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地牢围攻3配置(地牢围攻2配置要求)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-29 16:40:05

游戏发烧友来看一下地牢围攻3配置,以下6个关于地牢围攻3配置的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《地牢围攻3》基本加点推荐和装备的基本配置
  • 《地牢围攻3》全攻略
  • 《地牢围攻3》恶梦模式枪手暴力流解析
  • 《地牢围攻3》枪手的属性偏向
  • 地牢围攻3怎么进不去.老是停留在那个画面。不是死机。什么选项也没有...
  • 地牢围攻3——人物属性介绍
  • 《地牢围攻3》基本加点推荐和装备的基本配置

    首先是卢卡斯(以下简称战士)GracefulReposeHeroicChargeShieldWallShieldPummel是战士最重要的4个技能排名分先后GracefulRepose就是回复魔法加点全部加偷血HeroicCharge是主力攻击技全加伤害出招按单手剑形态保持XXXY这个其他朋友也说过不再详细说为什么要这样ShieldWall是后期核心技能加点全部加防御最高可以+50%ShieldPummel在初期可以辅助HeroicCharge后期有强化效果了是战士最强的群攻技能但是耗蓝较多UnbridledWrath这个在后期也是主力技能增加回蓝速度加点全部点回蓝幅度不要选打停这个技能被打停的概率本来就不高至于其他技能对于一个好的战士来说基本已没大用双手剑的3个技能可以说就是废还有5点随意投一个吧UnbridledWrath可以强化减速BladeDash强化会心天赋方面DevastatingCriticalsForceofWillVictoryRushFocusedStrikesDeathDefyingRejuvenation全部点满其他没用千万不要点加攻击那个will的攻击转换比那个实用太多同样道理血低于30%的敌人暴击那个作用也不大

    接着是卡特琳娜(以下简称枪妹)HeartseekingShot毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂强化全部点回蓝点满一次回30点蓝偏折效果明显不如回蓝好CharmofEternalLife点满回血因为红球是枪妹最不缺的东西长期有球来回血CalloftheHunt枪妹的第二大灵魂技能全部点加敏捷还要问为什么吗?FlintlockFury点满伤害减速不如给敌人伤害实惠BlackHoundFamiliar狼虽然作用不是太大但是对于单人枪妹来说还是不能省的点满血和攻击力吸血那点比例远远不够不过不得不说枪妹的狼是比火女的狗差多了剩下的5点可以看情况选择了WardingRitual投给这个技能的话也有2种选择控场型的选减速输出型的选伤害ThornedRose这个也是可以一投的技能不过对于一个操作好的枪妹来说并不太需要伤害反弹其他的乌鸦等技能都是废不要浪费点数了天赋方面SteadyAimMarkswomanCriticalPrecisionThrilloftheHunt4个全部点满这4个不点满不是枪妹剩下2个在RitesofRestorationSwiftDefenseFirstStrikeSurpriseAttack中选择其实翻滚伤害这个并不太靠谱后期那点伤害就是浮云第一枪暴击那个作用也不大点满了不过加15%的概率对于枪妹来说这点基本是浮云何况多人时还有老头放加敏捷所以作用不大反而回血和敏捷加成到防御有价值可以加强高难度下的生存能力这里顺便说下枪妹的简单操作枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y加敏捷然后用霰弹攻击你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出之后就可以配合狙击了后期有多个红球时先放加血和加敏捷然后霰弹瞬间蓄满红球放强化的狙击一下好几发出去耗2个红球你会发现只要出2发暴击红球又满了如此循环即可打杂兵战人多时是可以爽到飞起的只要你操作和装备跟的上打boss主打狙击就可以了有时间就叫狼当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋ThrilloftheHunt

    然后是安吉莉(以下简称火女)火女是我用的最熟的角色也是我第一个最高难度通过的角色可以说是我的主力她的加点也是我最有心得的AuraofImmolation地狱火是火女唯一的存在价值换句话说这个已经超越了狙击对于枪妹的重要全部点满伤害如果对于自己的操作没自信的朋友可以点加血HurlSpear点满燃烧伤害点满了100%附加给敌人燃烧伤害人形态下最强的技能点眩晕后期来说没有大用SummonJackal点满hp游戏里最强的召唤技能召唤速度和生存能力都是最高比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级Ignite点满回血后期的主力技能之一前提是你球足够PillarofFire火柱点满伤害其实不是有太多机会放这个但是伤害还是非常可观中低难度的火女最强技VolatileBarrier点满吸收伤害虽然在高难度下也是浮云但是救人时还是有点用的其他的技能请你不要去看了没有用的天赋RadiantWillPhoenix'sWarmthReprisalMilitancyFuryofFire5项全部点满没商量剩下一个在回血增加敏捷转换到格档和暴击击退近身敌人中选择个人倾向于选择Brutality因为火女并没有足够的点数来强化回血技能而且火女在地狱火里配合好的武器回血本身也很可观而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用这样火女才有时间再放地狱火和叫狗火女在高难度下的主要思路就是不停放强化地狱火耗一个红球通过不停闪避来回复红球和蓝不停循环即可

    最后是雷尼哈特(以下简称老头)老头是游戏里最强的控场角色4人或3人时能发挥出他的最大作用单人时较难用但是用好了依然很强ClockworkTrap是老头2大王牌之一全部点伤害减速作用不大的原理前面已经说过GeometryofAnnihilation我个人认为的老头最强技能建议点2点+时间点3点+敏捷这样可以多维持4秒然后加15%敏捷当然你们可以不这么加全部点敏捷这个阵的范围大还有伤害枪妹和战士站在上面更是如鱼得水多人战时最好的辅助技能BarrierField点满反弹物理伤害远程伤害躲就可以了PerpetualMomentum老头后期的连续控场的支撑技能全部点回蓝CreativeDestruction操作好的点伤害操作不好的点回血这个打到队友也可以给队友补血你伤害越高给队友加的也越多剩下5点在回血和分身中选择吧回血的话点减伤分身点加眩晕吧虽然后期分身没多大作用天赋Genius!EntropicMasteryRuinandRestorationQuickThinkingAdeptSpellCastingEurekaMoment全部点满老头的天赋应该没什么争议没其他选择回避给予敌人伤害对于老头来说没有任何意义

    装备方面

    装备方面要优先考虑3个属性WillAgilityStamina然后再考虑有没有吸血附加Vampire剩下的再考虑其他属性同数值比的will比attack实用的多同样同数值的敏捷也比doom实用的多50的doom和100的doom差别不大而50的敏捷和100的敏捷差别就大了同数值的耐力也比同数值的防御armor实惠的多一个防具+50耐力+0防另一个防具+50防+0耐力肯定要选+50耐力那个至于游戏里其他剩下的数值作用都不大block和反伤还是有点价值在保证上面关键数值的情况下当然越高越好回蓝就没多大用了剩下的各种属性附加伤害都是浮云当然以上我的加点和装备推荐心得都是建立在中高难度的基础上的低难度其实没那么多要求自己随意玩玩就好

    《地牢围攻3》全攻略

    1.人物选择:

    剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女最稳,枪女最highdps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯医疗,每个人都有战斗中回血的技能,只是火女的回复imba而已。

    个人感觉初上手可以选火女或者枪女。

    2.设置和操作

    进入游戏后,感觉太暗看不清角落的道具的话,可以调高gamma值。游戏操作键设置如果是键盘鼠标的话,提示一下,有人玩着会头晕,那么不要完全用键盘方向键来移动,在一定区域内,用鼠标右键来移动画面会舒服很多。视角调节还是要用键盘四个方向键和鼠标的滑轮,提示一下,在平地或者是走下坡地段时可以用滑轮把视角拉低这样你可以看的稍远一点,打boss时还是拉高的好。角色有2个攻击模式和一个防御模式,Q切换不同的攻击模式,攻击技能能量槽是血艹下面的蓝色槽,防御模式要按住空格键才会激活(所有技能都是主动技能没有被动的)所以用防御技能要按住*空格*同时按1,2,3才能使用相应的防御技能,防御技能消耗红球,就是蓝色能量槽下面的红球,更具人物的等级红球的数量会不断增加,蓝和红的充能都是平砍敌人就可以的。

    方向键+空格键=滚或者说闪烁,很imba。

    3.技能和天赋

    提示一下,每当弹出升级技能和天赋的界面时,你当即点下的技能和技能强化以及天赋点,都是可以用右键点击取消重选的(仅限当次,之前是不可以重选的)技能有分3个阶段每个阶段有3个技能,技能界面的3列技能分别对应角色的2中攻击模式,和防御模式。每个技能都可以强化,每次你点完技能点后都会弹出技能强化界面,每个技能都有2条强化路线,可以单加蓝色或者褐色,也可以都加,但是最多5点。比如你用枪女,那么长枪模式是很不错的选择,所以你可以主升技能表中长枪的那一列技能和相关的天赋.

    4.属性*装备*外形

    已经有人翻译过属性列表了,这里不多说,提示一下,火女的话,你能打到一把黄金品质的火杖(不是最贵,最好的,但是感觉有点专属的意思),最终boss之前你有8-9万金币的话可以买一套黄金品质的四件装外形就是你打过的某个火女法师boss的套装,个人不大喜欢这外形,不过好歹是套装。其他装备散件可以多考虑火属性,doom,will,敏捷,和stun,火女的晕几率很高,火女的回复技能imba,像will,敏捷,也都会影响回复效果,will影响技能的效果,敏捷直接是暴击的几率嘛。会滚的枪女是很容易开局的,到最后也很无聊,相关属性如果是用长枪的话,主敏捷,will,doom,基础攻击其实不是主要的,相关防御啊,血量,可以不做考虑,枪女在游戏中期最high,把主属性堆起来,技能暴击攻击一下可以2000+,滚的好的话敌人很难打到,但是到了剧情后期,很多高品质装备包括武器都会减敏捷,保留敏捷那么很容易被秒,牺牲敏捷的话是很稳,但是暴击几率的下降,场面就没有那么火爆了,1000+,2000+就不会出现那么的频繁了,枪女的装备是越到后越难看的,后期无聊的家伙。

    双枪武器的选择,射程短了但是攻速高可以主基础攻击值,敏捷,和stage(stun,就是晕)双枪的技能多辅助效果,攻击很弱,配合doom的不好,但是vampire吸血和晕的效果会很好另外击退也可以考虑。

    剑男攻击,敏捷,will,吸血,单手剑+晕,双手剑加doom。外形很不错。电男攻击,敏捷,will,吸血,晕,闪电。外形有点老年哈利珀特的意思。

    5.随从

    随着剧情的发展你可以有3个其他职业的角色作为随从,都是由任务结识的,并不都是主线任务,要全不收揽要做支线任务,电男是最后的,市长选票任务之前就可以领养他了,由于他出现的晚,好像领养的当时会随带着一件黄金品质的装备。按c进入界面的最下面的一项是切换随从的选项,只能带着一个跑,其他2人放假,

    火女跟谁搭配都好,剑男最好+火女,枪女最好+火女,电男最好+火女。

    6.全任务攻略

    游戏时间9小时,可以打通全部的任务,包括支线的,要享受完整的剧情,当然是打通所有任务了,全部剧情都很短,只打住剧情的话很快就通关了,游戏有自身的任务引导系统,就是键盘R键,当你打开C界面,选QUEST一项,就会列出你领到的所有任务,主线的任务是彩色的,支线的是灰色的,当你左键选择某一个任务时,画面右侧会列出任务的步骤和你的完成情况。提示一下,R这个键要会用,否则做任务很难,比如市长选票的那段,你可以有很多不同进度的主线和支线任务,你可以选择先做那个,后做那个,操作如下,按下C,选则quest,左键点你要做的任务,然后返回游戏界面,按R键,相关的路线就会出现。即使有了R键,也要读懂任务对白才能完成全任务,关键对白决定了很多重要boss的人生走向,一路释放,那么剧情就会长些,一路杀无赦,那么游戏很快结束。

    7.声望

    按C键之后选deed一项,会列出你的相关声望奖励,不同的声望可以增加你团队成员的属性,杀boss,做支线任务都会让你拥有更多的声望,绝大都是加生命,攻击,敏捷,will。

    8.游戏感觉

    没玩过地牢之前的2部,就这个来说,怀疑它的新鲜劲儿能不能撑到暗黑3,不过它是主机单机游戏暗黑3估计是和星际2一个德行了,这游戏太短了,9小时游戏时间的rpg,真是难为了那个一天打通困难难度就怒删游戏的哥们儿了,还不够下载游戏的功夫呢。。。不知道会不会有资料片之类的东西。制作方面能超越魔兽世界的游戏,不知道除了暴雪还能有谁能做出来。

    《地牢围攻3》恶梦模式枪手暴力流解析

    噩梦模式通了4个职业,综合前人所述,各职业其实只要天赋技能正确分配,走意志敏捷体力路线,都不难,这游戏没有洗点也不能更换职业所以。。。为了输出和生存,技能和天赋一定要满打满算。

    但。。。有一职业例外,最强最无脑的职业不是法师,这游戏设计似乎对枪手MM别有青睐,地牢2是如此,现在也是如此,很黄很暴力,因为总共只需要4个技能路线满,强化2个即可。下面是枪手4个技能的图例和技能天赋讲解:

    觅心射击(优先精通掌握)

    褐色路线满

    很多人都选蓝色路线,总觉得25%弹射好能打多个目标,嗯。。。这得看脸的而且关键在初期比较缺蓝,选弹射的话续航力差,使用次数少就更难练满强化了。A怪反而不用担心因为该技能强化后是一个瞬发5弹消耗2红球的变态AOE,只要命中3弹其中一弹出爆2红球又满了,该技能除了A怪还可近身命中5弹秒BOSS,杀人越货必备良品~

    使用方法:初期练级按此循环可以取消技能硬直1、鼠标左键、1、鼠标左键。。。噩梦模式意志要尽量堆高才能秒小怪续航

    【使用技巧】:注意了很多人都用不好这技能关键在于该游戏的自动锁定目标(脚下光圈)功能很烦人,在未锁定目标时,鼠标指针停在哪子弹就必定往此方向射出;若有目标被锁定了则释放技能会无视指针方向(远程怪多时目标会自动换来换去),除非彻底背对目标解除锁定或者用普攻强制更换目标,so~四面有怪的情况须先靠普攻更换想击杀的目标再放技能养成良好习惯。顺便说一下觅心射击在锁定状态释放能以20度角进行弹道追踪,距离越远弧度越大经测试最大能到45度角,也就是说距离越远命中角度就越大,强化觅心也是一样道理要想5发全命中,除了最近,还有最远。

    强化后:边跑着边使用此循环可取消技能硬直shift+1、1、左键、1。。。后期3-4个红球的成型阶段即可连续施放无视循环使用技巧同上

    补充一下火枪扫射这个技能赚红球很效率因非主攻技能我就不贴图了推荐褐色路线击退和减速效果很棒能缓解没pow没buff怪又多的场面的尴尬使用技巧同觅心射击

    猎人印记(精通掌握)

    褐色路线满

    不少人喜欢蓝色路线,其实回血方面有永生之咒吸血,续航有褐色觅心射击和天赋这在初期已经足够,更不用说中后期了,选择褐色路线最关键在于该技能强化后的大范围减攻减速对提升枪手的生存能力更加合适,该技能强化后只消耗1红球且提高生存又能增加爆击物美价廉。

    使用方法:开怪前使用A怪用shift+2BOSS用2

    永生之咒

    褐色路线满

    蓝色路线加的护甲是该游戏系统很废的一个设定,当然是选变态吸血了,输出越高回血越多,一个shift+1全命中,血就满了,选褐色是不二选择,只要不被怪秒,开此技能就可有持无恐地配合shift+1和怪硬抗,再也不用像其他职业那样猥琐翻滚流了(我枪手MM恶梦通关全程很少翻滚也就有些BOSS的大技能需要躲一下不然被秒),真是居家旅行必备良药~

    狩猎召唤

    褐色路线满

    因有永生之咒吸血,无须再吸了,当然是选加敏捷了,人物300敏能加50敏,相当6%的爆击,因此可以堆多点意志了,变相增加输出,打BOSS必用。

    天赋

    这是30级天赋图,主要说下这4个天赋,按次序优先点满20%敏、杀死每个带印记怪回10蓝、爆击伤害加20%、爆击回25%能量,回25%能量这个天赋出得比较晚,未成型前建议在shift+1后补火枪扫射快速赚红球。其他也没什么好说的。

    装备

    双枪模式确实很废,没有输出技能只有废狗一条,A怪更是扯谈,那两把枪就让它绿着吧不需要花钱更新,平时用来打打箱子,一直用步枪模式即可。因为有猎人印记、狩猎召唤、天赋可以支持很多爆,所以枪手不需要堆太多敏捷,留多点空间给意志和体力增加容错率,打起来很安逸。依然是那个定理:意志敏捷体力,其他属性完全作废不过值得一提的是厄运属性,据实测该属性在同等换算下远没意志收益大,但游戏后期因枪手的敏捷属性过剩,若不与意志属性冲突,无BUFF维持在25-30%爆的前提下,可以用厄运代替敏捷属性的装备,此属性一般都出现在武器、饰品上。顺便说一下这游戏的装备除了最后商店,平时的金装比商店的蓝装差多了,因为金装有太多多余的固定属性占用物品等级,而蓝装可以自由选择属性,遇到好的商店可以用SL大法筛选。

    补充商店及其它

    说到商店SL大法,初期可在乌鸦村,离save点较近。到了营地那的装备也还可以,如果手紧就再忍忍。撑到游戏中期,到了石桥镇后有三个商店的装备都很好,在第一个商店接个补给线任务就有像样点的装了,但是不全只有4件套,下去一点第二个商店卖饰品和头盔的,最后一个在议会旁边卖武器的,都是离save点比较近的,步枪建议用意志+厄运的。在石桥买完东西先去解矿坑任务顺便练练技能(那的怪可以无限打),一定要把觅心和印记练满。此时回去议会接任务之余,在大堂找那机器人释放个囚犯,法师队友就会加入,记得更换队友。实力够强可先不解下游区域的墓地任务,从矿坑去雪山,战斗虽激烈些但撑到女王那里就安逸多了,女王屋子save点旁的商店多用SL完善装备,足够使用到最后三女那里了。在花园记得进地牢救小偷,然后在打第二个执政官前有个商店,虽离save点较远但卖的东西很强,缺钱的话只买意志+敏捷的步枪和意志饰品,4件套随意,不手紧的话把法师的装也买下,因为救小偷后打完三女的最终商店不能SL大法刷,那卖的金装只有枪手的4件套实用,法师金装比较垃圾。当然也可以不救小偷,在最终商店慢慢刷蓝装始终比金装强,其实也就剩个最终BOSS,无所谓了。

    《地牢围攻3》枪手的属性偏向

    枪手比较注重AGI和WILL,AGI是涨暴击,WILL是涨技能伤害,到后期技能爆一下都是2千多伤害,而ATTACK造成的普通伤害反而不够看了,其他应该考虑的比较重要的属性有DOOM:+暴击伤害,Stagger:有几率在攻击时打晕敌人,Momentum:增加攻击命中之后蓝条的增加量,Vampire:吸血,至于其他的属性就跟着装备加好了

    用RIFLE边滚边打绝对是枪手最好的作战方式了,技能1主攻,蓝一好就用,技能2看心情,不过我觉得没太大用,技能3基本没用过,太2了这个技能,也就在最后BOSS第二阶段扫扫小怪。防御技能2配合主攻技能1挺不错,加暴击的。

    CHAOS翻译为混乱,一般是CHAOS:FIRE,可以理解为火属性伤害,其他毒、冰伤一样。敏捷是很重要,格挡前提是你会用那个键,WILL可以理解为念力么,技能法术伤害。这游戏装备不用纠结,看哪个值钱,哪个金装就穿那个就行了,不用看属性。普通难度最后小怪砍都是几百一下,不在乎那么点属性点,多在地上滚滚就好。没有盾格挡了伤害还是很多,不如满地打滚。话说巫师2都取消了打滚无敌这个BUG,DS3后出的还有,游戏制作公司那么强力,只能说根本没用心做,或者是不打滚无敌很多人连第一个BOSS都过不去。

    地牢围攻3怎么进不去.老是停留在那个画面。不是死机。什么选项也没有.我的电脑配置很高不可能是电脑问题,

    我的也是····进去以后就是一个画面,其他字都没有,也没死机。我配置是:CPU 英特尔i5-760 (四核) 内存4G(金士顿) 西数1T硬盘 显卡:华硕GTX-460 (1G显存) 主板:技嘉P55-USB3L 显示器:三星MSM22A330BW 系统:WIN7旗舰版 32位。求解!!!!!

    我刚刚在网上找到解答的方法了!希望对你有用!!

    我看了一下,很多都是WIN7出现问题,找了半天终于找到原因了,因为WIN7自带的是DX11的,玩很多单机游戏需要的是DX9的,(也有例外,有的也只有DX11能玩。)

    在你解压地牢围攻3的文件夹里(计算机 - 本地磁盘X(X代表:你自己解压的盘)-Dungeon.Siege.III.zh-GamerskyDungeon Siege IIIDungeon Siege III-redist-DirectX-DXSETUP.exe)点击运行安装,就OK了,有必要重启一下电脑也可以,我没重启!!这个就是DX9。

    哈哈,我能玩了也很高兴,希望能帮到你!!!!

    地牢围攻3——人物属性介绍

    Ability DPS(技能 秒伤):

    Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS

    Attcak DPS(攻击 秒伤):

    用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值

    Agility(敏捷):

    敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)

    Armor(护甲):

    护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多

    Attack(攻击):

    攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)

    Block Value(格挡值):

    格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值

    Bloodletting(流血):

    流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害

    Fire(火焰):

    该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害

    Ice(冰冻):

    该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害

    Lightning(闪电):

    攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害

    Poison(中毒):

    有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害

    Vampire(吸血鬼):

    有一定几率吸取敌人的生命值

    Weakening(削弱):

    有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害

    Withering(凋零):

    有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害

    Doom(毁灭):

    毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高

    Momentum(动力):

    动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高

    Retribution(报复):

    报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效

    Stagger(震撼):

    使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值

    Stamina(耐力):

    耐力之决定英雄的HP。。。

    Warding(守卫):

    使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效

    Will(意志力):

    决定Ability DPS(技能秒伤)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《地牢围攻3配置(地牢围攻2配置要求)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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