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藤堂高虎(藤堂高虎后代)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-24 10:20:03

游戏发烧友来看一下藤堂高虎,以下6个关于藤堂高虎的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 鸣梁海战历史真相
  • 历史上的鸣梁海战:风帆时代的世界级海战史记
  • 战国无双真田丸关原德川家康怎么开门
  • 无双大蛇3终极版赵云打法连招分享
  • 信长之野望14-武将特性战法研究心得
  • 藤堂高虎的生平简介
  • 鸣梁海战历史真相

    鸣梁海战历史真相

    有观点认为李舜臣是副手,实际指挥是明朝水师提督陈璘。这是对史料不了解或者未读史料而造成的混淆。鸣梁大捷确实是李舜臣打的,也没有明军参与。陈璘指挥的海战是鸣梁海战不久之后的另一场露梁海战,这是由明朝联军打的,李舜臣在这场战役死亡。

    另有观点争议日水军主力究竟是哪场战争消灭的,是鸣梁海战还是露梁海战。笔者查阅史料发现,鸣梁海战并没有宣称消灭日水军主力,恐怕是网上以讹传讹。鸣梁海战出名是因为其以少胜多,利用天时和地形设下伏击,打了一场漂亮的战役。而日海军主力则是在露梁海战被歼灭。

    另有观点对朝鲜水师以十二艘战船和一百艘改装民船对日军一百三十余艘战船取得如此战绩表示不解。这也是对史料不了解,对当时海战不了解造成的。

    首先李舜臣并非硬碰硬的以十二艘船去攻击一百三十余艘。而是凭借对环境和气候的熟悉,事先设下伏击地点,将日水军引诱至鸣梁海峡,在水下还设有木桩铁索。

    其次,李舜臣的十二艘是战船,另还动用了一百余艘民船,加以改装。而日军的船也并非都是战船,只有一百三十艘是战船,后来还跟有两百艘后勤船。

    这样数量差距并不是太大。龟船是全封闭结构,铁制护板,顶盖四周有尖刺,船头有大铳,不惧近战。日呈秀吉之对龟船的描述是:“朝鲜人水战大异陆战,且战船大而行速,楼牌坚厚,铳丸俱不能入。我船遇之,尽被撞破。”

    而史载日海军战法以投掷焙烙和焙烙火矢为主,并无炮火。对铁甲船难以造成伤害。在加上二百后勤船只几乎无战斗力,所以朝鲜水师以少胜多大捷。

    关于朝鲜水师和日本水师舰船数量的争议。有诸多说法,更有一些说法完全脱离史料。依据史料记载,比较正确的是,朝鲜水师方面,战船12-13艘,另动用改装民船100余艘。日本水师方面,战船130余艘,另有后勤船200艘。

    鸣梁海战是通俗说法,确切的说应该是鸣梁海峡伏击战。此战斗的确是朝鲜人自己打的一场海战。也是以弱胜强。当时,朝鲜军备极度废弛,以至于日本从釜山登陆,十九天后就以攻陷汉城。又一月陷平壤。

    两月不到,朝鲜八道尽失。朝鲜宣宗李昖仓皇逃亡大明宽甸堡(今辽宁省丹东市宽甸)避难。若无明军出力,千里驰援,即使李舜臣全歼了倭寇海师,朝鲜也难逃亡国灭种。

    有观点认为,实际上是朝鲜在鸣梁海峡的伏击战斗中取得了胜利后迅速后撤,而日本在其后的战役中取得战略上的胜利。

    日本军队主力在5-6 月渡海进入朝鲜。在7月15日的漆川梁海战中毁灭性打击了朝鲜水师。在陆地上的南原城和黄石山城都迅速击败朝鲜军获胜。

    随后日军将领加藤清正,黑田长政和毛利秀元率领大军继续按预定目标推进。到9月中旬,朝鲜在全罗道的抵抗仅存在于南部小块地方。战斗力仅有朝鲜水师仅剩的12艘船只。而此时,日本陆军正在继续推进,而日本水军则沿海推进。

    鸣梁海峡伏击战实际是李舜臣伏击日本前锋。日本水军在藤堂高虎,加藤嘉明,胁坂安治等将领带领下,正在全罗道沿海推进,日军前哨在9月7日抵达兰浦达洋面,在这里与李舜臣的12艘战船遭遇。朝鲜水师开始诱惑日本水军。

    9月16日,在获得了发现朝鲜军残余海军的消息后,藤堂高虎带领中型关船30艘甩开大部队开始追击,准备与朝鲜水师决战。结果被朝鲜水师引诱到鸣梁海峡,此处对于日军来说是一片陌生水域。

    此时海水退潮,日本水军前面的几艘船被朝鲜埋在浅海底的铁索和木桩挡住去路,遭到朝鲜水师掉头围攻。导致来岛通总等数名日本人阵亡,那几艘搁浅的战船也被放弃。在这次海战中的朝鲜水师损害轻微,但是众寡不敌,所以傍晚开始急速退却。

    日本水军不熟悉路况,无法继续追击朝鲜水师,也是害怕再中这样的圈套。第二天,也就是9月17日,藤堂高虎和胁坂安治再次来到战场上巡视,没有发现朝鲜水师。

    日本水军主力到达后朝鲜水师已经后撤,日本水军一看朝鲜水师已经退去,继续前进攻克朝鲜水师的大本营。一面突进到全罗道西岸地区,支援日本陆军的攻击。

    此时日本军队的作战目标和扫荡全罗道朝鲜水师的任务已经全部完成。开始在顺天,泗川,昌原,蔚山修筑城墙要塞,准备与南下的明军决战。

    在鸣梁海峡被伏击之后是日本控制制海权摧毁朝鲜军港。鸣梁海峡伏击战发生在日本水陆大军进军全罗道的过程中,李舜臣在预定海域引诱并且伏击了日本水军的前锋部队,只是使日本前锋稍微受到一点损失,随后就离开撤退。

    日本水军夺取了该地的制海权和摧毁了朝鲜水师的基地,这么看实际上是日本在战略上取胜,日本损失了几艘船,死了十几个人,但是日本达到了摧毁对方水师基地,夺取制海权,掩护陆军前进的战略目标。

    在朝鲜的说法里,这场战斗变成了:李舜臣的12-13艘战船迎战日本133艘战船和200艘运输船,并且击沉31艘日船,击伤92艘日船,杀死日军7300人,阵斩对方主将的巨大胜利,并且拍出了“天军”和“鸣 梁海战”两部票房大片。

    整个日本舰队也只有7200人,藤堂高虎2800人、加藤嘉明2400人、胁坂安治1200人、来岛通总600人和菅平右卫门们长200人,怎么可能会被杀死7300人,所以朝鲜的说法里战果应该是被夸大的。

    另外,李舜臣自己写的乱中日记也写有“贼船有三十只撞破”。这次战斗结束后,李舜臣舰队是向北方退却了,而且被日军摧毁了水师基地,日本水陆军顺利完成既定计划的事情。朝鲜水师就算全是龟船,那12艘龟船上,也仅有200多个只能打7钱铁子和射程不超过30米的大箭。不可能打沉打伤对方的133艘战船和运输船。

    李舜臣从来谈不上在海上切断日后勤线,从来也没见过日军缺乏过从本土运输来的军械和兵员,也从来没见过李舜臣独自到过外海大洋之上,要是真有李舜臣从玉浦海战到釜山浦海战,四个月期间十战十胜,消灭了胁坂安治、加藤嘉明、藤堂高虎、九鬼嘉隆等率领的日本水军,阻断了日本军事物资的运输通道。

    如果朝方掌握了制海权,再加上金时敏仅用3800人就打败细川忠兴的2万日军,其他日军也陷入了义兵的游击战争中。那之后朝鲜还请求明朝援军干什么?日本水军如果都在海上已经被干掉了,日本后续部队和物资根本送不上来,那么半岛上的日军早就已经饥寒交迫,焦头烂额了。

    历史上的鸣梁海战:风帆时代的世界级海战史记

    《鸣梁海战》展示了韩国名将李舜臣化恐惧为勇气,率领仅存的12艘战船,痛击日寇330艘战船组成的庞大舰队,创下世界海战史上以少胜多的经典案例,片中豪迈热血的海战让人振奋。但是,当年朝鲜取得的如此辉煌的战果,却得不到日本史学家的承认。日本方面的史料则有,赖山阳《日本外史》、川口长孺《征韩伟略》、旧日本陆军参谋本部编《日本战史》。日方所描述鸣梁海战中损失仅几十人,但当中就有来岛通总、得居通幸大将战死,毛利高政落水,藤堂高虎受伤。并且这次战斗结束后,李舜臣舰队并没有继续攻击日本的海师,而是向北方退却了,之后日军顺利的摧毁了朝鲜水师的基地,日本水陆军顺利完成了既定计划的登陆朝鲜的事情。并在在两个月之内攻陷了朝鲜的平壤和汉城。 日本人声称,如果鸣梁海战是真实的史实,日军又如何能顺利完成已经事先制订好的整个战略目标企图?日本的史学家认为,实际上是日本取得鸣梁海战胜利。日本军队主力在5-6 月渡海进入朝鲜。在7月15日的漆川梁海战中毁灭性打击了朝鲜水师。否则,又如何能再之后的行动中顺利的攻下朝鲜的汉城与平壤?鸣梁海战实际不过是李舜臣伏击日本前锋,所取得的一个非常小的战术上的一次小胜利,一支12只小船的舰队,能有多大作为? 日本史学家的说法是,真相是日军前哨海军在9月7日抵达兰浦达洋面,在这里突然与李舜臣的12艘战船遭遇。朝鲜水师边战边退开始诱惑日本水军。9月16日,在获得了发现朝鲜军主力的消息后,藤堂高虎带领中型关船30艘甩开大部队开始追击,准备与朝鲜水师决战。结果被朝鲜水师引诱到一片陌生水域,此时海水退潮,日本水军前面的几艘船被朝鲜埋在浅海底的铁索和木桩挡住去路,遭到朝鲜水师掉头围攻。导致来岛通总等数十名日本人阵亡,那几艘搁浅的战船也被放弃。在这次海战中的朝鲜水师损害轻微,但是众寡不敌,所以傍晚开始急速退却。日本水军不熟悉路况,无法继续追击朝鲜水师,也是害怕再中这样的圈套。第二天,也就是9月17日,藤堂高虎和胁坂安治再次来到战场上巡视,没有发现朝鲜水师。日本水军主力到达后朝鲜水师已经逃跑,日本水军一看朝鲜水师已经退去,继续前进攻克朝鲜水师的大本营。 韩国史学界的说法是,李舜臣的12-13艘战船迎战日本133艘战船和200艘运输船,并且击沉31艘日船,击伤92艘日船,杀死日军9000人,阵斩对方主将的巨大胜利。日、韩两国的说法相差如此之远,那么真相又是什么?我认为,日、韩两国的说法其实都不能尽信,因为失败的一方会掩饰自己的失败,而缩水自己的损失,胜利的一方却会夸大自己所取得的胜利。 我个人认为,朝鲜方面取得胜利是无疑的,但击毙日军九千人那太夸张了,日本资料显示,当时藤堂高虎水师有2800人、加藤嘉明2400人、胁坂安治1200人、来岛通总600人、菅平右卫门达长200人,总才共7200人。朝鲜所取得的战果其实是非常的小,日本损坏的船不过三十来艘,(李舜臣自己写的乱中日记写有“贼船有三十只撞破”)也就是日军前锋藤堂高虎率领的中型关船30艘,但是,日军舰队有大型与中型的船多达三百三十艘,朝鲜的胜利其实对当时日军对海权的掌控影响是非常小的。鸣梁海战其规模与战果还不到其后露梁海战的十分之一。露梁海战日军出动了所有海军,军舰数量多达千艘,中朝联合水师在露梁海面以800艘战船包围日本主力战舰500多艘,烧毁击沉日本战舰四百多艘,日本海军主力几乎被全歼,日军死亡1.2万人。 中朝联合水师其主力是明水师,明水师多达1.3万人,战船500余艘。战船的种类繁多,有福船、楼船、栢槽、沙船、苍船、铜绞艄、海舫、八喇虎等。战船的武器精良,除弓、弩、刀枪、矛等冷兵器外,还有大量火器,如佛郎机、虎蹲炮等。据史料记载,明军火炮的射程最远可达3000米,而日军的只有100—200米。而朝鲜水师拥有船舶488艘,但战船只有80艘(每船80人),其余为辅助战船192艘(每船30—60人),勤务船26艘。朝方战船为龟船,龟船甲板坚固,机动灵活,防护能力好,但攻击力并不强,当时朝鲜使用的不是弗朗机,而是明朝中期淘汰下来的将军铜炮,射程没有当时日本采购自荷兰的火枪远,我模糊记得好像火枪射程是120步,铜炮射程是70-80步,龟船的攻击主要是靠撞击,龟船坚固,遍插坚刀,可喷出烧硫黄和焰硝等毒气,但重火力、远程火力严重不足,龟船装备二十四门长一米的铜铁制造的带箍火炮,射程300米,龟船长35米。人员只能有装二、三十名士兵。 但明军水师装备却恐怖得多,明军的水雷和飞龙出水、弗朗机炮及神火飞鸦,这些装备当时是非常恐怖的,明军的福船在当时被称为巨舰,船的长度可达百米,可容纳300多名士兵。此巨舰“高大如楼”“坚固如城”,可以居高临下对任何船只进行投掷火砖与轰天雷(早期手榴弹),配备20余门弗朗机,将军炮,迅雷炮威力一炮可沉一艘日舰且射程均在1000-3000米。最大型的福船至少还装有一门西洋的红夷炮,其火力强度可想而知,其火力是当时朝鲜龟船的几十倍。露梁海战是货真价实的打败了日本海军主力。当然靠的也是明朝水师的大海船和佛郎机炮。否则就靠朝鲜那些13世纪水准,靠撞船的方式来灭日水师,可能连十分之一的日本水师都消灭不了。但世界上的人都知道韩国有个名将叫李舜臣,却不知明朝的水师名将陈璘,为何,主要还是宣传问题,所谓喧宾夺主,粉饰过的历史大抵如此。

    战国无双真田丸关原德川家康怎么开门

    很多玩家在玩战国无双真田丸时遇到困难,不知道关原德川家康怎样才会开门,今天深空高玩为大家带来了战国无双真田丸关原德川家康开门方法,一起来看看吧!

    关原德川家康开门方法

    尽快击破藤堂高虎,井伊直政(第二次出现),本多忠胜,福岛正则(第二次出现),乌龟就能开门。

    藤堂高虎于中间据点出现。井伊直政第二次于中上方口出现。本多忠胜约于藤堂高虎出现时开门。福岛正则第二次于中部口出现。

    和时间(天黑)、击破其他人、是否发动一手无关。但是想要完胜的话,必须在消灭铁炮队任务完成前清理一波右边红区敌将,在干掉四个对应无双脸之后及时清理完大众脸,这样吉继和左近才不容易死。最后迎来乌龟开门,无双带走他。

    关原和天王寺口是最难的两个关卡,去地狱难度想要打得好又不无脑扔无双是很不容易的。

    战国无双:真田丸(SAMURAI WARRIORS: Spirit of Sanada)PC汉化中文版v3.5

    无双大蛇3终极版赵云打法连招分享

    作为无双大蛇3终极版中的封面人物赵云,在无双系列玩家心目中的地位自然不必多说,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版赵云打法连招分享及赵云使用心得,供各位玩家们参考。

    赵云使用技巧分享

    速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖

    主力技:

    固有神术:向前放出五个魔法阵,之后再放出一条龙穿过五个魔法阵(是不是很像马戏团的跳火圈),被龙正面直击的伤害极高(大于1高虎),配合速型角色的“宙功”,更是可以直接秒杀最终关的魔物。不过极限射程比能看到的龙飞行的距离要小一点(远处无判定,也许是bug?)。在神格化中,先使用普通神术直接接固有神术(只适用于原版神器),会释放出常态固有神术而不是神格化固有神术(由于该出招方式的存在,使用原版神器时,神格化的赵云爆发力非常高)。

    ※伤害单位:高虎,无量纲单位,数值为“对修罗最终关的幻影藤堂高虎造成的伤害/幻影藤堂高虎的最大体力”,1高虎即为可以秒杀幻影藤堂高虎的意思。

    C3+EX:C3为用枪向前戳一下(按三角可以追加戳的次数),然后打地,打地部分带1段属性,EX为将人挑到空中螺旋刺击(毒龙钻),投技,全中带12段属性。可能是因为是投技的缘故,虽然敌人在空中,但依然可以触发雷属性。C3+EX伤害很高,全中约0.8~0.9高虎。但C3+EX在人多时存在着投错人的情况,而在对浮空状态的敌人时,更是非常容易投错人(和DLC神器的普通神术相性不是很好)。使用时要么随缘,要么用其他招式先把人打散(比如C1+EX),但无论是投错人重新出招,或者用其他招式打散人后再出招,都是影响效率的,比较遗憾。

    其他强力招式:

    神格化固有神术:高举起神杖,向四周释放光束攻击,伤害较高(大于1高虎)。挺强的固有神术,但相比原版固有神术还是有所削弱。使用DLC神器时可以作为主力技使用,使用原版神器时,一般情况下还是建议原版固有神术主攻。

    无双:龙枪向前突刺攻击,伤害尚可,积攒合体技槽的效果较好。但因为和主力技固有神术略有冲突,使用时需要注意,不要让自身处在没有无双槽的状态。

    其他值得一用的招式:

    C1+EX:C1为长枪向前捅一下,不带属性,EX为用枪打一圈后自身跳起用枪打向地面,带2段属性。伤害不高,不作为输出技使用,偶尔可以用来控场。但位移非常大,对特定目标使用时,注意把握距离,避免打空(可以反方向出C1,然后再转摇杆转身,确保EX部分命中)。C1+EX可以无缝接在任意地面C技之后。

    C4:四平八稳的转枪横扫,伤害较低,配合冰可以作为对群时的控场技。

    其他:

    C6:三段式耍花枪,伤害一般,带3段属性,EX加强前可以作为赵云的主力C技使用,EX加强后使用价值就比较低了。

    马C:向右向左各打1下,带2段属性。对将比较容易命中的马C,输出效率较高,但滥用马C会使战斗变得十分无聊,就不作为主力技推荐了。

    武器属性:

    勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠酒

    其他推荐:天击,惠桃

    说明:

    1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。煌武对赵云来说,重要性相对来说不是很高,一是因为赵云的主力C技C3+EX的主要伤害来源是属性伤害,二是因为赵云的数据流大招“固有神术”本身已经具备秒人能力了,煌武的加成影响不是很大。

    2、炎雷,冰风:属性流标配(凑齐冰、风、炎、雷4个属性即可)。格子比较紧张的情况下,可以只考虑雷风,不带炎、冰。

    3、神击:强化固有神术,必备。

    4、惠酒:增加固有神术使用机会,提高续航能力。

    5、天击:三国组的C技数据流伤害普遍偏低,带天击的性价比较低。三国组的角色除非格子比较充裕,以后基本上都不会考虑带天击。

    6、惠桃:赵云的安全性尚可,不带回血属性也可以。带了的话,可以打的更浪一点。

    神器推荐:

    新老神器都可以。追求输出能力用原版神器,追求安全性和安逸则用DLC神器。使用原版神器普通神术起手需要预判距离,对操作略有一定的要求。另外提一下,从输出效率的角度考虑,“直接出C技对将”的效率比“使用普通神术起手再接C技输出”的效率要高。所以在此提醒大家,不要过于依赖神术。尽量在不得不使用神术时再使用(比如在对难缠的力型武将、魔物或者对群时)。

    打法:

    清兵:

    1、C4,DLC普通神术+C4。

    2、原版蓄力神术。使用原版神器时的最重要的清兵手段。

    对绿皮:

    1、原版神器普通神术贴脸连发快速击破。

    2、蓄力神术。新老神器都可以,使用新神器时算好距离提前出,直接发出蓄力神术的最后一下迅速击破。

    对将:

    1、对非斗气武将,常态固有神术或者神格化固有神术直接秒杀。对斗气武将无法秒杀,只能重创,之后用C技补刀。使用固有神术时一定要确保敌人在正前方。

    2、C3+EX。C3+EX存在着严重的捅错人的问题,尤其是直接接在普通神术之后几乎是无法准确命中目标的。因此,使用C3+EX时尽量不要用普通神术起手,直接C3+EX抢招,C3的刺击命中后,EX的命中率就非常高了。但即便如此,依然存在着捅错人的问题无法根本解决,随缘吧。(用C4或者C1EX控场后再出C3+EX也可以提高C3+EX命中率,但从效率的角度来说,个人不是很推荐这么做只在对力型武将,难以用C3抢招的时候可以这么做。)

    对群(将):

    1、适当的利用三段跳调整位置,将敌人都集中到正前方之后,常态固有神术一发入魂。

    2、使用DLC神器时,可以用普通神术聚敌,然后C4控场,C3+EX输出。如果直接出C3+EX,由于C3+EX持续时间略长,安全性会有点问题。(最好还是固有神术一发入魂,效率高)

    其他:

    1、活用合体神术(无论是对绿皮还是清兵还是对群)。

    2、神格化对赵云有很大加强,尽量在300连击的情况下击破绿皮以获得神力之晶。

    “内讧皆惩处”测试结果:

    (全战功达成,双S评价)

    1、原版神器:过关时间9:06,击破数2108

    武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠酒

    活用固有神术即可,问题不大。

    “激战!三国VS战国”测试结果:

    (全魔物击破,双S评价)

    1、原版神器:过关时间13:32,击破数3153

    武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠酒

    C3+EX老是捅错人,在对人部分有点浪费时间了。对魔物部分,不能直接用C3+EX捅,主要靠固有神术输出,3个神力之晶务必全部取得。

    使用DLC神器虽然爆发力略有下降,但神格固有神术依然是很强的,而且打起来更安逸,效率不会差太多。就不做测试了。

    打这一关的时候我不会刻意刷兵,所以击破数可以大致反应角色的主力技兼顾清兵的能力,3000出头属于主力技清兵能力一般的,一般关卡要S评价需要刻意刷兵;4000左右的属于主力技清兵能力很强的,一般不需要刻意刷兵就能拿到S评价;3500以上属于较强的;低于3000的话,清兵能力就非常差了。

    小结:

    强度不错,但问题也不少。最关键的,主力技C3+EX容易捅错人,游戏体验并不怎么好(同时也影响了效率,不能完全发挥C3+EX合计13段属性的优势)。另外,常态固有神术想要最大输出,对使用时的站位有一定的要求,需要一定的操作熟练度。

    推荐度:3星,强力角色。强度其实不错,但体验一般,3星守门员。

    信长之野望14-武将特性战法研究心得

    信长之野望14里面不同武将都有他么各自独特的技能,很多时候战争中不一样的武将战法搭配也会带来不同的效果,如何才能发挥出武将的作用呢,下面是武将特性和战法研究详解。

    武将特性战法研究心得

    很多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置,2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将

    硬鲁战法队配置

    一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

    1队

    三河+百出+足止

    ex:世良田元信/德川家康等+犬坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津_久等

    2队

    雷神+搅乱+追讨

    ex:师纲一羽/立花_千代等+加藤段藏/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等

    非必要追加队

    (气势+触怒)

    赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

    二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

    1队

    啄木+搅乱+激励

    ex:菊姬/山本勘助等+加藤段藏/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等

    2队

    雷神+气势+触怒

    ex:师纲一羽/立花_千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等

    非必要追加队

    (百出+足止)

    p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

    齐射战法队配置

    一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

    1队

    狙击+奥义一闪(一太/无刀)剑豪+激励

    2队

    鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱

    非必要追加队

    (临战+足止+煽动)

    二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

    1队

    八迟鸟+奥义一闪(一太/无刀)剑豪+激励

    2队

    鼓舞(底力)+触怒+搅乱

    非必要追加队

    (临战+足止+煽动)

    三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

    1队

    三段击+临战+齐吼(雷神车悬奥义一闪(一太/无刀)

    2队

    激励(底力)+触怒+搅乱

    非必要追加队

    (足止+煽动+雷神车悬奥义一闪(一太/无刀)

    四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

    1队

    野钓伏+离间+煽动

    2队

    激励(底力)+触怒+搅乱

    非必要追加队

    (足止+气势(百出)

    藤堂高虎的生平简介

    藤堂高虎(1556-1630),出生于近江犬上郡藤堂村,是当地土豪藤堂源助虎高之子,身高六尺二寸(1米90)在日本人中是极其少有的高大身材,在十三岁时随父亲出仕近江的强豪浅井家,但是在两年后的姊川会战中浅井、朝仓失败后,高虎所仕奉的浅井家在织田信长进攻下逐渐走上败亡一途。天正元年八月,小谷城失陷,家主浅井长政与其父久政一同自杀,高虎成为浪人。 东近江一揆暴乱,父亲虎高和兄长庄兵卫奉命前往镇压。高虎虽然多次请战,但却因年幼不能得到父亲的允许。最后高虎只得与小姓与助偷偷地跟在父兄身后,到达东近江后父亲发现了跟在身后的高虎,痛斥一顿之后强迫高虎返回。此时高虎假意答允,其实却带着与助悄悄绕到了一揆的后方,隐藏在建筑物中。当父兄这边发起攻击后,一揆败退撤离时,高虎和与助突然杀出,不但夺取了一匹战马还杀死了一名一揆士兵。原本还在担心高虎返回路上会遭到一揆士兵伤害的父亲得知此事后大喜,并把此事报告给主家浅井氏。浅井家也为高虎的表现又惊又喜,将名刀备前兼光和黄金一枚赏赐给高虎,传说从此以后,藤堂高虎无论如何贫穷,都没有卖掉备前兼光和这枚黄金。十五岁时高虎在姊川合战中表现出色,但此次战役最终仍以朝仓、浅井联军的败北而告终。此后浅井家不断被织田家蚕食,最终于三年后灭亡。而高虎在此时则并没有与主家一起衰亡,而是在积极地为自己找出路,1570年浅井家刚一灭亡,高虎先后出侍织田信长的侄子津田信澄、浅井旧臣阿闭贞征、矶野员昌,这段日子里藤堂高虎一直不断努力,可惜非但一直没能出人头地,立下大功还不得封赏,失意高虎竟然最终舍弃了自己苦心搏杀得到的地位成为浪人。在藤堂高虎的流浪生涯中他先是让信长的侄子织田信澄以八十石的俸禄招入麾下,但随后不久便再次流浪,曾先后投到丹羽长秀、阿闭贞盛、矶野员昌门下,最后在天正四年被当时为长滨城主的羽柴秀吉之弟秀长所招领三百石俸禄。高虎在秀长麾下除了以勇猛的武艺在战场上驰骋一方,他卓越的内政才干也得到充分发挥的机会,高虎在秀长手下将他在计算赋税、都市建筑的能力展现的淋漓尽致,因此受到羽柴秀长的赏识不论是在竹田城攻略但马一国时还是于姬路城防范毛利家时都让高虎陪伴身边,一步步提拔藤堂高虎,到了天正九年高虎已是领三千三百石的侍大将了。 高虎侍奉了多名君主,但哪个都不能长久,不是因为高虎对俸禄不满,也不是高虎没有才华,而是高虎通过一段时间的工作,觉得这位主君并没有前途,更不能发挥出自己的才能,因此主动离开。高虎的人生在与丰臣秀吉的弟弟羽柴秀长的第一次相会时发生了巨大的改变。羽柴秀长以3000石俸禄将藤堂高虎招募到自己麾下,藤堂高虎终于找到了自己的第一个明主。原本高虎已是威名远播的人物,一直不能出人头地只是因为运气不好,一直不能碰到欣赏自己的主君。当时高虎的心情只能用“士为知己者死”来形容,他需要的正是这样一位明主。之后高虎与秀长一起参加了中国地方的毛利征伐、贱岳合战,因为在贱岳合战中立下大功,获得2000石加增。不久后,秀吉又加增高虎5000石俸禄,高虎一跃成为一万石大名。1585年纪伊杂贺功略从军,传说得到秀吉的命令,藤堂高虎迫使杂贺党首领铃木重意自尽。1587年九州征伐从军,加增一万石,还在秀吉的推荐下得到了正五位下佐渡守的官位。从一介浪人到万石大名,高虎只用了十年时间,除了自己的才能外,明主秀长更是功不可没。其他人立下战功,都需要层层通报,而高虎立下战功,秀长则会直接报告,高虎能直接得到秀吉的赏赐。天正十年,本能寺之变爆发,主公秀长之兄羽柴秀吉一跃登上天下人的宝座,了确保羽柴政权的稳固,作为秀吉的亲弟,秀长四处转战。在贱岳之战时守住秀吉离去后的大营、在小牧长久手之战后征战纪伊根来寺僧兵及四国长宗我部家,期间藤堂高虎始终在秀长手下以勇猛的作战建立功绩,出征纪州后高虎便因战功受封一万石的领地,之后协助秀长在纪州修筑和歌山城作为居城。天正十四年,秀吉的势力已席卷中国近畿成为全日本首屈一指的大名,纵然德川家康曾经于小牧长久手之战取得胜利但事别数年德川家依然是控制五国,而丰臣家却已在秀长的开拓下增加包括四国纪伊的领地,当年的盟军织田信雄也已归入丰臣家,虽然数度推托但仍得心不甘、情不愿地来降。当时,藤堂高虎还在秀长手下,奉秀长之命,替家康在聚乐第中兴建居馆,为了让家康满意,建造期间藤堂高虎与德川家康多次讨论,由此笃下两人的交情。 家康来降之后,秀吉于天正十五年决定出征九州岛讨伐萨摩岛津家,在秀吉命令的四国联合军失败后,丰臣秀长带着藤堂高虎以秀吉亲兵先锋的姿态转战九州岛,在九州岛之战中高虎先是率领寡军解决宫部继润之危,之后在高城之战中击退岛津家久立下大功,战后秀吉又加封他一万石,从此曾经流浪四方的藤堂高虎堂堂正正地成为俸禄两万石的诸侯。天正十九年正月,对藤堂高虎有着知遇之恩的丰臣秀长因病身亡,被后世评为野心家的藤堂高虎并未因为秀长身故而忘记他的大恩大德,仍以家老的身份继续辅佐秀长的养子秀保,朝鲜之役时藤堂高虎身任肥前名护屋城的普请助役同时也担任水军将领出征朝鲜。文禄四年,丰臣秀保在大和十津川溺死,年仅十七岁,因为没有后嗣,领地被收回,藤堂高虎自责是自己未照顾好年轻气盛的秀保而辞去家老的职务,剃发上高野山隐居出家。虽然高虎已往高野山去,但爱才心切的秀吉在他入山一个月后强令他还俗,封给他伊予板岛七万石,成为丰臣家的直属重臣,当时高虎正是四十岁的壮年。算上秀吉,高虎已经换了七位主君,但他正在用敏锐的眼光搜寻着下一个时代的实力者,最终他选择了德川家康。秀吉病逝前,高虎便积极地与家康接触,秀吉死后出色的筑城才华和外交手段更使高虎成为家康最为信任的外样大名。1599年石田三成计划袭击探望前田利家的德川家康,得知此消息的高虎立即向家康报告消息,把家康接到自己家中保护。 藤堂高虎基于往日的交情而十分亲近德川家康,所以在秀吉死后,藤堂高虎很快便表明他站在德川一方的立场,在关原之战时从属东军并负责对朽木元纲、赤座直保等人的策反,战场上藤堂高虎布阵在福岛正则之后与京极高知一起同西军的大谷吉继及小川佑忠等部队对峙。战阵中虽一度被大谷吉继逼退,但在小早川秀秋倒戈后与京极高知、寺泽广高、小早川秀秋、朽木元纲、赤座直保等夹击大谷吉继使其崩溃,战后藤堂高虎得到了伊予今治二十四万石的大封赏,正式成为德川家麾下的诸侯。高虎于庆长十三年被家康移封至伊势、伊贺,由伊予国今治迁到东海一带的要冲伊势安浓津城,之后在庆长十九年的大坂之战中于夏之阵率军在八尾和长宗我部盛亲展开激战,长宗我部盛亲全军覆没,仅以身免。战后德川家康替高虎增加五万石领地,在加上他的弟弟正高在下总的封地,藤堂家共领三十二万三千九百石的领地。除了在战场上高虎表现出色,高虎还是筑城的名人。先后建筑了自己的居城纪伊国猿冈城、宇和岛城、大洲城、今治城、大三岛甘崎城、伊贺上野城、津城;丰臣政权下的大和郡山城、大坂城、和歌山城;德川政权下的江户城、筱山城、膳所城;并再建伏见城、丹波龟山城、淀城、大坂城等。高虎建造的城池会利用周围的河流在城中建造港口、方便水运和锻炼水军;城市多为四角形为基本构造,城市内部结构复杂;城外挖掘壕沟,在壕沟一米外建造石垣,可以让铁炮部队在此狙击敌人,加强了城的防御。战后高虎作为大名开始进行领国经营,入封时的津城只是一个只有大约五百户人家的小城,高虎以前任领主富田氏的居城为中心,重新进行城市规划,使津城扩大为以前的两倍。高虎将津城的城下町发展为宿场区,成为伊势街道上最重要的驿站,被美称为“伊势的津、津的伊势”。为了防止盐市价格混乱,高虎将垄断当地盐市的商人流放。由于高虎出色的经营,使他深受家臣和百姓的爱戴。传说有五名家臣挪用了藤堂家的财产,其中两人好色,将钱全部用在了女色身上,另外三人则是因为好赌。高虎将好色的两人流放,对好赌的两人却只是没收他们俸禄的三分之二。当人询问理由时,高虎答道:“好色失去家财的男人没有任何可取之处,好赌的却有可取之处。确实好赌不是好事,不过却可以窥探出他们却有战胜别人的野心,而战胜别人的野心对武士来说则非常重要。”虽然高虎一生频繁地改变主君,但他对德川家却尽忠到了最后。1616年(元和二年),家康临终前,人在江户的藤堂高虎于其枕边说:『主公如有万一,高虎来世亦如今生,要在主公身旁效劳。』家康回答说:『你我所信宗派不一,死后也不会在一起,说此何用。』高虎闻言,立刻找天海僧正大师为他改宗,由法华宗转为天台宗,然后回到家康枕旁说:『我已改信天台宗,来生也能为主公效劳了。』此事令家康十分感动,所以后来日光东照宫中家康肖像旁另有配祀藤堂高虎的像。晚年高虎双目近似失明,为了方便高虎的出行,德川家三代将军德川家光特意在江户城内建造了笔直的走廊,得知此事高虎自是感激涕零。 藤堂高虎晚年为辅助德川秀忠嫁入天皇家的女儿和子担当出使朝廷的使者,为幕政做出许多贡献,直到三代将军家光,是少数为幕府重用的外样大名,与被称为天下的副将军的伊达政宗并列为外样大名中的双璧。宽永七年,藤堂高虎去世,享年七十五岁,由于高虎为津的发展做出了巨大贡献,现在已成为公园的津城遗迹上,仍有藤堂高虎的骑马像伫立,象征他仍在守护着城镇。

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