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猎空(猎空c羽毛球拍)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-21 10:10:03

游戏发烧友来看一下猎空,以下6个关于猎空的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 守望先锋2猎空怎么玩
  • 守望先锋中如何玩转猎空
  • 守望先锋猎空技能属性介绍猎空怎么样
  • 《守望先锋》新人向猎空玩法技巧解析攻略
  • 猎空是什么电影
  • 守望先锋高端猎空进阶指南艺术的控制距离方法get!
  • 守望先锋2猎空怎么玩

    “守望先锋”成员“猎空”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。“猎空”拥有两把脉冲手枪和时间炸弹,能够闪现穿越空间并利用闪回调整自己的状态,用这些强大的能力除尽世上的邪恶。

    【守望先锋2角色大全】

    守望先锋2猎空玩法介绍

    1、脉冲双枪,这是猎空的武器,是一把近距离的全自动武器。

    使用技巧:这把武器射出的子弹比较分散,需要配合技能近身后才能打出较为完整的输出,远距离很刮。

    2、shift:闪现,这个技能可以储存三段,猎空把自己传送至目标位置。

    使用技巧:这个技能是用来接近敌方后排的,不要一次性三段全用完,因为猎空自身比较脆,需要位移来规避伤害。

    3、E:闪回,回到传送前的位置并恢复至当时生命值。

    使用技巧:这是一个保命技能,被敌方打残后直接用E回到之前的位置,也可预判即将到来的伤害,直接使用规避致命伤害。不要吝啬这个技能,因为猎空很脆只有150血,可能一不注意就暴毙了。

    4、Q:脉冲炸弹,猎空向前方扔出一枚为例巨大的粘性炸弹,对命中的敌人及其周围敌人造成伤害。

    使用技巧:这个技能的使用范围比较近,需要贴对方的脸才能粘到敌方身上,不然就扔地上了,放完立刻用E回来。

    连招技巧:猎空是一个骚扰型的输出英雄,我们一般从敌方侧后方展开攻击,我们先用两段位移靠近敌方后排打一梭子子弹,这是敌方会来反打我们,这时我用还剩下的一段位移来规避伤害,然后扔出我们的大招一个E回到安全位置,完成击杀。

    好了,以上就是猎空的技能介绍和使用技巧啦,赶紧上手玩一玩吧。

    守望先锋中如何玩转猎空

      “猎空”的定位和玩法:   1、猎空的定位是一个骚扰型输出英雄,枪法准或者枪法中上的人可以用40发子弹打出大量伤害,的人可以利用猎空骚扰敌人的辅助和输出英雄,枪法差的人不建议玩猎空。   2、猎空本身所具有的灵活性让她能够轻松穿越敌人的防御阵型,切入后排击杀关键的输出或者辅助。   3、因为猎空的大招充能极快,我们可以利用骚扰的方式尽快积攒出大招后,闪现到敌人身边大招输出,炸掉关键的敌方核心,也可以用大招炸掉对方的堡垒或者托比昂的高级炮台为自己的队伍打开前进的道路。

    守望先锋猎空技能属性介绍猎空怎么样

    角色类型:突击猎空的武器有两把脉冲手枪,强大的脉冲炸弹以及永不停歇的欢声笑语。猎空能够通过闪现快速移动并且利用闪回调整自己的状态,然后以这些强大的能力除尽世上的邪恶。技能脉冲双枪:猎空用两把手枪向敌人快速射击。闪现:猎空可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。闪回:猎空可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。脉冲炸弹:猎空扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。当你使用猎空时,要注意猎空很脆皮,只有150血量。很多英雄都能对闪光一击爆头,需要时刻注意自己的站位。猎空的闪现虽然可以多次使用,但是中间有短暂充能。3秒时间足以改变很多,所以在使用闪现时需要注意给自己留后路。

    《守望先锋》新人向猎空玩法技巧解析攻略

      下面我给大家带来《守望先锋》猎空的新人向攻略,作为最灵动的英雄,猎空对新手很不友好,本次150点血是守望先锋中最脆弱的,但是三段闪现和闪回可以让猎空的生存能力极大的提高!   本文转自NGA,作者: 基宇子酱の三号机   毫无疑问猎空是OW里面速度最快机动性最强的英雄(看猎空的第一视角视频的时候我会头晕眼花恶心想吐我会乱说吗?不过自己实际操作起来倒是完全没事),但同时150的血量也是最脆皮的英雄,越是敏捷的速度型角色其身板越脆血量越少,这是无数游戏的共同特征。这就导致了她本身非常非常吃操作——不仅仅是枪法,还有更多的是闪现和回溯的使用,以及快速的反应能力和准确的判断力。   猎空就是一个上下限差距很大的英雄。在高手的手中能各种飘逸各种秀,乱军之中取敌人首级犹如探囊取物。在菜鸡的手里被人秒的死去活来。   猎空的本职工作是以骚扰敌人的治疗和狙击手为主,扰乱敌人视线为辅,尽可能的拖住敌人的狙击手和治疗,让他们自顾不暇,从而给自己的队友带来更大的优势。   猎空的技能并不复杂,但是想要熟练的运用起来却有一定的难度,这也是为什么猎空作为OW的“女主角”却在压测中出场率却不如很多其他英雄——   1.脉冲双枪   单发伤害较低,但是这是OW里面射速最快的武器了,满弹夹40发子弹一秒射完,因此输出能力实际上十分可观。由于单发威力小射速快,对于猎空来说不用考虑点射而是把一梭子全部打出去就好。在中近距离猎空的脉冲双枪都能较为精确的瞄准敌人,远距离会明显产生扩散,这也符合她的定位——近距离刺客和游击队。   需要注意的是由于猎空的高射速,满弹夹1秒射完,因此猎空不得不频繁的上弹,虽然猎空的上弹速度很快(不到1S)但是这就仍然导致了猎空的输出会频繁的出现空档,再加上猎空经常会近距离面对敌人,所以对于猎空来说,可能需要频繁的使用V键进行近战攻击   2.闪现   shift键+方向键,瞬间按照选定方向移动到数米外(按照目前的资料来看是7米左右)的位置,3次充能,充能时间3秒,可连续使用。   猎空的核心技能,在任何游戏里瞬移技能总是十分强大的(不论是CCQ里法爷的闪现,dota的跳刀还是LOL的闪现符文),其价值远远大于加速和冲刺等等的位移技能。集突进和生存为一身的技能,一方面这个技能可以让猎空快速的往返于战场的各个角落,另一方面也正是这个技能猎空自由穿梭在敌人阵地中频繁的骚扰敌人,而敌人却很难轻松的干掉猎空,毕竟射击一个高速移动中的目标已经很难了,何况是会瞬移的目标。当然这也是争抢血包的神技!   而对于猎空来说,分清楚面对哪些敌人应该用shift突进冲脸,面对哪些敌人应该用shift迅速远离自保是最基本的常识。   突进:天使、DJ、禅亚塔、半藏、黑百合等等(主要就是近战能力不强的治疗和狙击手)   远离:死神、路霸、美、秩序之光、查莉娅、温斯顿、麦克雷(没人能不远离麦克雷)   对于其他英雄一般则是保持中距离用E采取以敌人为圆心绕圈圈的战术,敌人很难跟上你的节奏并瞄准你,一遍绕晕敌人一边进行输出。   注意尽量避免“勇往直前”大多数人潜意识里都会认为猎空会往前方闪现并作出预判射击,多进行平移闪现能有效提升自身存活率   PS:半空中可以进行闪现,跳跃之后连续使用闪现可以飞越一些鸿沟或从两个高台之间跳跃   3.闪回   E键,回到3秒前的位置并恢复当时的状态(血量,弹药量)   护甲、护盾、大招能量等等不会回溯   回溯时不是无敌的   十分强大的自保技能,主要在以下三种情况下使用:(1)在受到重创后使用以恢复到安全血量(2)突然与多个敌人在室内遭遇时迅速脱离(3)配合大招使用逃出炸弹的爆炸范围   由于使用瞬间并不能免疫伤害,应避免在敌人枪口下使用,应先躲开敌人的准心然后再进行回溯。   4.脉冲炸弹   Q键大招,定时炸弹,可以粘在敌人身上或者物体上。倒数结束后爆炸造成高额伤害,倒数过程中会有警报声以及感叹号提示。会对自己造成伤害   需要和闪现以及闪回配合,尽量用shift冲到敌人面前然后扔到敌人身上避免敌人躲开,然后立刻E键闪回离开爆炸范围。最好是在敌人较为密集时使用能形成多个击杀。   一方面在狭小的室内混战时能完成多杀,另一方面也是拆除敌方堡垒和炮台的良方。   尽量不要对美和死神等具有无敌技能的敌人使用,其有充足的反应时间开启免疫机能   总的来说,猎空作为一个高机动的敏捷型角色,应该以骚扰敌人为主要目的,不要贪伤害贪人头,保证自身的存活是首要目的,熟练运用闪现和回溯可以规避很多伤害并长时间的在战场上存活,给敌人制造麻烦——让敌人的狙击手长时间无法狙击,让敌人的治疗自顾不暇而无法治疗队友,这些对于团队的贡献远比一两个人头要重要。

    猎空是什么电影

    猎空是电影《未来世界》,《未来世界》是由詹姆斯·弗兰科执导的科幻片,米拉·乔沃维奇、刘玉玲、詹姆斯·弗兰科等参加演出。该片讲述了在一个充满疾病和战争的世界,主人公踏上征途寻找救治母亲的解药,而他将要对抗的是操控着一群机器人杀手的强大敌人。

    守望先锋高端猎空进阶指南艺术的控制距离方法get!

    守望先锋猎空一直是玩家喜爱的英雄,但是因为她操作比较难而让很多玩家很难提升。下面就带来高端猎空的进阶指南,一起学起来吧!

    很多人都想知道怎么样把闪光玩好,能够更有效率的造成击杀,或者不要死亡那么多次。实际上闪光这个英雄的精髓就在于距离的控制,当你面对不同的英雄可以自如的控制好攻击距离的时候,你闪光的击杀和保命能力都可以得到很大的提高

    首先我们以训练靶场的机器人作为攻击对象,大致画出一个常见英雄的攻击距离图,其中红色表示劣势的攻击距离,蓝色和深蓝色表示优势攻击距离和技能覆盖距离,但是要注意一点,这个图是按照机器人的模型为攻击目标做的,实战中每个英雄的模型大小不同,这个攻击距离也会有所变化,我会在后面详细说明

    接下来就讲一下实战中面对不同的英雄,我们应该选择什么样的打法。

    在这之前我也做了一个实战讲解的视频,大约10来分钟比较短,选取了小号定级赛中的一场控制图,因为控制图更容易看到个人能力的发挥:

    英雄针对

    士兵76:

    76其实是一个十分全能的英雄,他最拿手的射击距离是10米到30米之前,这个距离跟枪会非常舒服。而10米之内的跟枪则需要大幅度的准星移动,瞄准相对困难,但是5~10米之内的榴弹相对比较容易打到,所以总的来说76在5米以外都比较得心应手,而5米以内是他的软肋

    闪光的有效攻击射程则是在12米以内,在这个距离之内闪光的输出可以达到最大化,并且闪光的平射输出远高于76,那么结合76的有效攻击距离来看,闪光最适合的攻击方式就是近身5米以内进行近身缠斗。

    闪光跟76

    对抗有三个关键点:

    1,生物力场:奶棒的治疗能力是非常非常强的,所以如果不是对方残血的情况,遇到76插奶棒就不要打了,去找下一个目标,等奶棒结束都再来。

    2,榴弹:榴弹直接命中伤害120接近战攻击可以带走闪光,这也是我自己玩76时对付闪光的一个常用的combo,所以在被榴弹击中后不要管还剩多少血,直接交E回溯。

    3,战术目镜:很多76看到闪光都会一言不合直接开大,所以请快速闪走,大约只有0.9秒的时间给你逃跑,还包含了一般人0.2秒的反应时间以及网络延迟。我个人在第一时间没反应过来的时候会先交E回满血再闪进掩体。

    死神:

    死神是一个标准的近战英雄,他最拿手的射击距离是7米以内,越近越好。但是由于闪光的模型只有机器人的一半大小,所以实际上超过5米以后死神打闪光的伤害都非常低了。

    而闪光在12米之内的伤害都非常足,所以在对抗死神的时候,选择8~10米左右的距离进行输出,这个距离死神一梭子8发子弹打完都打不死闪光。

    关键点

    死从天降:其实闪光跟死神对抗,基本上都死于E传送到高处,然后跳下来近身的死神,很容易一枪倒或者被开大死神秒,其他时间如果被死神打死就应该反省自己的走位了。

    源氏:

    源氏的致命威胁来至于shift+右键+近战三连,如果右键爆头可以秒杀闪光。其中右键的有效距离大约也是7米以内,但是对闪光这种模型较小的也需要打折,同时由于闪光移动非常灵活,本来难度就很高的三连就更难打出。

    闪光则可以参照对抗死神的打法,在8~10米的距离输出,这个距离源氏的左键这种有飞行时间的攻击是完全对抗不了闪光的即时判定射击的。

    关键点

    源氏三连:应对方式很简单,源氏SHIFT到你你就瞬间交E回溯,你交E的速度必然快于源氏转身180度右键+近战,除非你常年烟酒大脑延迟500ms以上,大多数情况下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就会爬墙跑了,没墙的话你就可以追着屁股打了。

    有基友拉我裤链:闪光并不怕源氏开大,我一般还会主动追着开大的源氏打,但是如果他正面对着你请赶紧闪开,一般这个时候都要SHIFT砍一刀秒你了

    麦克雷:

    非常非常全能的英雄,枪法好的麦克雷几乎没有任何弱点,但是值得庆幸的是,达到这种枪法的麦克雷并不多。但是仔细分析一下麦克雷,还是有很多机会的。

    麦克雷的闪光弹,最大投掷距离为7米,爆炸范围为2米,加起来总共9米的距离,但是考虑到闪光弹的出手时间和飞行时间,那么实际上在5米以内的距离,闪光弹的命中率会非常高,在5~9米的区间,闪光弹的命中率会降低。而同时,麦克雷在未丢中闪光弹的时候,他的最佳攻击距离是10~22米,越近这种单发点射越难打到

    那么也就是说,实际上5~10米是麦克雷的一个非常尴尬的区域,闪光弹不容易丢中,左键也不好点,右键随缘更不用说了,并且如果麦克雷已经把闪光弹用掉了,那么5米以内他基本上是毫无办法

    那么作为闪光,在遭遇麦克雷的时候,有三种方式应对:

    1,骗闪光弹。具体的方法就是,第一下先闪到闪光弹命中率较低的距离,大概是6~8米左右,然后在这里停留一个短暂的时间(这个时间需要自己去感觉,大约0.2~0.3秒),然后再闪开。这个方法很容易把麦克雷的闪光弹骗出来,而由于闪光弹有飞行时间,本身距离也远,是有较大的几率让这一发闪光弹落空的,当然具体的还要看对面麦克雷的水平,在丢空闪光弹之后,闪光就可以去近身缠斗了。

    2,直接近身绕着麦克雷转,同时跳跃。麦克雷模型较大,对于枪法硬的闪光来说一梭子弹接近战攻击秒杀麦克雷并不难,同时近身并且跳跃,可以让你在不幸被闪光弹砸中之后有一个从空中往下落的过程,年轻的麦克雷往往打不准这样的目标,然后你醒来以后交E回溯即可,但是如果遇上年迈的麦克雷

    3,直接在10米左右的位置对枪,同等枪法下这个距离麦克雷一般打不过闪光,同时也不会被闪光弹晕到

    关键点

    1,枪法:枪法逆天的麦克雷没有劣势射击距离的说法,不管你如何猴子似的闪来跳去,打你永远只需要两枪。

    2,闪光弹:一生之敌,无需说太多,都是泪。

    狂鼠:

    近身有地雷和夹子,中远距离封路,而且一般躲在狭窄处。

    闪光面对狂鼠,想要击杀是非常难的,狂鼠的几个技能都相对而言比较克制闪光。

    如果对局碰到狂鼠,请格外注意地面上或者转角有没有什么奇怪的东西,闪光不主动去打狂鼠,狂鼠也拿闪光没太多办法。

    小美:

    全守望最大的搅屎棍,10米以内左键电吹风,10米以外右键点头,基本上没有什么劣势攻击距离的说法,唯一的欣慰就是右键有延迟和飞行时间。

    不过闪光因为三段闪现的原因,完全不怕小美的电吹风,倒是右键随缘爆头可以一发带走闪光。所以闪光对付小美通常选择近身,在被冰冻前闪现掉,解除冰冻效果,同时小美的模型非常大,很容易被闪光瞬间打残血进冰箱,之后闪光只要再重复一次就行了。

    关键点

    随缘右键:尽量贴身,让小美选择左键攻击。

    DVA:

    攻击距离和死神类似,7米之内伤害较大,但是考虑到闪光的模型较小,5米以外对闪光造成的伤害都较小

    而由于DVA模型巨大,实际上闪光在15米的距离都能打出大量的命中,所以闪光只需要保持10~15米的距离输出即可,她撞你你就闪走。不过值得注意的是,DVA有着非常厚的黄甲,闪光打DVA只是挠痒痒,所以尽量先击杀其他的英雄。

    关键点

    黄甲:一般来说DVA和闪光都是互相无视的DVA主要找的是麦克雷和76这些

    查莉雅:

    激光距离15米,但是考虑到跟枪的原因,越近的距离越难打中,对于快速移动的目标,8米以内查莉雅都会头痛。

    闪光近身缠斗即可。

    关键点

    右键:右键范围伤害,高能状态下打的很痛,要注意规避

    重力喷涌:交E可以逃出去,两次闪现也可以,但是如果只有一次闪现的话是出不去的,要格外注意,不要忙中出错

    粒子屏障:非常头痛的技能,让闪光秒不掉人,闪光射速又快很容易给查莉雅充能。

    路霸:

    左键打闪光这种小体型,基本上需要3米以内贴脸打,右键则在8米以外生效,钩子距离22米,路霸的钩子是一个硬控技能,闪光比较怕这类技能

    3~8米是路霸的一个劣势区域,但是路霸的钩子在这个距离内是闪光规避不了的,所以闪光打路霸,其实和打麦克雷是同样的思路,就是骗钩

    由于路霸模型巨大,所以闪光在15甚至20米左右都能对路霸保持一个较高的命中率,那么我的做法就是现在这个区域对路霸进行射击,然后等路霸出勾,这个距离反应够快是可以用闪现躲掉路霸的钩子的,要比躲麦克雷的闪光弹简单多了

    在路霸出钩后,近身输出即可,路霸只有4发子弹,没钩的时候是个纯充电宝。但是记得算好钩子CD,如果下一次钩子冷却的时候还没击杀路霸,请快速闪远。

    对自己身法有自信的也可以直接近身干,赌他钩不中,毕竟近身并不好钩

    关键点

    右键:右键的最大杀伤范围大概是8~12米,请游离在这个距离之外,否则容易被秒杀

    近身钩:这个是来不及反应躲开的,所以一定要算好CD

    猩猩:

    电击枪距离8米,喷射背包距离18米~25米

    10~15米遛猴即可,闪光真心不怕猩猩

    关键点

    喷射背包:由于喷射背包踩到有50点伤害,所以闪光被秒杀往往是因为被喷射背包踩到,解决方法也很简单,不要离猩猩太远,近处他反倒不好踩。

    法拉:飞的不高的法拉或者走地鸡,闪光其实很好击杀,因为法鸡中弹的判定范围特别大,一梭带走很容易。但是闪光很怕双飞的法鸡,加了攻以后可以一炮带走,而且法拉在空中视野好,对于平面上的闪光,有很大的优势,闪光的走位在法拉面前用处不大

    半藏:虽然近身容易被分裂箭带走,但我还是倾向于近身打,稍远一点就很容易中随缘箭,其实玩的好的半藏会让闪光很头痛

    秩序之光:闪现断连线即可,进房间遇摄像头直接交回溯,主要威胁来源于摄像头,另外要主动找传送器

    卢西奥:近身以后卢西奥左键4枪接近战再接右键其实可以打出爆炸性的伤害,所以请随时注意自己血量,果断交回溯,卢西奥模型小会回血爬墙,击杀难度比较大

    天使:中弹判定跟法拉有得一比,很容易一梭带走,但是在地形复杂的地方楼上楼下的飞,会让闪光很难受

    禅亚塔:禅亚塔的攻击有飞行时间,所以我建议打和尚不用太近身,近身就缩小了他的飞行时间的劣势,同时不要快速左右移动,容易被随缘到,可以一段时间左再一段时间右这样来走位

    安娜:注意左键——手雷——近战攻击的combo,所以不要靠太近

    堡垒,托比昂:我都是直接手雷招呼的

    黑百合:近身以后击杀,但是玩的厉害的黑百合都会在一些很猥琐的闪光上不去的地方射击

    闪光的一些输出TIPS

    1,5米以内瞄头,5米以外瞄胸口

    2,一般的节奏是:打完一梭子弹——换弹夹——换弹夹同时闪现——闪现完成后弹夹换好——继续射击,打完一梭子弹

    3,从侧面或者背后接近敌人

    4,不要跟自己大部队走到一起,容易死于各种不明AOE

    5,射击过程中也可以闪现,横向闪现能缩短调整时间,提高你的击杀效率,但是容易被抓住规律,穿身闪现敌人更难瞄准你,但是你自身也需要调整更多以及需要一个较高的鼠标灵敏度,这样击杀效率会降低,二者各有利弊,自行选择

    6,最重要的一点,对闪光来说,耳朵比眼睛重要,由于视角剧烈的晃动,很多视角上的信息都会被错过,这个时候各种信息都是要靠声音来判断的,所以一定要练好听声辨位,听声辨人,听声辨技能的技巧

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《猎空(猎空c羽毛球拍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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