编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-14 17:40:03
游戏发烧友来看一下银河创世纪:木星事件,以下6个关于银河创世纪:木星事件的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《银河创世纪:木星事件》是一款太空科幻题材的策略游戏,由匈牙利的Mithis Entertainment制作,Vivendi Universal、HD Interactive负责发行。本作是《银河创世纪》系列的第三代。前作《银河创世纪2:联盟》中的太阳族(Solarian)、施那利族(Shinari)和卡拉肯族(Kra'Han)在本作中均未登场,游戏将以描述人类历史为主轴,这意味著玩家们只能扮演人类。但研发小组会尽力将其他接触遭遇的外星种族做得细致深入,无论科技、社会秩序、生活方式、思维习惯以及智慧特征都将设计得科学合理。
终于通关,感觉游戏战斗画面很壮观华丽,将大规模的太空舰队战演绎的很精彩,激光、鱼雷、导弹、轨道炮、能量弹等应有尽有,还有各式各样的能量护盾与引擎;同时戏策略性还是很强的,战斗强调武器的搭配与舰船的配合,还要充分利用优势环境与特殊技能,可玩性还是比较高的,喜欢太空战略有戏的朋友可不要错过了。
不同难度通关了2遍,第一遍不太会玩,虽然是简单难度,但感觉还是很难,半天打不掉一艘敌舰,己方损失也很大。玩第二遍的时候,虽然游戏难度增加了,但感觉打起来很轻松,也不知道到底是什么地方增加了难度。感觉最关键的还是武器的选择,第一便不会玩,什么武器都往上装备,而且还喜欢同时开火,结果打起来自然威力平平;第二遍的时候,有针对性选择武器,交战的时候也有针对性地使用某种武器,集中优势火力开火,打起来自然快很多。游戏里面武器虽然多,但不一定实用,所谓“优势在全面中平庸、在多余中丧失”,华而不实的武器,还是不要装备了。护盾、电池、引擎一定要最好的,获得要后及时更换。
现将自己总结的流程攻略贴出来,供大家参考。由于时间仓促可能会有缺漏与错误,还请大家指正。
第一关:(很简单)
1、前往米开朗基罗导航点。
2、前往空间科技向日葵好导航点,中间要等待(F3)对方关闭浮雷,远离(F4)一颗浮雷。
第二关:浪人号(很简单)
1、前往一号导航点,发现浪人号及另一艘不明飞船(其实就是天使之翼)。
2、向浪人号开火(F7),直至他投降为止。开始扫描,发现高炮系统,用装置打击(F6)摧毁。然后派出战斗机摧毁对方战斗机,最后向浪人号派出突击队。
第三关:空间探索协会遭遇战(简单)
1、摧毁危险号与金刚号(2艘长剑级)。导弹一般打不到,直接上去用铀弹炮打。或者打掉对方高炮系统后再用导弹。
第四关:机遇(简单)
1、探索2个导航点后,发现金芒主权者号。
2、开往主权者号,发现武器平台,并向你射击。这里可以选者全部摧毁武器平台,然后登陆主权者号。或者派突击队登陆金芒足轻号,发现一个幸存者;再去导航点(weakpoint),发现金芒武士号,同样派突击队进入武士号,获取平台密码,可以关闭武器平台3分钟;出来后突击队会直接登陆主权者号。
3、登陆主权者号,在一系列扯淡后,发现天使之翼。
4、如果之前将武器平台全部摧毁,直接过关;如果没有全摧毁,就把两条船同时前往会合点(meetingpoint)后过关。
第五关:金芒财团突袭(简单)
1、干掉金芒集团的山本号(长剑级巡洋舰)、天罚号(驱逐舰)、明号(驱逐舰),并保护天使之翼。可以指挥三艘船(短剑号跟另两艘护卫舰),上去直接打船体,依次解决很简单。
2、这关可以说是之后大规模舰队战的一个练习,个人感觉舰队战的关键就是集中火力,多用空格键暂停来给各艘战舰下达攻击命令。同时应注意各舰船之前的侧应与协助,每种武器都是射程跟角度的。多使用武器控制面板,武器的使用要有针对性,比如在打敌舰护盾的时候就把船体破坏武器全部停下来,让能量全部补充到能反护盾武器上,从而加快射击速度。同样在装备武器的时候也有侧重点,所谓鱼和熊掌不可得兼,船体攻击武器是必备的,反护盾武器与反装置武器二选一就行了,个人认为反护盾武器打起来比较快。导弹跟鱼雷可以透过护盾直接打击船体,但由于高炮系统的存在(除非你是战略流,喜欢用激光拆对方的装置),导弹的用处不大,鱼雷相对来说还是比较好用的,但就是数量有限制,前期用处不大。战斗中战舰都会有自己的AI,可以通过控制模式来取舍,如果发现舰船不听你的指令,随意攻击目标,那就是因为AI的缘故,把控制模式设置到直控模式就没问题了。
第六关:主权者2号基地(很简单)
1、从这开始,玩家控制的旗舰改为天使之翼,装备好武器跟战斗小队后开始远征冥王星。
2、进入战场后,先后扫(F10)描虫洞、不明人造物体,然后派突击队登陆主权者2号,结果是全军覆没。
3、人造物体也就是后面的纳米机械体开始运动,并攻击天使之翼,此时从主权者2号上向天使之翼射出一道红光,被称为人工智能的“天使”进入了天使之翼的电脑主系统。
4、你发现所有的武器对纳米机械体都没有用处,只能在“天使”的指引下,通过虫洞进入亚空间进行跳跃(F12)。通过虫洞后,你来到诺亚星系。
第七关:猛禽突袭(中)
1、装2门能量单,破盾用,其余全上船体攻击武器,数字扫描可以拆了,后面基本用不上。战斗开始后,7艘猛禽飞船向你靠近,你的任务是坚守10分钟,并保护货船。
2、选择直空模式,开始攻击。1艘是王级母船(天歼者号),不管他;3艘杀手级(铁拳、毒药、悲惨号)会攻击天使之翼跟合金号,解决一艘以后,掉头先去解决另外3艘猎手级(荣耀之亡、惊骇、残忍号)攻击货船的小艇,以免有货船被击沉。
3、全部解决后就等10分钟一到,货船离开即可。
第八关:追踪(简单)
1、开足马力追上肥娘号。然后派出配备给你的禁卫军炮艇,轰掉肥娘号的主引擎跟备用引擎。
2、此时3手杀手级(暗神、飓风、碎压号)向你冲过来,同样用200%的武器能量先拆护盾,然后集中轰船体,轻松解决他们。然后返回肥娘号等待援军。
3、在靠近肥娘号的同时,又有4艘猛禽飞船向我方靠近,紧急时刻罗马号战列舰及时出现,轻松解决敌人,你只要旁看戏就行了。
第九关:重返地球(简单)
1、通过中继站将天使送入地球。
2、3艘(无畏、拂尘、剃刀号)地球飞船向你使来,并用导弹摧毁中继站。这里有个次要任务是守卫中继站,但实在是不知道怎么去拦截那3颗导弹。
3、解决掉无畏跟拂尘号,把剃刀号击沉后不要把它摧毁,派出突击队登船救人。
4、北极星号空间站向你发出求救信号,这里不用派突击队登陆北极星,他回自己把人送到天使之翼上。
5、突然纳米机械体天使之翼靠近,紧急时刻“天使”返回天使之翼,什么也不要做,等待天使驱离纳米机械体。
第十关:猛禽灭绝(中)
1、战斗开始出现5艘杀手级猛禽飞船(瘟疫、痛苦、潜行者、利爪、尖牙号),天使之翼与其余战舰一拥而上开始战斗;罗马、雅典号战列舰去对付猛禽殖民地。
2、战斗打响后,罗马号跟雅典号被导弹击沉(真是脆弱阿),诺班克少将下落不明,于是其余的3艘护卫舰这时归你指挥。
3、这时发现猛禽王级母舰(兽穴号),过去把它搞掉。
4、摧毁殖民地的重任落到你的身上,此时华卓探索者级战舰(世代神喻号)加入我方战斗,并战机一举摧毁殖民地的一个装置:反应堆组件。当然在这之前,你也可以通过扫描装置去搜索这个装置,并将其击毁。不过当时我的船上没装扫描装置。
◆易于上手操控性在游戏操控性方面,本作显得非常简单。因此,这也掩盖了本作的游戏深度。在游戏中,玩家只需经过简单地圈定飞船,然后选定自己的目标,再点击相应的图标,就可进行攻击操作了。通过控制系统,玩家甚至还能操作一支星河舰队。在游戏中,玩家可以随时中止游戏,并能够旋转和缩放视角以取得更好的可视效果。◆支持全面的网络游戏模式在多人游戏方面,设定简单趣味性强。玩家可以同天各一方的对手通过互联网一决高下。本作支持死亡模式和团队死亡模式,同时,玩家还能够创建完全自定义的冲突模式,根据具体设定的不同,玩家可以操控一支星际舰队,你击落的敌船越多,你的分值越高。最后,分值最高的幸存者获胜。◆美奂美仑的视觉效果在视觉方面,将本作标榜为近年来最绚的游戏一点也不为过。《银河创世纪:木星事件》使用的是先进的Black Sun图像引擎,具备所有DirectX 9图型特效。真实再现了苍茫太空的氛围,而背景和操作介面采用全 3D 构图,完全不同于前作。目前游戏以单人为主,但是开发小组表示将会在游戏面世后考虑开发多人游戏部分。◆策略运用很有深度在关卡任务中,根据你的飞船的装备,有很多的策略深度。为了攻击对方,你可以先将其防护装备击毁,然后使用能量武器就可将其干掉。另外,你还能瞄准某艘太空船上的某个具体的零部件,比如引擎、护盾将其夺回据为己有。如果你的太空母船附带有多个攻击子船,那么你可以用其对付那些不速之客,还能用其辅助瞄准目标。总之,在对战中,你的选择余地较大,随着你麾下的战舰增多,战斗将欲加精彩。能量管理也是需要玩家考虑的一个方面,因为所有的护盾、装备和武器都需要消耗掉大量的能量。你可以通过系统提供的“能量控制面板”对各部件的能量进行较为精细的调节。◆丰富的剧情内涵《银河创世纪:木星事件》的剧情是呈线性发展的,整个通关时间大概有15到20个小时,在关卡任务间需要运用到大量的策略。根据持有的资源点值,玩家可以选用各种装备与武器。其中就有攻击性武器和非致命型武器。前者用于激烈的对抗,而后者则用于捕获对方的飞船。本作也加入了一些RPG元素。玩家与对手都能够通过对战获取经验值,如果球玩家还能够完成一些次级目标,那么经验值将会增长得更为迅速。总之,可供升级的主要有三大属性:格斗、操控和科技。格斗升级可使玩家在对战中占尽上锋;而操控升级可提供更多的资源点;科技升级则能使玩家更快和更远地发现敌手。在关卡设计方面,《银河创世纪:木星事件》的任务非常丰富。从偷袭到混战不一而足。偷袭任务一般节奏较慢,具有很强的挑战性,比如,在某个关卡中,玩家需要通过一片星云,那里游弋着敌手的巡逻飞船和传感器,那么玩家就得关掉自己的设备保持静默,不过这只能坚持极其短暂的一小会儿。并且当玩家于敌方处得太近,这也于事无补。
英文名称:Nexus: The Jupiter Incident中文译名:银河创世纪:木星事件游戏平台:PC游戏类型:3D 太空模拟 RTS/ RPG游戏容量:CDX 1游戏人数:1人、多人联机游戏语言:英文、中文(第三方汉化)发行区域:北美、欧洲使用引擎:Black Sun制作公司:Mithis Entertainment发行公司:Vivendi Universal、HD Interactive发售日期:2004年11月5日推荐年龄:12岁以上输入方式:键盘、鼠标
免安装啊,那你就找找看文件夹里的后缀名是.reg的文件或是名为setup.exe的文件,打开有选项就点确定,打开setup后没选项就等他运行后会自动关闭。再试试还会不会卡死。
按shift+alt+C,然后在输入框里乱打几个字,再切换成英文状态,再乱打几个字,输入法切过来切过去,多切几次,再把输入框关掉,就正常了
太阳帝国的原罪 是RTS类游戏 我觉得是继 家园系列 后又一经典的太空即时战略类游戏 战争规模可以是一个星系也可以是多个星系 3个种族都有自己独立的科技 飞船设计 属性加成,多种类型的战舰和各具特色的母舰和技能,战斗时场面宏大,能称得上是星际争霸的宇宙战争版了(就是没出剧情战役我跟他急啊,3个特色鲜明种族的历史应会很精彩才对)
http://baike.baidu.com/view/1252546.html?wtp=tt
银河创世纪木星事件 是S·RPG 主角控制自己的战舰或包括自己的一个舰队(以剧情而定)随着剧情的发展完成一个又一个的任务
银河创世纪木星事件 那打得太慢腾腾得了战舰转个身都像鲸鱼翻身一样困难 那光束武器我都不想说了,全部都是“战术性武器”啥意思?就是只能打飞船上的部件 要是换做太阳帝国的原罪里的母舰一个激光射穿你船体......
还有那小飞机根本就是送死用一组才三架的一关里面爆了还不能恢复,要是换了"自由枪骑兵"里的,我两个鱼雷沉掉一艘战舰了
不过细节做得很到位有真实感,有很多种战舰和战舰装备可以自由装卸,战舰操作也很具体,从航行模式到各部件的修理顺序.充能功率.开启或关闭都能操作
http://baike.baidu.com/view/1511889.html
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