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游戏发烧友来看一下寄生前夜攻略,以下6个关于寄生前夜攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、红色三角为主人公所在地,蓝色方块为“门”如画有黄色“钥匙”的地点则需钥匙或磁卡进入,绿色“T”字为电话(存盘点)黄色“B”为置物柜(并不互通,切记!)大片的红色区域表示有敌人或目的地。
2、游戏的剧情讲述的是美女女主角AYA拯救她的克隆小妹妹EVE,并粉碎--她的邪恶的EVE姐姐企图毁灭全世界的计划。
寄生前夜1举例:Day 1 觉醒 公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。 此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。 干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。 回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。 打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。 自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。 战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩…… 扩展资料: 寄生前夜游戏介绍: 游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味... 剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动; 躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。 这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。
寄生前夜2是ps上广受玩家喜爱的一款ARPG巨作,今天深空高玩为大家带来一篇寄生前夜2攻略,希望大家玩得开心。
2000年9月4日 8:18分PM 洛杉机M.I.S.T Centre
游戏一开始,玩家可选择继续练习射击,玩后到武器弹药室,谈话后到停车场谈话选2,即可出发到达出事现场Akroplis Town。
2000年9月4日 8:56分PM Akroplis Town
这里的机关简单,我也不必再写了,总之到达最顶部时会与BOSS战斗,战斗期间可利用电线电击敌人。
2000年9月5日 1:44分AM 洛杉机M.I.S.T Centre
Akroplis Town已被炸毁,而Aya与Rupert亦返回了总部,上师Eric Baldwin对他们今次的任务为赞赏。而他从报纸上得知沙漠现有死去的噶怪物尸体,于是便派Aya前往沙漠Dryfield作出调查。当Aya到停车场时会遇上Pierce,把当日取得的ィソプラソト·バ-ツ作研究,发现原来那是个发讯机。 2000年9月5日下午 Dryfield
到达Dryfield,发现这里空无一人,只有怪物出没。在Factory角落的开关,按Turn便可打开车间的门,调回原为时记得按Up之后才按Turn。
进入车间后看到一名男子Douglas,谈话后取得Room 6的锁匙,而Room 6在 2楼。到达Room 6,在露台看见给水塔,从露台的楼梯下去,解决敌人后水塔会放下梯子,到达水塔上部遇见一名男子Kyie·Madigan,自称是私家侦探,来这里的目的是调查怪物事件。再往水塔顶部,取得可打开「Gen & Roy」大门的锁匙,在那里的洗手间可取得地图。在那里的雪柜里可取得磁石锁匙扣(王冠マグネツト)。然后到给水塔于Factory连接的通道,按下对讲机,Douglas说锁匙在门口左边的地下,这时使用磁石锁匙扣(王冠マグネツト)即可。
从车间的侧门走到废铁场(Junk yand),跟着那只狗就会遇到Douglae,在那边可买到不同的道具,还可以取得避难所的情报。这时听到一声惨叫,Douglae说是来自杂货铺那边,但那边是锁住的,唯有从古井那边过去。Aya跟着Douglae的狗去拿绳子,用来落下在Driveway的井底。在井底会于到一只透明的怪物,十分难打(小心)。 通过地道到达杂货铺的后门,可先解除门锁到外边SAVE。从杂货铺的侧门走到Back Street,走到那间有怪物的废屋,但是那里的门被锁住了,Aya 唯有到房间Warehouse看看,在房间里发现柜是可打开的,但是无(士巴拿)。找Douglae帮手,他说在Garage的右上方的架上有(士巴拿),取得后返回房间,使用(士巴拿)打开到达隔离的房间,在那里会遇到上一关的BOSS,再次与他决战。BOSS倒下时发出刺耳的叫声,Aya受到刺激而晕倒。 醒来时遇到Kyle,并与他一起上路,正当大算乘车离开时,车子已被怪物破坏了。去找Douglae,向他说「_を_して」,便会得到Lobby的锁匙(ロビ-の_)。到Lobby的收银机输入密码(3033),就可以取得万用锁匙。这个密码可从1、2号房及Lobby中的图画推断出来。进入2楼的Loft,可以取得空的汽油罐,在夹万中输入(4487),便可取得令水魔法提升一级的道具。到Gas Station注入汽油,再交给在Garage的Douglae,他说车子要修理,叫Aya到Room 6休息。休息后便会与BOSS战斗,所以建议先 SAVE。战胜后在Main Street中找到Douglae,便可得到他的车匙,再到 Garage,会看见Kyle,他说出一些关于线粒体的事,之后二人向着避难所出发。 2000年9月6日 12:06分 Mine
Aya及Kyle二人到达避难所后,不幸受到怪物的围攻,Kyle更受伤了,Aya 只好一人应战,打倒大概十来只的怪物后便可向矿洞进发,如果不敌的话也可先进入去暂避。入到矿洞后却开不到Kyle,一直向前走,在Gorge中发现路轨断了,再走到Forward Tunnel开动矿车,走到尽头拿走木板,铺在上面便可通过。走到Refuge,在尽头发现打开门的机器,先拿走最下面的 Jumper(ヅャソバ-),然后装到第二个电路上,再开左下方的电源,便可成功打开两道门。再到Cavern,会看到中BOSS。战后,原本门是开了,但不知为何电源被切断了,于是返回Refuge再次接线。今次只要将Jumper放在第一和第四个位置,在门旁边的电车上选「スィツチを押す」便可打开门。
通过Secret Passage到达避难所的Elevator Hall,途中会有武器弹药库,可以补给弹药。然后一直走到Sterlizayion room,Aya会再次想起以前的事......利用转角的电梯到达B2 Shelter。Aya的目的地是B2F的处置室,但那里的门却锁住了,需要card key才能开启。返回B1 Shelter的消毒除去室,突然会有消毒气体喷出,而两边的门也锁上了,这时先调查南面的门旁边的对话机,要求对方关掉装置,但对方却没有理会,Aya唯有到刚才进入的门旁边的垃圾桶,那桶是用来废弃消毒服的,虽然跳下去会有一定的危险性,但这时也不容细想了。跌下后向前走会与BOSS战斗。战后向前走,如果刚才按到制的话,调查大门两次便可进入Incinaerator Control Room。在里面看到Kyle了,二人便一起行动。到达水库时输入密码18便可开启,进入Reservoir时向左面的门走,走到一部电梯前,利用这部电梯可返回B1F。这时Kyle说不如分开行动,并将一张card key交给Aya,这样便可以解除B2处置室的锁了。通过处置室到研究室,看到两个实验箱,上面的名字竟然写着Aya和Eve......在房间的手提电脑中输入「A3EILM2S2Y」,然后电脑会随机问玩者三条问题,必须全部答对(看下面)。随后,Aya问了电脑一些关于今次事件及ANMC的情报,然后电话响起,原来是Kyle打来,他将着里的地图传送给Aya。在走廊A中会遇到一只怪物,打倒后取得card key,可以开启Elevator Hall另一边的门锁。
「手提电脑答案」 (B:FBI)、(C:母系遗传)、(A:ATP)、(B:甲壳类)、(C:ドラィフイル-ド)、(B:ミトコソドリァ·ィブ)、(B:モハ-ヴェ沙漠)、(A:メリツサ·ビァス)、(B:ミトコソドリァ)、(B:バクタ-)、(C:キョミ·ナカヅマ)
到B1F的Pop Service Cantry,可在右上方的电脑中解除这里的门锁,选择右上方的Camera A、C、E,在三处分别按左下方的「Operate」便可以,这样便可以通往地下停车场,在停车场得到锁匙,便进入避难所的更下层了。 [最终回]
在AKROPOLIS TOWER的任务中,于ROOF GARDEN中会有名SWAT的队员倒在地上,这时如果在他身上调查两次的话,便可以得到一张「ブラツクヵ- ド」。利用这张卡可进入SHELTER B1的武器库。
在SHELTER B4的下水道上部尽头,有一个密码锁,只要输入「15」,在水道的门锁便会打开,这条路是通往DRY FIELD的,大家可以取回以前放在车尾箱中的道具,而且在那里有不少怪物。
寄生前夜1隐藏武器7个获得方法:
1、公园爪字形中间中部死路宝箱概率开出。
2、医院打虾球怪98个球之后,干掉它得到。
3、偷医院BOSS大蜘蛛,概率偷盗获得一个。
4、唐人街下水道,最上方左数第三纵路闪光处。
5、打死蜈蚣BOSS后,右边地铁车厢里面宝箱概率开出。
6、自然历史博物馆,震破玻璃后的迅猛龙标本房间。
7、最终BOSS第三形态,概率偷盗一个。
1、首先打开《寄生前夜1》这款游戏,点击进入二周目副本。2、其次进入Ex模式,一直等到演职员表结束。3、最后即可上台将鳄鱼打败。
你好!
全攻略:
进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现炸弹装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒BOSS后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满炸弹,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1)
回到中心后,又接到新任务,去西部的一个小镇调查失踪案。在这里整备一下出击!(以后见图C、D、E)
来到小镇后,从汽车后备箱内取出武器来到①走到最里面将电闸打开,来到闪黄灯处,顺序按“左、右”开关,将汽车竖过来,将汽车右侧铁门打开,再将机关按“右、中”将车还原,从外屋桌子左侧绕到车后,把闪红灯的机关打开,进入门②发生剧情,得到“6号门钥匙”这时,可一路将③、④号房间打开,(注意屋中肖像画)再穿过门⑤上楼,利用“6号门钥匙”打开,⑥在此可存档穿过⑥从阳台的梯子来到⑦将⑧处的机关打开,在限定时间内进入⑨,上梯子发生剧情,在此顶部的尸体上得到钥匙一把。将塔上开关打开,下塔,沿路来到⑩前,与闪红灯的通话器对话后,调查对话器左下方通风口,发现后面有钥匙,但拿不到。这时可利用钥匙打开(12)的房门,半路的(11)中有剧情,穿过(12)来到(13)在房内仔细检查得到印有可口可乐图案的磁石,利用这个取出⑩处的钥匙开门回到①再从①来到(14),会有一只猎犬引你来到(15)中,可购买武器,并与老人反复对话(选第二项)出门后,猎犬又引你找到一卷绳子,你可以利用它下到#(16)中,从(17)处向(19)处前进(可在(18)中稍作调查),从19处梯子上去后是道具店(20)。(21)处有道具,(22)屋中有女人的喊叫,见到有可疑的柜子,但右侧被封死,似乎需某种工具才能打开。马上回到(15)与老人交谈(第2项)得到老人允许,来到②在图中“?”处调查得到扳手,利用它从(22)进入(23)有剧情,并与BOSS交战。主角醒来时,已是夜晚,出门前往“☆”处到达时发现……为了离开此地,只好再次来到(15)请老人给予帮助(第三项)老人同意借车,但必须有汽油。现在可以进入(24)在柜台的收款机上输入密码“3033”(利用肖像画的?)输入时需先键入“#”最后按“TOTAL”确定得到钥匙,此钥匙可打开其他打不开的门
在三个(25)房间内将肖像画的生辰巧妙组合,再进入(26)在此中的柜子按“4487”密码可得到“圣水”并拿到空油桶,可在☆处用加油机注满油交给②处的老人后,如需BP和EXP可将地图中所有敌人消失,在(12)中有剧情,过后来到⑥在床中调查并休息。醒后与BOSS对决……胜利后,下楼时小心。与老人交谈后,交给你“卡车钥匙”。切换屏幕后再回来,老人不见了。到(15)中找到老人并打开铁箱子得到武器。接下来,到②中坐上卡车,离开这个干旱之镇。
来到一座矿山前受到狙击,车子发生故障,前方也没有了路,只好进入东部矿区,来到①时桥断无法前进,回到②拿到木板来到,①借助木板过桥,进入③调查屋角装置,将装置左上方插片取出插入第二个孔内再打开左侧开关,③旁的门便可打开,进入西部矿区先干掉BOSS两次得到武器与“插片”,再调查摩托车④发现开关并打开,然后回到东部矿区的③,将装置的两个插片分别插在1和4的位置上再打开开关,这时再去④打开摩托车开关,面前光亮处的门便可以打开,从⑤处乘电梯下入基地内部(以上见图F、G)
从☆向①—⑤前进⑥中可购买武器,在⑦处仪器调查,从左侧通道进入后上⑨处电梯来到地下2层,穿过⑩来到(11)有剧情回到地下1层的(12)有剧情,从垃圾道逃入地下3层,与BOSS交战(小心被它吞掉)将其打倒后,刚出门,敌人又从后方追来,不要回头跑向(13)会踏动机关,待可跑至(14)时将敌人引至,“!”号处,再踏动(14)处机关,可彻底将敌人消灭,出门时有剧情,再向前来到地下4层,走到(15)开动机关,密码“18”再开动(16)处机关密码“15”从(17)处回到地下3层,再(18)地点乘电梯来到地下2层,有剧情并得到磁卡。重新由⑩进入(11)穿过(19)来到(20)。在这里留言板上记载④中有“月刊”到④中取得“月刊”再回到(20)破译密码“A3EILM2S2Y”还要连续回答正确3道题(都与游戏有关)(先选第四项)之后电话铃响发生剧情后,前往地下一层的(21)在里面房间利用监控系统“OPERATE”(左下角)打开各处开关。从地下2层(22)下电梯来到“SHAMBALA”发生剧情,先到(23)处墙壁上记下图壁排列顺序再到(24)处将红色拼图把右上角和左下角和左下角相连,便可进入(25)消灭怪物(再打掉它周围的电场和生命装置)若装蓝色拼图按顺序横列在第一行或将黄色拼图顺序竖列在第一排会……。按原路返回前往(26)在(28)处记下:蓝6、白2、红3、黄5,在27处记下:“红黄蓝白蓝白红黄白蓝黄红”的顺序,来到(29)将钟盘位置拨正,在(30)按以上两种顺序分别输入,这之后再来到(27)从门中来到(25)的另一半房间杀死实验中的怪兽,再将(30)处神像开关扳动,便可进入湖心小岛(31)上的地道将里面怪物杀死后回到地下2层,从(32)电梯下去来到地下6层,目标是(33)途中有BOSS,在(33)中发生剧情进入(34)要在小女孩EVE被毒气杀死前带她离开。先对她对话她会拒绝离开,调查她面对的容器后,再与她对话,EVE就会跟着你走,距离不能与她太远,并且不可以跑动,慢慢将她带上电梯。电梯出口是(27)有剧情发生,在路径(28)与(26)之间时会听到EVE的叫声,并发生剧情,此时应一口气冲到地下1层的(35)内,沿途的敌人都变得非常难以对付,在“?”处调查得到“车钥匙”再调查发现一个机关,有4种颜色的按键,红=8绿=4篮=2黄=1,利用不同组合相加的结果对应键盘上发光的数字,可得到一部汽车和物品,将汽车移到图中圆型位置,在门旁的开关使用磁卡,打开门,然后上车来到基地地上,在(36)内打开机关进入(37)消灭敌人后可出门,有剧情,在(38)内可购买武器,与某人交谈也可获得武器。整备后,回到(35)有剧情,过后向(21)前进,发生剧情后要赶到地下2层的(39)内板EVE并与最终BOSS决战,带齐装备并存档。与BOSS交手时注意,多用防止异常状态的超能力,并不十分棘手,胜利后,找到闪红光的装置,并用磁卡启动,这时没有完全被消灭的BOSS会将EVE吸入体内,变动最形态,比较不容易对付。不过相信大家已有许多对敌经验了,所以不要贪多,与它周旋吧,最终BOSS终于被消灭了。过版后,可以存档重新进入游戏,莫非又有无数层的××××大楼?等大家自己去研究吧。
完美结局的出现共有3个条件:
1.在地下掩体B4的下水道里,要在(16)处的机器上输入“15”,打开“满月之门”,并从那里回到西部小镇DRYFIELD,然后去水塔(WATER TOWER)顶上找Pierce交谈。
2.小EVE被生化兵9好带走以后,先不要去地下停车场,而是到(21)处用电话与总部联系,同时得到Pierce留下的便条。
3.从美军基地返回地下掩体之后,要在前往(7)消毒室之前到(8)处找到Pierce,并与其充分交谈。
在满足以上条件的前提下打倒最终BOSS,就会在最后看到CG,第二次游戏时会有3中难度选择。非则,不仅没有CG可看,难度选择也只有两项。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《寄生前夜攻略(寄生前夜攻略本)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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