编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-07 18:20:03
游戏发烧友来看一下圣域2堕落天使,以下6个关于圣域2堕落天使的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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经过端午佳节狂战三天二夜的洗礼,q小弟终于完全了解《圣域2》的所有人物系统。虽然砍掉重练的人物高达七只之多,其中还包括了一位73级的High Elf(高等精灵)、40级的Inquisitor(审判者),但这一切绝对是值得的!接下来的新手必备豆知识,是q小弟这几天来重练的精华心得,希望所有网友看了这篇文章后,能够减少一些玩家发生像我一样的重练悲剧。
认识人物角色与神技
在《圣域2》里,可分为「光明」或「黑暗」二个势力,在游戏里的六位角色之中,除了Seraphim(六翼天使)与Inquisitor(审判者)无法选择势力外,其余四位角色都能自由选择喜欢的势力进行游戏。值得一提的是,光明与黑暗各有些许不同的任务供玩家游玩,想要体验更多游戏乐趣的话,建议玩家可以选择另一个势力进行游戏任务。
Seraphim(六翼天使):
六翼天使只能选择光明势力,整体技能是属于近战战士;灵巧的战斗技能,让她在近战系战士中脱颖而出,除了能学习一般刀剑战技外,还能使用各种神圣法术造成敌人更多的伤害。
Dryad(森林女王):
森林女王是以远距离攻击为主的战士,灵活运用弓箭与吹箭,连续发射出具有毒性与破坏性的箭失。除此之外,她还能专精于长矛的攻击,一次攻击身边周遭的所有敌人。
角斗士
收起角斗士六翼天使木精灵战斗法师黑暗精灵吸血鬼
角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。
在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。
在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。
角斗士主动技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。
2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。
4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。
5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。
6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。
8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
我的高等精灵已经到41级了,跟大家详细介绍下这个种族的技能。
PS: 强烈建议大家买正版的,上官网玩游戏才更有乐趣。一个正版游戏合算成RMB才320多块。而且用一个正版的密匙可以两个人同时上官网玩,和别人合买,等于才160块钱。
首先介绍建新角色时选的神,这个选了就不能换了,所以很重要!
每个神都有不一样的技能。PS: 发动技能的快捷键是 G
神:Lumen (光明专用)
技能:Dazzle 使附近敌人失明,一定时间里不能移动。
神:Forens
技能:Inspiration 一定时间内无敌,而且会反弹敌人的伤害。
神:Kybele
技能:Infusion技能发动时间内暂时复活附近的尸体并攻击敌人。
神:Testa
技能:Will-o-Wisp 回复所有HP包括队友。吸收敌人伤害。
神:Kuan
技能:Kuan's Breath 攻击技能范围内所有生物,包括玩家。(不建议使用,和自杀差不多)
神:Ker (黑暗专用)
技能:Sakkara召唤一个恶魔帮助玩家战斗。(过段时间恶魔就会消失)
角色加点都加在 Intelligence 上就ok了。血不够就加点在Vitality 上,不被秒就可以。
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被动技能:
被动技能有两排,前面一排(红框框内的)要加到5点以上才能学后面一排的技能。
看下面贴图
从左往有,从上网下的顺序
Concentration 减少所有技能的恢复时间,可以同时使用两个状态。(就是持续效果的技能)
Combat Discipline 减少所有Combos 的技能恢复时间,并强化技能,提高伤害。
Arrant Pyreman.. 增加火魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率
Ancient Magie 提高所有魔法的攻击力,并降低敌人的魔法防御力
Mystic Stormte.. 增加风和冰魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率
Arrant Pyroman.. 减少所有火魔法的技能恢复时间,提高技能的级别。
Delphre Arcania.. 增加精神魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率
Mystic Stomite.. 减少所有风和冰魔法的技能恢复时间,提高技能的级别。
Delphie Areania.. 减少所有精神魔法的技能恢复时间,提高技能的级别
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Sword Weapens 剑类武器专精 - 提高命中率,攻击速度
Ranged Weapens弓类武器专精 - 提高命中率,攻击速度
Magic Staffs杖类武器专精 - 提高命中率,攻击速度
Pole Arms矛类武器专精 - 提高命中率,攻击速度 (用矛可以同时攻击多个敌人,有吸血的话扫怪很厉害)
Tactics Lore武器专精 - 提高物理伤害和暴击的伤害
Speed Lore 提高攻击,防御和移动速度
Damage Lore 提高武器的持久伤害 (燃烧,冰冻,毒等。。)
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Armor Lore 精通防具 _ 提高防具的防御力,减少惩罚以提高技能速度。(比如法师穿重甲,会增加技能恢复时间,这个加高了,即使法师穿重甲,也不会增加技能的恢复速度)
Shield Lore 精通盾 _ 提高盾牌的防御力
Spell Resistance 精通魔防 - 提高魔法防御,减少被敌人暴击的几率
Constitution 增加最大HP,提高HP的恢复速度
Pacifism 减少PvP时受到的伤害。(上官网非常有用,尤其是玩 Hardcore模式)
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Riding 提高骑马的级别,增加骑马所发技能的伤害
Alchemy 提高炼金术的级别,增加所有药水的功效。(不知道对经验药水有没用,以后补上)
Bargaining 确认物品的卖价,增加商人出售高级物品的几率。
Enchanced Percept.. 识破陷阱和隐藏的敌人
Divine Devotion 减少神技能的恢复时间,解除装备上神属性的封印。 (后期会出现很多装备,带有特殊属性。学了这个显示的红字就会消失,属性才有效果)
我玩所有的游戏选择的都是战士,而且基本上属于力战类型,喜欢那种肉搏的感觉呵呵。圣域也不例外,首先看介绍就入手暗影战士,后面发现暗影的battle stan只加攻击命中和防御闪避率,不加伤害damage,而天使的这个技能却是3种都加,于是改玩天使MM,考虑到后期buff的伤害加成更加可观。另外我喜欢练双持,这样高攻而且附加属性多,如果选择高科技量能枪,前期会比较厉害,不过玩的乐趣少很多,毕竟打出好武器都没得替换。。。
这个游戏说白了就是玩装备,双持多孔的武器在白金之后钛金难度高等级后有很多BT属性,镶嵌好首饰后攻击加成非常可怕,总之记住装备孔多是第一位的,而且要黄金镶嵌类型为好,这样能随意镶嵌高级项链和戒指,潜力巨大。
几个极品首饰配合好的武器装备战斗力可以飞速提升。这也是量能武器的弱点,只能靠技能升级,而不是技能和武器同时升级,另外有人觉得技能恢复时间慢就打定注意去硬砍,这样是完全没有前途的,后期减技能恢复时间的装备很多,加上专用坐骑减少33%,我现在黄金难度镶嵌几个极品首饰技能恢复时间都可以到减100%.
另外适当加点专注和技能focus,使用技能很快效率很高,现在我50多级开2个40级的buff,使用技能攻击只要1秒(几个主要使用的技能都维持1-2级,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替换普通攻击,维持恢复时间在1.5秒内,实际上1级的技能攻击在普通攻击的基础上加成已经很可观了配合技能进阶强化足够了,battle stan和能量保护圈就尽量吃符石升级,保证安全),技能进阶加强尽量选择增加伤害和范围的,另外组合技现在放入3个技能,首先群击然后连击最后猛击,组合技能的恢复时间好像是选择镶嵌的3个技能里面恢复时间最长的那个,而不是3个技能时间叠加,所以现在尽量都是单击+技能组合攻击的练级方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升级时主升力量,敏捷基本不加,因为敏捷加的是远程武器的攻击,近战只加命中和闪避,基本上高级battle stan 提供的命中和闪避就足够了,适当加点生命和专注。技能选择双持,近战技能的focus,武器、伤害类以及装备技能(可以穿高级装备)。
至于升级建议白银难度通关为主,开上buff,25-30级基本上可以轻松过关,练级和打装备主要在黄金难度(要到50级以上才去白金难度),这里不打点好装备后面不好过(尽量少牺牲,否则生存奖励又要从头开始,影响掉宝率),黄金难度打好基础后再去白金难度配合好装备基本上可以继续向钛金难度进发了。
顺便发下我打的几个装备(相信到了白金、钛金难度属性会更好),配合好装备武器攻击非常可观,装备大多数和难度以及级别相对应,不过会有极个别装备属性BT超出同级类型,比如下面的+30%伤害戒指和那个50级490基础防御的盾牌,另外装备由强到弱依次是橙色装备(这个最难打到,我才打了2个)、绿色套装、暗金装备、金色装备、蓝色装备,最后记住属性是第一的颜色是第二的,我千辛万苦打出的一个橙色装备属性就垃圾。。。
最顶级颜色的橙色装备(一共才打出2个,属性居然还不如一些暗金的),和暗金颜色对比:
加经验/减战斗系技能恢复时间首饰 和 寻宝/减伤害首饰
技能恢复时间减半概率加大/技能恢复时间减少 和 物理伤害30%戒指
减伤/加经验首饰 和 生命加570项链
加伤害/吸血 和 致命一击概率/所有技能+4
加180护甲和30防御:
星界领主
幽灵手
召唤幽灵手对目标敌人进行打击。
迅捷 - 增加攻击速度。
猛击 - 增加幽灵手造成的伤害。
寒气 - 幽灵手造成附加寒冰伤害。
坚决 - 增加重击出现几率。
双击 - 有一定几率进行双重打击。
毁灭 - 增加幽灵手所造成的所有类型的伤害。
暗影潜行
暗影武士会暂时处于隐身状态。距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。
缓行 - 在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。
回避 - 降低有害法术的影响。
灵敏 - 在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。
隐退 - 大幅降低施法时被发现的几率。
邪恶契约 - 暗影帐幕的效果永远存在(持续效果)。
暗影大师 - 大幅缩短暗影帐幕的回复时间。
招募幽魂
复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消逝的生命力能够支持下去,他们就会与暗影武士并肩作战。
战备 - 复活尸体会得到护甲加值。
邪界 - 增加召集灵魂的作用范围。
生气 - 复活尸体的存在时间翻番,其生命值也会得以增加。
渴望 - 增加复活尸体的数量。
传染 - 复活尸体杀死的敌人成为不死生物的几率有所增加。
狂怒 - 复活尸体会造成严重的伤害。
冥府忠士
暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗。除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消亡的。
团队 - 额外召唤一名幽灵兵。
利刃 - 幽灵兵会造成更加严重的伤害。
将领 - 额外召唤一名幽灵兵。
塔盾 - 给幽灵兵装备得到极大强化的护盾。
精气 - 增加幽灵兵的生命值回复速度。
精英装备 - 强化幽灵兵的护甲。
骸骨堡垒
召唤一座静止不动的骸骨塔,向一定范围内的敌人射出抛射物。
速射 - 增加骸骨塔的射速。
专注 - 缩短骸骨塔的回复时间。
冰晶 - 增加寒冰伤害。
神秘力量 - 增加魔法伤害。
散射 - 给骸骨塔多加一个抛射物。
贯穿 - 这些抛射物会刺穿敌人并继续向前飞去。
作者:我走了
今天给大家谈谈圣域2的人物build养成,基于我个人以及各位朋友的经验,虽然绝对不准确,只是个大概印象,具体的数据有待求证.
我用法师为例做主要说明,希望各位看完能豁然开朗,我的目的也就达到了.(注:各种名词均中文平民翻译)
一.各种build无非从三个方面出发考虑:
1-强大的单体输出能力
2-强大的范围伤害能力
3-PVP
第3点暂时不作谈论
以上细分又可以分为开荒阶段和装备收集很完备的后期阶段.
二.甄选出各种技能进行分类.
法师单体输出能力最强悍的个技能是冰锥和陨石,冰锥释放难度较高,释放焦点与人物距离远近影响角度以及对单体的伤害,同时如果升级了附加属性穿刺的话,同时范围伤害也不能忽视;陨石对定点单体伤害非常恐怖,但是受限于目标运动状态以及模型大小,对群怪的范围伤害能力受限于攻击范围以及陨石数量,发展潜力不大.
法师群体输出能力最强悍的暴风雪毋庸置疑,范围恐怖,伤害不俗,但是受限于持续时间,想要群秒不是那么现实,不过陨石和冰锥一样做不到这点.
假设是开荒人物,单体或者群体,以一个作主要升级对象一个次之是比较合理的方案.
另外火球可以作为次要辅助技能(理由后面有讲),霜冻闪光pvp价值远远高于pve价值,所以不做考虑.
三.了解游戏技能系统.
1.天赋技能如果75级到大师的话,能大幅提高效果,并且战斗技能的附加天赋部分来自于天赋技能的点数.
前面有人说过战斗技能的附加天赋部分每一点需要的对应天赋技能点数的依次是分别是2/4/8/16...不完全是,但是基本是这个走向.也就是说所谓专精某一系战斗技能代价非常高昂,除非和d2里面一样建个号就为了kp,km之类.所以一个系为主一个系为辅是比较常见的做法.
2.连技系统,绑定的连技恢复时间以其中恢复时间最长的技能为准,另外2个连技没有重复技能的话,使用其中一个不影响另外一个技能恢复时间,天赋技能中的强化连技投入1点的情况下性价比冠绝全场,继续投入的话,性价比却又是最低的,为什么我说那个枪6翼是菜鸟??原因就在于投入了强化连技,但是技能却不全部做成连技,so...
那么很明显的思路有2条,1把大范围技能和单体技能作为2个连技.2用长CD技能配短CD技能做成单独连技.
就法师来看,适合第二个选择,用陨石+火环+火球,暴风雪+冰锥+霜闪,钴元素打击+十八摸.
好处就是,小CD技能伤害也大幅提高,并且全程能够不间断进行魔法打击.
四.了解一些游戏特性.
连技有全球GPS定位系统,只要按下去,没有目标就自动找目标...升级过程中,,,好处不用我多说了,,,按键精灵做脚本挂机可行,,,
另外,护甲和防御是两个概念,护甲是物理+冰+毒+等等的集合,防御单纯就是闪避,格挡之内.
关于护甲,并不是说一个线性的作用,比如当物理护甲500,物理攻击1000,造成伤害是500.当物理护甲1000,物理攻击1500,造成伤害可能只有250.
五,了解一些具体概念.
天赋技能有护甲掌握和提升血量以及魔法抵抗等等
做个比方0%闪避和500血的一个号和50%闪避250血的哪个厉害?况且在药水按照比例补血的这个游戏.
0%闪避+500血的要厉害不止一倍!!
再比如法师3系魔法,每系有2个天赋技能加成,但是可以选择的天赋技能有限,怎么进行选择?
主攻的魔法无疑2个天赋技能都要点上,最好大师.就比如我的选择是陨石3个强化,伤害+伤害+速度,火盾恢复+恢复,火球疑惑中...
而副攻的魔法既然选择出天赋技能,那肯定是有技能吸引了你,对我来说,,,冰锥单体太过逆天,+了穿刺群体和陨石不相上下,暴风雪,,,减速触发装备击退效果,,,范围无敌,,,还一个水晶皮肤,,,但是和火盾同时开就恶了,,,我一般20秒拉一批怪但是为了冰锥控制连技时间,,,所以我把暴风雪控制在10秒cd,,,但是为了暴风雪的伤害不成为鸡肋,所以我冰系对应的天赋技能我选择了和属性点都走减少恢复时间的路线
这样,我5秒左右的火系连技+10秒的冰系连技能,,,还有一个20秒左右的精神系连技(精神系对应的2个天赋技能我选择了+5点恢复时间那个..为了强化魔法盾).通常拉怪,火连丢远程,火环火球把近身的也打得七七八八了,冰连近身,冰锥,,,还有落单的,,,火连+精神,,,
今天的内容先分享到这里了,读完本文《圣域2堕落天使(圣域2堕落天使硬盘版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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