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游戏发烧友来看一下仙之侠道初章,以下6个关于仙之侠道初章的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
A鬼魅 前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。 B弈剑 前5级同上,以后全加身法。 C玄虚 全内力 D豆腐 前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 F法魂 前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。 E星门 前15身法,后内力 F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50 ,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了 如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。 G破月 前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。 只要装备好都挺强.常用的有破月,武尊玄虚,血牙.单通时我爱用玄虚.他的朱雀流和白虎流很好用.加100身其余全内,加点筋骨也行.前期任务流程 狼皮--美味佳肴--周朝古币--救桃小小--玄武--解封--副职.后期打打陵墓,青门. 玄虚最好用杖,因为法系数影响召唤物生命时间.当法系数达到100时可以召唤7-9只白虎. 群通时法魂极强,只要内力够强就可以秒怪
首先可以到“悠久网”论坛的仙之侠道专区,有详细的说明(无法发地址,请百度搜索即可) 倒着说,这个游戏是防守地图,所以即使你什么BOSS不打,只要守护基地不爆,那么游戏就可以通关。 刚出生的2样武器都可以升级,打怪随机掉绿色石头,这个石头可以升级新手武器1-3,然后3个石头可以合成更高级的石头,升级4-6以此类推,最高可以升级到12.只有部分打出来的武器,可以用石头强化,大部分都不可以。 玄武在右下角水池边可以进入,周围有2个石头挡路,打碎就可以进去了。 任务和杀BOSS都是为了获得金钱或更好的装备,在高难度的情况下,没有好装备是首不住家的。
一般还是流行打身法型弈剑,全加身法,转职也别转法系。任务都是循序渐进,关键看有没有人和你配合。如果是单人的话,要做的任务都差不多,空宴,桃小小都是必不可少的任务,吴洁山一般都不做,右上角去妖鱼骨的任务也可以,主要是看哪里能爆好剑就往哪里打~具体可以参考U9论坛。 现在都出四章了,楼主怎么还玩初章啊?该升级了,仙道是个好地图,愿你玩得开心
仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。 玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时 筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。 1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。 龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。 血牙身法为主强悍得多。 魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。 仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。
仙之侠道2 隐藏英雄黑衣隐藏英雄密码
今天早上玩了几局仙侠2 一直在研究
无意中发现了黑衣的选择方法:
上去选择好难度后 按方向键 上上下下左右左右上下 即可选择隐藏英雄 黑衣.... 如果你已经按过方向键了 没关系 再用方向键调到?那个头像上 再用以 如果这个方法不行那么只能随机 没密码之类的
神经大仙旁边,不是35以后,一直就有特殊人物专职用的
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