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游戏发烧友来看一下m16a4,以下6个关于m16a4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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M16A4是玩家们使用的比较少的一种武器,主要的原因就是M16A4在使用的时候无法进行连发,经常在于敌人对拼的时候出现火力不足的情况。不过三连发在另一方面也正是M16A4这件武器的优势所在,因为三连发能够提供比较相当优秀的精度,玩家们在中短距离可以利用这种方式能够大大提高自己的命中率。倍镜搭配因为M16A4这件武器的优势主要体现在中近距离的作战当中,所以玩家们在选择倍镜时候建议以红点镜为主,红点的优势在于开镜之后的视野效果非常优秀。如果玩家们备用武器是冲锋枪的话,还可以使用六倍镜进行搭配,用以对距离比较远的敌人造成伤害。王者之心2点击试玩
M16A4
美国陆军在1990年代中期宣布将使用装备M4/M4A1,其原因据说是为了将来采用“陆地勇士”系统的时候能够减轻单兵负荷。但有另一种传言指出,“陆地勇士”系统近期内不会开放完成,其实是陆军内一些高层人士始终对于M16A2要向FNMI这家外国公司采购而感到耿耿于怀,正好柯尔特拥有M4系列的独家专利权,于是就决定向柯尔特购买新枪。
继美国陆军宣布装备M4/M4A1后,美国海军陆战队也宣布全面装备M4/M4A1,以代替原来使用的M16A2。在2002年下半年,经过一番辩论后,美国海军陆战队司令James Jones将军通过《海军陆战队时报》正式宣布,美国海军陆战队经过2年的测试和评比,最终决定放弃全面换装M4而装备M16A4,装备时间从年底开始。但海军陆战队也不打算全面装备M16A4,机械化部队仍然会以M4作为主要武器。
M16A4的前身其实是1994年开始试验的M16A2E4,但当时的M16A2E4只是平顶机匣式的M16A2,其外观和柯尔特的商业型M16A3(910型)相同,但不能连发。在1997年M16A2E4开始配上KAC公司生产的XM5 RAS导轨护木。其后,装配上RAS的M16A2E4被正式定型为M16A4,而XM5 RAS也正式改称为M5 RAS。
尽管M4/M4A1在步兵战斗的射程内已经有足够的精确,但海军陆战队还是决定选择射程更远的M16A4。为什么海军陆战队会走回头路,重新选择20英寸长的枪管呢?来自阿富汗的一些报道似乎说明了海军陆战队的选择:SS109/M885弹在阿富汗战场上表现出缺乏杀伤力,特别是在使用M4或C8卡宾枪发射时。SS109/M885要达到有效杀伤,命中目标时的弹头速度必须在732m/s以上,弹头以这个速度穿过一段距离后开始偏转,偏转时造成较大的创伤。而M4/M4A1的初速较低,创伤效果不理想,致使有些部队采用比较重的商业用比赛弹头,以提高终点弹道性能,更有些部队建议采用新的枪弹,在《美军在阿富汗的步兵装备使用调查报告节选》一文中就有提及到这一点。
然而,海军陆战队仍然是以M16A2为主要武器,直到2003年伊拉克战争开战前,才紧急运送了31,000把M16A4到伊拉克,开战后,有更多的M16A4送到科威特,但由于部队已经开拨前线,结果直到正面战斗结束前一直留在科威特。由于数量不足,主要是作为SAM步枪,而陆军的第三机步师早已全面换装M16A4,看来陆军虽然也意识到14英寸枪管不可能全面代替20英寸枪管。不过有意思的是,这次的M16A4由两家供应商提供,供应陆军的是柯尔特,而供应海军陆战队的是FNMI,看来陆军是铁了心不向FNMI订购制式步枪了。其实最初试用时,也只是向柯尔特极少量订购M16A4,而一开始的大宗订单,都是向FNMI下的。
M16A4是将枪械作为一个模块、火控系统作为一个模块来设计的。瞄具采用了许多的新技术,但枪械本身改进不多。机匣为平顶式,上端有MIL-STD-1913皮卡汀尼导轨,可安装瞄准设备或可拆卸提把。枪机和其他M16系列一样有特富龙润滑涂层,以提供可靠性。重型枪管上刻有适用的枪弹、膛线形成的数字。美国陆军和海军陆战队的M16A4均采用KAC公司的M5 RAS护木,可安装直握把、激光指示器、战术灯和其他配件,护木内侧有铝制的隔热屏。固定式枪托后部可装擦拭工具。由于完整的M16A4系统并不只是一支枪,还包括一堆安装在皮卡汀尼导轨上的可选配件,因此在美国陆军野战手册中,M16A4也被称为M16A4 MWS,即模块化武器系统。
M16系列在3发点射和连发上来回变化,M16A2由连发改为3发点射,M16A3又改成了连发,如今到M16A4又成了3发点射。M16A4上的单发/点射机构也是M16A2的点射棘轮机构。
M16A4的瞄准设备包括AN/PEQ-5激光指示器、M68近战光学瞄准镜(CCO)、全息衍射镜(HDS)和AN/PVS-14夜视瞄准系统等。据说在M16A4的基础上,柯尔特公司已制成同时具有单发、点射、全自动射击三种射击方式的型号,可能会以M16A5的名称亮相,不过原本M16系列的击发机构无法同时具有三种发射方式,如此看来M16A5必定要改用新的击发机构。
M16A4
口径 5.56×45mm SS109/M855
全枪长 1000 mm (39.37")
枪管长 510 mm
膛线 6条,右旋,缠距178mm
空枪重(带空弹匣) 3.77kg (8.30 lbs.)
理论射速 700~900 RPM
有效射程 600 m
初速 945 m/s (3100FPS)
枪口动能 1765 J
弹匣容量 20 / 30 rds
瞄准基线长 501 mm
荒野行动M16A4自动步枪的级本情况是怎样的?M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型,它拥有稳定的命中率和独特的3发点射功能,这些就充分体现了它瞬间火力的强大,但缺点就是3发点射后会有较长延迟时间。基本情报类型步枪伤害射速射程550容量30后坐力10弹药类型5.56mm口径扩容10发荒野行动M16A4步枪伤害详情介绍
绝地求生全军出击M16A4是一把采用5.56mm子弹的步枪,配件有步枪消音器,那么究竟这把枪怎么样呢?下面一起来了解下吧。 M16A4 枪械类型:步枪 弹药类型:5.56mm 弹夹容量:30 推荐指数:★★★ 枪口配件:步枪补偿器、步枪消焰器、步枪消音器 瞄准镜:15倍镜、8倍镜、4倍镜、2倍镜、全息瞄准镜、红点瞄准镜 弹匣配件:步枪扩容弹夹、步枪快速弹夹、步枪快速扩容弹夹 托板配件:- 枪械描述:新手上手难度较高,射速快,后坐力较低,子弹初速高,下坠较慢(容易命中远距离目标)无自动模式,只有三连发! 枪械解析:M16A4的最大大特色就是其可控制射击方式,玩家既可以选择半自动射击方式也可以选择精确的3点射击。对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。 枪械属性 威力:41 射速:81 稳定性:28 射程:63
m16a4绘画步骤如下:
1、首先我们画上一个圆角矩形
2、右侧画上枪身握把和弹夹,弹夹长度要长些
3、在最后方,我们画上一个枪托,长度和枪身接近
4、接着在枪上方画上准镜,中间画上一个矩形镂空,画上条纹
5、然后画上枪管,上方也有很多细节要画
6、最后我们画上M16A4枪上的条纹图案,修改下细节就完成了
M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线曾经全军装备过海军陆战队和少部分陆军的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。
M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型,使用30发5.56毫米口径子弹装填的并具有3发点射功能的突击步枪。稳定的命中率和独特的3发点射功能充分体现了它瞬间火力强大的优点,但3发点射后是有较长延迟的。
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
绝地求生刺激战场步枪的选择还是挺多的,但是相信大部分玩家还是对M4系列的步枪比较熟悉,那么游戏中有两种步枪不分伯仲,那么下面一起来看看详情介绍吧。
绝地求生刺激战场M416和m16a4哪个好?
M416:伤害41、距离320、装弹2.1S、子弹30、射速0.086秒/发。
M146采用的是5.56mm的子弹,有着自动和全自动模式,这把枪有枪托可以碾压其他几把步枪,这把是开局最常见的武器了,优势有很多,各项数据都是中上水平,而且这把枪的稳定性很高。
M16A4:伤害41、距离380、装弹2.2S、子弹30、射速0.090发/发。
M16A4也是采用5.56mm子弹,这把武器的伤害和M416一样,在游戏中运用最广的武器了,优势有很多,具备了突击步枪的基本性质,可以远程可以近程,后坐力中等,中距离可以碾压其他武器。
两把武器哪个好?
M16A4各方面都不突出,但是实用性却是M16A4要好很多,M146是最常见的突击步枪,这把属性方面都不是很好,而且这把远程是比较难打中的,而且后坐力也是偏大一些,所以使用M16A4是可以。一般来说如果你喜欢稳一点就选择m16a4,如果你喜欢射速快点就选择m416,所以这两把武器的差距不是很大,AK是伤害最高的突击步枪。
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