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龙翼编年史(龙翼编年史绝版了)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-27 08:50:04

游戏发烧友来看一下龙翼编年史,以下6个关于龙翼编年史的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《龙翼编年史》有哪些英雄?
  • 龙翼编年史的扩展产品
  • 龙翼编年史的常见问题
  • 龙翼编年史的游戏背景
  • 龙翼编年史需要什么配置
  • 龙翼编年史阵容玩法基础入门攻略 游戏新手怎么玩
  • 《龙翼编年史》有哪些英雄?

    基础版一共有20个英雄,分别是冰之圣女、火舞者、暴熊、雷神、圣骑士、死神、契约者、幻影之枪、灵魂医者、赌徒、狂鲨、湛蓝之剑、灭杀者、重铠战士、血之利爪、忍者、风行者、噬魂者、鹰眼、暗影之刃。

    龙翼编年史的扩展产品

    扩展产品可单独购买,某些扩展产品可能会作为赠品发放 在龙翼编年史发售后发行的特典骰子,每一份有红蓝两颗,尺寸比原版骰子大,不透明,2的一面为彩色,6的一面为龙翼LOGO。

    由于尺寸问题比原版骰子难使用,但是有一定收藏价值

    *据说这种骰子只能扔出二和五 龙翼编年史英雄抱枕(原版或Q版)

    两种配置:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西、迷雾森林/远古遗迹

    推荐喜欢硬版图的玩家购买 收纳硬版图用(盒子装不下两张硬版图)

    黑色,有背带 封面为元素精灵使

    每包250张右下角印有龙翼编年史logo,材质为透明CPP

    也适用于其他桌游 Q版英雄胸章,全套32枚

    比较常见的活动赠品 纸板制,上有英雄图案

    作用和一般骰塔一样 可以收集和消费在各种线上或线下活动中得到的积分

    龙翼编年史的常见问题

    一/二章及后续扩展兼容性问题建议在购买一章《紫晶之影》并熟悉游戏流程后再购买二章《阿瑞斯的镇魂曲》,购买二章后即可将一章的英雄卡和技能卡转移到二章中,使用二章的魔晶卡和装备卡进行游戏,命运卡可随玩家喜好决定是否保留。也可使用一章的地图进行攻城模式的游戏。若在购买二章后进行游戏推广建议重新使用一章的魔晶卡和装备卡,更建议使用新手推广模式。购买苍狼扩展包后用扩展包中附带的一章英雄修改后的卡片更换原卡片。史诗英雄技能描述问题由于内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包最早出现在旧版的银翼扩展包的赠品中,在新版紫晶之影发售后并未再版,导致所有主动技能技能卡描述中的“施法距离”一项依然使用旧版描述,与新版英雄有差异。若该主动技能的“施法距离”一项为X,在实际游戏中视为1-X,在使用这三名英雄进行游戏时请注意。史诗英雄棋子问题内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包内附的是配套旧版紫晶之影便携版的纸片标识物,而非首发或新版的树脂棋子。若想获得史诗英雄的树脂棋子有两种方法1、购买配套旧版银翼的“英雄棋子包”,里面除了有银翼英雄的9枚树脂棋子外还有三名史诗英雄的3枚树脂棋子2、在官方淘宝店使用会员卡积分兑换,可单独兑换3枚树脂棋子元素精灵使隐藏技能问题史诗英雄元素精灵使在其FAQ里有写出隐藏技能(需要全部技能开启均可使用),鉴于某些玩家已经丢弃了FAQ,在此将该技能内容写出元素风暴【1冰+1雷+1火】对场上所有敌方英雄各造成X点魔法伤害,X等于目标主动技能的【当前冷却值】之和。棋子贴纸样式不统一问题地图扩展包“暗潮涌动”附带紫晶之影+银翼+三名史诗英雄+阿瑞斯的镇魂曲共42名英雄的贴纸,样式同“苍狼”扩展包的英雄贴纸,将旧贴纸撕下贴上新贴纸即可解决问题。骰子问题一章“紫晶之影”与二章“阿瑞斯的镇魂曲”都有自带骰子,大型的特典骰子不是必需品,请选择购买另首发版的骰子与后续版本的骰子样式不同,为透明骰子。

    龙翼编年史的游戏背景

    魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。随着魔法的盛行,武道逐渐开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对魔法资源的需求也越来越大,各种族势力逐渐形成,魔法压制武道,进入鼎盛时期,并出现魔法师公会、佣兵公会、盗贼公会、杀手公会等各种民间团体。魔法历465年,龙翼大陆再次发生了大爆炸,魔法师们发现空气中的魔法元素异常暴躁,施法者无法用精神力调动它们,仅有个别精神力极强的人才可以做到。魔法进入下滑期,武道又开始恢复往日的繁荣。魔法历487年,伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可作为媒介很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得希望。弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造了史上第一块魔晶卡。魔晶卡可通过其预设的魔法阵,将魔法封入其中,并通过使用者的精神能力引导来运用能量,施放魔法。于是,魔法师们重新看到了希望,各种魔法武器也随之应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,作为魔法的一个分支,炼金术的地位得到了大大的提高,而稀有的高品质紫晶也成为了各大势力争夺的焦点。魔法历546年,传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各大公会中,突然冒出了许多报酬丰厚的“死亡沙漠”探索任务。各种冒险团体蜂拥而入,和平的年代似乎就要过去了…… 魔法历前900年:爆发了扩日持久的诸神之战。战争的原因被刻意隐瞒,没有任何历史记载。那些所谓的赞歌、圣战、华丽的诗篇似乎都在掩饰一场幕天席地的阴谋。魔法历元年:持续千年的诸神之战落下帷幕,惊天动地的决战带来了一系列的灾难。巨大的光球腾空而起照亮整个龙翼大陆,无法直视;随之而来的就是剧烈的震荡和不停的爆炸。数日后,龙翼大陆上最高的山脉诞生,而爆炸的现场留下了无数的深坑。几十年后这里变成大陆中央的“死亡沙漠”。那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系开始逐渐成形。那一年被追溯为魔法历元年。魔法历165年:随着魔法的盛行,武道开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对于魔法资源的需求也越来越大。为了争夺资源,人类与精灵族之间爆发了魔法历元年以来种族间最大规模的战争,战火席卷了整个大陆。此战之后,世界格局基本成型。魔法历312年:魔法压制武道后进入鼎盛时期,学习魔法的人也越来越多。各势力进入平衡期,签订史上著名的《龙翼大陆公约》。公约中明确了各势力的领地范围,并禁制发动国家级战争。龙翼大陆进入一个表面和平期,但随之滋生的是破法师公会、佣兵工会、盗贼工会、杀手工会等组织,各势力间的明争暗斗让大陆充斥着危险的气息。魔法历465年:发生了原因不明的大爆炸。魔法师发现空气中的魔法元素异常暴躁。施法者无法轻易使用精神力调动它们,只有精神力极强的人方能做到,魔法师数量锐减。魔法进入下滑期,武道逐渐恢复往日的繁盛。魔法历487年:伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可以作为媒介,很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得了希望。魔法历495年:弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造出史上第一张魔晶卡。魔晶卡可以预置魔法阵,将魔法封入其中,再通过使用者的精神能力来引导能量,施放魔法。魔法师重新看到希望,各种魔法器具爷也应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,所谓魔法的分支,炼金术的地位得到极大提高。稀有的高品质紫晶也成为了各势力争夺的焦点。魔法历546年:传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各势力碍于《龙翼大陆公约》而未大动干戈,但随即各大公会中突然冒出许多“死亡沙漠”探索任务,报酬极其丰厚,大量冒险团体蜂拥而入,和平的年代即将过去…… 魔法历548年,经过2年漫长的搜寻,虽然零星挖掘出几件古代宝物,但各大势力却丝毫未发现极品紫晶的踪影,反而无意间解放了契约者-普雷斯。在毫无进展的情况下,精灵王终于无奈地命令所有精灵势力退出这片沙漠,每个月5000金币的维持费,就算对富裕的精灵王国来说,也是一笔不菲的支出。在精灵势力撤出后不久,各大势力纷纷退出了死亡沙漠。只有一小部分人继续留在了这片沙漠之中,其中包括了巴洛克帝国派出的远征军。魔法历549年,死亡沙漠已渐渐被人遗忘。另一方面,巴洛克帝国的军队经过一番周折,通过与死亡沙漠交界的迷雾森林,悄无声息的踏上了精灵王国的领土…… 攻城模式首发版的便携版所包含的地图,最大兼容人数为5vs5。首发版为硬纸板,便携版为铜版纸,背景为沙漠。推荐多人使用。 攻城模式首发版赠送的地图,最大兼容人数为4vs4,版图比死亡沙漠1小。铜板纸印制,背景为沙漠。(有绝版的夜光硬板)另外这张地图由于出生点较近,刚出现时拆迁战术成为了许多玩家的噩梦。推荐1VS1时使用。 攻城模式死亡沙漠·东/死亡沙漠·西为新版地图,为死亡沙漠1/死亡沙漠2的改版,在一些地形做出了调整,铜板纸印制,背景依然是沙漠 攻城模式随桌游design赠送的地图(已经上市),最大兼容人数为4vs4,在出生点上有些与前两张地图不同的地方,地图上没有魔法泉,有很多很有趣的设置。背景为沙漠。 攻城模式《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地。另外本地图测试时名字叫“中山公园”。 攻城模式《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”和“魔晶炮台”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地,中间有一条河,让人联想到DOTA的地图。另外本地图测试时名字叫“我格广场”。 死斗模式阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“神殿入口”(实际效果同魔法泉) 死斗模式阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“封印阵”“召唤阵”(史诗英雄相关) 攻城模式《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓” 死斗模式《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”

    龙翼编年史需要什么配置

    这款游戏最近刚刚推出,玩家们对游戏还有着许多的疑问,诸如龙翼编年史需要什么配置便是最近困扰玩家们最多的问题,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏配置要求一览,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

    游戏配置需求介绍

    最低配置

    操作系统: Windows xp, 7,10(32or64bit)

    处理器: Intel Pentium系列处理器

    内存: 4 GB RAM

    图形: NVIDIA® GeForce® GTX 480, Intel® HD Graphics 4400, ATI Radeon HD 5000系列或更高配置

    DirectX 版本: 9.0c

    网络: 宽带互联网连接

    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    推荐配置

    操作系统: Windows 7,10(32or64bit)

    处理器: Intel Core i5或更高配置处理器

    内存: 8 GB RAM

    图形: NVIDIA® GeForce® GTX 950或更高配置

    DirectX 版本: 11

    网络: 宽带互联网连接

    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    龙翼编年史阵容玩法基础入门攻略 游戏新手怎么玩

    方法/步骤 选择英雄和装备。每一个英雄的总经济都是一样的,所以装备出什么提前想好。其次就是团队整容,开始的话一般可以选择如图所示的整容。 目的地任务不能出圈时间过长,以及需要把最开始出现的大眼怪全部打死,否则越到后面越难、基本寸步难行。 打大甲虫的时候要分散绕着圈子走A,这样不至于被大虫子吞噬。 主打大眼怪和大嘴怪,这两个的伤害都是非常高的,稍不注意就会被全军覆没。 打终极boss时候要分散开、先打小怪、boss的大眼睛出来就打碎,注意躲避boss的绿色大招和散弹就差不多稳了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《龙翼编年史(龙翼编年史绝版了)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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