编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-19 15:50:04
游戏发烧友来看一下刺客pk加点,以下6个关于刺客pk加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
dnf手游刺客这个职业怎么玩呢?其实刺客这个职业主要就是依靠连招的,加点也是影响很大的,下面一起来看dnf手游刺客PK刷图加点攻略。翔击10自动出强的切割弧光斩5出强双刃穿刺双剑精通(匕首精通)满剑刃风暴+5出强螺旋刺+绝杀斩+满终极追击+满空跃+旋刃+5出强雷光刃影+满出强疾风乱舞+满出强绝命瞬狱杀+满出强疾空踏+5出强疾驰+1出强骨盾+暗魂波+诅咒+忍法:飞鼠+忍法:影分身+炎人+影袭+5出强天诛碎裸+通用物理暴击+10受身蹲伏+后跳,后跳强制
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,
1级技能:刺骨
建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。
学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的。
1级技能:必中[XP技能]
建议最高7级,需要292000经验和52708金钱。
XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的,但该升到什么程度各有不同。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。
10级技能:飞刃
建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能,在升级上可以选择点到3级以上。笔者建议的飞刃等级为2到5级。
10级技能:进攻强化
建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。
25级技能:双目失明
建议最高5级,需要368000经验和61945金钱。
让怪物暂时失明的状态技能,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。
25级技能:击穿
建议最高6级,需要698000经验和103250金钱。
这是一个有趣的技能,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择。
25级技能:冷血
建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。
之所以选择最高为8级,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的。8级需要的经验很多,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率,相当与3分之1的爆击几率。
40级技能:双牙连击
建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来。建议学到3、4级就可以了,消耗蓝并不算多。
40级技能:禁锢
建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。
并不是很实用的状态,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的,只是一瞬间的攻击而已。
40级技能:影遁
建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度。这是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。
55级技能:闪避
或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的。顶级所需要的经验为23,700,000,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看,笔者会建议玩家点到3到5级左右。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。
55级技能:暗流
建议最高5级,需要经验1,300,000,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定,喜欢PK的玩家也需要留意喔。
70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大
全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定)主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力加力量一级只有2点自由分配点(加1点力量只能增加0.5攻1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)
刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。
全敏路线
优点:高爆击、高伤害、高闪避
缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。
点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
敏捷优先,体力辅助
优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。
缺点:每项属性都不突出
点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
我是一名刺客,玩QQ西游已经将近一年,目前等级为66,装备一般,一个六等的珠子都没有,只打了一些四五等的珠子。目前可以无压力单刷隐雾村副本。
我喜欢刺客,也喜欢PK,下面我就从PK角度出发,谈一下刺客的成长、神通、操作各方面特性。
刺客的优势与劣势
玩CK要先了解它,先谈谈我对QQ西游的刺客的理解吧。在我的印象中,它是讲究瞬时秒杀的突击王者,拥有超高的暴击率与攻速,这是它骄傲的资本。但它也有软肋,负面抗性低,容易被医生或者法师控制。
关于加点
伴随刺客的成长,属性加点也要发生变化。建议40级前加全力、50级后加全敏、60级后加全体。力量的属性点是最该忽略的,一个珠子就搞定了。
关于神通
众所周知,现在最重要的是能Hold住。影响刺客PK能力的因素有不少,不过我认为排序应该是神通第一、操作第二、装备第三。在此之前,看了很多刺客发的关于神通的帖子,一般我都是看一眼就过了,因为没什么好看的。只有自己亲自试过了,才知道什么算给力。我认为,刺客的后期神通就是3修,主幻影,另外将刺杀点到暗袭,鬼毒点到护佑。下面分享一下我的神通加点方案。
这套神通是我自己一个个技能试出来的,目前还没多少人是这么洗的。
记得把鬼毒点到护佑。
插句题外话,我帮派几个给力的CK在洗我这套神通前,打不过全身金装、攻击过万的战士。跟我学完以后,个个现在嚣张得很。昨天我徒弟跟人PK,那战士全身金装,也打不过我徒弟,后来就说句“你能不吃药吗?”笑死我了,我当时就说:“你能找到一下回5W血的药水,我全秒!”
急速箭 5级(前置)
尼古拉斯 满级(不解释)
死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大
服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么??)
僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)
亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下
暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )
暗黑仪式 满级(不解释)
夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)
大巴 满级(不解释同狂战士的双刀
吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)
野心 满级(大招比满)
断头台 满级(同上)
伏蹲 1级
远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
永恒纪元天赋系统
开启等级340级,每升一级就有一点技能点,天赋分成攻击、防御、通用三种天赋,每天每点一点都可以提升对应的属性,其中攻击和通用天赋是最有用的加点了,双属性天赋也是非常重要的,可以结合的加点,玩家可以达到巅峰180级可以点满够天赋点。
职业天赋加点
弓箭手天赋加点
防御点出不死反击、攻击天赋可以适当的点,点出可以点通用天赋就可以了,其他的都加通用天赋,天赋可以自己看喜欢的技能分配,没有太绝对的加点,这种点法是针对pk的加点,还是不错的,刷图还不错。
战士天赋加点
防御天赋这里是战士主要点的地方,点出不屈精神与神谕加持,攻击天赋冲撞点出来即可,前期不用点太多的攻击天赋,通用天赋点右边的点出战意燃烧和翅膀精通点满,这套加点就是爆发高输出高站得住。
法师天赋加点
防御天赋点出不屈意志和零度空间,主要是点出这两个技能,攻击是点出致命冰封、魔力穿透、魔法吞噬,通用的全部点满,左右两边都要点,这里对法师的加强是非常多的,也是法师的核心
今天的内容先分享到这里了,读完本文《刺客pk加点(DNF刺客pk加点2022)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。