编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-24 17:20:03
游戏发烧友来看一下暗黑3恶魔猎手,以下6个关于暗黑3恶魔猎手的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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本教程小编为大家介绍《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器和技能搭配。
DPS就是一切?大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换,实在是懒人的做法。DH的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS,还要看攻速和暴击率。
DH的核心技能和搭配思想
DH的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和"箭术专精“被动是必定要选的。“烟幕”是DH炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力而"箭术专精“是技能搭配的根本思想,也强化了“弓”“弩”“手弩”三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢,DPH高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义”,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣
PS:附上我的技能搭配
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10%暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋"暗夜潜伏者“可以说手弩DH必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出”蓄势待发“这个技能还能保持”烟幕“的连续使用。
手弩DH可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
PS:附上我的技能搭配
弓类武器的选择和技能搭配
弓类武器是三种远程类型中DPS最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器,我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。
弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:
防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1%冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈~~
先说下我个人理解的陷阱流。我的理解就是利用陷阱使怪物减速,并且利用陷阱的特殊性来击杀小怪或者是BOSS。
首先可以看到恶魔猎手的陷阱的伤害都是和武器伤害有关的。所以需要一把比较高的武器伤害基础的武器作为基础。
然后看下我们的技能搭配。
简单说明一下技能搭配。这个搭配主要的原因是因为主要攻击手段是陷阱。所以可以看到基本上都是为了钉爪刺和尖刺陷阱做配合的。
首先常规最大化输出技能,吞噬箭是恢复憎恨的。而其他被动和符文也都是为了降低钉爪刺的消耗而设。
而复仇剑雨主要是在平原地区进行控制和给DH提供短暂的输出时间。
举一个例子。
在炼狱碰到一波精英怪,先不忙走看好冠军怪的技能。做好应对。然后放下第一个钉爪刺在冠军怪的必经之路上。在钉爪刺稍微后一点的地方放上尖刺陷阱,然后放下第二波陷阱。现在做好准备工作可以开打了。现在面向BOSS,放好复仇剑雨。这个剑雨的技能是为你把怪击退,这个时候你可以放心的输出,就算是有炮轰的这个时候他也放不出来技能。但是切记看好技能结束的时候。在技能结束之前放好第三波和第四波陷阱。准备跑路把,一路上放好陷阱,回头射几下。
一边跑路一边放陷阱也是一个学问。钉爪刺是可以放到脚下的,尖刺陷阱却不是,是放到你鼠标的位置,所以你要把鼠标调整好之后再放尖刺陷阱。并且一定要保证尖刺陷阱的位置比钉爪刺的位置靠后一点。不然你的尖刺陷阱发挥不出最大的效果。
放陷阱最好的地形就是一个大圆圈,因为你的的速度够快,就可以利用到上一轮陷阱踩过了但是时间还没消失的。
如果碰到旋窝这种怪一定要第一时间使用烟雾弹,不然你被秒掉的几率非常大,如果是**,筑墙这种,BOSS没到面前千万不要用烟雾,要珍惜每一分戒律。
注意事项:
1,保持一次的烟雾弹戒律值
2,时刻保持自己的尖刺陷阱是否处于被触发状态。
3,在释放复仇剑雨前,请确保BOSS来的路上有2波陷阱。
4,在放复仇剑雨时,请放下第三波陷阱。
5,请在复仇剑雨结束前就准备离开,不要贪贪打。
6,切记在移动过程回头射击时最多不能超过3下。除非距离非常远。
技能选择及输出手法(第一章结束应该在16级左右)
下面来分析下这种最佳技能的搭配(在第一章后期,技能解锁的情况下,前期还是看个人喜好)
主要技能:不要小看流星锁,虽然会延迟一秒爆炸,但是配合铁蒺藜的减速,效果非常好。
次要技能:急速射击使你成为了定点炮台,搭配上符文,机关枪一样的爽快感不言而喻。相比穿刺的CD长和飞轮的疲软攻击,急速射击绝对是最好选择。
防御:不用多说什么,铁蒺藜初期大范围强减速,绝对是神技。
狩猎:影轮翻提高移动速度,配合符文页游一定伤害,对于靠放风筝的我们也是前期唯一选择。
道具:闪避射击14级才解锁,敌人近身时拉开距离,也很好用。
被动:惊险狩猎10秒才一个控,对于怪多的时候完全不足挂齿;报复前期憎恶值和戒律值都不是很缺少。战术优势虽然没有伤害提升,但是对于靠放风筝打天下的猎魔人来说,移动速度绝对是第一选择,高速移动配合减速高爆发就是我们追求的。
输出手法:怪多的时候首先流星锁吸引仇恨,顺便在怪堆里多爆炸几下;条件允许的情况下可以卡个视角,释放铁蒺藜减速,被怪激活后可以影轮翻也可以闪避射击拉开距离,最后找个安全地点,疯狂急速射击吧,机关枪的感觉!!!
本教程为大家介绍暗黑破坏神3恶魔猎手专家模式生存攻略,希望对大家有帮助!
呼呼,DH终于于昨晚成功solo到了60级,拿上了974的弩,DPS瞬间上升一倍多!话说DH的60级武器真是便宜,可能是满级DH已所剩不多的原因吧。当前进度是地狱A3,诅咒之塔1层。全程solo,无组队。
不废话了,下面列出本人在升级途中的一些经验之谈,希望对有意练DH的朋友有用。
1:对付远程/冲锋怪(牛,喷火恶魔),采用Z字形走位风筝。
2:探新地图,尽量从下往上探;如果入口是地图上方,则先找到边缘(左右随意),然后顺着边缘往下探,探完从下方边缘往上探。原理是人物在屏幕中央,但是对上方的视野要长很多,便于首先发现敌人和查看精英怪属性。
3:在往上(就是地图北边)跑,风筝敌人时,千万要小心,回头甩技能时,很容易不小心点到技能栏里,把技能给误拖出来!(本人干过好几次QQ)
4:关于精英怪的属性,在噩梦以上等级时,看到秘法球,你的第一反应应该是后撤,看清另一个属性在决定对策。
下面是几个我比较怕的属性
反伤怪,因为大家普遍都比较撑HP,因此威胁并不是那么大,但要注意,由于反伤的存在,你的HP可能维持在2/3,甚至1/2的位置,如果有瞬移or漩涡一类的,就要特别小心距离。不要抱有侥幸心理,有药就磕,保持HP在健康水准。
筑墙,在开阔地带,基本没啥威胁,也就是挡挡你的子弹罢了。不过要注意,在桥梁or小道这种地方,不要因为敌人站成一条线,便于AE就赖着不走,这个时候的一睹墙可能就要了你的命。
漩涡,一般情况没啥,要特别注意几个搭配:结群,幻术,秘法。其他技能下,你被拉直接开个影遁跑路,顶多挨两下,HP健康情况下无危险。但结群和幻术,是极有可能被围死的!特别是一些体型大的怪。秘法就不说了,拉到圆心上面就没有然后了。
5:关于自带变态属性的精英怪:
双刀男,不说了,自带瞬移,高攻。尽量保持屏幕外的那种距离风筝。
A2咒虐者,这个怪在成为精英以后,移动速度高的吓人,不管什么属性,我见到马上出门重置。
冲锋牛,在快速属性支持下,冲锋的前摆时间低的吓人。A3有个霜雪洞,里面地方小,有这种怪,我是不敢进去的。
震地魔,激怒状态下,速度也很恐怖,没法风筝。还皮厚肉糙有龟壳状态减伤。
6:A2隐身蛇,可能大部分远程都很讨厌这个怪,单独说下,我的打法是:脚下一个减速陷阱,站在上面等第一只出现,马上转身跳走,再近距离风筝,这时候其他蛇也技能亮相了。在保持近距离时,蛇是不会隐身的。还有一点,蛇在隐身状态下跟你是会有碰撞的,如果你感觉前面有个无形物体挡路了,马上开影遁后退吧。。。
7:地下城地图,善用自带DBM,它的名字叫寇马可。。。这厮一喊,你马上后退吧,边风筝边看怪物属性。因为可能等到你看清楚属性时,已经走不掉了。
8:地下城地图,用技能探路,不要用脸探。
9:鞋子一定要带速度,即使其他属性稍微差点。
10:自爆魔出现地点:A2远古小径,库勒秘库的右边那个,A3地下城第二层。对付这种怪要以魂斗罗的心态。
11:寇马可,最后一个技能不要选那个撞飞的,会害死你的。
12:最高级血瓶A3才开始掉落,不过地狱开始,npc那里有卖,买一些吧。
13:A3地下城,有种陷阱是地下冒火,烧一下1万多(地狱),千万小心。。。
暂时想到这些。
可以看看我的build,基本从30多级开始没换过,除了主动的吞噬箭的符文。
7月28号暴雪官方公布的资料片中,新增职业恶魔猎手备受关注。和魔兽争霸3中的恶魔猎手恰恰相反,暗黑3的恶魔猎手是以远程攻击为主,灵活运用炸弹陷阱等技能辅助的职业。类似于《魔兽世界》里的猎人,或者暗黑2里亚马逊和刺客的复合体。
恶魔猎手的武器主要以弓、弩为主,第一次进入游戏后,会装备到专用武器的连弩,如下图:
游戏实际画面
在使用这种武器时,恶魔猎手不需要在副手位置装备弹药。但实际使用攻击速度较慢,缺少速度感。随后我在交易装备的NPC处看到了出售中的弓(Bow)和箭袋(Quiver):
魔法短弓
注意看,图中这把弓的魔法属性会提升每次杀掉怪物后获得的经验值,1.4的攻击速度也比恶魔猎手武器速度要快。同时远程武器也具有耐久度的属性。更重要的是,恶魔猎手在使用这种武器时,是需要配备副手的箭袋:(注:野蛮人不能使用这种弓)
箭袋
与暗黑2相比,有了非常大的变化,这种装备变为了常规物品而不是消耗品。你不再需要带满全身的箭袋(令弓驽系亚马逊非常头疼),理论上装备一个就可以用到永远。
同时更重要的是它可以附加魔法属性,上图中的属性为提供武器攻击速度2%,白色部分没有完整显示,是表示恶魔猎手专用。同时我们可以期待一下,既然有蓝色品质的,那么就可能会有更高品质甚至传说级别的箭袋出现!
此外,请注意修复它的耐久度。除此之外,和wow里的箭袋已经没有任何区别了。
恶魔猎手:传统意义上的远程职业,他们可以使用十字弩、陷阱和暗影法术,主副手武器也会有完全不同的效果,他们是恶魔的天敌,使用“仇恨值(Hatred)”和“纪律(Discipline)”作为技能资源,仇恨值会快速恢复,用以攻击,而纪律则用来保命。
部分技能包括:
- Rapid Fire:用两把十字弩射出大量弩箭
- Strafe:恶魔猎手版的“旋风斩”,向四面八方射出大量弩箭
- Sentry:放置一个会自动攻击附近敌人的十字弩炮台
- Spike Trip:扔出陷阱,撕碎触发的敌人
- Smokescreen:扔出烟雾弹,猎手会因此隐身,方便脱离战斗。
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