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黄泉之路(黄泉之路白金攻略)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-29 11:10:03

游戏发烧友来看一下黄泉之路,以下6个关于黄泉之路的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 黄泉路是什么意思
  • 黄泉之路攻略大全全流程+全文物+全技能+全BOSS打法教程
  • 黄泉之路奖杯获取条件汇总白金达成指南
  • 黄泉之路:一部被游戏耽误的剑戟片
  • 石器时代2——黄泉之路任务
  • 黄泉之路好玩吗?
  • 黄泉路是什么意思

    黄泉路是什么意思

    1. 背景介绍

    在古代,人们对死亡有着不同的看法和信仰。在中国传统文化中,死亡并不是人生的终点,而是另一个世界的开始。因此,人们对死亡和死后的世界有着不同的称呼和想象,其中之一就是“黄泉路”。

    2. 黄泉路的含义

    黄泉路源于中国传统文化,指的是人们死后去往阴间的路途,也被称作“黄泉之路”。在古代,人们相信死后需要通过这条路才能到达“阴间”,而阴间则是一个神秘的世界,据说有各种神灵和鬼神居住,同时也有许多考验和险阻。因此,“黄泉路”通常被人们认为是一条寂静的、寒冷的、充满未知的道路。

    3. 黄泉路在文学艺术中的运用

    由于其神秘和奇特的特质,“黄泉路”在文学艺术中被广泛运用。许多古代文学作品中都有关于“黄泉路”的描写,如《山海经》、《左传》、《庄子》等,这些作品将“黄泉路”描绘成了一个阴森恐怖的世界。同时,“黄泉路”在现代文学和电影中也被广泛使用,被赋予了不同的含义和象征,如表达人类对死亡的恐惧和迷茫,表达对生命和爱的珍视等。

    4. 黄泉路在宗教中的意义

    在宗教中,“黄泉路”也有着不同的意义。在道教中,“黄泉路”被认为是一个人死后去往阴间的道路,以阴间地藏王菩萨为主神,被认为是人死后去往天堂或地狱所必经之路。而在佛教中,“黄泉路”则被认为代表着轮回,也就是一个人死亡之后,灵魂开始进入轮回循环,经过不断的转世、投胎,终于达到解脱的状态。

    总之,“黄泉路”作为古代文化的一个重要组成部分,代表着人们对死亡和阴间的想象和认知。同时,它也被广泛地应用在文学艺术和宗教信仰中,成为了一个不可或缺的文化符号。

    黄泉之路攻略大全全流程+全文物+全技能+全BOSS打法教程

    第一章流程

    收起第一章流程第一章收集第二章流程第二章收集第三章流程第四章流程第五章流程第六章流程最终章流程

    黄泉之路这款游戏已经推出,很多玩家在游玩本作的时候遇到了一些困难,下面给大家分享一下黄泉之路全流程+全文物+全技能+全BOSS打法教程,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

    黄泉之路攻略大全

    第一章

    游戏开始后要在道场与师傅三十郎过一段教学。

    训练结束后,一个村民急匆匆地跑来找三十郎,三十郎听完消息赶忙拿了武器出门。

    一边偷看的爱子这时进了道场,因为担心父亲的安慰所以想和弘树一起去找他。

    离开道场后沿着街道一直走,下楼梯右转走到头会看到一个需要帮助推车的老者。

    挪开推车后上楼梯进入茶馆。

    离开茶馆后直走右拐穿过门。

    进到仓库下楼梯右转出去。

    出门后看到第一个神社。

    做过一个桥以后拐进一个苗圃中。

    在岔路口往右走。

    走出苗圃后听到有强盗入侵的消息,继续往前来到村子的一个外门前。

    靠近守门的人群会目睹强盗杀害村民。

    走出村子后与爱子分开行动。

    继续往前会遇到第一个敌人。

    干掉敌人后弘树看到不远处师傅三十郎正在和一群强盗周旋。

    之后继续沿着大道前进,解决掉路上出现的强盗。

    来到河旁看到有一个神社,旁边有一个可以增加生命上限的罐子。

    击败桥上的敌人后解锁技能“旋转攻击”。

    往前走会听到女人的叫喊,从强盗手里将她救下后对话会得知三十郎的去向并获得武器【棒手里剑】。

    来到一个陷落的村庄,这里可以沿着主路往下走,也可以踹开旁边的小门走另外一条小路。

    沿主路走,移开挡路的推车。

    走到大门处会触发关门的事件。

    向左进入一个二层住宅里,上楼。

    上二楼以后出房间。

    沿着路走到头然后翻下墙到村外。

    干掉村子入口处的强盗后往前走来到岔路口。

    岔路口向左走到头再往左拐触发剧情,一路追赶最终弘树看到了正在战斗的三十郎,正当他想去帮忙的时候,一位身材魁梧的恶人挡住了他的去路。

    战斗比较简单,防反几次就可以。

    战斗中弘树踉跄倒地,影炎一只眼被打伤。此时三十郎赶来支援弘树。

    最终影炎被一刀毙命,而三十郎也因伤势过重倒地不起,死前将保护村子的重任交给了弘树。

    十几年后弘树成为了能够守护村子的武士,此时的他正和爱子以及其他武士一同讨论近期出现的残暴军阀。

    讨论被临近村子逃来的难民所打断,询问后得知军阀部队已经攻陷了上川村,为了保护村子弘树决定主动出击。

    黄泉之路奖杯获取条件汇总白金达成指南

    黄泉之路这款游戏怎么达成白金呢?相信大家还不太清楚所有奖杯的激活条件是什么,下面给大家带来的是黄泉之路奖杯获取条件汇总。

    黄泉之路白金达成指南

    要铭记的旅程

    收集所有其他奖杯

    幼稚园毕业

    完成章节1

    风暴之后

    完成章节2

    懊悔不已

    完成章节3

    转瞬即逝的命运

    完成章节4

    阴间旅行者

    完成章节5

    黄泉之旅的终点?

    完成章节6

    武士会死两次

    在任意模式下通关

    这会派上用场的

    收集首个提升

    专注的收藏家

    收集全部提升

    掘地三尺

    找到全部传说收集品

    不屈不挠

    在浪人模式下通关

    遵循内心

    在遵循爱之道的情况下通关

    遵循刀刃

    在遵循怒之道的情况下通关

    遵循理智

    在遵循义之道的情况下通关

    面返击腹

    成功执行50次闪避

    嗜血

    执行50次终结技

    重型榴弹炮

    用手铳一次杀死三个敌人

    提早结束

    在章节3击败影炎

    血气方刚

    杀死第一个敌人

    我会把长枪插入

    在未受一次攻击的情况下,杀死贞为

    不,那不可能

    在未受一次攻击的情况下,杀死将军影炎

    那女人就是魔鬼!

    在未受一次攻击的情况下,杀死魔鬼爱子

    请原谅,师父

    在未受一次攻击的情况下,杀死魔鬼三十郎

    镜像交锋

    在未受一次攻击的情况下,杀死魔鬼弘树

    恶魔的恐惧

    在未受一次攻击的情况下,杀死魔鬼影炎

    势不可挡

    在剑圣模式下通关

    无可比拟

    在不死亡或参拜神社的情况下,完成任意章节

    恶意的恶作剧

    在不使用任何武器的情况下,杀死十个敌人

    黄泉之路:一部被游戏耽误的剑戟片

    前言

    由两个工作室LeonardMenchiari与FlyingWild共同开发,由发行商DevolverDigital发行的以日本传统武士为题材的动作冒险游戏《TrekToYomi》,即《黄泉之路》,游戏讲述的是一名日本孤独的武士的故事,据制作组里面的制作人亲口所言,《黄泉之路》的最初创作灵感来源于黑泽明电影,制作组巧妙的使用虚幻引擎融合了黑白画面,讲背景设在江户时代,给我们带来了一场观看日本经典老剑戟片的体验。

    (黄泉之路)

    黑泽明式电影镜头美学

    黑泽明在日本被誉为“电影天皇”,甚至《教父》电影的导言科波拉曾说过:“如果让我和黑泽明一起拍电影,那我情愿只当一个小助理。”黑泽明比较代表性的作品有人性电影《罗生门》、《七武士》、《生之欲》等,对于看过黑泽明电影的玩家,应该在《黄泉之路》中能充分体会到从画面到剧情的致敬。日本电影界的“剑戟片”有如我国“武侠片”类似,是本地电影文化中的一支独特分类,剑戟片中最常见的场景,就是一名勇敢的武士,在昏暗的景象下,准备与敌人进行厮杀。

    (游戏中有许多剑戟片味道浓烈的场景)

    对于笔者来讲,从游戏一开始就是电影一般开幕的界面,一直进行整个流程,再加上游戏的游戏性较低,更像是看了一部长电影,黑白复古的武士之道,以及游戏刻意设计的宽屏比例,都可以看出制作组意在给玩家参与式的电影体验。往往来讲,黑白画面如果光影问题处理不当,会造成画面细节过于模糊,影响观看体验,所以,黑白主题对于导演以及游戏制作人都是一个高难度的挑战,不过《黄泉之路》给我们展现了良好的光影控制,景物有层次与纵深,场景构图也别有心意。尤其是游戏中的天气变化,如大风、大雨、火海等更是“黑泽明式”电影的经典特征,用天气来映衬人物的心情。

    (游戏构图很精美)

    插一句题外话,不得不说,欧美人制作的日式游戏中,日式文化氛围还是比较正的,像是《对马岛之魂》,以及今天笔者评测的这款《黄泉之路》,可以看得出制作组在处理游戏内容背景时,是下了真功夫去研究的,这同时可以看出,当年日本人的剑戟片文化输出有多么成功,因为现在正在制作游戏的欧美人,正是当年观看剑戟片的儿童。同样,日本游戏公司制作的以欧美地区为背景的游戏,如果不看开发商的话,也是几乎让人误以为是欧美游戏,像是小岛秀夫的《寂静岭》,和卡普空的《生化危机》系列,笔者在小时候一直不知道这些游戏竟然是日本人做的。这倒是个很有趣的现象。

    融合了日本文化的独特剧情

    故事一开始就营造了剑戟片的氛围,主角弘树为了遵循与亡师之约,誓言要保护他的家乡和所爱之人免于受到威胁。游戏中有四个结局,其中一个是隐藏结局,这是制作组为了保证剑戟片最原味的体验而设置的,另外三个是正常结局,分别是“爱结局”、“义结局”、和“黑化结局”。网上有很多人吐槽该游戏加入了主角进入黄泉后的部分,认为这样剧情设计既不像剑戟片又不像奇幻片,我猜测可能是这部分玩家没有游玩隐藏结局导致,如果以隐藏结局来看这段故事,则是地地道道的剑戟片的味道,没有黄泉奇幻的部分。

    (隐藏结局,提前击杀最终BOSS,正常剑戟片套路)

    不过,就算没有隐藏结局,笔者认为这样的剧情安排依然不失为一个好的创意,将经典的日本剑戟片套路,与日本传统文化中的黄泉结合起来,展现了一段悲壮武士的故事,游戏剧情中最大的缺点是结局方面加入了西方人的价值观理解,导致结局的深意远不如日本纯正的古典剑戟片。游戏虽然有三个结局,这由玩家的选择目标来决定,选项中全部选了爱子,对应的就是“爱结局”,主角在克服了黄泉的试炼之后最终和爱人永远相聚在一起。这个结局更像是西方人将武士比作骑士,将其浪漫化的结局。

    (爱结局)

    如果玩家在游戏选择环节全部选的是为了师父的嘱托以及忠义等,结局就是“义结局”,义结局中,玩家看到主角弘树正在教一个小孩剑法,就像当年弘树的师父教弘树的场景一样,有浓厚的精神传承意味。不过这依然是体现的西方人对“武士道”这个东西的理解,日本的剑戟片曾隐含批判过这种被幕府借武家之手来统治百姓的工具,《黄泉之路》的制作者很明显没能理解原汁原味的剑戟片表达的对“义”的思想是什么。

    (义结局)

    最后,如果玩家全部选了最后一项,那就是“黑化结局”,主角在击杀了仇人之后,穿上了仇人的盔甲,自己变成了新的恶魔,这是具有反思意味的一个结局。虽然游戏里没说哪个是开发商想要设计的坏结局,但玩家们应该是可以根据选项的内容猜个八九不离十的。

    (黑化结局)

    略显单调且重复度过高的玩法

    相比于一下就能抓住玩家眼球的出色画面与构图风格,游戏的玩法可谓截然相反,这个游戏就属于典型的“招的来玩家,却留不住玩家”。游戏中基本操作就算战斗和探索,先说战斗,玩家在游戏全程可以分阶段获得弓箭火铳等武器,小怪可分为两类,人类和黄泉的僵尸,造成玩法单调的一点就是怪物种类太少但怪物数量还很多,在每一个场景都要打半天才能进入下阶段。而且游戏虽然有着很多按键招式搭配,但实际使用出来视觉效果不明显,也难以让玩家快速掌握,这就导致战斗场面重复度过高。

    (游戏战斗场面,从开始到结局几乎都是如此,重复度太高)

    而且游戏的战斗难度是不小的,虽然游戏地图采用的是3D地图,但战斗过程仍然是二维平面的,也就是说同一个方向的敌人只能一个一个和玩家打。游戏战斗机制有一定的魂类游戏特色,有复杂的连招搭配,主角有耐力条,以及高额的受伤量,尤其在BOSS战中,BOSS也基本都出连招,可以说是一下残,两下死。

    (游戏有许多按键搭配)

    游戏还可以利用场景中的危险物来击杀大批量的敌人,很明显,这是制作组想要丰富一下战斗玩法,但治标不治本,如果多设置一些敌人种类、武器种类才是提高玩法的根本途径。

    再来说一下探索,游戏中的探索物很少,远程武器弹药与增加生命耐力的道具和一些与流程无关的收集品,笔者觉得,如果游戏开发人员能在一些隐藏场景里面补充一些字条作为剧情补充的探索物,也会让游戏更有趣一点。游戏采用固定视角模式,固定视角,即以场景来划分地图,采用上帝视角,玩家在某个场景内移动时,视角基本不会有变动或者移动很小,很早之前的老游戏《寂静岭》、《生化危机》等就曾采用过这种视角。游戏内的隐藏场景一般只有一个收集品,在探索玩法方面《黄泉之路》做的不是很好,对于游戏的游玩性会起到负面影响。

    有日式文化韵味的小亮点

    游戏中玩家的回血处和存档点是“神社”,但神社是一次性神社,用过了就不能再次使用,也就让玩家不能再同一地点存档,也不能重复回血,这样就把每个战斗场景给巧妙的单独分割开了,不管前方敌人有多少,玩家只能一次性清空。这种设计在这类动作类游戏中要强于自动存档。

    (神社是游戏中关键的互动内容,可以存档与回复血量)

    再就是游戏设计了几段低难度的有日式特色风味的解密,丰富了游戏在战斗之外的内容,可惜的一点是为数不多的解密还主要集中在了后期,如果解密内容更多一点,游戏可玩性或许更强。

    (游戏的解密)

    写在最后

    像《黄泉之路》这种主打特定叙事风格的游戏,往往口碑也是两极分化最严重的,有些玩家认为这款游戏的艺术风格堪称完美,也有的人认为这款游戏简直无聊透顶,在笔者看来,这款游戏画面与场景设计的艺术是无可挑剔的,但游戏性确实是有所欠缺的,瑕疵是有的,但同样依然有着其出彩的地方。

    这款游戏最大的价值,还是把古典剑戟片时隔半个世纪又一次以一种其他的方式展现在了荧幕上,通过出色的运镜和黑白基底的画面表现,这是西方人对日本那个传奇电影时代最真诚的致敬了吧。

    石器时代2——黄泉之路任务

    1.前提完成思念故乡的贝克任务。

    2.瑞而亚斯之都的(32.44)进入瑞而亚斯的研究院,跟研究者梅屋_塔夫接任务。

    3.得知要寻找另外2片文章,得知被2位盗墓者所盗,而其中一位已死。

    4.来到瑞而亚斯之都的(46.50),跟祭司爱津对话。

    5.进入黄泉之境(晚上才能进入)(注意,原登会回到瑞而亚斯之都)。

    6.拿到结界绳,进入黄泉之境,从黄泉之境的(23.69)进入“鬼王”的所在地,挑战它HP6500左右,可以得到研究书第五章(可省略)。

    7.(12.10)(35.12)(82.11)(68.10)找黄泉大头鬼(打黄泉小鬼会会掉落钥匙才能与其对话,然后与其战斗)

    8.贼窝亚曼塔(4个房间只有1间是正确的,拿过之后会换房间),拿到“家书”

    9.来到瑞而亚斯之都的(39.86)进入民房找可娜丝,拿到研究书第五章,交出“家书”、“结界绳”(若之前打鬼王拿到研究书第五章的话,就可以在这拿到1级红色飞龙赫古德)。

    10.来到瑞而亚斯之都的(32.44)进入瑞而亚斯的研究院,跟研究者梅屋塔夫对话,拿到宠物学习书(强化技能),强化:将金属装备强化。

    附:用蒙娜工具包可以将珊瑚类金属道具强化,它需要等级8以上的骨、木、石、皮、恒冰结晶5种材料制作。恒冰结晶可在沉睡洞窟、流冰回廊、无息之境打出来)。

    黄泉之路好玩吗?

    黄泉之路挺好玩的。

    1、黑白画面内的光影运用,让人感到恍如隔世,乡村荒野间刮起的风,诠释着“唯美的物哀,深远的幽玄,到空无的侘寂”的独特美学。

    2、BOSS战场景非常古典有深度,还是很有操作感的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《黄泉之路(黄泉之路白金攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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