游二转尤莉怎么加点

    封印者手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:135MB

    评分:10

    平台:

    标签:Q版二次元日韩游戏横版游戏

    封印者手游二转尤莉怎么加点?很多玩家小伙伴都不知道二转后的尤莉怎么加点,接下来作者就为大家详细解答一番。

    封印者手游二转尤莉加点

    第一个技能叫啥就是BIUBIUBI往前射的技能对自动射击。

    只有魔法加成,首先我们尤莉大姐是双修,等于这个技能的魔法加成如果不是基于其他技能的双加成加起来那么多,那么点这个技能就非常的亏,然后技能僵直太长,建议 +0。

    第二个技能音速斩。

    听说有一种流派叫做拔刀流,别傻了,看过大姐的被动吗,物理魔法互相加成30% 暴击伤害也一样。

    这个技能在空中作为辅助连击实在是太蠢太蠢就在地上能抓抓怪打出僵直。

    那么音速斩作为这样一个技能,我建议点十级或者点满,按个人需求(我点满了嘿嘿嘿)。

    核心推荐打强制打断。

    第三个技能,齐射往地上一扫这个技能,输出不是很足加成也不是很高,作为一个空连僵直太长(空中释放这个技能直接会落地)。

    建议0级。

    第四个技能 大招五芒星。

    满级满级满级满级满级满级满级满级满级。

    (技能核心打双穿)。

    第五个技能 旋转射击。

    这个游戏按X键跳起身子来补技能其实我觉得非常非常非常非常非常的蛋疼。

    所以我们用这个技能作为空连抬手实在是不要太过强势。

    点十级核心冷却非常棒。

    第六个技能是十字斩 吧就是横一道上一刀那个。技能全物理加成,加成还算不错,但是大姐是双修呢双修,怎么办呢?

    我目前也在纠结这个技能暂时是点满,但是收益不高。

    第七个技能 斗志昂扬 就是踩。

    这个踩呢说实话输出很弱智,嗯对很弱智。

    然后点6级或者十级 6级空连十级的话。

    上冷却强制核心。

    第八个技能 我们的必杀幽冥斩。

    满级满级满级满级满级满级满级。

    嗯核心推荐打上双穿或者空伤记住是空中伤害不是浮空伤害哦。

    第九个技能晴天霹雳这个技能需要制作 Union每日任务所赠送的幸运硬币。

    加满加满加满双加成的输出技能肯定是要加满的冷却时间偏长技能核心推荐冷却双穿空中伤害和空伤急速。

    第十个技能速战速决 就是狂转。

    有聚怪的功效,点满级没什么好讲的双加成核心还是双穿或者冷却或者空中伤害空中伤害急速也可以。

    第十一个技能压制射鸡嗯空连不错双加成技能点满。

    十二个技能必杀没什么好说的必须点啊。

    被动。

    被动有的种类是:

    平X

    物理攻击

    魔法攻击

    血量

    物理爆伤

    魔法爆伤

    二转后

    物理暴击率

    魔法暴击率

    空中伤害

    浮空伤害

    等等挺多的。

    我推荐加首先选择空中伤害。

    其次是双基础攻击。

    为什么首先尤莉作为一个双加成的人如果你点一点物理攻击力别人获取的收益是百分之一百。

    而实际上尤莉的收益只有百分之60 魔法攻击只有百分之四十这只是一个大概的数据。

    为什么因为别人的技能加成是通过单个属性也就是说比如小米一个标枪魔法加成是4000% 你一个压制射击则是物理2500% 魔法2500% 所以与其提高面板不如提高伤害。

    操作指导

    尤利空连实在是没什么好连的 一个旋转射击上空然后 压制射击晴天霹雳速战速决后接十字斩因为速战速决会把怪拉在空中。

    封印者手游李瑟钰加点攻略

    封印者手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:135MB

    评分:10

    平台:

    标签:Q版二次元日韩游戏横版游戏

    封印者手游李瑟钰加点攻略:李瑟钰二转技能分析。李瑟钰也是个非常不错的角色,技能加点方面的选择有很多,具体如下:

    封印者手游李瑟钰加点攻略

    首先二转后涉及到一个容易被忽略的技能,那就是v,转换加满,短cd提供大量碎片,可以完美的做到不缺碎片的情况,首先跟碎片挂钩的技能有三个,戒律重力场和新出的小激光也许二转之前很多人都不会加这个技能,因为有a有w,根本就不会涉及到缺碎片的情况,也只有q这一个技能需要而已,但是在二转后,很多人可能会出现将a舍弃的情况,毕竟对于粉毛全程空战以及水平弹道导致a的评价很低,况且新出的黑洞也是空对地技能,而且现在新技能根本点不到10级,没有全部强连的粉毛在空中可能会出现迷之落地导致断连,所以新旧技能取舍问题请慎重

    新技能详细分析

    新出的电激光,最多电7次,也就是要7个碎片,不电满伤害不足滞空时间不足而且本体落地率极高,并且对于经常用戒律的人来说这个技能命中率也会很低。

    7个碎片代表什么,没有转换没有戒律,想靠电场补充基本是没戏的,电场接重力场这个连接是最为流畅的,重力场直接会放空碎片,想继续补充只能靠转换接新技能,所以选择这个技能的,转换还是推荐点满,如果不打算舍弃戒律,转换可以点1。

    提前说一下不推荐不取舍技能的加点,就粉毛的cd情况6个小技能完全够用。

    激光就这些,总之激光和转换是连体技能,由玩家自己斟酌取舍。

    然后是虫洞,虫洞的二段闪烁机动性巨强,pvp控制双方距离这个技能有明显作用,刷图只用一次闪烁控制距离即可,简单来讲这个技能刷图的话我一级都不想加,因为真的是要啥没啥,控制距离一个电球你是反扔正扔怎么也够用。

    虫洞和电球类似,但是刷图的话性价比怎么看都是电球好,而且还是碾压性的性价比,等下会整理几个加点。

    所以取舍也是这俩取舍,同时都要的话,虫洞可以点一,一次空中闪烁突进用落雷电场之类再用电球后退拉开距离使用线性技能。

    第三个技能,这个必须满了,我认为应该不用太多的说明,长时间的聚怪够你干好多事情,不过前摇巨长,之后出更高等级出强连一定要控制时间,不然黑洞没扔出来就扔出别的技能是很伤的。

    扔黑洞的时候,被吸附的怪原先在哪个位置之后会弹回到原先的位置,也就是说浮空的怪被下面的黑洞吸下去,爆炸会再弹上天。

    大招不用多说,就这个特效就得满,十分过瘾,而且伤害,范围加上脱手以及短延迟的高时间控制,完美至极。

    加点分析

    首先是舍弃电磁枪转换选择戒律的加点,选择戒律的话虫洞你也不要想了,会用戒律的人会懂得距离的掌控,怎么舒服怎么用,然后我现在去点加点上图,这鬼一样的延迟我脑袋痛。

    这是舍弃电磁枪虫洞列车的加点,列车的衔接流畅性真的很低,我都不怎么用的,喜欢必杀的请在上面点满的几个小技能里头换成10然后加必杀就行了,被动的话,魔爆,爆伤,魔法穿透,浮空伤害,空中伤害都点满,必杀用的真的很少,我真的是不推荐满的。

    小技能如果你选择了,至少10点出强连,然后小技能,必杀,超能爆发以及魔伤和背击伤害的被动请自己斟酌。

    然后是电磁枪转换的加点,另外电磁枪这7级面板就5000多的百分比还可以的,笔者的话,上面的加点把戒律扔了换转换和电磁枪就行了,因为多个新技能少个戒律写下起手以及技能连接之类的,不是笔者懒,是这加点延迟而且不能一点到顶或者一点清零真是快把强迫症的笔者逼死了。

    点了电磁枪,就不要想着把怪弄天上打了,因为你会发现不在特定时机你会发现你根本打不到怪,加上现在新技能点不出强连,这个技能用一半就得用别的技能连接了,不然射满次数直接落地,起手跳或者冲zzz上天然后接念力接黑洞,黑洞现在点不出强连,估计黑洞放出来的时候怪都落地了,所以浮空伤害的被动这个流派不要点了,之后虫洞闪到中间用电场落雷重力场之类的,然后用电荷后退接电磁枪,这算打完一套,超能爆发和必杀请在中间穿插释放。

    我觉得好像也就电磁枪转换和戒律的取舍是个问题,如果有其他取舍方式的盆友在底下回复我会再说明的,另外这两个如果都要的话,那么就把念力爆炸扔了换电磁枪和转换吧,用不到了已经,这俩的短CD够呆好久,另外如果想用好电磁枪的话,虫洞加电球的往返距离控制。

    电磁枪的百分比真的是很爆炸的,可以的话不推荐舍弃的,毕竟黑洞对地不能往天上吸,这意味着你用了黑洞就必须用念力爆炸把怪扯到天上才能打到人,可以的话,推荐舍弃掉,适应电磁枪,不过现在新技能都不能点到10级出强连,笔者除了黑洞必杀哪个我都不想加的说。

    封印者手游J叔技能加点推荐

    封印者手机版

    v1.0

    类型:动作冒险

    大小:135MB

    评分:10

    平台:

    标签:Q版二次元日韩游戏横版游戏

    封印者手游J叔技能加点推荐:J叔怎么加点?J叔是个非常不错的近战角色,想要玩的6,就得注意加点。

    封印者手游J叔技能加点推荐

    全部小技能点上十级开通特效和强制。早操加到十级,其它必杀点满。被动选择 物理爆击伤害 血量 空中伤害 三个。关于其它得取舍问题我做下说明。

    物理攻击被动请大家准备一个PSP小号 除了不计算在面板什么都压制这个被动。

    暴击率这个属性老司机们都知道是容易堆起来得 我没有VIP也能做到50%暴率了 更何况有VIP得人? VIP7.5%,VVIP15%不想吐嘈

    物理穿透方面一来技能自带 后来物理穿透不是加法计算 反正就是越往上堆收益就越差 所以被动这个见好就收 不要追求得太厉害了。

    浮空伤害是因为BOSS都是霸体 你击飞一个我看看?没办法击飞你打不出来 只有PK浮空连用得上。

    背击是因为BOSS两三也都不是很傻了 慢慢得转向速度就变快了背击难度就高了那么收益也就不好说了。

    道具爆率那些得,我只说玄不救非 氪可改命。

    大力氪吧 各位。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《封印者加点(封印者银河加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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