编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-24 13:00:08
游戏发烧友来看一下三国志12,以下6个关于三国志12的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
与中原势力外交:
1、外交随时可以进行,但是一般玩家势力与对方势力,好感度(影响)达不到100的话,如果派武将去的话,很难有所作为。
2、好的外交首先要研究折冲之策,使用了折冲之策后,与每个势力的外交好感度都是100,这个时候派出政治高的武将进行,技能、金钱、粮草的交换,还有出兵等等比较容易达成。
3、一般战场外交有两个作用,一讨回俘虏,自己的敌人被俘虏了,赶快去赎回来,别人的将领被你抓了,也可以去叫他们买回来。;二、交换技法,尤其是初级技法,一般三级一下的技法都比较好交换,三级或者三级以上的兵法敌对势力不会轻易换的。
4、交换的情况是:马超骑兵兵法、孙权弓兵兵法、曹操枪兵或者骑兵、刘表内政类兵法等等;
5、交换的时候,选址钱少粮少的势力,比较容易交换,尤其是粮少的势力。记住用兵粮的效果肯定比金钱好的多。
对异族的外交:
没什么好说的,主要是两个,一异族攻打你了,赶快和他外交,给钱给粮叫他退兵;二、请求异族出兵配合你攻打其他势力;
《三国志12》是一款经典的策略游戏,以下是关于如何打这款游戏的一些建议。
首先,要选择好合适的势力。每个势力都有自己的优势和劣势,如魏国的兵种较为均衡,蜀国的水军能力较强,而东吴则擅长水战。根据自己的游戏风格和喜好,选择一个适合自己的势力。
其次,要合理分配资源。资源包括人口、粮食、银两等,合理分配可以让势力发展更快。例如,可以多投入一些资源来建造军队,同时也要注意维持军队的生活,保证士兵不会因为食物或住宿问题而降低士气。
再次,要灵活运用战术。在战斗中,可以采用防御或攻击等不同的战术,根据敌人的情况和地形来选择合适的战术。同时,还可以运用间谍、刺杀等特种部队来进行隐蔽行动,破坏敌人的后方。
最后,要注意外交与谋略。在游戏中,与其他势力的外交关系也非常重要。可以通过联盟、贸易等手段来维护好与其他势力的关系,也可以通过谋略和策略来削弱敌人的力量。
总之,《三国志12》是一款非常经典的策略游戏,需要玩家有一定的战略意识和分析能力。通过上述几点建议,相信玩家们可以在游戏中取得更好的成绩。
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。
本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。
1、汉室复兴
代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升
(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
一、统帅:
1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
2、影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
二、武力:
1、直接影响特殊攻击的威力
2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
3、影响在巡查局里名声的提升幅度
三、智力
1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
四、政治
1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
2、影响外交的交涉成功率
扩展资料:
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:
一、自身强化:
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;
随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
二、己方强化:
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型
三、范围减益:
这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
对于一款策略游戏来说,游戏中各种要素的综合运用是这类游戏的关键,比如说兵种的配置和各种策略的使用,在恰当的时候能够给战斗带来意想不到的收获。
三国志12由三国志11变化成了即时策略类型,不得不说这样确实一定程度上弱化了武将的作用,相对的,兵力在游戏中显得格外重要,像三国志11中以少胜多的神话几乎很难实现。
玩法
1.楼主一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
2.注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
3.边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。
4.技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。
5.攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
6.秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。
当皇帝的条件:首先声望5000,然后呢要拥立了皇帝,并且手上有玉玺才行。刘皇叔因为忠于汉室,即使达到了条件也不能当皇帝,要等皇帝死了才行。如果皇帝已经被别人推翻了,则只要声望到5000就OK了。
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