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奥莉安娜(奥莉安娜金铲铲)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-26 21:40:04

游戏发烧友来看一下奥莉安娜,以下6个关于奥莉安娜的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟手游发条魔灵奥莉安娜技能介绍发条天赋出装推荐
  • 团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得
  • 她是他的奥莉安娜什么意思
  • 王者从未远去发条魔灵奥莉安娜大型攻略
  • 恶灵布偶奥莉安娜有特效吗
  • 英雄联盟S11发条神话装备出什么
  • 英雄联盟手游发条魔灵奥莉安娜技能介绍发条天赋出装推荐

    英雄联盟手游发条的背景故事是怎么样的呢?发条作为游戏中的老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,深受多个中单职业选手的热爱;那么在手游中发条又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下发条的技能和天赋出装吧。

    英雄联盟手游发条的背景故事

    奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方

    英雄联盟手游发条魔灵属性介绍

    英雄类型:法师、辅助

    英雄介绍:

    奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。

    技能介绍

    被动技能:发条协奏

    奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

    1技能:指令:攻击

    奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。

    指令结束后,魔偶会留在目标区域。

    距离:815

    弹体速度:1400

    2技能:指令:杂音

    奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。

    此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。

    若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。

    距离:255

    3技能:指令:防卫

    奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

    主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。

    距离:1095

    4技能:指令:冲击波

    奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。

    若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能

    距离:410

    符文推荐:

    主系巫术

    相位猛冲:搭配连招的使用提高发条的移动速度,方便发条进行追击以及躲避技能。

    法力流系带:在发条消耗敌人的过程中提高发条的蓝量上限和蓝量回复速度,促使发条的蓝耗压力得到有效缓解。

    超然:在发条到达十级时缩短发条技能的冷却时间,促使发条在短时间内输出更多伤害。

    焦灼:为发条的技能附加额外伤害,促使发条的消耗效果变得更加理想。

    副系启迪

    饼干配送:在十二分钟前赠予发条回复道具,满足发条对线期的续航需求。

    时间扭曲补药:搭配回复道具的使用提高发条的移速和回复速率,促使发条短时间内的作战能力获得升华。

    属性:2自适应力+1魔抗值。

    装备推荐:

    初始装备:

    腐败药水,可与E技能和启迪系符文相辅相成,从而最大化发条的换血能力。

    核心装备:

    卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖。

    首先做出卢登,在缓解发条蓝耗压力的同时加快发条的清线速度。

    随后做出沙漏,对缺乏位移技能的发条来说,沙漏的无敌效果是至关重要的存在。

    紧接着做出法师帽在卢登和沙漏的基础上进一步提高发条的法强面板,从而使发条的输出能力获得升华。

    再之后做出莫雷洛秘典来平衡发条的攻守能力。

    最后则选择法穿杖来弥补发条在法穿方面的空白。

    鞋子选择:

    对于伤害结算方式多为魔法伤害的发条来说,能提供固定法穿属性的法师之靴是无法抗拒的存在。

    团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得

    引言

    这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.

    奥莉安娜简介

    奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中最全面,最强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.

    优点:

    强大的远程AOE持续输出

    集体加速/减速以及护盾技能,能很好的辅助团队,与队友配合

    强大的风筝能力

    逆天团战型大招

    不俗的远程爆发

    拥有拯救世界的能力

    是机械系,妹子!

    缺点:

    脆皮,害怕强突进,高爆发

    所有技能都是非指向性且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)

    天赋与符文

    天赋1:

    常规21/0/9的进攻性法师天赋

    天赋2:

    21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)

    天赋3 ...

    符文:

    精华AP 红色法穿 黄色回蓝或者成长生命 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)

    对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗

    对线AD则黄色打护甲雕文

    召唤师技能

    闪现必备

    点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害

    技能详解

    被动 发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.

    奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

    这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.

    当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,黄色表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.

    发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常优秀的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.

    Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中一个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3

    发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.

    Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.

    Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.

    Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.

    W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.

    此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9

    这是发条的主要的伤害输出技能.

    群体加/减速能很好的辅助团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.

    与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位

    E:指令:防卫:

    被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.

    主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9

    E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.

    E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与极快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.

    如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄死亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.

    E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.

    R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90

    逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.

    施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.

    大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.

    加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)

    出装

    出门装:

    对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1

    对线强势AD,则布甲5红

    中期装:

    我一般以大圣杯为第一大件

    合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的

    法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.

    当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.

    成型装

    不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出

    其他可选装备:

    我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼

    对线

    发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.

    安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).

    用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).

    打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.

    W不要过多使用(除非你主W,就是要打爆发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.

    不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.

    配合gank:

    如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.

    如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.

    反gank

    用E最快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.

    如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.

    被gank时注意对方的血线 看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)

    对线详解 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已

    狐狸

    前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)

    但狐狸到6之后会比较麻烦一点,风骚的狐狸会用R骗掉你的R.

    最后:躲好E..

    阿卡丽

    发条有100种姿势可以压制近战...

    你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..

    当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.

    阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.

    冰鸟

    躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)

    注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)

    冰鸟有被动的时候不要塔下强杀

    安妮

    小萝莉很 胸 凶残

    平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.

    打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧性鞋

    在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.

    安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.

    做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个死

    火人

    很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD

    一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡

    蛇女

    55开

    蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q

    蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到

    戴安娜

    现在被削了不知道怎么样

    没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...

    他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起

    寡妇

    发条有100种姿势可以压制近战...

    寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧

    带上真眼,X河道X中路都是不错

    稻草人

    稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围

    你的大招能打断他的W.

    最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方绝对要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴死了.

    小鱼人

    发条有100种姿势可以压制近战...

    小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.

    在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.

    最后:躲好大...

    烧饼

    发条有100种姿势可以压制近战...

    魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.

    躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.

    中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.

    当心他的闪现大配合打野

    酒桶

    发条有100种姿势可以......

    压酒桶比较特殊,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.

    死歌

    对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起

    如果你玩的足够风骚,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.

    卡萨丁

    发条有...

    用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?

    卡特

    发条...

    前3级发条可以对他疯狂的压制

    他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW

    卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.

    妖姬

    跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平

    需要注意的是:

    妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击

    不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.

    妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.

    最后;疯狂的推线吧,少女..

    拉克丝

    总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.

    要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.

    蚂蚱

    Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)

    如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E感染的小兵身边

    金属

    那句话我真不想再重复了

    金属前3级特别弱

    利用好被动,W加/减速疯狂压制吧

    最大不了的情况就是出个圣杯然后互农

    莫甘娜

    到5级之后进入互农的节奏

    他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.

    最后,别被Q中...

    瑞兹

    离他稍微远一点.

    如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)

    当心他的先手W配合打野

    乌鸦

    远远的消耗推线就是..

    躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)

    卡牌

    卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.

    防止他闪现黄牌配合打野

    他到6之后提醒队友

    吸血鬼

    前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A

    平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w

    婕拉

    躲好E.. 然后互农

    如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼

    当心婕拉的被动

    最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧

    这些技巧同样适合与对线以及团战..

    在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速

    当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),

    走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W

    如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR

    在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)

    重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)

    团战

    发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,

    但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并辅助团队,风筝对手,最后收割的法师.

    E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单暴力的团战先手.但注意球与你的距离(最大1225)

    用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出

    在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)

    用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.

    在安全距离能尽量A别人

    不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)

    结束语

    发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.

    她是他的奥莉安娜什么意思

    她是他的奥莉安娜的意思是她是他的女英雄。奥莉安娜是网络游戏中的一个女英雄,她的定位是法师、辅助,又被称为发条魔灵,她的输出方式主要是控制手中的魔偶,在中路和其他英雄对线时主要是依靠Q技能和W技能来输出的。

    王者从未远去发条魔灵奥莉安娜大型攻略

    第一章:引子

    你好,召唤师,然后欢迎来到这篇攻略!

    发条魔灵奥莉安娜是一个比较老的英雄了,早在12年的年初就加入的英雄联盟,咱根据对发条魔灵的上千盘的使用,以及观看一些其他召唤师们的帖子,综合而成的这篇攻略,希望能够对大家有所帮助。本人rank积分也不算顶尖,不过我在写这篇文章的时候会频繁征求我的一些在美服和欧服的high elo的朋友,和一些其他中单的朋友们(甚至有很多王者段的大神们),首先感谢你们的帮助,可以使得这个攻略更加完善。

    奥莉安娜是一个非常令人喜欢的英雄,首先她是一个妹纸,好吧虽然不是很萌,但是那个新皮肤很好看哦(就是TPA的那款)~然后就是她的技能非常多样化,所以你在使用的时候能感觉到更多的乐趣。基于对她满满的爱,我花了大量的时间去构思和书写这篇攻略,这篇攻略想必应该是至今为止最为详尽的攻略了,方方面面都说的极为详细,希望能给各个分段的召唤师们都提供帮助,不过总体而言它稍微适合于高分段的召唤师们,不过低分段的召唤师们想必也可以从这篇攻略中找到很多很多你以前未曾想到过的灵感,这也是咱写这篇攻略的目的。

    另外希望莎莎酱看见这篇攻略以后对你有所帮助,亲爱的加油哦~

    同时,虽然这篇攻略是响应了论坛的活动而写,但是实际上我为这篇攻略准备了很长时间。另外,这篇攻略会随着版本更新而更新。同时如果有任何疑问或者建议和意见,请务必回帖或联系咱。(鞠躬

    于是就不多_嗦啦,进入正文吧。

    关于奥莉安娜

    [绘师:ディ_ン]

    嗯,那么一上来我们先来谈谈关于奥莉安娜这个英雄吧。首先,她的背景故事还是挺感人的,想必大家都看过,一个失去女儿的父亲,按照女儿的模样制作的人偶来代替女儿。对于那个父亲来说是个很可悲的故事,不过对于奥莉安娜来说,能够因此获得生命,也算是一件幸运的事情吧。毕竟生命本身就是一个奇迹,能够诞生,就拥有希望。不过由于硅基生命和碳基生命的思维器官的本质不同,硅基生命没有办法像人脑一般进行复杂的模糊运算,即无法拥有情感之类的信息交互模式。所以人偶希望获得情感本身就是个不可能的事情啦。不过对于拥有神秘侧的魔法能量的符文大陆来说,却也不能说完全的不可能就是了。另外还有一点,美服和韩服的奥莉安娜的配音,声线很萌但是声调毫无情感,就是模仿机器人的声调,但是国服的中文配音却有不少感情起伏,个人还是非常喜欢国服的配音啦。嘛嘛,一不小心扯太远了。

    关于这个英雄,也不用多说,S2时代公认的中路之王,那时候可能只有莫甘娜和冰凤能够稍稍撼动她的地位,不过在S3随着游戏节奏的加快,以及很多AD中路的异军突起,使得很多S2的老牌英雄沉寂了下去,但是沉寂不代表远离我们的视线,随着最近各大赛事,诸如发条、死歌等老牌中单的登场频率增加,并且考虑到她独一无二的团队贡献和作用,我想说的只有一句话,那就是标题里所说的那样:王者从未远去,在很多人心里,她依然是当之无愧的中路之王。

    奥莉安娜的优势与劣势

    主要的优势

    1.由于大招、盾、以及高额加减速能力,她拥有比较强大的生存能力,而且远超乍一眼看上去的感觉。

    2.团队作用上的全能。她可以非常好的承担Carry、团队辅助(注意这边不是辅助位的意思)或者推线这三个团队作用点。

    3.非常棒的移动速度掌控:大范围高额的群体加速和减速。

    4.对线骚扰能力强,因为她拥有比较低风险的poke能力。

    5.她的补刀,刷兵以及推线能力非常强大(游戏前期也是如此)。同时她的平A伤害很高。

    6.不会拥有疲软界限,大部分法师在中后期会显得比较疲软,无论是团队作用还是伤害,但是她一直到大后期都会很强势。

    7.拥有极高极高的团战贡献能力:高额的Aoe伤害,团控,群体加速减速,护盾保护关键点,超远射程保证自身安全,还有不错的爆发伤害和大量的持续伤害。

    8.最重要的一点:不同于其他任何英雄,她的技能架构是完完全全独一无二的,你完全不会在她的身上发现任何其他英雄的影子。使得使用她会拥有非常好的新鲜感和游戏体验感。

    主要的劣势

    1.在行动能力上只能依赖[W]的加速和召唤师技能,无任何位移技能。

    2.对拥有位移技能或者硬控的突进英雄会使她比较难以应对。

    3.非常依赖蓝buff或者续航类装备的支持。

    4.在前期游戏中很依赖技能的CD。

    5.技能会很容易将兵线前推,虽然这在一些时候也是优势。

    6.毫无疑问她将成为敌人集火的首要目标。

    7.非常不新手友好的英雄,非常难以上手和精通。

    位置的选择

    1.奥莉安娜首先是一个非常值得选择的中路英雄。

    2.奥莉安娜不是一个优秀的传统型辅助英雄,因为她没有任何回复技能;但是同样的,她是一个可行的混合型辅助英雄或者进攻型辅助英雄。

    3.奥莉安娜勉强可以成为一名ADcarry,因为她拥有加速和减速技能以及一个控制技能(这是一个ADcarry应该具备的),并且由于被动使得她的普攻伤害有加成,但是这不意味着她作为ADcarry是一个非常优秀的选择,因为她的技能没有AD加成,使得她在前期对线会非常吃力,只能搭配像[众星之子]这样的辅助,然后依赖技能补刀。

    4.奥利安娜是一个稍微勉强可行的打野英雄(仅能出现在娱乐局中),基于其清野速度不慢,但是因为前期的节奏不够快所以gank能力略有不足,而且她无法给团队提供Tank能力。所以奥莉安娜只能成为一个为团队纯提供辅助作用的打野英雄,所以实际上正式游戏中并不推荐。

    5.奥莉安娜并不是一个优秀的上路对线英雄,但是这不意味着她不可以打上单位置,之所以不适合上单,最主要的原因是无位移技能,并且大多数时候无法获得蓝buff,如果满足以下3个条件:1.中路愿意将蓝buff让给奥莉安娜或者他完全不需要蓝buff(如[金属大师]);2.敌方打野或者上单英雄并不太克制奥莉安娜(如[虚空恐惧]打野或上单都极其克制奥莉安娜);3.队伍中的辅助或者打野或者中单至少拥有两名以上的坦克或半坦克(如[殇之木乃伊]打野,[蒸汽机器人]辅助)在这三个条件都齐备的前提下,奥莉安娜可以尝试走上单位。因为众所周知,奥莉安娜能够在对线部分上路的英雄时取得优势(主要是非突进性的英雄),但是对回复力或突进性比较强的英雄则很吃亏。所以要奥莉安娜走上路上述的三个条件基本是缺一不可。当然,如果对面选择了一个奥莉安娜比较容易应对的上路英雄(如[诺克萨斯之手]或者[机械公敌]),在满足上述条件的情况下让奥莉安娜去上路也是一个可行的主意。不过由于时间原因,这篇攻略只给出了辅助位和中单位的奥莉安娜了。

    出色并且全能的技能,带给奥莉安娜的就是并不怎么出色的基础属性:普通的攻击范围,垫底的移动速度,各项属性在英雄中都不算出色,不过这个不妨碍奥莉安娜成为一名优秀的中路法师,作为法师重要的还是看技能方面,所以这一部分就了解一下就好了。

    奥莉安娜的技能

    这里先介绍这些技能一些各位置通用的东西,等到具体讲到各位置的时候再说明一些那个位置需要注意的东西(比如具体的技能加点)。(另外多玩的技能介绍有点缺漏和错误,咱自己制作了技能的图片,补上了一些信息)

    被动技能

    这是一个不错的被动。首先需要说明的是,技能介绍中的依次递增的伤害是根据等级来的,每3级一加,也就是说在4级,7级,10级,13级,16级的时候,被动技能的伤害会有一个提升,所以不妨好好利用,尤其是前期对线的时候。对相同的目标连续平A会有额外的伤害加成,这个技能无论是补刀还是前期对线时,都会有很不错的效果,在后期游戏中也能提供很不错的伤害加成,总体而言非常棒。

    另外有一点非常重要,这在奥莉安娜的技能中没有被提到,那就是当奥莉安娜走到球的位置的时候,球会自动回到奥莉安娜身上,这其实很重要,当你要进行远离球的走位的时候,在条件允许的情况下,应该先走到球的位置上接住球,再走位,这样下一个技能的移动距离才会缩短,当然如果条件不允许,你就直接E到自己身上就可以了。可以说尽量不要让球处于自己身后的位置是很重要的。

    [Q]技能

    这个技能是奥莉安娜的核心技能了。可以用来补刀、骚扰以及造成伤害。需要注意的是这个技能的弹道速度并不出色,球需要经过一段时间才能达到指定位置,这需要你对对面的移动进行预判。

    关于这个技能的施放方式下面会有专门的一节来讲述,不过这里依然有一些技巧:

    1.将这个技能放在敌人的脚下或者略微比敌人靠后一点的位子,一般人看见这个技能会后撤。

    2.当敌人进入小兵群中间,不要犹豫,立刻给他一发吧,小兵可以通过碰撞体积阻碍对方的规避(如果对方无视碰撞体积就算了),同样如果对方在他的塔和旁边的地形之间的狭窄地带时,也可以这样。

    3.有些时候可以通过这个打断对面的combo,因为(尤其是残血的)敌人会想去规避它。

    4.团战或意图击杀时,如果对面拥有位移类或者护盾类技能,用这个技能之后不要立即去进行combo。

    [W]技能

    主要伤害和干扰技能。不俗的伤害和很棒的效果意味着不俗的蓝耗,在前期尽量不要过多的使用。无意义的耗血绝对没有把握自己的蓝量重要。

    当然这里也有很多小技巧:

    1.出门时或者赶往线上时,帮助你更快抵达线上。支援和游走时一样适用。

    2.有英雄试图接近或gank你,或者接近你方其他的C位英雄,在该英雄前方[Q][W],能帮助你们有效逃生

    3.和队友一起移动时,[E]给最领先的队友然后使用[W],能保证整个队伍都会受到加速效果

    4.E给试图追杀敌人的队友并使用[W]加速他

    [E]技能

    这个技能拥有不错的护盾吸收和护甲魔抗加成,对于保护自己和其他C位英雄很重要。但是由于通常都是最后点满这个技能,所以其实这不是这个技能最重要的作用。

    这个技能最重要的作用是:快速的移动你的球。要知道[Q]的移动速度是很慢的,在很多时候,你如果[E]到你的目标地最近的队友身上,再使用[Q],则会快非常多。

    最典型的例子就是,你在追击别人的时候,你的[Q]在你的身后,你要[Q]到你身前,需要花很大量的时间,根本击不中人,而你要做的就是[E]到自己或者自己前方的队友身上,再[Q],则迅速了很多。

    当然,给予受到了威胁,或者需要加速来逃跑/追击的队友身上加[E],并且接上[W],也是常见的套路了。同时这个技能也是使用大招的最主要的方式。

    [R]技能

    可以说是团战的神技,大概在延迟0.625秒之后会产生效果。比较常见的使用方式是[E]给突进型的队友身上,然后队友冲进对面人群,并且你接上大招。因为[E]的射程会比较远,而[Q]的射程相对并不那么安全(指的在团站中),所以很少会有直接[Q]接大招的情况,不过有的时候也会使用[Q]微调一下球的位置来接上大招。注意不要盲目的使用大招,你应该更倾向于去将它运用在对面的C位英雄身上,并且要考虑到对面的位移技能。同时,这个技能也可以用来逃生,在敌人追击你的时候,往敌人的身上大致的地方[Q],再接上[R],由于[Q]过去的时候敌人又往前走了一段距离,然后接上[R]之后敌人就会被拉回去了。这个距离要多靠练习了。

    技能连段

    补兵Combo

    Combo1:[Q]

    这是在"界面设置"中,把这个选项稍微调小一些,帮助很大。

    这是在"更多选项"中,关于CD显示这个这样显示更清楚明白,然后关于智能施法显示器勾上(顺带一提,我更推荐使用智能施法)。

    嗯。关于引子的部分大概就到这了,下面是关于奥莉安娜在具体的位置上的部分了~~

    恶灵布偶奥莉安娜有特效吗

    恶灵布偶奥莉安娜没有特效。《恶灵布偶》系列是一部以超自然现象和恐怖为主题的电影系列。其中《恶灵布偶奥莉安娜》是其中的一部。电影制作方为了营造恐怖氛围,使用了音效、灯光、布景和演员的表演等多种手段来制造恐怖和紧张感。而在电影中所使用的娃娃形象和人物角色造型则是通过精心的化妆和服装设计来完成的。此外,电影中的特效大多数是用于制造一些视觉效果,如特效动作、特效烟雾等,而不是用于制造角色形象本身的特效。总之,《恶灵布偶奥莉安娜》在角色形象方面没有使用特效,而是通过其他的电影技术手段来制造恐怖和紧张感。

    英雄联盟S11发条神话装备出什么

    1.发条的神话装备选择个人推荐肯定是永霜,这个装备是游戏里第一个可以控制敌人的装备,非常适合发条这种技能全靠预判的英雄,大大提高我们的技能命中率。2.这个装备本身的属性也非常好,法强、血量、法力、技能急速都有,而且神话的专属属性可以提供额外的法强。

    发条魔灵·奥莉安娜是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

    奥莉安娜打法多样。主升指令:攻击(Q )可能会决定你这场是DPS。主升指令:杂音(W), 中立。主升指令:防卫(E), 可能会决定你这场是辅助。奥莉安娜可以中单,也可以走双人路。走双人路最好和高爆发英雄、控制类英雄一路,和带治疗的辅助英雄搭档也不错。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《奥莉安娜(奥莉安娜金铲铲)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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