您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

魔兽资料(魔兽资料站)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-09-27 16:20:04

游戏发烧友来看一下魔兽资料,以下6个关于魔兽资料的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界资料
  • 魔兽地图详细资料大全
  • 法师(网游《魔兽世界》中的职业)详细资料大全
  • 魔兽争霸每个兵种的详细资料
  • 《魔兽争霸3:冰封王座》兽人部落各项法术及技能资料
  • 魔兽世界资料片顺序?
  • 魔兽世界资料

    1、《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

    3、在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

    魔兽地图详细资料大全

    魔兽地图是由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的游戏里的一种虚拟地图(当前版本1.28b)。魔兽地图又可分为 生存,防守,对抗,竞技,标准,战役,RPG,ORPG, 3C,wow地图等,其中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。后缀为 W3M 的是魔兽3 混乱之治(ROC) 的魔兽地图。

    基本介绍 中文名 :魔兽地图 外文名 :WarCraftⅢWorld Editor 简称 :WE 类型 :地图编辑器 地图编辑,WE介绍,WE面板,物体编辑器,地形编辑器,单位编辑器,触发编辑器,常见问题,经典地图,历年热门,2010年热门,2011年热门,2012年热门,2015年热门,2016年热门, 地图编辑 WE介绍 WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想像中的世界来。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协定之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧! 关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!!! 关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程式设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程! WE面板 不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!下面将以Lost Temple这张人气较高的对战图来入手,让我们一起揭开WE的神秘面纱! 运行WE,进入后先将选单栏里的视窗选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择选单栏里的档案-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost Temple.打开之后,就是这个地图的地形了! 认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在选单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明! 1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧! 2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧! 3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。 4.地区面板:基本上是用在T里面的,唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管! 5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了! 物体编辑器 物体编辑器来了,这个相当于一个资料库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位的吧! 单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。 先来个变态的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要变态当然是攻击超高,护甲超强,技能超变态,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧! 首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1(即是每秒打一下),其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑! 其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了! 物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些! 可破坏物:就是树啊,箱子,门等 地形装饰物:各种雕像,柱子。 英雄技能:又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让大法师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等,自己试着改一改,因为要每个东西都说明的话估计要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做图时再考虑了,不过自己也可以先看看,不难! 地形编辑器 WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程式组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。 ①上方为选单栏,与其它的Windows软体类似,在这里可进行WE的所有指令操作。 ②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。 ③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。 ④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。 ⑤状态栏,记录了包括滑鼠位置、滑鼠所选物件的名称等附加信息。 看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New),这时你会看到格线——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软体的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型格线,长度在五个中型格线以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。 对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+滑鼠左键点击/拖拽。 用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上,不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家喔(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用滑鼠框选或用Shift+滑鼠左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设定中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击选单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存档了。一张简单的对战地图不就出来了? 单位编辑器 大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。 单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想像力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。 用F5打开它以后,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的选单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的选单命令非常少且比较简单。B部分是单位树,在这里你可全览所有单位。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改。通过点击选单File→New Custom Unit新建自定义单位,弹出新建单位视窗,其中名字可在创建后再编辑,最主要的是选择参照单位,也就是要你选择想在哪个单位的基础上进行编辑。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,点选刚才新建的自定义单位,通过右方的编辑视窗对数据进行修改。 因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释。 注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。 以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项。在设定完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击选单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到档案中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。 触发编辑器 触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的MapsScenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。 打开地图WarChasers可看到它的全貌,不要光顾著欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击滑鼠右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资讯,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)。 了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的视窗摆在了面前。让我们来看看它的结构:最上方的是选单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的档案便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么事件,并且满足什么条件时执行什么行为。 常见问题 1.物品技能怎么修改?比如想把一个血瓶改成加血10000! 先在物体编辑器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右边的数据里找到技能-技能:具有医疗效果的物品(较小的),这个就是加血多少的技能了,然后再切换到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相应的技能(具有医疗效果的物品(较小的)),将生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只觉得只有一个血瓶不过瘾,改多点吧,好的,切换回物品,还是先中血瓶,在右边找到状态-负荷数量 改吧,改成100,哈哈,一买血瓶就有100个了,爽! 2.想让英雄的技能多一点 。 可以,单位里面找到英雄,比如大法师,找到技能-英雄。在这里加吧,加个先知的召唤狼也行,不过最多此处技能不能超过5个。想加点一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 经典地图 Defense of the Ancients(dota) 光明VS黑暗之魔王复苏2.7最终版. 斗罗大陆 魔兽真三国无双3.9D 忍者村大战3.17 火影忍者羁绊2.33 澄海3C 5.65 神之墓地2.6c 毁灭战争1.02. 冥皇颠覆GT1[1].53b正式版. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2[1].04. 魔界复仇-最终版2.2. 神龙传说1.1修正难度增强版. 神界危机-独立纪念版. 弑神1.5. 天地神魔录V1.1. 无序之痕地之章1.07测试版Beta5. 狭路相逢.困兽之斗0.8版. 仙之侠道苍云传正式版1.0. 星座v1.27. 诛仙 歌之守护者2.1-神曲. 幻梦之晓-XQ1.1. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 死神_Bleach修正版.w3x 倚天屠龙记Ⅱ(V7.0).w3x 真三国无双V45.w3x SS圆月山庄1.20版.w3x Nightelf1.13.w3x 超越极限v1.6正式版.w3x 天地劫-魂之融合1.00正式版.w3x 9BingQi v2.1.w3x (12)Lost temple 3C All-stars v1.4b.w3x 幻想群侠传6.0正式版 神道1.7 光之远征(三部曲,难度有一点,剧情一流) 遗失的记忆 仙剑奇侠传三. 伏魔英雄传. 魔怨外传. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2.04. 神魔乱舞((1.02)). 塞特帝国传 测试1.4 双剑2-91bate. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 天地劫-魂之融合1.00正式版. 天地神魔录V1.1. 仙剑奇侠传四V1.6. 诛仙II碧瑶V2[1].6. 诛仙图变态版V2.4. 自然的呼唤-龙之回归(轰动全欧美) 乔的任务 莫多克的木板 剑圣陀螺战 钩肥大战(意识流的始祖) 雪地幸存者(完备的生存模式) 九种兵器2诸神战场1.32G修正版 12人战场 历年热门 2010年热门 玩家喜欢的地图 澄海3C 守护剑阁 DOTA 真三国无双 信长野望 忍者村大战 隋唐志 LT3C BOOM_海战 FOOTMAN 仙之侠道 歌之守护者 光明VS黑暗 新超越极限 逃学大乱斗 沉沦 守护雅典娜 仙剑奇侠传三 通魔作坊魔兽地图 云月剑赋II v1.3 善良的死神 通魔四周年超爽版 隋唐志6.5B正式版 决战时刻D V2.38 Beta Multilanguage 魔法少女超乱斗V1.06 决战时刻D V2.35 Beta 〖星辰变I〗凡人界V1.40正式版 【通魔作坊】圣魔之界限FINAL 魔神之争0.4 英雄无敌3死亡阴影 火影乱斗之忍界大战V5.25 木叶曙光2.33修正版 守卫剑阁-横扫八荒1.3 墨痕V1.2正式版 2011年热门 澄海3C 忍者村大战 信长之野望 真三国无双 Dota Allstars 守卫剑阁 仙之侠道 疾风忍法帖 火影忍者羁绊 巨魔与精灵 侠之仙道 热门魔兽地图 末日决战-TheLastBattle 战犯II 火影忍者羁绊 隋唐志 仿盛大传奇 小兵的故事II 勇敢者的游戏 金庸群侠传之武林浩荡 霜之哀伤 逆天问道 巨魔与精灵 人族无敌 2012世界末日 强者大战 12人战场 兔羊之战 热门无CD地图 忍者村大战3.15无CD版 火影忍者羁绊II2.5无CD 斗罗大陆V1.07无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 疯神封魔传2.4无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.33永远的羁绊无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.0正式版 无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.31无CD图 神界危机-5.0最终幻想正式版无限技能 上古神魔传v1.8修正版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 忍者村大战3.13无CD版 火影忍者羁绊2.33偶久无CD版 火影忍者羁绊2.32A无CD无限蓝 火影忍者风云再起1.1无CD无限蓝 斗罗大陆V1.06无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.33小小版无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.4无cd版 斗罗大陆V1.05无CD无限蓝 善良的死神新编V3.1正式版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 守护凤凰蛋v1.1无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 新超越极限5.24无CD无限蓝 澄海3C无限技能(蓝)1.3百变模式 澄海3C无限技能(蓝)1.3娱乐版 澄海3C无限技能无限(蓝)平衡版 修改版 澄海3C无限技能(蓝)-更新版 无限领域无CD无限蓝魔兽地图合集 群魔乱舞V3.2完美正式版无CD无限蓝 神幻之恋1.9B无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊京3.2最终版无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊3.2F神宁版无CD无限蓝 NaRuTo:忍者村大战[3.2]beta无CD无限蓝 新无双列传V1.95冰临天下无CD无限蓝 新航海之路1.3天空の神无CD无限蓝 2012年热门 DotA 6.76B修正中文版 DotaAllStars6.51汉化版 DotAAllstarsv6.61b中文版 忍者村大战1.51a圣诞版 真三国无双V3.9D简体中文 真三国无双(v3.7D-v4.2E)全系列 DotAAllstarsv6.48b中文版 澄海3C5.45 CLJ-神剑奇缘Ⅲ-V3.5版 澄海3C_5.49比赛版 澄海3C(v5.48周年纪念版) 2015年热门 西战之魔兽传奇3.7 西方文明战争III4.0 西方文明战争II3.9 西方文明战争4.5 狮子王2.8 迷宫战就战1.12 地下城之对抗之巅3.1 时空幻境 B02 征战V1.9正式版 冥峰祭雪[柒末雪]3s终焉命运 傲世苍穹测试B版 Dota大决战Wow V5.0 完美世界V2.6正式版 2016年热门 日常special1.3 风云神剑录V2.3 地下城与怪物V1.4 D10

    法师(网游《魔兽世界》中的职业)详细资料大全

    法师是著名网游《魔兽世界》中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。 基本介绍 中文名 :法师 出处 :魔兽世界 类属 : 游戏职业 角色简介,人物设定,特点,职业优势,可选种族,技能介绍,代表英雄,相关信息, 角色简介 只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。 大法师安东尼达斯 法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。 法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。 人物设定 特点 远程伤害 法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。 法术范围 通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。 控制 法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。 远程传送 法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。 职业优势 能够召唤食物和水 人类法师 强大的范围攻击魔法 能够传送到很多地方 职业劣势: 对付元素抗性高的怪物会遇到很大困难 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 只能穿着布甲 天赋:奥术/火焰/冰霜 可选种族 联盟:德莱尼人 矮人 侏儒 人类 暗夜精灵 狼人 熊猫人 部落:血精灵 地精 兽人 巨魔 亡灵 熊猫人 技能介绍 奥术法术 分身术 WLK新增 法术,非常强大的法术,CD3分钟 增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。 魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。 变形术—— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过10秒钟。 魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。 魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。 魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。 侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐 。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。 解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。 闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。 法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。 反魔术—— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。 缓落术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。需要施法材料。 闪现术 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。 传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。 祈祷术 把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。 造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。 造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。 制造法力钢玉 —— 制造一块法力钢玉,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。 火系法术 使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。 炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。 火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。 烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。 防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。 灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。 霜冻法术 使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。 寒冰箭—— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。 霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。 暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。 冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。 冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。 冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。 防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。 战斗 用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星之类的冰霜技能是在战斗中经常使用的法术。然后,法师从怪兽处跑开并从远处施法。法师在格斗方面尤其脆弱,所以通常最好远离怪兽。 专业技能选择 你可以选择任何你想要的职业。你会发现以下技能对法师来说更加适合: 裁缝 —— 法师可以为自己制作布甲或是卖给别人。 附魔—— 法师可以给他们的装备施加法术以使自己更加强大。 草药学和炼金术—— 法师可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。 法师在大灾变中面临的改动: 新技能与新机制烈焰之球(等级81):这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害,无需引导。 迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。 时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。 新天赋与天赋变动 秘法集中从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的秘法飞弹。我们希望秘法系法师能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。 天赋「玩火」在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。 燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。 奥术:法力娴熟——奥术系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。 火焰:点燃——所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。 冰霜:死亡冰霜——施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。 代表英雄 麦格娜·艾格文、麦迪文、安东尼达斯、罗宁、吉安娜·普罗德摩尔、聂拉斯·埃兰、等 麦格娜·艾格文 相关信息 作用 如果想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 亡灵法师 挑战性 保持存活 控制怪物的仇恨 可以选择的种族:人类,侏儒,德莱尼,亡灵,巨魔,血精灵 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要训练),单手剑(需要训练) 冰甲术和霜甲术不能同时使用 冰甲术和霜甲术的冰冻效果不能累加

    魔兽争霸每个兵种的详细资料

      1、德鲁伊:德鲁伊是世界的守护者。   2、猎人:猎人可以驯服野外发现的各种动物和野兽。   3、法师:法师可以使用传送魔法,可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。   4、圣骑士:是圣光的拥有者和联盟的保卫者。   5、牧师:牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。   6、潜行者:可以按照意愿改变事件。   7、萨满祭司:萨满是氏族与部落的精神领袖。   8、术士:术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。   9、战士:战士是以近身格斗为主的职业。   10、死亡骑士:拥有和战斗相关的各种特殊能力。   11、武僧:武僧擅长徒手战斗。

    《魔兽争霸3:冰封王座》兽人部落各项法术及技能资料

    兽人部落各项科技及技能

    兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的兽人步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线步兵的作战能力而设计的。尖刺障碍兽人部落的建筑物可以配备锋利的尖刺以对试图攻击它们的近战单位造成伤害。这种尖刺可以多次升级,每次升级都使得尖刺能对敌人造成更大的伤害。尖刺障碍的升级在战争磨坊进行。掠夺某些兽人单位升级后可以在攻击敌人建筑物时获得金币和木材。一经研究,苦工、兽人步兵和掠夺者就可以在每次攻击敌人建筑物时为您的国库增加一些收入。保护性地洞兽人部落的食物补给建筑是兽人地洞,同时它也可以作为防御性建筑来使用。当苦工钻进地洞之后,它就可以使用远程武器攻击空中和地面的敌人。

    兽人英雄

    剑圣[Blademaster]剑圣是可以攻击地面单位的敏捷型英雄,

    他可以学习以下能力:

    疾风步[WindWalk]:在短时间内令剑圣隐形。

    镜像[MirrorImage]:制造剑圣的幻影,同时也会移除剑圣身上附加的法术效果,不管是好的还是坏的。

    致命一击[CriticalStrike]:[被动技能]使剑圣有一定机会对敌人造成额外的伤害。

    剑刃风暴[Bladestorm]:[终极技能]剑圣施展旋风攻击对所有附近的地面单位造成伤害,并且在这段时间内对法术免疫。

    先知[FarSeer]这位法师英雄拥有可以对付地面和空中单位的远程攻击能力,

    他可以学习以下法术:

    闪电链[ChainLightning]:施放一道在敌群中跳跃的闪电,每次反射攻击力都会降低。

    透视[FarSight]:暂时打开地图上的一片区域,同时显示隐形单位。

    野兽幽魂[FeralSpirit]:召唤两只幽魂之狼,在一段时间内为先知作战。当法术等级提升时,狼的类型也会发生变化。

    地震[Earthquake]:[终极法术]对目标区域中的所有建筑物造成伤害,并使进入这片区域的所有单位减速。

    牛头人酋长[TaurenChieftain]牛头人酋长是游戏中最强大的近战型英雄,可以攻击其他地面单位。

    他可以学习以下能力:

    振荡波[Shockwave]:发出一道波动,伤害一条短线上的所有敌方地面部队。

    战争践踏[WarStomp]:践踏地面,对附近的地方地面部队造成伤害并使他们眩晕。

    耐久光环[EnduranceAura]:[被动技能]提高附近友军单位的攻击速度和移动速度。

    重生[Reincarnation]:[终极技能][被动技能]当牛头人酋长死后自动复活。

    兽人单位

    苦工[Peon]苦工为兽人部落建造建筑物并采集金矿和木材。

    修理[Repair]:[自动施放技能]苦工可以修理所有友军建筑物和机械单位。

    他们可以学习以下技能:

    掠夺[Pillage]:[被动技能]使苦工可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。

    兽人步兵[Grunt]兽人步兵是近战单位,可以攻击其他地面部队。

    他可以学习以下技能:

    掠夺[Pillage]:[被动技能]使兽人步兵可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。

    狂暴力量[BerserkerStrength]:提高兽人步兵的生命值。

    巨魔猎头者[TrollHeadhunter]猎头者是可以攻击地面和空中目标的掷矛单位。

    他可以从以下升级中受益:

    巨魔再生[TrollRegeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。

    投石车[Catapult]这种机械攻城单位拥有长距离攻击能力,可以对建筑物造成破坏性的伤害。它对普通部队的攻击力较弱,也无法攻击空中的目标,但它可以用来快速清除树木。和其它的攻城单位一样,它也有最小射程的限制。

    牛头人[Tauren]巨大的牛头人是近战部队,可以攻击其他地面单位。

    他可以学习以下能力:

    粉碎[Pulverize]:[被动技能]使牛头人可以在攻击时对敌人的地面部队造成范围伤害。

    萨满祭司[Shaman]萨满祭司拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。他拥有净化技能,并可以学习闪电护盾和嗜血术。

    净化[Purge]:移除目标身上附加的任何法术效果,并降低他的移动速度。可以对召唤单位造成伤害。

    闪电护盾[LightningShield]:使一个目标单位被闪电护盾笼罩,对他周围的所有地面部队造成伤害。只能对地面部队使用。

    嗜血[Bloodlust]:[自动施放法术]提高单一友军单位的攻击速度和移动速度。

    巨魔巫医[TrollWitchDoctor],巫医是拥有远程攻击能力的法师,可以攻击地面和空军单位。他拥有岗哨守卫法术,并且可以学习静止陷阱和治疗守卫。他可以在升级巨魔再生后受益。

    岗哨守卫[SentryWard]:在地面上放置一个持续时间很长的隐形守卫,可以探测敌人的隐形单位。

    静止陷阱[StasisTrap]:在地面上放置一个隐形的陷阱,一旦触发就会令作用范围内的所有地面部队眩晕。空中部队不会触发静止陷阱,它只能被敌方的地面部队触发,在时限过后会自动消失。

    治疗守卫[HealingWard]:在地面上放置一个暂时性的守卫,治疗所有附近的友军单位。

    巨魔再生[TrollRegeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。

    掠夺者[Raider],掠夺者是快速的近战部队,可以攻击地面部队,他可以对建筑物造成巨大伤害,

    他们可以学习以下技能:

    诱捕[Ensnare]:向单一敌方单位扔出一张网,使他无法移动。近战单位可以攻击被诱捕的空军单位。

    掠夺[Pillage]:[被动技能]使掠夺者可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。

    科多兽[KodoBeast]科多兽可以攻击地面和空中的敌人。

    这种单位有以下技能:

    吞噬[Devour]:科多兽可以吞噬一个非英雄单位并缓慢地消化他。如果科多兽在完全消化掉猎物之前被杀,他肚中的敌人会跳出来。吞噬能力不需要研究。

    战鼓[WarDrums]:[被动技能]科多兽的这种天生技能可以为附近的友军单位增加攻击力。战鼓可以通过升级来获得更好的效果。

    双足飞龙[Wyvern]双足飞龙是可以攻击空中和地面目标的空中单位,

    它们可以学习以下的技能:

    浸毒武器[EnvenomedWeapon]:[被动技能]使双足飞龙的攻击带毒,在一段时间内对敌人造成持续的伤害。

    幽魂之狼[SpiritWolf],恐惧之狼[DireWolf]和阴影之狼[ShadowWolf]幽魂之狼是先知的野兽幽魂法术召唤的地面单位,每次可以召唤两只幽魂之狼。如果野兽幽魂被施放了不止一次,早先召唤出来的狼将消失,被新的狼取代。当野兽幽魂法术的等级提升之后,幽魂之狼就升级为恐惧之狼和阴影之狼。恐惧之狼更加强壮,阴影之狼则有隐形能力。所有被召唤出来的狼都会在一段时间之后消失。

    兽人建筑物

    大厅[GreatHall]大厅是兽人苦工开始每天繁重工作的地方。他们将黄金和木材送到这里,同时这里也可以进行掠夺技能的研究。

    要塞[Stronghold]大厅可以被升级为要塞,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。

    堡垒[Fortress]要塞可以被升级为堡垒。堡垒是兽人最强大的城镇大厅,使您可以建造高等级的建筑物并进行最高等级的研究。

    兽人地洞[OrcBurrow]地洞为兽人提供食物。它们也可以在战乱时装载苦工。一旦进入兽人地洞,苦工就可以从地洞中向外投掷长矛以保卫他们的地盘。

    战斗位置[BattleStations]:激活战斗位置按钮会将附近的苦工召集到地洞中来并自动攻击入侵的敌人。

    兵营[Barracks]在兵营中可以征募兽人步兵、巨魔猎头者和投石车,同时也可以进行狂暴力量和巨魔再生的升级。

    战争磨坊[WarMill]兽人和巨魔的工匠在战争磨坊中并肩工作以增强兽人部队的攻击和防御能力。这里进行的攻防研究影响到兽人步兵、猎头者、牛头人、掠夺者、双足飞龙和投石车。尖刺障碍的升级研究也在这里进行。

    了望塔[WatchTower]时刻备战的兽人定居点可以被了望塔保护起来,它可以防御地面部队和空军的攻击。

    灵魂归宿[SpiritLodge]在灵魂归宿可以训练萨满祭司和巫医。萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止陷阱和治疗守卫都在这里研究。

    兽栏[Beastiary]兽栏训练掠夺者、科多兽和双足飞龙。另外,诱捕、战鼓和浸毒武器都在这里研究。

    风暴祭坛[AltarofStorms]风暴祭坛用来雇佣兽人英雄,当他们被杀之后也可以在这里复活。

    牛头人图腾[TaurenTotem]在牛头人图腾中训练牛头人,同时可以研究粉碎技能。

    魔兽世界资料片顺序?

    魔兽世界资料片顺序如下:

    1. 2005年《魔兽世界》。

    2. 2007年《魔兽世界:燃烧的远征》。

    3. 2008年《魔兽世界:巫妖王之怒》。

    4. 2011年《魔兽世界:大地的裂变》。

    5. 2012年《魔兽世界:熊猫人之谜》。

    6. 2014年《魔兽世界:德拉诺之王》。

    7. 2016年《魔兽世界:军团再临》。

    8. 2018年《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》。

    9. 2019年《魔兽世界:暗影国度》。

    10. 2022年《魔兽世界:巨龙时代》。

    希望以上信息能帮助您。如果还有其他问题,请随时告诉我。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽资料(魔兽资料站)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+