编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-24 13:50:04
游戏发烧友来看一下阴阳师烟烟罗,以下6个关于阴阳师烟烟罗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师阴阳师地域鬼王烟烟罗怎么打?地域鬼王中有一定难度,有些伙伴不知道怎么获取高分,下面小编为大家带来地域鬼王烟烟罗攻略。
阴阳师地域鬼王烟烟罗怎么打? 烟烟罗阵容搭配攻略:
一、地域鬼王烟烟罗阵容搭配
难度选择根据自己的练度进行,评分和难度、消耗回合、总耗血量有关系。
阵容推荐:惠比寿+般若+3输出
输出式神推荐:犬神、荒、以津真天、大天狗、姑获鸟、酒吞童子
二、地域鬼王烟烟罗打法攻略
第一回合:山童+食发鬼+雨女
对面有蚌精,优先击杀会退条的食发鬼,然后在雨女,最后解决山童,这里对面比较脆皮,aoe群体输出。
第二回合:丑时之女(雪幽魂、针女)+惠比寿+椒图(蚌精)
对面椒图连线+惠比寿的旗帜很耐打,因此推荐使用般若来封印对面技能的回血被动(小k没有培养般若就用三个输出硬打,优先击杀惠比寿~)
第三回合:烟烟罗+孟婆+山兔
两个群里控制配合会套环的山兔,给我方造成高额伤害,这里优先解决伤害最高的山兔,剩下再打孟婆,最后解决烟烟罗。
白云山烟烟罗作为华南地区的地域鬼王之一,希望以上阵容搭配及分析能够给大家点参考方向。帮助大家能地域鬼王中打出高分数。
阴阳师百闻牌烟烟罗卡牌介绍。烟烟罗是阴阳师百闻牌在近期更新的元气充能版本实装的新式神,拥有全新的充能机制。那么烟烟罗的卡牌都有什么效果呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
阴阳师百闻牌新式神烟烟罗卡牌一览
一、形态牌
1.初始形态
2攻/4血
效果:【充能】。当烟烟罗获得能量时,额外多获得1点。
2.烟雾缭绕
2勾玉形态牌。3攻/5血
效果:进场时,在战斗区召唤一个“烟烟罗的分身”,“烟烟罗的分身”每有1点能量便获得1攻。
3.无孔不入
3勾玉形态牌。5攻/6血
效果:进场和己方回合开始时,在战斗区召唤一个“烟烟罗的分身”。
“烟烟罗的分身”会复制她使用的法术牌。
二、法术牌
1.顽皮鬼
1勾玉法术牌。
效果:随机对一个敌方式神造成2点伤害;
【爆能X】额外造成X点伤害,X为全部能量。
2.烟雾升腾
1勾玉法术牌。
效果:【瞬发】获得3点能量。
3.扑朔迷离
1勾玉法术牌。
效果:在战斗区召唤一个“烟烟罗的分身”;
【响应】当你被攻击时,自动使用。
4.贪食鬼
2勾玉法术牌。
觉醒效果:对敌方战斗区式神造成3点伤害,你恢复3点生命。
【爆能X】额外造成X点伤害,X为全部能量。
5.觉醒·烟烟罗
2勾玉法术牌。
觉醒效果:【充能】。当烟烟罗获得能量时,获得两倍的能量。
6.暴躁鬼
3勾玉法术牌。
效果:【投射】造成3点伤害;
【爆能X】额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得3点能量。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略四,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师百闻牌合卡推荐攻略四,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略四
1、烟烟罗——无孔不入——强烈推荐
强度:5分。
因为进场以及每个回合开始都会召唤一个新的烟烟分身。在站场以及防御上,这张卡可以给到一个至少及格的分数。因为烟烟罗的分身会复制无孔不入的法术,贪食鬼的回复可以触发两次回血。暴躁鬼至多空场打21。而接下来的百目鬼的念袭可以轻松制造空场机会,因此,以此契机为构筑的慢速控制卡组也会有不错的结束对局能力。
娱乐性:4分。
首先烟烟罗是一个充能式神,她与日和坊或者小鹿男都有不错的构筑相性。而这两个式神都具有能够提高烟烟罗身材的卡牌。此外,借用妖琴师的神乐歌或觉醒海坊主也是提高身材比较不错的选择。藉由以上两个原因,养一个超大的烟烟罗分身也是很可乐的卡组构筑。
全卡牌:5分。
无孔不入这张牌对于烟烟罗来讲是一个为牌手提供强大防御的卡牌,无论是天梯卡组亦或者是娱乐卡组,满编无孔不入提高上手率或者留做备胎,都是不错的选择。
2、日和坊——觉醒日和坊——可以合成试试
强度:4分。
觉醒日和坊是带入日和坊的充能卡组的润滑剂的存在。首先该牌有瞬发的属性,只占回合的瞬发位,而充能体系的构筑,瞬发卡位偏少,算下来基本不消耗鬼火。此外,可以给不足爆能的充能式神一次爆能时机,尤其是鹿角冲撞或者一太郎之棒,能够节省很多的能量资源,并且该牌使用后当回合就可以实现收益。
娱乐性:3分。
单论觉醒日和坊的娱乐性确实不高。但是日和坊的晴雨在觉醒的加持下,很难出现能量消耗过度导致消耗日和坊生命的现状。所以,从可以加持晴雨的角度,娱乐分数可以考虑给个及格。
全卡牌:2分。
小太阳的觉醒虽然是一张优质的卡牌。但是小太阳离开觉醒,虽有差距,但不是特别巨大。并且因为小太阳其他优质卡牌对卡位的竞争,满编觉醒是一个不太现实的选择。
3、不知火——惊鸿之舞——强烈推荐
强度:5分。
首先3勾玉等级,一个并不依赖于站场的7-7身材已经足够优秀。其次,每个回合触发的一个随机效果,基本相当于1鬼火+1过牌的当量收益。而且是每个回合,在双方都能触发。虽然因为随机具有不稳定的属性,但是大多数效果依然强大。
娱乐性:5分。
就单论10+种接近20种的随机效果,还有惊鸿之舞触发随机10种不同效果的隐藏成就就已经足够有吸引力了。
全卡牌:5分。
虽然强度卡组很难引入满编惊鸿之舞的构筑。但是在娱乐卡组中,满编是再正常不过的选择。另外,这卡面构图,满编2张,真的香。
4、鸦天狗——英雄无畏——可以合成试试
强度:3分。
说到这张英雄无畏,好多玩家喜欢拿大岳丸的无尽剑域与这张牌比较。需要申明的是,强度的评分不涉及卡牌稀有度。关于英雄无畏这张牌的强度,只能打及格的分数。首先,不可否认的是这张卡能够精确的对目前的战局中对手核心有个精准的控制。但是与此同时,必须放弃鸦天狗的使用,除非收益足够大到战局扭转。
娱乐性:4分。
不知道在座的小伙伴体会过雪女,鸦天狗,大岳丸,雪童子的构筑嘛?是不是有画面了,硬控3个,3打1。
全卡牌:1分。
除了在娱乐评分的卡组里,满编英雄无畏还有一定的合理性。此外,正常使用鸦天狗的话,编入1张英雄无畏都比较奢侈。
5、镰鼬——觉醒镰鼬——不推荐合成
强度:3分。
谈到觉醒镰鼬这张3勾玉等级的消耗能量的卡牌上,很难不拿它与一太郎之棒做比较。两张牌都是通过消耗能量,以单张牌打出伤害爆发,很显然的是,在实用性上,一太郎之棒的优势依然巨大。因此只能给到及格的分数。
娱乐性:3分。
觉醒镰鼬的娱乐玩法一般是配合人多势众实现以2能量为代价的多次出击,因为人多势众有额外的攻击加成,可以打出比较可观的伤害效果。勉强可以给这样的娱乐卡组打一个及格分数。
全卡牌:1分。
基于以上的分析,目前的镰鼬构筑除个别娱乐卡组,很难放入1张觉醒,更别提两张了。
6、妖狐——狂风刃卷——可以合成试试
强度:3分。
说起狂风刃卷的强度,需要与大天狗的羽刃暴风或者荒的星陨做比较。在这个角度上讲,狂风刃卷比之另外两者确实难有优势之处。如果真要说有优势的话,那也需要达成增强效果。但是25次的伤害触发条件还是比较难以实现,因此,强度分数只能勉强给个及格。
娱乐性:4分。
狂风刃卷的娱乐性主要体现在明灯*N+觉醒妖狐的combos触发增强效果的灯狐法术机关枪上。以前的强度卡组,目前也只能回首一下进行娱乐体验了。
全卡牌:4分。
在强度卡组里,妖狐满编狂风刃卷确实有不错的效果,在娱乐卡组里满编该卡也是常态,但是妖狐本身目前的强度不足以进入T1或者T2梯队。因此全卡牌收集需要斟酌一二。
7、妖刀姬——觉醒妖刀姬——推荐合成
强度:4分。
谈到觉醒妖刀姬也很容易与妖刀万华进行对比。因为在此前的otk卡组构筑里基本上是二者择一。但因为对卡牌资源的消耗妖刀万华消耗更低,因此妖刀万华更受青睐。但是在接下来的版本可能会出现改观。首先是不祥之刃的调整,妖刀姬开始从快攻向otk转型。另外,因为念袭的存在,觉醒妖刀姬与念袭的otk也是不错的选择。
娱乐性:2分。
如果说确实有啥娱乐卡组的话,可能就是杀念与觉醒妖刀姬的combos了,但这娱乐冲击力确实有点低。
全卡牌:3分。
阴阳师手游最新刚出的全新式神烟烟罗想必已经有不少小伙伴抽到了。作为超级暴力的输出式神,阴阳师手游烟烟罗御魂怎么搭配呢,下面深空高玩就为大家带来烟烟罗的御魂搭配选择,喜欢的小伙伴千万不要错过。
烟烟罗御魂主副属性详解
烟烟罗一三五号位的主属性是固定的,即攻击、防御、生命,所以看副属性。
二四六号位的主属性是随机的,所以需要玩家甄选主属性和副属性。
1,二号位:
二号位会出速度和攻击加成,速度是阴阳师输出式神的首选,抢先出手,才能够占尽先机。
2,四号位:
四号位会出攻击加成和效果抵抗。如果追求输出,可以选择攻击加成,但是打斗技的时候,烟烟罗怕控制,所以选择效果抵抗也是不错的选择。
3,六号位:
六号位会出暴击和暴击伤害,这里深空高玩推荐暴击伤害,因为暴击是100%固定的,强化到15%会溢出,而暴击是无限制的。
4,御魂副属性:
副属性在把暴击堆到100%的情况下,可堆攻击、暴伤。因为烟烟罗更偏向单体攻击,且自带减伤技能,所以可以放弃防御,专攻输出,让其成为单秒之王。
阴阳师手游电脑版安卓破解版v1.0.16
阴阳师六星烟烟罗的技能、御魂、属性全面评测带给大家,看看这个SR新式神怎么样?值不值得培养,下面来对烟烟罗的实战效果进行说明。 一、属性篇 满级属性图如下 觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。 S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。 B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。 唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。 结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。 二、技能篇 1. 普攻 技能没有惊喜,没什么好说的。 2. 被动技能:神级 先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。 减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。 大家关心的控制技能重点说说: 1. 是否吃效果命中?新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。 2. 实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。 3. 控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,(谢谢提醒,经测试可以被驱散)持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。 3. 大招烟之鬼 单体加群攻独具特色,无替代式神。 满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。 天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。 烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。 另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算,烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是三级). 至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。 大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10%左右。(其他环境暂无测试) 由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张,提醒大家特别注意。群攻伤害公式为44%*(1+30%*暴击次数)。满暴击伤害为110%。 三、御魂篇 个人认为烟烟罗最突出的特点是玩法多元化,根据其多元特点,可以选择不同的御魂,以下几个御魂是较为推荐的: 1. 针女——适合收割 烟烟罗一共六段伤害,11次触发针女的机会,加上烟烟罗的技能必须追求满暴击,可以说针女和烟烟罗是绝配,针女也很好地弥补了烟烟罗前5次单体伤害不足的缺点。在魂10里,后手烟烟罗可以起到与妖刀同样的收割机作用。(不过在其他两个输出不够强力的情况下,妖刀要比烟烟罗更稳) 2. 破势——适合压血线 破势烟烟罗,伤害不输青行灯(后者攻击面板为B),带了一套普通的暴击破势打60级结界,打出1W+群攻伤害并不难,对面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血线了,可以想象极限输出的烟烟罗(满暴击、爆伤六位)非常可怕。 3. 日女——单点退条 比日女酒吞触发的条件更为宽松,死控对面核心的行动条,同时,群攻触发日女 以及 触发吞人被动两项额外惊喜使得烟烟罗在打控制上也有发挥的余地。不过建议仍然堆暴击,同时,坚决不堆命中。 4. 钟灵——单点强控 手里正好有10个结界券,用一套垃圾钟灵进行了简单测试,效果命中62%,单点目标未晕中的情况为1次(同时该次也未命中其他目标),其余基本封中2-3次且单点目标均中,最多晕4个目标。当然样本太小,有待跟踪。钟灵作为强控御魂,配合烟烟罗自身的强控,可以取得一定效果。其他控制类御魂概率更高,效果理论上更好,在此不赘述,但群控几率不高,被驱散克制明显,不推荐使用。 结论:阴阳师烟烟罗是全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有惊喜表现,第一梯队输出,升六星没毛病。(还是请大家一定要看测评再决定是否升6) 相关热点: 阴阳师烟烟罗传记介绍 传记解锁方式一览
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游烟烟罗技能分析:烟烟罗控制技能详解,今天我们主要分析的是烟烟罗的控制技能以及大招。
阴阳师手游烟烟罗技能分析
1. 普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2. 被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。
“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。
该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1. 是否吃效果命中?
新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2. 实际概率如何?
鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3. 控制效果如何?
被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。
3. 大招:单体加群攻独具特色,无替代式神。
满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。
天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。
烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。
另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算
烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是三级).
至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。
大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10%左右。(其他环境暂无测试)
由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张
提醒大家特别注意。更新:由测试结果和数据支持,烟烟罗群攻伤害公式为44%*(1+30%*暴击次数)。满暴击伤害为110%。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《阴阳师烟烟罗(阴阳师烟烟罗哪里多)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。