编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-04 13:50:04
游戏发烧友来看一下兰博符文,以下6个关于兰博符文的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
兰博,后期伤害很高,而且一个大招就能扭转团战局势,很强的。 主系天赋我们选择巫术,强化技能和资源控制。 基石天赋我们选择召唤:艾黎,增加前期的伤害和消耗能力。 第一栏我们选择终极技能帽,减少大招的冷却时间,增加团战胜率。 第二栏我们选择超然,在十级的时候获得10%的冷却缩减,技能更快,消耗能力更强。 第三栏我们选择焦灼,增加前期的伤害和消耗能力。 副系天赋我们选择主宰,增加法术强度。 第一栏我们选择恶意中伤,在E技能命中敌方时,提高自己的伤害。 第二栏我们选择灵性猎手,参与击杀提供永久的冷却缩减,减少金身的冷却时间。
LOLS10征服者兰博怎么玩?英雄联盟国服已经更新了9.23版本,新版本涌现出很多新的玩法,很多玩家都好奇S10兰博怎么点天赋符文?下面我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
机械公敌 兰博
征服者对于兰博的收益大于以上两个法师,兰博QR两大技能都可以持续征服者,叠加十分容易,而且兰博本身是近战半肉。最重要的是征服者兰博不仅团战能力强大,对线期也不弱势,持久的征服者轻易可以叠6级,虽然CD较长但无需蓝量,配合大招叠满也能达到单杀效果,同样的玩法不论中上路都能发挥奇效。
加点推荐:
主Q副E,有R点R。
符文推荐:
征服者之后点韧性,避免手短被控死风筝;副系点出血之滋味和贪欲猎手,配合征服者的回复与自身半肉,能达到最高效率的AP吸血。
装备推荐:
出装思路与龙王大致相同,力求增加法穿和坦度,面具之后冰杖、鬼书、沙漏全部为必须品。后期可补出帽子法穿杖融化对方后排。
玩法简析:
对线主用Q叠加征服者,Q在CD期间用E维持征服者不断,注意征服者8秒的持续时间,卡好E的CD,在征服者快结束时E中。叠满之后QE烧到红怒接R,单杀率极高。后期团先手开R,大范围灼烧中会自然叠加征服者,接近满层时进团QE发挥真实伤害和回复效果,红怒时追击平A也有很高回复,无须紧张后退。
在英雄联盟最近的比赛中相信大家都认识到兰博打野的强势之处了,那么大家知道兰博打野应该怎么出装吗,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
出装推荐
法穿鞋+暗夜收割者+鬼书+中亚+帽子+法穿棒
推荐符文
黑暗收割+恶意中伤+僵尸守卫+终极猎人+灵光皮肤+超然
具体打野分析
兰博打野一级学W技能,开盾打野不是很伤,速度也还可以,有了Q技能之后打野的效率就上来了,前期以刷野为主,尽量保证前期河蟹刷完再考虑gank的事情,最好选择上路进行gank,配合自己E技能的减速有机会将对面击杀,后续就是刷6级等大招了。
有大招的兰博建议去下路gank,兰博的大招伤害高并且释放距离远,用来gank最合适不过了,前期下路比较脆,所以兰博的大招一般会有不错的效果。
兰博虽然是传统定义上的上单英雄,但随着今年打野装备回声的出现,Q技能对野怪伤害的增强,其打野玩法被开发出来,随后几个版本胜率一直高居不下,当前版本兰博野区的胜率依然稳居前三。
相比其他英雄,兰博的ban选率和登场率都不高,其实这个英雄并不难以操作,团战放好大招很容易carry团队。
技能加点:主Q副E,着重伤害
符文推荐
符文方面,大精华选择法强基本没什么疑问,红色选择纯法穿或者双穿,这个根据个人喜好就好。在野区受到的伤害主要是物理伤害,所以黄色可以选择纯护甲,配合w技能吸收更多伤害;蓝色符文强烈推荐固定法术强度,可以掺杂少数成长法术强度但是不建议选择魔抗,因为目前版本打野英雄都非常强调刷野效率,且兰博作为一个偏重发育的英雄在野区很少会受到魔法伤害,所以尽量提高前期对野怪的伤害是符文天赋搭配的重点。
介绍:机械公敌兰博:是一个经常被遗忘的半肉ap英雄。但是实际上,他是一个十分强力的ap上单。优点:大招有个很强力的初始伤害;强力的对线能力;不错的技能。ap上单当中十分强力;让你团队有两本小黄书(中路也出的话)缺点:热能系统需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。大招需要多练习才能放好;很害怕控制。召唤师技能:依旧是一个强力的技能,对于非常害怕gank的兰博十分有用。你要gank,快速接近/穿墙都都能用得上。而且兰博有E,粘人十分好使。额外的伤害帮助你线上杀人兰博其实很害怕那些有控制的ad英雄,甚至连初期赵公公3连挑飞兰博都会受不了。天赋:21/9/0或者9/21/0,其他天赋都不是你需要的。一般英雄会选通用天赋都是因为有个10能量上限或者回蓝,但是兰博压根用不着。要是你怕死怕对面控制多,可以用21防御的天赋。符文:红 9法术穿透黄 9固定护甲蓝 9成长魔抗紫 3固定法强精华:移动速度 这对谁都是有益的属性。对线期可以帮你追着别人烧他们屁股固定法强 增加你伤害,值得拥有固定护甲 针对那些ad太多的队伍固定魔抗 针对那些ap太多的队伍固定法穿 难以比较它和固定法强哪个好,等高玩用他们的理论击败我再说印记:固定法穿 对于这个我觉得大家应该没有争议
技能改动分析 兰博这一次的被动改动是贴合了一个使用情况而进行的,衰减比率的改动本质上没有改变兰博需要控制温度的要求。 在q技能的改动之后,是有利于新手玩家上手的,一方面是对于兵线的伤害降低,理论上从伤害的角度而言的确这个是削弱,但是结合英雄的实际应用而言,这却是在给前期的兰博增加一定的优势,理由就是很多新手玩家在使用兰博的时候喜欢用q技能去消耗对手,而作为一个aoe技能,消耗对手的同时兵线也会被带走,兰博在面对gank的时候存活率是很低的。 所以在对英雄伤害不变的情况下进行一个对于小兵伤害的调整降低,其清兵能力并没有得到过分的削弱,反而是提高了前期的控线能力,让更多的玩家能够前期减少因为带兵线深入而被击杀的情况。 而冷却时间的提高也是可以看做是提高兰博的一个使用效率的英雄,因为兰博特殊的机制效果,让他必须要在前期保持一定的技能使用频率才能提高自己的一个作战能力,但是兰博也不能一味地等技能cd完毕就使用,一方面是技能控温控线的问题,还有一方面就是技能处于全cd状态下,线上作战能力基本为0。 而我们在来看基础伤害,前期的伤害值得到了提高,每等级增长的幅度变小,18级的伤害不变,而法术加成也增长了百分之十,所以就前期的伤害而言,是有着极为明显的改观,并且因为q技能cd增加,对于新手玩家而言,只需要做好一件事,就是尽量把q技能留作消耗对手,不要一味的依靠aoe去推线。 w技能在持续时间上有所减少,但是护盾值得到了提高,其对线拼血量的时候效果更加明显,数值上的提高也就代表着兰博在对线的时候吸收伤害的能力更强,应对爆发伤害的时候也更有余地,因为时间的减少,让兰博在使用的时候,需要更好的把控w技能的使用时机,并且技能还有一定的加速效果,应用范围也不只是局限于吸收伤害。 E技能的伤害提高且减速效果得到了增强,在对线上兰博的伤害更高也就代表着对线能力的增强,作为没有位移的英雄,依靠e技能的减速与w技能的主动加速,依旧可以做到很好的追击或者说是离开战场。 改动整体分析:这一次的改动是大幅度的加强了兰博,让本来就比较强势兰博登上了上单的非ban必选的T1位置,其英雄在团战中作用是非常明显的,而在前期有拥有足够的.伤害,在发育对线期就拥有了极高的主动权,并且在这个版本中,发育期的缩短也是有利于兰博这一类喜欢团战的英雄,从比赛的节奏以及版本中需求看来,都是非常强势的一个英雄。 使用简介 对线玩法 兰博在对线的时候一定要学会控制温度,同时要学会利用eqw的连招进行粘人,保证自己的一个输出全额打出,q技能的持续伤害效果在中期还是非常可观的。 不过切记不要过于推线,很多玩家在初次使用兰博的时候,都喜欢把兰博当成是一个无消耗的推线机器,这样的后果就是很容易导致兰博被对手打野针对,兰博在没有大战的时候基本是抓一次死一次,即使前期在这个版本中强势,但也还是要控制自己的一个推线速度,确保视野保障的情况下,是可以进行深入推线的。 团战注意点 兰博的大战是非常重要的一个输出伤害点,因为技能手比较短,所以依靠大战是对于后排最好的一个输出或者是消耗,我们在使用兰博的时候,大战肯定是优先往对手人堆里面丢,利用大战的减速与持续灼烧效果消耗对手。 兰博因为自身比较脆而且手比较短,所以团战中想要稳定输出很大情况下需要一个金身来提供无敌的效果,金身配合q技能闪现进入敌方后排可以造成大量的aoe伤害,也是比赛中一个比较常规的玩法。 而兰博大招的使用也是一个非常关键的点,使用得当可以在野区团战中打出极好的效果,尤其是在大龙小龙坑里,因为位置窄,极有可能出现一个大招让对手吃到全额伤害的情况出现,所以在使用兰博的时候,尽量在野区进行团战,一方面是依靠狭窄的地形,一方面是可以利用大招很好的封路,切割对手的阵型。 推荐装备 法师之靴提高兰博的一个法术穿透效果,面具提高兰博的技能持续伤害效果,通过金身来提高自己的一个生存与输出能力,法穿棒则是大幅度的提高自身的一个法术输出能力,凭借火箭腰带可以打出比较好的切入效果,弥补自己手短的缺点,而法术电刀则是可以提高自己的一个法术溅射伤害效果,凭借aoe技能打出大量的伤害。 推荐天赋、符文 高胜率符文选择推荐 传统冥火点法,提高兰博线上的一个消耗能力与输出能力。
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