编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-05 13:30:05
游戏发烧友来看一下扭曲树精天赋,以下6个关于扭曲树精天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
前言:从S4赛季上单法坦崛起开始到如今的S5季前赛,树人一直作为强力的前排,活跃在比赛场上,强壮的身板与充分的控制一直是大神们热衷于他的原因,今天小编就为大家带来SKT的impact大神的树人上单攻略。
英雄解析:
定位:坦克 控制 前排
树人是一个非常出色的上单英雄,本身拥有非常优秀的抗性加成,且技能的控制力十足,大招的范围减伤,可以说树人是一个团战能力非常出色的上单,是一个任何团队都非常喜爱的前排英雄,树人前期的伤害虽然有限,但是线上续航能力十分优秀,很少有英雄能够在与树人1V1中将树人压崩,且树人的控制技能十分多,一旦打野前来gank,有很大的成功率将敌人反杀。树人的被动和大招让树人要远比看上去的肉很多,即使再前期被人针对,中后期的团战,树人也不会酱油,稳定的W点控,Q和E的AOE减速,大招为队友提供减伤与不低的AOE伤害,能够为团队提供足够的贡献,吸收足够的伤害。
技能介绍:
吸元秘术
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
解析:树人续航的神级被动,不但能够保证线上续航,在团战中的作用也十分巨大,团战中十个英雄频繁释放技能,能够最大化树人的被动层数,大大增加树人在团战中的生存能力,对攻速有一定的依赖,有了足够的攻速能够在团战中尽可能多的触发被动效果。
奥术重击 【快捷键 Q】
茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。
解析:树人主升的技能,伤害与控制兼具,属于aoe技能,能够提供非常不错的减速效果,主升的话能够大大降低技能冷却,不论是线上清线还是消耗都非常的好用。
扭曲突刺 【快捷键 W】
茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
解析:树人的点控技能,非常稳定的控制技能,也是树人的突进技能,开团的起手技能,只要在范围内,就能够保证束缚住敌人,即使敌人交了位移等技能也无法躲过树人的束缚,是一个非常强大的突进控制技能。
树苗投掷 【快捷键 E】
茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
解析:树人骚扰技能,小树苗的范围十分远,且能够探视野,功能十分的广,小树苗的二段伤害能够造成减速,前期配合W能够大大增加小树苗的命中率,配合Q技能减速,拥有非常出色的控制留人效果。
复仇漩涡 【快捷键 R】
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
解析:树人的核心技能,大招的减伤非常的强大,让树人即使没有足够的装备支撑,也能为队友抵挡伤害,在有装备支撑的情况下,配合树人的大招,让树人肉到没朋友,这也是树人在后期团战能够为队友吸收足够伤害的主要技能,且大招释放掉后也能够造成非常不错的aoe伤害。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:impact的加点与大部分的召唤师的树人加点如出一辙,并没有太多特立独行的地方,主Q技能不论是在对线还是团战都非常的实用,足够的aoe伤害能够保证树人的清线和消耗,W技能作为稳定的点控,也是一个不错的单体伤害,副升W能够让树人有效地控制敌人,E技能由于二段伤害太不稳定,因此不建议在前期点太高,点出一点作为探视野和配合Q技能来减速敌人即可。大招必须有大点大,这是最没有争议的。
召唤师技能:
传送:如今上单必带的召唤师技能,小龙团战至关重要,远在上路的树人有了传送就能够即使支援队友,且树人前期如果比敌人套路针对压回家,有传送也能够第一时间回到线上,保证自身的发育。闪现:闪现自不必说,位移召唤师技能,有时候敌人足够猥琐,一直游离在树人的W范围之外,而有了闪现,配合W能够瞬间突进到敌人的脸上,保证W的控制,且闪现在逃生过程中也非常的好用。
天赋:
Impact使用的是9-21-0的防御型上单天赋,树人作为团战中的前排,必须要保证自己拥有足够的抗性,21点的防御天赋能够很好地保障自身的生存能力,愈合天赋配合被动增加树人的续航能力,格挡与不屈减少敌人的平A伤害,灵敏能够减少敌人放树人风筝的机会。9点的攻击天赋中,盛宴与屠夫保证树人线上的回蓝。
符文:
红色印记:攻击速度X9
黄色符印:成长护甲X9
蓝色雕纹:成长魔抗X9
紫色精华:固定法强X9
解析:Impact的红色符文带的是攻击速度,攻速在前期能够保证树人的塔下补刀,而在团战中,由于被动的频繁触发需要足够的攻速来保证树人最大化被动的回复次数,大大增加树人的团战中的生存能力。黄色带上成长护甲,蓝色带的是成长魔抗,前期提供的护甲魔抗并不算高,但是由于impact大神的天赋带的是防御天赋,线上能够保证自身抗性,而在中期的团战中成长性的符文的作用就大大超过固定属性符文,是标准的为团战而带的符文属性。紫色精华部分带的是固定法强,树人的技能都是魔法技能,固定法强能够保证树人前期不低的伤害。
出装推荐:
出门装:
解析:水晶瓶能够保证树人前期线上的续航能力,对于前期主发育的树人来说非常的实用,再带上红瓶,基本没有哪个英雄能够单杀的了树人。
核心装:
解析:时光是树人的第一大件,非常适合树人,既能够为树人提供生命值还能够保证树人有足够的伤害,饭盒的被动在对线发育的时候非常的好用,大大增加了树人的续航能力。小绿甲同样是树人非常喜爱的装备,增加回复量能够大大增加树人的被动回复能力,让树人的团战中回复更加强,且提供的魔抗和冷却都十分适合树人。蓝盾是一件针对物理英雄的大件,是树人作为前排必出的装备,能够减少敌人的物理攻速,对于那些攻速的adc来说十分具有威胁。
后期神装:
解析:在鞋子方面选择韧性鞋是最好的选择,除非对面是全物理英雄,可以出忍具鞋一般情况下,韧性鞋的性价比是最高的,后期的两件大件选择肉装是最稳妥的,冰霜是一件十分适合大树的物理肉装,提供蓝量护甲和冷却缩减都是大树非常喜爱的装备,配合蓝盾减敌人的攻击速度,大大降低敌人的adc输出,最后一件魔抗装可以考虑深渊这件有输出又有魔抗的装备,非常适合大树,想要堆点输出的召唤师们最后一件建议这件装备。
备选装:
解析:狂徒是一件非常撑血量的装备,配合小绿甲的回复加成能够很好地提供生命恢复,让大树更加的肉,在团战中站的更久,如果还想要进一步提升大树的输出能力和控制能力,那么冰拳是一件非常不错的装备,在打顺风局中是一件非常不错的装备,女妖在对面控制十分多的时候,是一件非常强大的装备,能够保证大树突进敌人后,不会被敌人控制而被放风筝。
对线思路:
流浪:
流浪在上路十分克制短手的近战英雄,因此前期大树在1V1的时候会显得十分被动,但是带水晶瓶的大树拥有非常出色的续航能力,且流浪需要在线上频繁的释放技能,因此能够经常触发大树的被动,大大增加树人的回复能力,因此流浪想要压爆树人是不太现实的事情,前期以发育为主,一旦有打野前来,那么树人能够非常轻松地留住流浪,短腿的流浪十分惧怕被gank,只要被树人控制住,那么基本流浪就难逃一死。
梦多:
两个都是上单超级前排的坦克,因此在前期想要单杀对方都不可能,前期对线中还是以补刀为主,梦多的清线能力不如大树,因此可以考虑推线来保证自身发育的优势,如果想要再线上建立优势,那么必须招呼打野在六级前梦多没有大招的时候前来gank尝试击杀梦多,大树的控制十足,在梦多没有大招回血的时候尽可能找机会击杀他。
兰博:
兰博是一个团战十分强大的存在,他在团战中属于暴力输出,而大树是团战中的强力前排,两人分工不同,但是都十分强力,前期对线兰博的并没有明显的优势,大树的骚扰能力十分强大,可以用Q和E技能消耗兰博,兰博没有回复技能,因此换血不是大树的对手,六级后只要注意兰博的大招即可,兰博的大招虽然伤害十足,但是大树可以利用W小兵来躲过兰博的大招,然后再伺机反打,没有大招的兰博远远不是大树的对手。
炼金:
炼金是一个十分搅屎棍的上单英雄,他的刷兵能力十分强大,前期猥琐的炼金,大树对他没有太好的办法,但是如果是断兵流的炼金,那么大树配合打野基本一抓一个准,炼金最怕的就是控制技能多的英雄,而大树恰恰就是这样,如今的打野惩戒对英雄使用拥有减速效果,配合大树的控制十分克制炼金,因此能够很轻松的击杀断兵的炼金。
团战思路:
在僵持的局面中,大树的W技能是非常好的开团技能,W技能不会被敌人打断,因此在敌人的走位失误之后,不要犹豫,W技能束缚住敌人,开启大招抗伤害。大树在团战中主要承担的吸收伤害的作用,为己方的核心输出创造足够的输出环境,大树的大招能够为队友抵挡许多的伤害,大树的被动在团战中能够频繁的触发让大树难以被敌方杀死,因此大树要站在团战的最前端,牵制敌方的输出英雄,不让他们输出我方的脆皮,后期冷却高了之后的大树技能冷却十分的高,只要在战场中站的够久,那么大树的控制就够充足,但大树不能够像刺客英雄那样死追敌方的一个英雄,在将一个英雄逼出战场的时候,不要盲目追击敌人,要利用大招来保护自己的队友不受敌方的刺客骚扰。
结束语:
大树是一个十分强大的上单英雄,他的赖线能力保证线上发育,大招是个强力的坦克技能,保证大树团战中吸收足够的伤害,配合充足的控制,是一个非常好的上分利器。
英雄联盟大树一直是不太热门的英雄,那么大树在极地大乱斗表现如何呢?下面请看英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略。
英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略
在排位中使用大树辅助以及大乱斗中使用ap面具大树,而随着今年装备系统的更新,职业赛场上也曾出现过帝国指令大树辅助的选择。本篇笔者将尝试从纯肉、半肉半ap和纯ap三种出装思路总结下自己的出装心得和各种小技巧。
技能介绍
被动:吸元秘术
被动是大树续航的主要技能,当血量较低时嘬一下小兵可以恢复可观的生命值,且技能可以减少冷却缩减,注意兵线留一定的小兵回血,a完后尽快用完所有技能加速下次被动,必要时标注下自己的被动让队友留个小兵。
Q:荆棘重击
Q技能是大树次要伤害技能和次要控制技能,常用来辅助补兵,中距离控制减速,以及配合W技能组合控制。
W:扭曲突刺
W技能亚洲捆绑是大树主要的突进技能,距离比闪现略远,控制好距离的情况可以闪现W,减少W前摇,开团的主要技能。另外W技能突进时无法选取,可以利用这段时间规避伤害和控制。
E:树苗投掷
大树主要的消耗和伤害技能,优先扔到草丛里触发更大的爆炸和伤害,配合面具或帝国指令可以造成可观的伤害,需要注意的是抢占草丛方便强化树苗,并且不要扔的离兵线太近浪费掉树苗。
R:自然之握
R技能是大树的开团神技,横向宽度接近整个桥面,且行进距离很远,唯一的问题是行进速度一般,且能被前排或者风墙类技能挡住,需要注意释放的时机和与敌方的距离。
技能加点
ap的话主E辅Q,肉的话主Q辅E,有R点R。不过笔者习惯主E,因为E技能百分比伤害很可观,而Q技能虽然伤害也还不错,但是范围小,且前期较脆难以近身,主E可以保证草丛视野和消耗。
出装及天赋思路
半肉半ap大树
半肉半输出大树适合阵容有前排,但是ap伤害略微缺少,或者手较短的时候使用,也是笔者主要的玩法。天赋彗星,其他回蓝冷却和双抗,气定神闲必带因为大树蓝耗较高,且树苗可以有效回蓝。
出门装1300遗失的章节加2药,然后可以选择面具或者永霜。面具偏输出,如果自身阵容控制和前排充足,对方较脆的情况下优先考虑,如果前排不足可以出永霜,永霜合成更缓和,且略有坦度,另外额外加控制时间,也是半肉大树不错的选择。后续补足正常肉装即可。
在前期对线可以适当卖血,依靠被动回血,保证死亡次数不要太多,在面具或永霜以及一件肉装做出来之后可以转换为正常前排玩。
纯ap大树
天赋一样,把传说韧性换成致命一击即可。出装面具,不推荐卢登,虽然有法穿但是面具的持续伤害还是更好用一些,且还有技能急速加成。永霜在面对突脸阵容比较好用。火箭腰带和暗夜收割者伤害一般,且前期缺蓝,不推荐。
纯ap大树憋出面具后可以补出法穿鞋,湮灭宝珠增加重伤,枯萎珠宝加百分比法穿,然后选择星界驱驰加血量技能急速或者恶魔之拥加伤害和双抗,最后加上帽子即可。可以依据阵容改出金身或者女妖保命。值得注意的是大树的E技能无法触发视界专注,只有R技能可以触发。
大树在后期伤害其实不是很充足,因为E技能的加成比较低,更多的是靠面具和恶魔之拥的百分比灼烧,而后期无论是推进到敌方兵营或者我方兵营,缺少草丛强化树苗的大树明显伤害不足,且即便100+的技能急速,E技能冷却仍然较长,所以除非你们阵容很好,或者对面全是脆皮,或者你已经/mute all了,不然笔者不太建议玩纯ap。
帝国指令大树
天赋和ap大树一样,或者余震加后期坦度也可以。玩法和ap大树一样,好处是帝国指令便宜成型快,能够更快购买肉装补足阵容前排。缺点是前期如果没有人头爆发或者对方比较会勾引树儿子会比较缺蓝,因为没有遗失的法典的回蓝,以及中期伤害明显不如面具。笔者推荐对大树不太熟悉的玩家尝试,容错率较高。其实大乱斗经济来的还是比较快的,面具多的几百块依靠助攻和小兵等还是比较好攒的。
纯肉大树
纯肉大树比较常规,出门装守护者号角加红水晶加1药,神话装优先推荐涡轮炼金罐,加速开团以及追人,大树技能四个都有控制出霜火护手有点浪费。缺乏辅助保护后排可以考虑鸟盾,队友手短全是冲脸刺客可以皇冠,反正自己肉带着队友冲就完事了。
对线还是用e技能消耗,但是要注意蓝耗,留下一定的蓝保证开团和留人。
英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略
这个英雄是我熟练度前面数一数二的,所以我想第一个做他的大乱斗的攻略。
经常玩大乱斗的朋友们应该知道召唤师峡谷和其他地图不同的是有光环。
在大乱斗里面大树有严重的光环削弱。
因为大树在没光环之前这个英雄太好赢了胜率很高。
这个光环严重限制了大树的坦克能力和输出能力不过不要紧,这是平衡。
这个光环在我新思路和想法里面已经很强了,那么我们先说大树的符文吧。
大树极地大乱斗符文
首先是奥术彗星,这个天赋配合大树的e可以直接减少彗星cd(强化树苗)。
法力流细带是这个版本法师能带的都会带的东西回蓝
不多做解释。
超然
加技能急速11级以后参与击杀减少小技能冷却。
最后这个是风暴聚集大乱斗是6分钟叠加一次
正常大乱斗节奏可能有快有慢,这一栏带焦灼也可以,灵活运用。
红色第一个是恶意中伤cd4秒(移动受损触发大树四个技能都可以)大树必备的。
第二个红色的是终极猎人16级大招大概是36秒一个左右。(严谨点大概是40秒左右)
接下来是大树的一些树苗小技巧(划重点)
因为我们这个天赋前期并不是肉,不要主动去w捆人打反手保护,还有是为了制草权。
接下来会放几个图来解读大树树苗是清兵还是炸人。
线外面的是放在这里的哪个位置树苗都会被兵线印出来,我用红点点的地方是你树苗放在那扔树苗的地方(鼠标移上去按e!),这些树苗只会被人引出来。
加点是主e复q有r点r。
这些介绍完就是出装,新赛季改版了守护者系列(无论玩什么都要记住)守护者装备视为一年传说装备。虽然出他神话进度会稍微拖慢一下,中后期可以卖反还70%的价钱(665)而且属性也不错。
大树出门装
我个人开局是不学w的,第一波兵过后升级四级我才学w。因为太脆了,捆过去人直接没了。
帝国虽然削弱过了但是强度也算还可以(也可以出兰德里但是太贵了),而且配合队友伤害比较可观。
出完帝国第二件武士头(如果对面回血效果比较强那就出鬼书),这个装备被动加大树的e和彗星最少二百滴血起步(大树e是按照敌人的百分百生命值计算)。
鞋子的话水银鞋还是最好的,除非对面真是菜刀队,因为天赋里面没有韧性,被控很可能就会残血甚至死亡。
接下来装备就是出肉了。
这个给cd配合大树的r技能和小技能还加蓝不缺蓝了(对面ap多第一件振奋),下个版本冰心降价二百,护甲减少十点,影响不大。大树一定要出振奋!大树一定要出振奋!大树一定要出振奋!不要出狂徒!(大树被动就是回复技能,还有吃血包这些振奋都能多回血。)
最后一件看对面什么属性多
再补上最后一件就神装了。
三千血虽然不多,但也不少。
如图
还有就是对面如果不进草丛了就这么扔
草丛保持一个树苗即可,血包下面,一直丢,丢一个地方也可以,正常没兵线他是要四十多秒才能爆炸。
大区:裁决之地
ID:怪胎1擅长英雄:
放逐之刃无双剑姬荆棘之兴
2扭曲树精英雄浅析
扭曲树精定 位:上单 坦克 消耗
操作难度:★★★★扭曲树精的优点
消耗能力和恢复能力都非常强,防不可防啊!大招的群体防御也是肉的要命。
扭曲树精的缺点
改版后技能距离变短了。3扭曲树精符文
上单
符文介绍:
由于是打上单,肯定也要有伤害才行。红色选择AP的法穿。黄色选择固定护甲。蓝色选择成长魔抗。因为上单通常是AD。大精华则是固定法强
法坦
符文介绍:
基本没变。但是会有觉得暴力的,把大精华换成固定生命可能会更肉。
4扭曲树精天赋
上单
天赋介绍:
9/21/0.毕竟上单不是主要输出的,主要抗的。
法坦
天赋介绍:
也是9/21/0.把回复换成了抗性。
5扭曲树精召唤师技能
传送闪现上单肯定是传送+闪现!传送的及时支援可以发挥大树的特性。闪现也是逃命追杀必备。6扭曲树精技能解析吸元秘术【被动】
解析:
这是大树称霸的资本之一,强大的回血能力会令对方的消耗毫无作用。并吸收他们的技能为下一次回血做准备。最喜欢换血什么的了。
奥术重击【快捷键Q】
解析:
这个非指向性的技能有点短了,但是高伤害以及其减益效果都是很强的。可以配合W位移控制敌人的瞬间,走到敌人后面,在用Q把敌人击飞回来。算一个小小的强制位移了。
扭曲突刺【快捷键W】
解析:
直接被控制没话说。配合Q使用简直令敌人走不动。以前是固定伤害,现在变成了百分比伤害就是加强了。完全可以依靠自己的防御用找哥哥技能开先手。
树苗投掷【快捷键E】
解析:
这个技能通常作用于消耗和侦查,因为在对拼中不断移动,你很难依靠对面的走位释放树苗。不过被树苗炸到了就会减速,在追击远程敌人的时候,释放的树苗就会自动跟踪敌人进行减速。
复仇漩涡【快捷键 R】
解析:
简直神技。不管怎么改,这么肉的技能就不应该被埋没。有着超高防御能力的同时还可以有很高的伤害以及恢复能力。到了后期更是20秒都不到就能用。一次可以持续10秒的防雨罩(包括队友)。完全免疫掉的20%伤害!!我就问你怎么打!
扭曲树精技能加点
主Q副W
主Q是因为这个技能CD本来就短,虽然升级不会减CD。但是在对线中就可以频繁使用来清兵或对拼了。副W是因为W是所有基础技能中升级会减CD的。并且位移控制的效果也是他的看点一直。有一级E来做探视野和消耗即可。有大招点大招。
7扭曲树精出装推荐
出门装:
++
出门果断是水晶瓶+红药+免费眼啊!大树是个靠技能的,在前期被压或者压别人的情况下大多水晶瓶出门续航,对以后的续航也有帮助。
前期核心装备:
++
大树前期要憋时光杖。因为不管是血量的增加或者蓝量的增加和法强增加都对大树有很高的帮助,非常适合他的装备。
中期核心装备:
+++++
中期鞋子主要是魔抗鞋,因为要突进到敌人堆里。就能减免很多限制技能了。加上冰心和振奋双抗和双量的加成简直肉到不行啊。超短的CD令大树可以不断使用技能限制对手帮助队友。
后期核心装备:
+++++
加上一个反甲真的是肉到没朋友。为什么不出兰顿?没必要,一大堆限制技能的大树没必要出兰顿了。还不如在减伤上做文章。如果觉得伤害不够的话可以再出个兰德里。配合技能的减速也是造成不错的伤害。大树这五件都已经神装了。所以来个兰德里也不是什么坏事。
8扭曲树精如何和这些英雄对线
武器大师
武器经常会遇到,所以有必要做防范!都是手短的英雄,但是武器是喜欢突脸平A的,而大树则是远程扔技能消耗再回复血量的。和武器对线大树可以说是占据主动的,因为不管是回复和消耗上,大树都能胜过武器。平常时候就用Q和E来消耗武器。如果武器耐不住寂寞要上来打一套。就要他有来无回。大树完全能做到限制武器,尽管会被武器晕住也可以利用位移控制住武器,剩下的还不是仍你操纵!
流浪法师
同样是远程消耗,但是流浪的指向性技能就实用的多了。说起来他和大树都有几分相像之处,一是恶心人,二是回复能力,三是到了后期的防御能力。不过都没关系,以流浪控制技能的距离来看,打一套大树大树也可以利用W位移过去。把流浪控制住了再减速,利用这些强力的减益效果令对方流浪完全不敢打出技能就要跑,结果就会白白的被QE和平A打掉很多血。还能反杀。
荒漠屠夫
相比于其他英雄,鳄鱼还算比较难打了。因为同样有位移有控制有消耗的鳄鱼在线上很难被消耗到,加上没有消耗的特性令鳄鱼很容易会压过来。只能猥琐利用技能补兵。依靠回复的被动鳄鱼也是拿大树毫无办法的。如果趁着消耗鳄鱼,然后趁鳄鱼用出两段E再配合打野过来GANK还是很容易被限制技能多的大树杀死的。多亏打野爸爸了!
9扭曲树精团战技巧
不管你肉不肉,反正我上单大树是肉的一逼了。不说大树对线有多强,不会被压还能发育完全,令对手生不如死。更别说团战了。对大树来说,团战更有利于他自己或者说有利于队友。因为团战开启前,大树只要开大招上前去吸收技能还有骗技能就可以了。利用对方的先手或者己方的先手打开战场,然后在混乱的时候扔小树苗,敌人站的密集的话是可以造成AOE减速和伤害的。然后走近之后利用Q的击飞和W的位移控制住重要C位。再开启大招保护自己和队友少受伤害。虽然不能防御防御塔的伤害但是免疫敌人的20%就已经很逆天了!有了大树这种神级肉在,团战是非常好打的,并且非常多限制技能可以让队友安稳输出,并且可以让打野可以选择爆发强的比如剑圣、螳螂、狮子狗这些需要装备的刺客。选择一个好的上单都会对很多的方面有好处。如果己方GANK效率高了那就会到处开花,就算上路只是安稳发育,也可以用其他路的经济做到壮大自己。
10结束语
树精作为S4新晋的上单新贵,为上单动物园一次强烈的冲击。证明了上路不全是动物们的天下。以超强的恶心能力和防御能力在上单打出了自己的一片天。尽管最近的一次更新中对大树进行了削弱还是很强的。
优点
gank能力超强
打野续航能力很强
不是很依赖蓝buff
突进能力很强
前期和后期能力都很强
缺点
无法造成有效的输出
比较依赖装备
没有直接的逃跑技能
容易被对方反野
大招并不是特别有效
持续输出很差
天赋
我所用的天赋是0/21/9,在防御系投入21点可以提高你的野区生存力,坦克也是茂凯的主要定位。
我把9点剩余天赋投入通用系是因为:
强化闪现:降低冷却时间
提高回魔速度:这样在你脱离蓝buff之后也不会感到缺魔
移动速度:茂凯天生移动速度较慢,4%的移动速度可以稍微弥补一下这个缺点
延长buff时间:这样在你拿到buff之后,可以在身上持续更长时间。
符文
精华移动速度
茂凯有游戏里最强的gank能力,移动速度可以进一步提高你的gank能力。
如果你准备很早就出5速,那么加钱可以帮助你更好的过渡。
红色法术穿透
茂凯的主力输出是魔法伤害,所以你可以用法术穿透提高伤害。
黄色固定护甲
你需要护甲来打野,所以这里基本没得选。
蓝色成长魔抗
这些最常见的符文了。
召唤师技能
这是打野必备技能,有了它你才可以确保自己拿下小龙和男爵。
搭配的突进可以帮你们拿下更多人头。
技能介绍
这是你的主力恢复技能,这样你在野区里的主力恢复技能,在团战中你可以用它恢复生命。
这个短CD的AOE技能是你的主力输出和控制技,在gank中你可以用它击退和减速敌人。
这是你的主力突进技能,这个技能是你gank能力的主要来源。
如果你想在gank中利用这个伤害,那么你必须掌握好放置的位置,同时你可以用它探草丛。
很多人觉得这个大招很废,但是我觉得这个技能不算很废吧,也不是很强。20%的范围免伤在团战中非常强大,而且反馈的伤害也还算可
观,再加上非常短的冷却时间,这样你可以在战斗开始时快速找到伤害爆发的位置。
技能顺序
1级永远都学,你需要它来帮助你打野,在四人帮刷新之前放下两个可以让你快速收掉它们。 2级学习技能,为你3/4级的gank准好准备,同时可以加快打野速度。 3级的时候,如果你没有拿到红buff,那么你可以学,如果你已经有了双buff,那么学习开始gank敌人。 4级的时候要根据3级的情况补充或者。之后的技能顺序上表已经介绍到了,前期学习2级主要是为了加快打野速度,之后提高、的等级来获得更强的控制和伤害。
出装介绍
:这是对于茂凯前期能力提升最大的装备,你应该在后期换成其它鞋。:如果对方控制技能很多,那么就选择这个。:如果对方上路和打野英雄都是物理英雄,那么就选择这个。:这件装备是你必须出的,它的回血回魔和加钱属性都是你所需要的。:生命值可以让你变得更耐打,加上被动加钱效果,它也是必备的。:属性非常不错,特效更是惊人。这件装备可以让你的突进能力更强强大。:这件装备的性价比超高,而且光环效果可以让团战更加强大。:你可以从它获得很高的护甲,光环效果在团战中有很强的效果。
可选装备
:如果敌方物理英雄非常多的话,这件装备的护甲和生命值,加上近战伤害效果都非常有用。:如果中单英雄没出的话,那么你也许会用它堆一下魔抗,魔抗也是我这套装备的稀缺属性。:魔抗加成太OP了,之后APC再也不会是你的威胁,你可以放心大胆的到他们面前。:搭配可以彻底击垮对方ADC。:后续装备,开启之后可以在团战中吸收对方的伤害,搭配你的免伤大招更加有用。:在有些情况下有用吧,它可以让你的和都有减速效果,而且生命值加成也不错,但是由于你的技能都是AOE伤害,所以控制提升非常有限。:如果对方AP英雄太多了,在的基础上再出一个,这样对方AP就拿你没办法了,而且生命值加成也很有用。
打野顺序
在1分05秒之后放下两个,在野怪刷新之后再补一个,然后平砍一下最大的怪。
如果你有足够的生命值,可以考虑gank敌人,生命不高的话再去打一组小野怪回家。
如何防止对方反野
茂凯的打野特点是打小怪群非常快,但是打红蓝buff怪非常吃力,所以对方反野的关键肯定会在你的buff怪。如果你担心自己会被反野,那么在buff的位置插眼很有帮助,另外碰到对方英雄马上发信号呼叫队友。
总之,在自己野区插眼。
如何gank敌人
茂凯最容易的犯错的地方是在gank别人的时候,我见过无数茂凯先用突进,然后别人,等追不上敌人了,扔一个过去就闪人了
正确的技能顺序:
--将敌人往反方向击退 -首先先放可以利用的定身效果确保造成伤害。
如何发起战斗
按下皇冠加速
利用突进对方英雄,如果能困住ADC就更好了用击退和减速大多数敌人在战斗区域放下在冷却完成之后马上使用之后用圈住你们的集火目标防止他们逃跑。
介绍
扭曲树精茂凯茂凯 ,作为一个价格6300的英雄,对尚在节衣缩食丰满符文书的在下来说是果断买不起的。但作为一个成功转职的tank控,如此昂贵的tank有试玩的机会在下也果断不会放过啊。
在试玩的日子里,在下见识了各种茂凯,也尝试了各种茂凯,见到了萌萌的小树精,也见过了萌萌的小树精挎着炸弹奔向夕阳。这里就说说我对茂凯的一些小心得吧。当然,此文为在下之拙见,请勿跨省,望轻喷。
在在下看来,茂凯是个纯粹的英雄,纯粹的tank,纯粹的MT,纯粹的坚挺,纯粹的团队保护者。虽然少了那一声荡气回肠的“孙子~~”,但它的嘲讽功力一点也不会少。
技能使用
技能果断主E树精投掷 副Q奥术粉碎 有大点大复仇漩涡 最后升W扭曲突袭 。 E技能树精投掷 不用说,刷兵带线,压人磨血必学技能,看着萌萌的小树精划过一道曲线,落在对面英雄身后,挎着炸弹迎向不设防的菊花,biu地一声爆炸开来,很显然,无论远程还是近战,和你对线都会痛苦不堪的。所以,E技能果断优先升满。 Q技能奥术粉碎 减速加击退,短CD,低消耗,学好以后,配合W技能E技能的无敌三连在前期那可是强大到逆天啊。 W技能扭曲突袭 虽然是个先手技,但13秒的固定CD与最高2秒的定身效果决定了它只能最后升满,前期学一点只为了先手加QE三连,团战时的冲锋号角,抓人/救人时的小小限制。 R技能复仇漩涡 ,不用说,就是它奠定了茂凯6300的纯粹tank地位的。20%的伤害降低,比满防护天赋多了16%,比叠满的tank甲多了5%,团战中有了茂凯的大,DPS们,还在保存火力?放手输出吧,我还没有倒下去~法师们,还在害怕OT?放心AOE吧,我用身躯守卫你~
技能的用法,很简单。
E技能树精投掷 ,有多远就扔多远,扔到对面英雄的身后狠狠地爆他菊花,就算他在塔下也没关系,自带GPS的小树精依然能挎着炸弹奔向他~只要你有蓝,你就能压得对面连塔下都待不安稳。 WQE三连,先W扭曲突袭 到英雄身边,立刻Q奥术粉碎 减速击退,然后接个E树精投掷 到他身后,在前期这三连招的威力那绝对是逆天的啊。
只要E磨好了血,然后配上WQE三连,收上一两个人头那是绝对没问题的。
后期团战,由你发起,看谁在最前边,W过去QE三连,然后开大R复仇漩涡 ,这个大开在你身后一点的位置,然后,开上净化掉头跑吧。敌方的追杀,队友的支援,就会在你的漩涡中展开厮杀。你是tank,但你也是法师,你能抗,但你也只能抗一轮。发起了团战,开了大掉头跑,但不是表示你就可以直接跑回家了,你需要站在队友身后,看时机引爆你的漩涡。之后,追杀的时候W一个,救人的时候Q一个也都是你的任务了。
当然,如果有更好的团战发起者,忽略上面的话吧,开上大,瞄准脆皮WQE三连,小树精好了就丢,树精炸弹那威力可是杠杠的啊。
另外,团战时看时机出去拍拍人也是必须的,被动技能树精魔法 叠加5次能回血的效果可别浪费了。团战之中,技能漫天飞,要叠5层那还不是简单有简单啊。
天赋、符文
作为一个tank,不点上防御天赋那可说不过去了。所以,0/21/9就是我的选择。
符文,虽然堆血堆护甲更符合tank的身份,但是,游戏前期压人压得越爽快,刷钱刷得越安逸,装备成型越快速,胜利的基石也就越稳固。
红色法穿,黄蓝回蓝,有了它,前期能更好压制,后期更不会缺蓝,还有什么要求呢?
大紫加移速,当然,大紫堆血,堆回蓝,堆护甲堆魔抗也都可以,但茂凯的移动速度太慢了,速度太慢就是各种抓不着各种追不到各种逃不了。所以,大紫堆移速吧。
装备
装备的话,出门带蓝水晶 加小红瓶,配合回蓝符文,前期多丢小树精蓝也不会特别紧缺,走位失误被磨血了也能磕上小红瓶持续赖线持续刷兵。之后,蓝水晶 加红水晶 合成催化神石 ,进一步加强茂凯的赖线能力与推进能力。之后就是tank常备的水银之靴 ,这就是茂凯初期所需要的装备。
而中期装备就可以视对面阵容而出了。
如果物理多,果断日炎斗篷 ,加血加护甲,另外每秒40的法伤前期很给力。之后就是军团圣盾 ,冰霜之心 ,催化神石升级成女妖女妖面纱 ,兰顿之兆 ,最后炎阳可以卖了换成荆棘之甲 。如果法师多,先自然之力 ,接着是军团圣盾 ,催化神石升级女妖女妖面纱 ,守护天使 ,要知道法师的爆发力那可是杠杠的,你再能抗也怕个万一啊,最后一个可以灵魂法衣 ,可以狂徒铠甲 ,也可以兰顿之兆 。
召唤者技能介绍
净化 必须带,我给茂凯的团战定位就是团战发起者以及第一波伤害的吸收者,带了净化能保证你能吸收完第一波伤害后不会被留住黑白屏,你是tank,你能抗,但你也只能抗一轮而已,抗上一轮伤害的你残血想要继续发挥余热的话就要保存有用之身在队友身后开/关大,丢小树精,用被动技能回血WQ追杀留人。另外一个就随便了,我选择传送 是为了发挥茂凯的推进能力,当然,幽灵疾步 ,清晰术 ,引燃 ,治疗术 都行,看个人喜好吧。
优点/缺点
优点
前期压制很强悍,就算对面缩在塔下也不得安宁。
团战恢复力强悍,被动5层回血那可是分分钟就能叠满啊。
发起团战强力嘲讽,混战的时候你没有一张嘲讽脸,吸引不到板砖,但你作为团战发起人第一个冲过去对面的板砖不拍你拍谁?只要你能在第一波板砖下存活开大,那就是你的胜利了。
缺点
后期输出不够给力。
移动速度太慢,团战较依赖队友。
除了大没有其他技能体现出你是MT。
团队中的定位
团战你的作用如前文所说的那样,吸收第一波板砖。
队友跟在身后了,W过去QE三连,开大,然后净化了往回跑,或者W过去直接开大,Q了净化往回跑,之后就是在队友身后用被动回血顺便丢丢小树精,及时关大AOE伤害,WQ收尾留人头。
其他
茂凯:我叫MT,铜墙铁壁的身躯。我为团队而站,为团队而战,在我的守护之下,战友们,尽情地输出吧!
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