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游戏发烧友来看一下魔兽暗夜精灵,以下6个关于魔兽暗夜精灵的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。
2、英雄:猎月之女,守望者,丛林守护者。
3、兵种:小精灵箭手,女猎手,投刃车,树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人,猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙,奇美拉,角鹰兽骑士。
4、优点:(1)不怕木头采完。(2)建筑物有攻击力,而且可以移动。(3)夜间可以隐形,适合逃跑。(4)月亮泉可以加血。(5)可以制造黑夜。(6)拥有绝对的肉盾单位:山岭巨人。
5、缺点:(1)木头来得慢,小精灵一次就采5点。(2)金矿必须缠绕才能开采,主基地一旦消失,没有了金钱来源。(3)古树虽然有高攻击,但是移动慢,攻击慢,而且站立后攻击大幅下降,防御也被削弱。(4)必须消耗一个小精灵才能建造一棵古树,被人家拆掉一个古树再造起来就要浪费75金。(5)小精灵无攻击,血薄,很容易被人家屠。
德鲁伊和暗夜精灵的关系:德鲁伊,起源于魔兽争霸中,但在当时的背景故事中,只有男性的暗夜精灵才可能成为德鲁伊。 在魔兽世界网络游戏中,考虑到性别和阵营的平衡,暴雪修改了之前的背景设定,使得联盟阵营的暗夜精灵中无论男女皆可成为德鲁伊,同时部落阵营的牛头人也可以选择德鲁伊作为职业,以保证公平性。 通俗来讲,德鲁伊是一种职业,而暗夜精灵是一种人物分类。 暗夜精灵介绍: 暗夜精灵,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。 在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。 作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是暗夜精灵非常不信任世界上的那些“低级种族”。 暗夜精灵天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致暗夜精灵对于自己的那些凡人盟友的不信任。
《魔兽争霸3》中暗夜精灵的英雄能力非常强,与只想对的其前期几乎没有什么进攻能力,下面就为大家带来WAR3的暗夜全单位及英雄分析介绍
单位介绍
小精灵:暗夜精灵的资源采集单位,虽然小精灵很弱,但是与其他种族的农民相比他们也有各自的优点。小精灵可以隐藏在地图各处的树林中,而且在真正危及的时候也可以通过自爆来让对面无法获得经验值。除此之外小精灵造价低廉且生产快速,这也使得他们哪怕当成清理召唤单位的自爆兵也是很好用的单位。但是小精灵由于低生命值,所以非常害怕早起潜入基地的剑圣的骚扰。
弓箭手:与其他的1本兵种相比弓箭手的输出要更高,但是她们在对抗别的一本兵种上又不太好。因此这个单位主要用于早期和战争古树以及英雄一起打野和进行防御。
女猎手:这是一个有意思的单位,他们超高的移动速度使得在游戏的早期队伍的机动能力非常强。如果对手的矿开的太贪或者太偷的话,那么来一波女猎速推对对手来说是毁灭性的打击。
投刃车:基本上算是公认最糟糕的攻城单位,与绞肉车和迫击炮小队相比,它比迫击炮小队跑得慢也比绞肉车伤害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一个猎手大厅的科技就可以在战争古树里造出来。所以如果游戏早期就计划一本女猎速推的话,可以考虑使用这个单位。
树妖:这个单位是绝大多数暗夜精灵部队的中坚力量,她们的功能相当的万金油。驱散魔法在对抗召唤单位上很有效,而且可以很好的处理队伍DEBUFF。她们自带的魔免也使得她们更难以被击杀,而且移动速度也很快同时还可以减速对面。她们的弱点在于低生命值以及很怕被移动速度很快的单位攻击,比如狂暴科技的食尸鬼或者石像鬼。
利爪德鲁伊:这个单位相当的好用,如果在研究完了升级科技之后他们或多或少可以看做是一个骑士加牧师的组合单位。如果对手没有任何的驱散手段的话将会很难处理这个单位,虽然他们本身也被很多单位克制,但是可以肯定的是这是一个非常全能型的单位,大多数暗夜精灵的比赛中都能看到这个单位的登场,
猛禽德鲁伊:作为对抗兽族时部队95%的组成部分,在某些特定的条件下猛禽德鲁伊是非常强大的单位,他们的生命值较低,但是生产速度很快同时价格也很低。
龙卷风是一个非常强大的技能,在对抗那些严重依赖部分强大英雄和兵种的时候非常的好用。
精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。
唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选择知识古树。
角鹰兽:角鹰兽在对付空军很有用,比如在对抗不死族的冰霜巨龙等。虽然可以搭乘弓箭手,但是角鹰兽骑士从某些角度来说实用性反而下降了很多。
奇美拉:奇美拉是一个很强的单位,它们可以对地面部队造成大量的伤害,而且攻城的伤害也相当的不错。但是这个单位的缺点也显而易见--“无法对空”。由于自身无法对空的弱点,所以往往出这个单位的情况下都是要出一些角鹰兽辅助的。而最大的问题在于这是个三本兵种,而且开销很高。
英雄分析
恶魔猎手:暗夜精灵最万金油的英雄选择,凭借着高闪避和高护甲这个英雄很难被击杀。法力燃烧是对于山丘之王等缺魔英雄来说非常好用。更别提他的大招变身了。这个技能使得他可以使用混乱攻击和溅射伤害飞快的消灭对手的单位。而且这个英雄操作起来也不是很复杂,使得他成为适合新手的英雄之一。
守望者:这个英雄是首发英雄的另一个很好的选择,相较于恶魔猎手来说她的使用难度会稍微高一些,只要这个英雄有着等级和装备领先的情况下这个英雄非常的强。
丛林守护者:也是首发英雄的选择之一,与前两位英雄不同的是,随着游戏时间的推移他的强度会变得越来越低。在对手拥有了驱散手段之后他的缠绕技能的威胁度直逼0点。对于这个英雄来说最好的选择就是在游戏的早期选出来然后使用缠绕骚扰对面并且通过女猎手速推。
月之女祭司:和丛林守护者一样,随着游戏时间的推移她的强度也会变得很低。灼热之箭可以说是整个游戏中最烂的法球效果(只有火焰领主的焚化有跟这个比烂的能力),这个英雄最大的问题就在于除了伤害她一点功能型都没有。而在比赛中出场的话往往也都是一本速推的打法。
1、攻略如下:纯女猎:这种战术早期用作NE内战,不过在现在的战斗中已经逐渐减少。
2、魔兽争霸3暗夜精灵的玩法如下:进入游戏,迅速点击大树并按下W键,生产第一个小精灵;原有的5个小精灵,其中4个去采矿,1个建造祭坛。生产出来的第一个小精灵建造月亮井。
3、开局5个精灵,先用1个精灵造英雄祭坛。4个精灵采金,然后造精灵。出来的第一个精灵造月亮井,根据时间,差不多月亮井和英雄祭坛同时完工,然后出英雄,选恶魔猎人。继续出精灵,采金,采木,造兵营。
1、纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH。
2、AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高攻击点射进行的对拼。
3、熊鹿流。无论在对抗兽人还是人类至是亡灵得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE最成熟的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法。
4、吹风流。这个战术最考验操作,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。
扩展资料:
英雄介绍 1、恶魔猎手[DemonHunter]
恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但无私的牺牲却不被自己的同胞理解。
0、守望者[Warden]
神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务。当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案,守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。
魔兽争霸3暗夜精灵的玩法如下:
1、进入游戏,迅速点击大树并按下W键,生产第一个小精灵;
2、原有的5个小精灵,其中4个去采矿,1个建造祭坛。
3、生产出来的第一个小精灵建造月亮井。
4、大树继续建造小精灵,派一个精灵去采矿,接下来产生的小精灵的全部采木;
5、当祭坛和月亮井完成时派出英雄。
6、派英雄出战,升至3级。
7、当祭坛还在建造英雄时,同时放下猎手大厅和战争古树,即BH和BR。
8、积累木材继续放下第二个月亮井和第2棵战争古树。
9、战争古树建造完成,派出女猎手与英雄一同出战。
10、当英雄有一队的女猎手时,到对方的分矿战斗,破坏对方的家。 拆掉对方祭坛,即可胜利。
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