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幕府2(幕府2怎么设置中文)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-27 09:40:03

游戏发烧友来看一下幕府2,以下6个关于幕府2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
  • 《全面战争:幕府将军2》联机“化身征战”模式图文介绍
  • 幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(一)
  • 幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(二)
  • 幕府将军2全面战争陆军怎么过海
  • 幕府2 文库与代官所选哪一个?
  • 全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法

    全面战争幕府将军2今日steam已经开启了免费领取,相信很多小伙伴都领到了吧。下面给新入这个游戏的小伙伴介绍一下游戏内的可选势力和玩法,一起来看看吧。

    全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法

    首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰战争。

    在下对源平合战(武士崛起)的DLC无爱,所以只玩了战国时代(幕府将军2本篇)和武士跌倒(武士陨落)两个版本,先从战国时代开始!

    幕府2在加完DLC之后,一共有12个可选势力

    分别是长宗我部,岛津,大友,毛利,织田,服部,一向一揆,北条,德川,上杉,武田,伊达。

    每个派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之间差距也不会太大,所以初心者在选择势力的时候应该更注重地理位置的选择(在下最多用到困难难度,请能打传奇难度的达人们轻喷),下面就给大家系统的推荐一下。

    容易开局:长宗我部,岛津,大友,伊达;

    一般开局:毛利,织田,服部;

    困难开局:德川,武田,上杉,北条,一向一揆。

    NO.1长宗我部:

    开局四国岛,地理位置不错;势力特征为能够征募强大的弓箭手,且精于种田,种田获得的金钱比较多。

    特殊兵种有一个重藤弓武士,可以说是远程流的最爱。

    注意:不同等级的农田的粮食产量是不变的,但是获得的钱是不一样的,我们可以点击田地查看它是肥沃还是贫瘠,越肥的地给钱越多(顺便吐槽一下,四国岛的土地全贫瘠,还没有能够加精准的弓张,_)。

    NO.2岛津:

    开局九州岛,地理位置相当好,势力特征是能够征募强大的佩刀武士,并且将领的忠诚有加成。

    特殊兵种有一个手持散弹枪的岛津铁炮组(这不科学啊!)

    岛津家初始就有铁匠铺,如果偏爱近战的话加攻击,偏爱远程的话加护甲(玩岛津家还爆远程兵我就搞不懂您什么心态了)

    NO.3大友家:

    开局九州岛,有点_的是初期就左右受敌,不过还是不错的,势力特征是能招募强大的铁炮队,比较特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的势力,外交是一片怒目而视和拔刀相向啊

    特殊兵种有葡萄牙雇佣兵弗朗机方阵兵和手枪骑兵(不愧是铁炮大家啊)

    大友家的另一个好处就是能造南蛮商船,拿他占一个资源点就不怕被夺走,10门炮300+的船员除了黑船外难逢敌手,初始位置有加精准的弓张,也是很给力的。

    NO.4伊达家:

    开局位置本州岛最北端,势力特征是能够征募强大的野太刀武士,切全部部队有冲锋加成(你不知道野太刀是啥?去看最终幻想——圣子降临里的萨菲罗斯去!)

    特殊兵种是金身武士,特点是重甲(号称能顶火枪)

    伊达家是一个喜爱近战的玩家的选择,野太刀武士一个冲锋那真叫一个人头滚滚啊!

    为什么我认为他们最简单呢?

    因为他们地理位置优越,都处于地图的一角,基本上没有后顾之忧。在日本南部的势力话速出贸易船的话可以与外国贸易,获得熏香、棉花、生丝以及战马,日本北部只有一个生铁(顺便吐槽,日本好歹唐化了这么多年,竟然得和虾夷蛮族买铁)。

    由于本作许多升级必须拥有这些资源(比如升级寺庙必须有熏香),所以尽快拿下各种资源的话不仅不愁跳科技也不愁没人和你贸易(他啥都没有只能买你的,尤其是生丝,只能向明帝国进贡)

    计算了一下,基本上,前期一个半满编基本够用;中期三满编;后期也就顶多五满编;这几个势力没有两面夹击之忧可以都投放到前线,然后用海军守护自己的海疆,即使遇到包围网也可以面无惧色。

    NO.5毛利家:

    开局位于本州岛最南端,只能说还可以;势力特征是征募加强的船只,可以说是海军最强国,垄断对外贸易的优势十分明显。

    特殊兵种是倭寇刀武士,这货就是个穿布衣的武士,便宜又强大,相当推荐啊。

    感觉毛利家比较中庸,海军毕竟不像武士跌倒里那样能够舰炮支援,作用比较有限。

    NO.6我大织田家!!!!!

    开局本州岛中部偏南,离京都相当近,两面受敌;势力特征是所有足轻的普遍增强,简直是太BUG了!只要初期发展好,后期靠足轻也是不虚的。

    特殊兵种是织田长枪足轻,不是特别推荐吧,毕竟枪兵再强也不能指望他打武士,反骑兵的话枪足轻也没问题,且需要武家町升级比较吃科技(这玩应儿不就是中2里的超长枪么)。

    织田家除了地理位置不好外缺点不大,尤其是在初期大家还都是足轻的时候简直就是碾压敌人啊,小心一向一揆,尽量往一个方向发展,基本压力也不大。

    NO.7服部家:

    DLC加的势力,忍者大名初始位置紧挨着京都,是最早能够上洛的大名,但是身处四战之地,那真叫一个群狼环饲啊!势力特征是忍者和忍军的加成,所有通用步兵有战忍训练法。

    特殊兵种:服部山贼,能隐身的弓箭手

    感觉服部家就是阴人专业户,如果你用其他势力与服部在战场上相遇的话,将领都会提醒你注意阴谋诡计。

    战忍训练法让你的通用部队可以阴人,这就完全看玩家的操作了。而且服部家周围有全日本仅有的几个忍者训练中心,全拿下之后量产3级忍者和忍军,杀人于无形之中啊。

    NO.8德川家:

    开局就非常_,身为今川家的藩属,左边的织田家虎视眈眈,初期怎么坑死今川家成了第一要务

    特殊兵种:德川铁炮骑马队,这货除了自己误伤自己之外简直无敌了,为啥他们明明拿的也是铁炮就那么准呢!如果步兵也那么准的话,纯铁炮也不是梦想啊!缺点是太吃科技了,铁炮奥义才行吧。

    对了对了,还有强大的忍军,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比较鸡肋的说。

    NO.9武田家:

    开局位置在本州岛北部,四通八达,但是初期就有盟约,至少不用防备一路了。势力特征是增强的骑兵,风林火山大家没看过也听说过吧(看看 影武士)。

    特殊兵种:赤备队。十分厉害啊,有接近枪骑兵的冲击力和接近刀骑兵的近战能力,人数也多一点吧。

    武田家是我玩的最累的势力,每场战斗都要手操,否则骑兵都会损失惨重,而且骑兵难以攻城,还得下马爬城墙,_

    NO.10上杉家:

    开局本州岛北部,有一个小弟,虽然想说还可以,但是越后领土也太狭长了,出了事都没法救啊!势力特征是僧侣有加成,贸易有加成,僧兵被加强。

    特殊兵种:比睿山僧兵。他的参数比僧兵稍低,但是重振雄风简直逆天!长途奔袭,车轮大战必备!一开始我还以为是补充士气,哪想到竟然是补充体力啊!太神了!

    我认为最难的势力,僧兵虽强但是50个回合之内难以形成战力,寺庙升级需要熏香你又不产,群狼环饲对外交的要求很高。只有撑到僧兵出来,才能重振昆沙门天的雄风。

    NO.11北条家:

    初始位置在本州岛东北,毗邻大海,虽然也群狼环饲但有盟约吧。势力特征是筑城便宜,攻城部队加强。

    特殊兵种:北条震天雷!这货真的存在么,求大神指教啊!这不就是迫击炮么,还是手持的!威力上感觉比中国的虎蹲炮还厉害!太逆天了,满编部队里配上6~8支震天雷,无脑轰轰轰就结束了!缺点是太吃科技

    北条家经济形势不错,有金矿;盟约让他不会被夹击但也限制了它的发展,怎么发展也是见仁见智了。

    NO.12无尽吐槽的一向一揆:

    初始位置本州岛中部偏西,离京都也不远;势力特征是农民起义没有武士,没有目付,宗教和别人不一样招人嫌弃;僧兵和上杉的差不多。

    特殊兵种:僧兵铁炮,僧兵骑马队,刀足轻。

    吐槽开始:这简直就是利用宗教煽动农民起义的一大典型,步兵其弱无比,除了刀足轻初期能撑撑场面外,雇佣的流浪野武士只有其他势力武士人数的四分之三,还没有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又贵护甲又薄,一不小心就剩下十几个乃至几个了

    一向宗因为是一揆,所以再煽动城池一揆后,该城池就会直接变成你的,这也是我唯一能够指望的技能了。要没有这个,真心是没法玩了!

    《全面战争:幕府将军2》联机“化身征战”模式图文介绍

    前言,《幕府将军2-全面战争》拥有两种联机模式 幕府2联机主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式。后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名,这里就不多做介绍,本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。 “化身征战”联机模式主要玩的是玩家与玩家之间的对抗,玩家不是选择一个历史大名对战,而是需要创建一个你自己作为大名角色,然后在网上浴血奋战使其成长,最后证明你的实力和荣誉。 一、化身征战主界面 主功能按钮 联机界面中最上方是主要功能按钮,从左至右依次分别是: 1、你的化身(主页) 化身造型、家纹、技能、随从的预览和修改 2、配兵管理:保存配兵设置 高级兵种升级、编辑等 3、您的个人信息 各种联机数据统计;各种成就信息 4、征服地图(化身战役地图) 不是战略联机,也不是历史联机,在幕府2中,玩家联机开设房间、选择地图都在这个界面中完成,但是和传统的开房间联机不同,玩家在开设房间前必须先要操作一个武士棋子在日本地图上移动,每占领一个区域,便能解锁一个东西,通过征服地图能够解锁的东西为: ①高级兵种:(联机能配的初始兵种只有最低级的足轻,所有高级兵种都需要通过征服地图解锁获得) ②随从:影响整体部队的增益效果 ③铠甲:用于玩家化身造型各部位的铠甲 5、战队页面 在这里你能选择加入一个群组战队(以Steam群组为主),然后查看战队的战绩信息。 6、排行榜 从1v1到4v4再到战队之间的排行榜,可以快速查看你个人所处的位置。 7、百科全书 《全面战争:幕府将军2》专题站: http://www.ali213.net/zt/s2tw/ 二、你的化身(主页) 家纹编辑 进入游戏首先要编辑一个玩家您自己的家纹,选择一个家纹图案,然后可以改变图案底色、旗帜底色和旗杆贴片颜色。 技能树 技能树类似魔兽的天赋,有四种类型技能,分别是统帅、弓术(将军卫队可射箭)、体力和格斗,随着玩家经验值的提升可以不断获得技能点数,当然你不可能全部学满,如果要洗点需要花费“家族币”。 随从 随从可以额外增加玩家部队属性,类似技能,但是与技能不同,随从大多只针对某种兵种属性进行增益。 随从的来源有二种,一个是在征战地图中解锁,还有一种是在单机战役中解锁。 玩家所携带随从的数量是根据玩家的等级而决定,默认一个、2级二个、4级三个、7级四个、10级最多带五个随从。 铠甲收集 铠甲收集界面能看到玩家当前收集的铠甲,然后可让玩家的将军穿上,游戏过程中可以收集历史名将的铠甲,铠甲的来源有二种,一个是在征战地图中解锁,还有一种是在单机战役中解锁。 《全面战争:幕府将军2》专题站: http://www.ali213.net/zt/s2tw/ 三、开始征战 任何玩家在开始“化身征战”时,都需要在地图上选择一个初始点,共四个地方可选,萨摩、土佐、甲斐、奥州,四个初始点的不同之处在于每个地方可以马上解锁一个高级兵种。 萨摩:枪武士 土佐:弓箭武士 甲斐:枪骑兵 奥州:刀侍武士 初始玩家联机配兵,只能选择四种兵种,枪足轻、弓足轻、轻骑兵、刀侍足轻(无铁炮、无攻城部队),兵种介绍方面我就省略不写了,已经有相关的文章大家自己去查~。玩家每次联机获胜后,棋子下放的区域就变成了彩色标示玩家占领了这块地方并获得相关解锁。 开始联机 联机有三个选项分别是:组队比赛、个人比赛、战斗列表 组队比赛:与自己的好友组成一个临时队伍,然后与系统随机匹配的其他玩家小队进行排名比赛,2v2、3v3、4v4。 个人比赛:个人参与排名比赛,对手为系统自动匹配等级相近的玩家。 战斗列表:即普通的玩家自己开房间对战(陆海城、1v1-4v4),但是这个模式对战结果不会算进排名,但是依然会获得经验值。与前几作不同,这次玩家开设房间后,可以直接里面切换模式(陆海城),改变玩家和观战人数,改变地图等。玩家可以在房间内对自己的随从、配兵做出调整。 聊天框 幕府2这次聊天框做的非常人性化,类似网游分了很多频道,玩家也可以自己建房间,并且可以随时加入其它玩家的房间,即使在联机战斗过程中,也可以和外面房间大厅的玩家实现聊天。通过房间大厅的聊天框可以即时实现查看玩家信息、加好友、邀请好友等操作 四、兵种管理 幕府2联机创新了一个精英兵种的设定,在联机过程成如果某些单位打的非常好,结束之后能成长为精英兵种,精英兵种是独立的,如果玩家接着派精英兵种上战场,那么他们便可以提升等级(类似以前的增加条条杠杠)。 有了等级,在结束战斗后,玩家可以花费等级点数给他们增加属性(攻防、士气、冲锋等等),提升等级后的精英兵种价格也会增加。 精英兵种在战斗后兵力会减员,需要休息恢复。 每个精英兵种都是独立的,玩家可以编辑他们的名字,还可以编辑精英兵种的铠甲颜色(赤备有望了)。 在征战地图中某个兵种占领全之后,可以招募英雄单位。 《全面战争:幕府将军2》专题站: http://www.ali213.net/zt/s2tw/ 五、其他信息 幕府2联机首次加入了战队联赛机制,战队之间可以在互相竞争,目标就是图中的日本地图,看哪个战队抢占的地盘多,根据不同战队的等级和规模,系统安排不同级别的联赛(幕超、幕冠、幕甲),并设置升降级机制,各战队的信息和排名都可以通过排行榜查看到。 欢迎各位购买了幕府将军2正版的玩家加入黄龙骑士团,天下布武! 战斗中玩家可以像魔兽星际那样在小地图上发标识给队友看。 《全面战争:幕府将军2》专题站: http://www.ali213.net/zt/s2tw/

    幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(一)

    战略分析

    题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的盟友是浮云,傀儡更是祸根当然,这都是个人经验,仅供参考。军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。当然,这也要看你的实际情况。与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。海军的作用,笔者个人感觉大为加强。虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。好吧,战略分析就到这吧。让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!

    几大家族中,岛津的战略位置最为有利。可以避敌锋芒,养精蓄锐。是初级和中级玩家的最佳选择。

    第一章:雄起九州

    岛津家地处西南,战略地位非常有利。上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。不过我方势力尚小,而且海军船只落后。所以要先平定南部,稳定局势,发展内政,增强经济,招募军队,再图统一九州。如果你玩简单或一般难度,3-5回合内搞定东侧的敌人是没有问题的。接着便看你的战略选择了,是着重内政和科技,还是迅速增加军队数量。反正资源和收入有限,建筑物的价格很高,应该合理应用每个回合的金钱,做有效益的工作。别忘了外国老兵和秘密警察都可以通过和部队的互动增加经验,因为间谍活动花费确实比原版要高,在初期收入紧张的情况下,还是要谨慎使用。建议优先发展一个城市的港口和基础设施,这样等20-30+回合后升级到下一个科技等级时,你就可以迅速建立贸易港,与国外列强进行贸易,增加收入不说,还可以得到更好的装备。武士之秋的主题已经很清楚了,凡是准讯守旧的家族都将在新时代的船坚厉炮面前失败,所以早日进入高级科技并发展出卓越的经济做为国家的支柱,应该是玩家在长期游玩过程中的重要宗旨和决断标准。初期的外交其实也很重要,不过笔者发现玩家们都有自己的外交策略,有的结盟一片,有的谁都不吊,甚至有人向笔者一样大小通吃所以在此着重军事和内政等要素,外交就交给大家自行决定。中间你选择跟其它天皇派合作还是中立,都随便了。在一个用钢铁和枪炮铸造的时代,经济和军事有时比外交要更直接,更有效。当然,占领城镇后的管理和镇压,还是要到位的。用特殊人物和军队,外加技术组成的管理体系,笔者认为没有问题。所以说,从长远角度看,优先发展民用科技,还是上策。毕竟任何行动和单位都有花费和维持费用,只有有了良好循环的经济体系,才能有强大的军队和稳定的后方。

    经过10-20回合的发展,军队和基础设施基本成形,接下来就是迅速搞定小势力,壮大自己。速战速决,最好有炮兵支援。已经说了,炮兵才是本作的战场之神。

    幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(二)

    第四章:压制京都

    击败中土和四国幕府势力的岛津家,已经走上了自立共和国的独特道理。不过,就像历史中很多革命一样,任何进步的过程,都会有血雨腥风和激烈的冲突。我军的下一个目标,就是压制幕府统治的中心区域,京都及其周边地区。战况已经很激烈了,自立后,已经不用再考虑外交关系了。其他幕府势力都会联合起来,用所有资源攻击我们。所以此时,就要善用以战养战的策略,攻下一处,搞定一处,巩固一处,前线造兵,结合增援,继续推进。这时如果经济像笔者一样早就做好了准备,应该没回合收入过5-7万+(方法对,10万不是问题的)。科技已经没剩下几个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。可以采用以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消灭敌方人物(忍者要多用,以眼还眼,老外也要上,美女做诱惑和辅助工作)(3)侦查和清除人物后,派大军按地形攻击敌方主力。(4)根据地方守军数量和天气(冬季要速战速决),采用围城和攻城战,拿下领地。(5)迅速投资,将前线建立成补集基地。(6)军队不要立即离开,等独立思想传播过30%时,派美女进驻,这样大部队可以开走,根据领地大小留下5-10个守军预备(有几率在敌方煽动下,武士阶级会起义)。(7)保证距离前线近的2-3个省份不断生产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也行)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵用不用随便你。还是那个规律,敌人数量肯定比你多,用肉搏战法肯定吃不消,智慧和火力才是战场上的取胜要点。(8)然后再次派我方人物,以群为单位,渗透到下一个领地开始循环这些任务。如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不用担心,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。就这样不断海陆并进,不断将敌人的前线变成我方的造兵基地,缩短我方的补集线,且多用以少胜多的方式打击敌方士气。不出多久,京都就会陷落,第一个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。不过没什么庆祝或惊艳的剧情,只是一座没啥亮点的古城罢了。我还没来得及游览,就被部下拖回战场了全面战争还在继续,随着我军攻入地方的中枢地区。敌人的防御也在不断增强,很多都龟缩在城市周围,企图用大规模的军队牵制我军的围城行动。士气如虹的我军也不示弱,拥有很强经济深度和先进武器的我方,则用更多的大炮和机枪,更多的共和国步兵,铺天盖地的铁甲海军(升级吧,骚年们~)火炮,将敌人的阵营一个一个的瓦解。要注意,无需太顾及小局部的得失,领土和城堡才是关键。幕府武士阶级的基础还是土地,没有了可以交易的资源和工农业需求的土地,他们在想碰高都不行。自己的将领被暗杀了,战死了都不是大问题。英雄辈出的时代,有的是人顶替。不过,上次暗杀狂潮后,家族的最后一个儿子我还是保险起见,留在了遥远的九州西南首都。毕竟岛津家不能断后无人接掌帝国啊中部的激战还是很激烈的,情况有时看着很乱,管理也很累不过无需担心,只要你将区域分成几个部分,每回合都按部分管理,不会有大的失误的。而且敌人的区域只会越来越少,我们只要谨慎的持续施压,压制整个琵琶湖附近地区不是问题。有能力,可以全线突击,南北并进,保护战略侧翼的安全。

    老百姓对我们共和国的多元化和经济发展感到很满足,至少现在是这样的

    西方人又来找事当然要向着自己人你也不想激怒国人来个**什么的吧不过老外的情绪也要关注,不要整的像清朝那样的**事件(呵呵,让他们来吧~大炮斥候)

    再就是我国老百姓肇事了,给西方处理,还是我自己处理当然自己处理,现在国际法还有个里外权限互不涵盖的说法呢,凭什么给老外处理???我要你们的枪炮是真,占山为王,自立更生更是不用多说的!!!

    幕府将军2全面战争陆军怎么过海

    在《幕府将军2全面战争》中,要让陆军过海,可以通过以下步骤实现:

    1. 控制港口:确保游戏地图上的港口处于己方控制之下。

    2. 建造船只:在港口建造船只,造船所需的时间和资源取决于港口的规模和资源储备。

    3. 组建海军:在港口组建海军,以便保护船只和陆军在海上的安全。

    4. 运输陆军:将需要过海的陆军部队移动到港口,右键点击港口选项,选择“上船”。

    5. 前往对岸:将海军移动到对岸的港口或海岸,右键点击对岸的港口或海岸,选择“下船”。

    6. 部署陆军:在陆地上部署陆军,可以选择直接登陆或者通过双箭头连线步行跨海。

    请注意,在游戏中,不同的地形和海域可能有不同的战斗挑战,因此需要合理调整战术和策略,以获得胜利。

    幕府2 文库与代官所选哪一个?

    幕府2文库和代官所各有优劣,选择哪个更合适取决于您的具体需求。以下是它们的不同方面进行的比较:

    1. 选代官所:

    优点:能够让玩家派遣五名三星随从去收税,获得大量金币和粮食;可以利用技能点兑换金钱或者粮食;有更多的蓝票和召唤卷;有更多的御札,可以兑换更多的东西;可以开启更多的活动,比如爬塔、竞速、争霸等。

    缺点:需要花费一定的金钱和时间;需要玩家具备一定的游戏技巧和经验;需要经常关注游戏更新和活动信息。

    2. 幕府2文库:

    优点:可以享受游戏剧情和故事情节;可以体验不同的历史背景和人物设定;可以挑战不同的战斗模式和策略选择。

    缺点:需要花费一定的时间进行游戏;需要玩家具备一定的游戏技巧和经验;可能会遇到一些游戏bug或者不完善的系统。

    总之,如果您更注重游戏的策略性、故事性和挑战性,那么幕府2文库可能更适合您;如果您更注重游戏的实用性、收益性和可玩性,那么选代官所可能更适合您。当然,这只是一个大致的比较,具体选择还需根据您的个人喜好和游戏需求来决定。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《幕府2(幕府2怎么设置中文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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