编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-22 08:20:03
游戏发烧友来看一下战舰少女r,以下6个关于战舰少女r的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
战舰少女r驱逐战役怎么打呢?下面来看战舰少女r驱逐战役维尔纳克困难的打法和阵容推荐吧。首先我们可以看到所有战役的困难模式相较普通模式复杂得多,因为限定了战舰的类型,所以我们更多是需要战舰的等级来支持。但是即便如此,也阻挡不了一些小伙伴们获取核心的脚步,毕竟困难战役获取核心的概率高了许多,何况还能获得更多的资源。驱逐核心打法:首先,关于困难模式的阵型,我们看到我方是六驱的队形,而敌人则是5驱逐1战列的队形,所以战术很明确,白日战闪避阵型度过,鱼雷战和夜战全力输出,推荐每个驱逐级别至少25+。接着是己方装备搭配,驱逐自然是闪避装备和鱼雷装备,如果有些小伙伴驱逐等级不是太高,那么注意派上有中破保护的几艘最强驱逐,尽量顶住白日战对方的输出(别小看驱逐对驱逐的伤害,如果等级差太多就可能吃桶,尤其对方还有一战列),脸黑的提督请务必洗干净。纳尔维克战役奖励:除了60%的高概率出驱逐改造核心外,还有50油、50子弹、200钢、50铝的收益,所以战役对于提督来说还是相当不错的一个任务,推荐每天都刷完(尤其六驱本身修起来很快,而且便宜,消耗也少)。
今天深空游戏为大家带来战舰少女r舰船基础属性及战斗机制介绍,今天为大家带来的是很多老司机都不晓得的哦。
舰船/装备各项属性作用
火力:影响炮击基础攻击,航空战最大放飞等
鱼雷:影响雷击基础攻击
装甲:影响大多数伤害结算
对空:造成敌方防空载损,降低受到炮击(航空攻击)的基础攻击,代替闪避结算航空战轰炸机命中率
命中,闪避:我方命中与敌方闪避构成二元命中率曲线
索敌:双方索敌差影响索敌,迂回与航向
对潜:影响对潜基础攻击和对潜艇队索敌
耐久:受到伤害的上限
幸运:初步认为影响暴击与被攻击率
航速:影响舰队航速,从而影响迂回和航向
搭载(分布):影响航空战放飞
轰炸:影响航空战轰炸机单格基础攻击,炮击(航空攻击)基础攻击
射程:影响一方出手顺序
对空补正:以一定方式(略)直接提高全对每舰对空
战斗机制与伤害结算
战斗中的伤害机制,分为[基础攻击],[实际攻击],[破甲伤害]三个环节(若有,在最后加上一环[追加伤害])
1.基础攻击:不同阶段由舰船属性决定(如炮击基础攻击=火力+5)[包括技能面板加成]
2.实际攻击:由基础攻击与一系列系数相乘(最主要的系数包括阵型系数,航向系数,船损系数,弹损系数等)[此阶段有技能系数计入]
3.破甲伤害:是实际攻击与敌方护甲的非线性函数,此处计入不同的穿甲系数[此阶段计入技能伤害倍率,直接增加或减少伤害比例]
4.追加伤害:直接增加在破甲伤害数值上(如旗舰杀手)
5.固定伤害:部分技能伤害固定,不计算上述4步(如无畏撞击)
技能数值生效方式
技能数据对伤害的生效方式主要分为以下三种:
1.面板加成:在战斗中直接提高舰船属性,相当于被动加在面板数值上
2.技能系数:在实际攻击公式中直接乘在基础攻击上,先于护甲结算
3.伤害倍率:在破甲伤害公式中直接相乘,结算于敌方护甲后
4.额外伤害:直接在破甲伤害上增减固定数值
5.固定伤害:伤害仅与技能伤害公式有关,不计算普通伤害公式(不存在系数,破甲等环节,但耐久保护,闪避和格挡可能生效)
总评:提升伤害技能,面板加成和技能系数收益较大,而伤害倍率收益较小
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
战舰少女R中,给予玩家的装备仓库拥有800的单位栏。这么多的单位栏是因为装备的种类实在是过于繁多。而且不同的舰种携带装备的数量上也有很大程度的不同,于是如何搭配装备变成一个严肃的问题。下面就由小编为大家带来战舰少女R装备搭配攻略详解。
装备
作为舰娘非常重要的一部分,在选择和开发时,一定要引起足够的重视。
在为自己心爱的舰娘选择装备时,可以遵循以下几个原则。
优先选择星级更高的装备。彩色金色紫色蓝色绿色白色
同品级时,优先选择主属性较高(如火力,防空,反潜,轰炸,雷装,护甲,闪避)的装备。
同主属性时,优先选择副属性(如命中,防空,反潜,索敌,幸运)较高的装备。
输出型船只,在伤害未溢出时,优先选择提供输出的装备。辅助型船只,尤其是作为旗舰的辅助型船只,优先选择提供生存的装备。
BB及BC优先选择长程主炮,CA,CL及DD按需选择。CV和CVL则全部装载飞机,不要携带雷达之类的东西。
下面会给出各个舰种具体的搭配:
DD装备搭配:
1.敌舰队不会出现双航妈时,推荐装备双金马达。
2.敌舰队会出现双航妈或一航妈双轻母组合时,且己方舰队无携带战斗姬的CV,防空总值较低,推荐将其中一个马达换成金防空。
一般很少用到驱逐舰来反潜,轻巡之中的海伦娜和天狼星更为出色一些。如果一定要用到驱逐舰反潜时,请按需求换上声纳及深水炸弹。
CL装备搭配:
1.主要的轻巡为海伦娜,天狼星,双海,重庆(曙光女神改)。
2.海伦娜拥有重巡级别的火力,在作为保姆跟小学生组队时,推荐携带3门美国三联装8英寸炮(火力+8 命中+2)。
这样娜姐就可以拥有高达95的火力,可以秒掉3-4的小船,甚至在T优时可以秒掉重巡及战巡。
在作为BUFF机及反潜船时,可以根据需求将炮换成声纳,金防空,金马达,对海对空雷达等增加生存,命中或反潜的装备。
其他轻巡的作用不如海伦娜,但考虑到阵容和反潜,保姆消耗等,也会用得上她们。
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
在《战舰少女R》游戏中,装备养殖应该怎么玩呢!玩家需要用到哪些装备,下面小编为你详细介绍关于装备养殖信息:
一,鱼雷
1,简介
四连533毫米磁性鱼雷 鱼雷+6 命中+3 对潜+3. 2.1.1版本前俗称金鱼雷 德国普遍使用的G7a蒸汽鱼雷,使用磁性引信。1940年因为引信问题停止使用。但是命中率较高。 获得途径:z1改,z16改。
61厘米四联装氧气鱼雷 鱼雷+10 命中+1 日本的驱逐舰主力装备,使用93式鱼雷,有惊人的雷击能力。 获得途径:500改。
2,综合分析
这两种鱼雷都具有养殖价值。小学生因为有着较高的雷装,所以相比较于雷装和命中,我更偏向于命中,因为那4点雷装根本起不了决定性作用,不要说刁民,你miss了才是刁民。而且以后会出岛风雷,真正的最强雷击+12,命中最低也会有1点。那么你养殖的61雷毫无价值。
3,具体养殖方法
z1是20级3核心改,z16是40级3核心改。推荐改z1,公式自己去找,这里不安利。6-1炸鱼很快就能养殖完成。
二,主炮
1,简介
E国三联16英寸炮(改) 火力+26 英国于30年代末设计并生产的这款16英寸主炮,与MK1混装在老罗上,各项指标与美制MK6接近。 获得途径:罗德尼改,纳尔逊改。
G国双联406毫米炮 火力+21 命中+6 射程超长。 这是德国的魔改406,原本给H级超级战列舰设计的,可是因为元首设计太重只能做岸防炮。难道说猫改就是H级别? 获得途径:俾斯麦改。
2.综合评价
26炮养殖,dalao们喜闻乐见的事,可大量获得的火力最高主炮。这也是为什么肝罗纳的人这么多的原因。最早的火力神教也就这么产生了。218火力丧病的老罗可是曾经一炮擦弹把虎式打成了方圆散布两公里的零件。建议大家养殖12门就足够了。 魔改406养殖,只有dalao们肝的起的猫改,有着丧病的命中,不得不说我大德意志科技第一!有着最高命中的主炮获得也是极其不易,猫改75级,需要大量时间和资源,闲的没事资源爆仓建议肝几门。由于女儿不缺火力缺命中,这门炮给女儿还是不错的。
3,具体养殖方法
罗纳50级改,猫75改。肝一个罗纳需要8000+资源,猫改1W5+。因为需要极大的资源消耗建议去演习养殖,罗纳1星期可以养殖一门出来,2个一起养最好。如果急需这两门炮。建议去5-5B点凑齐这3个一起练。
注:这里要特别说明,魔改406+2门26炮比3门MK6多1点火力。别小看这一点火力,说不定就刁民了。欧洲人也打不过肝帝!
三,马达
1,简介
先进性动力系统 回避+12
新型锅炉增加效率同时缩小锅炉体积,即使动力系统用6台这种锅炉,动力也够高速BB使用。 获得途径:空想改。
2,综合评价
一个成型的dalao最起码得有6个彩马达吧,游戏里最好的马达,自从用了彩马达,我家的小公主摔的频率可是少了不少呢。重点可以晒。
3,具体养殖方法
空想改60级。怎么样都行,6-1炸鱼最好。重点是小公主需要的是巡洋核心,别蠢萌的以为是驱逐核心。
四,发烟筒
1,简介
发烟桶 +15回避 -5命中。
驱逐舰用以产生烟雾的装备。可以掩护自己,但是影响炮击命中。(咳咳,烟雾外面是什么?看不清的说) 获得途径:萤火虫改。
2,综合评价
我想不出这玩意除了报社还有什么作用。
3,具体养殖方法
萤火虫改35级。这个可以大量养殖,捞5-3有大量的虫子。捞完就去6-1炸鱼。
注:不希望养殖这个,请还给我们一个良好的演习。全发烟桶的夕张多丧病,170的回避,玩咯啥子哟!
五,反潜装备
1,简介
先进性深弹投射器。 对潜+10
乌贼弹是三联深弹投掷武器,下落时成三角覆盖。同声纳联动是非常有效的反潜武器。 获得途径:标枪改,黑背豺改。
2,综合评价
目前最好的深弹器,搭配声纳非常好,因为反潜不需要太高的命中,所以声纳的2点命中就足够了。
3,具体养殖方法
标枪改40级。全图大量产出,6-1炸鱼很快就练起来了。
六,重巡炮
1,简介。
U国三联8英寸炮(重弹)火力+10 命中+2 相比较于之前的MK9系列,它的弹丸重量增加了四分之一(超重弹),达到了152KG,大大超过同级火炮的威力。
获得途径:欧派改
2,综合评价
这个重巡炮还是很好的,因为重巡的发力点不在于推图,而是在于战役困难和活动带路,这门炮的实际效果是非常好的。正常昆西在巡洋困难是很难秒掉大船的,如果换成欧派的话,装备1基佬炮3个欧派炮火力是可以上110的,一个T优暴击可以直接秒的对面的CV旗舰,秒BB有点难,因为你得选单纵才有可能。之所以说这门炮的表现非常好是因为它越过了那条斩杀线,就是可以1炮不擦弹保证秒小船,T优暴击可以秒掉旗舰,如果是82炮就斩不了,数值上仅仅是2点的火力优势,但是实际上所带来的收益会直接影响机制,重巡一炮可以秒掉护甲不高的大船了,巡洋困难,战列困难白天解决战斗再也不是困难的事了。所以我还是建议在主力肝完的时候肝一下欧派炮。
3,具体养殖方法
欧派改43级13核心。养殖代价不是很高,放在5-5旗舰,即使不去飞升,半天也可以肝一门出来,资源4000+一门。缺点就是需要巡洋核心13个,对于蠢萌的萌新很不友好,所以这个只建议有实力的dalao去肝,肝出4门就可以了。放在欧派上,装备是1个基佬炮加三个欧派炮,可以达到CA最强火力。
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
战舰少女R航母怎么搭配飞机?在新版本中,航空战的规则已经发生改变,接下来我们就来讲讲新规则中航母的飞机搭配技巧。
战舰少女r航母飞机装备推荐
首先,同类飞机肯定是数值越高越好。
其次,关于轰炸机和鱼雷机的选择。因为鱼雷机虽然不受对空影响,但是发射的鱼雷会受到闪避影响。也就是说,在演习里打驱逐队,肯定还是要动用轰炸机。至于推图,根据我的数据测试,在3-1图的强度,轰炸机的损耗很低,伤害也比较稳定。
因此虽然没有详细的数据统计,但是我还是建议大家,有轰炸+10BTD的尽量用,其次是轰炸+8的彗星,最后才是鱼雷机。
最后谈一下航母格子,主要是约克城级和大凤,有不足18搭载格的问题。
计分时为了简化模型,均采用的是3轰1战。不然分类讨论会使数据爆炸几百倍
但是我们要会自己动脑子分析。
举个栗子,比如我们组3个CV的小队。要求130的制空值才可以取得制空(以+11对空战斗机海毒牙为例,11搭载及以上的格子35对空值,10搭载的格子34,也就是差不多5格)。
那我们如果带:瑞鹤、大黄蜂、萨拉托加·改出门。
这5格战斗机你怎么摆呢?
最大化输出的摆法其实是,
大黄蜂前两个15搭载格都放战斗机,大黄蜂战战轰战,瑞鹤和加加轰轰轰战。
这样就能完美避免15搭载格低于18安全线的尴尬性,因为只要大于11搭载的格子,装战斗机占据制空权的话,效果都一样。等于用15搭载格解放了20的搭载格。
大凤也是一样的。大凤第3格搭载只有12,装轰炸机很尴尬。
但是大凤如果带轰轰战战,那么等于用12搭载的一个半残废格子解放了另一个航母的20搭载大格,非常划算。
这样计算的话,大凤甚至可以跻身T1行列。
但是之前说了,我不可能详细的讨论所有情况,因为计分都要按统一规则来,不然就没有意义。
我希望大家主要看懂我评分的用意所在,其中解释了很多平时忽视指标的重要性。
然后学会自己按照自己的权重思考问题,调整配置。
分数和排名本身倒是次要的,看着玩就行了,T1和T2的都可以用,知道就够了。
另外,
轰轰战战的大凤是潜力股。?
战舰少女R
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:9.7
平台:
标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控
游戏中,作为高强火力的支援形舰娘属于战列,而其中玩家比较容易获得的是战列巡洋舰。比战列稍微次级的舰体也是新人前期容易获得的舰娘系列,下面来看看战舰少女R前期战列巡洋舰选择及推荐。
战列巡洋舰
本游戏实际主力的胡德和声望均为战巡。战巡和战列的区别在于火力略低(胡德和声望除外)。护甲稍低。航速较快。消耗略低一点。由于本游戏的制作公司似乎是个英吹,所以三艘能改造的英国战巡均有非常好看的数据和强的夸张的技能。均是主力而且容易获得。
声望
我的意思是,在座的其他船都是垃圾。
最需要高性能舰船的地方是在boss点。boss点随着油弹消耗,会有输出减成和闪避减成。而且boss点敌舰战斗力普遍很强。声望的技能是在推图中每过一点火力护驾闪避对空命中暴击加3点。无论之前路过几点。进入boss点均是四层buff。这意味着每项属性加12。于是声望拥有驱逐舰级别的闪避,仅次于罗纳改的火力,不输给战列的装甲,高幸运也给予了其高暴击率和够用的命中,使得声望有着傲世所有其他战列和战巡的表现。在航母被削弱后,当之无愧第一强舰。虽然改造要15核心不过绝对是超值的。
英吹四艇之一
胡德
又名幸运E,因为幸运低。改造后属性相当漂亮,改造前属性也是不错。在改造前就是必练战巡之一,改造之后更加如此。技能增加全队英国船20%暴击率。非英国船10%暴击率。自身增加20%被暴击率。看上去会导致频繁被大破导致被劝退,实则不然。胡德血量是80。为4的倍数,具有中破保护(也就是第一次从中破或未破打倒大破,会强制保留1/4血,血量是4的整倍数时,1/4恰好没有大破,处于中破状态,该保护适用于一切血量为4整倍数的船)(当然演习的时候中破保护就没了)。其提供20%暴击率也是很不错的,高强度图斩杀必备。又由于英国大舰巨炮的强势。所以胡德基本上是必练的。至于胡德哪里出。1-4就有。建造概率也不是很低。这次活动中,也是有大量提督拿胡德当旗舰,不少低级舰队斩杀成功都有胡德的功劳。
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