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极品飞车15变速2(极品飞车15变速2怎么设置中文)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-02 15:00:04

游戏发烧友来看一下极品飞车15变速2,以下6个关于极品飞车15变速2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 极品飞车15变速2
  • 《极品飞车15:变速2》车辆数据列表
  • 《极品飞车15:变速2》赛道介绍
  • 《极品飞车15:变速2》详细图文心得
  • 极品飞车15:变速2——找到N卡彻底消除锯齿的方法
  • 《极品飞车15:变速2》简单过弯技巧
  • 极品飞车15变速2

    众所周知,极品飞车15:变速2是被设为有车辆等级,也就是车辆是有等级之分的,总共分为ABCD四个等级,D级等级最低,也因此很多玩家都喜欢买到新车之后直接进行升级,但是这样恰恰进入了游戏上的圈套,下面我来说说我的观点:

    首先要先弄清楚极品飞车15:变速2的分级标准:

    性能0~499为D级车辆

    性能500~999为C级车辆

    性能1000~1499为B级车辆

    性能1499以上为A级车辆

    其次,我们要了解,极品飞车15:变速2的对战原则是的车辆越强,对手车辆也就越强,例如Retro赛事,你用A级车比赛,对手也是A级车。你用D级车,对手也是D级车。而且等级越高,获胜难度越大。

    因此,最佳的改装方法是只将车辆升级到每个级别的上限。比如要参加Modern C比赛,应设法将性能升级到999(或接近999)。因为如超过999的话,就成B级车了,无法参加C级比赛。如远低于999的话,性能不如对手,比赛时很吃亏。

    如要参加没有级别限制的比赛,车辆级别一般越低越好。因为等级越高,对手就越强,获胜难度就越大。比如参加Retro比赛,使用性能为D级499的车辆最佳。(最后一场和职业车手Mcnamara的比赛比较特殊,建议使用B级1499左右的车辆),总而言之,并非所有的汽车等级越高越好,还是要根据实际赛级情况来判断到底要不要升级赛车。

    极品飞车15变速2

    《极品飞车15:变速2》车辆数据列表

    这是《极品飞车15:变速2》的官方车辆列表,依照EA所言,游戏最后将会有来自36个厂商的145架车辆。目前此列表只有115架车辆,这个数据列表将会在EA增加车辆后及时更新。

    所有车辆数据均来自EA官方(PS:列表来自维基百科),游戏上市后所有缺少或错误的数据将会修正。车辆名称引擎类型马力0-60英里(约96.56公里)用时极速1967ShelbyGT500248CIDV83556.2s217km/h1969道奇ChargerR/T426CIDHEMIV84255.7s251km/h1974道奇ChallengerR/T426CIDHEMIV84255.7s251km/h讴歌NSX3.2-literV62905.0s265km/h阿尔法·罗密欧8CCompetizione4.7-literV84444.2s291km/h阿尔法·罗密欧GiulettaQV(A)1.7-liter4-cylinderTurbo2326.8s241km/hAlpinaB6GT332-valveDOHCV8540N/AN/A阿斯顿·马丁DB9Coupe5.9-literV124694.6s305km/h阿斯顿·马丁RacingDBR9GT16-literV126003.4s316km/h阿斯顿·马丁RacingDBRS9GT348-valve5.9-literDOHCV125003.6s307km/h阿斯顿·马丁V8VantageN4004.3-literV84004.9s284km/h奥迪R8Coupe4.2FSIquattro4.2-literV84144.4s300km/h奥迪R8LMS5.2-literV104933.7s315km/h奥迪RS44.2-literFSIV84144.3s244km/h奥迪S32-literTurboFSI2615.5s249km/h奥迪S43-literV63295.1s249km/h奥迪TTCoupé3.2quattro3.2-literV62475.7s249km/h宾利ContinentalSupersports6-literW126213.9s328km/h宝马135iCoupe3-literinline-63024.7s249km/h宝马M1Procar3.5-literinline-64704.4s308km/h宝马M3E30SportEvolution2.5-literinline-42356.1s247km/h宝马M3E363.2-literinline-62405.5s223km/h宝马M3E463.2-literinline-63385.1s280km/h宝马M3E924-literV84143.9s289km/h宝马M3GT2ALMS4-literV84503.5s289km/h宝马M65-literV105144.1s329km/h宝马Z4MCoupe3.2-literinline-63304.7s251km/h宝马Z4sDrive35is3-literinline-63404.8s249km/h布加迪Veyron16.48-literQuadTurbochargedW1610012.5s407km/hCaterhamSuperlightR5002-literinline-42632.8s241km/h雪佛兰CamaroSS6.2-literLS3V84264.6s249km/h雪佛兰CobaltSS2-literSuperchargedinline-42055.9s254km/h雪佛兰CorvetteC6.RGT17-literLS7V85903.2s305km/h雪佛兰CorvetteStingRay427CIDTri-PowerV84005.4s244km/h雪佛兰CorvetteZ067-literLS7V85053.7s318km/h雪佛兰CorvetteZ06RGT37-literLS7V85303.8s304km/h道奇ChalengerConcept370CIDV84354.5s280km/h道奇ViperSRT-108.3-literV85103.8s308km/h福特EscortRSCosworthN/AN/AN/AN/A福特FocusRSModified2.5-liter5-cylinder3015.9s262km/h福特FocusST2.5-liter5-cylinder2256.8s265km/h福特GT5.4-literSuperchargedModularV85503.3s329km/h福特ShelbyGT5005.4-literV85404.3s249km/hGumpertApollo4.2-literV87892.9s358km/h本田CivicSi2-literi-VTEC4-cylinder1976.7s249km/h本田S20002.2-liter4-cylinder2376.2s241km/h英菲尼迪G35(V35)3.5-literV63065.7s249km/h捷豹XKR5-literSuperchargedV85034.5s249km/h科尼赛克CCX4.7-literTwinTurbochargedV88063.2s402km/h兰博基尼GallardoLP560-45.2-literV105523.7s325km/h兰博基尼GallardoLP560-4GT35.2-literV105703.4s286km/h兰博基尼MurciélagoLP640(A)6.5-literV126313.3s329km/h兰博基尼MurciélagoR-SVGT16.5-literV126002.4s305km/h兰博基尼Reventón6.5-literV126503.4s339km/h兰博基尼ReventónHotPursuitEditionCopCar(B)6.5-literV126503.4s339km/h蓝旗亚DeltaHFIntegrale2-literTurbochargedinline-42125.7s225km/h雷克萨斯IS-F5-literV84174.2s273km/h雷克萨斯LFA4.8-literV105523.6s326km/h莲花Elise111R1.8-literinline-41894.7s239km/h莲花ExigeS1.8-literSuperchargedinline-42184.1s238km/h玛莎拉蒂GranTurismoS4.7-literV84344.9s304km/h玛莎拉蒂MC12GT16-literFerrariV126303.8s304km/hMatech福特GTGT15.3-literV86002.9s329km/hMatech福特GTGT35.4-literSuperchargedModularV8550N/AN/A马自达MX-52.0-literinline-41806.5s194km/h马自达RX-71.3-literRotaryN/A5.9s352km/h马自达RX-7FS3S1.3-literTurbochargedRotary1858.6s230km/h马自达RX-81.3-literRenesisRotary2386.6s223km/h麦克拉伦F16.1-liter宝马V126273.2s391km/h麦克拉伦MP4-12C麦克拉伦M838TTwin-Turbo3.8-literV8N/A3.3s352km/h奔驰SLR麦克拉伦722Edition5.4-literSuperchargedV86403.6s336km/h奔驰SLRStirlingMoss5.4-literSuperchargedV86403.5s349km/h三菱LancerEvolutionIXMR2-literTurbochargedinline-42864.5s249km/h三菱LancerEvolutionX2-literTurbochargedinline-42913.5s249km/hMonsterEnergy/FalkenTire福特MustangGT4.6-liter福特RacingV86804.1s310km/h极品飞车ShelbyTerlingua福特MustangHeavilyModified4-liter福特V63755.5s273km/h日产200SX(S14)2-literTurbochargedinline-4217N/AN/A日产240SX(S13)2-literinline-41567.8s209km/h日产350Z(Z33)3.5-literV63065.2s249km/h日产370Z(Z34)3.7-literV63295.1s257km/h日产GT-R(R35)3.8-literTwinTurboV64803.2s310km/h日产GT-RSpecV(R35)3.8-literTwinTurboV64803.2s304km/h日产SilviaS15Spec.RAero(A)2-literinline-42505.4s185km/h日产SkylineGT-R(R32)2.6-literinline-62764.7s323km/h日产SkylineGT-R(R34)2.6-literinline-62764.9s249km/h帕加尼Huayra6-literAMGV126902.6s410km/h帕加尼ZondaCinqueHotPursuitEdition(B)7.3-literAMGV126783.4s349km/h帕加尼ZondaF7.3-literAMGV126023.5s344km/h帕加尼ZondaR6-literAMGV127503.5s374km/hRadicalSR3RS1.3-liter4-cylinder2103.8s236km/h保时捷911GT23.6-literH-65233.3s328km/h保时捷911GT3R4-literflat-6640N/AN/A保时捷911GT3RS3.8-literH-64444s310km/h保时捷911GT3RSAutoBildEditionN/AN/AN/AN/A保时捷911GT3RSR4-literflat-64503.5s292km/h保时捷911GT3RSRFalkenTireN/AN/AN/AN/A保时捷CarreraGT5.7-literV106053.5s329km/h保时捷CaymanS3.4-literflat-63204.9s275km/h雷诺MéganeRS2-literTurbochargedinline-42226.3s239km/h赛恩tC2-literinline-41617.4s204km/h西亚特LeonCupra2-literTurbochargedinline-42406.2s246km/hShelbyCobra427427CID7.0-literV84254.2s263km/h斯巴鲁ImprezaWRXSTI2.5-literH-42935.1s233km/hSumoPower日产GT-RGT15.5-literNaturallyAspiratedV86003.2s286km/h极品飞车宝马Z4GT34-literV84803.4s275km/h极品飞车福特MustangRTR-X5-literV84404.6s262km/h极品飞车马自达RX-7RotaryN/AN/AN/A极品飞车马自达RX-820bMonsterBridgeportRotary666N/AN/A极品飞车赛恩tCN/A1100N/AN/A极品飞车丰田CorollaGTS(AE86)13BWankelRotaryN/A5.7s280km/h丰田CorollaAE861.6-literinline-41128.5s193km/h丰田Supra3-literTurbochargedinline-6N/A3.8s238km/h大众GolfMk1GTI1.6-literinline-41108.7s180km/h大众GolfMk5GTI2-literTurbochargedinline-42006.2s205km/h大众Scirocco2-literTurbochargedinline-42076.3s204km/h

    《极品飞车15:变速2》赛道介绍

    下面是《极品飞车15:变速2(SHIFT2Unleashed)》中已公布的36的地区的全部赛道及简介,该作将在3月29日登陆北美,4月1日登陆英国的PC,Xbox360和PS3平台。

    全部赛道

    英国多灵顿(DONINGTON):

    投入使用:1931年

    可玩赛事:

    *DoningtonParkNational

    *DoningtonGPNational

    迈阿密(Miami):

    投入使用:2011

    Bicentennial,BiscayneBlvd.,BayfrontPark,BaysideRun,Drift

    德国奥舍斯莱本(OSCHERSLEBEN):

    投入使用:1997年

    GP,BCOURSE

    #p#副标题#e#

    意大利ENNAPERGUSA:

    投入使用:1960年

    *EnnaPergusa

    日本东京(TOKYO):

    投入使用:2009

    *TokyoDockside

    *TokyoClub

    *TokyoCircuit

    *TokyoWestboundExpressway

    伏击峡谷(AmbushCanyon):

    投入使用:2009年

    *AmbushCanyon

    #p#副标题#e#

    巴瑟斯特(Bathurst):

    投入使用:1938

    英国BrandsHatch:

    投入使用:1928年

    *BrandsHatchIndy

    *BrandsHatchGP

    英国伦敦(London):

    投入使用:2009年

    *LondonClubDrive

    *LondonRiver

    *LondonRoyalMile

    *LondonEmbankmentLoop

    *LondonWhitehallDrive

    #p#副标题#e#

    日本宫富(MIYATOMI):

    Ebisu,EbisuSouth,EbisuTouge

    意大利蒙扎(MONZA):

    投入使用:1922年

    *MonzaJr

    *MonzaGP

    比利时Zolder:

    投入使用:1963年

    #p#副标题#e#

    HAZYVIEW:

    投入使用:2009

    *HazyviewOval

    *HazyviewEight

    德国纽伯格林赛道(Nürburgring):

    投入使用:1927年

    *NurburgringMullenbach

    *NurburgringSprintShort

    *NurburgringSprint

    *NurburgringGP

    德国纽堡林赛道(NORDSCHLEIFE):

    投入使用:1927年

    *NordschleifeNurburg

    *NordschleifeKarussell

    *NordschleifeAremberg

    *Nordschleife

    #p#副标题#e#

    德国Alpental赛道:

    投入使用:2009年

    捷克Brno赛道:

    投入使用:1987年

    *BrnoCircuit

    美国RoadAmerica:

    投入使用:1955年

    *RoadAmerica

    #p#副标题#e#

    德国霍根海姆(Hockenheim)赛道:

    投入使用:1932年

    *HockenheimringShort

    *HockenheimringNational

    *HockenheimringGP

    美国加州IRWINDALESPEEDWAY赛道:

    投入使用:1999年

    OvalDrift,DriftLayout1,DriftLayout2

    法国RIVIERA赛道:

    投入使用:2010年

    *RivieraMonumentLoop

    *RivieraPortBoucle

    *RivieraCasinoRiviera

    *RivieraMonteGrande

    #p#副标题#e#

    英国银石(Silverstone)赛道:

    投入使用:1947年

    *SilverstoneNational

    *SilverstoneInternational(2009)

    *SilverstoneBridgeGrandPrix

    *SilverstoneGP

    西班牙巴塞隆纳的Catalunya赛道(CircuitdeCatalunya):

    投入使用:1991年

    *CircuitdeCatalunyaClub

    *CircuitdeCatalunyaNational

    *CircuitdeCatalunyaGP

    *CircuitdeSpaFrancorchampsGP

    中国上海国际赛道(SHANGHAI):

    投入使用:2011年

    *ShanghaiYan’anRoadCircuit

    *ShanghaiNanjingRoadDash

    *ShanghaiBundGP

    #p#副标题#e#

    美国DAKOTA:

    投入使用:2009年

    *DakotaClub

    *DakotaNational

    *DakotaGP

    美国RUSTLECREEK:

    投入使用:2009年

    法国Dijon-Prenois赛道:

    投入使用:1972年

    *CircuitDijon-PrenoisShort

    *CircuitDijon-Prenois

    *CircuitZolder

    #p#副标题#e#

    阿拉伯联合酋长国迪拜Autodrome赛道:

    投入使用:2004

    *DubaiAutodromeClub

    *DubaiAutodromeNational

    *DubaiAutodromeInternational

    *DubaiAutodromeGP

    日本Ebisu赛道:

    *EbisuCircuitTougeCourseChallenge

    *EbisuCircuitSouthCourse

    *EbisuCircuitWestCourse

    美国格伦代尔(Glendale)赛道:

    投入使用:2009年

    *GlendaleClub

    *GlendaleWest

    *GlendaleEast

    #p#副标题#e#

    比利时Spa赛道:

    投入使用:1924年

    日本熊本的Autopolis赛道:

    投入使用:1990年

    GP,Lakeside

    美国加利福尼亚的LagunaSeca赛道:

    投入使用:1957年

    #p#副标题#e#

    美国NEVADAFREIGHTDEPOT:

    投入使用:2011年

    Circle,Slalom,Eight,Open

    日本铃鹿赛道(SuzukaCircuit):

    *SuzukaCircuitEastCourse

    *SuzukaCircuitWestCourse

    *SuzukaCircuitGP

    美国加州WILLOWSPRINGS赛道:

    投入使用:1953年

    GP,HorseThiefMile

    #p#副标题#e#

    《极品飞车15:变速2》详细图文心得

    第1页:前言

    在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时刻,少数能跟GT系列分庭抗礼的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍历历在目,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同赛车风格而有所评鉴与奖励的设定,也非常令我喜爱。毕竟我已经在该篇分享中提到,自己真的是个不擅长竞速游戏、会一直开进沙地里、完全辜负霹雳游侠称号的笨车手。可是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。如此一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来就是我这次体验二代的一些感想啦。

    这次拿来测试的是PS3版本。这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。

    除了初次游戏需要安装之外,很多游戏过场及选项变更时都需要读取时间,而且时间不算短,这是让我觉得颇可惜的地方。

    “NEEDFORSPEED”的经典LOGO...可是当第一次看这开头动画时,我真的有种“这是赛车游戏吗”的感觉。因为画面好阴暗,音乐也不是像一般竞速游戏那样特别强调动感与节奏...

    虽然画面上都是赛车,可是这个黑夜跟迷雾感...我玩的是心灵杀手2吧?

    这个惊悚的眼睛特写...我更确定我是在玩心灵杀手2了!哈哈...

    好啦,其实这还是赛车游戏没错的,只是看这赛车手的表情,可能是要开赛车撞僵尸吧(大误)

    激烈的尬车,连火花都喷射出来了!

    有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)

    老婆,请你一定要好好活下去...(特大误)

    爬进来啦~~~(超大误)

    第2页:激烈碰撞

    误会了半天也够了,我想表达的其实是...这个片头动画真的跟一般竞速游戏很不一样啦,看过就知道,既诡异又具有惊悚感。不过这一切相信是为了要凸显出此代有夜间竞速的部分,把在漆黑一片的环境中全力奔驰,还要跟其他对手一较高下的紧张感呈现出来。

    嗯,我晚上开高速公路也是这样,眼球充血...

    激烈碰撞出现了!

    好个大炮!让我想起死亡复苏一代的记者主角法兰克(请问僵尸话题可以结束了吗...)

    记者在拍什么?在拍这个惊人的一幕!

    大家可以看到这位赛车手正在翻转...

    原来他整个大翻车了...酷喔!(幸灾乐祸吗)

    碎片飞满天,这里的动画用慢动作处理,所以看起来特别炫。现在大家可以弄懂一连串车手惊恐表情的由来了吧,夜间赛车就是这么恐怖啊!

    第3页:夜间挑战

    克服夜间视线成为此代的一个挑战,在GT5已经练出一身夜驾本领的玩家,可以来这游戏里挑战看看。

    依旧黑漆漆的主画面。画面右方的是2010方程式甩尾冠军VaughnGittinJr,他将担任玩家在游戏中的解说员,介绍各种比赛项目跟车手该注意的事项。

    进入游戏后,只有“CAREER”和“OPTIONS”两个选项,初次进行游戏就先选CAREER上工吧。

    这到底是即将破晓?或是即将天黑?

    看起来是即将破晓..!地上的刹车痕好明显。

    喔喔!这不是广受车迷拥戴的GTR吗?

    没想到白色GTR这么帅气啊,简直像个英挺的战斗天使!

    #p#副标题#e#第4页:画面感受

    不过看到这几张图,大家是否有个感觉,就是画面似乎没有前一代那么亮眼?我个人是有这样的感觉。前一代的细致度个人觉得已在水准之上,无论赛道景致或车体皆是;可是我才刚看到这阶段,就觉得这款续作似乎比起前作有些退步呢。不确定是不是因为移植PS3版的问题,但我观察了一下其他玩家的感想,看来不是只有我觉得画面不够优。

    当然赛车游戏最重要的是操作时的感受,画面再怎么说都只是其次,不过这个“其次”放在今日已经是极为重要的关键了,当GT5刚上市时,不也是因为画质表现引起了很大的风波吗?个人觉得身为大作的续作,画质表现上应该可再加强些。

    就像前一代,在真正成为一个正式车手之前,要先看看你的实力到哪边。跑两圈,依据跑完花多久时间来决定你接下来的游戏难度。

    忽然想到今年台北电玩展,SCE就是在会场放了一台GTR来为GT5宣传的啊...这绝对是巧合

    好酷的尾巴。接下来就要开着这台GTR,跑两圈赛道,测试成绩_。

    这次游戏中一样有多个视角可选,一开始预设的就是如下图的车内视角。

    车身后上方的视角。

    车头视角。

    坐在引擎盖上的视角(误)

    第5页:完全模拟车手视线

    最后就是这个,安全帽内视角!完全模拟车手视线,比起一般的车内视角,连安全帽内衬的材质都能看到,就真的更有临场感了。

    摆动方向盘试试看...手套上的LOGO很清楚。

    摆摆摆摆太多了...直接摆上护栏啦!!这叫摆烂吧当撞上护栏时,画面会立刻变成黑白,而且会视撞击的严重度,造成画面的模糊。

    糟糟糟...往右打太多了,眼看又要撞上了,拉不回来啦....

    ........这是玩战地风云要入侵敌人基地,结果被狙击手一枪毙掉的画面吗...

    像这种高速行进下的撞击,不要说画面模糊加黑白了,因为车身整个会大震动,所以视线也会震荡非常剧烈,就像真的坐在车内出车祸一样...!

    惨烈的撞击之后,画面会如何恢复呢?以下是分解图片。

    撞完、车身稍微稳定之后,画面渐渐恢复彩色,但仍模糊。

    色彩比较回复了,也比较不模糊一点了。

    再次撞击...!立刻黑白!

    过去人生仿佛走马灯一般在我眼前飞逝而过...还记得小时候常常爬上高压电铁塔去玩...(我是刚田一丰大?这是JOJO的梗啦...)

    第6页:试试摧残尾巴吧

    这代若车身有损害对于行驶有绝对的影响,轻则开起来不稳或是过弯吃力,严重的话连动都动不了。不过这效果可以透过选项关闭。

    经过刚才的撞击测试(根本是笨蛋车手的自杀驾驶吧...),可以看到车头几乎整个给撞烂了,但这样还是可以开喔。

    这尾巴也太干净无瑕了...让我来试试摧残尾巴吧!

    整台垒过去!

    撞了几次,可以看到车屁股也变形了,不过尾翼竟然还在!我真是太失败了(喂...)

    引擎盖不知道何时飞不见的车头灯、挡风玻璃已经处于裂痕满布的状态。

    没把尾翼撞掉实在是不甘心!一定要撞到最惨烈的状态才算是完整测试啊!于是再度高速去撞护栏!

    这次我不_唆了,让各位看看这游戏针对剧烈撞击时做出的各种特效,除了会翻覆之外,车上的配件确实是可以撞掉、撞烂的,甚至连介面都会整个歪掉(如第二张)!

    #p#副标题#e#第7页:时速245再次撞护栏

    经过超级大翻车,各位可以看到别说尾翼了,几乎整个车尾巴都没了,只剩下骨架似的...

    车头跟先前倒没有特别的差异了...不过这状态,还是能开!还是能比赛!只是会不会开到一半爆炸这谁都说不准...

    工作人员好像很嫌弃...一点都没有要上前关心的样子

    我明明就有照着完美跑线开啊(你刚开的是毁灭跑线吧)

    无论如何,还能开就表示撞得还不够,我们来试试怎么样才能让车子真正变成行走不能!

    时速245再次撞护栏...如果运气好没升天,大概下半辈子也只能躺床上了...

    我站在旁边用GRDIII拍的喔(大误)

    第8页:连环翻滚画面

    接下来又是一连串的连环翻滚画面。一般的撞车下,画面还是会以车手的视野为主,可是当发生这种大撞时,就会直接播动画了,简直像看直播似的。原本在想做成GIF会比较生动有趣(?),可是为了让大家可以更清楚看到画面细节,所以就还是一张一张的呈现。

    这里车头根本是开上铁网了。

    车侧也完全受损,不过致命的来了,一个轮胎飞走啦!

    撞成这么惨,后面那位记者竟然根本不想拍我...真的是撞心酸的

    第9页:撞成这样还是可以跑完

    好,撞击测试结束,当轮胎撞掉之后,基本上就是无法行动了。画面停顿一小段时间后,系统会让玩家的车子的轮胎恢复并且回到赛道上。不过这恢复仅限轮胎,其他车身的损伤可是不会修复的,除非你有时光布...。这是指玩家而言,但针对电脑似乎就没这么好运,我看过有电脑撞车之后轮胎喷走,就只能停在赛道上动弹不得的。

    开在草皮上会卷起一阵草屑...

    撞成这样还是可以跑完!哇哈哈哈~~

    不过在没有其他车子的赛道上撞成这样,似乎根本不该当车手了...不然哪个车队受得了啊!就算车子是自己买也受不了啊!GTR我对不起你啊~(刚刚明明就撞很HIGH...)

    因为都在测试撞车带来的车体损伤细致度,所以成绩是一般成绩两倍的时间...

    这次认真地跑!

    漂亮的跑完!

    那个...车头不算是很漂亮啦...但是我尽力了啦,人家又不是故意撞的

    如果只是轻微擦到或没擦到,那就会像这样,一点脏污感但板金没事。

    跑出了1分6秒的成绩...我知道这样很烂,但我真的是赛车笨蛋嘛

    #p#副标题#e#第10页:比赛即将开始

    好!测试的两圈跑完,基本上会针对你的成绩做出各种设定的规划,比如成绩烂的话系统会建议把难度设低一点,帮你改成自排,赛道上会显示完美跑线,过弯时系统会自动帮你减速跟修正方向等等。当然如果你实力够强,拒绝这些辅助系统也绝无问题,那就会极度考验功力了。

    只跟自己竞争是不够的,第一场跟其他车手竞逐的比赛即将开始!

    哇~有赛车女郎耶~

    这个过场前一代也有,不过赛车女郎都只会乖乖站在那,以后应该设计成会摆出各种姿势啊~

    你是来赛车还是来看妹的!(拉转速)

    散场啦散场啦!那个拿无敌兔的过来一下,镜头交给我保管...(为什么)

    亲爱的GTR,等等就靠你了宝贝!

    准备绿灯一亮就狂奔啦宝贝!(GTR:请问我可以申请换车手吗...)

    冲啊!前后都有竞争者的感觉最棒了!

    不知道是不是天色较暗的关系,画质呈现上越看越不太可口,不够锐利的感觉。

    第11页:用摇杆操作

    虽然画质有点可惜,但操控上,这款就是货真价实的拟真系赛车游戏啊!虽然仅是用摇杆操作,都能感受到那种那份不易驾驭的实感。只能说,想玩好开又爽快的赛车游戏的话,这款可能不太适合,因为动态实在是很拟真,方向盘多打一点、慢一点刹车、路线不够好,一下子_就会拉不回来,被超越或是开进沙地、撞墙等等非常容易发生。

    过弯时想超前面的保时捷,结果...

    一个控制不好,直接往他车尾巴靠过去...

    很好,在夕阳余晖下,我亲了保时捷的屁股...

    这么一亲可好了,我跟保时捷双双失控!

    保时捷在赛道上打横,我则是一路滑进草地里去了...

    换个视角再战!这个安全帽内的视角果然很赞耶,超逼真的!

    从这角度看夕阳真是太有fu了啦~~~

    当有一定的速度时,车内的视野会模糊,让注意力全部集中在车头前方的世界。

    第12页:悲哀的第九名

    不过要注意的是,这个安全帽视角其实对玩家来说是很大的考验,因为你对赛道的掌握难度更高了,要记得赛道的各入弯跟出弯的点,否则根本就像路痴一样。当然看左下角的赛道图也是可以,但我只能说要用这视角就要把赛道背熟才够帅。

    一开回赛道立刻撞上对手...完全不负笨蛋车手的威名!

    再次和对手上演旋转失控戏码...

    妈!你看我又回到草地上了耶!我是不是很厉害~!

    顶着夕阳跟最后一名的位置...32岁的笨蛋游侠李麦克奔驰中。

    悲哀的第九名...不过即使是垫底还是有奖金可以拿啦,奖金能干嘛呢?自然就是用来换车、改装_。除了奖金之外,比赛时只要有突出的表现,例如一直维持在完美跑线上,或是紧跟对手,都能获得经验值,而达到好的排名、征服一类赛事等也同样可累积。累积经验值可以决定获得的奖励,以及某些设定的开启。所以努力拼出好成绩吧!

    离这种超跑还远的很...

    尾灯都快看不见了...想再看到只好等他再次超过我(毫无羞耻心的车手)

    接下来让我们转换一下心情,欣赏在本作中有哪些好车吧!首先我们从较低阶的车看起...喂!送豆腐了!

    很像早期成龙电影会开的车...

    近代的Golf,哈哈...李麦克几年前买车时曾考虑过的车款呀!

    慢慢的进入了轿跑车的世界...

    Z4!李麦克几乎每天上班时在路上都会看到,看了就好羡慕,不知道要多久才能得偿所~~望!

    EVO!

    硬皮鲨!

    #p#副标题#e#第13页:慢慢赏车吧

    前几天才有网友PO文去德国牵一台M3...去BMW德国总部牵车!那更是让人不知何年何月得得得~得偿所~望

    以下就开放各位慢慢赏车吧,我要去买大乐透了...

    第14页:多款GT3级别的赛车

    这张有网友点出错误之处,在此向大家说明一下,这是因为在拍图过程中,当我从SLS选下一台保时捷时,旁边的描述立刻换了,但车子图像还在读取,而我没注意到就把图给拍了,于是产生了这张怪图...还请大家见谅,真抱歉!

    值得注意的是,在本作中收录了多款GT3级别的赛车,虽然售价都超贵,但绝对是玩家奋斗的目标。

    第15页:我要购入游戏中的第一辆车

    好!看完这么多神驹(虽然没半匹是我的),相信大家对于这代收录的车种已经有大致的了解了吧。这个售车间的展示功能我觉得可以再改进些,首先是视角会不断旋转,这样没有不好,但若能让玩家选择定格会更好(我找不到选项)。其次就是如果可以比照前一代的呈现比例会更有霸气,这代感觉有点气势不足,加上画质的问题,实在令人有些不满足呢。

    靠着刚刚赢来的钱,我要购入游戏中的第一辆车了!我该买哪台呢?

    嗯...

    嗯嗯.......

    嗯嗯...嗯?我的钱只够买这几种家庭房车啊~不过也没办法,总是要一步一步慢慢来的啊。那就买我现实中的爱驹,Civic吧,希望开自己熟悉的车会跑比较好(市区慢开跟赛车差很多的兄弟)

    随着比赛赚进奖金,除了换车之外,改装是提升成绩的必要措施,可升级的项目颇多。

    像这是为爱驹加装氮气增压的选单,喜欢热血的话装这个准没错!但改装这种事情,只改某一个零件其实效应不会太大,要改就是要整个改,而且还要搭配出最好的调性才是完美改装啊。

    好的轮胎、针对赛道的轮胎更换,都很重要。

    下方的能力数值会随着改装部品的不同,出现增加减少的变化。Civic的改装部品还满便宜的,如果是改些超跑,我看...口袋真的要超深才行哪。

    先前提过的夜间驾驶,现在来让大家参考一下画面。

    其实在快速赛事选项中,就能直接选择要在什么时间比赛,还有竞赛类型、参赛车手数量也可以一次设定。

    赢了才200块...买个便当加饮料跟点心就没了

    真的是超黑啊!不过即使光线昏暗,我还是辨识出右方有双美腿了,快摸黑偷偷过去...

    #p#副标题#e#第16页:夜间比赛

    你已经被包围了!.....没有啦,这是我的伙计把车灯打开了,太过份了,怎么这样对待老哥!坏我好事

    上车准备比赛了,中控台的灯亮起来了,真是熟悉的画面啊~每天下班回家的路上都是窝在这画面里的。

    有点紧张...眼前真的是很黑呢,还好有完美跑线标示出来,不然这么黑哪记得路线啊...。先前忘了提,这个完美跑线会提醒玩家,当绿色转为金色时表示要放开油门,变成红色则是该踩刹车_。开久了除了要习惯让车子压在完美跑线上,一看到跑线变色就要立即做出反应!不这么做的话感觉很难赢,因为我看电脑几乎都是压在完美跑线上狂奔的。

    夜间比赛的状况就是这样啦,虽然两边仍有观众台,但整体来说是很黑的赛道。

    上国道一号了,今晚跟朋友约在钱钱豹要赶路一下...(大误)

    游戏中新增一个“AUTOLOG”功能,是针对玩家目前状况,汇整了各种情报资料,并且有快速连结,让玩家可以跟朋友比较、交流,当然也可以推荐适合你的比赛。

    第17页:为玩家介绍游戏中的各种赛事

    基本上,因为我现在等级还是肉脚,所以推荐给我的赛道也不是什么超高难度的。无论如何在这夕阳下奔驰真的感觉很好啊,不禁让我想起退伍那天,傍晚从旗山开车走二高北上,也是顶着这样的夕阳,心中满是感动(糟糕要哭了)

    我在充满感性的开车,啊你这部红车是在挡什么啦...很破坏气氛耶!

    来来,去旁边去旁边,不要挡着叔叔了!

    哇哈哈~直接被我顶到打转了吧!看来我想狠一点也是办得到的呀!

    VaughnGittinJr登场来为玩家介绍游戏中的各种赛事了。我可以称你为美版唐牛吗...

    游戏中有多种赛事,每一种的条件都不同,很考验玩家技术。

    有些比赛连使用的车辆也有限制,所以对车辆的熟悉程度也会影响成绩。

    各种赛事是用插画跟数字来分类的。

    所以这个美女旁边有2又有3,就是2P跟3P的意思...

    第18页:从最基本的比赛开始跑起

    说正经的,赛事中共有甩尾赛、车手对决、淘汰赛、耐久赛、邀请赛、最快单圈赛、竞速赛、系列赛、时间挑战赛等等,例如淘汰赛就是每圈吊车尾的就被淘汰,或是每30秒跑最后的被淘汰,规则很多样化,大幅增加了游戏的乐趣。

    那,我就从最基本的比赛开始跑起吧...

    跑第一名只有2000块喔,好少!(以我的跑法没倒赔2万就偷笑了)

    什么?你要做无敌海景佛跳墙?

    其实VaughnGittinJr是再次提醒玩家,只要好好比赛争取出色成绩,就能累积许多经验值,如此就能开启更多改装跟图装的选项_。

    然后也能开启更多种的好车...

    妈啊~这台我好想要啊~~帅帅帅!

    这一站来到的是上海赛道!

    别拍了,Civic有什么好拍的...

    拿旗子的,上车吧,一起去吃饭...(无心比赛了吗)

    这个拿无敌兔的家伙还真是跟定我就对了...

    #p#副标题#e#第19页:这熟悉的仪表板跟中控台

    伙计!我们准备出发吧!(伙计发抖中)

    感动啊,这熟悉的仪表板跟中控台,就连冷气出风口都跟我每天开的Civic一模一样呀,只差在这仪表板是发红光,我的是发蓝光...

    总共六位车手一起竞逐冠军!我排位第三!

    开赛后没多久,我就取得了第五名的位置...(第六名就是我先前提过的轮胎掉了没法跑的倒楣鬼)

    哎呀,难得来到上海,还比赛个啥呢?就慢慢兜风看风景嘛~

    你看看,这前方的铁桥,多有历史感啊~

    远处看得到上海的地标之一~那个塔~看见没~

    我好像只看到车头全毁了...到底是怎么开车的啊

    这样没被公安拦下来才有鬼

    开着开着遇到了那个没轮胎不能动的家伙!

    喂。(有人用撞对方来打招呼的吗)

    第20页:目前的感想

    不管我怎么撞,他真的就是不理我也不动耶...这样好惨,一起跑没多久就宣告出局了...

    仔细一看,原来是后轮喷了。我先前测试时是喷前轮,可见会喷哪个轮子也不是固定的喔!似乎是看被撞到哪边来决定的。

    不管那种惨兮兮的家伙了,我要继续愉快奔驰(到底谁比较惨兮兮啊,这样还能开简直是奇迹了)

    这张更清楚些了,右边的上海地标建筑物~

    最后还是说说玩到目前的感想吧。其实因为玩的时间并不多,仅算是初步的接触,所以很多后面的赛道、比赛跟车种都还没碰到,改装部分也没玩到太多。就这代的诉求上,夜间竞速是重点之一,在漆黑一片的赛道上仅能靠大灯跟对手的车尾灯来辨识路线,如果采取的是安全帽视角,那想必是超刺激的挑战。

    在驾驭的操控感部分,真的就是很拟真系的设定,开起来难度高,即便辅助系统全开,也不代表能够轻松过弯,肯定需要多加练习才能适应。当然平常就爱玩拟真系赛车游戏的玩家,相信绝对不难适应,也能充分享受游戏乐趣,因为看到一些玩家的感想多半肯定这代在操控上的设定。比起前代,少了繁体中文化当然是非常可惜之处,毕竟一代整个玩下来,看到各式各样的选单跟改装设定,都是中文显示,那种爽度是很棒的。

    最后,要向大家说声抱歉,没能帮大家把赛车游戏的精髓给测出来,有点对不起大家。不过希望这篇文章能带给各位欢笑,就当作看我这笨蛋车手在耍宝吧!

    什么?不好笑?

    那就吃轮胎吧你~~(当然是开玩笑的)

    #p#副标题#e#

    极品飞车15:变速2——找到N卡彻底消除锯齿的方法

    1下载NVIDIA Inspector工具

    2 .打开该工具,点击图中红色框框处

    3 .进入游戏详细设置界面

    在第一项任意选择一个游戏名称,点击右上边的加号,添加极品15的运行程序

    4 .如图中红色方框处一样设置,当然抗锯齿等级根据你的显卡而改变,高了恐难跑动

    孤岛2也可以这么开,只是兼容性代码不一样

    英伟达没有公布游戏的AA兼容性代码,光有工具和众多抗锯齿的技术也很难实现

    这个还是第三方拿出的兼容性代码

    那个0X000010C1就是极品15的AA兼容性代码(需要手动输入)

    5 .选好后,点击一下右上角的Apply changes

    6 .进游戏,关闭游戏里的抗锯齿设置

    7 .再重启游戏,一个无比清晰的极品世界,进去爽吧

    截图:

    帧数降一半我是GTX570,发现此时显存占用1.25G

    只是8xSQ,如果有牛逼的卡开16xSQ或者32效果更好!

    《极品飞车15:变速2》简单过弯技巧

    请大家用车内第一人称视角,其实用这个视角比那个第三人称追尾视角更容易操作.(因为真实的汽车操纵就是这个视角)

    这代极品飞车的车内视角可以说是目前所有赛车游戏中做的最好的了.第三人称视角没什么亮点,但是车内视角明显大大加强了

    请新手打开地上的最佳路径箭头,按着这个电脑指引的路径走你能够慢慢熟悉弯道技术.你会发现那些领先的AI车也基本是开这个路线

    过弯基本技巧:

    1.当地上指引线绿色时,按住油门加速.2.当地上指引线变黄色时,松开油门同时搬方向盘.3.当地上指引线变红色时,踩刹车.直到红色线变黄色时松刹车,踩油门...依次循环(过弯)

    以上只是基本技巧,还有许多衍生的技巧,电脑的指引线只是大致准确,实战时也不要那么死板,根据情况自己调整(一般是高手阶段)

    说的比较粗浅,欢迎大家交流,指正.

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《极品飞车15变速2(极品飞车15变速2怎么设置中文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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