编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-29 02:40:03
游戏发烧友来看一下九阴真经极乐谷攻略,以下6个关于九阴真经极乐谷攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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九阴真经极乐谷平民路线如下所示:
坐忘功对应那条经脉必修,可以加内力恢复速率,峨眉经脉也必修,加外功命中和闪避,并且108后有一个特效,就是缩短内力恢复速率,还有武当经脉更必修,内攻外攻暴击双加的。
九阴真经是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。
游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。
故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是军队作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召弟子,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。
自从开了极乐谷,就一直在玩,个人比较喜欢打架,为了研究各个门派的招数套路,基本上所有的门派都尝试过。
现在大家基本上知道,极乐谷就是贫血,脆皮。这让很多极乐谷选择了修炼少林,丐帮或者锦衣卫的2内。
但是我想说的是,极乐谷的少阳如果运用得当,也是一大杀器。
在长时间的切磋中,有些心得,发出来供大家参考。
一:系统提供了两种操作模式,3D和九阴特色;从纯粹打架的角度来说,我更喜欢九阴特色的操作模式,虽然我玩了5年的魔兽,但是不得不说,九阴特色的操作模式提供了一个最大的便利,当招式发出的一瞬间,人物会瞬间自动转向目标后发招,这让很多方向性技能有了一定的锁定能力(当然要在招数范围内)。具体的效果大家可以切换着模式尝试一下.
二:极乐谷的刀招讲究的是连贯性,走位是非常重要的,往往需要的是在一瞬间抓住机会封招。比如,雁行贴身后的龙卷风云,很多时候我都遇到过摆着招架的姿态磨上半天的人,往往遇到这种我会很开心。因为他提供给我第二个选择,雁行贴身后一刀两断。所以极乐谷需要把握的就是贴身那一瞬间对方的姿态,选择是用什么样的招数。至于被封招后的连招,那就要多练习了。封招的期间~对方是无法招架的,而我一般喜欢在对方被封招后寻找机会多用快刀乱麻,这招的伤害是相当可观的。
三:很多人都说极乐谷的大招是废的,只不过是我们的2层内功没有修到36层,当修到36层~10层刀气晕3.5秒...3.5秒的时间给大招提供了比较充裕的释放时间,同时也能在造成超高伤害的同时给对方打上数层的刀气,并且在对方醒来后持续封招。也许到那时候,没人再会说极乐谷的大招是废的了。
四:掌法可以说是我见过最猥琐的套路了,相对刀法的步步紧逼,掌法更讲究时机的把握。其中最重要的就是毒圈和远程技的使用时机。因为有雁行的存在,毒圈更讲究预判,至于穿云纵,一巴掌拍下来就好。贴身?那更好,毒圈直接丢脚下。只要对方被晕掉,怎么搓还不是我们说了算?尤其是哪些喜欢跳来跳去丢技能的门派,掌法真心会恶心到别人的。不过由于极乐谷的脆皮,往往一场战斗你并没有很充裕的时间来抓对方犯错的瞬间,所以现阶段我还是更喜欢用刀,只有在群战中,才会切掌法。
五:刺法在现阶段我还没有开发出其强悍的地方,不过刺法中的九幽确实是个强力的让人热血沸腾的技能。修炼到5层,每秒0.2%的掉蓝,增加30%的移动速度,当2内修到15层以上,吃个包子,你已经可以完全无视掉蓝~常开就好。30%的移动速度能让你追杀逃跑更加如鱼得水。
六:格挡和招架的时机,这点不论在任何门派,任何套路都是需要注意的。所以,你唯一要做的,就是去熟悉对方使用的技能,判断对方的套路,计算对方技能是否处于CD状态,很多人喜欢远远摆着格挡的姿态骗对方贴身破招架,然后用实招压对方的虚招,这招用好了也是相当犀利的。
七:有的时候你不得不面临一种情况,就是和对方拼招,对方在使用方向性技能的同时,往往是我们极乐谷最好的时机,哪怕扛着被对方的方向性技能揍一下,我们也可以用龙卷风云对拼,结果就是,双方都掉血,而对方被封招。但是这里同样要把握好时机,因为如果对方使用的是指向性实招,你判断失误的后果就是白白被对方揍....
八:轻功的使用,其实轻功的使用也需要精准的预判,很多时候对方横向使用轻功的时候,往往可以通过预判对方的落点,用轻功靠近...至于靠近后....嘿嘿....同时,我们一定要注意自己的轻功值,频繁的使用轻功而达不到预期的效果,导致后期轻功值比对方早耗尽是很致命的。所以,童鞋们,开着九幽朝着夕阳奔跑吧....
楼主完全只使用极乐谷本门派武功PK的,更详细的说,楼主几乎只用追风刀法PK,以下罗列的是楼主使用的技能。
天绝地灭刺----九幽阴风7层:极乐谷最让其他门派羡慕嫉妒恨的技能,没有之一。
PS:但是楼主现在PK几乎都不用它了。
腐骨掌----钻心刺骨7层:俗称毒瓶子,6层以后有1-2秒禁轻功的效果。离开作用范围以后,会晕眩4秒。
PS:这是极乐谷PK的一个精髓所在。追风刀法的精髓之一。(腐骨掌法和追风打法精髓有蛋的关系?)
腐骨掌----揣骨听声1层:可将空中目标击落(格挡也可以击落)。
PS:强大的禁空技能。谁跳击落谁!!随后接一个毒瓶子。
基础武学----飞镖普攻:二内连招神技。
PS:曾经有不少人问楼主,你用的什么飞镖,还能晕人?楼主才不会告诉他们,NPC商店有售的,还很便宜哦。
追风刀----逐电追风6层:空中释放时候,可使被“震伤”的敌人封招。
PS:空中释放封招是个技术活。
追风刀----龙卷风云6层:封招,不解释。
PS:楼主的口号是---封封更健康。
追风刀----一刀两断6层:破防招式,可以封招。6层以后有1秒左右的定身效果。
PS:破防以后定身可以接逐电追风,然后一阵连招。
追风刀----八方风雨7层:怒招,霸体效果,无视击飞击倒击退锁定,只能被晕眩技能打断,6层以后有封招效果。
PS:极乐最具有争议的大招。5层之前是垃圾,传说中反胜为败的垃圾大招就是它了,谁用谁倒霉。但是6层以后有封招效果,那叫一个NB,谁用谁知道。
追风刀----快刀乱麻6层:轻功快速接近。
PS:追风刀里面个人认为是出手最快的招式。
追风刀----力劈华山6层:远程攻击技能。
PS:没啥好说的,就一远攻技能。
追风刀----追星赶月7层:架招。成功招架,使自己攻击附加刚性伤害。
PS:貌似伤害还是客观。
九阴真经OL双刺 九阴真经ol极乐谷 ,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关九阴真经OL双刺 九阴真经ol极乐谷 最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 极乐谷,一直以来都是以高控制,脆皮,容易被秒杀这个形象出现在大家的面前。随着三内的开放,基佬谷们在三内修得差不多以后,双刺爆发性输出和技能回血为基佬谷们脆弱的小身板增加了不少的生存能力。那么今天我就简单带来一点双刺切磋的注意事项和个人心得。在这里呢,多半以双刺为主,其他技能会辅助性的配合一下。 先谈谈双刺的技能。 1:毒蛇吐信,这是双刺的唯一一个锁定实招,六秒CD,也是基本最重要的输出技能。 2:玄毒催木,这个技能是一个BUFF简单输出技能,叠满十层的玄毒能提高百分之两百的攻击力,再配合大招的百分之百和极乐三内的高臂力,爆击伤害是杠杠的!但是注意,叠一层少血200,玄毒需谨慎! 3:瘟神肆溢,瘟神就是极乐双刺的大招,25点怒气,相比其他大招,优点就是怒气消耗少,能先人一步开出大招,大招本身无伤害,但是大招后的招式威力提高百分之百并且吸血百分之三十。在这里要说一下,瘟神的情况下,其实只有毒蛇,虚招,阴魂出窍才能吸血,而作为气招的玄毒是不会回血百分之三十的。并且很多人不知道,这里所谓的百分之三十吸血,不是在打出的伤害里面吸血,而是在打出的伤害里额外扣除对方百分之三十的血到自己身上。比如虚招打1000,那么实际伤害是1333,极乐自己回血333. 4:修罗腐骨,这是双刺的虚招,出招算是比较快的。破防成功的效果是禁轻功,六层修罗附带一秒的僵直效果。 5:阴魂出窍,群输出技能,特点是在大招后技能释放瞬间带白霸体,防控神技,但是会被眩晕打断。 6:恶蛊攒心,双刺的架招,效果是格挡成功后吸血,七层差不多格挡一次回血40左右。 7:九幽阴风,双刺最值钱的技能,但是很可惜,在三内七层招式的情况下,相信没有多少极乐同胞敢把这个技能在切磋中长期开着,因为耗蓝伤不起,所以这个技能就沦落为跑路夺书的风火轮了,具体切磋中的运用下面会提到。8:恶鬼争食,这是双刺笔者唯一不怎么喜爱的技能,包括双刺的经脉武技,大招后接这个,开了这个人都震飞了那个效果不出,唯一就剩下打人一下回血百分之1了,但是开了这个技能就固定掉血百分之十,十秒,每秒百分之一掉血。所以这个技能一般看个人喜好,笔者基本无视了这个技能。 接下来谈谈其他套路的辅助配置,极乐自己的套路就不提,看个人随意搭配。建议其他配金蝉脱壳,魔心连环手,反戈一击。我建议玩双刺有条件的兄弟们都弄一下反戈一击,四级技能效果格挡回蓝持续七秒,差不多每秒是34点左右就是百分之二。基本弥补了极乐三内七层套路缺蓝的问题。至于金蝉脱壳就不解释了吧,被姗姗被吞鲸的时候,有一个怒气刚好够的金蝉是什么效果大家都懂的。至于魔心连环手,就是来弥补下双刺对战远程无力的问题。;至于有实力的玩家弄套天魔,龙爪手的不提。 要切磋,先团练。极乐三内的轻功特效合欢秘是让所有门派都口水的神技,每秒两点轻功回复意味着玄毒叠高开了大招的极乐就可以撒欢追着敌人打。 接下来笔者简单的说下个人对战其他门派的切磋技巧,当然这都是笔者个人的心得,说得不对的地方希望大家理解和包容。在这里所说都是打装备实力差不多的玩家,高富帅的优势普通玩家是很难抗衡的!笔者的总结是刺的主要技巧是破防,震飞和玄毒!还有就是灵活运用燕行的走位可以燕行到敌人背后去放技能!
本人目前32一内,刀掌全5,全裸不开光,每日切磋3小时。魔兽jjc也拿过龙,自认为操作还过得去。现分享心得,望得高手指点迷津。
赢过绝大多数小白或者一般高手对于常年以pk为乐的我来说,没有丝毫快感。我在此文中谈到的对手实力,基本上是我拿龙的队友,或者说是和我装备内功套路操作等基本一样的另一个“自己”。这个“自己”必须从来不跳,战术素养佳。会有失误但从无破绽。
在目前和其他门派的对战中,其他门派常常用一些固定的套路来玩我们。比如唐门和峨眉。真正的pk应该只有正确的战术,扩大优势为胜势。所谓的套路克制是一种不平衡但却无法避免。在掌法篇里,会奉上如何打唐门和峨眉。
首先要吐槽下,极乐的2内是拼命的路数。效果很好,36层攻击到别人10次晕人3.5秒。但是你这10次必须快速连贯不脱离战斗,否则debuff会消失,又从1开始数。
关于双刀套路,本人要说三点。
1.力劈华山。
缺点,即使触发全效果,伤害一般偏下,优点是短cd。但最大的问题在于,对方使用轻功,无论是穿云或者燕行。都有很大几率被闪避。
高手会连续燕行,脱离20码,你只能发一次力劈。普通人,我能发两次。低手3次。如果你追,你是用不出这招的。
经我研究。只有等另一个“我”轻功未启动或已停下的一瞬。力劈才会命中。
2.关于某人说的,首先逐电,其次燕行过去虚招。
我总是支持创新的打法。这作为一种补充手段,的确不错。但使用前提是对方手慢,并且一直招架状态。
破解方法也很多,要么直接燕行走。要么招架一下,你一过来就实招。如果遇到和尚或者丐帮,用这招会非常惨。
3.关于套路的短板。
龙卷风云要到最好一刀落下才能封招。逐电有个很蛋疼的举刀过头双脚起跳的pose。
和尚的震晕是瞬间的。如果拼招。往往你晕,别人丝毫无伤。
能去拼招的是无控制纯伤害的技能。
但龙卷风云的伤害不给力。即使你封到他招了。你也用力劈打中了正在燕行中的他。你和他的损失血量基本差不多,很大可能还比他多。
而极乐谷的血量本身就是最少的。在战斗过程中对方积累的怒气对于你是个极大的威胁。
双刀总结
双刀的优势是连招连贯华丽,缺点是分摊到每一招伤害都偏下。我们的宗旨是近身拼命封招连招。敌人的宗旨就是中封就逃,躲掉逐电,不让连招。以伤害血量大招等优势取胜。
若我是近战敌人,破双刀,就用最土的办法。近身不招架,不断的拼实招,拼玩燕行走人。极乐架或虚皆被破(极乐的招架两轮cd必破),极乐要么燕行逃,要么和我拼实招。算上力劈双方伤血其实差不多。甚至极乐掉血多些。怒气皆大幅增长,几轮下来,你懂的。
所以双刀虐无燕行的小白还是很爽的,逐电对方很难躲开,n种连招随你来。打同实力对手,至少我的胜率还是蛮低的。
二、掌法篇,感觉以一内为基准的话,掌法还是很强大的。所有职业都能打,包括唐门(切磋)和峨眉。胜率对半开。
目前一内下,少林大概比极乐多个500血,5倍招架。重点来了。掌法为何强?强在控制和虚招!掌法有3控。哪3控?
1.出毒圈晕近4秒。我们姑且算它3秒。
2.架招配合实招,能在短时间内让敌人倒地
3.禁空。虽然我们面对的敌人从不跳。
重点中的重点就是掌法中的毒瓶子。说它是神技,因为他的控制的确强。但是真正的高手是很难中你的毒瓶子的。因为丢瓶子有个pose,对手只要一个雁行就出去了。就算你预判到对手的移动,在他前进的路上丢好了毒瓶等他。他又一个雁行出去了。毒瓶造成伤害要1秒的时间。对方有充足的时间出去。也就是说,两个连续的雁行就能破毒瓶。
相信很多人都注意到毒瓶的厉害,可是我觉得好多人都不知道毒掌中虚招的威力。
1.虚招能令人减蓝!
2.虚招能令人掉血!对手中虚招后,每出一招所耗内力的3倍的血量!!5层就是36内力乘以3=108!!!也就是说对手每打你一下就伤自己108血!!!!
3.对手中虚招后每出一招,虚招效果重新刷新!
终上所述,掌法的最理想化战斗状态是,在战斗初期让对手中毒瓶和虚招,在毒圈里打一会,然后用实招把敌手推出毒圈。敌晕,一顿搓,看cd顺手保持毒瓶在地。在此期间,敌方若是和我们硬拼,那虚招效果会让他掉血飞速。而且敌方也不容易满怒气。
掌法的战斗宗旨是
1.必须让敌方中毒圈。
2.必须让敌方中虚招。中完虚招拼命不让他逃。让他不得不出招和你打。
总结。其实,掌法实在考验操作,如果在我上诉状态下战斗,打8个门派都很简单。但要做到,很难。现在是欺负别人对掌法不了解。很多所谓高手中了封招会逃,中了虚招却不会。而我的几个朋友首先几乎不会中毒瓶,就算中也让我付出很大的代价。一旦中虚招,逃的那是飞快。
唐门和峨眉的打法都差不多。这里举例唐门2种打法。
唐门或者飞镖边走边射你。或者匕首反复晕你反复离开。
1.如果你在半血前没让唐门踩到毒圈,那就算赢,你也只有一丝血了。
2.踩到毒圈后,上去虚虚实实,速度让他中虚招。然后按照我们的套路打。匕首唐能晕我们,他出圈也要晕。
3.格挡飞镖5下是件很简单的事。对方因此会有毒素。配合我们的实招能令他短时间内倒地。
4.唐门的耗蓝。
峨眉比唐门简单。多余动作多。速度慢。说来简单,做到真的很难。尤其是知道掌法厉害的对手。但绝大多数人都不了解。所以可以欺负他们一下。
如果你想pk厉害,你必须了解其他门派所有套路的效果。这是前提。没有固定的战斗套路,但是有固定的对敌招式和战术宗旨。还有很多战斗小技巧就不说了。自己挖掘更有乐趣。掌刀双修,雁行能让套路切换变的简单。套路切换得法很容易让高手也踩到毒圈。
ps,在切磋中,毒掌的虚招有个bug。如果敌人还剩一丝血。而他还是出招来打你。那么他就会被虚招效果打败。打败不是bug,bug是他还会死!如果你毒掌练的好了,很多败在你手下的人都会死哦。
最后要说下。这只是针对一内的情况。
玩极乐谷必须要装备和操作都要好
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