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pcsx2模拟器怎么用(pcsx2怎么存档)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-05 09:10:03

游戏发烧友来看一下pcsx2模拟器怎么用,以下6个关于pcsx2模拟器怎么用的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • PS2模拟器怎么用
  • ps2模拟器怎么设置
  • pcsx2模拟器该如何使用金手指呢?
  • pcsx2 模拟器怎么用
  • pcsx2模拟器怎么设置?我的是3.500版本,那些抗锯齿,各项异性过滤的设置...
  • PS2模拟器怎么用
  • PS2模拟器怎么用

    现在许多网友刚刚安装PS2模拟器,但不少伙伴还不晓得相关的使用操作,那么PS2模拟器具体如何使用呢?今日就来下文看看PS2模拟器的使用操作内容吧。

    1.下载软件并安装,注意安装路径不要有中文,全英文或数字即可;

    2.点击提示导入时,点击覆盖,设置出自己的freestyle;

    3.关于GS的选择,要看CPU支持哪些指令集,有网友提供:这些选择只有在软解的时候才起作用,而一般我们选择的是硬解.AVX2AVXSSSE4SSE3,网友反映:那时AVX指令集刚刚出来.SSE4比SSSE3快了3~8帧,AVX比SSE4快12~20帧,可以说进步巨大;

    4.选择一下BIOS,(高手玩家需在PCSX2模拟器安装目录下,新建个BIOS文件夹,把下载的BIOS放入文件夹中.如下图);

    5.这样软件就安装成功了.右侧是控制台,可以看到CPU的指令集.可以通过点击杂项-显示控制台来关闭控制台.

    6.点击进入模拟器的配置;

    7.点击速度Hack_勾选MTVU多线程,建议I5以上配置点击,下面的预置点到最大6级,这样会提高PS2游戏的运行速度.若有画面问题,可以降低到2级试试.

    8.开始进行画质设置;

    一般如上图设置即可.下面中英文对照

    1.Adapter,适配器,让你选择你的显卡,台式机一般就一个,笔记本双显卡的话,选择独显,就是前面带NVIDIA或者AMD的。

    2.Renderer,渲染器,最好选择DX11hardware.让你选择模拟渲染器,其实是选择模拟方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9对性能要求低一些,但是没有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影。

    3.Interlacing,直译是隔行扫描,auto即可

    4.Texturefiltering,纹理过滤默认的Bilinear(PS2)即可

    5.Allow8-bittextures,允许8位纹理,关闭即可。

    6.largeframebuffer,帧缓冲区,开启或关闭都可以

    7.internalresolution,分辨率.可以使用这个来提高倍数,当然,倍数越高越吃硬件,大家可一个一个实验看自己的电脑能承受到哪个地步。小编的显卡只带的动4xNative,实际上开启2xNative画面已经足够清晰.这个最影响画质,一定开启到2X以上.

    8.mipmapping:Mip映射.选择off,basic(fast)即可,选择full会非常卡顿.其核心特征是当物体的景深方向位置发生变化时,Mip映射根据不同的远近来贴上不同大小的材质贴图,比如近处贴512x512的大材质,而在远端物体贴上较小的贴图。这样不仅可以产生更好的视觉效果,同时也节约了系统资源。

    9.CRChacklevel重影绿屏等问题修正.有雾蒙蒙的挡住时,选择其中来测试

    10.shaderconfiguration着色器配置,里面可以开启FXAA抗锯齿效果

    11.EnableHWHacks,启用硬件补丁,勾选之后,详情需点击右边的Configure

    12.Alignsprite:垂直线条修复,例如皇牌空战,铁拳,刀魂等游戏

    13.WildArmsOffset:荒野兵器修正

    14.fasttextureinvalidation:修复纹理失效

    15.preloadframedata:预加载框架数据

    16.autoflush自动刷新

    17.Alphacorrection(FBA):(仅用于DX9模式)保持这个选项开启,因为它修复一些DX9模式具有的混合问题。但是可能造成一些其他问题。

    18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采样抗锯齿,开启这个选项需要慎重,如果显卡价格低于2000还是不要开启的好。显卡太便宜的,千万别开,会很卡

    19.若保持默认的话,游戏中光影会有偏移现象,而且视角越远便宜越厉害,这个就是提供修正的,而且这两个数值和前面的设定分辨率的数值有关:2x的话数值在200左右,3x在270左右,4x在350左右,其余请自测。

    20.LogarithmicZ:透明图像修正。(仅用于DX9模式)

    下面是SoftwareModeSetting:

    22.Extrarenderingthreads,额外渲染线程,这个无所谓,和自己CPU线程数相同就行。

    23.Edgeanti-aliasing,边缘抗锯齿,打开即可。

    9.开始进行键盘及手柄设置;

    10.DirectInput直接输入,勾选上XinputXBOX手柄模式的,勾选上这样对于360手柄来说插上就能用,完全不需要什么设置了。注意对于仿360的如北通等牌子的手柄,直接使用该插件可能会有键位混乱的情况,这时候就需要进入插件的详细设置里去修正键位;

    11.点击Pad1,点击右侧的键位,例如CrossX键,再按一下手柄上面的A键(XBOX手柄按键).这样左侧的相应的键位就已经设置好了.若输入错误想修改,也可以右键左侧的设置好的按键,然后deleteselected(删除选中的).

    L3,是按下左侧摇杆.R3是按下右侧摇杆.想设置PC按键的话,可点击右侧的键位,例如CrossX键,再按一下键盘上面的J键.最后点击应用即可.

    12.准备开始运行游戏

    13.系统-启动IOS(快速模式)-选择游戏文件(一般为.iso)

    14.游戏窗口参数介绍,

    speed速度,108%正常速度应该是100%.画面帧数64.52.

    Limiter:Normal限制:正常,假如为slow,游戏速度会非常慢

    GsdxD3DX11HW以DX11硬件启动

    分辨率2048*1729,清晰度极大的影响画质

    Interlaced隔行扫描

    EE=EmotionEngine,PS2的核心处理引擎,在PCSX2上可以理解为核心运算的处理器占用率

    GS=GSDX,图形渲染插件,这里显示的数字是代表GPU的功耗。

    15.CDVD-ISO-游览.选择相应游戏,可进行游戏切换,再点击系统-启动ISO(快速模式)即可。

    快来学习学习PS2模拟器的使用操作内容吧,一定会帮到大家的。

    ps2模拟器怎么设置

    1、下载PCSX2模拟器并安装,注意安装路径不要有中文,全英文或者数字即可;

    2、点击提示导入时,点击覆盖,设置出自己的freestyle;

    3、关于GS的选择,要看CPU支持哪些指令集,据网友提供:这些选择只有在软解的时候才起作用,而一般我们选择的是硬解.AVX2>AVX>SSSE4>SSE3,网友反映:那个时候AVX指令集刚刚出来.SSE4比SSSE3快了3~8帧,AVX比SSE4快12~20帧,可以说进步巨大;

    4、选择一下BIOS,(高手玩家的话需要在PCSX2模拟器安装目录下,新建个BIOS文件夹,把下载的BIOS放入文件夹中);

    5、这样软件就安装成功了.右侧是控制台,可以看到CPU的指令集.可以通过点击杂项-显示控制台来关闭控制台.

    pcsx2模拟器该如何使用金手指呢?

    方法一:使用pcsx2金手指patch文件方式,首先要找到游戏的Game CRC编码,然后根据编码命名一个patch文件放在cheats目录,注意要utf8格式的,然后再通过一个ps2金手指格式转换器进行转换,然后再把转换出来的编码通过,patch=1,EE,xxxx格式贴入patch文件中。

    方法二:用专用修改器EmuSkr专用模拟器金手指工具,然后自动识别游戏加载金手指代码,支持金手指数据在线更新,也很简单。

    希望能帮到你

    pcsx2 模拟器怎么用

    PS2模拟器PCSX2的使用图形篇

    前言: 使用PCSX2模拟器前,一个最大前提,就是要知道你家里电脑的CPU家族及型号, 显示卡型号, 以及使用的DirectX之版本...这对于

    使用设定上有相当大的影响!! 如果连这些 资讯都不会找....我只能说.....放弃吧 连自己都不知道家里电脑有什么东西了. ..我哪可能知道....

    以目前官方发布的最新版0.9.2做说明 首先打开PCSX2 后会发现有2个执行档PCSX0.9.2及PCSX0.9.2TLB, 一般建议使用PCSX0.9.2(VM)虚

    拟内存版本, 如果无法顺利分配内存导致不能顺利进行模拟器时才改用TLB版 顺利开启后, 最重要的是[组态(C)]的设置, 点选组态后先进入

    设定设定中一共有8个插件选项及BIOS选项, 再加BIOS及插件(PLUGINS)的资料夹路径 插件选项如下

    1: Graphics图形 2.SOUND声音 3: FirstController第一个控制器(1P把手啦) 4: SecondController第2个控制器 5:Cdvdrom光碟机 6: Dev9虚

    拟硬碟(此为空插件..不必管他) 7: USB虚拟USB插件(一样别管他...除非你想开发此模拟器) 8: FireWire同上..连插件都是空的..管他干嘛 其

    中6.7.8插件目前不列入讨 论中, 因模拟器官方也无开发插件(null代表空白含意) 进入Graphics图形选项后, 会发现4个plugins Gsdx90.9.0及

    Gsdx0.9.0sse2 Zero GSKOSMOS(nonsse2)0.96.0及ZeroGSKOSMOS0.96 .0 这两大类的图形插件都可以使用, 请分别搭配试用找出最合自

    己电脑的插件 其中比较重要的是, 如果你的CPU是支援SSE2的版本(INTELP4/CoreDUO及AMDAth lon64/FX以上) 请选择含SSE2的图形插

    件, 可获得更高之图形处理速度及较少错误, 反之则选用一般版本之图形插件 选用Gsdx9时有下列几个选项:

    Resolution: 解析度....这个自己调..看你想用视窗模式或全萤幕但调整解析度 Renderer 着色器 当此选项选用Direct3D时,会使用显示卡中

    的Direct3D功能, 对图形处理速度有明显提升(简单说就是用显示卡做硬体加速)是首推的选项 选用Soft ware(float)选项时,这时候所负担图

    形处理的单元已不是显示卡而是CPU, 虽然选用该选项时图形处理速度很缓慢但兼容性为最高, 当使用Direct3D却发生图形错误及破图等等

    问题时建议改用此选项 选用Donot render选项时..恭喜你..萤幕将是一片黑暗, 此选项代表的是将不做图形的任何处理,如果单纯只想听游戏

    的声音时..或许用的到, 因为其具有最快之[图形处理速度]...根本没处理 Shader像素着色 此选项攸关于 电脑本身显示卡的支援, 若无支援

    则选项将会缺少或空白 PixelShader1.11.42.03.0 此选项 针对显示卡支援而有所不同,原则上越高阶显卡可选用3.0或2.0之选项, 反之则选

    1.4 1.1选项则有使用上的BUG可能会使画面颜色错乱故不建议使用 Fix edPipeline(bogus)固定流水线亦不建议使用 palettizedte xtures(D3

    DPSV2.0+SLOW) 此选项同上, 必须要显示卡支援PixelShader2.0以上及Direct3D功能时才有选择 必要,但此选项除非是某款游戏使用的画

    面纹理充满栅格时当点选后可获得较高处理速度, 一般游戏启用反而会拖慢速度 Lineartexturesfiltering线性纹理 过滤 选用此选项时会加强

    图形的线性纹理, 减少块状物产生 EnableTV-out 这是如果显示卡可以让画面输出到电视上时才选 用的(也就是显示卡要有适用于一般电视

    的输出端子, 基本上别点选别管他) NLOOP0hack(fixesFFX) 修正太空战士10代的 选项, 除非有玩太10....不然别点选这个 Recordstate记录

    图形状态 这个也是给 开发者用的,主要是一旦点选此选项后,当开始PCSX2模拟直到关闭, 都会将所有的图形输出记录到指定资料夹当中做为

    开发及除错参考..如果你觉得你家硬碟 够大..不妨试试看 选用ZeroGSKOSMOS0.96.0(包含SSE2版及一般 版)

    这是只适用于显示卡支援PixelShader2.0以上版本的插件, 如果非符合之显示卡选用此选项将会出现[插件错误]提示 InterlanceEnab le隔行

    扫瞄 此选隔行扫瞄项针对某些隔行扫瞄产生问题者有效, 例如发生萤幕画面不完整或破碎时可获得解决,但某些游戏则停用此选项可达到更

    好效果, 本选项可在游戏进行中按F5键选择启用或停用 BilinearFiltering线性 过滤 此选项点选后可以画面图形更为平滑,但相当可能使fps画

    面更新速率降低, 除非电脑显示卡体质够好功能够强才不致影响, 本选项可在游戏进行中同时按下shift及F5来启用或停用 Anti-aliasin g抗锯

    齿 这个....不需要解释吧...none就是完全不开抗锯齿2x或4x就是抗 锯齿使用率 开越大相对画面图形越平滑,但对于fps可能会更影响, 极可

    能降低画面更新速率 Wirefarmerendering线框渲染 选用本选项时则 图形只会渲染线框,因此画面上的图形将会只呈现多边形而非完整图形,

    游戏进行中可同时按下shift及F6键来启用或停用 CaptureAVI 画面录影. ...同上,嫌硬碟太空就慢慢录, 因为录下的AVI档案只能用Xvid解码

    器进行解码其他的都会发生错误, 按下F7就开始录影啦~~~ SaveSnapshotsasBMPs 游戏画面照相, 按下F8即可对当前游戏画面照相,图片格

    式为.BMP档, 并存于PCSX2的snap资料夹中 Fullscreen 全萤幕显示....不需要解 释...按Alt+Enter可切换 DefaultWindowssizes 视窗大小 ....

    这个不管选哪个都不影响速度, 按shift+F7可切换 呼~~~~终于写完图形篇了

    PS2模拟器PCSX2使用教学之他项设定篇

    PS2模拟器PCSX2使用教学之他项设定篇

    PCSX2中最复杂最难搞的图形一旦解决了

    其他的组态设定相对简单许多

    注:比PCSX2还难搞的模拟器比比皆是!!但是我想.....一般不会去摸吧,反正都只玩[市场主流],不管以前或现在,非主流平台慢慢边缘化当中

    本篇包含BIOS,CPU,声音,光碟机及手把的设定!!

    BIOS主要区分为3大区,日本(Japan)北美(USA)及泛欧(PAL)

    以目前的一般游戏软体来源及主要开发厂商来说,BIOS选用日本(Japan V01.00)SCPH10000的就能执行大多数的游戏了,除非想使用的

    游戏软体为单纯北美或欧洲地区发行贩卖且非日本厂商开发的游戏才可能用到其他2区的BIOS外..机会不大

    (BIOS为日商SONY及其世界各公司版权..请自行寻找合法BIOS)

    CPU使用设定

    在组态的子目录下有个处理器(CPU)选项,基本上PCSX会侦测并判断电脑上的CPU家族,型号,时脉及支援指令集

    EERec -EE /IOP Recompiler

    当选用此选项时会对PS2模拟器的主模拟程式做运算补偿,提升执行速度有很大提升,但前提是CPU必须支援MMX或SSE

    VU0rec及VU1rec

    这2个选项会针对VU0及VU1单元做补偿,提高速度,但可能某些游戏之兼容性会降低,前提是CPU本身必须有支援SSE2

    Multi Threaded GS mode (MTGS)

    此选项是针对双核心CPU或含超执行绪(HT)的CPU,并在图形plugins选用ZeroGS者适用,若选用Gsdx9图形plugins者则可能导致模拟器错误执

    行(其实不管哪种CPU,这个先不要点选..)

    Dual Core Mode (DC)

    本选项只用於双核心CPU并必须点选上述Multi Threaded GS mode (MTGS)以及ZeroGS图形plugins才可顺利执行,但此选项目前仍属试验阶

    段,并不鼓励点选

    Frame Limiting画面祯幅限制

    基本上这个点选Normal不限制就好,目前来说PCSX2游戏内容速度能达到60FPS就阿弥陀佛了,不可能过快的

    SOUND声音

    目前的0.9.2版声音插件只支援P.E.Op.S SPU版本,旧版的声音plugins已不适用,但必须注意的是,若声音有问题或CPU不支援SSE2者,请至PC

    SX2官方网站下载build版本的声音插件

    控制器

    目前内含的控制器插件有2种:SSSPSX PAD及PADwinkeyb driver

    这2种都能正常选用,但SSSPSX PAD比较倾向於使用USB摇杆设置,且设置一次便完成P1及P2的按键设定...设定按键当然照个人喜好,在此不

    赘述

    Cdvdrom driver 光碟机

    堪称第2复杂的插件选项,并且与所使用之游戏资料储存方式而必须有所更换及设置

    目前适用於PCSX2 0.9.2上的共有5种plugins

    Linuzappz ISO CDVD Driver

    此插件适用於映像档上,只要把游戏光碟之映像档路径选定后便可挂载并执行,且具备映像档之压缩功能(Compression Method),可以选用.Z

    的快速压缩或.BZ的较好压缩来减少映像档容量,并能在PCSX2上挂载读取,亦能将同压缩格式下的映像档(后面附档名是.Z或.BZ)解压缩还原

    EFP Iso CDVD Driver

    此选项可说是包含使用映像档资料挂载及实体光碟以光碟机槽挂载的全功能,但在某项设定上不完全时则会出现[外挂程式错误,将无法进行

    游戏]之提示,且因其他插件皆具有此插件部份功能,在此不推荐使用

    (如果真有人坚持要用的话...改天在补充编辑上来)

    EFP Polling CDVD

    这个很单纯,只要将PS2游戏光碟放在插件设置上的光碟槽代号(比方E:槽或F:槽....等等)便可运作

    注意:本插件只支援适用DVD游戏光碟,CD游戏光碟无法使用!!

    CDVDnull

    单纯的空白插件,将不会有任何实体光碟机或虚拟光碟机运作,主要是用於测试BIOS运行是否正常

    P.E.Op.S CDVD Driver

    这插件比较复杂

    在interface里,先选择作业系统种类,如果当这2种作业系统选项都出现问题时,最快的解决方式是下载安装ASPI

    Drive

    将会显示出电脑上所有的实体光碟机及虚拟光碟机之代号,并依照所置入之游戏资料位置后,由使用者调整

    Caching mode

    这是资料缓存模式

    建议选用Read ahead - fast ,read modes sectors at once 来保持最佳兼容性

    下面的选项则是针对光碟读取速度,快取记忆体是否使用及尝试错误运行次数选项,基本建议是若选用此插件时,这些都别点选以免有其他错

    误问题发生

    以上.....就是本人手打的PCSX2使用教学,如有翻译上或使用字词上的错误烦请指正,若还有其他不周全的地方也请协助补充

    当然,当看完了图形篇及本他项设定篇后,对PCSX2模拟器还搞不定的大大,请将所遭遇之问题点尽可能详细说明,才好帮忙解决

    最后感谢资料来源 PCSX2官方网站及EZ模拟器论坛

    pcsx2模拟器怎么设置?我的是3.500版本,那些抗锯齿,各项异性过滤的设置都在哪?

    pcsx2模拟器3.500版安装完有两个图标“pcsx2 1.070EX和pcsx2 3.500WX”,前者兼容后者特典(就是新版),各有特点自己看说明。

    Go里是载入镜像的“快速引导 直读镜像”,paly里是运行 重置,运行是在游戏时办其它事或修改游戏按Esc退回如截图界面,再玩时再点它回到游戏, 重置是游戏时感觉有啥错误或漏任务点之重新游戏,Contig是所有设置,建议只设置图像 控制 光驱三项,图像里窗口勾去掉既全屏,像素同PC,其他默认即可,控制 是设置手柄:

    如图点键盘-直接输入-外设-直接输入(普通手柄 北通 罗技)-有XBOX360或ONE只点XBOX360,点玩家1:

    按图设置,这是最符合索尼手柄键位的。

    光驱是选择镜像后点确定-然后点快速引导,如此进游戏比较快。

    其它建议不动,如果有新老游戏转换,看模拟器自带说明,3.500自带,基本够用。

    想调整图像DX D3D 原始建议百度,比较复杂啊!非高手不动,会闪屏 花屏 黑屏 死机等。那些抗锯齿,各项异性过滤的设置都在哪?3.500各种如下截图:

    除了新体验你可勾上,其它默认,不然游戏可能变太快或太慢。

    PS2模拟器怎么用

    1、首先下载ps2,下面提供的ps2链接,下载下来是一个压缩包,将其解压到一个独立的文件夹里。 2、接着运行pcsx2-wx.exe文件,打开以后你就会看到一个设置界面,一般系统会默认给出设置。 3、接着切换到BIOS,如果你下载的我提供的ps2模拟器,你会看到这里有一个BIOS,我们只能选择它,如果没有任何选择,你需要自己去百度搜索下载一个BIOS。 百度搜索的关键词是{pcsx2 bios} 4、设置好BIOS以后,来到文件夹选项,这里要设置文件夹路径,有三个文件夹,即时存档用于存储你的游戏存档;截图就是截取的图片保存的位置。这三个文件夹可以自定义也可以默认系统的设置,如果对模拟器懂的不多就别设置这些了,没有什么用处。有些专业玩家可能会有用的。点击确定按钮完成设置。 5、接下来就来到了模拟器的主界面,我们看到有两个界面,一个是程序日志,这个用不到,直接关闭它。 6、在剩下的这个就是模拟器的主界面了,除了控制器以外,其他的设置都默认系统的即可,下面要设定一下控制器,打开控制器的插件。 7、设置键盘的方法很简单,拿设置向上这个方向键为例,点击【up】这个按钮,然后按下键盘上的【w】,这是我们经常用到的方向键,这样就设置完毕了。用同样的方法将所有的键都设置成你习惯的位置。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《pcsx2模拟器怎么用(pcsx2怎么存档)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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