编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-26 11:20:04
游戏发烧友来看一下使命召唤16,以下6个关于使命召唤16的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
使命召唤16在steam上叫Call of Duty: Modern Warfare Remastered。使命召唤16在2020年3月10日发售。发售后获得了欢迎,24小时玩家数突破了600万。 游戏支持PC和主机之间的跨平台联机,也将允许玩家同步使命召唤:现代战争的进度,继承战斗通行证获取的奖励。
使命召唤16的游玩介绍
使命召唤16中,玩家将扮演技能高超的一级特工,发起令人惊叹、险象环生的行动,影响全球均势。全新的现代战争拥有统一的故事体验,玩家将能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。
使命召唤16游戏使用了大幅改造过的游戏引擎,能够对子弹的穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体。同时,为了塑造真实感,这一作不会有僵尸模式。
CPU最低i3-4340/FX-6300,推荐i5-2500k/R5-1600X。显卡最低GTX670/GTX1650或HD 7950,推荐则是GTX970/GTX 1660或R9 390/RX580。内存最低8GB,推荐12GB容量。而硬盘容量的硬性要求则是达到175GB。
无疑,《使命召唤16》对CPU与显卡要求并不算特别高,但是对内存与硬盘的要求就很高了。所以我们装机时,不要忽视这两项的选择。
使命召唤16介绍
《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作 ,世界观与之前的《现代战争》系列不同。
玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。本作于2019年10月25日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占 。
使命召唤16全武器介绍
讲道理,这一次使命召唤年货中的冲锋枪系有点缺乏诚意,六种冲锋枪大多都很眼熟,甚至盘起来都很无聊,这里简单介绍一下。
MP5不光是COD系列,在现代题材的射击游戏里几乎没拉下过,游戏中这这把枪是伸缩托,而且没有三发点射功能,因此判定为MP5A3。附带surefire 628战术手电护木
凭借滚柱延迟半自由枪机带来的高精度和可控性,在60年代推出时恰好又赶上了反恐的热度,继而成了反恐武器的代名词。
在工坊中,MP5还能改成带有固定枪托的MP5A2,消音的MP5SD,甚至是发射10mm大威力手枪弹的MP5/10
PP19 Bizon在COD系列中一直没啥存在感,就记得COD4和COD:Ghost中出现过。但自从PUBG里出了这货以后,PP19野牛的知名度开始一路攀升。
这把枪出生于95年,两位设计师非常有意思,一个是AK设计师卡拉什尼科夫的儿子,另一位是SVD设计师德拉贡诺夫的儿子,可以说是满门忠良。
别看它机匣长得有点像AK,但其实它不是导气+转栓原理,而是自由枪机。但它的设计目的也是为了反恐,因此采用了闭膛待击原理,精度比开膛的冲锋枪要好不少。
UZI也算是COD系列的常客,不过这一次UZI是以全尺寸的版本出现,而非前几作或者绝大多游戏中它只是Mini Uzi或者Mirco Uzi,作为一款结构紧凑,T字布局的自由枪机式冲锋枪,一经推出之后迅速引起了小尺寸冲锋枪的潮流。
它非常适合CQB以及近距离自卫使用,因此特种兵、二线部队非常喜欢这种小巧紧凑、火力又猛武器。在游戏里也是边打边跑的典范,这货的玩法和霰弹枪更类似。
P90也是COD中的老面孔,80年代开始研发。它的初衷很简单,由于当时小口径突击步枪的兴起,短突凭借同样紧凑的尺寸、更大的威力、更远的射程,让传统的大尺寸冲锋枪地位非常尴尬。
而紧凑的冲锋枪(比如Uzi、Mac10)发射的手枪弹无法对付逐渐普及的防弹衣,因此FN公司设计了这款发射5.7mm微口径高速弹(足够对付软质防弹衣),尺寸紧凑的单兵自卫武器。
不过遗憾的是...这货价格太贵了,本身单兵自卫武器旨在装备给所有二线部队,但850刀的价格比600多的M4A1还贵...真心装备不起,尤其是5.8mm子弹更贵
一般来说,有P90的地方就有MP7,这款T字形布局的冲锋枪研发目的和P90一样,作为单兵自卫武器开发。93年立项,到2001年才推出,但地位和P90同样尴尬,不过好在结构更紧凑,更适合被狙击手、机枪手作为副武器使用。
4.6mm的微口径子弹同样走的是高初速破甲路线,但MP7的结构上更像步枪,采用短活塞导气+转栓式闭锁。
COD16里的AUG则让人很摸不到头脑了,印象中的AUG不是无托突击步枪么?怎么变成冲锋枪了?还发射9mm手枪弹。
实际上AUG确实有冲锋枪,他被称为AUG A3 Para XS。但内部结构改了,用的是简单的自由枪机,但为了精度考虑,采用闭膛待击。
由于采用了AUG的枪身模具,因此这款枪机匣后部倒是有足够的空间留给缓冲装置,因此它的后坐力比较可控。只是装了9mm弹匣(与自家TMP冲锋枪的弹匣通用)后看起来很不和谐。
恩,COD16的冲锋枪真的简单且枯燥...下一篇聊下霰弹枪之后正式开始剖析有趣的步枪
如果我们在使用win10操作系统电脑来运行游戏的时候,可能有的小伙伴们就会遇到win10进不去使命召唤16游戏的情况。那么小编觉得这种情况可能就是因为我们的系统运行内存资源不足,或者就是游戏中的相关设置没有调整好导致系统和游戏不兼容的情况。详细的解决方法就来和小编一起看下吧~
【使命召唤16问题汇总】
使命召唤16win10进不去游戏
方法一:
1.打开游戏看到主菜单后,不要进行游戏,直接按选项,
2.在图形选单里,选择重新安装着色器,静待下载安装完成。
方法二:
1.切换回桌面,打开任务管理器,点详细信息选项卡,
2.将进程modernwarfare.exe的优先级从“高”切换到“正常”,
3.再回到游戏即可。如果退出游戏后再重开,重复第2步,如再遇跳出,再重复所有步骤。
方法三:
1.解决办法是卸载鲁大师及其所有软件,还有手机模拟大师。
如果无法卸载就去官网再下一个手机模拟大师再次卸载。
2.安装各种运行库。
3.关闭RGB灯光插件程序,假如有RGB灯光插件也可能导致游戏进不去,所以需要关闭。
4.删除LDS和LDSGameHall两个文件夹即可。
5.显卡驱动更新,游戏闪退也可能是显卡驱动没有到最新导致的。
6.假如上述方法都不行,可以试试重装游戏。
1、《使命召唤16:现代战争》于2019年10月25日发售,本作的副标题回归了现代战争,且不带任何序号,战场来到了标志性的欧洲城市和纷乱的中东战场。
2、《使命召唤:现代战争》(CallofDuty:ModernWarfare)是一款由InfinityWard开发,动视发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作。从9月12日起,《使命召唤:现代战争》进行了玩家测试,直至9月23日为止,创造了三项历史最高纪录。在进行测试期间,《使命召唤:现代战争》创造了系列历史以来测试版PS4,XboxOne,PC平台参与玩家数、总游玩时间和同时在线人数的三项最高纪录。
使命召唤16现代战争中有不少键鼠玩家,没有使用过手柄玩FPS游戏,其实手柄玩FPS游戏也可以由很好的操作,下面就给大家分享使命召唤16现代战争手柄使用技巧,一起来看看吧。
个人是主机和PC都使用手柄的FPS玩家,水平算不上大佬但是比平均水平高一些,所以文章内容以基础分享为主,希望可以帮助大家快速上手手柄。
文章内没有详细解释的名词和术语如果不懂请自行搜索引擎。
接下来我会由浅到深的举出想玩好手柄需要注意的事情。
一、心态
无论干什么事都要心态先摆正,不可急功近利或者畏手畏脚,很多刚开始接触手柄的萌新经常会遇见上手慢导致各种被暴打的情况然后产生恐惧心理认为自己玩不好手柄。诚然,手柄上手确实比键鼠慢一些,如果想克服这种恐惧心理请以我接下来的方法为参考慢慢练习吧,相信的心就是你的魔法。
二,外设
工欲善其事必先利其器,我们先从设备讲起。
首先就是手应该怎么放在手柄上(如果不知道指的是哪个键位请百度一下)
DS4手柄有两种握法
1,左手拇指控制左摇杆,L3,方向键。
食指控制L1和L2
右手拇指控制右摇杆,R3,四个基础按键(请原谅我打不出那几个符号)
食指控制R1和R2
这种握法就是最基本的握法,但是有个小瑕疵就是L/R1和L/R2的距离微远,有时候想快速按或者同时按的时候一个手指就会力不从心,以及右手拇指想在拨动摇杆的想按那四个键又不想把拇指离开摇杆。
所以部分玩家会使用这种握法
2,拇指控制摇杆和摇杆下压
食指控制方向和四个基础按键和L/R1键
中指控制L/R2,食指控制方向键或者基础按键的时候也要兼顾到LR1键。
这种握法是很多使用DS4普通手柄的玩家被称为C手的一种握法,如果觉得不好用没必要勉强自己去练
XBOX手柄基本就一种
左手拇指控制左摇杆,摇杆下压,方向键。
食指控制LB和LT
右手拇指控制右摇杆,摇杆下压,ABXY键
食指控制RB和RT
xbox手柄不太适合用中指去控制扳机键,所以基本都是这个握法。
其次是平台,众所周知FPS游戏里面FOV和帧数都是影响操作的,COD16这游戏因为主机平台不能设置FOV以及帧数在60左右,我大部分时间都是PC接手柄玩的。如果不是一定要在主机上面打的话建议可以来PC练习,进步最快。(如果PC效果还不如主机那就还是主机吧)
在PC上面玩其实对于心态很有帮助,因为打爆PC的键鼠玩家可以快速帮助你树立自信心(前提是有一定基础)
最后是手柄的选择
这里推荐有能力的朋友尽量去使用精英手柄或者使用DS4手柄的官方背键,并不是普通手柄不能玩,只是精英手柄可以让操作上限更高而已,如果玩的好普通手柄也是完全没问题的。
(顺便分享一下个人的手柄背键设置)
建议大家椅子,显示器之类的也尽量弄好一点。
三、游戏内的设置
这一步是很多人玩不好的关键原因,设置不会调/没调对。我列举一下手柄FPS最需要注意的设置,我主要以COD16的设置举例(不同的游戏可能叫法不一样,也可能没有,所以我会把这个设置是干什么的写出来)
视角灵敏度
(控制视角转动快慢)
在16里面叫操作杆灵敏度
绝大部分的FPS游戏的默认灵敏度设置都是比较低的,同时这个设置也是重中之重,有些游戏可以调整水平和垂直两个不同方向的灵敏度,有些游戏是整体灵敏度,如果不是专精某款游戏建议最好水平和垂直是一个数值,这样不同的FPS游戏之间手感不会差太多。
在COD16中默认灵敏度为4/4,其实这个灵敏度很低了,建议至少翻倍,
最起码要能做到快速180度转身
(这个快速怎么定义就看自己了,但是我认为这个是底线了)
开镜灵敏度
(控制开镜状态下的视角灵敏度)
在COD16里面叫举枪瞄准灵敏度
用默认的开镜灵敏度就好,如果遇见打狙拉不动枪的情况可以适当调高高倍镜的开镜灵敏度。
大部分情况下建议开镜灵敏度和视角灵敏度持平或者低一些,不要和视角灵敏度相差太多。
摇杆曲线
(摇杆角度和视角移动速度之间的函数曲线)
在COD16里面叫瞄准反应曲线类型
简单来说就是转视角的时候一样的操作不同的转速。
一般默认就好,有特殊需求可以调整
摇杆死区
(分内圈死区和外圈死区,只有一个死区设置的游戏一般是内圈死区)
在COD16里面叫死亡禁区
内圈死区:控制摇杆在达到什么角度之后才会开始让视角移动。
外圈死区:控制摇杆在拉满之后的偏移量。
一般来说默认即可,如果想要更高精度的操作可以尝试把死区调小或者关掉(容易漂移就是了)
手柄漂移不是很严重的情况下也可以通过提高内圈死区来凑合。
扳机死区
(控制扳机在达到什么角度之后才会被触发)
COD16中没有这个设置
其他有这个设置的游戏建议改为没有。
手柄震动
(在游戏内有特定事件时的控制器震动)
建议关掉,关掉震动对于拉枪和瞄准有着一定的帮助。
以上是通用设置,接下来讲讲COD16的一些设置微调
辅助瞄准
(可以让准星经过敌人时速度稍微变慢)
COD16里面有三种辅助瞄准模式,新手可以使用默认的,但是默认的辅助瞄准模式有个问题就是吸力太大,在地方有两人以上靠的很近的时候会变成想打A但是准星往B身上拉的尴尬局面,在有一定基础之后建议改为集中。如果想要玩的出神入化建议关掉辅助瞄准。
按键配置
(让不同的按键对应不同的功能)
如果你是普通手柄玩家又不想用C手这种扭曲指法来玩的话建议把右摇杆下压改成跳跃键(配置里面的见风使舵)
四、枪法和身法
稍微有点经验的玩家都知道身法和枪法要结合在一起才能打出最好效果,因为很多人对于一些基础操作不太了解所以来讲讲这个。
准星瞄地是大家熟知的新手错误,在大部分情况下准星应该对准可能会出现人的地方,和自己的视角呈水平线就好。尽量找掩体对枪也是FPS游戏的定律了,最好不要在空地上和掩体里面的人对。
手柄的常规瞄准方法就是先在腰射状态下面把准星大致移动到敌人身上,然后再开镜把准星对齐敌人。什么时候开火取决于具体情况(比如上脸了就可以直接先开火再瞄准,远距离反之)
在这个过程中很多萌新会犯的一个错误就是站桩射击,因为专注于瞄准或者害怕自己动起来之后打不到人。很多时候如果准星差一点就碰到敌人的情况下可以利用左右的走位来把准星移动到敌人身上,同时走位射击也能让你在对枪中有一定优势。而且左右后坐力大的武器通过左右走位是可以抵消一部分的。
进阶一点的身法就是蹲起对枪和拜年枪法,这种身法在实际对战中应该不少人见过,就是对枪的时候同时蹲起或者趴下,这种身法是针对喜欢开镜癌,瞄准爆头线和胸口这个地方的玩家的,建议分情况使用。
五、多加练习
按照上面的方法来进行调整之后再用时间去练习技术才能成为大佬,不要妄想一天两天就可以练好,这是要付出一两个月甚至一两年的时间去努力,还有一点就是适合自己的设置才是最好的设置,最好可以自己对于设置有一套自己的理解同时用的顺手。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《使命召唤16(使命召唤16现代战争下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。