编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-26 06:50:04
游戏发烧友来看一下黑魂,以下6个关于黑魂的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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游戏《黑魂》系列属于独创的魂系游戏。 《黑魂》是第三人称动作游戏的一种,以游戏关卡高难度,玩家死亡惩罚极高,极为真实没有过于花哨动作的战斗系统和复杂而精巧的迷宫式地图为特色。 《黑暗之魂》是From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续登陆XBOX360、PC平台。该作为《恶魔之魂》的精神续作,其后续作品为《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》。 游戏玩法 在黑魂3中,部分道具拥有如下的数量上限600仓库存放量+99个身上携带量,一个人能拥有的该道具的总数即为699个,其实就是道具拉满。比如说要699一般来说,是699个伟大英雄的灵魂之类的高单价魂块或者附带各种方便sl的消耗品。 设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏,用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
《黑暗之魂》历代剧情以及世界观很多玩家都没有深入的了解,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂》历代剧情及世界观深度解析,希望对各位玩家有所帮助。
一、众王的分析
众王是王魂的拥有者,虽然人类世界称他们为神明,但真正信仰他们的的也只有相对应的组织,例如白教青教信仰奇迹的力量也就是葛温派系,大沼则把伊札里斯里的魔女当做神,而其他的许多人类国度和巨人国度并不信仰这些实体神,而是信仰另外一个维度的,那些未曾出现过的神,例如罪业女神,火神,罗伊德等等
所以3王所代表的不是正真意义上的神,而只是灵魂强大的一个物种,而几类物种,只生活在他们所支配的同类型国度里,例如王城,伊札里斯,墓地。
而这些强大物种在获得王魂有自己的固定特性
葛温派系,秩序的建立和维护者,在获得王魂之后,建立最有秩序威严的骑士团,用雷的力量正面对抗古龙,建立秩序国度,并且公正,严明,毫无人性
自己的长子,即使战功赫赫,即使是自己的直系血缘,依然放逐加摧毁雕像,对于帮助过自己的白龙希斯,信守承诺分于王魂,对于在自己城下建立功勋的小隆德四王依然如此,在混沌出生的时候率领骑士团对抗恶魔,建立暗月之剑,打击不尊重自己派系的敌人,并且派遣王的先锋对抗深渊。
而在火要消逝之际,并没有逃避责任而是直接出去传火燃烧自己。而对于弱于自己的那些物种,并没有进行任何奴役和欺压。
所以葛温派系所代表的是光明,公正,秩序,严明,以及毫无人性。
魔女派系,魔女最早并没有从正面对抗古龙,而只是用自己强大的魔法改变了地貌环境,而从之后魔女建立了自己的魔都伊札里斯,并开始钻研初火的研究直至失败等等剧情分析出
首先魔女因为是姐妹所以拥有着3王中最接近人性的一种行为,也是跟人类接触最多传授人类最多的一个派系,所以其代表的是和葛温相反的,叛逆以及创造。
最后墓王,墓王的称呼是第一个亡者,而这个第一个亡者的意义为何,并无太多考据,但是其也是一个派系并且并没有太多对世界的影响。
二、黑暗之魂的获得者-矮人
在1代CG里可以明显看到矮人,也就是人类获得了第4个王魂,而普遍的说法这个王魂是黑暗之魂,而黑暗之魂真的代表黑暗,和灭火嘛?
其实不然,纵观1代到3代加上DLC,不死人总是行走在对抗其他势力的路上,而做这些挣扎的意义是灭火?那何必去对抗,顺其自然下去自然会灭火。
不死人的身上会有记号,则是黑环,而黑环是一种称呼,并被那些没有出现黑环的人当作不吉利,进而遭到驱逐和捕杀,而对抗不死人的手段中有一种教罗伊德的护符,也就是说,在人类中也有着数量可观的非不死人用着其他神明所赋予的武器在对抗不死人。那不死人到底是什么?
这里说下防火女,从1到3代中了解到,防火女,是王魂的拥有者所设立下来护火的,这王魂的拥有者,就包括了人类国度和葛温,而维度在人类国度中有着许多防火女的传承以及出现了不死人。
防火女负责引导不死人去传火,而不死人在拥有了黑环之后就拥有了不死的能力,其实所有的不死人初期都是无火之灰,而第4个魂也就是黑魂的特性就是保卫,一个在其他王魂出现无法逆的错误之后,引导世界走向正规的一个保卫机制的存在,因为其的黑魂供给并不依赖初火,而仅仅因为其是个魂的容器,可以吸收和使用其他魂,就像一个充电宝一样,并不像插座依赖电厂,而其魂的来源可以是各种类型的生物,从王魂的拥有者,到路边的一条野狗。
而这个保卫机制的最终目的就是搜集到那些魂进而继续燃烧初火。
三、游魂
游魂是一种状态,那些失去了意志之后四处飘荡追逐人性的游魂到底是怎么回事?
从许多物品描述中了解一下世界背景。
当火逐渐开始虚弱的时候,开始出现了不死人,而大量的不死人被放逐和囚禁,而剩下的不死人则朝着罗德兰进发,在这期间许多国家因为更多的不死人出现而亡国。
游魂,就是失去魂的力量的各种物种,大到葛温三王的国度,小到路边的老鼠也野狗,失去魂的特征就是形如干尸,但是也并不是毫无理性,只是在失去理性的路上渐行渐远,从洛斯丽克那些祈祷的杂兵,到伊露希尔那些会巡逻的杂兵来看,世界只是濒临崩溃的边缘并没有完全崩溃,而唯一不受这些影响的则就是人类中黑环的拥有者,不死人。
所以在初火中获得了魂的各类物种由魂维持着自己形态,而最后失去魂的物种则渐渐的回归到了原初形态,游魂形态。
但是在从物种形态回归到原初形态是根据这个物种所拥有的魂强大与否来决定退化过程的
所以才会有各种强大的富有智商和目的的敌人,而这些敌人并不意味着知道这个世界的本质,而只是因为自己快饿死所以要吃了你这样原始的目的又或者因为自己是某个组织要效忠某个目的或者领袖的这样的使命来对抗你。
四、黑魂与人性
第三部中从墓地爬起来的有2批,第一批是那些柴王,而第二批则是无火的余灰不死人,双王子说知道无火的余灰终归会找上门来,说明他们知道火的一些本质,而不死人从1代追杀追逐那些强大的魂然后传火一直到3代的特性来看,不死人从来都是在火要熄灭的时候出现,而至于被防火女引导之后所去的方向,到底是获得王魂还是追杀王者则是由防火女来提供建议。
不死人的本质和责任源于此,但是恰恰在黑暗之魂中还含有人性,人性不同于其他王魂所固有的模式,贪婪,欲望,私心,友善,团结,互助,善良,这些都是人性,不死人是游戏和世界观赋予的特质,而人性呢?则是由游戏中的角色和游戏外的玩家所体现,是赞美太阳帮助别人,还是掠夺别人舔血刀剑?不死人中,洋葱和太阳骑士权势了友情,善良,信仰,中指男,针刺男,克雷顿等又展现了舔血刀尖的生活,其他各种角色。也体现了他们自己的各种人性特色。
而从世界观上来说,各类型的人性组成了各种不同类型的国家,不同于葛温只建立了王城,魔女建立了伊札里斯,人类的国度遍布世界并且拥有着不同的文化和技术。这也是黑暗之魂和人性的特色。
《黑暗之魂:重制版》是由FromSoftware制作的一款的动作角色扮演游戏,游戏中武器、防具、盾牌、魔法、咒术、奇迹都是需要玩家去收集的必备品,下面带来黑魂1的收集攻略大全。
全收集地图指引
添加包括所有NPC,道具,入侵,召唤,boss等详细位置。地图根据官方英文攻略修复制作。此图在手,从此不用再担心迷路了。地图的序号是根据我自己的攻略顺序排序的。
注:本篇所有收集要素:魔法、奇迹、咒术、戒指、武器、盾牌、防具都需要配合以下地图收集!
序号地图中文名(点击进入详细地图页面)地图英文名【1】北方的不死院Northern Undead Asylum【2】传火祭祀场Firelink Shrine【3】城外不死镇Undead Burg【4】城外不死教区Undead Parish【5】底层Depths【6】病村Blighttown【7】飞龙之谷Valley of Drakes【8】赛恩古城Sen's Fortress【9】亚诺尔隆德Anor Londo【10】艾雷米雅斯的绘画世界Painted World of Ariamis【11】公爵书库The Duke's Archives【12】结晶洞穴Crystal Cave【13】黑森林庭院和夹缝森林Darkroot Garden【14】小隆德遗迹New Londo Ruins【15】地下墓地The Catacombs【16】巨人墓地Tomb of the Giants【17】恶魔遗迹Demon Ruins【18】混沌的废都伊札里斯Lost Izalith【19】大树洞The Great Hollow【20】灰烬湖Ash Lake
通过这套地图你可以轻松掌握以下信息:所有道具名称和位置
所有NPC的名称和出现的位置(NPC名字取自官方繁中译名,已改成简体中文)
所有BOSS的名称和位置
所有陷阱位置
所有可召唤NPC的召唤符位置
所有篝火位置
所有门开启的方向或所需的钥匙
誓约收集
《黑暗之魂:重制版》中一共有九个誓约可以让玩家签订,发现这些誓约都可以解锁一个奖杯或成就,与白金息息相关,另外升级这些誓约,还能让玩家获得各种各样的奖励。与誓约相关的NPC还会有不同的支线任务让玩家完成,下面带来游戏中誓约的收集及相关事件攻略。
点击誓约图标或名称,进入详细图鉴页面!
黑暗之魂誓约签订攻略誓约名人物名称初次会面地点
索尔隆德的佩特鲁斯传火祭祀场白教混沌的女儿克拉格的住处混沌的仆人古龙灰烬湖古龙之路亚斯特拉的索拉尔城外不死镇太阳战士太阳之光公主葛维艾薇雅亚诺尔隆德女王守卫黯影太阳葛温德林亚诺尔隆德暗月之剑白猫雅薇娜黑森林庭院森林的狩猎者平抚黑暗的卡斯深渊吸魂鬼墓王尼特巨人墓地墓王的手下
全戒指收集
在《黑暗之魂:重制版》中,戒指是一个非常重要的装备,每个玩家拥有两个戒指装备槽,可以增加玩家的各式属性、抗性、掉宝率等,其中一些戒指是玩家通过不可错过的神器,下面带来游戏中全戒指的收集攻略。
点击戒指图标或名称,进入详细图鉴页面!
黑暗之魂重制版全戒指收集攻略戒指名效果获得方法
狼戒指
增加40点韧性可以在黑森林庭院捡到
哈维尔的戒指
增加人物50%的负重通过打败监视塔中的哈维尔后捡到
宠爱庇护戒指
增加人物20%的生命,
20%的精力,
20%的负重,
副作用摘下后损坏无法修复
第一个——杀掉金闪闪捡到
第二个-画中世界
暗纹沉木戒指
可以极大的改变翻滚动作
可以通过加入白猫教,击杀东国忍者后捡到
红泪石戒指
可以在自身生命低于20%时,
提高使用者结算防御前的50%除附魔与投掷道具外的所有伤害。
此戒指在飞龙之谷一群蓝龙守着的高台(实为小隆德遗迹的大门)爬梯子上去捡到
浓雾戒指
使用者被怪物视野察觉的距离减少到五分之一
通过白猫契约加1入手(杀3个入侵者),
也可以用头盖骨提灯(杀了地下墓地5个尸术士必掉一个,
巨人墓地被帕奇踢下去可以见一个)在不死院鸟巢换取
牺牲戒指
可以使死亡后不损失魂量与肉身,
相取代是戒指损坏
可以在火鸡场大桥下捡到,
每周目可以在牧师处买10个,
宝贵牺牲戒指可以在古城捡到
黄蜂戒指
提高对非npc与玩家类单位的处决伤害的30%可以在黑森林亚尔特留斯之墓的墓碑背面捡到
贪婪金蛇戒指
可以增加使用者200点掉宝率。可以在塞恩古城捡到
狮子戒指
可以提高突刺类攻击的反击威力,提高量40%可以在打败2阶段温斯坦后捡到
老鹰戒指
可以提高弓弩的射程可以在王城铁匠左侧的箱子里捡到
狂吼龙徽戒指
可以提高攻击性法术与咒术伤害的20%此戒指救了法师学徒后在火鸡场他那里买到
太阳长男戒指
可以提高攻击性奇迹伤害的20%可以在暗月灵庙捡到
咬血戒指
出血抗性+400%可以在教堂牧师处买到
绿花戒指
可以提高使用者20每秒的精力恢复速度可以在大树洞捡到
咬毒戒指
毒抗性+400%可以在教堂牧师处买到
咬咒戒指
诅咒抗性+400%可以在小隆德遗迹捡到
沉眠龙徽戒指
可以完全消除使用者发出的一切声音
可以在塞恩古城捡到
也可以杀掉法师学徒捡到
伫立龙徽戒指
可以使自身buff类魔法的持续时间增加一半救了法师学徒后在火鸡场他那里买到
幽暗宝冠戒指
可以提高使用者魔法使用次数的一半,
但自身血量上限会减半
可以通过击败夹缝森林七头蛇得到
贪婪银蛇戒指
可以提高玩家吸收魂量的20%可以在巨人墓地捡到
生锈铁环
可以消除不利地形的阻碍效果可以通过重返不死院捡到
微小生命戒指
最大生命值+5%
创建人物时选择的礼物
也可以在王城帮了洋葱的忙后得到。
火方石戒指
可以提高使用者50点火抗性可以在塞恩古城捡到
魔法方石戒指
可以提高使用者50点魔法抗性可以在塞恩古城商人处买到
雷方石戒指
可以提高使用者50点雷抗性可以在塞恩古城商人处买到
斑方石戒指
火/魔法/雷抗性各提升25点洋葱死亡后掉落
钢铁庇佑戒指
可以提高使用者物理防御50点可以在塞恩古城捡到
蓝泪石戒指
使用者生命低于20%时增加其总防御力的50%可以在不死镇捡到
邪眼戒指
可以在你击杀敌人时回复你的血量可以在下水道捡到
白教司祭戒指
增加一个记忆空格在公爵书库,和圣女套一起捡到
东方木纹戒指
可以减少武器耐久度的下降
可以在加入白猫教后,
在病村底部水车旁的东国商人处买到
暗月司祭戒指
可以为持有者增加一个记忆空格
触发葛温德林剧情
可以在地下墓地捡到
焦黑橘色戒指
可以使持有在岩浆中受到的伤害大幅降低通过断掉百足恶魔的头或者杀掉百足恶魔后掉落
老魔女戒指
佩戴者听懂白蜘蛛的话
可以通过开局礼物得到,
也可以使用太阳虫在不死院鸟巢处换到
亚尔特留斯的契约
允许使用者漫步深渊必须杀掉大狼希芙才会得到
白猫誓约戒指
可以让佩戴者相应白猫的召唤可以通过与黑森林的白猫签订契约得到
暗月誓约戒指
可以让佩戴者相应葛温德林的召唤可以通过与葛温德林签订契约得到
太阳公主戒指
提高区域内其他玩家释放奇迹的共鸣效果可以通过与太阳公主签订契约得到
灾难戒指
可以使佩戴者受到的伤害加倍
强行提高游戏难度的戒指
通过击杀黑龙喀拉弥特后得到
众所周知黑魂一直都是难度极高的虐心游戏,对新手非常的不友好,所以有些新手玩家不知道开局该怎么玩,所以给大家带来由玩家“七音子”分享的黑暗之魂重制版开荒攻略及难点解法,以帮助新手玩家度过初期。
难点解法和开荒攻略
首先鉴于有很多三代入坑的萌新,咱在这里类比下:
1.一代的太刀相当于三代的直剑,钺类相当于三代的大剑类(用不来就一代的大剑类凑活),双手巨剑相当于三代流放。
2.一代的丛云使用难度远高于三代流放,虽然很强,但是新人大多不会用,慎用。
3.魂一双持自带1.2倍加成的,而三代没有。
4.一代有通常韧性,三代得忍耐或者出招才有。
5.一代1/4负重和1/2负重和超过1/2的比起来差别很大,不过持久力除了绿条也影响负重。
6.一代的乐趣在于地图探索和npc剧情,战斗方面只要熟练了就没什么难度。因为魂一更接近解谜游戏,战斗更偏向于寻找方法而不是莽,战斗当然比魂三容易啦。
开荒的职业
魂系列职业开局其实并没有太大影响,近战职业区别只在前期。而远程职业的法术等等不一样。
咒术师开局算是非常好的,自带火球而且没有那么法师弱。礼物想挑战自我的就带万能钥匙,体验流程就老魔女戒指。
如果是咒术师直接丢火球解决大屁股不解释。
传火祭祀场
先听灰心哥说话,他会告诉你要干什么,从他旁边下小隆德在罐子周围拣刺剑,小隆德铁匠买法杖和灵魂法术。
咒术师的优越性在于他可以在前期同时拥有火法两种远程攻击。
幽灵是新人绝对打不过的,拿完刺剑就走。对自己有自信就吃暂时诅咒,用火球和法术刷幽灵拿基础不错的锯齿刀。不过基本都做不到,
有万能钥匙的可以前去飞龙谷腐龙那里,拿一把直剑和百分百物防盾,从胖子那里的楼梯后面跳下去拿钉锤,剩下的一些杂物并不重要,墓地可以先拿钉锤去打打看捡捡东西,打不过咱们就跑。
之前打不过骷髅的现在可以先回墓地,强化棍棒无脑重击砸骷髅,捡道具,砸骷髅几个来回直到力量加到16,和保证能拿双巨的敏捷16力量符合大多数武器的要求,还有神器大鹰盾,也可以砸到开心为止,觉得魂刷的差不多了就回不死镇。
难点:黑骑士/哈维尔
不用相信大牌主播什么弹反背刺,那些东西你现在练了直到走到病村古城才会用到。什么你不知道病村和古城在哪?那就对了!
通用手法:双巨重击拍上去,回一丝绿就重击,连到死。
黑骑士打法
黑骑士不会爬梯子,弓箭勾引一下爬到梯子上,等他走开biu死他,在民宅关门,拿枪捅或者跳劈隔门杀,杂兵会开门但是黑骑士不会的说,先清杂兵吧。
黑骑士武器的基础面板相当于+10武器,+5后相当于+15武器,就性能来说除了关刀基本是游戏倒数,等有了+15武器以后就能丢了。
哈维尔
楼梯能翻滚到底下的最高处等着,他走到你身边一抬手你就翻滚下去。由于掉落伤害是百分比算而你有药老哈没有,能轻松吊打。
牛头
爬梯子下落攻击,何况双巨重击一下一硬直。
飞龙桥的红龙百度上攻略好多,不需要多解释,咱们拿起刚才买的短弓,站在楼梯边射一下它从胯下钻到太阳祭坛就行。顺便废龙剑其实不需要拿。
飞龙桥到铁匠的难点主要有铁皮猪和黑骑士。然而他们其实都不需要打,略过以后变强了来虐他们。
教堂一层全是双巨剑下亡魂,二层法师buff下的活尸有点棘手。可以用大刺剑或者枪顶盾刺他们,边刺边退。当然也可以在楼下卡柱子先打死法师。
再次回到铁匠爷爷那里买一块塔纹盾,咱们就可以去打boss了。
由于教堂里的电梯能回火鸡场,对自己缺乏自信的萌新先回到不死镇商人处,购买一定量的火焰壶。罗伊的护肤可以买一下,买下无底木箱和民宅钥匙,大铁箱可以找铁匠买就用不上了。买完之后杀掉他可以得到神器打刀,不过前期综合最强还是强棒、飞龙桥大剑和教堂钺,可以留他一命。
石像鬼boss:双持强棒或者大剑两下硬直,咒术法术远程biu,再不济还有你刚才买的火焰壶可以丢啊。
夹缝森林
卡位让蝎子恶魔的雷电刚好打到瓦砾消失,然后射死他,路上的树人怕火,可以丢火球+火焰壶解决。当然一路跑酷也不错,月光蝶召唤女巫打,自己用法杖在一边biubiubiu或者丢火壶即可。检完余烬就回篝火,刷巴骑看看有没有巴刺巴盾,主要是凑魂买铁匠的钥匙。进入黑森林,跳崖小队刷魂,不解释。一次不能升一级差不多就能停了,去找白喵下契约,之后在病村会有武器商人出现,记得跑去白猫房子附近捡石头一套,重的走不动路没关系,重要是韧性和防御高,穿上石头套从黑森林溜达到夹缝森林。
回去的时候顺手拿双巨摧毁黑骑士。持盾近距离九头蛇的ai是**,注意维持不被水炮破盾的体力,用手中的远程直接杀死,火球摧毁结晶巨偶(法抗太高),做一下幽暗公主任务拿到大杀器白枝头冠。
从哈维尔的塔那个门回到不死镇,拿刚才教堂附近捡的钥匙开城外不死镇下层,从不死镇商人那里买到的钥匙救救法师,什么羊头恶魔、弹反活尸,在狼戒石头双巨面前 都是辣鸡!至于狗和火把活尸却是厉害,拿起你的盾牌和长枪刺剑捅吧,救一下法师,凑魂买龙吼戒指,从此以后如果打不过就切龙吼幽暗白枝过。
重返北方的不死院
没啥好说的,打死了奥斯卡拿走法抗盾,然后绕大屁股背后拿出血武器或者黑骑士武器砍就行啦,看见它抬手就是要放波了,顶盾后退便是,运气好甚至能直接躲过波动,其实不要圆盘的话根本不用打母大屁股,杀完黑骑士鸟巢换东西、捡铁环戒指就好。
下水道
翻滚桶救下咒术师,如果用打的很可能伤到他,记住体胖弱菊!咱们可以用背刺杀厨师。不过直接莽也打得过。由于现在咱们已经有可以爆关的法师组件了,先把他晾一边去,咒蛙很强,但是穿上幽暗一套抗诅咒,拿钺持盾戳戳就过去了,记得找下水道商人买结晶盾,可以换掉手上的盾牌了,而且它还抗毒!boss的ai低下,断玩尾biu死即可。
病村
正门有三宝,大鹰、内潜、居合刀。病村的怪物基本是低韧性低削韧,带狼戒拿着横扫轻武器无双是很适合的。即使结晶盾可以抗毒,跑酷也是很重要的,用石头走不动路地硬抗很不明智。
病村大胖子弱出血弱后,可以练习背刺。推荐钺类捅。主要背刺时候不能举盾,居合刀要跳着拿,pve来说基本不如打刀,可忽略。
大鹰是16力量要求抵挡力直追哈维尔的大盾,虽然物防95,但是必拿。内潜在必经之路上,必拿。
在篝火变成活人,等菜刀女入侵,打败以后就能在boss前看见符。菜刀女虽然菜但是火抗奇高,胸围大的蜘蛛姐姐只要召唤菜刀女穿上石头套莽死即可。
古城是练习背刺的绝好场所,狭窄的走道要求你尽快背刺,刺不死也摔得死,古城开始就是怪物韧性出现的标志了。在此之前的怪物不是随便就能打出硬直,就是基本不出硬直,但是都会被双巨双持重击的125削韧打出硬直(双巨独有)蛇人的韧性是45,刚好是关刀双持轻击的数值。强化棍棒和铁匠那里的混种大剑也能重击打出硬直。在遇到机关前石头套硬抗,弓箭拉怪即可,跑机关就临时脱衣服吧,boss任意周目都能被黑铁哥吊打。
亚诺尔隆德
什么王城双弓,隐身毒箭射死就行,这里是练习弹反最好的地方,王城巨人用出血武器即可轻松解决,对付王城双基前的双巨人,毒箭+出血摸死一只,然后召唤索哥,你和他周旋让索哥魔爆巨人的ass,混搭哈维尔和石头,进门先到左方拍铁身躯,翁哥会滑步过来。而一阶段翁哥的韧性只有90,双持强棒两下一硬直,拼死就行。先杀翁哥的话,双巨双持重击就能连死胖子,或者干脆直接出血削死胖子,先杀胖子的话记得钻裆,因为你不钻的话索哥也不会。
黑暗之魂2已经发售好几天了,但很多小伙伴跟深空高玩反应说他们到现在不了解黑暗之魂2剧情,也不清楚这一代剧情到底讲述了什么内容。今天深空高玩专门给大家介绍一下黑暗之魂2主线剧情,不了解或者不能理解剧情的朋友可以看下,当然对于剧透敏感的孩子就不要看了。
在介绍黑暗之魂2剧情之前,先给大家普及下暗黑系列的故事背景以及1代剧情(玩过一代的可以跳过)
1.恶魔之魂:祭坛里有6个传送门,恶魔之魂只能进其中五个,还有一个门损坏了,据说是通往“巨人的国度”,也就是黑暗之魂的世界。
2.黑魂1说的是:世界起初是一片黑暗,由古龙统治,不知怎么回事就出现的火,形成“最初火焰”,而这种火是灵魂之火,他的薪柴是人的灵魂。而最初火焰已经快熄灭了,一代主角的最终目的就是要去继承火焰。(当然也可以选择离开,让黑暗再度湮灭大地)
下面是黑暗之魂2剧情:
3.黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做“多兰古雷格的王国”。是黑魂世界中的另一个王国。而主角是一个被“黑暗之环”诅咒的不死人冒险者。
PS.黑暗之环是一个印记(如果你死了,脱掉衣服,后背左上方就有一个洞,很多不穿衣服的怪也是),不知道哪天你身上就会出现,然后你就变不死人,怎么也死不了(死多了就变游魂),疯狂的追求灵魂。
4.老太婆说,你不管怎么样,命运都安排你探索多兰古雷格。而主角就划着船来到大漩涡前(去王国的传送门)。
5.主角到达一线天,来到如密。其实这个王国也有很多外来者,有的是为了卖“银鳞胸甲”,有的和主角一样来探险。火防女告诉主角,你要去王城。那有个国王,但没接近渴望王座。
6.于是主角就踏上了开启王城门的道路。也就是要打败罪人,腐败,火魔和蜘蛛(公爵的宠物)4个古人。
7.进入王城以后,我们就要开始寻找开启封印大门的王者证明(国王之戒),最终从不死灵庙找到老王,获得戒指。
8.拿到戒指后,我们就要去龙城觐见古龙,拿到灰雾核心(用它可以进入尸体的回忆),然后分别进入化石古龙和巨人们的回忆。在取得他俩的灵魂后,就有资格去渴望王座了。
9.根据如密的大房子里那张地图(点燃一个个火种)可以看出,我们的主角就是一名“传火者”,和一代的薪王,一代的主角一样。
10.最终boss是一名黑暗的使徒,和一代的大蛇类似。目的是要消灭主角,防止传火。而最终boss就是王妃(一开始她一直怂恿你去王座,是要消灭你),猫说,以前有个人(老王)已经非常接近最后的根源了,但受到王后的蛊惑,变成了一个痴呆。
ps.巨人们来自北方,一代一开始的监狱就说是遥远的北方,而一代的国王啊,王后啊也都是巨人
11.最终击败杜娜湘卓以后,我们主角就坐到王座上,继承王位,门关了,故事就这样结束了,主角使命已经完成了!
以上就是深空高玩给大家带来的黑暗之魂2剧情介绍了,虽然深空高玩很想说“如果大家还不能理解,就不妨看下我们的视频攻略”,但考虑到目前网上流传的黑暗之魂2视频攻略还没有完成,而且总有一些对剧透非常敏感的孩子,就不放了,大家不如等待下个月PC版的正式发售吧!
游戏基本介绍
收起游戏基本介绍深渊龙族黑暗碎片(上)黑暗碎片(下)四王魂(上)四王魂(下)克雷顿和培特(1)克雷顿和培特(2)卡牌大师卢卡体液
《黑暗之魂2》在发布后备受玩家好评,这款硬派格斗游戏在剧情方面就有不足了吗?并不是,很多玩家可能对黑暗之魂2的剧情还不是很了解,下面小编就为大家带来“真实之果实”分享的黑暗之魂2剧情背景深入详解,喜欢剧情的玩家不要错过。
我是资深黑魂玩家,XBOX一代1000+小时,全成就。XBOX二代目前正版500+,为了钻研剧情开了PC版,刷各种物品和魂之类的东西。本身这个游戏里的东西就非常耐人寻味,抛开一些小白对黑魂剧情看不懂的喷子性质吐槽,和一些资深老鸟的过度脑补研究。这喷的是各种欢快。由于黑魂系列的剧情太碎太杂,我这就不讨论证据不足和有争议的部分,pc版我是开金手指速刷的。PVP模式我会给大家介绍一些心得,希望对大家有所帮助。
首先是关于游戏的设计,对于ARPG游戏来说,也是对于所有游戏来说。都没有平白无故的设计,平白无故的设计只体现在某些极度偷工减料的游戏中,流程过度重复,敌人招式过于单一,敌人配置千篇一律。
而黑魂之中所有的东西都是有关联的,例如一代中魔女的传闻,直到你杀死了混沌虫在飞龙峡谷出现的一具平白无故的尸体上你才找到的魔女套装。可能这之中是有故事的,但其实游戏留给玩家的本身就是这一种耐人寻味的一种情感体验,这也是此款游戏的美妙体验和特质所在。
而黑魂2中的世界死亡也是游戏设计的特点之一,随着玩家变成幽魂,世界陷入黑暗。世界毁灭,而玩家又回到篝火这一处于平行空间的节点,继续假如世界没有灭亡的传火之旅。停止游戏,甚至玩家在一次次的折磨中选择了放弃游戏,玩家所操纵的角色,也就逐渐变成了一个有着一段故事的传奇活尸。哈维尔,鲁卡提耶,无一例外。
游戏制作人和设计师把人性的特质抓得很微妙,我在沉沦之王的王冠中,大战圣壁3P的时候。习惯性的清扫地图,当我俯身去拾起角落里的一团光点,我被一旁的石像毒雾石化而死。而我捡到的,是我用来吸引其他活尸的诱因骸骨。这也就是不死人的命运,如果这里没有石化毒雾,也许你捡的就只是一个没有意义的PVE道具而已。这种深邃的设计贯穿黑魂系列,引诱着各位玩家扮演者不死人去冒着危险拿取那些也许珍贵至极的宝物。
首先是黑魂2的时间。 根据屎锤德,一代神器黑骑士大斧,荣华大剑(亚尔特留斯的大剑 白),还有黑龙大剑。黑魂2的时间应该是在黑魂1成百上千年之后。这之间经历了无数王朝的更迭,白王封住了一代中的混沌遗迹。开启白之门,使得王朝陷入冰封,奔赴混沌希望毁灭混沌,最后却被混沌侵蚀,化为活尸。
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