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dota6.83改动(DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-25 17:00:07

游戏发烧友来看一下dota6.83改动,以下6个关于dota6.83改动的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
  • Dota6.83c改动更新
  • dota7.0和6.83的地图变化
  • DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性
  • 12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
  • 新版本dota改动情况
  • DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇

    接下来介绍敏捷英雄篇,敏捷英雄大改的还真多。

    1.幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。 被动出现幻想改为一个冲锋技能,在一定范围内,攻击对方英雄就会向他冲过去,幻象也有这个被动。 大招:本体制造幻象几率大幅上升,最高可达10个幻象,但是只能持续8秒。幻象制造的幻象只持续4秒。

    2.血魔 血魔也重做了技能。1技能不再具有沉默效果,被释放的单位伤害提高,自身也会受到额外伤害,击杀别人会回血,被击杀后别人会回血。 2技能改为3秒后范围内的敌人将被沉默,并且造成神圣伤害 3技能的血量上限降低到30% 大招移除了初始伤害

    3火枪 火枪的霰弹改为充能模式,充能模式就是类似火猫大招的效果。最大3个充能,不再对塔造成伤害。对同一个区域同时释放多次,伤害不叠加。 爆头取消了被动晕,改为100%减速,我觉得是削弱了。

    4.隐刺 大招和

    Dota6.83c改动更新

    时隔5个月之后,IceFrog冰娃大神终于在昨天凌晨放出了备受期待的dota6.83C地图,游戏进度也从原先的6.81d横跨了两个版本,不过非常可惜的是,IceFrog并没有放出相关的6.83C改动日志,所以我们也只能参考dota26.83c改动日志(毕竟此前IceFrog曾说过他会争取让dota1与dota2进度同步)。

    dota6.83c改动:

    -新地形和赏金神父

    -大幅度游戏性改动和英雄重做

    上一篇改动日志:Dota6.81d改动日志

    dota7.0和6.83的地图变化

    dota7.0和6.83的地图变化:

    1、新增风之杖和密奥闪光两个物品。

    2、侦察守卫免费,反眼机制和奖励不同。

    3、半人马增强,沙王大改动,噬魂技能重做,树精卫士技能修改。

    4、装备属性、价格、合成需要变化。

    5、天辉与夜魇基地内新增温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。

    DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性

    上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。

    DOTA2 6.83b改动日志:

    * 英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)

    * 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金

    * 锚击作用范围降低到375

    * 酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点

    * 突袭伤害降低到50/100/150/200点

    * 主宰基础护甲降低1点

    * 无敌斩施法范围降低成350

    * 时间结界魔法消耗增加成150/225/300点

    * 魔法箭冷却时间提高为13/12/11/10秒

    PS:IceFrog以及他的团队正在制作Dota 1的6.83b,所以喜欢dota1的玩家朋友欢迎欢呼吧!

    上一期改动日志:dota26.82b改动日志

    12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临

    今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题

    首先是 6.83的预告

    6.83版本游戏平衡性更新

    Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。

    DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB

    然后这次更新 也将有新地图 寒冬地图

    梦幻刀塔之冠传送特效

    所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话 将会获得一个特殊的 传送特效物品 还有一个奖杯

    商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入

    这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像

    寒霜英雄雕像石

    使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。

    这次也有包装礼品加入商店 可以用来赠送好友 有人包装金肉山送我吗

    包装礼品

    这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。

    新版本dota改动情况

    6.83C的改动 英雄等的一些改动: - 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。 ] - 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35 - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点 - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点 - 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位) - 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点) - 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒 - 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同) - 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295 - 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域 综合: - 改进若干处位置的自动寻路功能 - 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题 - 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱 - 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停 - 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时 - 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题 - 击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住 - 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题 - 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟 - 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果 - 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛 - 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒 - 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作) - 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题 - 修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题 - 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题 - 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中 - 调整并修正了若干处技能描述

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota6.83改动(DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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