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行星边际(行星边际2下载)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-20 09:50:03

游戏发烧友来看一下行星边际,以下6个关于行星边际的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《行星边际2》详细攻略
  • 行星边际2背景故事介绍
  • 行星边际2六种特殊职业简介
  • 行星边际2三大阵营
  • 行星边际2仓库在哪
  • 行星边际2。 3个阵营的特点
  • 《行星边际2》详细攻略

    《行星边际2》(Planetside2,原译名"星际online2")采用索尼在线娱乐最新Forgelight3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。小编这边为大家带来他的图文攻略,希望对大家有帮助。

    控制台造型

    当占领一座控制台之后,该基地的战斗随之打响,在左下角能看到我方的占领槽。当占领槽充满时,我方就能获得该领土的控制权。为了确保胜利,我方应该占领尽可能多的控制台,来增加我方的票数的增长速度。

    (2)领土影响力由于不少大型基地的控制台只有一座,并且票数增长速度极慢。这时我方就要利用领土影响力的方式来提升胜率。地图左下角有一个圆饼图案,显示的是我方邻接领土的百分比。这个百分比对票数增长速度的影响很大,当我方将该城完全包围的情况下,只需要5分钟时间就能充满票数;假如只有50%的邻接领土,则需要10分钟之长。因此,攻占一块难啃的基地,要先拿下周围的哨站先,这会取得事半功倍的效果。

    界面左方的大饼就是势力影响力的图标

    左图是完全包围的情况,此时只需5分钟就能完成该城的占领,右图为33%,大致需要15分钟的占领时间。

    (3)攻占基地的前提:有邻接领土我方是无法攻占没有邻接领土的基地,因为此时是无法占领控制台的。

    二、基地设施一栏

    (1)载具申请设施:

    装备控制台:切换兵种、武器配置,购买步兵消耗品和补给弹药

    坦克控制台:用于申请(购买)地面载具

    #p#副标题#e#

    飞机控制台:用于申请(购买)空中载具

    银河控制台:用于申请(购买)银河运输机

    火花控制台:用于申请(购买)火花摩托车

    (2)补给设施:

    停机坪:补给空中载具弹药

    补给塔:补给地面载具弹药

    (3)战术设施

    传送门:双向传送门,用于在两地往返

    #p#副标题#e#车库护盾引擎:保护基地核心建筑的设施,上图为车库护盾,下图为对应的引擎。

    重生终端护盾引擎:保护重生终端的设施

    重生终端:确保重生点的设施,一旦它被摧毁,该城的重生点立即失效。

    以此类推,要攻破信号站基地层层防线,我方的进攻流程大致如下:

    1、护城盾引擎(让坦克进城)

    2、两座车库引擎(开启核心建筑的大门)

    3、占领控制台和超载重生终端护盾引擎(增长票数、开启重生终端地下室的大门)

    4、超载重生终端(让敌人失去基地重生点)

    至于剩下的科技中心、生化研究院和_望塔,请各位如此类推吧。

    四、资源篇

    行星边际2的资源是战斗的核心要素之一,每名士兵都将通过领土采集或是战斗的形式,获得下列四项资源。

    因达尔的资源分布

    (1)消耗型资源:

    聚合矿(Polymers),用于申请单人驾驶的快速载具,如轻坦克、战斗机,以及购买各类炸药。

    催化剂(Catalysts),申请2~3人驾驶的坦克和炮艇,以及医疗注射器和小队信标。

    合金(Alloys),申请运输载具,以及各式手榴弹。

    #p#副标题#e#

    各载具的资源消耗

    消耗型资源主要用于“购买”各类载具,以及采购步兵的消费性道具,譬如手榴弹、炸药等。该类资源的上限为750,在接近上限前最好去士兵装备终端购买一些消耗品,把资源用掉,以免浪费。购买新式武器装备的货币资源:奥拉西斯货币(Auraxium),在商店菜单购买各式新枪、载具武器、载具装备和个性化涂装迷彩的资源,上限为25000

    上述资源的主要获得渠道是每5分钟一次的领土采集。按M键展开大地图能看到我方的领土以及资源收获的数额。由于消耗型资源跟载具息息相关,万一我方长期处于劣势、领土尽失,就会陷入一股长期无钱申请载具的窘况。

    合金这项资源通常离我方折跃门最近。尽管陷入劣势,只要守好最近的地盘,还是有机会存够ATV,乃至银河运输机的钱,这时还有翻盘的可能。聚合矿资源区比合金略远,一般靠近我方领土内的三座基地。催化剂处于三方领土接壤的热点地带,这些地盘的流动性非常高。因此它也是三种消费性资源里面获取率相对较低的一种。用于购买新武器设备的奥拉西斯货币,只能从基地里获得。在因达尔(Indar)大陆里,设有9座基地。其中,每方领土各有3个。为了获得更多的新式武器,人人都要奥币,基地争夺的热度可想而知。

    补给线规则:一块领地必须跟我方折跃门相连,其资源方可被采集。切断敌方领土之间的连接,也是打击对方资源的一种战术。

    切断补给线的战例,NC折跃门附近的领土被TR切断,顿时陷入弹药量绝的绝境。

    五、兵种简介

    辅助兵种:

    1、医疗兵

    (1)3号键可切换到医疗枪,能对单名友军医疗。对准倒下队友使用还可以苏醒队友,让其起死回生。观察小地图和视野内的重视或是倒下队友的图标,来确认哪里要救人,哪里要医疗,是进阶医疗兵所必须学会的。同时,救人前也要看场合,譬如前方是开阔地,有很多敌方的坦克在虎视眈眈就必须放弃救人的念头。

    (2)F键群体医疗,满能量能恢复13点生命值。这项能力既能医疗一大批人,也能帮自己回血。F键开启后,会一直补血下去,再按多一次F可关闭,避免浪费能量。

    (3)后期还可以解锁春哥手雷、补血手雷等特色武器,某些场合有奇效。

    2、工程兵

    (1)工程兵总共有两份弹药包,它们可同时布置在战场上。除了4号键能直接抛出弹药包外,5号键按B可以切换到第二份弹药包。做为合格的弹药快递员、看见我方人堆就扔一个、打到哪里扔到哪里,既然有分拿,必然不用客气。除了养成习惯外,小地图看到有一个弹药的图标就表面是这人弹尽粮绝,要怎么做,就不用说了吧?

    (2)5号架设机枪台,这是一个非常棒的中距离压制武器,此外这东西是非常棒的巷战掩体。做为前线作战的工程兵,用机枪台来做临时掩体的场合远比用它杀敌多得多。

    #p#副标题#e#机枪台做为掩体的能力远比杀敌厉害

    (3)3号维修枪,可修理各种载具、MAX和战术设施。通用、小地图上有扳手标志就意味着重创的载具,这是白送的分,你懂的。修理坦克的时候,最好离它有点距离,并不挡坦克后路,避免误伤。在第三章里,我们提到了基地战术设施的攻略方式,这里补充一下,防守方要做的是切换到工程兵,哪里坏了,修哪里。

    3、渗透兵

    (1)3号侦查枪,射出的传感器子弹,会自动探测出附件的敌人,并把他们的方位显示在友军小地图上。尽管探测范围不大,但很实用,并且可以粘附在敌人载具上。

    (2)黑客,按E键黑敌方的装备、坦克、飞机终端和炮台。黑客的条件跟占点一样,要求有邻接地盘。黑客能力是渗透兵的核心能力,要活用这项能力,首先要弄清楚城里各个黑客目标的所在地。

    (3)Q键:“报点”。瞄准敌人按Q,可汇报出他的方位,在其头顶会标出一个红箭头,小地图上也会出现一个红色坐标。尽管“报点”并不是渗透兵的独有能力,但自带狙击镜的他或她,看得比所有人都远,自然很适合做一名观察员。

    战斗兵种:

    4、重突击

    (1)武器:同时拥有轻机枪和火箭筒的重突击,是个反步兵、反载具的多面手,同时也是最适合初学者入门的兵种。标配轻机枪,弹匣大,能长时间作战不换弹,但相对来说后坐力较大,需要适当操控。默认火箭筒对坦克是个不小的威胁,假如条件允许,请尽量射击坦克的侧面和尾部,这样造成的伤害大。

    (2)纳米盾,按F键开启。纳米盾的用途是吸收伤害,满能量时刻吸收13点伤害,既两发子弹(非狙击枪)的程度。开启纳米盾时,重突击受到的伤害会先扣完纳米盾,然后扣除士兵护盾,最后才扣血。拥有两份可恢复护盾的他或她,拥有强大的恢复能力,哪怕生命值扣到临界点,也能依赖双盾一直战斗下去。纳米盾的使用要点为,即将受伤前开启,在脱离战线后立即关闭以省能量。在双盾耗尽之时,先待机,等待恢复来再战。

    5、轻装突击兵能力

    飞行背包:按着空格键启动。飞行背包常用于跨越障碍物、攀登高处、缓冲自由落体等。轻突击是最被低估的兵种,因为他手上只有一把卡宾枪,看上去火力不足。但在战场上,拥有无视障碍物和以上打下能力的轻突击是战场上最快抵达前线,也很擅长打开局面,并且存活力很高的兵种。

    举几个攻略基地例子,信号站基地的围墙可以直接飞过去,不需要走其他步兵徒步的入口;_望塔可以不走两座阶梯、无视敌人的防线直接飞到楼上;生化研究所温室内部的屋顶、树枝、岩石也是非常适合轻突击布防和控场的。总之,这绝对是一个值得各位花时间去体验的兵种。

    6、MAX

    (1)反步兵,MAX的强大反步兵火力必须要装备相同的武器才能体现。各国的反步兵阵营枪在游戏开始时会送一把,要凑齐双手枪,必须存钱购买。NC的反步兵枪是一把大威力霰弹,近距离可以对任何步兵一击毙命,然而距离拉远了较为无奈。TR和VS的反步兵枪跟其他步兵手上的武器差不多,就是精度不高。虽然他们的武器能比NCMAX的霰弹枪打得远,但在MAXVSMAX的战斗中远不如NCMAX强势。

    (2)反坦克,TR和NC的反坦克武器是一个带抛物线的榴弹炮,落点不好控制;而VS的等离子炮射出的是几乎感觉不到下坠的等离子弹,打坦克的命中率较高。

    (3)防空,MAX防空炮带有触发式爆炸的效果,攻击飞行载具只要瞄准个大概技能命中。

    (4)冲锋,按F键启动的高速移动技,用于逃命和追敌。

    (5)局限性,正因为MAX火力强,皮较厚,它带有消耗资源、申请时限、机动力低下、不可开载具以及不可占领控制台、超载设施等缺陷。并且,MAX的装甲并非众人所想的那般硬,重突击兵的两发火箭筒,任意步兵的一枚C4都可以瞬间解决它。因此,MAX是一个离不开团队支持的兵种、他需要有工程兵修理,倒下时需要医疗兵苏醒,野外需要运输机、运输车接送。

    工程修MAX,医疗苏醒工程或者MAX,这是一个标准的MAX队伍配置。

    六、小队、热点空投与户外重生点

    (1)热点空投、按M键开启大地图,点击地图上的爆炸图标(热点),再点下面的快速战斗,10秒后能立即空投到该战场上。此功能有30分钟的间隔,常用于刚登陆游戏时使用。

    (2)小队,是一个由12名玩家组成的队伍。队长可发布攻击命令的路标,让大伙有一个战斗目标,不至于过于松散。除此之外,小队成员可以共享小队通讯频道和小队重生信标。假如你是一名初入门的玩家,不妨找个小队加,体验一下团队合作的乐趣,寻求一些志同道合之士。最快加入小队的方式为,按F11。

    (3)决裂者的AMS(高级流动站)是目前唯一的户外重生点。做为一个全军共享的移动重生点,决裂者运兵车有着左右战场胜负的重量。决裂者的AMS必须先在证书栏里解锁,然后在申请载具时,把AMS装在车上,然后按B键展开重生点。

    七、载具

    (1)主战坦克,推动战线的主力单位,是我方步兵与AMS决裂者的保护者。主战坦克的卖点是射程远的主炮,以及厚实的装甲(特指正面)。战斗时除了要克服炮弹下坠的重力影响外,还有时刻留意着各种反坦克敌方单位的行动,一旦被集火,请立即后撤,并及时修理。顺带提一下,开载具的兵种通常都是工程兵,因为只有他懂维修。

    维修+正面向敌是主战坦克生存率高的秘诀

    (2)闪电轻坦克,时速能上70公里的高速移动单位。由于牺牲了装甲,只能承受3发火箭或者炮弹的直击,因此活用机动力游走是保存性命的关键。值得一提的是,坦克单位的前进速度比倒车快,闪电轻坦克极少用上倒车功能,因为他必须保持高速行动的姿态。在玩家存够了一定资金后,可为闪电购买天空卫士防空炮,100mm滑膛炮等武器,可极大地丰富闪电号的作战职能。

    拥有多种炮台可换的闪电有相当广的泛用性,天空卫士是关键的防空武器之一。

    (3)战斗机,标配的机炮有着不俗的威力和很高的泛用性,它按Shift键可以开加力,短时间内加速到300公里以上。在后期、战斗机可解锁火箭弹来强化自己的反步兵、反坦克火力。注意,当战斗机装上了副武器、就会拆掉加力引擎的备有燃料,这会让加力的时间从6秒缩短到3秒。

    #p#副标题#e#战斗机的主要作用是主导制空权,以及用火箭弹反坦。

    (4)解放者炮艇,标配的四管加特林擅于防空,与此同时,对陆地单位也有过得去的威力。加特林需要100发左右的子弹来摧毁一台主战坦克。解放者飞行员可以购买105mm榴弹炮或是150mm滑膛炮来强化反坦克的职能,这两门炮是主战坦克的天敌。解放者的加力引擎需要证书解锁,这玩意在逃命时还算挺有用的。

    装备105mm或者150mm的解放者是坦克的天敌。

    (5)火花摩托,最廉价的载具,用于代步。火花解锁的武器里面,推荐40mm榴弹炮,假如你需要用摩托杀敌,你会用得上的。

    (6)决裂者运兵车,它的AMS核心职能已在上一章说过了。除了AMS职能外,他还拥有穿透护城盾的模块,以及为载具补给弹药,提供维修等复合能力。

    (7)银河运输机,这是一架曾经拥有AMS职能的载具。在删除了AMS后,银河只能用于空投:从银河上跳下来会有缓冲气流的保护,从多高落下都不会跌死。因此,它通常是为小队集团移动和集团空投而服务。

    相信在不久的将来,银河会以新的职能重装上阵。#p#副标题#e#

    行星边际2背景故事介绍

    作为一款3A级射击游戏作品,《行星边际2》除了拥有卓越的战斗体验和令人瞠目的战场规模外,它还拥有同样波澜壮阔的背景世界。游戏中三阵营的史诗战争爆发在人类远星殖民地奥拉西斯上,那么人类是如何找到这颗美丽的类地星球,战火又是如何在整个星球蔓延开的,小编带你来慢慢揭开这段尘封的历史。

    《行星边际2》历史背景的时间线

    2345年 人类首次发现宇宙缝隙——“虫洞”

    2370年 地球资源濒临枯竭,战争在全球范围内爆发,人们称这场战争为“终结之战”

    2444年 人类再次探测到宇宙缝隙的存在,并发射了探测器,并截取到了一段神秘的“天外”信息,虫洞消失的那一颗产生了巨大的能量塌陷,并将冥王星撕裂。

    2445年 “终结之战”结束,同年,地球共和国(Terran Republic 简称T.R.)正式成立。令所有历史学家费解的事情是,持续了78年的战争中人类未曾使用诸如核弹、反物质炸弹等灭绝性武器。

    2542年 人类第三次探测到宇宙缝隙的出现,但这次并未收到任何有关外形文明的信息。

    2582年 太空探索时代拉开序幕,人类足迹遍及太阳系的各个角落

    2632年 Tom Connery(地球共和国前任总统)前往小行星带探险,人类首次得知外星文明的存在,并发现了一尊外星小雕像。

    2640年 宇宙“虫洞”第四次开放,地球共和国指挥官Tom Connery带领探险队历史性的穿越“虫洞”,75000名志愿者参与了这一次历史性的太空探索。

    2642年 人类远星探索舰队中发生叛乱,Tom Connery在本次事件中死亡,幕后组织——新联邦(New Conglomerate 简称N.C.)开始浮出水面,公开对抗T.R.的高压统治。

    2648年 人类首次发现太阳系之外的类地行星——奥拉西斯,这一事件宣告了人类正式进入星际殖民时代

    2845年 瓦努主权国(Vanu Sovereignty 简称V.S.)在紧张的时局中宣布独立,奥拉西斯全面战争爆发,打破了持续了200年的和平时光;参战方分为三大阵营,地球共和国、新联邦、瓦努主权国为了各自的利益和国家理念纷纷加入战场。

    上述便是《行星边际2》大事件的时间线,随后我们将分别介绍不同阵营的历史背景,玩家可以逐步了解到他们为何而战以及分歧是如何发生的。

    行星边际2六种特殊职业简介

    行星边际2渗透者

    渗透者在战场中主要执行侦察和暗杀任务,他们身上能够穿着光学隐形的战斗服,专门使用狙击步枪,是战场上的伞兵杀手。

    行星边际2轻型突击兵

    轻型突击兵是战场上最灵活的单位,标配轻型突击武器和一个短距离火箭飞行背包,极大的提升了轻型突击步兵的战场生存能力。

    行星边际2战斗医疗兵

    战斗医疗兵是团队的基石。他们不仅可以对单个对象快速治疗,也可以对团队进行整体以恢复,还能够复活岛下的队友。同时,医疗兵配有搞笑武器,他们在战斗中也能提供很大贡献。

    行星边际2工程兵

    工程兵是战争的幕后英雄,他们在战争中构筑各类防御工事,纺织炮台和地雷,并可对场上的载具机型快读修复作业,是团队中强大的辅助单位。

    行星边际2重型突击兵

    装备有强大的步兵护甲,可装备单兵重型武器,具备一定的反载具能力,是各自陈营战场上的主力步兵力量。

    行星边际2MAX

    MAX,《行星边际2》一种特殊职业,为但并使用的动力装甲,可以同时装备两只重型武器,是攻坚和基地防御战的中见谅,通过更换不同的武器挂载还可以执行防空和反载具的任务。

    行星边际2三大阵营

    行星边际2阵营介绍

    【新联邦】

    他们到底是叛军、自由战士还是恐怖主义分子?新联邦是由一群执不同政见者组成的松散联盟,他们坚定地站在反对地球共和国的立场上,是共和国在奥拉西斯星球(Auraxis)上最大的阻碍者。在贫民阶级的代表、工业巨头、海盗和曾经的军队高官的领导下,新联邦坚定不移地反抗着共和国的统治,为了达到目的,他们不惜任何代价。

    游戏中共有三个阵营:地球共和国(TerranRepublic,简称:TR),新联邦(NewConglomerate,简称:NC)和瓦努主权国(VanuSovereignty,简称:VS)。

    【地球共和国】

    高度集权的政府,运用军事力量对宇宙殖民地公民进行严厉的统治。共和国非常强调法律与秩序,有些人将其视为独断专行的压迫者,但更多的人认为,共和国才是维护奥拉西斯星球安全的最后保证。

    【瓦努主权国】

    从瓦努的发展过程我们可以看出,只有通过技术的进步,才能让人类的发展迈向新阶段。瓦努主权国的科技高度发达,他们在战场上采用了大量外星科技。主权国有一个至高无上的目的,那就是在奥拉西斯星球上散落的远古遗迹之中发掘隐藏的秘密。任何胆敢阻挡的人都会遭到无情的毁灭。

    行星边际2仓库在哪

    信号站基地。在《行星边际2》游戏中,可以在信号站基地找到仓库的位置。《行星边际2》是一款由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游之一。

    行星边际2。 3个阵营的特点

    TR阵营:地球共和国,阵营色为红色,一个由继承了所有原地球共和国政府军力量的阵营,为了维系银河系版联邦图的完整,政权高度集中的共和国政府依靠庞大的军事力量以阻止奥拉西斯独立。

    武器和载具的特点是机动性强,载弹量大,持续能力强,火力凶猛,战斗中十分可靠。

    整体风格上都以严肃的重军工风格为主。

    征兵宣言:如果你维护绝对的秩序和法律,那么加入共和国军队,成为我们战争机器的一部分,以绝对力量镇压暴乱延续和平,你将是人性的最后救赎,没有规矩不成方圆。

    NC阵营:新联邦,阵营色为蓝色,以反对共和国政府统治,力图奥拉西斯的独立的阵营,追求自由和民主的松散联邦政府,他们正规军队的前身是奥拉西斯战争前期由财团的雇佣暴徒,恐怖份子,宇宙海盗,无政府主义者以及独立斗士组成的反共和国军队,他们将电磁能当采矿工具改装成武器,在漫长的战争中新联邦政府依靠财力完善了自己的科技建立了优秀完整的军事体系。

    武器和载具的特点继承了他们的先辈,以破坏力强,大杀伤力为主,对新兵来说很实用。枪械上为了追求威力采用全电磁动能,后座比较大,但并不影响用它杀掉一些移动物体的手感。

    整体风格资本主义气息很浓,载具形状和士兵着装都比较硬朗,且色泽鲜艳,加上nc的背景音乐又有点摇滚竞速风格。

    征兵宣言:如果你宣扬自由和民主,并为自己的利益不断奋斗着,请加入新联邦,共同反对洗脑和禁锢,为自由而战,为自由而死。

    VS阵营:瓦努主权国,阵营色为紫色,瓦努主权国由一群对神秘外星文明瓦努的遗迹潜心研究开发并崇拜近乎狂热的学者们建立,科技高度发达,第一个发现并接触了一尊瓦努雕像的是原共和国总统康纳利身边的科学家布里格斯,他触碰到雕像的那一刻悬浮在了宇宙中,接着各种怪异的外星图案出现在他眼前,他头部剧烈疼痛,但他清晰说出了vanu后,头痛消失了。康纳利去触摸雕像却没任何反应,所以布里格斯成了第一个受启迪的人,瓦努的后人们称他为不朽者。研究并开发瓦努科技的学者们声称这些发现和开发成果能让人类进化。可惜政变后的共和国政府开始禁断这些研究,还开始捕杀参与的学者。于是这些学者也开始了流亡奥拉西斯走向反抗的道路,建立了瓦努主权国,并依靠不断开发的瓦努科技建立了完整的体系。

    瓦努主权国载具武器和步兵武器以自主开发出来的外星脉冲动能射出诡异的能量流质体能让敌人神不知鬼不觉的死去,步兵轻武器射击手感沉重却后座力却又小的几乎没有,稳定性很好。瓦努的武器可谓是打破了很多FPS武器的定律,一些载具炮和步兵反坦克武器还能把能量蓄集一段时间一次发射出去加强杀伤力,载具开起来也是很外星幽浮的感觉,简单来说,操作手感独特,不玩不知道,很有科技感。

    士兵穿着风格和载具以普遍以紧身和流线形为主。配上迷乱的瓦努主权国背景音乐阵营整体上又有点电音风格。

    征兵宣言:如果你渴望得到启迪和智慧,那么请加入瓦努主权国,科技就是力量,人类的潜力不止如此,要么进化,要么灭亡。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《行星边际(行星边际2下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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