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圣歌(圣歌)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-29 16:10:04

游戏发烧友来看一下圣歌,以下6个关于圣歌的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 圣歌怎么触发连击
  • 圣歌多少级解锁第三个机甲
  • 圣歌连招COMBO规则详解
  • 圣歌评测:克系风味+恐怖主题+开放世界
  • 圣歌熔融水晶怎么获得
  • 圣歌有单机模式吗
  • 圣歌怎么触发连击

    《圣歌》中,玩家可以操纵机甲进行连击,对敌人造成高额伤害,同时攻击类型、属性不同,实现的攻击效果也不同。那么你知道圣歌怎么触发连击吗?触发连击之后,伤害还会进一步的增加,所以还不知道的玩家不用担心,深空高玩就这来介绍触发连击的方法。

    首先,圣歌的连击系统不同于传统格斗游戏中单纯依靠多次攻击造成伤害触发连击判定,而是使用特定技能攻击被特殊状态控制的敌人触发高额伤害完成的,简单来讲就是趁人不备背后下手。

    目前游戏中共有四种完全不同的标枪机甲供玩家选择,除属性不同外每款机甲的连击特效也是完全不同的,例如游侠机甲的连击效果是对单体目标造成巨额伤害,在实际应用中对某些血厚的精英敌人或boss可以起到不错的效果。

    想要触发连击首先要知道几种不同的特性。

    目前游戏中共有四种元素伤害,当敌人受到一定程度的元素伤害后会进入对应的特殊状态。

    火:受到持续伤害。

    电:造成硬直,部分重量较轻的怪物会被击退一小段距离。

    冰:受到影响的目标减速,累积到一定程度时完全冻住停止一切动作。

    毒:防御力下降,受到更多伤害。

    还有另外三种效果比较特殊的属性。

    高爆:效果不明,据说拥有高爆属性的技能伤害都很高待考证。

    动能:打断正在释放技能的敌人。

    穿甲:穿透重型敌人的装甲造成伤害。

    穿甲属性并没有出现在图片中,这个属性的特效是个人无意中发现的。

    至于引爆和依附则是触发连击最重要的环节。

    首先需要使用有依附特性的技能对没有护盾保护的敌人造成元素伤害,然后再用有引爆特性的技能攻击进入特殊状态的敌人完成连击。

    为什么要强调这么多听起来很拗口的东西?

    因为并不是所有带有元素伤害的技能都有依附特性,也不是所有没有元素伤害的技能都有引爆特性。

    例如爆炸迫击炮(连发迫击炮),该技能没有元素伤害但并不会触发连击效果;电击线圈虽然拥有电属性的元素伤害但没有依附特性,可以让敌人进入特殊状态但无法达成连击的先行条件。

    那么如何快速区分哪些技能拥有触发连击所需的特性呢?看关键词就可以了。

    而拥有依附特性的技能在名字前方会有一个非常醒目的标志。

    简单来讲触发连击的标准流程是:使用某种带有元素攻击的依附技能为敌人增加异常状态→等敌人进入特殊状态→使用另一种带有引爆特性的技能攻击敌人→触发连击效果。

    顺带一提敌人的特殊状态是共享的,你的队友也可以使用引爆技能攻击被你依附的敌人,你也可以攻击被队友控制的,所以请和队友好好配合达到最大效率。

    还有就是不同种类、不同难度下敌人对异常状态抗性不同;杂兵的抵抗力非常弱,通常随便打几下就会进入异常状态,某些血条为黄色的精英敌人和boss抗性很高,通常要打很久或者使用元素攻击力较高的技能才会进入异常状态。

    不同技能的元素伤害不同,请合理选择合适的技能组合 。

    圣歌多少级解锁第三个机甲

    70级。根据查询《圣歌》官网得知,在游戏中玩家解锁第三个机甲需要达到等级70,然后与NPC克莱尔进行对话,接受相关任务才可解锁。《圣歌》是一款由韩国游戏开发公司NCSOFT开发的3D动作角色扮演游戏。

    圣歌连招COMBO规则详解

    《圣歌》作为Bioware出品的RPG游戏,在连招系统上也会有让玩家玩不懂的地方,下面带来由网友“zxcvforz“分享的游戏具体连招规则。

    连击机制介绍

    这个游戏的连击(连段)就是给敌人上属性,然后把属性引爆。

    火:上成功之后会持续伤害。截击号不能用火。

    冰:上成功之后无法行动,等于控场。巨像号不能用冰。

    电:上成功之后对周围造成范围伤害。全机甲都能用电。

    酸:上成功之后对象遭受的伤害会提高。暴风号不能用酸。

    像图中的巨像号的【毒液喷射器】就是能上强酸状态,而破甲炮则是可以把任何状态引爆的。每种机甲引爆状态的效果也都不同。

    游侠:引爆连击会对引爆对象造成巨大的单目标伤害。

    巨像:引爆连击会造成广范围的爆炸。

    暴风:引爆连击会把被引爆的状态传染给周围所有敌人。

    截击:引爆连击会获得范围状态光环,让近战攻击把引爆的状态传染给敌人(同目标可叠复数状态,引爆的会是最后一个上成功的状态)。

    下面说几个基本组合。

    团队打王标准套路:上强酸然后游侠引爆。

    清弱怪标准套路:巨像引爆任何状态。

    高难度控场套路:上冰霜然后风暴引爆传染。

    所以大家技能不是乱用也不是乱配,除非你是亲友团有分配好工作(例如巨像专门上强酸和火不做引爆,游侠配双引爆负责辗王和杀菁英然后平常跟暴风用电和冰控场兼清小怪之类的)不然还是乖乖配一个状态、一个引爆,野团才不会一堆状态没人引爆,或是一堆引爆没状态吃。单打独斗那更是理所当然要这样配,否则只是自己搞自己。

    圣歌评测:克系风味+恐怖主题+开放世界

    前言首先要说的是,本篇内容笔者评测的“圣歌”游戏,此“圣歌”非彼“圣歌”,并不是微软的那款大家或许都知道的战甲游戏,而是今年最新发售的一款寂静岭+克苏鲁风格的恐怖题材作品,《圣歌》(thechant)于11月3日正式发售,是一个由虚幻四引擎开发的的失败了,主角的闺蜜金打破了一个“圆环”。(静修过程被打断)之后的内容就是需要玩家探索解密,了解事件的前因后果,与名为“曼达核心”的各种怪物作战。玩家在探索中可以了解到在这个岛上,被人发现了一种“棱镜科技”,这种棱镜可以清理自身的负能量,也能带来一些全新的能力。当年打开神秘门的那名神秘人的女儿逃跑,也就是玩家开头操纵的那名孕妇,导致了仪式的失败,所以岛屿就变成了异世界和现实世界的连接点,玩家的任务是要收集所有人的棱镜水晶,在次完成仪式,封闭异世界大门,最后当女主以为所有事情都结束了,要离开小岛的的时候,发现海中还有一个异世界的“门”把女主的船吸了进去。(恐怖游戏或电影最为常用的“反转结局”)寂静岭+克苏鲁风格画面与设定游戏中名为“曼达核心”的怪物,最大特征就是头上开了一朵非常恶心的花瓣,再加上游戏偏向阴暗的画面,对玩家的精神污染非常严重,游戏内的克系风格味道很浓,剧情的怪物设定来自未知的异世界,而且除了怪物之外,游戏还有精神值的设定,同时有开放性的独创了一个“灵魂值”玩家可以使用灵魂值来交换精神值。(精神值在黑暗中和战斗中都会发生降低,过低会产生惊恐,主角不能正常行动)游戏中也有对寂静岭风格的致敬,尤其是最终的BOSS,很明显是对2012版《寂静岭》电影中的里世界多头傀儡怪物形象的致敬,而且《圣歌》游戏剧情中的这个小岛的作用,也与寂静岭这个地方在寂静岭系列世界观中起到的作用相似。游戏整体画面偏向暗色调,配合上一些令人掉san的怪物和场景可以能给玩家一种震撼的体验感。游戏的玩法与操作虽说游戏采用了恐怖这个题材定位,但游戏内整体恐怖氛围感并不强烈,而且采用的是第三人称视角,代入感肯定远远比不上沉浸式最为强烈的第一人称,笔者在游玩过程中可以感受出来,制作组似乎想要把更多重心放在游戏的实际玩法与可玩性上,虽然说最终效果并不理想,其中一部分原因也是由于游戏的剧情流程太短了,但这个游戏制作思路是值得提倡的,目前还没有任何作品很成功的将“开放世界”玩法和恐怖元素题材结合在一起,因为恐怖游戏注重剧情与氛围,而开放世界以及带来的玩法丰富又会大大衰减这种剧情沉浸感,这两个看似是完全矛盾的,但笔者感觉并不是完全没有解决方案,或许还需要各个游戏厂商进行探索。游戏战斗内容较多,玩家可以使用的武器可以自己制作,比如烧着的草棍,还有可以减速敌人的道具等,以及“棱镜科技”所带来的棱镜技能。玩家的基本属性包括精神值、生命值、以及灵魂值,三种属性可以通过在岛上探索采集不同的植物进行补充,游戏还设置了技能点的分配,玩家可以分配技能点来为接下来的战斗作准备。同时游戏的物品栏可以进行物品组装合成。(游戏中的物品栏与使用状态)游戏的战斗内容有类魂游戏的感觉,还是有一定难度的,因为玩家需要在战斗中同时注意生命值以及精神值的消耗,任何一个耗尽都无法继续游戏。游戏内的小怪相对比较缠人,反而小BOSS要比想象中好打的多,大多BOSS攻击方式很单一,只需掌握规律即可。游戏如果制作成一个动作类游戏的话可能会好很多,整个战斗系统完成的比较丰富,游戏的动作设计的也算用心,比如钥匙开门是真真实实的做出了动作,而不是其他游戏那种原力开门。(主角的武器是消耗品,可以通过制作的方式补充)总之,整个游戏的玩法相对于其流程来讲给玩家的感觉是过于冗杂了,游戏的流程很短,所以实际留给玩家消化体验这些玩法以及探索半开放的世界的时间并不多。如果当成剧情向来玩,游戏的降智情节又不少,影响观感,如果当作动作冒险类游戏来玩,流程又太短,没有什么充分的体验,当作恐怖游戏的话呢,又差了一些味道。制作组各方面都想加入一些,但又没有一个方面特别出彩。写在最后这款《圣歌》用一句话来总结的话就是——设计思路很有创意,但结果却不尽人意。我相信有许多玩家可能在看到它的宣传片的时候感到这或许是一款很不错的作品,但实际游玩的结果却使人很失望,作为恐怖题材的定向,其核心剧情和恐怖元素设计的都不是很理想,却确实是游戏厂商不应该犯的错误,并且,《圣歌》的开放性、恐怖主题、动作、冒险、探索等等这些元素也没有合适的融合在一起。凡事有弊也有利,《圣歌》这款游戏也有其可取之处,那就是它的设计理念,制作组很明显是想让恐怖题材的作品不要单纯的探索和步行模拟,而要发展多种玩法的融合,其实这也是未来游戏行业的发展去向,因为各种的常规题材和玩法都早已被曾经的游戏使用过无数次了,长时间对题材与玩法等“炒冷饭”终究会引发玩家们的反感,所以游戏厂商不得不采取新的策略来适应玩家们需求的变化,这些策略一般可以分为两类,一类是创立全新的玩法和机制,以及使用新的故事背景世界观这些都是可以的,如近几年《赛博朋克》、《迷失》、《蔑视》等都采取了此种创新,第二类策略就是将原先就存在的、甚至被用烂的玩法机制,进行不常见的组合,本篇评测的《圣歌》就是一个例子,将开放世界、克系风格和恐怖元素组合,前段时间笔者评测的《氧化室104号》也是这种例子。如果让我给这款游戏打分,满分十分我会给6分,如果当作精品来体验会食之无味,但用来打发时间还是一个不错的娱乐选择。

    圣歌熔融水晶怎么获得

    《圣歌》中,黎明勋章这个任务让大家十分头疼,需要三块熔融水晶更是玩家们无从下手,那么圣歌熔融水晶怎么获得呢,接下来深空高玩为大家带来详细的获取方法,让各位小伙伴能够顺利完成黎明勋章这个任务。

    熔融水晶的获取方法一共有两个,这两个获取方法都非常容易,只要玩家按照下面所述方法做就可以了。

    《圣歌》游戏图1

    第一个方法:

    动身前往大瀑布区域,在那边有一只远古灰烬巨兽,黎明勋章这个任务里面应该有提示,熔融水晶是击杀巨兽才能掉落,而游戏中巨兽几乎不可能见到,所以这也是这个任务的难点,碰到这只远古灰烬巨兽的时候,击杀掉,然后退出游戏重新登录,你会发现,远古灰烬巨兽又刷新了!只要重复这样的操作,三块熔融水晶将不是什么太大的问题。

    《圣歌》游戏图2

    第二个方法:

    马尔蒂斯任务线,我们一直往下去做,等做到“三合归一”这个任务的时候,你会惊奇的发现,你到任务地点的时候,会出现四个巨兽让你击杀,击杀这四个巨兽,就能获得三块熔融水晶了。

    这两个方法还是要让玩家们自己去选择,这两个方法都挺麻烦的,第一个方法还好一些,只是通过重新登录的方式而已,第二个方法的话,如果玩家已经做到“三合归一”这部分了,直接完成这个任务,就行,反而比第一个方法要快很多。

    圣歌中熔融水晶的获得方法就只有这两个出处了,所以这也是玩家在游戏中几乎看不到巨兽的原因,因为就只有这两个出处,希望上面内容能够帮助到你,深空高玩在这里祝你能顺利完成任务。

    圣歌有单机模式吗

    《圣歌》有单机模式。《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格大型多人在线的网络游戏。如果你选择《圣歌》的单人战役模式,要注意你选择的难度和装备的机甲。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《圣歌(圣歌)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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