您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

联盟评测(猎人联盟评测)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-23 15:10:03

游戏发烧友来看一下联盟评测,以下6个关于联盟评测的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟手游评测:MOBA类游戏的新血能否改变荣耀为王的局面
  • 英雄联盟12.9版本英雄改动分析重做英雄强度评测
  • LOL凯尔重做后厉害吗?LOL天使凯尔技能解析评测
  • 复仇者联盟的游戏评测
  • 英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样
  • 漫威复仇者联盟B测怎么样 游戏beta测试评测分享
  • 英雄联盟手游评测:MOBA类游戏的新血能否改变荣耀为王的局面

    《英雄联盟》这款 游戏 对于玩家的意义这里就不多说了,自2019年官方公布手游开始,无数玩家就在翘首以盼国服的上线。虽然海外版提前上线,但受限于延迟、加速器等原因,玩过的玩家始终是少数。 近日《英雄联盟手游》的国内首测吸引了不少玩家的注意力,本次玩咖宝典我就和大家一起来分享一下这款还在测试中的 游戏 。 熟悉的味道,熟悉的设定 就和小说魔改后的电视剧一样,玩家最怕的也是官方搞一些“优化”,而在亲身经历后,我可以肯定的告诉大家,没有! 目前 游戏 界面就是一个简单的原画+一些功能键,整体看上去简洁、美观。 游戏 在英雄形象和美术风格外也和端游一致。没有乱七八糟的活动页面,我安心了。 游戏 的地图有了一定程度的改变,但整体影响不大。目前英雄联盟手游推出的五十多位英雄,也都是大家伙都熟悉的人物,剑圣、草丛伦、赏金等等。 对应手游的变动 移植端最大的问题就是操作,英雄联盟手游在操作上同样采用了左摇杆右技能的设定。 以锁定攻击为例,玩家可以直接点击敌人锁定攻击、把攻击键拖到敌方身上、点击攻击旁的可攻击对象。 自动寻路、自动插眼这样的辅助功能在一定程度上提高了玩家的 游戏 体验,同时对于一些秀操作的玩法, 游戏 也做出了简化,如盲僧的回旋踢、R闪之类的。至于更细节化的操作,那就是玩家水平的分界线了。也许有些难度,但这样才是我们想要的感觉嘛。 为了符合手游快节奏的特点,手游也做出了不少调整。如:对野怪进行削弱、先锋、大龙提前刷新、装备大幅度改动(手游中没有神话装备)、符文仅保留了基石、主宰、坚决、启迪四种。 游戏 时间 个人玩的时候基本上保持在15~20分钟以内,当然也有一些30分钟的局,但毕竟是少数。 充值、 游戏 活动 目前 游戏 只有点劵和晶石两种货币,英雄解锁两种都可以,但皮肤只能用点券解锁。英雄联盟手游皮肤目前最贵的也就是99元,比起端游上的几百优惠了不少。 活动上也就是之前和大家说过的那些,周签到、亚索的试炼、吉格斯的馈赠...... 游戏 缺陷 注:以下缺陷仅为目前先锋测试版个人意见 手感: 游戏 现在的手感并不是很好,有待优化 皮肤建模:欧美风角色我可以理解,但这审美和手机上看的比例失调真的让我失望。 至于其它如模式、排位问题这里也不说了,毕竟是测试。 总结 就目前的测试情况来看,个人非常看好。 游戏 在设定、功能、教程上都已经非常完善。如手感、人物外形这些的不足,我相信拳头后期也会处理好。 在这个荣耀为王的时候,MOBA手游注入一股新鲜血液我认为是一件好事,彼此竞争才能互相进步。虽然大家都是一家公司,但项目间可能没有竞争吗?就让我们继续期待之后这两款 游戏 会摩擦出怎样的火花吧!

    英雄联盟12.9版本英雄改动分析重做英雄强度评测

    英雄联盟目前已经更新12.9版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.9版本英雄改动分析具体公告较长,可参考官方公告,此处略过详细数值。基础属性加强,攻击力生命值法力值下限型加强,满级攻击力+20点!生命值在12.10版本还有一次加强(全英雄都加)被动攻速前期大幅降低,前期1V1与刷野能力下降,W吸血移到被动中,常驻吸血。Q技能前期伤害降低,前期1V1与刷野速度下降,新增Q破甲效果W重做,获得攻速与已损失生命值加成的护盾,残血锁血能力更强!E未改动R前期攻击力与护甲小幅削弱,前期战斗力降低,但被动双抗现在为纯被动,主动释放不再失去双抗,新增普攻与E 延长大招时间机制(但不会超过2.5秒)只要能一直A到人就能一直刷新大招(所以建议配合疾步黏人)拉夫晋级为最强数值英雄,超豪华的基础属性!超高攻击力超高攻速超高双抗与难以置信的生命值!疾步大招一开直接化身疯狗战神!但已知的缺点还是有的,比较依赖Q技能的命中率,整体出装依然是围绕CD展开,高CD加持下中期W仅仅只有5秒左右CD,配合疾步大招战斗力爆表!推荐玩法如上召唤师技能选择疾步+蓝色惩戒提高自身机动性,召唤师技能征服者提高持续作战能力,副系行进速率Q到敌人后持续加速,进一步提高机动性。出装渴血CD鞋极致CD流玩法,后续出装死舞+血手提高容错率(血手可视情况换饮魔刀)加点方面副E伤害更高,副W容错率更高,根据具体情况选择即可,满级W在CD加持下仅仅只有5秒左右冷却,非常强势。备选神话有三相之力,极强的持续伤害与机动性,1V1能力更强持续输出也更强,渴血的优势是主动那一下残血抬高血量。岩雀中型重做,一改以往超高基础伤害定位(QWE基础伤害3重削弱,小代落泪)基础属性小幅削弱,降低岩雀前期战斗力被动移速前期降低,降低前期游走能力,离开地形后加速时间持续更长,GANK能力变相加强Q技能大型重做,基础伤害大幅减少!!!(以前中5个Q是真的痛)Q技能再次回归小幅AOE伤害,清野更舒服,掘石场大改,从以往的游击型调整为站桩型,掘石场Q将造成更高伤害并附带高额减速效果,阵地战强度大幅提高!(甚至可以提前挖好掘石场,打架打起来全是强化Q)W技能蓝耗大幅度降低,伤害直接移除。。。彻底沦为功能性技能E技能机制调整,基础伤害大幅度降低(防止EW直接秒人)现在E技能范围更长,并且可以阻止敌方突进,冲刺到E上会被直接眩晕!!!防突进更胜于波比!我愿称之为玩泥巴波比!R位移机制加强输出机制大幅度调整,EW的伤害大幅削弱,伤害更多依赖强化Q!所以出装也是围绕CD流展开,从以往的灵活爆发秒人型打野转型为阵地型炮台法师,因为游走与灵活型玩法削弱,所以之后的玩法更加倾向于线上(AOE的Q清线与强化阵地掘石场)加点方面依然为主Q副E(毕竟W没有伤害了)召唤师技能选择了护盾,更加倾向于防守定位符文电刑强化爆发能力(主要主宰系小符文更强)寻宝猎人提高装备成型速度,副系提升清线能力,时间扭曲补药建议换成鞋子/秒表。出装方面永霜依然是首先,提高控场能力(法师牌面装备)后续依然围绕伤害展开,强化Q拥有100%AP加成伤害非常爆炸!(QWE基础伤害全部削弱了,EW秒人基本不可能了)E技能的控场效果更强,极其克制位移型英雄(卡特这种瞬移的无效)极其克制中路位移型英雄,比如狐狸亚索塞拉斯(因为这个大招偷了没用)但因为前期压制力的问题无法限制敌方发育,比如维克托这种中后期英雄会比较克制。总之,新版岩雀将成为中路T0级法师,重铸法师荣光,玩泥巴波比义不容辞。喜闻乐见的是只是削弱了E和R的冷却时间并没有直接砍阿狸的伤害,ER的双削弱更加限制了中后期团战强度,当然只要机制还在,阿狸依然是中路强势选择。被动冷却后期大幅降低(实际触发会比冷却更长) E盾牌减伤幅度更高!极其克制敌方丢丢怪组合!55%的正面减伤称之为小牛头也不过分吧!虽然我很想推荐大家玩布隆,但本来玩辅助的就少,布隆这种功能性防守辅助登场的机会也不高,缺点是太过于被动,先手能力太弱,还是很怀恋以前的最强一级团英雄布隆~陷阱英雄,基本只剩绝活在玩了,加强毫无诚意。。。W就算是减少4秒冷却,团战也很难说开出第二个W,只能说只要E和R的机制还在,人马就依然能在赛场上驰骋,有本事把大招恐惧削了~剑圣还有削弱空间我是没想到的,大招中后期攻速减少,剑圣因为大招加攻速所以自身的基础攻速加成是非常低的,同时又是一名普攻倾向英雄,对中后期的影响倒是非常大,不过越高分段剑圣的机会就越少,这类英雄其实更考虑敌方水平,恃强凌弱英雄罢了,虽然上次机制大加强但也架不住连环360度无死角削弱,现在可以说是下限非常低了。。。小代专属英雄,凭借前期30点血野区横行霸道已久!不过上次加强了E范围,这次削弱点生命值是可以接受的,豹女还是那个问题~操作难度太高,普通玩家玩不来~所以我也不建议普通玩家去接触这类打野啦~对面小代就算不玩豹女,玩别的英雄也一样能赢,所以问题不在豹女身上。派克因为死舞和饮魔刀的契合度喜迎削弱,并且削弱的也非常到点,直接削弱大招的经济获取能力,只要派克买不起高贵的战士装备,那问题不就迎刃而解了么~派克这种欧美杂技流英雄真的不好调整,测试服目前还在疯狂调整中ing又一个究极机制英雄,强势的点在于大招极其强势的控场能力,敌方AD越强则她越强,倒是这个被动伤害从最初的6%削弱到现在的2%无关痛痒,烈娜塔并不依赖自身伤害,只要W和R的机制还在就依旧强势,毕竟辅助嘛,只要机制在,伤害少一点什么的都是无所谓的。遇到烈娜塔建议选择莎弥拉,直接没收她大招!基础属性小幅加强,W技能前期大削削弱,要知道鳄鱼一般都是主Q副E,这波削弱可能会很长久的影响到鳄鱼的非常后期,不过W技能伤害的提升让我在考虑是否可以直接主W副E的玩法,Q的回复反正也削到爆了,靠装备的回复基本就够用了,而W技能高额的伤害配合破败强攻是非常爆炸的,后续出装也能出坦克神话配合大招来打持续输出,整体强度非常高。虽然样本数据不是很多,但主W副E确实是非常爆炸的线上表现!不管怎么看,W技能的优先级都将更高。推荐玩法:破败冰拳黏人半肉流(对线压人则选择强度,考虑持续则征服者)虽然版本更新第一时间场次数据还不多,但铂金以上70%的胜率确实是可行的玩法,利用冰拳与破败的黏人高持续伤害高坦度,是一种下限非常高的玩法,大招持续伤害的提升鳄鱼的黏人收益也会更高。胜率图显示鳄鱼依然是前期上单霸主,前期破败高强度压制敌人,中后期机制问题只能当坦克前排玩,所以冰拳破败流玩法确实可行。后续出装选择黑切-救主灵刃之类的功能性装备即可。虽然削弱了W的AOE清野能力,但狮子狗依然是T0级打野,前期刷野速度小幅降低,但依然可以选择避开F6这种野区即可,更多的去反野~优化型加强,韩服强势的冰拳百分比流派依旧强势,当前版本依然大力推荐,高额的基础伤害与基础坦度非常适合普通玩家!伴随着破舰者的同步削弱,送死流老司机可以告一段落了~当然,会玩的老司机依然是个单带好手,可惜部分玩家只学会了送却没有学会运营。。。灵魂强度提升一丢丢,W护盾量大幅提升,灵魂加成翻倍,主W玩法可能又火起来了?但锤石基本也只剩绝活哥在玩了,之前版本连续削弱的基础属性以及冰川增幅都让锤石成为了前期最脆辅助~我觉得应该是出了新皮肤才加强的,路人局烂到爆的表现也想卖皮肤。。。早该对职业赛场动动手脚了,直接全局BP限制职业选手英雄池即可,不要每次想着削弱职业却导致普通玩家难受,大家伙能接受所有英雄都强势,但接受不了这种职业和路人差距如此之大的挫败感。全局BP的意思就是在一场BO5中共用一个BP池,每个英雄可以被选择与禁用一次,同一个英雄只能在单方登场一次,敌方也不能重复禁止某个英雄登场,大幅提升职业赛观赏性!!!不要让职业赛因素影响到咱们普通玩家的游戏体验,一个英雄再强势,他也只能登场一次,不要再出现职业赛100%BAN率的英雄了,蟹蟹。裸破舰者收益大幅降低,11级之前都只有10点双抗~ 终于对这万恶之源下手了,前期裸个破舰者高额双抗对线属实恶心,不过破舰者自身的基础属性依然非常契合大部分战士,所以裸破舰者依然是个不错的选择,能不能把破舰者那400点血削一下啊,坦克神话都只有多少血啊。。关键这件装备大部分坦克还出不了。。。属实高贵的战士。。。

    LOL凯尔重做后厉害吗?LOL天使凯尔技能解析评测

    英雄联盟英雄正义天使凯尔在重做之前只是冷门,英雄强度绝对不弱,代练还是很喜欢拿天使来上分,她清野清线速度非常快,刷出三个大件后可以一打五。二度重做之后,凯尔的技能怎么样呢?下面一起来看看LOL天使凯尔技能评测吧。

    设计师在今年年初对凯尔进行重做后,这个英雄基本上就变得了废物。凯尔只有在11级才会变成远程英雄,16级后才有真实伤害。发育时间真的太久了,前期就是一个弟弟级别的英雄,加上行窃预兆的改动导致偷钱流被削弱。现在路人局也没有人想玩天使了,要么是队友给力躺赢,要么连累队友送输,这是不健康的游戏机制。

    在忙完云顶之弈模式的设计后,负责凯尔重做的设计师August,在今天早些时候,上线了凯尔的修改方案,他要对这个英雄进行一次小幅重做,来弥补上次重做的缺陷。凯尔的所有技能都遭到了改动,最大的改动就是被动技能。

    现在凯尔的进化等级变成了7/11/15级了,7级后就可以变成远程英雄,11级后普攻就有AOE伤害。这绝对是一个巨大的加强,之前凯尔要发育到11级才变成远程英雄,基本上对线期间早就结束了,现在,凯尔在7级就能够变成远程英雄。

    正常发育的单人线凯尔,在7分钟时就能够变成远程了。她前期的护甲和攻速提高了,让凯尔更容易度过对线期,凯尔现在的Q技能名字敌人会回蓝,W技能的AP加成提高,对线可以说是非常舒服。

    凯尔前期太弱的问题得到解决,那么设计师自然是要削弱后期作为弥补,凯尔现在15级就能成型,比之前起码提前了两三分钟。新版本的凯尔在15级后,射程从550降低到525,不再转化成真实伤害,E技能斩杀效果小幅削弱。

    凯尔不能三下就A死敌人,你发育得好的话,基本上还是可以变成BOSS。新版凯尔的AP加成大幅提高,基本上全技能都得到AP加成,设计师也是鼓励大家回归到AP流的打法。设计师August表示凯尔这次改动后在前期不再过于弱势,后期也不再极端的伤害爆炸,是一个比较平稳的发育英雄了。新版本的凯尔可能需要出卢登巫妖纳什的打法,更多依靠技能穿插普攻来输出。

    或许你喜欢看:

    LOL乌迪尔新皮肤曝光乌迪尔新皮肤龙神

    lol英雄联盟新手怎么玩?lol手游新手快速入门最全攻略

    《英雄联盟》英雄联盟重庆校园精英赛总决赛收官,房院CREC战队终获冠军

    复仇者联盟的游戏评测

    《复仇者联盟:终极英雄》是以迪士尼电影为题材的高还原度手游,是腾讯自主研发的一款精品游戏。《复仇者联盟:终极英雄》画面以漫威漫画为参照,在游戏中进行了高度还原,并且以更加精细化的美术优化加以展现。游戏主角多样化,包含迪士尼电影中的多数英雄,如钢铁侠、雷神、金刚狼、绿巨人、蜘蛛侠、凤凰女、美国队长、夜魔侠等等…游戏的剧情由洛基入侵神盾局开始,随着剧情发展、逐步进入到了雷神与洛基的神域之战、钢铁侠与铁霸王、美国队长与九头蛇、蜘蛛侠与监狱逃犯等各大经典战场情节。 虽然策略对战类游戏玩法比较丰富,但想要吸引玩家就必须要在画面上下足功夫。从整体效果上来看,《复仇者联盟:终极英雄》采用的是电影场景中的高还原度体现。不管是阴影还是光照,不论是建筑还是战场中的废墟,都有很强的表现感,场景做的也不错。 冰人 冰人能够变更战场环境,并且能够提供有效控制能力,冰人的冰冻护甲不但能够抵挡伤害,还能够有效的降低流血伤害,更何况他的“寒霜之刺”还是群体控制技能,没什么理由不选择他了!惩罚者惩罚者会给任何使用技能的对手添加仇恨状态,被惦记上的滋味不会好受!当惩罚者处于“监视”状态下的时候,敌人的技能每命中一个目标,就会被添加一层仇恨状态!夜魔侠夜魔侠能够感应到对手的行为,并作出有效的闪避,每次闪避都会回复生命!当夜魔侠开启保护姿态的时候,对手会处于进退两难的选择之中,每当夜魔侠闪避的时候,不但会恢复生命,还会增加怒气,实在是让人头疼的角色!万磁王万磁王能够磁化所有被其技能命中的目标,被磁化的敌人不能暴击!万磁王是一切依靠暴击进行伤害的角色的克星!当他们被磁化的时候,战斗充满了绝望!红浩克红浩克可是个大块头,你越向他示威,他揍起你来就越带劲儿!红浩克能够有效的削减敌人的怒气,阻碍他们技能的释放,而且当敌人对自身添加强化状态时,每个强化状态,都会让红浩克对其造成额外的伤害!希芙希芙是神域最出色的战士,她会有效的保护队友不受伤害!当希芙解锁被动技能之后,只要希芙释放保护技能,就会获得在一回合只能免疫任何伤害的效果!雷神·电影神威无处不在,索尔的闪电对于闪避越低的敌人,攻击力越高!美国队长美国队长通过格斗术能够提供强力的伤害输出,适合担任输出者的角色!依靠强大的格斗技能,美国队长只要在攻击中达成暴击,就会立刻追击敌人一次!无论是普通攻击还是技能,都会触发追击!黑寡妇黑寡妇通过各种攻击手段弱化敌人,强化自己,如果你想提升队伍的输出,黑寡妇是一个好选择!解锁被动技能的黑寡妇,会在每场战斗开始时给全体队员添加攻击强化状态,极大的提升团体输出!暴风女暴风女会带给敌人严冬般的寒冷,她的群体伤害技能会粉碎对手的任何企图!暴风女拥有两个强力群体伤害技能,而且敌人的闪避属性越低,暴风女能够造成的伤害就越高!绿巨人不要尝试激怒绿巨人,除非你想要直面他的怒火!当绿巨人获得“怒火”效果的时候,任何技能攻击都会遭到绿巨人的无情反击!索尔神威无处不在,雷神的闪电对于闪避越低的敌人,攻击力越高!雷神召唤的闪电会根据目标的闪避属性调整伤害,敌人的闪避越低,闪电造成的伤害越高!金刚狼金刚狼是最强悍的战士,他能对流血目标造成5倍的流血伤害!金刚狼不但具有强大的伤害能力,他的异能自愈因子还能够不断地恢复自身受到的伤害,可谓攻防兼备!恶灵骑士恶灵骑士会审判对手的罪恶,对于具有“仇恨”状态的目标能够造成大量额外伤害!恶灵骑士的特点可以总结成一句话:能抗能打!一方面恶灵骑士被击败的时候能够复活,另一方面恶灵骑士的生命越低,造成的伤害就越高!蜘蛛侠能力越大,责任越大,每一个强化状态,都会增加蜘蛛侠造成的伤害!蜘蛛侠以强烈的责任感进行战斗,当队友对蜘蛛侠进行强化时,每给蜘蛛侠添加一个有力状态,就会让蜘蛛侠的伤害增幅一截!凤凰女凤凰女能够焚尽一切,用火焰的力量消灭一切敌人,是强力的群体伤害输出者!浴火重生,凤凰女被击败时能够复活,并且具有强大的群体伤害能力!惊奇队长惊奇队长能够吸收能量伤害,再把这些伤害狠狠的还回去!惊奇队长吸收了能量伤害后,使用能量爆裂时,会把这些伤害反馈给敌人全体,可谓一击定胜负!红坦克红坦克冲锋起来势不可挡,不要让他积累动能!红坦克每次释放技能都会提高其攻击能力,当红坦克使用“不可阻挡”时,会对敌人造成毁灭性的伤害,如果攻击暴击了,那么目标根本难以幸免!鹰眼·电影版鹰眼的弓箭不会错过任何敌人的破绽,当你疏忽的时候,你就死定了!鹰眼解锁了被动技能之后,他的技能“致命狙击”一旦杀死任何敌人,都会对剩下的对手进行一次强力追击,这将对战局产生决定性影响!铁拳侠铁拳能运用古武术压制、重创对手,给队友提供良好的输出环境!经过长年的修行,铁拳能够看破敌人的弱点,他在场的时候,我方的任何一次技能攻击,都会引发敌人的破绽,让其被暴击的几率提高100%!钢铁侠钢铁侠的飞弹攻击,会让目标受到大量的额外能量伤害,好好利用这个特性!钢铁侠是最优秀的支援者,当队友释放攻击技能的时候,钢铁侠会配合队友轰炸敌人!搜救者搜救者是战地护士,在第一线治疗队友,并且能驱散敌人的有利状态!搜救者不但可以治疗全体队友,还能够主动帮助濒危的队友承担伤害,可谓全能的治疗者!奇异博士奇异博士运用魔法的神奇力量能够驱散敌人所有的有利状态!奇异博士全面的能力能够应付各种状况,增强能量伤害、标记目标、降低敌人的闪避,可谓全能型辅助!镭射眼镭射眼的战术标记能够穿透保护状态的敌人,直达目标!镭射眼是游戏中最顶级的辅助者之一,他不但能够帮助团队获得额外怒气,还能够给目标添加致命的“超级追击”效果,让任何必杀都会对同一个目标作用两次! 艾丽卡艾丽卡精通各种暗杀技能,她能造成大量出血伤害!当敌人的生命值低于30%时,艾丽卡会对敌人造成一击必杀的效果,优于她精通暗杀技能,敌方的保护者根本无法反应艾丽卡的斩杀技能!洛基洛基是阴险和狡诈的代名词,他是混乱之源!洛基本身没有什么攻击力,但他一方面可以对封锁敌人的技能,另一方面能够降低敌方全体的怒气获得效率!靶眼靶眼是残忍的杀戮者,遇到他的时候,血战开始了!靶眼的每次普通攻击都会触发敌人身上的流血效果,只要给靶眼的目标添加流血,你就能知道什么叫“死得快”!魅惑女巫谁都无法抵挡魅惑女巫阿莫拉的魅力,她会让你的敌人发疯的!阿莫拉可以诱惑敌人,让他们做出错误的行为,同时她的黑魔法在伤害敌人的同时,还能够对队友进行有效的治疗!冬日战士冬兵是最强大的的战士,物理枪械还是格斗,没有他不拿手的!冬兵最强大的能力在于能够完全破坏敌人的防御,他的必杀技“致命杀手”能够给敌人添加“防御崩坏”效果,让其防御力降低到0!魔型女魔形女不但会复制你的容貌还能复制你的能力!模型女解锁被动技能后,只要使用“武术技巧”就会从目标身上移除一个有利状态并且添加到自己身上!海姆达尔海姆达尔是希芙的哥哥。他是能眼视万物和耳听一切的仙宫守护哨兵,他站在彩虹桥比弗罗斯特上,并注意观察任何对仙宫的袭击。特色流血伤害,受流血影响的单位,每回合行动前都会受到伤害,可无限叠加,持续到战斗结束。死侍死侍是漫威宇宙中最主要、最重要、最终极的角色,他总是比金刚狼强一点儿!(以上是角色的个人观点,不代表官方) 晶片有五种分别是:攻击、防御、耐力、命中、闪避(即图中升阶周围的五个圆圈),晶片升阶顺序:白阶→绿阶→蓝阶→蓝+1→蓝+2→蓝+3→紫阶→紫+1→紫+2→紫+3。绿阶解锁被动技能,绿阶解锁第二技能,蓝阶解锁第三节能,紫阶解锁核心技能(核心技能需要用低级同位素合成)升晶片,升阶,升级英雄等级,升星对于提高战力缺一不可哦! 产出英雄的主要渠道之一,可通过使用钻石或金币进行招募,每天都可免费金币招募5次哦,钻石招募每个48小时可免费一次,通过招募可以获得稀有物品,以及你心目中的超级英雄哦!(记住时间不要浪费了免费的招募机会哦!小编不建议花金币去招募,因为后期培养英雄会花费很多金币) 战役分为普通关卡和精英关卡两种,精英关卡需普通关卡第二章通关才可以挑战,普通关卡挑战一次需要6体力,精英关卡挑战一次需要12体力(精英关卡是会掉落残卷的哦),每战胜一个BOSS关卡系统都会对此关卡给出相应的星星做评价(满分三颗小星星),在战斗过程中每牺牲一个英雄就会少一颗星星,英雄全活状态就会给三颗星星,得到三星评价的关卡都是可以速战的。每章中的每个BOSS关卡都获得三颗星的,可以在上图左下角出领取超级奖励哦! 检验实力的地方,竞技场中可随意刷新游戏内玩家,选择你感兴趣的对手,战胜他就可赢得荣誉,荣誉可是个好东西,可在荣誉商店内换取你需要的珍惜物品哦!竞技场每天可挑战5次,每次冷却时间为10分钟,可以使用钻石立即重置冷却时间,竞技场挑战胜利排名可上升,获得排名后,系统每天都会根据玩家的排名,发放排名奖励,名次越高奖励当然就越丰厚。同时也需要布置好防守整容,以备别人向你发出挑战。总的来说,竞技场是一个居家旅行的必备之地! 陨石废墟25级开启,里面分为三个场景:疯狂乐园(强袭系英雄不能上场)、机械靶场(防护系英雄不能上场)、尤腾海姆(战术系英雄不能上场),疯狂乐园分为五个难度关卡,难度一在开启陨石废墟时就可以玩了,难度二38级解锁、难度三50级解锁、难度四64级解锁、难度五75级解锁。 玩家复仇者联盟队伍中,所有5级以上的英雄皆可指派上阵进行突袭,在突袭的过程中被KO的英雄本轮内不会复活,越强大的复仇者联盟队伍可突袭的关卡越多,成功突袭一个关卡,即可开启一个宝藏,宝藏内藏有各类物品资源。突袭中所获得勋章可用于商店中兑换珍惜物品,是玩家获得金币的高产出的渠道之一,也是每天必定参与的玩法之一。 34级开启,挑战赢能获得晶片进阶需要的图纸。是新手玩家的居家旅行必备之玩法。难度一在开启量子虫洞时就可以玩了,难度二45级解锁,难度三58级解锁、难度四70级解锁、难度五80级解锁。 任务分为普通、日常、每日挑战三种。三级开启任务功能,其中每日挑战需35级方可做。完成任务可以获得相应的奖励,比如:钻石、金币、英雄残片、人物经验等。(其实任务所给的钻石和经验等等还是很丰富的) 飞船维修实在10级的时候开启的,说白了这就是一个让你用钻石赚钻石的功能。一开始的时候是向你借的800钻石,借过之后再向你借的钻石会比原来的多,相对的你获得的钻石也会多些。(这是一个很好获得钻石的途径!)

    英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样

    英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。

    首先说说优点:

    1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。

    2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。

    英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。

    各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。

    3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。

    4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。

    其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。

    1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。

    2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。

    漫威复仇者联盟B测怎么样 游戏beta测试评测分享

    漫威复仇者联盟目前的测试阶段玩家可游玩内容为4个新手教学阶段任务及10个可重复出航任务,可使用钢铁侠,绿巨人,黑寡妇,惊奇女士四个漫威英雄,其他英雄应该是在正式版时开放。 漫威复仇者联盟游戏beta测试评测分享 首先,不知道是否是因为测试版本的原因,优化极差!经常莫名卡顿,还有过一次游戏崩溃(渣机勿入)。 其次,本游戏并非单机开放世界游戏,游戏模式更像星际战甲,属于多人组队刷刷游戏,游戏内存在装等机制,人物技能树,皮肤商城等。入坑前请准备好各种护肝用品。 目前的测试阶段玩家可游玩内容为4个新手教学阶段任务及10个可重复出航任务。可使用钢铁侠,绿巨人,黑寡妇,惊奇女士四个漫威英雄,其他英雄应该是在正式版时开放。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《联盟评测(猎人联盟评测)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+