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游戏发烧友来看一下没收争霸,以下6个关于没收争霸的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings
许多星际争霸或者没收争霸的新手可能对APM不太了解,但是又想要通过训练来提高APM,其实在这之前必须明白什么是APM,以及其中的一些技巧,会起到事半功倍的效果。
APM的训练方法
比较正常的方法,就是在平时的游戏中注意对操作的优化,以及尽量快起来。毕竟手速,就是手的速度。可以做一些加强手指灵活的训练,不过这方面我不是很专业,因为自己会一些乐器本来就比较灵活,渐渐地,手速就会快起来了。
尤其值得一提的是,切屏速度是手速训练的重中之重。强迫自己每隔固定几秒钟就切一次屏吧。多线操作能力就是这样培养出来的。
了解APM的结构、加深对APM的理解有助于提高手速
APM最主要的三大组成:select、move、hotkey。即左键点选框选、右键移动、编队。
其他杂项:attack move(A地板)、patrol、shift select、del-shiftselect、build、造兵、各种技能、小地图标识(仅限魔兽)等等。
许多没有经过操作优化的玩家,APM组成即100APM = 30 select + 50 move + 20 others。即每分钟30个左键选中,50个右键移动,20个其他操作,总计100个操作。
事实上编队对于中高端操作模式有重要的意义。充分运用编队可以极大提高操作效率和执行力。不管是人族或者别的族,不管是星际魔兽或是别的游戏,都需要自己找出一套适合自己的编队方法。
标准的星际职业选手APM结构可以概括成这样:300 APM = 50 move + 70 select + 120 hotkey + 60 others.
训练手速需要用心,需要寻找最适合自己的操作习惯
纯编队控兵流,尤其适合星际T、P,魔兽也适合。只是魔兽兵少,操作重点在单体操作,并且英雄可以按F123选中,并不需要特别强调“纯”编队控兵。至于星际2由于编队的容量显著增大,此处不作讨论。
纯编队控兵流的特点:①基地兵营编队,造兵以及方便切屏。②随时更新编队内容,选中什么就编什么。③需要高强度操作的单位一定编队。④绝大多数情况通过双击编队来切屏。⑤大规模控兵时所有兵力全部编队。⑥纯编队控兵流的玩家手速一定不慢,或者说这种编法很有利于手速提高。
纯编队控兵流的好处很明显:①可以显著提高切屏速度,能够快速从一个线转移到另一个线上。虽然多线操作并不一定要切屏,但切屏仍然是多线的基础。②同理可以提高反应速度,最快时间作出应变。③非常强大的超大规模控兵手段。平常习惯纯编队控兵了,当200人口同时控制6、7队兵的时候也是游刃有余吧。④上面提到过的,有利于提高手速。⑤执行力提高之后可以尝试一些难度较高的战术。
高手玩家编队方法
星际:2编基地(T/P3编二矿基地,23双造农民),3~0兵营(或虫族基地),雷达从0开始倒着编。兵从1开始编,5编科技球/仲裁/蝎子/其他关键兵种。1编当前操作量很大的单位如探路农民/飞龙/隐飞/多线骚扰的雷车/运输机等等,如果1被占用了就换到5/6/7。这样到中期234编队一般都被兵占用了,兵多就继续往高键位占用。兵死了就编回来原来的建筑。编法尽量灵活点不要钻牛角尖。如果所有兵营编队都没有了就用F234切屏造兵。永远保持条理和操作节奏。
魔兽:2编基地,3~9兵营,0祭坛。英雄刚出来编1(当前操作量很大的单位),兵很多之后就用123控兵,F123控英雄,编队的兵死光了就编回来建筑。2前期编基地后期被占用了也没关系,升完本也造够农民不需要操作基地了。举个例子,hum三法流打orc,1编am男女巫,2编mk破法,开战先1a2a,F1拉扯大法师走位,F2操作mk锤子神马的,小兵齐射,左键点/框红血拉后,女巫隐身神马的。
如果说纯编队控兵流是出鞘的神箭,那么1这个编队就是神箭最犀利的尖锋。打一盘星际,编队1经常改编上百次,使用次数更是无数。双击1切屏过去的地方经常是战场的最前线。如果要使用纯编队控兵流,希望你能经常刷新编队1的内容。千万不要死板编队。
玩法:刚开始的时候推荐从单人模式的战役开始,战役难度是由易到难。如同新手教程教进行操作。在单人游戏中可以选择地图,选择不同的地图会有不同风格的游戏。技能栏基本可以用键盘代替,物品栏可以用小键盘代替。小地图,操作栏,基本可用鼠标代替。
以下是魔兽争霸3的相关介绍: 《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娱乐公司出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月1日正式发行。
游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
以上资料参考百度百科——魔兽争霸3
【足球的历史】
公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围堵很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。 到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。 蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工赛场具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。 11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。 12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一拥而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。 1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。 中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足 2010南非世界杯球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。 在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。 他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子 上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪, 英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。 1835年,在英国谢菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0 战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。 1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联主席。 1896年雅典奥运会举行时,足球就列为正式比赛项目,丹麦以9:0大胜希腊,成为奥运会第一个足球
冠军。因为奥运会不允许职业运动员参加,到了1928年阿姆斯特丹奥运会,足球比赛已无法持续。
1928年奥运会结束后,FIFA召开代表会议,一致通过决议,举办四年一次的世界足球锦标赛。这对于世界足球运动的进一
步发展和提高起到了积极的推动作用。最初这个新的足球大赛称为“世界足球锦标赛”。1956年,FIFA在卢森堡召开的会议
上,决定易名为“雷米特杯赛”。这是为表彰前国际足联主席法国人雷米特为足球运动所作出的成就。雷米特担任国际足联
主席33年(1921-1954年),是世界足球锦标赛的发起者和组织者。后来,有人建议将两个名字联起来,称为“世界足球锦标
赛——雷米特杯”。于是,在赫尔辛基会议上决定更名为“世界足球锦标赛——雷米特杯”,简称“世界杯”。
世界杯赛的奖杯是1928年FIFA为获胜者特制的奖品,是由巴黎著名首饰技师弗列尔铸造的。其模特是希腊传说中的胜利女
神尼凯,她身着古罗马束腰长袍,双臂伸直,手中捧一只大杯。雕像由纯金铸成,重1800克,高30厘米,立在大理石底座上
。此杯为流动奖品,谁得了冠军,可把金杯保存4年,到下一届杯赛前交还给国际足联,以便发给新的世界冠军。此外有一个
附加规定是:谁三次获得世界冠军,谁将永远得到此杯。
1970年,第九届世界杯赛时,乌拉圭、意大利、巴西都已获得过两次冠军。因此都有永远占有此杯的机会,结果是巴西队
足先得,占有了此杯。为此,国际足联还得准备一个新奖杯,以发给下届冠军。1971年5月,国际足联举行新杯审议会,经过
对53种方案评议后,决定采用意大利人加扎尼亚的设计方案——两个力士双手高擎地球的设计方案。这个造形象征着体育的
威力和规模。新杯定名为“大力神杯”。该杯高36厘米,重5公斤,当时价值2万美元。1974年第十届世界杯赛,西德队作为
冠军第一次领取了新杯。这回,国际足联规定新杯为流动奖品,不论哪个队获得多少冠军,也不能占有此杯了。
帝国主义亦称“垄断资本主义”或“现代资本主义”,资本主义发展的最高最后阶段,是垂死的资本主义。
19世纪末20世纪初,资本主义从自由竞争阶段过渡到垄断阶段,帝国主义最后形成。列宁认为,帝国主义阶段的经济具有下述特征:生产和资本的集中高度发展,垄断组织在经济生活中起决定作用;银行资本和工业资本溶合为金融资本,并在此基础上形成金融寡头;资本输出具有特别重要的意义;瓜分世界的资本家国际垄断同盟业已形成;最大的资本主义列强已把世界领土分割完毕。
扩展资料:
指出当时的帝国主义有如下的经济特征:
(1)在生产和资本集中高度发展的基础上形成的垄断统治,是它的基本特征;
(2)银行资本和工业资本融合为一,形成金融资本,并在此基础上产生金融寡头;
(3)和商品输出不同的资本输出具有特别重要意义;
(4)世界的国际同盟业已形成;
(5)世界领土分割完毕。
当代变化
原因
帝国主义垄断实质的发展、资本社会化程度的提高和国际政治经济条件的变化,使当代经济特征发生了明显的变化。
表现
资本集中和私人垄断在发展
这些变化主要表现为:
①私人和金融虽则仍是客观的现实,资本集中和私人垄断也在发展,而且还出现了混合联合企业,但在国家条件下,占主要统治地位的是国有资本,它已渗透到了经济生活的各个方面。私人资本在社会总资本的运动中,很难离开同国有资本的结合而单独运行。
国企大大发展
②在资本输出领域内,国家垄大大发展,国有资本在资本输出中的比重迅速上升。它是国家推行其国际政治经济战略和维护世界资本主义体系的重要手段,也是占领国外市场和推动私人垄断资本输出的工具。
即使私人垄断资本的输出,也通过国家信贷、国家对投资的保证、国家对投资信息的提供,事实上已经同国家紧密联系在一起了。同时,由于国际分工和生产国际化的发展,资本输出更多地集中在发达国家之间。这部分资本输出所体现的社会经济关系,已不同于发达国家对落后国家和地区的资本输出。
跨国组织获得了广泛的发展
③随着私人企业资本输出的发展,跨国组织获得了广泛的发展。这是当代国际的新的重要形式。当代国际组织的国际性已经不单单表现为流通领域,而且直接表现为生产领域,主要是发达国家的生产领域。如今,在战前盛行的国际卡特尔已经不是国际垄断同盟的主要形式。
经济一体化的趋势
④在国家高度发展和经济国际化水平空前提高的条件下,出现了经济一体化的趋势,在当代国际经济、政治的格局下,这种趋势表现为地区性一体化集团(如欧洲经济共同体和欧洲自由贸易联盟)的出现。
新殖民主义
⑤帝国主义殖民体系瓦解、分割世界领土已成过去,新殖民主义代之而起。国家和资本结合起来向发展中民族主义国家进行扩张和渗透,加深了国家同发展中国家之间的矛盾。因此,新殖民主义也是完全同国家紧密联系的。
结论
由此可见,同垄断实质的发展一样,在国家条件下,当代的基本经济特征也发生了明显的变化,这些变化不仅同垄断有关,并且反映了资本关系社会化的历史性发展,它们都同当代的经济和政治条件有着密切的联系。
参考资料:百度百科-帝国主义
既然你烦别人写一大堆 ~那我就介绍几个英雄好了~~ 圣骑士:好像历史上说他是以前上古之战的英雄 负责教导阿尔塞斯王子 是什么白银骑士团的首领 山丘:在阿尔塞斯到北方的时候协助过他 但是在阿尔塞斯拿霜之哀伤的时候被爆裂的冰弄死了…… 血法:高等血精灵 为了获得更多的魔法力量而协助伊利丹 最后和伊利丹一起前往摧毁冰封王座 大法师:~~这个我不知道太多~只知道一个安东尼达死 先知:好像是被人类抚养长大的兽人 后来带领自己的兽人部落奋起反击 牛头人:部落的老酋长 好像为了保护故乡 和萨尔合作吧 兽王:一个流浪的人 后来帮助萨尔捍卫了兽族部落 剑圣:他的历史我不知道多少…… 死亡骑士:原先的人族王子---阿尔塞斯 为了打败亡灵 不惜去拿霜之哀伤 最后灵魂被蚕食 成为了死亡骑士 最后和巫妖王--耐奥祖合体 巫妖:不记得太多了……以前是被阿尔塞斯杀死的 后来又被堕落的阿尔塞斯救活…… 守望者:好像是什么判官~为了再次把伊利丹打入监狱 到处寻找他 恶魔猎手:伊利丹是法瑞安的弟弟 后来吞食了古尔丹的头骨~然后首控于基尔加丹去摧毁冰封王座 白虎:法瑞安的老婆~就是她放出了伊利丹 丛林:泰兰德的老公~~好像就是他在第一次燃烧军团侵略的时候捍卫了自己的家园 太多了~不写了~~都是我手写的……
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