编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-22 06:20:03
游戏发烧友来看一下云麓加点,以下6个关于云麓加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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天下手游是网易发行的一款RPG动作手游,其中把武侠元素与最主流的动作操作相结合,讲述的是一段发生于武侠时代的爱恨情仇。势力技能加点是强化职业的一个途径,很多玩家玩家都想强化职业,那么
天下手游云麓技能怎么加点
?下面深空高玩就给大家带来天下手游云麓技能加点详解,一起去看看吧。
首先请土豪无视本文,钱多啥都可以加满。
天下手游云麓势力技能加点推荐
云麓是主要的法术DPS,擅长远程攻击,比较脆皮
加点推荐:主加会心和法术攻击
其他注意:云麓的生存技能并不多,建议有足够的金币尽量把物理防御和法术防御增加一些,如果经常打战场或者PK建议加一些会心抵抗
天下手游云麓怎么加点?云麓是游戏中的暴力输出法师,是目前游戏中的唯一控制职业,在副本中的作用非常大。那么云麓应该怎么加点呢?今天小编就为大家带来了天下手游云麓加点攻略,想玩云麓的玩家赶紧来参考一下吧。
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天下手游云麓加点攻略
天下手游云麓加点
云麓是天下手游中的最强输出职业,拥有超高输出的同时自身也非常脆皮,所以云麓的加点非常重要,正确的加点不仅可以保证自己的输出,同时也能为自己提供不俗的生存能力。
系统推荐加点
在游戏的系统推荐加点里面,我不知道系统是怎么推荐的,忘了~不过按道理来说应该是属于3魂2敏的加法或者是2魂2敏1体之类的加法,因为游戏一般主打的是能够生存能够输出的综合类型。其实系统这一保守的加点方式,我也觉得没毛病。
因此如果大家玩云麓,就这样加点,无论是单刷还是副本还是PK,都是稳扎稳打的。
单属性加点的疑惑
1、很多朋友就会疑惑,为什么老是选择单属性的加点方式?跟着系统的推荐进行加点不行嘛?
其实跟着系统的推荐加点没事啊,但是如果你是想多看一些有关于加点的攻略,小羊才发表的啊,如果你不想看这类的攻略,跟着系统加点就好了。
2、选择单属性加点,会不会在副本,单人的时候被秒?
你选择一个法师脆皮,你在玩这个职业之前应该知道云麓是不能被近身的,而且云麓的水属性技能基本上都是减缓敌人或者降低攻速类型的技能,因此不怕被别人秒,也没有就是近身必死这么夸张的说法,一般近身必死指的是PVP里面。
在进行说明云麓加点之前,首先来说明一下有关于技能方面的,因为云麓都是靠技能吃饭的, 因此理解好技能对玩家来说是个明智的选择。
云麓分为【 火系 水系 风系】三系技能。
火系主要以单体为主 伤害很高 但是施法速度很慢,这是必然的。
水系主要以减慢敌人,移动速度和攻击速度为主,伤害一般,主要是控制敌方。
风系主要是以,群体为伤害的技能 伤害范围广,施法速度也不慢。
一般情况下,打本碰到怪物多的,就是死丢风系以及水系,风系主要是输出,水系是为了缓解前排的压力;如果碰到BOSS之类的,就是火系水系不停的丢,在施放火系的时候,要首选确定好自身的站位是否会被BOSS技能波及到,因为火系的技能虽然输出很高,但是施法速度过慢,最好不要被怪物的技能打断。
如果是单个人进行刷怪的时候,最好的施放就是风+火+水,绕圈等CD之后再进行这样。最后施放水是为了帮助缓解怪物的走位,卡技能CD。群攻使用群攻技能,单怪就使用单怪技能。
平民加点方式
前期加点5魂/4魂1体
在50级之前,不要使用重置属性这个东西,就按照上述的加点方式来进行加点,5魂或者4魂1体随便你们,主要这样加的作用是为了更好的进行输出升级,提高自身的升级速度。
在50级之前的副本,只要你不是当前排吸引副本BOSS,基本上都不会被KO的,只管躲在后面进行输出就好了。至于宠物也不要更换,使用好自带的系统宝宝就可以了。无论是刷密探还是40级的三个本,都是信手拈来了。
后期加点4魂1体/3魂1体1敏/3魂2体
在达到了50级之后,所碰到的副本都是稍微有一些难度的,因此保证生存是主要,体这里最好点上1点左右,毕竟咱们是平民,装备上面拼不过。这个时候主魂主要是为了实打实的输出,加1点敏也是有一些看会心的几率,不过我个人认为,实在的输出都在这里了,何必点太多的敏来看会心,如果十分需要,可以在装备上选择加会心的属性的装备。
在宠物的选择方面,可以优先选用生存类型的宠物,因为云麓都是输出类型的职业,因此在输出上面不缺少了,缺少的是能够抗住的前排。假若是在副本上,可以选择治疗类型的宠物,在辅助治疗上帮助冰心职业多分担一些治疗量,否则打大本的时候治疗跟不上,前排顶不住。
由于云麓这个职业,因为是攻击类型的职业,因此加点方式对于平民玩家就那样加点就好,不要去研究什么全体、全力、全疾之类的玩法,因为压根没必要,你能想象一个拿法杖的去跟别人肉搏的场景?
天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“天 书 息 壤”为主玄修系别时,浅析如下:
(注:横向位置在同一排上的,称为一层)
第一层技能(无需前置分配点):
天籁灵心:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%
点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
空明流光:共3级,推荐点3级
效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50%
点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级
行云忘归:共2级,推荐点1级
效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒
点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可
第二层技能(需求前置分配 5 点):
惊雷震魂:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失
点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级
厚德载物:共3级,推荐点3级
效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除
点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
移花接木:共3级,推荐点3级
效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒
点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级
云散高唐:共2级,不建议加点
效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
(2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
桂棹兰桨:共2级,推荐点2级
效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快
点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级
灵台明镜:共2级,推荐点1级
效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。
点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。
雨问残荷:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层
点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
云隐香幽:共2级,不建议加点
效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒
(2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒
点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点
月迷津渡:共3级,不建议加点
效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态
(2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态
(3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态
点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓 裳 梵 音”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
霓裳羽衣:共2级,推荐点2级
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍
点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级
仙音缥缈:共3级,推荐点3级
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%
点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓+水入梦将不再保险。建议点3级
高山流水:共2级,推荐点2级
效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大
点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级
1、云麓定位为暴力法系输出,所以加点的话全部加魂,包括炼化 2、云麓的寄语是通过炼化而来,有些装备也自带寄语 3、爆炎是装备自带、炼化、马的炼化、套装属性 4、云麓的回避、会心、命中、基本都是依靠装备来提升的 5、其实人物升级所带来的属性增长是有限的(其实是很少),主要是依靠装备和炼化 希望对你有帮助
云麓仙居70级以前主要以魂加点为主。技能主修火系,火系全部点满。水系技能如下,水凝身,水缓行,水入梦,水狂法点满。风系技能如下,风雷触,风腾云,风刃散,风七雷点满。其他技能点1点足够了。 原因如下:云麓仙居走的路线是以高输出为主,控制技能为辅,水凝身,水缓行,水入梦为控制技能,风雷触如果点满,可以在对手上马的时候第一时间将其击落下马。风腾云作为一个增加追电的技能,逃命用最好。而且风腾云和贰境界附近可以互相加成,在副本如果不小心OT,可以使用风腾云减少部分仇恨,可以让主扛在最快时间将BOSS仇恨拉回来。风刃散为整个云麓仙居攻击最高的技能,势力战混战的时候也是杀人利器。有人会问了,水狂法干嘛要点满啊?凑修为。因为70套部件最高需要修为是23840(如果没记错好像是衣服),75级满级的时候所有技能都要点满。主修火系的原因是因为火系技能用的最多。火地眩也是个很好的控制技能,可以击晕对方5秒哦~。 如果有任何疑问,欢迎随时求助。
云麓的技能点可主要加在魂,念,疾。以魂为主适当加另外的两项。还有要有一个全魂的灵兽,有两个的话另一个就念疾双加或全念。技能以风卷为主,风技能加满,火卷加火地炫,火炎凤,其中火炎凤无视防御打副本是个好技能,水的控制技能看自己的情况来加。
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