编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-27 06:10:03
游戏发烧友来看一下纪元2070,以下6个关于纪元2070的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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纪元2070是一款未来科幻风的策略养成类游戏,对此类型游戏感兴趣的玩家可以了解一下,下面是深空高玩为大家带来的纪元2070流程攻略,大家一起来看看纪元2070怎么玩吧。
《纪元2070》任务攻略
《纪元2070》是一款不错的游戏结合了模拟经营和即时战略两大特色。因此与传统即时战略游戏有很大不同,游戏的三大章节中每一关都会完全继承前一关积累的一切,包括资金,建筑,部队等。这是一柄双刃剑好处是可以未雨绸缪,坏处是如果之前拉了饥荒后面可就没法玩了因此本人搞了一个剧透倾向的攻略。因为有严重剧透倾向所以不喜误入。(注:我知道这个攻略来晚了,就当给准备从《深海》入门的新朋友入门用了。况且多数资料片还是要原版的)
第一章:
第一关,第一关我们使用的是环球信托公司,简称是工业公司。整体而言就是让大家熟悉手感的一关没什么难度按照游戏提示很快就可以过关。本关强烈推荐把城镇中心安排在岛屿的一角上以节约土地资源,因为第三关伊甸园生态科技公司也会来我们岛上建城市要给他们准备好预留地。而且许多重要建筑物要第二关才会解锁所以预留地要准备好,城镇只要达到通关的最低要求即可。这一关有一个护送任务建议完成,可以当做日后剿匪的实战演习。
第二关,前一关我们目睹了大坝塌方接下来就是救援了。按照提示来没什么难度需要注意的是建议这一关就建好3个渔场和3个酒厂,因为下一关我们将遇上油田泄露的灾害到时候这些食物储备会很有用的。完成救灾任务后我们的老板被董事长双开了,然后我们升官了。
第三关,之前的预留地和食物储备这时候排上用处了。很快伊甸园生态科技公司的老总会驾驶方舟出现支援我们。当然工业集团的老总很不高兴的说。我们必须在岛上给生态集团的员工盖城镇好让他们帮忙。生态公司的能源非常强,基础发电站是一劳永逸的风力发电站,但是建设密度不能过高。当员工人数超过750以后还有功率强大的垃圾发电站。但是垃圾发电站要建在人口密集区才能发挥效率的这点要注意。生态公司还有伐木场可以把岛上那些树木先砍掉然后再建房子可以获得很多的额外收入。本关有一点小提示建设许多工业集团的建筑是要水泥的但是这一大章节中我们无法制造水泥。这点不用担心工业集团董事长的方舟上就有很多水泥拿富裕的资源找他换就可以了。
第四关,完成这一关前希望大家已经有了造船厂然后用造船厂建造一艘货船,如果有心情的话造上兵工厂再造武装货船(突击舰)也可以。因为这一关是要帮科技公司的博士去找失踪的方舟,我们需要用我们上手就有的武装货船和生态公司老总送给我们的气垫船去找他换一艘潜水艇才能完成任务。这一关也没什么难度主要是尽可能的熟悉工业和生态两大公司的不同发展体系为日后打基础。
第二章节:
第一关,其实这一关相当有难度而且如果发展不慎的话后两关就没法玩了。首先我们要选择是和生态公司合作和是和工业公司合作。一开始我就看科技公司那个叫FATHER的AI阴阳怪气的很不顺眼,所以选的工业集团因为工业集团的最高等级战列舰很厉害。但是后来我发现我错了,因为造战列舰要钢材而这一关没有钢材,而本关后期将会发生赤潮海中的鱼将无法食用因此会闹饥荒导致大规模移民。没有了居民就没有了税收经济很快会垮台。解决方法就是食用第二食品来硬撑。问题就在这里因为这一关我们建城市的岛屿土地贫瘠没法培育出香料就没有办法制作工业员工食用的方便食品闹饥荒时根本是慌不择路。而且本章节玩家使用的科技公司是很娇气的公司。首先这个公司没有什么像样的发电设施还是用电大户,水下建筑看着好看但是维护费用高的离谱,而进行科技发展还需要大量碳纤维。碳纤维的主要原料就是煤炭和石油。而煤炭是工业集团用来发电的东西自然没有富裕了。选择生态集团就少了很多麻烦,首先风电站一劳永逸,而垃圾电站也是很可靠的。食物问题也好办,我这么说也许有人不爱听。因为生态集团的岛上面根本种不出稻米来,即便去博士那里买了稻米种子也没用。没有稻米怎么做寿司来缓解饥荒?这就要看交易的能力啦,要找旁边工业集团那里解决问题。工业集团的主管会把做酒余下的稻米减价处理给我们的,多去买一些就能解决饥荒问题,真要好好谢谢人家。这一关中因为没有碳纤维所以许多科技集团的建筑没法建造,其实碳纤维是有办法解决的。去点击自己的方舟我们的AI秘书小姐夏娃( EVE)会告诉我们她找到一个供应商可以卖给我们成品油20吨,但是价格实在离谱要15000大洋。不过还是建议去买,用这些成品油去做碳纤维。然后用这些碳纤维去造咖啡田和饮料工厂(钱多多买点然后储备些碳纤维)。因为下一关能否进行就要看这些饮料的了。先不要急着去完成任务因为当完成倒数第二个任务时就会闹赤潮闹饥荒了。在这之前一定要造好医院因为闹赤潮时会有人生病。本人建议这一关要提前建好足够的电站,足够的人口存足够的钱,储备足够的食物。一级研究员(研究助手)要准备上百人这样刚开始闹赤潮时就可以解析完数据迅速过关,躲开赤潮灾。建筑方面,兵器工厂、造船厂、修船厂、饮料工厂、咖啡田都要完成下一关是否顺利就要看这些准备够不够了。~
第二关,第二关刚开始时赤潮还在继续。有一点大家要注意因为赤潮得病的臭鱼可以在女博士哪里卖个好价钱。高手玩家可以考虑一面用辅助食品来硬撑一面用臭鱼去刷钱,而我是个菜鸟所以采用迅速研制抗生素来解决饥荒这个选项。如果前一关就完成了我说过的那些建筑很快就可以完成数个任务就可以研发抗生素来消灭赤潮了。消灭赤潮后经济就稳定了接下来就好说了。那个阴阳怪气的AI—FATHER还真出问题了,我们要收拾它之前储备的武器就派上用场了。马上凑够150个二级研究员去开发杀毒软件。本人建造两艘重火力的蝰蛇战舰,就去收拾那个AI了。后来本人才知道蝰蛇的对水面火力只有14不及突击艇的20,但是蝰蛇的反潜很厉害而且装甲厚实(本人曾用廉价的蝰蛇数次把昂贵的深海猎人送到海里),全靠无人机来弥补攻击火力不足。进攻过程中一定不能有舰队损失因为下一关我们还需要这支舰队。二周目时本人更换策略造了一架斧头战机,因为AI防御设施主要是对舰岸防炮,唯一的防空火力是高级仓库房顶的自卫系统。但是该系统的火力实在有限没法和水翼船比。只要拆掉仓库附近的两个炮塔剩下的几个炮塔就是活靶子。
第三关,没想到那个疯子AI在我们的进攻下逃之夭夭了留下一个烂摊子。然后工业和生态两大集团的董事长会出现博士要我们去和两位老朋友谈判希望三家联手去消灭那个疯AI以绝后患。没曾想两位根本没把这事当一回事。想要说服两位就要去四个小岛上搜集证据。最主要的是地图左上角和右上角那两个被疯AI控制的岛屿。左上角的那个岛屿防守最为严密也最好对付,如果上一关没有损失潜水艇的话按照夏娃的指示秘密潜入很快就可以搞定证据。而右上角的岛上有三个重火力炮台把守还具备很强的防空能力,建议去拿资源找工业集团董事长去换取舰队。董事长会给我们2艘炮艇一艘蝰蛇再加上我们之前留下的舰队突破三个炮台的防御应该不成问题,搜集到足够多的证据后三家要联手剿匪了。
第三章节,
第一关,这关比较烦人了主要是按照游戏的指示来降低污染物。这关强烈推荐把使用的生态集团极速发展到极限。城市里留好火力电站的地盘,第三关用电大户登场时就好说点了。医院的地盘也要留好因为第二关城里会闹流行感冒。兵工厂一定要建好,有必要造两三艘水翼船用来防空因为第二关AI会派三架战斗机来骚扰咱。
第二关,工业集团开始登场,第一关我们的前任上司也登场了,而他跳槽到了军火集团里工业。这关也没啥就是慢慢造东西关键在于主岛不能生产酒,而副岛可以。这关一定要准备好贸易路线了,建议使用生态集团的货船性价比高。工业集团的集装箱货船虽然强悍但是秉承该公司传统是个傻大黑粗还很贵。这关一定要解锁工业集团的超级大杀器核电站,下一关是否好过全看这个的了,核燃料适当储备点。还有游戏中工业集团老总会让你接手前上司的岛屿和设备。接收后一定要看看,因为电脑是无限资源许多建筑物在电脑手中转的快极了而到咱手里就废了及时拆掉免得浪费金钱和感情。这关建议准备好3艘蝰蛇,因为AI的潜艇会时不时来和我们打招呼。运气好前上司的舰队就会帮咱们解决他们至于飞机因为他的舰队没有防空舰艇只有我们自己来了。这一关和上一关一定要多存钱,等第四关开打时想不拉饥荒都难。这关会有一个任务是去解救被海盗袭击的船只,海盗船是一艘巨象级战列舰所以之前一定要养一支够强的舰队去收拾她。收拾完战舰救了被困船只有证据说是咱们的前上司干的。工业集团老总大怒下令咱们去捉拿他。本以为对方的舰队会和我们发生冲突没想到任务简单的可以把船开到他的岛上点击仓库就占领完成,然后要做的是用最小视角从人群中把那个混蛋择出来。虽然他会被紫光标记但是还真够难找的,找到这位后送到老总的方舟上他就等着倒霉吧。
第三关,上一关我们把前上司送进了监狱,但是工业集团的舰队居然被AI全灭,原来AI的战舰上装备了超级护盾。上来就有一艘AI的蝰蛇在地图上溜达不要去惹她,她现在是无敌状态此外攻击完她,她就拼命追击你最好别找麻烦。首要任务是帮博士开发出EMP炮,先要准备好研究员这样就可以造学院了,开发完的技术要在学院中组合完成。但是要升级研究员必须有功能饮料和功能食品。科技岛上可以种咖啡,但是甜菜只有出产铀矿石的岛子上才能种植。至于水下功能食品只有最左上角的那个高地才能生产但是可气的是那个岛子正好在AI蝰蛇的巡逻路线上,蝰蛇还有反潜功能所以只能玩游击。等AI的蝰蛇走远以后让潜艇赶快建好设施走人因为AI的船不会进攻设施,等食品生产够了再运走。好在研究员一个就够否则要养一群如此奢侈的小资们我非疯了不可。至于潜艇方面本人没有造科技船厂而是通过方舟快递购买的,原因是方舟快递买潜艇便宜才5000,而建造一艘要3500,但是10吨建筑材料和30吨碳纤维折合成钱是3300!还有建船厂的钱开销太大。当然订购只能订一艘而且没有船厂就不能造攻击性潜艇了,如何取舍看喜好了。电力方面按照游戏要求是建造水电大坝,但是本人选择建造两个核电站东西开发完就拆掉回本。当然水电很壮观华丽爱好者不要错过。注意的是建造水电要用大量权限值,权限值不够怎么办。好办,在实验室里开发个什么科技然后拿到博士的方舟里卖就能换来不少。
至于EMP枪建议一口气造两三个,然后装上。还有AI会在固定时间内派三架战机去科技岛上骚扰建议第一时间打掉否则会越积越多,最后把岛子封锁起来。试验EMP时要小心EMP是范围兵器一旦启动连自己人也会闪到,所以建议让带 EMP的船单独行动和敌人交手启动EMP后埋伏好的舰队再冲上去一顿群殴干掉后把东西送给博士OK了。
第四关,这关终于轮到砸那个阴阳怪气的AI了。但是对方被强大的舰队包围,好在敌人的基地离我们从前任上司接手的岛屿很近,建议在那里建好修理厂打的不行了就回家修理。本人准备了一艘无武装的潜艇携带EMP原因是这种船跑得快血量也够。本人的舰队是3艘巨象战列舰拆水面舰艇和最终BOSS,4艘蝰蛇反潜,4艘水翼船防空。AI的护卫舰队中的蝰蛇都装有无敌护盾,后期战列舰上也会有无敌护盾。战术是用EMP船做诱饵把敌人的护卫舰队吸引过来然后一个EMP罩住再让埋伏好的舰队迅速拆掉。快速干掉护卫舰队不要迟疑,因为对方的舰队是无限出的,速战速决拖久了就不好办了。本人是直捣黄龙根本没管分支任务。还有用EMP罩住最终BOSS后大家进攻时会发现BOSS不减血,别害怕和着急(本人当时就着急了)。用EMP罩住BOSS后要先拆掉BOSS边上的几个炮台,炮台很小要用放大才能找到。解决所有炮台后BOSS的装甲会剥落然后就集中火力干了他。打BOSS靠的更多是微操纵和战术而不是兵力。
纪元2070深海中文硬盘版
下面给大家介绍的纪元2070秘籍,主要围绕着两个方法:无限刷钱和免特权购买物品,基本上这两个秘籍对于纪元2070这样一款RTS游戏来说已经足够了,再多只会降低游戏可玩性。
秘籍1:无限刷钱bug
1)建一个建筑,建筑过程中暂停(默认快捷键P),然后拆除(默认快捷键V)
2)拆除一次会返回相应的资源
3)一直点鼠标,可以无限拆除建筑,缺什么资源拆什么建筑就好了。
秘籍2:免特权购买物品方法
这个秘籍适用于卖船的npc
1)首先,想把你想要拿到的东西拖到代售船上,然后物品会把装进货舱里面,游戏中的表现是物品没了
2)花点钱买船,这样就可以在不消耗特权的情况下成功买到一大推物品了。
纪元2070深海中文硬盘版
本文为大家介绍一下《纪元2070:深海》第三难度关卡保存奇迹攻略,希望对大家有帮助。
这个难度的这个任务有些不和谐,上来就会给我们一个下马威。如果3次任务失败会来个巨大海啸然后直接GG。
首先应该选择工业开局,生态开局会在提供碳纤维时候卡住,因为您老人家钱不够.然后开海底油井就跟自杀没区别....
我们来看看任务
1.存储空间有限
需要60t建筑材料40t工具
到方舟买潜艇,然后去NPC那边买给这货.
2.紧急口粮
提供20t功能食品
上来做好第一个任务以后直接买材料开海底即可,建立海藻田2个和1个生产工厂,成品攒着等任务,多了的话直接卖给NPC换钱.初期还是能卖出很可观的价格哦
3.救人
救6个人
4.坏的设计
提供25t碳纤维
这就显示了工业组的重要性了.开陆地油井以后,顺便开一个碳纤维先做着好了.等到出这个任务的时候如果看材料差的比较多,立马补一个生产厂即可.20分钟足够了.任务完成以后开始准备把科技组的人口出到实验室阶段.然后再补一个航空汽油生产厂.
5.找人
找4个人
6.提供电机
提供一个电机
这玩意在实验室就有,需要航空燃油什么的,不难弄.做一个给他.
7.个人的错
交付5t工具35t木材35t混凝土
看到这个任务你就要立马开始在另一个大岛上建立生态族的设施了.如果你说你不可能这么短时间内弄到木材.那么没关系.生态族NPC有卖.可以救你一命.但是应该立即把生态族发展到第三阶段.这是一个标志性任务.我们也要准备弄研究员阶段了.我们有了生态族的风车就可以在主岛下面那个岛上弄甜菜,再买个咖啡种子,这样饮料就OK了.上面海底的功能食品工厂也可以多弄几个.看你的经济了.
8.专业知识
找8个专家
9.燃料
提供25t航空燃油
早先我们建立了燃料工厂.现在可以拿25t给他了.
10.
提供25t通讯设备
我们先前已经建立了通讯设备工厂,直接找点拿给他.
11.找人
找2个人
12.新力量
提供25t功能饮料
上面我们已经弄了工厂,拿25t即可.
13.没有问题
提供一个增压泵
弄一个给他即可
14.疾病
找7个人
15.深海建设
提供40t工具30t钢
工业族开局这个就不用说了
心得.
总的来说,这个任务比较难,争分夺秒才是关键.速度出功能饮料可以带来不菲的收入,而且材料简单.种植咖啡和甜菜的岛还有铀矿可以采集.为工业岛出核电站和卖燃料棒提供了不错的原料.
海底钻井平台坑似海.如果可以的话,建立专门工业岛去弄一堆陆地钻井平台.上来主要先单岛发展,后面再搬迁也来得及.建设时候不要贪多,要根据经济而定.
今日IGN公布了RTS与模拟经营相结合的策略游戏《纪元2070》的评分,该作突破传统经营类沙盒游戏,将即时战略融入游戏,使得游戏当之无愧的获得8.5分好评,初期可能相对乏味,但是发展起来了你会体验到游戏的乐趣,玩进去你才能体验其魅力!
各项评分内容:
整体感觉8.0分:一开始用户界面让人有些手忙脚乱,但是一旦你习惯了,它们能够运作的很好。
画面表现9.0分:《纪元2070》的未来主义城市生机盎然,充满了各种画面细节。
音效表现8.0分:配音做的不错,每一个任务的背景音乐也随着气氛不同而变化。
上手体验9.0分:复杂、深入,而且非常引人入胜。
耐玩性8.5分:乐趣适中的任务模式和非常棒的沙盒模式。
总分8.5分:不错
最后点评:
将我们熟悉的战略化经济模拟和城市建造游戏体验带入一个未来世界确确实实给这部作品带来了新的活力,而且在其华丽的科幻外衣下,《纪元2070》绝非是其前作简简单单的复制品。
虽然很多核心元素并未改变,但是新的经济焦点为游戏带来了很多新东西。当然了,虽然我被《纪元2070》美丽的外表所魅惑,但是真正使其成为一部优秀作品的使它的深度和才智。本作完全无愧于《纪元》系列。
公元前2070年是公元前21世纪70年代。
世纪,指计算年代的单位,一个世纪代表一百年,通常是指连续的一百年和十个共享位数的年代。公元是个纪年法,所谓的公元2018年就是从公元元年开始算起两千零一十八年,而公元前2018年的意思就是距公元前1年以前两千零十八年。
具体的公元年代划分为:
1、公元某世纪初即公元1年到公元19年;
2、公元某世纪二十年代则是公元20年到公元29年;
3、公元某世纪三十年代指公元30年到公元39年;
4、公元某世纪四十年代指公元40年到公元49年;
5、公元某世纪五十年代指公元50年到公元59年;
6、公元某世纪六十年代指公元60年到公元69年;
7、公元某世纪七十年代指公元70年到公元79年;
8、公元某世纪八十年代指公元80年到公元89年;
9、公元某世纪九十年代指公元90年到公元99年。
中国分公元前和公元后的原因
在古代中国,生肖纪年法和皇帝年号纪年法通常并用。 生肖纪年法和皇帝年号纪年法各有所长,特别有文化意义,但也有共同的缺点。 也就是说,不能长期持续纪年。 其中,生肖纪年每60年轮回一次,中国古代使用时间最长的年号“康熙”也只维持了61年。
在阅读历史时,单纯使用生肖纪年法和皇帝年号纪年法,不利于直观了解历史事件的先后顺序和距今年代,一般辅以公历纪年法。
公元纪元原本只适用于西个国家,但随着国际化的发展,逐渐成为世界通用的历法。 辛亥革命后,我国也引进了纪元纪年法,与民国纪年法并行使用,但现在的中国也是公历和农历并行使用。
公元前的纪年需要反算。 例如,秦始皇建于公元前221年,刘邦建于公元前202年。 这不能单纯地通过比较大小来判断年代的时间。 不如说公元前的时间越小,历史就越早。 中国传统纪年法与公元纪年法相结合,可以很好地继承中国文化,避免纪年缺陷。 现在庆祝的传统节日和农业耕作的时间,参考的是农历的时间和二十四节气,中国传统纪年法和公元纪年法可以同时兼顾文化的继承性和生活的便利性。
具体英文我就懒得全翻了,把图附上来,再加点重要事项说明翻译:下面是eco和tycoon的建筑(空出来的间隔是道路,以下不再说明)
这个是中小型岛屿,初期的建筑布局,建造顺序如下:
1.市中心 + 左下区域(#1表示,房子上面有数字)18个房子
2.有了144个工人后, 可以建造新的建筑了,#1建造一个赌场或者音乐大厅,再造28个房子
3.左上角区域(#2)建造一个赌场或者音乐大厅,16个房子
因为750个雇员可以解锁新建筑,你可以选择就这么放着(具体怎么做不用我教了吧,无非就是加税,手动控制升级),或者继续进行下一步游戏中期的建筑
这是游戏中期的建筑布局,这种布局可以解锁终极建筑monument,唯一的缺憾是没有造紧急设施,像医院消防局什么的,当然人品帝可以忽略此点,我等普通民众为了以防万一,还是造个仓库在城镇外围,加造这些建筑
1.造21个房子到#2
2.在#3造赌场音乐厅,和17个房子
3.有了1200个工程师后, 拆掉市中心下边#1中的五个房子,用新的建筑Congress Center/Financial Center(不想翻了。。。。。)代替, 在#3造4个房子
4.在#4中造赌场音乐厅,和23个房子
5.22个红色边框的房子是只为工人和雇员准备的
6.21个蓝色边框的房子是只为工人准备的
有1200个专家后,monument解锁,这时候你可以拆了市中心和几栋房子,然后建一个基座,monument造完以后,你可以把其他的服务性建筑(音乐厅,XXXXX center之类)拆了,然后用消防局医院等应急设施和另外一些房子代替,注意的是monument范围比市中心大,所以你就可以往外围延伸你的建筑群啦
下面是大型岛屿的建筑布局:
今天的内容先分享到这里了,读完本文《纪元2070(纪元1800)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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