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佛祖骑(佛祖骑啦)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-06 21:20:04

游戏发烧友来看一下佛祖骑,以下6个关于佛祖骑的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 年迈的骑士讲解当前佛祖骑的各种形式
  • 佛祖骑为什么叫佛祖骑
  • 炉石传说标准模式外服佛祖骑卡组推荐
  • 炉石传说克苏恩佛祖骑卡组好吗
  • 炉石传说最新佛祖骑卡组天梯超神卡组!
  • 炉石传说狂野模式佛祖骑卡组月初轻松拿低保
  • 年迈的骑士讲解当前佛祖骑的各种形式

    冒险家协会和冠军的试炼在开创了宇宙流和纵向变速的同时,也的圣骑士带来了两套全新的对战套路——佛祖和死鱼。两者都是依靠单卡进行一波强有力的返场,从而扩大优势或者逆转乾坤。但是死鱼骑由于过牌能力有待考察、并且会随着对手的鱼人而产生一些不良因素,但是佛祖骑的缺点却没有那么多,唯独怕照明弹,而且就算对方真的用了照明弹,佛祖本身也不是特别亏,正因为如此,佛祖才成为继机械法之后人人皆可再度席卷天梯的毒瘤套路。

    1.摸腿佛祖骑

    曾经在会长和板娘的直播中诞生的摸腿骑也是风靡一时,一时间这套被尘封很久的神恩速攻套路也再度成为主流。当佛祖加入这个节奏稍快的套路的时候,佛祖的中期强大返场能力或许可以弥补摸腿骑中后期的乏力现象。对于常规佛祖而言,这套更偏向于和对手竞速抢血,喜欢追求打脸的朋友们可以多多参考这套。

    2.常规佛祖骑

    常规佛祖没什么可说的,完全是以佛祖为基本进行构筑。常规佛祖就像是把所有鸡蛋都放在了一个篮子里,虽然可能因为佛祖这张卡而导致全盘覆灭,但把力量集中在一点上总不至于像力量分散的宇宙套路那般非常看起手和牌序。总结来说,常规佛祖和机械法是最像的,因为二者都非常容易,容错率也很大,对于新手或者对自己牌技不是很有信心的朋友使用。

    3.控场佛祖骑

    这套与其说是佛祖骑,倒不如说是控场套路中加入了佛祖的元素。因为标准的佛祖骑一般是5种奥秘、8-10张,这里只有种不说,数量也只有区区6张,对于佛祖而言,第二套可能就是裸上了。骑士曾经也是沦落到与萨满一样的地步,因为控场套路对于卡组的理解和对场面的掌控节奏都有着很高的要求,一般玩家很难打的很好。这套以站场为主的套路,在三个佛祖版本中应该是最为难的,小编建议新手先不要尝试,先从常规佛祖开始练手,等到有了一定的卡组理解之后再来尝试这套控场佛祖。

    【卡牌替换】

    #同类替换#

    女城管=收割机

    同为4费,一个3/4、一个4/3,就效果而言收割机更加偏向于站场,也就是所谓的“稳”。而女城管不论是给自己的报告变3/3,还是把对面的大哥变小弟,都是需要一定的配合和时机,也就是说她并不能裸上,但是一旦战吼生效,带来的效果却是可以让对手爆炸的,也就是所谓的“奇”。打牌无非就四种,稳、贪、奇和乱。稳的卡多出于控场套路,比如亡语、光环效果、贪和奇有时候不好划分区别,二者都是以战吼为主,来瞬间带来一股强大的效果,相当于把力量捏在了手心一气打了出去,乱一般是全体效果,比如全体清场、嗜法者那样的卡,这样的卡比较考验人品和运气,不建议作为核心使用。收割机虽然是主“稳”,但是也包含一定乱的因素,相反女城管如果管制错了人,也有可能化奇为贪,让自己乱了阵脚。

    神恩术=严正警戒

    其实严正警戒看上去适合稍微快一些的套路,但是神恩或许有时候更加有用一些。圣骑很容易利用随从交换达到1费甚至0费过两张牌,但是就算如此,对于奥秘特别多的佛祖来说,两张牌的意义有时候并不是很大,运气不好的时候还很容易抽到两个不好用的奥秘,这样不仅影响了佛祖的实力,而且还浪费了节奏和卡差。但是对于奥秘比较少的控场佛祖而言,手牌本身就不少,过牌又很容易过到有用的卡,所以带严正警戒可能更加合适,而常规和摸腿佛祖,个人建议还是用神恩,毕竟运气不好的时候可能就是抽一打一,只要对手不是像我们一样的套路,神恩过个3、4张牌还是不成问题的。

    #节奏替换#

    奥秘守护者=鬼灵爬行者

    奥秘守护者和鬼灵爬行者一般都是2费下场,但是二者带来的节奏却是完全不一样的。奥秘守护者在很多时候并不是为了像法术游龙那样制造一个大怪,而是故意卖对手一波,逼迫对手交一个解牌,这样做通常是为了保全后面的高能卡、比如飞刀、比如收割机。而鬼灵爬行者便是属于让对手放弃使用解牌,转而贪进的一种战略。在所有亡语随从中,恐怕鬼灵爬行者是对手最头疼的,所以几乎没有人会在看到鬼灵之后选择解掉它,都会选择进行站场。这种情况,如果我们的对手是速攻的话,这个鬼灵的意义就会显得格外重要,因为下个回合我们就可以配合飞刀进行一波近乎完美的解场,而且还站了一个飞刀,此时对手下回合多半会解掉飞刀,这样一来对手的节奏就彻底被我们拖了3个回合,而且还未能对我们造成丝毫伤害。

    争强好胜=救赎

    其实一个人认为救赎要比争强好胜要好一些。因为通常情况下,佛祖所能带来的返场效果只能让争强好胜带来+2/+2的效果,这其实对于中后期而言并不算是什么有效地压制。反而像圣盾机器人、佛丁或者收割机这样有圣盾和亡语的随从,配合救赎却可以打出一波是相当暴躁的套路。而且我们1费挂争强好胜、2费上圣盾机器人,3费机器人很容易被解掉,这时候我们又有了一个2/1并且带着圣盾的随从,可谓是相当赚节奏了。争强好胜对于快节奏的套路,比如第一个摸腿佛祖骑来说,在绝大部分情况下效果要比救赎更加好一些。争强好胜为我们提供了一个贪的环境,而且这个奥秘也是对对手影响最小的,所以很容易会被忽视,一旦如此,贪的部分我们占据了绝大部分,而且还被对手忽视,那么我们就又一次建立了奇的能力,试想一下1费挂争强好胜、2费跳币上三个代表,对手只要不是冰法那种基本不会太在乎这三个1/1,而且一般来说裸上争强好胜的不多,很容易被对手当成其他奥秘而频繁尝试无果后放弃,所以3费时就很可能变成3个2/2,这样一来不管对方是什么套路,3费3个2/2,解场和站场我们都占据了主动的地位。

    【对战分析】

    #内战#

    佛祖打佛祖一般来说就是可能谁的佛祖能够先一步登场。因为佛祖套路的武器很少,对于对手的挡刀我们很难用脸去破解,一旦我们比对手晚一步上佛祖的话,就很容易让佛祖的第一次攻击落空,而且为对手养出一个弥勒佛,这样一来不仅我们的佛祖会被白吃掉,整把比赛都基本上没有机会了,毕竟构筑里没有硬解、又没有男城管这样的软控,想要换掉一个弥勒佛可能要花费相当大的代价。到时候就算解掉了弥勒佛,我们能用的资源可能也就所剩不多了。

    #术士#

    打巨人术的时候,我们需要略微心机一些。巨人术的爆发多在10血左右,而佛祖的一脚正好是可以踢10血左右,所以这一脚就显得很重要,如果踢死了,我们获得胜利,如果没踢死,对手一波红石头返场然后转身变大王,不仅弥补了场面,我们的绝佳优势也瞬间化为泡影了。所以说,宁可我们有意识地去解巨人术的场,也不要给他这种机会,除非他的红石头在之前已经被我们解决掉了。另外,巨人术的解场手段很多,有时候可能会故意触发一波,然后一个吸脑子把我们的佛祖解掉。为了防止我们过于亏节奏,打巨人术的时候,最好等到他的空场时使用,哪怕佛祖没有变成弥勒佛,也不要等着被一个吸脑子解得什么都不剩。

    #猎人#

    佛祖打猎人有一些旗鼓相当的感觉。摸腿佛祖打T7特别像内战,起手有没有三个代表和蛋蛋十分重要。常规佛祖打中速也有一点内战的感觉,只不过佛祖和狮子都会存在一个被压制的局面。通常狮子的第一脚会被挡刀挡住,然后我们佛祖的第一脚会被冰冻弹回。这时候我们看上去差不太多,可是按照节奏来说我们就比较不好打了,倒不是说差在一个佛祖上面,而是差在一套斩杀上面,佛祖本身其实并不是很强,强就强在佛祖与奥秘的一连串配合。为了防止这种现象发生,最好的办法就是起手能找到个挡刀、然后留着不用,等到佛祖一套之后,挡刀被狮子触发后再挂挡刀,这样两个回合狮子就废了,而被救赎的挡刀也可以替我们的佛祖去挡一个冰冻,简直nice有没有么?

    #战士#

    打战士有两种对局,打奴隶战要抢血,打憋尿战要控场。

    对阵奴隶战的话,前期强势站场抢血是第一要务,铸甲师无论如何都要第一时间解掉,苦痛也是必须要搞定的一个随从,好在有一只猫头鹰可以解决苦痛侍僧,无论对阵什么形态的战士都可以留猫头鹰,基本上缺牌的战士就没有太大的威胁。没有平等的我们在面对奴隶战时比较难返场,抢血也有困难,主要是通过对方卡手取胜,所以是个37开的对局。

    打憋尿战的话,只有复仇打击和乱斗的憋尿战在任何形态的骑士面前都是纸老虎,注意控制苦痛侍僧,然后最好不要贪进下怪,稳住防好乱斗,不要让对方的乱斗赚很多,适当铺场,慢慢地利用场面优势让战士疲于解场就可以了。

    #牧师#

    不得不说,真的好烦牧师。蛋和奥达曼的存在,使得我们不怎么惧怕圣光炸弹了,打牧师的关键是不给牧师留任何场面的同时防好圣光炸弹和神圣新星。起手留牌的话还是以场面压制为主,蛋的话可以考虑不留,在拿到其他低费随从的情况下,再考虑留蛋,佛祖不一定要在6费登场,有条件的话获得一个不惧怕圣光炸弹的场面时再下佛祖,比如6费奥达曼加蛛卵,7费再佛祖也是可以的,不断的控制场面,通过塞布压制一回合法术就会轻松斩杀掉牧师,输掉的对局都是无法制造出抵挡圣光炸弹的场面,所以从比赛一开始就开始布局吧,前6费-8费制造一个完美场面,然后一个佛祖或赛布压死对面就可以了,佛丁一般来说帮不了你什么,因为有埋葬。所以打牧师而言,摸腿佛祖可能更加好用一些。

    #萨满#

    一般来说打萨满都是五五开的。萨满通常目前只有一个形态,打脸萨,在对阵打脸萨的时候,起手要留崇高牺牲,护盾机器人,飞刀,鬼灵爬行者。起手有飞刀和护盾机器人和鬼灵爬行者的前提下可以考虑留救赎。争取在4费回合之前把场面拿回来,拿回来之后齿轮光锤和阿古斯都可以教对面做人,另外佛祖和弗丁都是嘲讽随从,基本上来说上佛祖时还有20血以上就肯定拿下对局了,要点在于场面甚至比血量重要,因为有场面的佛祖骑爆发起来也就2回合带走对面的节奏。

    #法师#

    接近95%的胜率其实我都不知道如何教你们对阵法师,其实法师解决亡语小随从是非常乏力的,而且现在的法师也不带沉默不带羊,就如同恶魔园打机械法一样,非常简单的对局,起手留亡语随从,后手可以留佛祖,另外作战动员也是对阵法师很不错的卡,很轻松的对局,甚至不知道怎么输。重点给大家讲下冰法对局,塞布是压倒对面很重要的牌,时机一定是在自己有高场攻站场或者要被斩杀的时候使用。打法师的时候如果我们能有一个猫头鹰用来沉默末日或者沉默自己的随从来破一波冰箱的话,那胜率就会极大地提升,所以如果环境中法师比较多的时候建议带一张猫头鹰。

    #小德#

    德鲁伊在不知不觉中,已经成为天梯出场最多的一个职业了。起手的话,最好还是留站场随从和作战动员,鬼灵爬行者,护盾机器人都是不错的卡牌,另外破蛋的话最好主动一点,因为被BUFF后的蛋如果被沉默了的话你可以眼泪水都掉下来,对阵德鲁伊的对局起手是可以留佛祖的,6费前拥有场面,然后准时上佛祖的话基本不会输掉对局,记住丛林守护者防第一只就好了,第二只就不要防了,放心BUFF和上怪,不然的话很可能在前期把场面丢光,另外打德鲁伊记住一定不要留奥秘,铺场随从和作战动员才是你真正需要的。另外还是要套路德鲁伊一下,洛欧塞布如果起手拿到了那就最好不要换掉,也不要轻易打出,等到你的血量差不多要被一波的时候,及时一张,不仅能挽救你的性命,还能让对手吃尽哑巴亏。

    佛祖骑为什么叫佛祖骑

    问题一:佛祖骑为什么叫佛祖 头上顶了很多包 看起来像佛陀 问题二:炉石传说一个圣骑士卡组为什么要叫佛陀骑 头上顶了很多包 看起来像佛陀 问题三:炉石传说佛祖骑无脑678什么意思 佛祖骑卡组中又神秘挑战者(6费),砰砰博士(7费),佛丁(8费)3张牌 如果不卡手,在6费有神秘挑战者,在7费有砰砰,在8费有佛丁,这三张质量极高的卡连续上对面很难解掉,你只需要用这三张牌按,而对手却要想方设法的猜奥秘,过牌找王牌打砰砰,过牌找猫头鹰沉默佛丁。所以被大家称很佛祖678很无脑。 问题四:炉石传说 佛祖骑 带1张佛祖好 还是到两张好 不知道一楼多了还卡手什么意思,裸上666并不亏,肯定是带两张的 问题五:我就不明白了为什么总有人说佛祖骑六七八有 根本没有这个说法! 凡事看出处,圣者说可信,凡说不可信,没道理的都是迷信。 所以也不用多想这个, 不如多看佛说原文为好。 问题六:炉石传说佛祖骑打法有什么特色? 随随便便就能造个大怪 问题七:炉石传说佛祖骑厉害还是宇宙术厉害? 你好,很高兴为你解答这个问题:只能说宇宙很难打佛祖骑,如果佛祖骑6费准时佛祖宇宙术就很难解场的,宇宙术想赢必须佛祖骑卡手才行,佛祖骑这个卡组一旦胡基本上是无敌的没什么卡组前期能解他的场。 问题八:炉石佛祖骑带几张奥秘比较好? 争强好胜 复仇 崇高牺牲 救赎 带满两张 忏悔带一张 问题九:炉石现在狂野模式中速骑和佛祖骑还强吗,还有冲传说的能力吗? 中速骑我不太清楚,但是佛祖骑还是十分强力的,稳居天梯第一梯队的卡组。 王牌被削弱之后,已经比较少人会带了,所以佛祖又少了一个强劲的对手。 虽然现在会碰上部分带了奥秘吞噬者的对手,但是仍然胜率很高,一般有60%。 奥秘吞噬者可以带上两个奥达曼解决,而且现在版本的“炎魔之王 拉格纳罗斯”十分强力,往往可以打出高斩杀或者是解决对方一只大随从,也可以考虑加入一张。 问题十:现在的佛祖骑还强吗 宗教就是一种洗脑

    炉石传说标准模式外服佛祖骑卡组推荐

    炉石传说的标准模式佛祖骑卡组怎么玩呢?炉石传说标准模式外服新版佛祖骑卡组如何使用呢?下面就来看一下炉石传说标准模式佛祖骑卡组的使用和搭配玩法吧。最近外服有一套三奥秘的奥秘骑士在天梯上打出很好的成绩,但是个人感觉其强度无法与当年不可一世的佛祖骑相提并论,并且只有三张奥秘,虽然降低了前期卡手的概率,但是相对也变相降低了奥秘挑战者出场时的强度,因此奥秘骑随从间取舍和选择成为最大的问题。卡组介绍与核心为什么佛祖骑被称为上个版本的毒瘤卡组,主要原因在于佛祖骑每一费都是当时版本最强的生物,我们来回归一下当年佛祖骑的构成,一费奥秘守护者,二费护盾机器人,三费作战动员,四费收割机,五费淤泥喷射者或洛欧塞布,六费奥秘挑战者,七费砰砰博士,八费佛丁或大螺丝。基本在不卡费的情况下,上个版本的佛祖骑就是比较强的,在乱斗模式中有个印刷机模式中已经为大家诠释了不卡费的情况下,佛祖骑士如何的强大。新版本下佛祖骑的思路虽然做不到像以前那般每费都有最强的生物,但是其思路与以前也是基本一样的,六费一波最强佛祖,但是相对前期变得有点弱,主要依靠圣盾型生物拟补前期的生物。肯定会有人要问,为什么要依靠圣盾型生物,主要在于圣骑士新的随从夜色镇法官与新武器集结之刃的存在,这两张与圣盾相关的新卡成为了撑起骑士前期的重要组合。卡组里拥有大量的低费随从奥秘守护者、银色侍从、无私的英雄,前期在这些随从的相互配合下,依靠三费一波集结之刃,如果buff到一个就不算亏,两个以上就是大赚。另外夜色镇法官是值得度过中期的卡片,也是拥有很强的嘲讽能力的随从,因此卡组里加入了两张,主要也是为了配合卡组里的两张猎潮者。但是相对卡组只加入了一张神恩术,所以在很多情况下会出现手牌打空无法补充的情况,但是当卡组加入了两张时,有时候又会特别卡手这也是比较尴尬的事情。起手留牌与对战各职业心得1、起手六张一费卡片奥秘守护者、银色侍从、无私的英雄都是可以考虑的,最完美的一费起手是奥秘守护者与银色侍从。2、卡组主要以铺场为主,控制场面是首要的事情,撑到六费一波佛祖就可以压制对手,因此打法和以前类似,后手可以考虑留佛祖,先手的话,不推荐,因此现在天梯的速度较快,很多情况下在自己没有下佛祖的情况下都有可能被某些天湖的卡组抢死。3、关于集结之刃,就像前文说的那样,集结之刃不要过贪,就算能buff到一张卡也是不亏的,两张以上当然是非常完美的,所以不要过贪。该用还是要用的。4、卡组剩下的打法就是和以前的佛祖骑基本一样,按费下随从基本就可以。但是卡组在天梯依然存在这许多天敌,其中战士就是最大的一个,因为卡组里存在大量的一血生物,因此被对手食尸鬼踩一脚是很亏的一件事,个人建议是碰到战士主要在于先把对手的食尸鬼骗下场或者在于保护好自己的圣盾在合适进行集结之刃一波buff。

    炉石传说克苏恩佛祖骑卡组好吗

    炉石传说曾经有一套卡组很火爆过一段时间,不知道大家还记不记得。那就是佛祖骑,这是一套在旧版本中强度非常高的卡组。但是新版本这个组合也还是不容小觑。今天小编就向大家介绍一下炉石传说克苏恩佛祖骑卡组!大家洗耳恭听吧!

    炉石传说克苏恩佛祖骑卡组

    单卡解析

    奥秘卡:

    首先说下奥秘,佛祖骑的话奥秘是必带的,可以拉缩牌库。更早过到克苏恩佛祖,虽然复仇没了但是救赎依然强大,圣盾牌居多配合救赎能起到一定作用。

    奥秘守护者:

    这张牌因该是佛祖骑必带。

    无私的英雄:

    这张是配合这套卡组加圣盾和武器的群体+1+1.

    邪灵召唤师:

    是克苏恩体系2费必带,身材不亏,给克苏恩加22还不错。

    神恩术:

    因为环境可能比较慢,这张牌弥补了这套牌的过牌问题。

    集结之刃:

    3费32给所有圣盾+1+1一旦铺场是特别厉害。就算只给一个圣盾加攻击,也不错。

    暮光尊者:

    克苏恩体系在场上不死就会给克苏恩加+1+1,3费34身材也不亏。

    奥达曼守护者:

    这张牌是神牌。进攻防守都很强。但是空场或者对面有低费怪就会很尴尬。

    克苏恩的侍从:

    这张牌在这套牌体系是特别强又有圣盾,又给克苏恩+2+2攻击也不低。

    疯狂的信徒:

    5费中立随从36身材还不错,又是嘲讽,每受伤害给克苏恩+1+1配合救赎奥秘也很不错。

    神秘挑战者:

    必带。

    7费双子:

    克苏恩体系7费2个46非常强。而且又是嘲讽,如果触发战吼可以匹配砰砰博士。

    弗丁:

    这张牌其实不用多说,除了快攻必带的卡。

    克苏恩:

    在新环境下克苏恩体系一定是非常强的,很多卡退了环境,咆哮德被削弱,在标准模式下,环境会变慢下来。我觉得克苏恩体系是相对比较成熟的。

    炉石传说克苏恩卡组搭配推荐

    这套毒瘤卡组曾经祸害了几个版本,而且每个版本都是存在毒瘤的。但是小编的这套组合应该还是很不完善的,所以如果小伙伴可以帮助小编完善的,可以大家一起来探讨探讨!

    炉石传说最新佛祖骑卡组天梯超神卡组!

    炉石传说佛祖骑卡组,炉石传说上传说卡组,炉石传说天梯卡组在大家还在琢磨着如何才能在天梯拿排名,如果上分的时候,小编为大家带来一组炉石传说新版佛祖骑,上分利器哟。卡组:单卡解析:禁忌治疗:这张卡我觉得很有必要在当前的天梯环境中带上,或许你在10级之后可以选择不带,但是在10级之前还是带着,现在的打脸战,奥秘猎等一些快攻还是存在的,禁忌治疗能够保证在我们场面已经取得了优势的情况下,不会被对方抛弃一切的枪脸打死,实际使用中也是非常的不错。奥秘:救赎和牺牲这两张卡牌性价比还是比较高的,首先我们的亡语随从比较多,配合上救赎的效果就很好,基本上都能打出一定的效果。牺牲的挡刀效果也是不错的,比如对面的3/4图腾,利用挡刀之后,我们可以利用随从解掉。而且在面对快攻的时候挡刀还是不错的。争强好胜这张牌倒是看一定的局面,这张是灵活的,大家可以根据需要把这张卡牌换成忏悔、审判都可以,主要看你面对的环境。巨型蟾蜍:2费没了圣盾机器人,我选来选取也就选了蟾蜍,起码这是一个面对3/4图腾魔像有机会完成1换1的随从,除此之外的其他的随从基本上都打不过图腾魔像,因此我们还是选择了蛤蟆,并且蛤蟆的3点攻击力还是能够威胁到穴居人的。奥尔多卫士+奥达曼守护者:这两张卡牌我各带了一张,你要说绝对的优劣是很难来评判的,这里很大的一部分还是看环境,在某些环境下我们希望降低对面的场攻,避免被斩杀那么奥尔多显然更好,有些时候我们是为了能够过一些墙,或者杀掉一些随从,那么奥达曼的效果显然更好一些,所以这里是比较看环境的,在对阵萨满的过程中,我认为奥尔多的效果倒是不错,所以我各带了一张,这里大家可以根据环境自己调节。精神控制技师:这张卡牌算是我一张梦想的卡牌吧,我个人对于游戏的理解是既要胜利又要有趣,如果纯粹的追求更高的胜率那我也去玩萨满了,这张卡牌在目前的环境下基本上没有人去针对性的防御,所以你在对阵萨满和铺场的职业时,往往能够收到一定的奇效。如果你不喜欢可以换成一把武器,或者一张奉献。神秘挑战者:6费6/6的身材,在当今的天梯里面还是不错的,并且他可以帮助我们清理牌库,拉出一些奥秘,增加了神抽一些关键卡牌的概率。而且头顶三个奥秘对方解起来还是有一些不痛快的。精英对决:奥尔多卫士+精英对决,神奇的清场特效,我在实际的使用中这张卡牌打萨满还是不错的,面对萨满茫茫多的铺场你茫然无措的时候,一张精英对决很有可能就解决了问题。如果不喜欢可以换成嘉顿、奉献都可以。过牌:这套卡牌最大的一个缺陷可能就是在过牌上,我考虑过带上蓝龙,但是蓝龙的效果我们并不需要,也尝试了带上神恩,但是神恩太看对手了,如果拼到刺刀见红的时候神恩根本没什么大用,所以我选择了警戒,虽然过牌的数量有一些少,但是胜在稳定,另外由于随从的质量还是比较的,所以能够弥补一定的数量缺陷。另外由于萨满和战士在环境中比较多,因此我们也带了一张哈里森,过牌的同时也能够针对一下这两个职业。留牌:在留牌上1费的圣盾兵、2费的蛤蟆都是很好的留牌,奥秘基本上都不留的,后手的话可以留下4费的随从,比如巴内斯和牛头人。这套卡牌被巴内斯拉出来的基本上都是比较赚的。如果手上的亡语随从比较多,那么有救赎还是可以留下的。这些都要大家灵活去应对。打法:按费用拍随从,利用亡语随从的特效给以对方压力,持续性的骗解场的卡牌,等解场的卡牌骗到了一定的程度在用恩佐斯一锤定音,因此在打法上需要特别的注意,站场是我们首先要做到的,其次就是随从到了一定的程度就要控制,不要盲目的铺随从被人家一张AOE全给干死了。基本上我们赢就是靠不停的随从铺死了对面,输往往就输在大规模被解场和手牌跟不上

    炉石传说狂野模式佛祖骑卡组月初轻松拿低保

    炉石传说狂野模式卡组如何搭配和使用呢?下面为大家带来炉石传说狂野模式新佛祖骑卡组,月初上低保非常轻松啦。卡组介绍与核心起手留牌与对战各职业心得1、起手必留蹩脚海盗,如果没有要全力去找,蹩脚海盗起手可以抓到其效果不亚于奥秘守护者的作用,并且蹩脚海盗如果起手就有的情况下可以将帕奇斯拉出,从而迅速的压缩牌库,并且可以抵抗天梯中大量的海盗卡组。2、卡组余下的打法与普通的佛祖骑无差别,基本就是等待6费一波佛祖即可,只要前期可以压制速攻卡组的一波进攻,尤其是能准时破坏海盗系列的船载火炮,那么基本我们这局比赛就稳了。3、奉献在可以使用的时候一定不要贪,因为佛祖骑的强度很高,能撑过前期就不用担心了。4、另外军需官是本套卡组的外挂体系,主要原因在于如果我们的作战动员可以占场的情况下,一波军需官buff会让我们瞬间返场。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《佛祖骑(佛祖骑啦)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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